Древнего
»Ogre Kindoms Library (Wh FB) ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Warhammer Fantasy фэндомы
Ч.2
-Ну шо, про шо вы хотите послушать?
Прошамкал Мясник в перерывах между поглощением скупых на золото тилейцев и оказавшихся слишком медлительными гоблинов.
-Про то как Гризус получил своё место верховного Тирана?
Огры начали переглядываться, а Брузер лениво махнул толстой как холм из стоунхорньего навоза ладонью.
-Мы сами Золотозубы, мы слышали эту историю десятки раз .
В доказательство своих слов Огр оскалился, демонстрируя миру несколько грубообработанных самородков золота неумело вбитых вместо передних зубов.
-Тогда может про битву с чёрными орками у горы блюющейся пламенем, где живут пожиратели магмы?
Один из более старых огров вскинул кулак к небу.
-Я был там, када Гризус сжал орочьего босса в кулаке и выжал из него все вкусные сочные-сочные соки!
Толпа огров начала громогласно возносить хвалу Пасти, Гризусу и своему вождю, несмотря на то что последний не участвовал в том побоище, рыча и рыгая в унисон с воющим ветром.
Мясник воспользовался общим ажиотажем чтобы незаметно для всех закинуть себе в пасть пробегавшего мимо хозяйского гноблара .
-Хорошо. Я расскажу вам то, чего вы раньше не слышали . Я расскажу вам о том что было с нами до того как гигантская ящерица с Востока и её мелкие слуги призвали на наши земли наше спасение, Великую Пасть.
Скопище громил мгновенно затихло, было слышно лишь как подвывает прикованный к столбу Горгер- неудачный сын одного из прошлых вождей.
- Када я был ещё маленьким, всего дисяток-другой лет спустя как старый Мясник моего племени оторвал меня от материнской сиськи, прокусил мне брюхо помечая меня как своего воспитанника, тогда я путешествовал далеко на запад. Мы прошли через земли еды в цветных тряпках, пожрали город еды закованной в железки и однажды наткнулись на кораблекрушение Феек.
Слушатели снова зашумели , большинство молодняка ещё ни разу даже не видели живого ушастого, а опытные наёмники и старые особи начали обсуждать кулинарные свойства эльфов, пытаясь понять кто вкуснее- лесная фейка запеченная в дриаде или суп из харибды с дольками друкаев.
Шаман терпеливо дождался когда шум сменится ударами ожиревших кулаков по ожиревшим харям, параллельно выуживая из тарелки ближайшего соседа куски лошадиной шкуры. Сосед не был против, его голову вбили в снег на глубину пары метров и он отчаянно пытался встать под смех сородичей.
-один ушастый старался выкупить время рассказывая нам всякие байки. Большинство хотело сразу его сожрать, но Туг сказал своё важное "Ша!", а мяснику никто не станет перечить. Фейка много трындела про союзы и наём, но когда Туг веселья ради привязал его в загоне с Горгерами- начал говорить что дескать мы - единственная надежда мира у борьбе с Хаосом.
Несколько огров опять начали славить Пасть, хотя многие, в особенности те кто путешествовал с ватагами Хаоситов молча пытались переварить эту информацию. Снова начались споры , но в этот раз Брузер не стал терпеть и запустил одного из прятавшихся за его спиной гнобларов в голову самого громкого . Шум стих. Гноблар срикошетил далеко в пропасть.
- Странные слова, падумал я тогда, и чуть чуть отвязал одного из уродцев. Эльф обгадился от страха ( шаман пожал плечами , как бы намекая что понять где начинается помёт и заканчивается Эльф -сложная задача. И что можно разве что сожалеть о потере в общих калориях). Но продолжил базарить что мы- были созданы некими Древними.
В этот раз тишина была вызвана полным непониманием.
-Ну, де, были древние. Не любили хаос. Всё. Так вот, чтобы ваивать с хаосом- сделали Ящерок. Я жрал как-то, на сборище Манитеры из Люстрии привозили. Ничо так, хрустит.
Пара огров согласно закивала.
-Патом создали Феек. Только фейки - жалкие закуски, паэтаму не получилось. Патом создали жилистых коротышек, запечённые в своём пивке они пальчики оближешь, тока жевать сложна. Отвлёкся, короче не панравилась им. И тагда ани создали нас! И мы были сильнее всех!
