Результаты поиска по запросу «

Каменный тролль

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Песочница FB Comics Dwarfs (Wh FB) Empire (Wh FB) Skaven Wood Elves длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 НК 1 &сЫрС ^at фШ* ♦ ШеЬЫе ФаИав&ег Яге &аг1 !&ор(п*Ь{ Нессетв Е>аЪП) Фи&Ъ Торгрим Грудхельм, вы были признаны виновным в в нанесении тяжких телесных повреждений мирным эльфийским торговцам и непредумышленном убийстве ■1 о Несмотря на ваши заявления о провокации, суд был вынужден

Да, да, мастер Грундхельм, вас готовы выслушать уже сегодня, но прошу нас извинить... Возникла небольшая проблема, связанная с предыдущим делом.. о/,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Comics,Dwarfs (Wh FB),Empire (Wh FB),Skaven,Wood Elves,длиннопост

Да, вот суть моей жалобы... 947 лет назад, мой предок Дурака Грундхельм - вот тут вот это записано, ваша честь, основал золотую шахту в центре Рейквальдского леса. Но когда мы защищали залы клана у корней гор... Приперлись эти долбаные эльфы и украли ее! % .иМ ¥ ьч< Хорошенькая такая

* р* д Я полмира прошел, чтобы получить свое наследство, а меня утыкали эльсрячьими стрелами так что я на ежа стал похож. / \ Наткнуться на остроухих уродцев, сразу по возвращении в Миддлхейм... Да я просто обязан был им навалять! О 4, -V А тож... Упомянутая вами область ух4

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Comics,Dwarfs (Wh FB),Empire (Wh FB),Skaven,Wood Elves,длиннопост

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Comics,Dwarfs (Wh FB),Empire (Wh FB),Skaven,Wood Elves,длиннопост

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Comics,Dwarfs (Wh FB),Empire (Wh FB),Skaven,Wood Elves,длиннопост

 л « • ' • М \ V о Жалко. Мне бы сейчас выпить... Неплохо, Шнапплер! • » ( \ :7 Немного погодя... Т ...Скейвены отравляли источник, берущий начало под шахтой, в течении многих лет. А через него и колодцы Мидцлхейма. А 1ы устроили засаду,но тут совсем не к месту


Развернуть

Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Chaos Dwarfs Beastmen ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК олаф ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Dwarfs,Beastmen,Beastman,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,олаф

Л '»»-'«J 1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Dwarfs,Beastmen,Beastman,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,олаф

Слышите фантомный звон колоколов? А раскачивающую землю поступь ? Или быть может голоса в голове становятся сильнее с каждым днём ? Все это признаки того что Норска приближаются, а вместе с ними и истории о укладе жизни на севере, обычаях и традициях северян и особенностях отдельных племен .


Итак, настала пора поднять один из самых толстых, сложных и очуменных аспектов вх фб. А именно Хаос. Да, говорить о Норска не получится, если не уточнить сначала из каких элементов состоит и как раз организован (хех) Хаос в мире фб. Говоря об основных фракциях Хаоса надо понимать что ни одна из фракций не считает большинство остальных фракции труЪ, ни одна из них не готова союзничать с другой без серьёзного повода.

1)Бистмены. Вот они, первородные дети по праву, любители длинных прогулок по лесу и одна из самых сложных для пилотирования в рамках позднего фб армия. Когда хаос впервые пробил окно в мир, мутации начали превращать до этого безобидное население в ужасных гибридов людей и животных. Ну и попутно увешивая их дарами по личному вкусу. Бистмены - гордый народ со своими пророками, вождями и способами служения Хаосу, постоянно пополняющийся за счёт детей-мутантов, которых жалостливые крестьяне предпочитают отнести в лес, вместо того чтобы сдать властям. Само собой, не без помощи тихих но властных голосов в голове, советующих поступить наперекор Cигмару. Бистмены, плодящиеся в лесах и собирающиеся в огромные стада всегда были одной из основных угроз для всех фракций старого мира. Не говоря уж о огромнейших скоплениях уродов в местах максимального поражения хаосом.

