Ветра магии
»Amber Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Маги Янтарного Ордена изучают Знание Зверей, которое лежит в сфере восьмого знания магии, называемого Ветром Гур. Символ восьмого знания — стрела, а цвет мантий, носимых магами ордена — коричневый.
Сила Янтарных магов даёт им власть над всеми зверями, а также способность вызывать у любого существа состояние животного ужаса. Янтарные маги могут управлять диким началом, которое покоится под цивилизованностью и учёностью, закрывающими душу каждого человека и прячущими его животную природу. Они также могут наделять себя силой огромных зверей, таких, как медведи, чтобы нападать на врагов, разметая их в стороны как опавшие листья.
Neave Blacktalon Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Ниву Чёрному Когтю, главному убийце Короля-бога, поручено уничтожить мерзких Чемпионов. В бою Нив путешествует на ветрах магии, вызывая бурю нескончаемых ударов топора. Вместе с ней сражаются Черные Когти, группа сплоченных товарищей, каждый из которых — воин с убийственной славой.
Colleges of Magic Empire (Wh FB) Celestial Order Amethyst Order Amber Order Jade Order Gnome (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Новые Волшебники для The Old World
Ещё до создания Колледжей Магии статус волшебников сильно различается от провинции к провинции. В Рейкланде, месте культа Сигмара, магия почти повсеместно запрещена, а ее практиков часто сжигают на костре как ведьм. В соседнем Талабекланде, напротив, где поклонение Таалу является обычным явлением, волшебники пользуются большей свободой.
Суеверие и недоверие к их силам распространены среди простого народа, что заставляет самых разумных волшебников искать благосклонности и защиты имперских дворян и военных офицеров. Практикующих магию можно найти во дворах и казармах по всей Империи, маскирующихся под мудрых советников и доверенных советников, раскрывающих масштаб своих сил только тогда, когда их призывают в битве.
Первый - Боевой Маг в цветах Мидденхейма, сопровождаемый перегруженным помощником гномом. Чувствуем ли мы в нем запах Азира?
Второй волшебник и его помощница-жаба — элементалист практикующий Гиран и Гур, что вполне подходит персонажу, управляющему магией дикой природы.
Наш третий персонаж — Некромант, хотя она явно одна из добродетельных, кто использует Ветер Смерти исключительно для помощи человечеству, ей помогает мини скелет-фамильяр.
Grey Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Маги Серого Ордена изучают Знание Теней, лежащее в сфере пятого знания магии, называемого Ветром Улгу. Символ пятого знания — Меч Правосудия, а цвет мантий, носимых волшебниками этого ордена — серый.
Серые маги — странники по натуре. Их путешествия, часто проходящие под покровом ночи, всегда кажутся совершаемыми ради какой-то великой или зловещей цели. Но они нечасто говорят о своих делах, как и о других вещах, поскольку знают о недоверии простых людей к себе, и поэтому предпочитают не привлекать внимания. Они не спешат использовать свои немалые силы во благо простых людей, а окружают себя невидимой сетью зловещих заклятий маскировки, иллюзий и смерти.
Runesmith Dwarfs (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Рунный кузнец — это ремесленник, который творит заклинания с помощью своего молота, связывая Ветры Магии в могучие руны силы . Они подозрительны и ревностно защищают секреты, хранящиеся в их наковальнях и молотах, оберегая знания, которые позволяют им создавать магические предметы — оружие, доспехи, кольца и талисманы — большей силы, чем предметы, созданные любой другой смертной расой.
High Elf Mage High Elves FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Тем, кто посвятил себя магии, в Ултуане оказывают великие почести. В каждом королевстве свои традиции и школы чар, но больше всего магов в Сафери, где располагается Белая башня Хоэта. Это настоящий храм магических наук, где великое множество магов, ученых и Хранителей знаний совершенствуется в чародейском искусстве, стремясь до конца постичь природу Ветров Магии.
High Elves High Elf Mage Phoenix Lord Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Первым Драконьим Магом был Каэлит Огненное Сердце. Он был очень молод когда впервые взял в руки знаменитых один из Солнечных Посохов Пещер Грез и успешно пробудил солнечного дракона Рилгаура. Маг и дракон отправились к грифоньим вратам и помогли одержать победу над армией вторжения темных эльфов. Тогда Каэлит был прозван Драконьим магом.
С тех самых пор среди воспитанников Белой Башни находятся Драконьи Маги. Обычно это самые нетерпеливые и пылкие студенты, родившиеся в землях Каледора. При изучении Ветра Огня их натура взывает к ним, их обуревают видения и грёзы о драконьем пламени и войне. Вскоре единственным стремлением этих молодых волшебников становится поиск своей судьбы как Драконьего Мага.
Когда их искусство обращения с Магией Огня признается достаточным, маги отправляются назад, в Каледор, в пещеры под пиками Драконьего Хребта.Как только Драконий Маг вступает в пещеры Драконьего Хребта, спящие Солнечные Драконы начинают просыпаться, но не до конца. Опираясь лишь на инстинкты Драконий Маг приближается к одному из спящих драконов и пробуждает его окончательно, назвав по имени. Только Солнечный Дракон, услышавший зов Драконьего Мага, пробудится - более старые Лунные и Звездные Драконы не подвластны не терпящей промедлений энергии этих магов, они ждут более уверенного и спокойного разума чтобы быть пробужденными.
Lord Kroak Lizardmen FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Лорд Кроак - возможно, самый старый среди знаменитого Первого поколения. Таинственные Древние рассказали Кроаку о Ветрах Магии и научили расплетать тонкие нити времени. Кроак видел и это, и многое другое; ему суждено жить до самого последнего момента существования вселенной. Во время Великой катастрофы он пожертвовал всем, и его дух просто отказывается признать поражение.
Celestial Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Маги Небесного Ордена изучают Знание Небес, называемого Ветром Азир.
Небесные волшебники способны изменять судьбы людей, управляя течением Ветров Магии. Поэтому к ним часто обращаются за предсказанием судьбы, также они могут управлять небесными силами, вызывая молнии и обрушивая кометы на головы неприятелей.
Сокрытое здание Небесного Колледжа находится в центре Альтдорфа. Башни Небесного Колледжа — самые высокие здания в городе, они венчается стеклянным куполом, из которого маги Небесного Ордена наблюдают за ночным небом.