-ГАААААА!!!!!
Молчавшие уже больше минуты и тем самым идущие на рекорд Огры повскакивали со своих мест потрясая похожими на гигантские окорока руками.
-Тиха. Знаю, славно. И ещё саздали жирных коротышек, ну, таких целая ватага в соседнем племени, поварюют. Говорят вкусные, но не делятся ими. Типа ани от нас отвалились как-то, не знаю. Вот тока древних кто-то прогнал или пожрал. Может даже мы и пожрали. Жили мы тогда в палях, жрали зверей, друг друга не ели и даже особо не воевали.
Недоверчивый шёпот пробежал по рядам толстяков. Мир без сияющего света войны и лёгкого каннибализма был для них непривычен и скучен.
-Тиха. Знаю, тупо. Но недолго. Дальше я и без фейки вам расскажу, Тугу это с детства рассказывали. Пошли на восток, там встретили жёлтую мелкоту. Сначала жили с ними мирно, они нас учили стрелять, куховарить на огне, такое всякое. Мы за это их жрали. Вроде всё честно, все довольны.
Огры согласно закивали. Вот такая справедливость была им приятна и комфортна.
-Но чота мы их много жрали, вот они и призвали с неба кусок горы чтобы нас раздавить. Всех не раздавили, но жрачки не стало. Звери вымерли, катайцы убежали. Пришлось идти на запад и жрать друг друга. Пришли в горы скорби, а там Великаны, с пушек стреляют, в крепостях прячутся.
-Так, ну это ты уже путаешь, Кухарь.
Осторожно попробовал перебить Мясника огр-вождь.
-У нас в стойбище дома пятеро таких сопливых дибилов сидят, ничо не могут делать только всякую дрянь тащут то в рот, то в штаны.
-Молчи когда говорят Мясники. А не то тебе кусок ни в горло не полезет, ни из дырки не вылезет. Могли они тогда всё это. Это мы их так сильно били, что даже у их правнуков мозги всё ещё на место не встали.
Мясник перевёл дух, пристально уставившись на Брузера, у которого от такого внимания живого святого затряслись щёки.
-Плохо нам тогда было. Умирали от болезней, себя жрали, с ума сходили. Тогда наши первые Мясники и вернулись обратно к упавшей горе. И нашли там Великую Пасть.
-Как она выглядит?
Восторженно спросил один из молодых Булей, заработав подзатыльник от своего соседа. Звук удара мог оглушить небольшого оленя.
-Пасть....
Шаман сморщил лоб, пытаясь подобрать описание огромной яме в земле, заполненной щупальцами, зубами, глазами и голодными ртами. Правая рука его нашарила в одном из множества карманцев эльфийский череп, в который шаману тут же налили багманского.
-Пасть это наш голод. Сама наша суть, наша сила, наша ненависть, наше насыщение. Пасть это Мы.
Он довольно хлебнул, понимая что осталось совсем немного времени до момента, когда один из огров, увидевших слабость своего вожака рискнёт вызвать его на бой и сожрёт.
Группа автора (https://vk.com/warboss2)
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Greenskins FB Песочница Викинги FB Humor FB Crossover Warhammer Fantasy фэндомы
В общим так, раньше очень давно, стока давно, что ни адин из варбоссав, каторые щаз живы еще даже живыми не были, было так.
А жили раньше все парняги далеко-далеко отседа на холодных кусках земли, каторые прям из воды торчат.
Ага, и были они знач пашире и павыше и пакруче любого из вас, каждый из них был размером с варбосса, а ихние боссы так ваще были размером с тролля!
Ну или пачти такие здоровенные.
И багов они звали Горкдин и Морктан, у аднаго была три глаза, чеб быть очень хитрым, а другого адин, чтобы меньше хитрить и больнее стукать, так-то. И ездили они на васьмилапам кабане Слыпгыре.
И была у него куча гоббо, которых варакырами называли, так они таскали пастуканых бойзов в ВАААГХхаллу, чёб они там бухали грибное пива и вечно могли стукаться, пака ни начнется Рагнаорк.
И еще была у них магучая чоппа - Гумозныр, каторая всегда пападает, па башке, куда бы ни стукнул.
Были еще названия у земель разных, там где жили Горкдин и Морктан называлось - Сквигырд, туда притаскивали всех пастуканых бойзав, патаму шта там и находица ВАААГХхалла.