2)Норсмены. Норска, северяне, назовите как угодно, но в силу природы Хаоса правило что не каждый хаосит-северянин, но каждый северянин-хаосит работает безотказно. Рифты открылись на полюсах, так что все что лежит в пределах его досягаемости неизбежно изменяет реальность и людей. Северяне делятся на тех кто возносит молитвы богам Хаоса в их классических четырёх вариациях, называя их по именам и славя так, как это стало положено с годами и тех кто немного выделяется из толпы . Первых, как правило, боги оберегают больше всего, в деревне где мужчины еже сезонно собираются в набег и придя на чистые земли своими грязными делами возносят хвалу Нурглу- женщины всегда несут

без боли и осложнений. Племя где шаманы тщательно следят за исполнением воли Тзинча - никогда не прогадает на торговых сделках с арабийскими работорговцами.
Но однако есть и те племена, которые в силу географии, изолированности или попросту традиционной тупости предпочитают возносить молитвы своим Тотемным Богам, племенным духам и прочим, не понимая что все эти персоналии лишь отражения одного из четырёх божеств, или в некотором случае вполне реальные демоны собирающие для себя силу. Не верь норсмену, имперец! Неважно, приносят ли в его племени кровавую жертву Кхорну или бросают в огонь связку гнилой травы чтобы восславить Зеленого Филина в честь прекратившейся эпидемии - yорсмен уже далеко за гранью порядка и света. Нет Северянина который не был бы рад рейду, восхвалению разрушительных сил и упадку цивилизаций.
Именно из норсменов формируется могучий ударный кулак любого вторжения- армии воинов Хаоса, лучших из северян, заслуживших своими свершениями доспехи выкованные гномами Хаоса, демонами и редкими умельцами своих краёв, но потерявшие всю человечностью и стремление к чему-то кроме служения Хаосу.

3) Культисты. Культы Хаоса в Империи заслуживают невероятно подробного рассказа . Ибо это необычайно интересный срез мирной жизни Империи и сложностей средневекового существования . Культов настолько много и они так замечательно работают что половина культистов сама даже не догадывается о том что входит в культ, а не в литературный кружок или общество ветеранов Нижненульнска. Культ каждого из божеств имеет свои чётко заданные цели, планы и стиль, однако воспринимает другие культы как преграду и соперников, объединяясь только для саботажа перед вторжениями Хаоса. Там где покрытые бубонами аколиты Нургла готовы объединиться с аристократами предающимися девиантным экспериментам - жди большой беды. Про культистов и будет наш первый отдельный пост.

5) Отдельно вынесу население страны троллей и прочих сильно фонящих регионов . Гномы Хашута, племена рейдеров, ватаги разбойников , тролли Хаоса и прочие добрые зверюшки причиняют много неудобств когда перестают ненадолго решать друг-дружку.

6) Ну и конечно Демоны. Казалось бы- что тут рассказывать, все знают этих ребят, все в курсе как они работают и как относятся к материальному миру. Но в качестве затравки задам Вам, дорогие читатели вопрос - rак Скарбранд в припадке ярости рубанул по ноге самого сидящего на троне Кхорна, да так что сам Кхорн не знал о том что это произойдёт , ведь Скарбранд будучи демоном Кхорна фактически является его частью?


В качестве визуального сопровождения - наш дорогой фирменный Олаф в базовой версии неделимца.

Развернуть

орки Игры Warcraft World of Warcraft Мемы Том и Джерри Мультфильмы Blizzard ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Юрий Кулаков Михаил, взркирасЬт дал оркам месть и доблесть, а в взхе они тупые твари которые только бухаеют дерутся и катаются на мерт пойми чем, в общем вархаммер превратил орчатину в дерьмо. вчера в 22:14 Михаилу Ответить Дптрм ПмгЪэипв,фэндомы,орки,Игры,Warcraft,Варкрафт,World of
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Вмох и шишки олаф Chaos (Wh FB) Norsca FB Ролевики FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Продолжаем собирать северный пасьянс

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Вмох и шишки,олаф,Chaos (Wh FB),Norsca,FB Ролевики,FB Other

 

В этот раз решив побеседовать с крайне колоритными мародёрами. В этом мне поможет https://vk.com/id186770436

-Меня зовут Ульрих Удачливый из племени варгов, Кровавых Рогов Акхара, Дважды Огнерождённых. А тебя как мне называть южанин?

-То что у вас стул чуть-чуть ближе к северу повёрнут ещё не значит что я тут южанин. Олаф, просто Олаф. А племя как называется?

