Результаты поиска по запросу «

Дворы. Пожирателей плоти миниатюры

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Tomb Kings Library (Wh FB) Khemrian Warsphinx ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Боевые Сфинксы Кхемрии

Боевые Сфинксы Кхемрии – это гигантские львиные статуи, которые прорываются сквозь отряды противника, топча врагов ногами, как будто они всего лишь надоедливые насекомые. Они практически неуязвимы для вреда, так как прочная, словно камень, броня защищает от большинства атак; только прямое попадание из военной машины может хоть как-то навредить Сфинксу. С неистовой силой статуя может набросится на своих врагов, круша кости и расчленяя плоть. После столкновения с гигантским существом остается мало надежды на выживание.

Боевые Сфинксы – это воистину жуткие противники, если враг не побежит, то его ждет неминуемая смерть от чудовищных ударов огромных когтей или гигантских клыков.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tomb Kings,Library (Wh FB),Khemrian Warsphinx
Развернуть

Monstrous Arcanum Library (Wh FB) carmine dragon ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Карминовые Драконы

Карминовые или Обагрённые драконы, как они известны в темных легендах, редкие и уникальные звери, даже среди своих легендарных сородичей. Они рождаются, как записано в тайных летописях, если логово дракона, где были выведены яйца, стало насыщено Шаишем, Аметистовым ветром смерти, что проникает и собирается в сердце и душе дракона.
Свое название они получили из-за своей странной, глянцевой чешуе, податливой как порок, но тяжелее стали, глубокого рубинового цвета в юности и темнеющая глубоким пурпуром, делая их в старости почти черными.

Карминовые драконы - зловещие, хитрые и смертоносные существа, их считают призраками смерти в многих историях - в легендах дварфов их появление всегда считался символом дурных предзнаменований и катастрофы. Их логова чаще всего находятся в мрачных болотах, в древних местах сражений или на руинах павших городов - везде где смерть проявлялась в колоссальных масштабах, так как по слухам отголоски разорения питают их мощь и духи мертвых шепчут им во тьме. Ярость карминового дракона поистине ужасна и редко когда их можно принудить к сотрудничеству, не говоря уже о том, чтобы оседлать, сохраняя в тайне собственные цели и имея свой собственный план, в любом случае это должен быть могущественный властитель, осведомленный в тайных и темных знаниях.

Дыхание карминового дракона - это волшебное пламя мощной Аметистовой магии, способной разлагать метал и превращать плоть в пыль, будто за несколько секунд успевают пройти целые тысячелетия. Они также могут с возрастом стать Императорскими Карминовыми Драконами, невероятно могущественными чародеями, инстинктивно владеющими силой Шаиша.
Carminé / armine, or Encarmine Dragons as they are sometimes known to dark legend, are strange and rare beasts even among their storied kin. They are bom, it is said according to arcane lore, when a dragon lair in svbieh it is spawned has become saturated by Shyisb, the Amethyst wind of death,
Развернуть

Roberto Cuevas Guerrero Arbaal the Undefeated Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Арбаал Непобеждённый

Arbaal The Undefeated,Roberto Cuevas Guerrero,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Arbaal the Undefeated,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB)
Развернуть

Age of Sigmar Fyreslayers Grand Alliance Order Idoneth Deepkin Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

НОВЫЙ ЛОР ГЛУБИНОРОЖДЕННЫХ И ОГНЕННЫХ УБИЙЦ


- В книге упоминается, как другие расы Порядка относятся к идонетам. Люди сторонятся их, хотя и рады принять их помощь; они осознают, что, скорее всего, за прибрежными рейдами стоят идонеты, но также не могут отрицать эффективность их воинских подразделений в битве. Дуардинам идонеты не по нраву, особенно Огненным убийцам, особенно после всех тех рейдов, в ходе которых их души становились заложниками альвов. В свою очередь идонеты не переносят люменетов, считают их надменными и напыщенными, а вот с сильванетами ладят: все-таки и те, и те находятся в близких взаимоотношениях с природой (якобы даже есть отдаленные намеки на подводных сильванетов).

- Волтурнос заключил тайный союз с Морати. Все верно, об их пакте не знает никто, кроме них самих да их подчиненных. Говорится, мол верховный король стоял перед выбором: союз или смерть.

- В Эпоху Мифа идонеты вели войну против Аболонов, обитателей морских бездн. В ходе этой войны погибли многие перворожденные цитаи.

- В Эпоху Хаоса между идонетам тоже разразилась гражданская война, из-за которой и по сей день среди анклавов царит страшное недоверие друг к другу.

