Демоны Слаанеш
»Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Призматический Палисад
Призматический Палисад вырастает под резонанс звона кристаллов. Призванный в нужное время и в нужном месте, этот ослепительный барьер может стать фактором победы или поражения, водоразделом между жизнью и смерти.
Кристаллическая стена, мерцающая ослепительным сиянием. Только сформированная стена излучает желто-белый свет по всему полю битвы, яркий, как новорожденное солнце. Призматический Палисад - заклинание, которое мгновенно трансформирует магию Хиша в огромный барьер.
Свет и абсолютная чистота, испускаемые призматическим палисадом, настолько сильны, что если не отвести взгляд, можно ослепнуть. При таком ярком свете мечникам и стрелкам труднее использовать свои навыки. Немногие осмеливаются подолгу смотреть на Призматический Палисад, но те, кто это делают иногда кое-что отмечают: даже магическая энергия отражается от кристаллического барьера, поэтому иногда его яркий свет прерывается, когда он отражает магию, расщепляя её на спектральный каскад лучей.
Изящная кристаллическая друза Палисада выглядит довольно хрупкой; однако она тверже стали. Даже атака джаггернаута не может ее поцарапать, а тем более разбить. Могучие армии, направленные заклинания, даже молот Зигмара - ничто не способно разрушить чистый свет Хиша.
На поле битвы способность мгновенно создать такую грозную баррикаду имеет бесчисленное множество тактических применений. Она может остановить наступление или замедлить неожиданный фланговый маневр, давая командирам короткую передышку, чтобы перегруппировать войска. Когда враги думают, что у них есть свободный проход куда-либо, они вместо этого обнаруживают, что их путь заблокирован, а на них обрушился град снарядов. Под конец битвы, известной как Резня у Золотых Врат, мстительный Лорд-Арканум Небесных Поборников призвал Призматический Палисад, чтобы предотвратить бегство скавенской армии. Заклинание замедлило быстроногих Крысолюдов достаточно для того чтобы Грозорожденные Вечные воздали им по заслугам. Действительно, есть отчеты о битвах, в которых утверждается, что скавены боятся близости Призматического Палисада, а Демоны Хаоса начинают тлеть и дымиться, будто чистые лучи Хиша сжигают эфирных существ.
Печально известные налётчики — Глубокорожденные Идонет, возможно, чаще всех используют Призматический Палисад. Их Заклинатели Приливов используют этот барьер, чтобы замедлить или как-то изолировать защитников, закрепив их на одном месте так, чтобы Налётчики Намарти могли выпустить град стрел на них; в то время как магическая стена препятствуют движению врага, ее легко пересекает быстрая кавалерия Ахелианской гвардии на угрях, которая переплывает над кристаллами. После нападения на ложу Огнеубийц Крагдар, Заклинатель Приливов обеспечил безопасное отступление своим отрядам, призвав Призматический Палисад прямо в горные врата, заблокировав дуардинам путь. После призыва, Призматический Палисад будет оставаться там же до тех пор, пока его не развеет какой-нибудь маг. Развеять Палисад нелегко, поскольку магия света Хиша, как известно, сложна и разумы многих волшебников, пытающихся развеять заклинание, оказались в ловушке внутри логических цепочек магической формулы самого заклинания. В редких случаях после развеивания Призматического Палисада можно найти немного чистого эфирокварца - вещество, которое используется в ковке клинков и артефактов, наполняя их ярким и опасным светом.
«Только свет может изгнать тьму, и всё нечистое не сможет долго противостоять сияющим лучам Хиша».- Теклис Вечносиятельный
FB Песочница warhammer Игры art сам делал tripl_one Warhammer Fantasy фэндомы
Вышел Total war Warhammer III...
Вышел Total war Warhammer III или как его я называю Total war s Lopati edition. Я от игры получил эмоции такие же как и то прошлых частей (я загрустил и порадовался). Загрустил из за деградирования франшизы Total war, а порадовался за то что игра по вселенной Вахи. Чувствую себя странно.скейвен крысиный король Library (Wh FB) Verminlord Warhammer Fantasy фэндомы
Крысиный король постоянно плетёт мириады сплетённых между собой заговоров в поисках наилучшего пути достижения своих целей. Эта тварь никогда не успокаивается, постоянно вышагивая, приостанавливаясь чтобы наклонить свою голову, будто вынюхивая что-то на будущее. Однако когда приходит время действовать, крысиный король демонстрирует всю дикую свирепость расы скавенов. Его ярость ужасающа, и немногие смертные способны противостоять ему. Его гибкое тело достаточно сильно и крепко, чтобы бросать вызов великим демонам и размётывать в стороны толпы меньших существ. При необходимости, крысиный король может призвать могущественную злобную глефу, которой он выписывает смертоносные и неодолимые дуги.
Только Серые Провидцы владеют секретами призыва крысиных королей, и они хранят эти ритуалы в тайне. Лишь во времена великой нужды Серые Провидцы пытаются разорвать завесу реальности, но делают это крайне неохотно, опасаясь призвать то, что не смогут изгнать обратно. Крысиные короли мудрее и сильнее любого из смертных скавенов, сохраняя при этом их жажду власти и любовь к предательству. Сделка, заключенная с одним из крысиных королей, принесёт заключившему её огромную силу, но, как и во всех сделках скавенов, стоимость её будет слишком высока.