-Я тебе поведаю про своё Племя. Мы, Свирепые Варги самое северное племя в наших пустошах. Когда то на заре времён, на самый край северной земли вышел самый огромный и свирепый Великий Мамонт. Посмотрел он на северное сияние, на холодное море, на чёрные скалы и так ему сие понравилось, что захорошело ему и капнул семенем на камень. Камень раскололся и из одной половинки получился мужчин из другой женщина. Они забрались на мамонта и стали жить в тепле его меха, есть жир из его горба и размножаться. Когда Находчивых Варгов стало так много, что Великий Мамонт не мог идти, они слезли с него и убили. Мясо его съели, из шкур сделали одежду, а из костей оружие и дома. Смелые Варги находили людей других племён и обращали их в рабство или убивали. И так преуспели они в своих деяниях, что обратил на них свой взор Бог Акхар и сказал им - Кровожадные Варги, несите к моему трону черепа врагов, проливайте в мою честь кровь врагов. Не стройте мне храмов. Только черепа и кровь. И Мудрые Варги ответили Акхару, - так и будем делать. Это было очень давно, с тех пор прошло много времени, Непобедимые Варги под предводительством Вождя Хротгара Демонический Топор пошли в Большой поход через Краесветные горы. Никто не знает, что сподвигло их покинуть землю своих предков, но их путешествие было долгим и трудным, и на своём пути они обратили в рабство множество других племён. Сам Хротгар в том походе нёс древнее наследие своего племени — топор, в котором по преданию был заключен Кровожад. На поле брани Хротгар убивал врагов сотнями, выкрикивая восхваления в адрес своего господина Акхара. По мере того, как Неутомимые Варги продвигались на запад, они узнавали о существовании других Богов Севера, и со временем стали поклоняться Неделимому. Сам Хротгар стал одним из самых уважаемых воевод и под его знамёна стекались сотни чемпионов Северных Богов, для того чтобы доказать свою силу и преданность богам. Хротгар сам множество раз доказывал, что он лучше всех, и по слухам пятьдесят верных чемпионов пали под его топором за время его жизни. В конце концов, Хротгар ушёл на север, во Владения Северных Богов, где и сгинул. Некоторые утверждают, что он стал князем демонов, но доподлинно этого никто не знает…

-А, что? Я немножко отвлёкся. Так, я понял, буду более конкретные вопросы задавать. Мох или Шишки?

-Мох и шишки??? Не то не другое. Это не наше. Только Великие Мамонты достойны уважения. Мох и шишки есть веганство и зеленуха. И не мудрено ибо, как говорят наши старики, Бах'Уб Безногий не демон и не принц вовсе. Говорят, что он Южанин или Гриб. Короче нам это не понятно и вызывает раздражение. А когда нам, Раздражительным Варгам, что-то не понятно, мы достаём топоры и делаем, как завещал Акхра.

-Как то очень категорично, а что по вашему Южанин?

-Для нас, Самых Северных Варгов, все южане. Посмотри карту, пока голова на плечах. А вообще южане странные. Не хочу никого обидеть (да ладно шучу, мне пофигу обидеться кто или нет), но для Вас южан только два выхода, стать нашими рабами или сдохнуть под нашими топорами. Ибо Вы слабы и не достойны жизни. Я вот краем уха слышал, что какие-то племена с юга, возжелали завести у себя луки. Лучники, Южанин!!!! Ты понимаешь. Нельзя просто так взять и сделать лучников. Они, эти змеиные дети показывают свою слабость. Где воинская честь и гордость???? Убийство врага приносит радость, когда смотришь в его глаза и видишь страх. Короче они позорят нас. И посему должны быть уничтожены.

-Стандартный вопрос про прогресс игры и команды.

-Меня устраивает всё. Я оптимистично смотрю на Игру. Появляются действительно хорошие и славные команды.
Красавчики Аверландцы, Безумные и Отважные флагелянты, Тяжёлая артиллерия Нульна, Остландские Быки. Да по таким, что топором колотить, что в рабство забирать и смотреть, как они потом в наших боевых ямах друг друга режут, приятно и приносит как моральное, так эстетическое удовольствие. А что ещё нужно для хорошей Игры? Это крутые Враги. Они есть. Они задают тон. А прочие, кто не чтит БЭК, а занимается творческим осмыслением зоологии и географии, с помощью совы и глобуса, в конце концов, поймут зачем мы тут собираемся и что хотим делать.