- Во время Падения Шпилей, гражданской войны среди люменетов, идонеты, жаждая отомстить Теклису, то и дело устраивали душе-рейды на побережья хишианских континентов. В хаосе междоусобной войны и вторжения Темных Сил люменетам было не до этих таинственных исчезновений.

- Хоть идонеты и ненавидят Теклиса, Хиш они никогда не покидали насовсем. Во океанах Владения Света есть множество идонетских территорий, большинство сосредоточено в Иметриканском Геосегменте.

- С наступлением Эры Зверя магия Алариэль просочилась и в океаны, что только укрепило союз идонетов и сильванетов.

- Следуя одному из условий Пакта Моря и Тени, Морати даровала Волтурносу несколько душ цитаев, которые украла из утробы Слаанеш. Души цитаев похоронили в хоррилемах, и некоторые надеются, что рано или поздно их все же удастся воскресить. Быть может, в будущем нас ждут возвращения некоторых именных персонажей.

- Анклав Мор’фанн явно опережает успехи других идонетов в магии душ. Поговаривают, что они увлеклись некромантией и помещают в тела идонетов души давно умерших сородичей. И это с условием, что идонеты не используют души повторно, всегда стремясь пополнять запасы свежими экземплярами.

- «Идонет» в переводе с альвийского значит не только «глубинное затворничество», но еще и «отчаянные меры».

- После пришествия Крагноса Злободеры стали время от времени устраивать засады для рейд-отрядов идонетов. Однажды в такую засаду угодили три принца Наутилара. Стоит ли говорить, что ни от них самих, ни от их фаланг не осталось и мокрого места. Жаждая отомстить оррукам, наутиларцы поклялись сразить тридцать тысяч Злободеров.

- Одним из последствий темной бури, сотворенной Бе’лакором, стали мутации, которым подверглись некоторые существа океанских глубин.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Fyreslayers,Grand Alliance Order,Idoneth Deepkin,Library (AoS)

- Возвращение Грунгни укрепило связи между двумя главными дуардинскими фракциями. Бог-Кузнец созвал Тронганкор, первое собрание кланов дуардинов за долгие столетия. Все кланы, внявшие его зову, прибыли в Железный Карак – легендарную обитель Грунгни, которая совсем недавно была освобождена от скавенов. На место прибыли ложи Востарг, Хермдар, Грейфирд и другие, совет харадронцев Гельдраад и наиболее влиятельные короли-стражи Обездоленных. Грунгни предстал перед ним в облике древнего дуардина. Его волосы отливали чистейшей белизной, а кожу покрывали кхазалидские татуировки. Грунгни говорил долго, он был искренен и порой даже резок в высказываниях, и настаивал лишь на одном: старые узы должны быть восстановлены, дабы дуардины, объединившись, вновь несли порядок во Владения Смертных. Если Грунгни и надеялся на универсальное решение в ходе последовавших за его словами дебатов, то он был разочарован. Дуардины много спорили и припоминали друг другу старые обиды. Представители фанатичной ложи Лофнир – последователи Вулкатрикс и Гримнира – просто-напросто удалились с собрания, не произнеся ни слова. Безусловно, Тронганкор не залечил все старые раны, но кому как не Грунгни было знать: одним ударом молота доспех не выковать. Он верил, что первый шаг на длинном пути объединения сделан, и был крайне удивлен тем, что в ходе собрания было совсем немного сломанных носов да вырванных с корнем бород.

- После Некротрясения женщины все чаще занимают руководящие посты в ложах Огненных убийц: в армии, храмах и среди мастеров-пивоваров. Упоминается также, что молодые ложи нередко возглавляют огненные королевы, обладающие равными правами с рунными отцами.

- Убийцы из ложи Хермдар, которые порой берут чрезвычайно низкую плату за свои услуги, похоже, делают это из поистине альтруистических побуждений, ссылаясь на то, что Гримнир был не только холодным и грубым, но еще и бескорыстным. Рунный отец Хердмара даже назвал свою рунную дочь в его честь.

- Когда Гримнир призвал Зигмара назвать ему имя заклятого врага, которого он должен сразить, то Бог-Король поначалу колебался: он понимал, что, если назовет недостойного соперника, Гримнир сочтет это оскорблением. Только поэтому он и решился отправить его на битву с Вулкатрикс, Матерью Саламандр – дьяволом во плоти. До конца выслушав Зигмара, Гримнир улыбнулся ему и поблагодарил Бога-Короля за этот «дар».

