Результаты поиска по запросу «

Древнего

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Песочница карта красивые картинки Кликабельно Cyowari FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Teclis(AoS) Nagash Grand Alliance Death Age of Sigmar Grand Alliance Order Library (AoS) Чертог Просвещения длиннотекст ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Теклис против Нагаша. Схватка Богов

- ТЫ, НАКОНЕЦ, ЯВИЛСЯ. – Бог Нежити говорил, не поворачиваясь к Теклису. 

- Ты все еще можешь остановиться, даже сейчас, - сказал Теклис. – Иначе ничем хорошим для тебя это не кончится.

 

- ВСЕ, КРОМЕ САМОГО НАГАША, ДОЛЖЕН ПОСТИЧЬ КОНЕЦ. – Костяная фигура обернулась, ее глаза горели изумрудно-зеленым светом на фоне багрянистой завесы смертоносной магии. – ДАЖЕ ТЕБЯ, БОЖОК.

 

- Есть истина в твоих словах, и я чувствую это. Но у меня всегда будет наследие, да и ты вовсе не тот, кто станет вестником моей гибели. Разве не на альвийскую магию ты покусился, украв для себя ее силу, будучи не многим более жреца-братоубийцы?

 

- ТЫ СМЕЕШЬ ГОВОРИТЬ О БРАТОУБИЙСТВЕ, - прогремел Нагаш, - ХОТЯ В ПРЕЖНЕЙ ЖИЗНИ ТВОИ ИНТРИГИ ПРЕДРЕКЛИ СУДЬБУ СОБСТВЕННОГО БРАТА, А В ЭТОЙ – ОСЛЕПИЛИ ЕГО НАВСЕГДА. МОЖЕТ, И НА ТО, ЧТО ОН НЕ БОРЕТСЯ СЕЙЧАС БОК О БОК С ТОБОЙ, ТОЖЕ ЕСТЬ СВОЯ ПРИЧИНА.

 

- Мой брат, - сказал Теклис, - занят врагом, который куда страшнее тебя.

 

- НЕТ ТАКОГО СУЩЕСТВА. – Нагаш оторвал костяные когти от горной вершины и произнес магическое слово: вокруг каждого его запястья разгорелось по три пурпурных солнца. В следующий же миг он метнул их в Теклиса. Вспыхнув, жуткие сферы метеоритным дождем посыпались на свою жертву. И ударили в полную силу.

 

Внезапно, Бог-Маг оказался по другую сторону горного пика. Его окутал нимб лунного света, а прямо позади свои крылья расправил сам Селеннар.

 

- А вот тут, - проговорил Теклис, - ты совершенно неправ.

Teclis(AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,длиннотекст

Селеннар первым нанес удар. В руках Нагаша самое естество Хиша скорчилось от боли и страдания, и истинная луна владения более не намеревалась это терпеть. Из-за бесстрастной маски сфинкса полились сладкозвучные музыкальные аккорды. Мелодия заструилась вокруг вершины, дабы заглушить весь остальной шум. То была музыка сфер, самый проникновенный звук космоса, и даже величайшие слова силы не имели власти над ним. А без голоса человеческий колдун едва ли мог сотворить большую часть всех своих заклинаний, будь он третьесортным чародеем или верховным волшебником.

 

«Наблюдай за тем, как происходит обмен, - думал Теклис. Эту мысль он пытался донести до тысяч учеников на протяжении целых эр. – Наблюдай за ним, отражай выпады противника, меняй стратегию, а затем наноси смертельный удар».

 

В безмолвии когти Нагаша сомкнулись, как если бы он схватил руками бесценную реликвию, и в тот же миг вокруг Селеннара возникла клетка из светящихся скелетных конечностей. Дух луны оказался в ловушке из тысячи костлявых рук. Конечности царапали и скребли в попытке еще крепче и сильнее ухватиться друг за друга. Тюрьма грозила уничтожить физическое воплощение Селеннара. 

