Каменный тролль
»Hedonites of Slaanesh Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Новорождённый Слаанеш
«Новорождённый закричал в небеса, оставляя за собой переливчатый след. Он был бесформенным, изменчивым. Ему предстоит выбрать форму, которая бы отражала величие его создания. Где он проходил, камень превращался в содрогающуюся плоть, воды в сладкие слюни, а вспаханные долины в безупречное стекло. Преданные слуги Тёмного Принца шли за ним и рыдали от радости при виде такого божественного осквернения. Предсказание Рождения сбылось. Скоро они взглянут в лицо возлюбленного бога и познают экстаз. Наконец-то Новорождённый нашёл прибежище в затенённой полости в земле – подходящая колыбель, где раздаётся эхо криков агонии давно умерших душ. Гедонисты приходили тысячами, чтобы узреть рождение. Скоро впадина заполнилась почитателя, забывшимися в восторженном бреду, глядя на пульсирующую сферу потенциала, которой обладал Новорожденный. Небеса закричали в возмущении, а фигура начала появляться в зачаточном свете. Крылатое тело, такое замечательное и ужасное, что многие умерли и умрут от восторга при его виде. Поклонники пали ниц, когда Новорождённый начал говорить свои первые нечестивые слова...»
Warhammer Vermintide 2 Warhammer Vermintide FB Games FB Other Beastman Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Новое дополнение к Vermintide 2
Первое расширение к Warhammer: Vermintide 2 добавляет в игру совершенно новую фракцию врагов и новые испытания.Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Дикари Темной Клятвы. Кто это такие?
Темная Клятва - это группа особо хитрых варварских племен, разбросанных по всем Владениям Смертных, отличающиеся от прочих хаоситов тем, что их отношения с Богами строятся особым образом.
Темноклятвенники не присягают какому-либо одному богу, что позволяет им привлекать множество благословений, к большой зависти тех, кто не смог удержаться и посвятил свои души одному покровителю, и Боги Хаоса так сильно желают этих сильных, неприсягнувших душ, что предложат величайшую награду в попытке повлиять на них.
В отличие от великих чемпионов, и безумных культистов, эти дикари не служат богам напрямую. Вместо этого, воины этих племен заключают сделки - Темные Клятвы, в которых клянутся совершить что-то в обмен на божественную награду. Например получить сильного сына, или удачную охоту в холодный сезон, в обмен на принесённого в жертву жреца Зигмара. А вожди, могут пообещать богам жертвы сотен и тысяч людей, которые будут принесены в ходе разграбления зигмаритского городка или крупного обоза. Они могут даже принести клятву верности одному из хаоситских чемпионов. За эти темные дела, их награда будет поистине царской.
Темные Клятвы тщательно записываются на каменных табличках и вырезаются на фрагментах костей, которые они берут с собой в бой. Нарушение такой клятвы рассматривается как тягчайшее из преступлений, и поэтому воины племен сражаются с неоспоримым желанием увидеть выполнение своих обязательств, не опасаясь смерти и одетые только в меха, чтобы доказать свою храбрость.
Племена варваров-мародеров пользуются особой благосклонностью воителей Темной Клятвы и, в свою очередь, стремятся последовать за этими чемпионами в бой, видя в них проводников воли Губительных Сил. Таким образом, в варварских Ордах Опустошителей - многочисленнейших армиях Темных Богов, сражается наибольшее количество темноклятвенников. Хотя они разделяют схожую философию относительно того, как привлечь благосклонность богов, в рядах Клятвы мало единства, поскольку мастерство основано на силе навязывать свою волю.
Величайшие из вождей Темной Клятвы привлекли к своему делу огромное количество соплеменников, доводя их до исступления и ведя в бой. То, что многие погибнут, их вовсе не волнует. В конце концов, всегда нужно приносить жертвы, чтобы гарантировать соблюдение клятв богам.
The Old World Miniatures (Wh FB) Tomb Kings Warhammer Fantasy фэндомы
Новые (старые) наборы - которые вернутся в продажу.
Old World возвращает сотни классических моделей из богатой истории Warhammer. Студия с любовью восстанавливала и заново открывала старые формы и станки и возвращала их в производство, чтобы они снова могли сражаться на самых продолговатых базах.
Но хотя мы помним каждую из этих замечательных миниатюр прошлых лет со всепоглощающей любовью, мы не можем с чистой совестью утверждать, что все они были приятным опытом для создания. К счастью, команда, выпустившая Warhammer: The Old World на ваш стол, учла это, когда грабила архивы, и многие из более крупных возвращающихся моделей были обновлены, чтобы обновить их детали и гарантировать, что они подходят друг другу как можно безболезненнее. Вот он - Роб, парень, отвечающий за весь проект Старого Света, объясняет:
«В некоторых случаях исходная зелень* давно отсутствует. Однако на фабрике имеются мастера по литью**, есть и модели выполненные из металла и частично из смолы. При переносе исходного каста в мастер-отливку происходит небольшая потеря деталей, поэтому мы попросили Льюиса кропотливо вручную ваять эти детали обратно в модели.
Это также означало, что их нужно резать немного по-другому, поскольку процесс производства составных частей модели из смолы отличается от процесса производства из металла. Он воссоздал каждую заклепку бретонского требушета, глазницу на каждом черепе, заточил множество других деталей и даже добавил кое-какую дополнительную работу. Например, в Шкатулке Душ теперь есть внутренняя часть! Он получил массу удовольствия, рассматривая эти комплекты и решая, что лучше всего сделать.
Он также переработал шарниры на Tomb Skorpion, чтобы облегчить сборку и сделать его более подвижным — теперь все шаровые шарниры. Он создал новый третий вариант Стервятников на основе двух оригинальных созданных Триш***. Это позволило нам объединить их в комплекты по три штуки, что, по нашему мнению, лучше соответствует тому, как люди захотят использовать их в игре.
Мы также, очевидно, воспользовались возможностью и добавили неизданную голову в комплект Bone Giant, так как мы все думали, что это очень круто».
Таким образом, хотя Warhammer: The Old World в основном поддерживается этим обширным набором классических моделей, вся команда вложила огромную заботу и внимание в то, чтобы выпустить улучшенные версии миниатюр на стол.*Оригинальная модель, вылепленная вручную, для изготовления которой традиционно использовался Green Stuff.
** Более твёрдое воспроизведение "зеленки", используемое для изготовления слепков для производства.
*** Легендарный скульптор, создавший множество знаковых монстров Warhammer.
Отличный комментарий!
В новой редакции убрали "расы" и теперь это "виды" - но главное изменение не в этом характеристики никак не связаны с "видом" - то есть "вид" это просто внешний скин вашего персонажа: атрибуты, происхождения, мировоззрения и вроде как размеры персонажа никак не зависят.
Орк пацифист не умеющий сражаться с 18 харизмы и 4 телосложения? Пожалуйста. Полурослик двух метров роста - конечно, новый D&D направлен на репрезентацию любых вещей кроме здравого смысла.