- После Тхагдуги между Гримниром и Грунгни выросла эмоциональная пропасть, которую ничто не сможет залечить.

- Убийц ложи Лофнир обвиняют в том, что они заживо сжигают пленников в надежде воскресить Вулкатрикс.

- После ритуала Алариэль жрецы Жарргрима с горы Востарги стали ощущать магматическое присутствие под своей магмокрепостью. Некая стихия шевелится в глубине и с каждым уходящим днем набирается сил (есть предположение, что эта сила либо Хашут, либо Вулкатрикс, либо Воплощения, которые появились в недавно вышедшей книге «Тондия»; в пользу последнего варианта говорит то, что Воплощения поднялись со многих вулканических кладбищ Великого Пекла).

- Убийцы ложи Востарг долгое время считали Фьюла-Гримнира (лидера Избранных Секир, банды Огненных убийц, которые отправились в Шейдспайр) погибшим. Однако в последнее время по владениям прокатились слухи о том, что Проклятие Катофранов развеялось. Фьюл-Гримнир вернулся домой; правда, не всем это по нраву, ведь он обладает тем же правом на трон ложи, что и правящий ей Баэль-Гримнир, а значит конфликта не миновать.

- Ложе Улрунг однажды удалось поработать на вампира, лорда Сигантиса из Кастелаев. Он желал избавить родной архипелаг от враждебных королей умертвий. Это произошло до Некротрясения. В следующий же раз дуардины Улрунга и воины Сигантиса встретились уже на поле боя.

F Y RE S LAY ERS,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Fyreslayers,Grand Alliance Order,Idoneth Deepkin,Library (AoS)

Взято у Чертогов Просвящения
Развернуть

WFRP FB Other Cathay ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Посол Катая

WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cathay
Развернуть

Cursed City Grand Alliance Death Age of Sigmar Grand Alliance Order Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

История Проклятого Города

В Эпоху Мифов три азиритских рода - дом Альтерн, Воссхейм и Гаунт - возвели крепость в самом сердце Шаиша. Эбеновая цитадель вызывающе стояла на вершине сурового продуваемого ветрами острова Заргоронд. Несмотря на окружение эта местность превратилась в шумный мегаполис под непоколебимым руководством знатных родов. Этот город назывался Морнхолд. 

 

На заре Эры Хаоса гордые правители Морнхолда подверглись испытанию, поскольку город стал целью Слауна Стервятника, принца демонов на службе у Кровавого Бога. 

 

Многие годы орды Хаоса осаждали город, разрушая укрепления и убивая всякую надежду на спасение. В то самое время и прибыл со своим флотом Радукар Волк, возглавив батальон Касаргийских огоров для защиты города. 

WWW*- ii&eyxigdi ¡ii'''** ‘•JM 7. j1' ' *"'»•#-7 '•‘if*»», L'A'.'iii wPjKa<ri>%i WARHAMMER COMMUNITY,Cursed City,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS)

Хотя слухи о дурной репутации вампира шли впереди него, он тем не менее был провозглашен спасителем города. В обмен на защиту истощенной крепости и дальнейших нападений он попросил лишь место среди знати и добровольное подношение крови для утоления своей жажды. 

 

У благородных домов не было иного выбора, кроме как принять помощь Радукара. И этот союз предрешил судьбу Морнхолда. Процветающий город больше не познает мира и на годы вперёд станет пристанищем ужаса. 

 

Превращение в Проклятый город произошло не в одночасье. Вначале лорд вампиров обосновался в Эбеновой цитадели и размышлял в тени. Но то что случилось потом является доказательством, что никогда нельзя верить вампиру. 

Cursed City,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS)

Баланс сил нарушился, когда Великий некромант Нагаш создал Шаишский Надир. Где некогда город существовал в спокойном центре Владения Смерти, ныне он балансировал на грани вихря невообразимой энергии. 

 

В мгновение ока город погрузился в адскую тьму, сама его материя распадалась в водовороте силы. Усиленный волной некромантической магии Радукар и его Жаждущий двор пронеслись по городу, очищая город от любого смертного что угрожал его власти. 

 

Благородные династии были истреблены еще до рассвета, и лишь самым покорным и заискивающим даровали Кровавый поцелуй, дабы они пополнили ряды Волка. Жители города стали ни чем иным, как источником свежей крови и некогда гордый город был переименован в Ульфенкарн, Волчий пир. 

