Результаты поиска по запросу «

Дворы. Пожирателей плоти

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Ushoran(AoS) Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

История Ушарана

Повесть о дворах пожирателей плоти – это в первую очередь история Ушорана, Мортарха Наваждений, иначе известного как Король-Падальщик. Он – тёмная купель, из которой проистекает безумие его выводка. Но так было не всегда, ведь трагедия занимает такое же место в сказе об Ушоране, как жестокость и жажда крови...

Ushoran(AoS),Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

В давние времена Нагаш, Вечный Царь и повелитель всех тех, кто уж преступил могильный порог, призвал трёх чемпионов, дабы покорить весь Шаиш. То были Маннфред фон Карштайн, самый находчивый из генералов, Неферата, королева Нуламийская, и, наконец, Ушоран Смелый.

Перед смертными Ушоран предстал как властный государь, сеньор, что уступал только великому отцу Нагашу. Коли верить легендам, благовидная и славная натура его очаровывала приходящих на поклон, ибо в Ушоране они зрели воплощение царственного величия. И так сильно было это чувство, что свою сладостную кровь они вверяли ему добровольно.

Будучи мортархом, Ушоран служил глашатаем и паладином Вечного Царя. Ко смертным он являлся с красивою улыбкой на устах и изысканными речами, льющимися дивным потоком. Он обещал им награды, коли все они будут любить и почитать Нагаша, и воистину клялся, что всяк, кто будет служить ему во смерти, снищет славу и благодарность. Он твердил о том, что не пристало кому бы то ни было разрушать цикл смертности, и любого, кто угрожал его клятве, карал мечом своим и когтями своими. И смертные почтили Угрюмого Паладина, осыпав землю могильными розами и выковав в дар ему добрые клинки из вурдалачьего серебра.

Ушоран снискал много имён: Повелитель Масок, Сумерос Летний Король, Первенец среди Первых, – и дабы благословить своего герольда, Нагаш возложил руку на чело его. Вмиг вырос венец из царственной кости, и стал он отражением той короны, что носит Вечный Царь. Сей дар Ушоран ценил превыше всего, ибо он служил символом его власти. Верша суд над непостижимыми титанами и прочими отпрысками многоликого зла, Ушоран созвал много доблестных душ ко двору своему, среди них были маркиз Рамзеппа, первый рыцарь Мозгиллё, дворецкий Мьясрегаль и другие. Всем им он предложил кровавый поцелуй, и, истинно говорят, Ушоран и его отпрыски стали самой близкой по духу семьёй из всех вампирских выводков.

Когда по Летнему Двору поползли недобрые слухи, якобы бандиты и мошенники повадились могильный песок воровать, Ушоран – несомненно, лучший воин среди мортархов – счёл нужным отправиться по следу наглецов, чтобы выяснить кто прав, кто виноват. И сказал он своим придворным, горем убитым:

«Наказываю вам, останьтесь и правьте моим государством, ибо земли далёкие плещутся в магии смерти, силы ваши превосходящей. Лишь по воле Нагаша такие, как я, могут выдержать сие путешествие. Но будьте уверены, я вернусь, ибо я ваш вечный господин. Выпейте же со мною в знак верности своей клятве».

И пригубил каждый крови из благословенной чаши Ушорана, прежде чем тот удалился.

К несчастью, странствие свело его с ума, и по возвращении домой он бредил о безосновательных преступлениях супротив законов смерти и жизни. В безумной ярости он разорил земли своего хозяина и омыл когти кровью невиновных. Во грехе своём он утолил жажду крови, полакомившись не только соками людей, но и ихором зверей да чудовищ из самых тёмных лесов Шаиша. Поговаривают, что, испив из купелей чистой магии смерти, он превратился в отвратительного голиафа, и лишь когда он стал совсем не похож на себя, мортархи схватили любимого брата и привели его к Великому Некроманту.

И обратился к нему Нагаш:

ДАЮ ТЕБЕ КЛЯТВУ, О, УШОРАН, ЧТО ПРИБУДЕШЬ ТЫ В ХРАМ ВОСКРЕСЕНИЯ – САВАННУЮ КЛЕТКУ, КАК КАПРИЗНЫЕ СМЕРТНЫЕ НАЗЫВАЮТ ЕГО. И СОБЕРУТСЯ ТАМ ДУХИ-ЦЕЛИТЕЛИ, И ИЗЛЕЧАТ РАЗУМ ТВОЙ СВОИМИ ЗАКЛИНАНИЯМИ, ДАБЫ ВОССТАЛ ТЫ СЛОВНО ФЕНИКС ЗАМОГИЛЬНЫЙ.