Teclis(AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,длиннотекст

В ответ лунасфинкс вспыхнул лучами многоцветного и яркого света, его тело испустило мерцающие волны силы. Но хотя многие костяные руки сгорели дотла в лучах этого очищающего света, на их место всякий раз становились новые конечности, которые с еще большим неистовством старались закрыть собой все щели в решетке. Клетка продолжила съеживаться, и крылья лунного духа прижались к самым бокам. Руки начали вгрызаться в плоть и перья узника. Прекрасная музыка, источником которой и был дух луны, развеялась на тысячу мучительных всхлипов.

Пустые глазницы Нагаша вспыхнули аметистовым светом. Он взмахнул посохом Алаканашем, и в сторону запертого в клетке Селеннара устремился грохочущий луч пурпурного пламени. Силой собственной мысли Теклис ниспослал волну изгоняющей магии, чтобы отразить этот удар, но без оглушительного взрыва перенаправленной энергии все равно не обошлось. Как и планировал Нагаш. Теклис окружил себя силовым щитом, чтобы укрыться от взрыва. Селеннара же, окутанного сжимающимся шаром, отбросило назад, словно под ударом тарана. Раздался пронзительный крик, давление в воздухе резко подскочило, и барабанные перепонки Теклиса лопнули, а его спутник исчез.

Teclis(AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,длиннотекст

Пока далекий Шаишский Надир придавал ему сил, Нагаш был непобедим. Уста костяного тирана высвободили поток грубых звуков, едва ли похожих на слова. Воздух содрогнулся вокруг его бесплотной пасти. Всего на миг Теклис почувствовал, как невидимая рука сомкнулась вокруг его шеи.

Мысленным взором он увидел, как его тело корчится от боли, пока рой жуков-падальщиков пожирает его изнутри. 

В горло хлынул поток черного песка, столь обильный, что его стройная фигура раздулась и, наконец, лопнула, словно переполненный мешок. 

Кольца магии смерти обернулись вокруг него, увлекая за собой во всепоглощающую тьму. 

Он утонул в море костей, безмясые пальцы утянули его вниз. 

И в то же время он стал жертвой древнего солнца, окруженного лиловым венцом. 

Под тяжестью тысячелетий он обратился прахом и пылью. 

Teclis(AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,длиннотекст

Снова и снова лавина кошмаров застилала его разум. В глубине души он знал, что поддаться страху, порожденному одним из этих образов, значит высвободить их и сделать реальными.

Зубы заскрипели, пот выступил у него на коже. Духовное успокоение, которое Теклис в последний раз чувствовал целые эпохи тому назад, снизошло на него. Он позволил темным волнам омыть себя, словно мраморный обелиск, рассекающий воду. Внезапно его тело исторгло ослепительное сияние, и этот лучезарный поток пронзил пелену негативной энергии, которая окутала его врага. Духи-служители, порабощенные Нагашем в незапамятные времена, с воплями рассеялись в тот же миг, когда лучи света коснулись их. Но они не вернулись во Владение Смерти, а были изгнаны навсегда. Все книги, кружившие около Великого Некроманта – те самые нечестивые фолианты, благодаря которым обожествление Нагаша претворилось в жизнь – разом вспыхнули белым пламенем.

Teclis(AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,длиннотекст

Бог Смерти издал душераздирающий крик – звук столь мерзкий, что гора под ним раскололась надвое. Лавины каскадом обрушились на развернувшуюся внизу битву. С устрашающей легкостью истощенные склоны великой горы поддались темной силе. Теклис был вынужден зажать уши руками. Липкая кровь сочилась у него между пальцами. Ужасный шум грозил разорвать все его мысли в клочья, словно латная рукавица, смахнувшая паутину. 