Cursed City,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS)

В отсутствии того, кто мог бы им противостоять, вампирские повелители потакают всем своим хищным порывам. Перед лицом немёртвых Косаргийских огоров, поднявшихся из мертвых дозорных капитана Халгрима и рыщущих отпрысков вампирского рода Радукара город превратился в место управляемое страхом и тенью. 

 

Оставшееся смертное население Ульфенкарна без конца трудится на своих жестоких хозяев. Жизнь стала стоить меньше чем ничего в этом безнажедном краю. Но всё же, некоторые души рискуют своими жизнями, чтобы спасти его. 

 

За свои долгие столетия Радукар накопил длинный список врагов. Этот разношерстный состав негодяев, изгоев и головорезов объеденился, чтобы положить конец террору Волка и вернуть надежду людям.

Cursed City,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS)

Развернуть

Nordic Gamer Мемы Wojak Wood Elves Bretonnia Kislev Empire (Wh FB) FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

The entire purpose of your race's existence is to be our literal human shield The entire purpose of your race's existence is to be our literal human shield Nooooooo, this cannot be, I don't believe this, how could The Lady lie to us? We know,Nordic Gamer,Yes Chad,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики,


Развернуть

Warhammer 40000 gw Age of Sigmar Wh News ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новый логотип Warhammer, объединяющий в себе символы двух Вселенных

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,gw,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Wh News


Развернуть

Nagash Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Личности Нагаша


Нагаш поднял взгляд. Его разум был безмерным космическим инструментом, стоящим из множества частей. В каждый отдельный момент лишь небольшие осколки его истинного сознания были активны: грани, оформленные так, чтобы решать конкретные задачи, в то время как большая часть его внимания была занята более важными вопросами.


Его сознание лениво прошлось сквозь эти низшие грани, следуя по аметистовым нитям, что соединяли его со всеми ними. Он слушал как Бал-Нагаш, Черное Дитя, смягчил последние моменты пораженной чумой матери и ее ребенка, напевая им высоким, сладким голосом. Он наблюдал, как Нагаш-Мор, Царь-Жнец, проявлялся на поле боя в каком-нибудь забытом углу Шаиша, орудуя косой в защиту как живых, так и мертвых. Грани разбитой ярости и безумия, что собирали постоянный урожай душ для его вечных легионов.


Все было им. Все было едино, независимо от имени. Как Архан, они говорили голосом Нагаша и действовали по его замыслу. И как Архан, они станут сильнее благодаря исполнению его замыслов. Они — и он — будут становиться могущественнее, пока миры не прогнутся под их весом. Пока даже самые далекие звезды не потускнеют и мир замолкнет. 


«Войны Душ», Джош Рейнольдс

Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)




— Нагаш, он... всё, — сказала, помолчав, Адхема. — В нем заключены многие множества. Как и в Зигмаре. Боги — не люди, и существование их иное, не ограниченное одной жизнью. Я видела Нагаша свободным — титаном смерти, шагающим по полю трупов. Там, куда падала его тень, мертвые вставали и шли, стремясь насытиться плотью живых. И я видела Нагаш-Мора, спокойного и безмолвного, взвешивающего сердца мертвых душ и сравнивающего их с перышком. И я знаю, есть и другие облики. Брошенное Дитя, уводящее тех, кто умер прежде назначенного им времени, в мирную дрему, и Черный Жнец, приходящий на помощь тем, чья смерть невыносимо болезненна. Все они — Нагаш, и Нагаш — они все.

— И какому Нагашу ты служишь? — спросил Волькер.

— Том, кто способен победить в войне во благо Шаиша. — Пальцы Адхемы барабанили по эфесу ее меча. — Тому, кто поднимает тела врагов и бросает их против их же недавних союзников. Тому, кто не успокоится, пока не очистит Владения Смерти от фальшивой жизни. Бессмертному царю, ведущему на бой девяносто девять легионов. — Она ухмыльнулась. — Шагающему в тени и крови каждого человека.


«Восемь Плачей: Копье Теней», Джош Рейнольдс

Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Развернуть

Morathi Daughters of Khaine Grand Alliance Order Age of Sigmar Morathi High Oracle of Khaine ...Warhammer Fantasy фэндомы 

не обрезанная версия  второго арта @http://whfb.reactor.cc/post/3407689
Я Ш1 ш Ш i д —’ j|l 1 1 Hr ' т ' !% i WrûJl 1ЛЯМ к шЛ S fl,Morathi,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Morathi High Oracle of Khaine,Morathi-Khaine
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Дворы. Пожирателей плоти миниатюры (+489 картинок)