Впрочем, есть во владениях подлецы, сказывающие всяко более тлетворную историю. Они божатся, что порядочность Ушорана была лишь его маской, иллюзией величия, созданной вампиром, дабы скрыть своё плотожадное безумие; Нагаш якобы знал об этом, но значения не придавал, пока мортарх приводил всё новые души к почитанию смерти. Есть и такие, кто на богохульства не скупится: они верят, что Саванная Клетка служила камерой колдовских пыток, созданной, дабы опустошить разум Ушорана. Согласно этой версии гневливый Нагаш не желал, чтобы герольд его скрывал свою истинную сущность. Какая лживая клевета!

Много лет Ушоран набирался сил в своей Саванной Клетке, грезя о любимом дворе. Но когда свобод, наконец, снизошла на него, её вестником стала не щедрость Нагаша, но бездумное буйство Зигмара. Золотой Громила уличил Нагаша в предательстве и обвинил в поражениях от восходящих орд Губительных Сил. В слепой ярости он преследовал Вечного Царя по всему Шаишу и на пути своём уничтожал любого. Тогда-то молот Зигмара и разрушил колонны Саванной Клетки, его молнии потрясли рассудок мортарха, и вред сей был непоправим. Ушоран бежал, и даже бог-отец его не ведал, куда.

Увы, придворные были столь преданы своему господину, что муки Ушорана стали их собственными. Хоть он и пропал, отголоски его любви к утончённому величию всё ещё звучали в их головах. Повинуясь им, осиротевшие вампиры стали закладывать фундамент славных государств и вскоре превратились в первых существ, коих смертные в своём заблуждении именуют «омерзительными». Они рвали плоть свою когтями, они выли от горя, и со временем, обречённые на бегство от клинков погибели, нашли смертных, достойных их великих идеалов. И снискали эти души Ушораново благо, и отправились на поиски новых подданных, чтобы создать счастливые королевства под знамёнами чести и верности.

В своих странствиях отпрыски Ушорана видели тех, кто лишился всего и охотно вкушал плоть погибших. Повинуясь голоду, вампиры пировали кровью некоторых из них, не забывая, однако, о манерах, кои получили от своего повелителя. И говорили многие: «Возьмём же этих обездоленных, этих несчастных, и протянем им руку помощи, то бишь позволим им преломить хлеб наш тёплый и испить вина нашего сладостного».

С того и начинается плетение багровых нитей...

Развернуть

Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Владения, быт и "мирная жизнь" Дворов Пожирателей Плоти

На первый взгляд, земли упыриного двора напоминают усеянные трупами пустоши, покрывающие большую часть владений. Те, кто обладает ведьмовским видением, первыми замечают, что что-то здесь не так: воздух отливает ихорно-красным оттенком, а по земле стелется горячая, покойницкая вонь. Но даже они не подозревают, что Ушораново благо уже вцепилось в них своими мясными крюками. Следуя теми же полуразрушенными дорогами в тени голодных падальщиков, стаями кружащих в вышине, смертные становятся жертвами необычной мании: их влечёт славный замок, возвышающийся на дальнем холме, где наверняка живёт щедрый лорд или добрая леди, которые пренепременно окажут им гостеприимство. Тем же временем, их более стойкие компаньоны видят только руины, вырисовывающиеся на фоне мировых лун и подобно хищнику наблюдающие с холма. Помедлят ли они или ринутся вперёд – разницы нет. Судьба их, вероятно, уже предрешена. Пускай даже они повернут в другую сторону, не угодив в «звериное чрево», упыри хлынут из сокрытых гнёзд и, словно осколки хобгротской гранаты, настигнут всех незваных гостей. 

 \ * A.* ’14 1,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Под стать ракообразным скитальцам из Гура, подыскивающим себе пустые раковины и просторные черепа, упыри заселяют руины павших цивилизаций, покидая их только в том случае, если численность их становится несоразмерной поселению. Учитывая феодальную природу их заблуждений, многие упыри подражают работящим вилланам – хоть и в весьма ужасающей манере. 

Большинство трудится на «чересполосных фермах» в землях хозяина, но вместо того, чтобы выращивать урожай, они собирают груды костей, туши загнанной дичи или ещё живых смертных, лишившихся всех конечностей и вопящих от невыносимой боли, и закапывают их поглубже в суглинок. Другие трупы они складывают внутри полуразрушенных сторожевых башен, служащих зернохранилищами, и оставляют «мариноваться» в грязи, пока суверен не объявит день пиршества. 

Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

«Горняки» трупоедов спускаются в шахты, где не осталось полезных ископаемых, но зато можно поохотиться за слепыми тварями. Другие упыри берут на себя роль «лесников»: топоров у них нет, и потому сочащиеся кровью деревья они валят своими же когтями. От владения к владению занятия упырей значительно разнятся. В Гиране, – где висячие сады когда-то росли повсеместно, – среди ветвей на верёвках из своих же внутренностей болтаются выпотрошенные тела, за которыми ухаживают горбатые смотрители; а на руинах ремесленных королевств Хамона упыри по-прежнему следят за машинерией, которая когда-то помогала производить чудеса ремесленного искусства, – правда, делают они это, смазывая огромные шестерни кровью вместо священных масел и загоняя куски мяса прямо между зубцами. 

 

После Некротрясения даже земли уподобились упырям, на них процветающим. Священные источники превратились в озёра густой крови, из которых – по словам странствующих каннибалов – поднимаются плесневелые руки, сжимающие костяные чаши или сломанные клинки. Голые чащобы со скрюченными деревьями окружает такая же аура безумия. Большинство упырей избегает этих мест, полагая, что они принадлежат ведьмам, друидам, плутоватым лиховикам или мстительным духам, стерегущим потускневшие от времени святыни Нагаша. 

Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Когда грянула Эра Зверя, в этих лесах развелось много полумёртвых созданий: от стай лютоволков и гниющих могильных хрюнделей до омертвелых корметонов. Следом появились ужасы безудержные – низшие проявления шаишской магии, под действием проклятия ставшие пародией на благородных геральдических зверей. Их можно назвать нечестивыми родичами гаргулианов, которые следуют попятам за людьми Городов Сигмара; вот только ужасов тянет не к праведникам, а к глубоко заблуждающимся упырям, и потому они часто появляются на грубых гербах Омерзительных монархов. 

Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar Khorne Bloodbound Gordrakk - Fist of Gork Ironjawz Stormcast Eternals Grand Alliance Order Grand Alliance Chaos Grand Alliance Destruction Orruk Warclans ...Warhammer Fantasy фэндомы Blades of Khorne 

 ' / МЛ \ Щ А / - 7 V ч \V .1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Khorne Bloodbound,Gordrakk - Fist of Gork,Ironjawz,Stormcast Eternals,Blades of Khorne,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Orruk Warclans

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Khorne Bloodbound,Gordrakk - Fist of Gork,Ironjawz,Stormcast Eternals,Blades of Khorne,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Orruk Warclans

 • V/ ' — » v 1 1^ V 1 ■ f ГА h м у ^ у flZ г д \ 1 w 11 1» ж:.,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Khorne Bloodbound,Gordrakk - Fist of Gork,Ironjawz,Stormcast Eternals,Blades of Khorne,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance

1 Am. ' ' £ ЯУ ^ > к ^ V7i JPK i c K?i/ * . ЛШШЕ*Г jW V^r 1 'v v\ f A Ш— '' • - ИЯ0 A i ■ i ' •?.=" m Л ■» I у 1 v ' jV»— у^Ш /,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Khorne Bloodbound,Gordrakk - Fist of Gork,Ironjawz,Stormcast Eternals,Blades of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Khorne Bloodbound,Gordrakk - Fist of Gork,Ironjawz,Stormcast Eternals,Blades of Khorne,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Orruk Warclans


Развернуть

Grail Knight Knights of the Realm Pegasus Knight Skeleton Warriors (Tomb Kings) Tomb Kings Total War Warhammer FB Games FB Other Skeleton Chariots Necrosphinx ...Warhammer Fantasy фэндомы Bretonnia 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grail Knight,Bretonnia,Knights of the Realm,Pegasus Knight,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Tomb Kings,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Skeleton Chariots,Necrosphinx
Развернуть

Vampire Counts vampire Library (Wh FB) Varghulf ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sylvania,vampire,Vampire Counts,Library (Wh FB),Varghulf
Развернуть

Ossiarch Bonereapers Library (AoS) Age of Sigmar Grand Alliance Death Orpheon Katakros ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Что такое «Десятина Оссиархов»?