Отринув страх, Теклис сотворил сферу света вокруг себя и вторую такую же вокруг Нагаша. Он запечатал темную магию, бесновавшуюся около горного пика, и заглушил вопли Великого Некроманта, от которых кровь стыла в жилах. Теклис зажмурился, пропустил через себя силу зенита, на изучение которой у него ушли многие годы, и переместился. Вмиг умирающие горы Аваленории исчезли; единственным, что теперь окружало Теклиса и его врага, были звезды – да и то далекие. Здесь, среди абсолютного покоя пустоты душа могла отворить врата, указать путь, пролить свет на дорогу. И глаза древнего бога-идола, украсившего навершие посоха Теклиса, казалось, приоткрыли ему его собственный путь. Наблюдай, размышляй, учись…

Teclis(AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,длиннотекст

Раздался звук, похожий на раскат грома. Волшебным образом Нагаш выбрался из сферы, в недрах которой его удерживало сотворенное Теклисом силовое поле. Его смертельная вонь захлестнула все вокруг, словно дым, окутавший крематорий. 

Нагаш – чудовищное создание, рядом с которым Теклис казался ребенком – рассмеялся и взмахнул Зефет-небтаром, древним клинком, вослед которому сама ткань реальности сочилась темными слезами. Теклис парировал удар собственным мечом, выкованным лучшими сьярийскими кузнецами, но в сравнении его сила была ничтожна, и потому клинок тирана не остановился. Лишь когда он поднял свой лунный посох, перехватив черный меч Нагаша в нескольких сантиметрах от собственного лба, сила удара иссякла. Он чувствовал, как его кожа морщится и шелушится в такой близости от смертоносного артефакта.

 

- Нет, - сказал Теклис.

 

Потоки чистой хишианской магии хлынули из его глаз. Они пронзили бы и самую толстую крепостную стену, растопили бы даже выкованный в преисподней доспех Всеизбранного. Но на сей раз эти лучи оставили один единственный ожог на ключице Нагаша. Великий Некромант крутанул своим жезлом, выбив клинок из руки Теклиса.

Teclis(AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,длиннотекст

Издевательский смех разнесся вокруг силовой сферы, когда его посох врезался в ребра Архимага. Энергии Шаишского Надира просочились в самое его естество и принялись разрушать его изнутри. Теклис почувствовал болезненные уколы. Он закашлялся кровью. Алая жидкость брызнула на рукав. Во вспышке заклинание перемещения рассеялось, и эти двое вновь вернулись на вершину горы Аваленор. Шум битвы поднялся вокруг, встречая двух божеств.

 

Далеко внизу Теклис увидел проблеск света, и в самом сердце его вновь зажглась надежда.

На противоположной стороне долины взгромоздились шестиколесные махины, порождения человеческой мысли. Каждая являла собой целый набор фокусных линз, правда все они были не из стекла, как те, что можно увидеть в телескопах, а из эфирокварца. Позади этих конструкций мерцал портал, и сквозь него были видны шпили Удачи Поселенца. А за самими вершинами – или скорее между ними – сияла Селеннар. Луна горела ярче прежнего, и теперь напоминала сам Хиш, если смотреть на него из других владений. 

Teclis(AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,длиннотекст

Над долиной раздался отрывистый крик магистра магии Аркобальда Лазерна, и линзы машин, которые люди называли Великими Люминарками Ксинтила, аккуратно поймали свет истинной луны. Шесть жгучих копий лунной энергии прорезали воздух. Разгоняя мрак, они врезались в Нагаша, бьющегося с Теклисом на самой вершине, и поразили его торс, его талию, его бесплотное лицо.

 Ксинтилийская машина «Маяк Рассудка» двинулась через перевал, чтобы проложить путь для света далекой башни Приоса, едва мерцающей среди двух горных вершин. Вспыхнув белыми красками, линзы люминарка сфокусировались на эфирокварцевой цитадели и метнули ещё смертоносный луч энергии, пронзивший череп Нагаша.

