История Империи
»Age of Sigmar Library (AoS) Grand Alliance Order Grand Alliance Death Уютненький Warhammer Warhammer Fantasy фэндомы
События Запретной Силы
Forbidden Power (или Запретная Сила) - это не совсем самостоятельное событие, а скорее новый этап истории Эры Зигмара. Как мы знаем, год назад в Войне Душ произошёл большой толчок событий - Нагаш намеревался провести могущественный ритуал, который бы захлестнул миры волной некромантической энергии и сделал бы Великого Некроманта единоличным повелителем мира. И хотя все альянсы старались помешать этому, никто не смог подобраться к Великой Чёрной пирамиде. Кроме лучших ассасинов скавенов из клана Эшин. Они не смогли прервать ритуал, но само их присутствие в пирамиде осквернило ритуал, добавив к нему силу Хаоса, что изменило эффект. Это событие называется Некротрясением. Главных итога у Некротрясения три:
1) Миллионы мертвецов и призраков во всех мирах вылезли из земли и бросились на живых;
2) Энергия Хаоса нарушила законы реальности и магии. Теперь заклинания стали мощнее и способны выйти из-под контроля магов;
3) В центре ритуала в Шаише появилось новое место - Надир, огромная воронка аметистовой магии смерти, великое ничто, конец всего сущего. Надир медленно затягивает в себя души и сами земли Шаиша, угрожая поглотить всё.
Запретная Сила - это продолжение истории, которая происходит уже после Некротрясения в Шаише. Захлестнувшая Владения волна магии нанесла огромный ущерб миру. Волна вывела из строя специальные устройства, которые скрывали грозовые хранилища от мира. Грозовые хранилища - это построенные Зигмаром специальные тюрьмы, подземелья, города, где он прятал опасные артефакты и существ, которые нельзя или опасно уничтожать. Такие хранилища разбросаны по всем Владениям, о многих забыл даже Зигмар, так хорошо работают машины забвения.
Кстати об этих устройствах. Изначально это были машины просвещения созданные и подаренные Теклисом Просветителем в знак дружбы. Каждый мог взглянуть на них и открыть для себя новые знания, что вывело бы цивилизацию на новый уровень! Но это было давно, в Эру Мифов. Вскоре Хаос начал просачиваться в мир и Зигмару нужно было скрыть хранилища. Если их секреты попадут не в те руки, то это можно обернуться катастрофой. Зигмар обратился к Грунгни, Великому Мастеру. Дуардин был только рад насолить "эльги", но понимал, что это очень разозлит Теклиса, когда он узнает. Грунгни смог обратить в спять работу машин, и теперь люди рядом с ними не учились новому, а начинали забывать и терялись на ровном месте.
Кампания Запретная Сила сконцентрирована на войне за одно конкретное грозовое хранилище - Гранд Некрополь. Там заточили существо ужасной силы, воплощение смерти столько ужасное, что его имя было вычеркнуто из истории усилиями лично Бога-Короля. Зигмар боится, что армия Нагаша сможет вызволить то, что таится внутри. Само хранилище спрятано под городом Летис, он часто фигурирует в бэке. Там же находится база Наковален Молотодержца, мрачного воинства грозорожденных вечных. Именно они и охраняют город и хранилище от нежити. Но в этот раз Нагаш направил в атаку саму Леди Олиндер, Мортарха Скорби во главе огромной армии.
Армия мёртвых заполонила небо над городом Летис. Вместе с призраками в атаку идут некроманты и тысячи мертвецов. Город обороняют грозорожденные из Наковален Молотодержца, солдаты вольной гильдии Стража Чёрного Берега, харадронцы из Барак-Нара, идонеты анклава Ионрах, огненные убийцы ложи Грейфирд, Мрачный Двор пожирателей плоти, преданные Зигмару во главе с Целестантом-Праймом. Правда, это одна из лучших кампаний, где очень много интересных моментов и деталей, которые наполняют бэк мира. Каждая фракция имеет собственный интерес и сражается не ради победы сил Добра, а только ради своих целей. Зигмариты используют азиритскую звёздную воду и освященное хамонское серебро для борьбы с нежитью. В книге есть замечательные диалоги между Зигмаром, Теклисом и Грунгни. В какой-то момент не дождавшись оплаты огненные убийцы переходят на сторону призраков, потому что они заплатили им гораздо больше с фразой «Нагаш всегда платит по счетам».
Есть у этой кампании и результат. Леди Олиндер смогла прорваться к гробнице, где состоялась небольшая дуэль с Целестантом. Именно она и изображена на арте внизу. В итоге заточенное существо смогло вырваться наружу, уничтожив часть города, но в будущем оно уничтожит миллионы душ, а силы альянса Смерти получили огромное преимущество, о котором нам только предстоит узнать в будущем. Кампания стала абсолютной победой Нагаша, но это было только одно грозовое хранилище, а по всем Восьми Владениям идёт война за сотни других.