А там где живут парни и стукают юдишек называлось - Бойзгырд, там великие варбоссы древнасти своими мощными стуками увекавечивали сибя в лигендах, как зилинакожих, так и у юдишек, патаму шта не была врагов страшнее чем магучие древнии бойзы.
Тагда же было пророчино пророчиство о том, что придет время последнего стукалова. Агромный волчара Фырдыр сожрет большое светило на неби, и будит ниче не видна. А из моря выплывит гигантский морской сквиг - Йобмургад. А еще притопает великан каторого подожгли и он все время горит из-за этага и чоппа у него тожа гарящая.
И притопает шаман гоббо придатель по кличе Жокки, вместе с юдишкинай калдуньей Шмель и привидут еще великанав, толька не горящими, а отмороженными. И целый карабель мертвых юдишек приплывет из-за далекой воды.
А кагда начнеца Рагнаорк, то все парняги, каторые в ВАААГХхалле стукались, выйдут на землю, чеб стукать всех юдишек, феечек, крысак, ящерок и ваще всех-всех-всех, но толька Горкдина или Морктана сожрет агромный волк Фырдыр.
Dark Elves Library (Wh FB) Malus Darkblade Warhammer Fantasy фэндомы
История Малуса Тёмного Клинка, пожалуй, одна из самых алчных, подлых и кровавых среди тёмных эльфов. Рождённый в одном из благородных семейств города Хаг Граэф, Малус был гордостью своего отца, ибо был безжалостным, жестоким, коварным и амбициозным. Для того чтобы увеличить своё политическое влияние, Малус отправился в поход за древним магическим сокровищем, однако нашёл нечто более древнее и гораздо белее опасное.
В Малуса вселился демон Тз’аркан, поработивший его тело и душу. Единственным путём, чтобы избежать печальной судьбы, для Малуса стало нахождение пяти магических сокровищ, необходимых в ритуале освобождения Тз’аркана и возвращения своей души. На выполнение этого задания ему был отведён лишь один год и один день. Долгим и трудным был его путь в поиске этих пяти сокровищ, и многие битвы ожидали его на этом пути. Многие враги пали под его клинком: глупые минотавры, орки и могучие драконоогры. Все они пали от его рук. Столь велики были решимость и безжалостность Малуса, что он даже убил собственного отца за обладание Кинжалом Торкуса, одного из необходимых для своего освобождения артефактов. За это деяние Малус получил среди бардов друкаев прозвище Отцеубийца.
В канун рокового дня Малус вернулся в место, где началась его одержимость демоном, и исполнил необходимый магический ритуал, однако Тз’аркан обманул тёмноэльфийского владыку. Высвободившись из тела Малуса, коварный демон прихватил с собой и его душу, после чего Тёмный Клинок стал известен как Бездушный. Застрявший между жизнью и смерть, Малус десятилетие рыскал по Пустошам Хаоса в поисках своего врага, убивая всех, кто стоял на его пути. Он не беспокоился о том, жив ли он или уже умер, и сражался в битвах так, как никто из смертных не был способен. Вооружённый эфирным клинком Кхейна, единственным уцелевшим после ритуала артефактом, он был почти неостановим, и хотя он и желал умереть, никто не был достаточно силен или умел, для того чтобы повергнуть его.
Позднее Малус узнал о новом убежище Тз’аркана от колдуна, которого обнаружил в одном из своих походов. Колдун, зная о коварной натуре Тёмного Клинка и надеясь предотвратить любое предательство с его стороны, вытатуировал нужную карту на собственной спине. Однако Малуса это не смутило, и он просто содрал с колдуна кожу, а его тело скормил своему холодному — Желчи. И вновь Малус отправился в очередной долгий поход, сражаясь по пути со многими порождениями Четырёх Сил и своими личными врагами из Наггарота, прежде чем отыскал логово демона, укравшего его душу.