Основа

Костяные жнецы оссиархов — это новая армия Нагаша, которая покорит Владения Смертных. В отличие от тёмных призраков и дворов пожирателей плоти, это не воскресшие души или бредящие каннибалы, а новая форма не-жизни, которая создана для войны. Только у мортарха Катакроса и его старшего лейтенанта архи-кавалоса Зандтоса есть воспоминания о временах, когда они были живыми. Остальные легионы оссиархов состоят из смеси десятков и сотен душ. Их используют, чтобы оживлять мощные и крепкие тела, которые создаются из костей.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros

Нагаш уверен, что оссиархи это следующие повелители Владений Смертных. Он хочет создать идеальную и бесконечную армию, что превратит земли от Азира до Акши в холодное и безжизненное государство — Некротопию.

И для этого нужна Десятина.



Десятина костьми

Костяные жнецы оссиархи — это огромная армия, которая осторожно пережидала события Эры Хаоса. Но для амбициозных планов Нагаша по захвату всех Владений требуется ещё больше воинов, а для этого ему нужно больше костей.


Конечно, он мог бы просто отправить свои армии и приказать убить всех живых, но это было бы слишком расточительно. Поэтому оссиархи используют своё самое смертоносное оружие — дипломатию.

WARHAMMER COMMUNITY,Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros



Сбор Десятины

Легионы оссиархов — это не бездумные автоматоны, а разумные, независимые и хитрые создания. Хотя они были созданы для войны, высокопоставленные оссиархи, к примеру из касты мортизанцев, умелые переговорщики, интриганы и манипуляторы. Они способны поставить империю на колени словом и договором, но могут прибегнуть к огню и оружию.


Найдя поселение, мортизанцы делают предложение — заплатить десятину костьми или погибнуть. Для оссиархов неважно, придётся ли правителям раскапывать могильники или отрубать конечности гражданам, чтобы выплатить дань армии ужасных останков.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros

Спустя годы оссиархи вернутся, чтобы собрать десятину вновь. Иногда между этими визитами может пройти много лет. Спустя столетия оссиархи, заключившие договор, возвращаются за десятиной и обращаются на языке, который уже не знаком новым поселенцам.


Хотя десятина жестока, но вполне выполнима. Оссиархи не хотят бессмысленной резни, как крестьянин не хочет в пустую забивать свой скот. Но вот непредсказуемые лорды Сталлиарха известны своими невыполнимыми условиями десятины для империй, которые они хотят уничтожить. Они требуют точные записи о хранении каждой кости в городе, учитывая находящиеся ещё внутри людей.



Собранные из костей

Мортизанцы используют кости не случайно, потому что от состава зависит, какими получатся костяные жнецы. Петрифексовая элита состоит из окаменелостей, что делает их громоздкими, прямолинейными и очень крепкими. Нуль-Мириад собран из скелетов, которые создавали Черную Пирамиду, поэтому они почти неуязвимы для магии и очень уверены в себе, что способны заставить сомневаться в себе даже чемпионов Хаоса.

Но самый ужасный среди них это Бивневое Воинство. Со стороны они кажутся великолепными и благородными, но эти воины хранят мрачный секрет —они собираются из костей животных. Поэтому в бою их охватывает звериная ярость, они рвут врагов на клочки, когда дикая сущность внутри костей берёт над ними верх.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros


Нарушение Десятины

Конечно, десятину нельзя выплачивать вечно. В какой-то момент империи рассыпаются, уничтоженные оссиархами, или в ходе бесконечного расширения владений Нагаша, или по собственной глупости. Если кто-то рискнёт противиться притязаниям костяных жнецов, проявлять агрессию или платить недостаточно — их ждёт гибель.

Легионы не церемонятся с нарушителями договора, они маршируют упорядоченными шеренгами и наносят сокрушительный удар. Они будут убивать, пока враги не будут полностью уничтожены. 

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros



Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) Grand Alliance Order Grand Alliance Death Уютненький Warhammer ...Warhammer Fantasy фэндомы 

События Запретной Силы


Forbidden Power (или Запретная Сила) - это не совсем самостоятельное событие, а скорее новый этап истории Эры Зигмара. Как мы знаем, год назад в Войне Душ произошёл большой толчок событий - Нагаш намеревался провести могущественный ритуал, который бы захлестнул миры волной некромантической энергии и сделал бы Великого Некроманта единоличным повелителем мира. И хотя все альянсы старались помешать этому, никто не смог подобраться к Великой Чёрной пирамиде. Кроме лучших ассасинов скавенов из клана Эшин. Они не смогли прервать ритуал, но само их присутствие в пирамиде осквернило ритуал, добавив к нему силу Хаоса, что изменило эффект. Это событие называется Некротрясением. Главных итога у Некротрясения три:

1) Миллионы мертвецов и призраков во всех мирах вылезли из земли и бросились на живых;

2) Энергия Хаоса нарушила законы реальности и магии. Теперь заклинания стали мощнее и способны выйти из-под контроля магов;

3) В центре ритуала в Шаише появилось новое место - Надир, огромная воронка аметистовой магии смерти, великое ничто, конец всего сущего. Надир медленно затягивает в себя души и сами земли Шаиша, угрожая поглотить всё.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer

 

Запретная Сила - это продолжение истории, которая происходит уже после Некротрясения в Шаише. Захлестнувшая Владения волна магии нанесла огромный ущерб миру. Волна вывела из строя специальные устройства, которые скрывали грозовые хранилища от мира. Грозовые хранилища - это построенные Зигмаром специальные тюрьмы, подземелья, города, где он прятал опасные артефакты и существ, которые нельзя или опасно уничтожать. Такие хранилища разбросаны по всем Владениям, о многих забыл даже Зигмар, так хорошо работают машины забвения. 

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer

Кстати об этих устройствах. Изначально это были машины просвещения созданные и подаренные Теклисом Просветителем в знак дружбы. Каждый мог взглянуть на них и открыть для себя новые знания, что вывело бы цивилизацию на новый уровень! Но это было давно, в Эру Мифов. Вскоре Хаос начал просачиваться в мир и Зигмару нужно было скрыть хранилища. Если их секреты попадут не в те руки, то это можно обернуться катастрофой. Зигмар обратился к Грунгни, Великому Мастеру. Дуардин был только рад насолить "эльги", но понимал, что это очень разозлит Теклиса, когда он узнает. Грунгни смог обратить в спять работу машин, и теперь люди рядом с ними не учились новому, а начинали забывать и терялись на ровном месте. 



Кампания Запретная Сила сконцентрирована на войне за одно конкретное грозовое хранилище - Гранд Некрополь. Там заточили существо ужасной силы, воплощение смерти столько ужасное, что его имя было вычеркнуто из истории усилиями лично Бога-Короля. Зигмар боится, что армия Нагаша сможет вызволить то, что таится внутри. Само хранилище спрятано под городом Летис, он часто фигурирует в бэке. Там же находится база Наковален Молотодержца, мрачного воинства грозорожденных вечных. Именно они и охраняют город и хранилище от нежити. Но в этот раз Нагаш направил в атаку саму Леди Олиндер, Мортарха Скорби во главе огромной армии. 

WARHAMMER COMMUNITY,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer


Армия мёртвых заполонила небо над городом Летис. Вместе с призраками в атаку идут некроманты и тысячи мертвецов. Город обороняют грозорожденные из Наковален Молотодержца, солдаты вольной гильдии Стража Чёрного Берега, харадронцы из Барак-Нара, идонеты анклава Ионрах, огненные убийцы ложи Грейфирд, Мрачный Двор пожирателей плоти, преданные Зигмару во главе с Целестантом-Праймом. Правда, это одна из лучших кампаний, где очень много интересных моментов и деталей, которые наполняют бэк мира. Каждая фракция имеет собственный интерес и сражается не ради победы сил Добра, а только ради своих целей. Зигмариты используют азиритскую звёздную воду и освященное хамонское серебро для борьбы с нежитью. В книге есть замечательные диалоги между Зигмаром, Теклисом и Грунгни. В какой-то момент не дождавшись оплаты огненные убийцы переходят на сторону призраков, потому что они заплатили им гораздо больше с фразой «Нагаш всегда платит по счетам». 



Есть у этой кампании и результат. Леди Олиндер смогла прорваться к гробнице, где состоялась небольшая дуэль с Целестантом. Именно она и изображена на арте внизу. В итоге заточенное существо смогло вырваться наружу, уничтожив часть города, но в будущем оно уничтожит миллионы душ, а силы альянса Смерти получили огромное преимущество, о котором нам только предстоит узнать в будущем. Кампания стала абсолютной победой Нагаша, но это было только одно грозовое хранилище, а по всем Восьми Владениям идёт война за сотни других. 