Это событие продвинуло историю вперёд. Баланс сил изменился, Нагаш стал серьёзной угрозой для мира. Чтобы как-то исправить ситуацию, Зигмар призвал Теклиса объединить усилия и дать отпор Великому Некроманту, но высокомерный аэльф отказывает в помощи и говорит, что вступит в войну только тогда, когда ему и его брату понадобится помощь Азира, а сейчас Зигмар должен столкнуться с последствиями своего выбора в одиночку.
«— Да будет так.
Пускай аэльфийские боги дальше строят козни за спиной и думают, что я не вижу их обманов. Они всегда недооценивали волю Азира. Зигмар хлопнул латными рукавицами, высвободим грохот грома, который пронёсся по дворцу Зигмарона, созывая величайших генералов на военный совет. Пришло время напомнить врагам, почему стоит бояться гнева Небес»
Necrofex Colossus Monstrous Arcanum Library (Wh FB) Vampire Counts Warhammer Fantasy фэндомы
Некротворный Колосс
Губительное искусство некромантии породило множество созданий — от оживленных людских оболочек до кошмарных, безумных творений из мертвой плоти и механизмов, служащих отвратным целям некромантов. И среди последних наиболее необыкновенными и ужасающими являются «Necrofex Incabula Macros», как они названы в проклятой Красной Книге Ванхеля, или же по их более известному имени — Некротворный Колосс.
Эти создания — величайшие творения темного искусства Некромантов, находящиеся далеко за пределами возможностей простых танцующих на трупах или цепных волшебников Вампирских кланов. На это способны лишь обладающие исключительной силой и виденьем некроманты, такие как например отпрыски некрархов или печально известные мастера темного искусства (Сорн Гулекожий или Ванхель).
Эти колоссы могут отличаться по размеру и структуре, но они всегда придерживаются чудовищной гуманоидной формы из дерева, железа и костей, которые связаны плотью и мышцами десятков, если не сотен трупов, использованных при создании. Их обезображенные тела, сшитые из мертвецов и запечатанные в людском жире, оставляют без головы в течение долгих часов темных и жутких обрядов приготовления. И когда придет время вдохнуть нечестивую жизнь в эти формы, к шее обезглавленного монстра при помощи богохульной хирургии пришивают живых людей. Сильной должна быть душа одной из этих жертв, ведь только через единственную жизненную силу можно некромантией контролировать эту абоминацию. Если душа «головы» умрет, то творение раздерет себя на части полной ненависти нежити в саморазрушительном безумии. Но ежели ритуалы обернутся успехом, некромант создаст поистине ужасающее чудовище — гиганта из неживой плоти, не обращающего внимания на боль и ранения; гуляющий вихрь энергии смерти, вокруг которого души издают истошный вопль, и ни один смертный не выстоит перед ним. Наполненный могущественной нечистой силой Некротворный Коллос не является бездумным рабом, преследуя свои темные цели и смертельный аппетит, часто ему умудряется пережить своего создателя или порой способен на мгновение из-за малейшей ошибки хозяина разорвать контроль, обретая свободу он становится шагающей стихией разрушения и смерти.
В истории Старого Света появление Некротворных Колоссов было, к счастью, событием редким. Но они успели оставить свой страшный след из которого повелось множество страшных легенд: от ужаса про «Виселичного Гиганта» Богенхафена до «Ходока Смерти» Сорна Гулекожего. Последний был, возможно, крупнейшим по габаритам Некротворным Колоссом из всех, он сооружен из Железного Жука — огромного галеаса, выполнявшего функцию плавучей тюрьмы, утонувшего со всеми там людьми в результате страшного шторма. Но самым известный за последнее время Некротворный Колосс принадлежал инфанте Леоноре Наврре, теперь известной в фольклоре как «Дочь Тьмы». После изгнания и объявлении на неё охоты дворянством Эсталии за её ужасные преступления, она осмелилась связать себя с Колоссом и затем разоряла свои бывшие владения на протяжении столетий, подобно демону в ночи.
Vampire Counts vampire Library (Wh FB) Mannfred von Carstein Warhammer Fantasy фэндомы
И когда Империя была истощена ужасной гражданской войной, Маннфред решил, что настало время для удара. Его бессмертные легионы пересекли границу Сильвании в середине зимы и начали путь к Альтдорфу, добавляя жителей всех деревень, встреченных на пути, в ряды своей армии. В бесславной Зимней войне 2032 года Маннфред разбил несколько наскоро собранных имперских армий, которые пытались встать на его пути. Победа сменялась победой, и вскоре одних слухов о приближении Маннфреда хватало, чтобы жители целых деревень бежали прочь, бросая свои дома, и замерзали насмерть в снегах. Его армия достигла Альтдорфа в конце зимы, на стенах города не было ни одного защитника.