-Отдельный вопрос про бэк.

-Великим Демоном Муркоком был создан Мир. Он был благословлен всеми богами Юга, Севера, Востока и Запада. Описание этого Мира есть в БЭКЕ. Кто мы, что бы критиковать, оспаривать, дополнять то, что идеально. Возьмите например курицу или предположим сову и попробуйте натянуть на твердь земную. Сам процесс может и интересный и захватывающий, но в результате только статья за издевательство над животными и чувство стыда, что своими нелепыми действиями, нарушает порядок вещей ниспосланных нам свыше. Откуда берутся эти Эльфы-людоеды, Гномы – трансгендеры и Норска – нехаоситы?

________________________________
Варги были выбраны нами в качестве примера не просто так. Если удивление при встрече с внушительным, достоверным имперским пехотинцем, боепопом или охотником уже давно не является чем-то необычным, то выполненная в одном визуальном стиле, заряженная на северные легенды команда норскийцев (бондов, мародеров) все ещё не стала стандартом для всех и каждого. И уж тем более я молчу про стандарты ознакомления с вводными материалами, необходимость понимать кто ты и что ты такое не должна вызывать вопросов.

Всегда сталкиваюсь с проблемами оценивать концепт когда он настолько простой, что будто сошёл со страниц источников. Племя, Север, Меха, расчлененка и умирание по кд.

Посему, стандартные полсовы за грядущие заслуги и ещё 0,5 за некую закостенелость в обсуждении правил, что с одной стороны, крайне бэково для консервативных в своих обычаях северян, но немного стреляет в ногу тем идеям которые мы пытаемся форсить. Голоса в голове просили ещё 0,25 за боевую раскраску под енотика, но право, почему бы и не красить под суровых северных енотов. Голоса кричащие "Скайрим, Скайрим" мы пока опустим, так как иногда лучшее - враг хорошего.


 kVA»’ 1 k:W^?*à jJ*1 Рж® V‘,(7! « f. tr^f , щ y 4 ^ Jfl Ä ¿t^Sß^lbfc JKE22? % щЯР*^ ^_^дуд « ДУ сЯ( k*|-, <1-^4* Ci • \ ж '/.-. - ^аНН» ». V< A ж y #XVb I LjI’ Jyft^ ^&Mr дЛН I л л’ jy * äMBFTv—4 '4^BLf ^ . ’ *^w • PW;r -ji Ir ^iiílMr'^M ww * 1 ИЙП'Sä TW# Ну Í» > ■г г с Ш^9' "

w* (г 1 ТГ JA • Л'тй • ШЛЯ if л|^ ЯК1^Ш Í iWß AY^l >^ñ ^Т-ч ?s i дУ i (&лАХ*1'Яы*14П ■ Ж ■' ; 1/^В Ex Tyl • I||& v y t < i>Lj/K ii tú jM «jÉ i •, г / . wSrjr т . ж^. 4 ' ' И|| , // . i^H 7/ ; ! т/ V AtO* " * . ВПлНн J u* • • . J . « к Ду У ^ • * F 0 ^Р1 I fe i, ,. й , jt•. V*i

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Вмох и шишки,олаф,Chaos (Wh FB),Norsca,FB Ролевики,FB Other


Развернуть

Empire (Wh FB) Greenskins Orc Warboss ...Warhammer Fantasy фэндомы 

фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Empire (Wh FB),Greenskins,Orc Warboss
Развернуть

Library (Wh FB) ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Nippon (WH) Cathay ...Warhammer Fantasy фэндомы 

* Trouble in little China* Катай и Ниппон.


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Nippon (WH),Cathay


Сложно представить себе фракции с большим несовпадением ожидания/реальность. Как и многие другие спорные моменты в нашем ролевом коммьюнити, эта ситуация складывается из-за непонимания игроками духа, задач и мироощущения фракции, что объясняется повышенной сложностью поиска информации и языковым барьером . Которые в свою очередь объясняются тем что ГВ положило огромный маркетинговый ЗОГ на все страны и локации которые расположены восточнее Гор Скорби и при этом не принадлежат гномам Хаоса.