К несчастью, логово Тз’аркана находилось в адском месте в самом центре Владений Хаоса, откуда ни один смертный ещё не возвращался, во владениях Плачущего Бога-ребёнка, искажённой сущности, служащей Хаосу Неделимому. Однако Малус, мастер хитрости, смог обмануть Плачущего Бога-ребёнка, заставив его выбраться из своих владений. Осознав подлость ускользнувшего от него Малуса, Плачущий Бог-ребёнок проклял Тёмного Клинка и в качестве наказания вновь заточил демона Тз’аркана внутри него. С тех пор Малус попадает под контроль Тз’аркана когда спит, и поэтому постоянно пьёт магическое снадобье, не дающее ему уснуть. При необходимости же Малус может выпить другое снадобье, которое мгновенно ввергает его в сон, позволяя демону взять контроль над его телом.
Ныне, после многих лет скитаний, Малус вернулся в Хаг Граэф. Никто не знает его истинных намерений, известно лишь, что он нисколько не потерял в своей жажде власти.
Empire (Wh FB) Empire Greatsword Library (Wh FB) Flagellants Warhammer Fantasy фэндомы
Империя в The Old World
Анархия в Империи
После смерти знаменитого императора Мандреда фон Цельта курфюрсты не смогли выбрать преемника, и когда графиня Талабекланд и граф Стирланд мобилизовали свои армии, чтобы силой захватить имперский трон, земли Империи пали. в гражданскую войну.
В последующие столетия появилось множество претендентов на имперский престол, что углубило пропасть между провинциями Империи и затянуло гражданскую войну.
Таким образом, во время действия Warhammer: The Old World, за годы до осады Праага, Империя стоит разделенной — раздираемой интригами и охваченной междоусобной войной. Из множества провинций, когда-то составлявших Империю, четыре возвышаются, их могущественные правители настаивают на своих правах на имперский трон и надеются воссоединить расколотое королевство.
.
Баронство Вестерланд
Вестерланд, управляемый Эльспет Магриттой VI, является богатой провинцией, ее купцы-лорды разбогатели на торговле, протекающей через обширные гавани Мариенбурга.
.
Великое графство Остерланд
Управляемый графом Сигизмундом Ульриком из великого города Мидденхейм, Остерланд является домом для Волчьих Императоров севера, яростных приверженцев Ульрика.
.
Княжество Рейкланд
Занимая центральную часть Империи Зигмара, Рейкланд управляется благочестивым принцем Вильгельмом I Альтдорфским, набожным слугой божества-покровителя Империи.
.
Великое герцогство Талабек
Талабек, крупнейшая и самая разнообразная в культурном отношении из четырех провинций, управляется герцогом Людвигом XII из великого города-крепости Талабхейм.
В Warhammer: The Old World мы обнаруживаем Империю, ослабленную веками гражданской войны, уязвимую перед постоянной угрозой, исходящей от неистовствующих армий захватчиков. Ревущие стада зверолюдов вырываются из дремучих лесов, сжигая и оскверняя все, что стоит перед ними. Из болот и гор приходят бродячие банды орков и гоблинов, грабя и грабя, в то время как в далеких и забытых землях восседают на рушащихся тронах древние короли, планируя отвоевать земли живых. Однако за этими текущими угрозами маячит призрак чего-то гораздо большего — армии Асавара Кулла, собирающиеся на севере.
Хотя мы знаем, что Империя в конечном итоге объединится под предводительством великого Магнуса Благочестивого и отбросит армии Хаоса, какой ценой будет достигнуто это единство? Можно рассказать много историй о годах, предшествовавших Великой войне против Хаоса, и отчаянном разрушении Конца Времен.
Tomb Kings Library (Wh FB) Neferata Warhammer Fantasy фэндомы
Неферата - Вампирская Царица Тайн
Легенды гласят, что высоко в Краесветных горах на вершине Серебряного Пика живёт древняя вампирская царица. Большинство считают это не более, чем старой байкой, и лишь немногие учёные знают правду. Вампирская Царица Тайн действительно существует? и знающие даже называют её имя — Неферата, что в переводе с древнего языка Неехары, Земли Мёртвых, означает «та, что прекрасная в смерти».Утверждают, что это та самая павшая вампирская царица, которая некогда сумела спастись бегством из окруженной Ламии. Если это правда, то Неферата — воистину древнее существо, ведь с тех времён Великая река Смерти вот уже три тысячи лет несёт свои воды к морю. Легенды также говорят, что это именно она создала Ламийское сестринство, в котором все вампирицы верно служат её, поскольку совращены её собственной кровью.