Маннфред ликовал. Он собирался взять главный город Империи, но вдруг на стенах города появился Великий Теогонист Курт III начал громко читать Великое Заклинание Освобождения из "Книги Мёртвых". Видя, как начали рассыпаться в пыль его сторонники, Маннфред приказал немедленно отступать. Хотя он, возможно, был самым могущественным изграфов-вампиров, его враги, похоже, хорошо подготовились к встрече с приближающейся армией нежити.
Маннфред со своей разбитой армией отступил пореке Рейк к городу Мариенбург, он намеревался взять порт, но его план был разрушен армией Мариенбурга и отрядом высших эльфов, которые не так давно основали торговую колонию там. Среди эльфов был маг Финреир, повернувший битву в критический момент против армии Маннфреда. Маннфред начал длительную осаду, но вскоре его шпионы узнали, что сзади к нему приближается армия из Альтдорфа. Он был вынужден снять осаду и бежать через всю Империю. Так началась долгая игра в кошки-мышки, в которой ни одна сторона не знала точно, кто является кошкой. Армия Маннфреда могла быть практически сведена на нет войсками различных имперских провинций, а потом могла полностью восстановиться после большой победы.
В конце концов, Маннфред был оттеснен в леса Сильвании. Решив не повторять прошлые ошибки, отчаявшиеся дворяне Империи заключили между собой перемирие и начали медленно, но верно вырубать Сильванские леса, в этом им помогалигномы. Теперь объединённых граждан Империи было не остановить. В итоге неподалёку от городка Хел Фенн Маннфреду пришлось дать бой, в котором его зарубил граф Штирландский, когда Маннфред пытался бежать. Это произошло на самой границе огромного болота, и впоследствии тело вампира никогда не было найдено. За свой подвиг Мартин, граф Штирландский, предъявил права на Сильванию и присоединил ее к своим владениям. Так как эта проклятая земля больше никому не была нужна, то никто не стал ему противоречить. Так графам-вампирам Сильвании был положен конец, или, по крайней мере, так казалось.
Из всех графов-вампиров Маннфред прожил больше всех, ходят слухи, что он жив и сейчас, угрожая вернуться во главе бессмертных сильванских легионов. Действительно, поэт Феликс Ягер утверждает, что столкнулся с ним, будучи спутником гнома Готрека Гурниссона, не позднее как в 2503 году. Ягер, однако, является известным преступником и бунтовщиком, и записи его путешествий являются чистейшей воды вымыслом, поэтому серьёзные люди не принимают их в расчёт. Сомнительно, что такой могущественный вампир, как Маннфред фон Карштайн мог быть обращен в бегство каким-то гномом-изгоем, как утверждает Ягер. Записи Ягера, без сомнения, являются фальшивкой, поэтому мы будем довольствоваться только достоверными событиями из жизни Маннфреда. Итак, Маннфред фон Карштайн последний из своего рода погиб в битве у городка Хел Фенн. И пусть вечно покоится.
Cursed City Library (AoS) Age of Sigmar Grand Alliance Death Warhammer Fantasy фэндомы
Горслав Могильщик
Согласно местным легендам, Горслав никогда не говорит, поэтому никто не знает, был ли он когда-то смертным человеком, ставшим прославленным зомби, как его подчинённые. На самом деле, даже не ясно, является ли Хранитель Могил единственныс существом или ужасающим орденом некротеургов. Но нельзя поставить под сомнение, что его власть над мертвецами велика.
Это загадочное существо заживо хоронит жертв в садах трупов и позже освобождает их по приказу своих вампирских хозяев. Его массивная Лопата Могильщика так же хороша в создании трупов, как и в их эксгумации, а его костяная маска и обундирование, связанное со смертью, почти не оставляют сомнений, на какой он стороне.
Мрачная правда заключается в том, что мертвецов намного больше, чем живых существ в Проклятом Городе. Самая нижняя точка Шаиша - Надира так близока, что магия Смерти пронизывает все. Эта грязная энергия концентрируется в местах, уже связанных со смертью, таких как массовые захоронения, разбросанные по различным районам Ульфенкарна.
Эти так называемые сады трупов приобрели омерзительное сознание, своего рода ужасный голод, который, по-видимому, использует мертвые тела, как марионетки, чтобы искать свежие души. Мертвецы бродят по улицам Ульфенкарна, охотясь на все, что подходит слишком близко.