Teclis(AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,длиннотекст

Победная улыбка озарила лицо Теклиса, и он призвал к остаткам энергии всех эфирокварцевых камней, которые люменеты несли с собой. Тысяча крохотных лучей опустилась на Великого Некроманта. Когда его смертельный враг ослеп и пошатнулся, Теклис вновь воззвал к тем же лучам энергии и обратил их цепями из света. Как это было и в прошлый раз, столетия тому назад, когда он и его альвийские боги-сородичи поймали Слаанеш, он сковал Нагаша и поверг его вниз.

 Бог Смерти рухнул на вершину горы Аваленор. Пробираясь через фаланги оссиархов, выступивших на защиту своего хозяина, на вершину поднялись алементиры иметриканских гор. Каждый их шаг крушил костяных конструктов. Они подняли свои великие молоты и с вековой силой обрушили их на кости Нагаша. 

Teclis(AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,длиннотекст
Снова и снова духи горы наносили удары; скованный магическими цепями Теклиса, Великий Некромант не мог противостоять им. В тот самый день бог был повержен, а его физическое воплощение раздроблено на части и стерто в порошок.

 

 

Испуская яркое сияние силы, Теклис натянул светлые цепи, которые сковали Нагаша, и сорвал эфирокварцевые линзы с дальних люминарков. Один за другим он поднял эти диски высоко в небеса и расположил их в виде искусственного созвездия.  Сияющие диски образовали пиктограмму Данатруар, руну изгнания и святости, и видно ее было даже из космоса. В тот же миг Нагаш был окончательно изгнан в Шаиш, а свет Хиша вновь разгорелся среди всех Владений Смертных. Затяжное и смертоносное проклятие Некротрясения было развеяно навсегда.

Teclis(AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,длиннотекст

КОНЕЦ. 

Развернуть

Age of Sigmar Soulbound Grand Alliance Destruction ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Продолжаем исследовать просторы страниц из Champions of Destruction.

В дополнение поста Гомункула, материал от Чертога Просвещения

- Гроты понятия не имеют, откуда берутся новые гроты. Все они выходят из глубоких пещер или с усыпанных спорами полей сражений со всего лишь смутными воспоминаниями о своем младенчестве. Некоторые ученые, разработавшие теорию о происхождении орруков, полагают, что она применима и к гротам: якобы они тоже рождаются внутри разлагающихся трупов их предков. Однако любые попытки подтвердить эту теорию столкнулись с насмешками, глумлением и яростным отрицанием гротов того факта, что их представители появляются на свет в точности как глупые детишки юдишек или тупоголовые сопляки орруков.

- Импровизация и лихорадочные решения – главное оружие гротов (вспомним Яггла, который сочинял планы для своей шоблы).

- Имена у гротов предельно простые и обычно происходят из первых приказов, которые им провизжали хозяева, из по-настоящему хороших чихов или из еще какой-нибудь крикливой белиберды, с которой другие гроты приняли их в свою шайку.

- Иерархия в бандах хобгротов больше напоминает полки Вольных рот, нежели шайки орруков или гротов. Даже их секретный традиционный язык, основанный на системе рунических глифов, больше схож с наречием Обездоленных, чем с говором кого бы то ни было из Альянса Разрушения. Прилюдно на это древнем языке они никогда не говорят, да и чаще всего используют его как письменный.

- Сплоченность – одна из важнейших основ общества хобгротов, т.к. они прекрасно понимают, что нет в этом мире никого, кто мог бы вступиться за них, кроме них самих. Отчасти причиной тому стало их существование на периферии двух обществ: дуардинов Хашута и Злободеров. Хобгрот, конечно, может стырить какую-нибудь драгоценность у соседа, поставить подножку другому хобгроту во время похода или даже пырнуть ножом в спину кому-то из сородичей, и никто не обратит на это внимание. Но если что-то похожее провернет не-хобгрот, то ему придется иметь дело со всем племенем.

- Хобгроты сочетают в себе коварство братьев меньших и жестокость братьев старших. Самые хитрые из их числа нередко помыкают гротами, гнобларами или снотлингами.