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer


Это событие продвинуло историю вперёд. Баланс сил изменился, Нагаш стал серьёзной угрозой для мира. Чтобы как-то исправить ситуацию, Зигмар призвал Теклиса объединить усилия и дать отпор Великому Некроманту, но высокомерный аэльф отказывает в помощи и говорит, что вступит в войну только тогда, когда ему и его брату понадобится помощь Азира, а сейчас Зигмар должен столкнуться с последствиями своего выбора в одиночку. 

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer

«— Да будет так.

Пускай аэльфийские боги дальше строят козни за спиной и думают, что я не вижу их обманов. Они всегда недооценивали волю Азира. Зигмар хлопнул латными рукавицами, высвободим грохот грома, который пронёсся по дворцу Зигмарона, созывая величайших генералов на военный совет. Пришло время напомнить врагам, почему стоит бояться гнева Небес»



Развернуть

Empire (Wh FB) Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Стрелковое оружие империи

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Library (Wh FB)
Развернуть

Королевства Огров Пожиратели Ogre Kingdoms Library (Wh FB) Gorgers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Пожиратели — отвратительные, мертвенно-бледные и выродившиеся родственники огров, которых обрекли блуждать по лабиринтам варп-камня под племенными пещерами. Когда огр рождается без брюшка, к счастью, такое бывает редко, его бросают в зияющую, с зазубренными краями яму, в кромешную тьму. Огры верят, что принеся младенца в жертву этой яме в форме пасти, их бог вынесет решение, и крепкие детёныши получат благословение бога.
В действительности всё несколько иначе. Только хитрость и свирепость дадут возможность ненормальному младенцу выжить, компенсируя полузвериное существование, в которое он, хныча, скатывается, а это ужасная насмешка для правильного огра. Детеныши существуют в почти постоянной темноте, копаясь в объедках, которые бросают им собратья огры, или питаясь крысами, пиявками и личинками. Те немногие, что сумеют выцарапать несколько лет жизни в темных туннелях, быстро становятся жилистыми, покрытыми грязью зверями, но лишь самый большой, самый быстрый и самый сильный из этой породы вырастает до натуральной и ужасной величины. Когда пищи недостаточно, а это происходит почти всегда, Пожиратели, не колеблясь ни минуты, будут пожирать слабейших собратьев. Так что если Пожиратель выходит из пещер, то его мускулы мерзко скрючены, а зубы намного больше, чем у Быка; каннибализм, постоянная борьба и отчаяние все это вместе создает истинное чудовище из огра.

Snap35
PolosminДобавил Polosmin
Иногда Пожиратели случайно находят вход в систему пещер других рас и бродят по туннелям скавенов и гномов в поисках добычи поменьше. Другие ночью даже выходят из лабиринтов на открытое пространство и крадутся по лежащим ниже лесам и залитым лунным светом тропинкам, вынюхивая неосторожных путников, когда те спят, и в безумной жадности и жажде крови разрывают их.
Когда огры отправляются на войну, то открывают пещеры, выпуская Пожирателей во внешний мир, в поиске свежей крови. Некоторые Тираны готовят Пожирателей для охоты, завязывая им от солнечных лучей черные как уголь выпуклые глаза. Поскольку они являют собой несколько большее чем просто клацающие челюсти и грязные когти, то во избежание внезапных нападений Пожирателям иногда связывали их чудовищные когти за спиной тяжелыми цепями.

Пожиратели могут чувствовать запах крови на расстоянии нескольких миль, и во время боя огры стараются выпустить их довольно много. В результате Пожиратели будут часто появляться на поле боя в гуще сражения, стремясь любой ценой сожрать добычу. Принюхавшись, эти выродившиеся чудовища, после того, как почуяли нечто меньше себя, топая, устремляются к нему, превращаясь в неудержимую безжалостную силу, совершенно пренебрегающую болью, с единственным намерением поживиться на кровавом пиршестве. Само собой разумеется, когда изголодавшийся Пожиратель чувствует в воздухе кровь и догоняет добычу, то действительно эти создания становятся ужасно грязными, ведь их мощные, отвратительные челюсти вполне способны мгновенно откусить голову, что они почти всегда и делают.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Королевства Огров,Пожиратели,Ogre Kingdoms,Library (Wh FB),Gorgers
Развернуть

Warhammer 40000 FB Песочница пожиратель миров хаос Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Wh Cosplay Wh Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

IOIaLWA^ «Ui uU li W»,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,пожиратель миров,хаос,Wh Песочница,Chaos (Wh 40000),Wh Cosplay,Wh Other
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Дворы. Пожирателей плоти (+327 картинок)