Говорят, что Неферата божественно красива на вид. Чёрные как вороново крыло локоны обрамляют её прекрасное лицо, белое, словно мрамор, не тронутое жалостью и состраданием. Её обличье молодой девушки совершенно и лишь в её жёлтых глаза можно прочесть её старость, извращённую мудрость и жестокость, поскольку её память возвращает в те времена, когда Зандри и Нумас были разрастающимися мегаполисами, а люди Великой реки всё ещё строили пирамиды.
На царском челе Нефераты покоится легендарная диадема — Рубин Ламии, знак её власти над Городом вампиров, представляющий собой золотую змею, обвившуюся вокруг её головы, и сжимающую в зубах огромный рубин, пульсирующий кровавым огнем. Этот магический камень — единственный в своем роде. Он является практически неиссякаемым источником тёмной энергии и способен подпитывать жизненные силы Нефераты едва ли не вечно. Другим атрибутом её власти служит клинок Джетль, под ударами которого оборвалась жизнь бессчетного числа людей на алтаре Храма Крови в Ламии, где Неферата была Верховной жрицей. Джетль был создан, чтобы перерезать горло тем, кто был осужден принести свою кровь в жертву, чтобы прокормить высшую аристократию этого проклятого города.
Неферата очень любит кошек. Её любимый питомец — Бастет (Bastet), была когда-то грациозной чёрной кошкой кхемрийской породы. Неферата прошла с Бастет сквозь огонь и воду, и никогда с ней не расставалась. Ныне Бастет — лишь кошачья тень, призрак, всюду следующий за своей бывшей хозяйкой и по мере сил охраняющий её. В Старом Свете говорят, что чёрные кошки приносят неудачу, и в отношении этой кошки это утверждение абсолютно верно.
Пристанище Нефераты, как уже было сказано, расположено на высочайшем пике Краесветных гор, который известен как Серебряный Пик. Именно отсюда она управляет своими слугами-нежитью, а нередко и сама отправляется на поиски свежей крови. Её горное логово рассечено тоннелями, залами и коридорами, образующими поистине титанический лабиринт. Разнообразные ловушки и орды нежити делают это место одним из самых во всём известном мире.
В самом сердце этого лабиринта располагается жилище самой Нефераты. Её пышные покои — отголосок великолепного убранства её дворца в Ламии. Давно позабытые сокровища, золотые маски и редкие самоцветы хранятся во тьме, освещаемые лишь тусклым светом, исходящим из посеребрённых человеческих черепов, служащих здесь лампами. Сама Неферата возлежит на диване и пьёт из золотого кубка кровь прекрасных юношей, слушая как её мёртвые слуги играют на арфах, флейтах и лютнях, услаждая её. Вампирицы Ламийского сестринства служат её глазами и ушами во внешнем мире, и используя их информацию Неферата плетёт свою паутину интриг, стремясь воплотить в жизнь свою давнюю мечту — подчинить себе всех вампиров в мире, и, собрав огромную армию нежити, отвоевать трон Ламии и восстановить из руин величественный Храм Крови.
Особое наслаждение доставляет ей обольщение смертных мужчин, в особенности — чистых душой, с целью совратить их с праведного пути. Больше всего она любит бретоннских рыцарей, поскольку, по её мнению, их кодекс чести очень легко использовать против них же. Некоторых из своих жертв Неферата использует в качестве любовников, у прочих же она просто выпивает кровь. Наиболее полюбившихся она удостаивает «чести» стать одним из своих неживых слуг, однако шанс того, что она дарует одному из любовников Кровавый Поцелуй очень невелики.
Не раз охотники на ведьм и бретоннские рыцари собирали армии, дабы раз и навсегда покончить с Нефератой и очистить Серебряный Пик. Когда их армии подходили к её логову, Неферата пробуждалась от хандры и начинала руководить своими бесчисленными неживыми лакеями. В такие моменты она собирает в ряды своей армии тысячи зомби, умертвий и прочих злобных тварей. Никто из тех, кто уходил на штурм Серебряного Пика не вернулся назад кроме как в виде очередной преданной ей нежити.
Неферата найдёт в мире немного равных себе в воинском искусстве, поскольку она Царица Тайн древности и воистину ужасна в гневе. Ей одной ведомы многие тайны магии и тёмных ритуалов, существовавших во времена Ламийского царства и давно позабытые во всём остальном мире.