- В то время как хобгроты и Злободеры крайне ценят оружие вроде ножей-нарезал, для дуардинов Хашута, от которых они его получают, это просто-напросто ненужное старье.

- Имена хобгротов крайне разнообразны, во многом благодаря тому, что они ведут дела с разными культурами. Некоторые имена хобгроты заимствуют у людей, дуардинов или даже скавенов, хотя чаще всего корни гротские или оррукские.

- У Налетчиков Зверокогтя есть собственный язык, сворингар, со множеством разновидностей и диалектов. Некоторые Налетчики называют друг друга по сворингарским именам только в кругу собратьев – во внешнем мире они берут себе экзонимы, больше похожие на огорские или, например, человеческие. Влиятельные огоры, особенно тираны, нередко берут себе еще и «большое имя», которое отражает их подвиги и способности.

- Орруки верят, что после смерти присоединяются к Великому Зеленому, что душа Горкаморки поглощает их энергию, внутри которого она и остается до тех пор, пока их, возможно, не ждет реинкарнация. Хотя это всего лишь очередные слухи, но во Владении Смерти в действительности нет ни одного настоящего подземного мира орруков. А единственные орруки в Шаише – это те, которые пробрались туда через Врата Владений.

- Каждый оррук становится больше, когда бьется с достойным соперником, даже Злободеры. Некоторые ученые полагают, что на такой рост влияет сочетание энергии Вааагх!, их собственных раздутых эго да природной гибкости грибковой плоти орруков. Стоит ли говорить, что самим оррукам до этого нет ни малейшего дела.

- Имена орруков появляются из воплей и криков, которые зеленокожим нравятся больше всего. Их вторые имена отражают их физические характеристики и порой становятся такими известными, что орруки избавляются от имен в угоду этим колоритным прозвищам.

- Главная особенность трогготского имени – короткость, чтобы его носитель мог его запомнить. Трогготы со сравнительно большим словарным запасом иногда преображают в имена те слова, с которыми ассоциируют себя, хотя большинство просто выбирает в качестве имени любимый звук, чаще всего мягкий на слух.

- Только огоры ведут счет прожитым годам, остальных представителей Альянса Разрушения возраст не волнует. Отчасти, долго они и не живут.

- Когда луны Гура перекрывают друг друга, в небесах будто открывается звериный глаз. Во время этого затмения Костоломы исполняют танец – Зверь-кучу. Каждая шайка подхватывает какую-нибудь часть черепа гигантского чудища, будь то рога, клыки или челюсти. Собравшись вместе, они встают в подобии колоссальной костяной головы и синхронно двигаются. После этого ритуала формируются боевые кланы Костоломов, бальшие ватаги.

w BECOME DA BOSS AND UNLEASH THE WAAAGH! IN THIS EXPANSION FEATURING NEW ARCHETYPES, SPELLS, AND MORE! OFFICIAL . PRODUCT Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Copyright Game} Workshop Limited 2021,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Soulbound,Grand Alliance Destruction

Развернуть

Total War Warhammer Malus Darkblade Dark Elves Snikch Clan Eshin Skaven Bretonnia Repanse de Lyonesse FB Map Henri le Massif ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Games FB Other 

Информация по новым Лордам TTW II

Малус Темный Клинок

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Malus Darkblade,Dark Elves,Snikch,Clan Eshin,Skaven,Bretonnia,Repanse de Lyonesse,FB Map,Henri le Massif


Эффекты фракции:

• Малус одержим демоном Тз'арканом, которого держит в узде при помощи эликсиров
• Шепот Тз'аркана: Демон заставляет Малуса совершать жестокости и резню
• Военный альянс с Наггарондом
• Доход с Железных рудников, Золотых шахт и Мраморных карьеров: +30% (все провинции)


Эффекты лорда:

• Стоимость найма: -20% для Рыцарей ужаса на хладнокровных, рыцарей на хладнокровных и колесниц хладнокровных (армия лорда)
• Содержание войск: -50% для Рыцарей ужаса на хладнокровных, рыцарей на хладнокровных и колесниц хладнокровных (армия лорда)


Стартовая позиция в «Центре Вихря»:

Ironfrost Glacier Aghol Wastelands of Cluo: ¡Northern Straits ‘ >f The Great Ocean SI Kc lslc: 'Sea of * Malice Sunken Lan .Sea of Dusk Sea of/Dreams. Shifting Isles 'Jits T he Crear Ocean Far Sea Sea of Serpents iastem Straits óf The Great Ocean The Dragon \ Vpmef Isthmus of


Стартовая позиция в «Смертных Империях»:

^vvaiteland* Kralen Sea 1 roi) frost Deadwood *P»rc Mountains &MS5» Sea of Oíaos Icejowh" ¡Sea of Chill Cdf of Kid«v- lack Flood C*Uu Albion Soytlvtrn i' ' Obsidian Peaks : 0\ik Middle Sea Tv IVitútind The Great Ocean Middtnland, 0*tcnn.v cirland A^hnd ; ^ The Black


Мастер смерти Сниктч

 т! L¿Sl.';V." Ж^У ~ ™ Щ •.№] KEf 4 К я| ' V^L -»/л ж т5Д .у да j .: ^ \ Ъ*0*'tiífy-’ ' ^Н //Ш 1 "" $- i ,:\:,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Malus Darkblade,Dark Elves,Snikch,Clan Eshin,Skaven,Bretonnia,Repanse de Lyonesse,FB Map,Henri le

Эффекты фракции:

• Доступ к механике «Тайных делишек» клана Эшин.
• Стоимость найма: +200% для всех отрядов, кроме отрядов клана Эшин (все армии)
• Верность клану: лорды Эшин никогда не предают.
• Отряды Бегущих-в-ночи и Бегущих-по-канавам используют бронебойные варп-снаряды.


Эффекты лорда:

• Шанс успеха засады: +25%
• Атака в ближнем бою: +8 для героев (армия лорда)
• Способность: «Маскировочные бомбы»


Стартовая позиция в «Центре Вихря»:

Ironfrost Glacier Aghol Wastelands of Cluo: ¡Northern Straits ‘ >f The Great Ocean SI Kc lslc: 'Sea of * Malice Sunken Lan .Sea of Dusk Sea of/Dreams. Shifting Isles 'Jits T he Crear Ocean Far Sea Sea of Serpents iastem Straits óf The Great Ocean The Draion \ Vpmef Isthmus of


Стартовая позиция в «Смертных Империях»:

Krafcen Sea Aghol Cv(út c Land* Ironfrost Glacier Deadwood 64s¿( unums m3 Sea of Chao* ÑAountai ib&M, Sea of Chill C«lf of Kíwv The ÍMack Flood ОЫ1м ЕамстОЫаъс of ÇUW» Albion Southern ObUJ Obsidian Peaks Middle Sea The-' Watulind The Great Ocean Middcnland ag^lyooiru


Рапанс де Лионесс

f LJ' —- L j ¡ß .4 , - V - r — I,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Malus Darkblade,Dark Elves,Snikch,Clan Eshin,Skaven,Bretonnia,Repanse de Lyonesse,FB Map,Henri le Massif


Рапанс де Лионесс, известная всей Бретонии как Дева де Гьерр, — одна из прославленных рыцарей Лионесса. В ее руках — могучий меч Лионесса, а рядом — надежный товарищ, паладин по имени Анри ле Массиф. Рапанс — истинное воплощение непреклонности и воинственности ордена.

С ней во главе рыцари Лионесса смело маршируют по Южным Землям, чтобы очистить пустынные равнины от омерзительных скавенов, зеленокожих и нежити. 


Рапанс — могучая воительница, которая мастерски сражается в ближнем бою. Уникальные навыки позволяют ей получить бонусы для себя и своих отрядов, в том числе к чести, сопротивлению физическому урону и защите в ближнем бою.


Стартовая позиция в «Центре Вихря»:

Ironfrost Glacier Aghol Wastelands irtliem Straits lie Creat Ocean 'I He Isle- rS,.iof Malice lands* .Sunken l an 'Sea of Dusk Sea of;Dreams S h i f t i 1155 ; Isles : • '.¡t •• -The BJeakCoast ¡Guardians The Great Ocean • Sea of Serpent s Far Sea astern Straits'of The Great Ocean


Стартовая позиция в «Смертных Империях»:

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Malus Darkblade,Dark Elves,Snikch,Clan Eshin,Skaven,Bretonnia,Repanse de Lyonesse,FB Map,Henri le Massif



Развернуть

Warhammer FRPG Altdorf map city capital FB Map FB Other Reikland Empire (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

i_L*J Hall * ii e ;i*,i a ¡1*¡1 ail *mn + i e.wi.a 11 + n trt*WB+1.51 * i-a.M-Ji altdorf 1*1 1*1 1» * I l_»J__________l_g_|____|_*J______l_*J I *___________]_®_l_____)_»_______J_*J_____I » I I * i____________________________j_»J_____L THE SOUTH BANK 1. Palace of Retribution 2. Chapterhouse
Развернуть

FB Humor FB Other Lizardmen Tomb Kings Bretonnia ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Во вселенной Warhammer Fantasy Battles есть ОЧЕНЬ ФАНТАСТИЧЕСКИЕ РАСЫ, НАПРИМЕР: Ацтеки, Египтяне, Французы, НО ОНИ ЯЩЕРИЦЫ НО ОНИ СКЕЛЕТЫ НО ОНИ... ФРАНЦУЗЫ LIZARDMEN,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Lizardmen,Lizardman,Tomb Kings,Bretonnia
Развернуть

Отличный комментарий!

Так то в оригинальной меме было написано "French, but they are humans"

Sisters of Avelorn High Elves FrostyPersimmons ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Sisters of Avelorn,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,High Elves,FrostyPersimmons
Развернуть

Grail Knight Bretonnia Knights of the Realm David Gallagher ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Grail Knight,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Knights of the Realm,David Gallagher
Развернуть

Cursed City Library (AoS) Age of Sigmar Grand Alliance Death ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Горслав Могильщик 

Согласно местным легендам, Горслав никогда не говорит, поэтому никто не знает, был ли он когда-то смертным человеком, ставшим прославленным зомби, как его подчинённые. На самом деле, даже не ясно, является ли Хранитель Могил единственныс существом или ужасающим орденом некротеургов. Но нельзя поставить под сомнение, что его власть над мертвецами велика.

WARHAMMER COMMUNITY,Cursed City,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death

Это загадочное существо заживо хоронит жертв в садах трупов и позже освобождает их по приказу своих вампирских хозяев. Его массивная Лопата Могильщика так же хороша в создании трупов, как и в их эксгумации, а его костяная маска и обундирование, связанное со смертью, почти не оставляют сомнений, на какой он стороне.

WARHAMMER COMMUNITY,Cursed City,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death

Мрачная правда заключается в том, что мертвецов намного больше, чем живых существ в Проклятом Городе. Самая нижняя точка Шаиша - Надира так близока, что магия Смерти пронизывает все. Эта грязная энергия концентрируется в местах, уже связанных со смертью, таких как массовые захоронения, разбросанные по различным районам Ульфенкарна. 

WARHAMMER COMMUNITY,Cursed City,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death

Эти так называемые сады трупов приобрели омерзительное сознание, своего рода ужасный голод, который, по-видимому, использует мертвые тела, как марионетки, чтобы искать свежие души. Мертвецы бродят по улицам Ульфенкарна, охотясь на все, что подходит слишком близко.

WARHAMMER COMMUNITY,Cursed City,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death

Развернуть

Ересь Хоруса знак эмблема песочница FB Песочница Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ересь Хоруса,знак,эмблема,песочница,фэндомы,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Chaos (Wh FB)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Древнего (+440 картинок)