Откроем рульбук ВХРП первой редакции , сдуем с него пыль. Катай тут только на общей карте, причём выполняет функцию слова Азия , объединяя собой весь регион. Ниппон-остров о котором неизвестно ничего важного . Грустно вздохнём и едем дальше .

Вторая редакция Ролеплея , 6-8 редакции Варгейма наконец приоткрывают завесу тайны над восточными регионами и выделяет Катай отдельно. Писатели и авторы армибуков получили инструкции создать образ Катая на случай если ГВ все таки решит выпустить их как Кислев, три-четыре юнита. Только вот ничего выпущено не было, а информацию о Катае надо дёргать из десятка источников (список приложу).

Катай- древнее обширное царство , ведущее свою историю за тысячу с лишним лет до рождения Сигмара. Народ многолюден, глаза узки, страна окружена Великим Бастионом для защиты от дикарей. Правит в Катае Дракон-Император, что вкупе со знаниями о том, что в некоторых городах открыто цветут культы Хаоса извращённые в некоторое подобие реальной восточной философии- даёт нам представление о Катае как стране с подвохом. Магию Катайцы не разделяют на темную /светлую , что приносит довольно странные результаты пользователю. Впрочем, Высшие Эльфы вполне уживались с рядом Императоров Катая, так что возможно это все слухи. А может и нет, столько лет пользоваться услугами Тёмных Богов, пусть и опосредованно и не деформироваться под влиянием Хаоса- невозможно. А под землёй кстати находятся огромные владения клана Эшин, которые не гнушаются принимать заказы от Катайцев и однажды даже были представлены при дворе Царя-Обезьяны в виде советников и торговых представителей Империи Крыс.

В любом случае Катай это изолированная географически страна, торговые караваны редки и очень хорошо защищаемы, границы окружены агрессивными варварами, ограми и темными эльфами. Поэтому шансы встретить живого Катайца за пределами Катая практически равны нулю . Организованные группы торговцев (тилейских, эсталийских и имперских ) добираются до Кислева из Катая только в сопровождении небольших армий и только оплатив едой, золотом и вкусными караванщиками проход через земли огров.

Вооружённые силы Катая- повод для дискуссий. Единственный катайский юнит в официальных изданиях- огр/наемник/ниндзя из огрского армибука. Однако в разных армибуках упоминаются огромные нефритовые собаки, каменные автоматоны -големы, драконы и небольшие отряды по 100500 китайцев вооружённые пороховым оружием и одетые в странные, откровенно отдающие скверной на вид, доспехи . Так же Катайцы прикормили (лол) огров.

Подводя итог Катаю как фракции можно сказать следующее- восток дело Тонкое . А ещё - it's a trap. Воспринимать катайцев как стеореотипных Азиатов из реальной истории- ошибочно, они в гораздо большей степени подвержены влиянию Хаоса чем Империя и ее соседи. Пусть фракция не является злой, пусть воюет с армиями хаоситов, пусть пытается строить бастионы- хаос по всей видимости считает битву за Катай уже выигранной и не тратит на него силы. Единственное знаковое вторжение за долгое время произошло при Тамурхане, причём целью был не захват страны, а вербовка годных и почти промытых для войны Катайцев. Посему катайцев можно считать скорее нейтральной фракцией, а если вдумываться в духе конспирологии то опять же, страна частично победившего, пусть и неявно, зла ( с точки зрения имперцев, бретонцев, кислевитов).

Ниппон не влез, поэтому во втором посте поговорим про Ниппон и том, как закончилась история восточных стран во время конца времён.

CTION 7: THE WORLD GUIDE NORTHERN CHAOS wastes THE NEW WORLD DARK LANDS CATHAY UTH LAND: LLSTR1A GREAT WESTERN OCEAN,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Nippon (WH),Cathay

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Nippon (WH),Cathay

Warhammer Armies: Lizardmen (6th Edition) 9a pg. 9 10 Warhammer Armies: Ogre Kingdoms (6th Edition) 10a pg. 8 10b pg. 9 10c pg. 38 10d pg. 39 10e pg. 54 10fpg.55 10g pg. 63 10h pg. 64 11 Warhammer: Rulebook (7th Edition) 11a pg. 140-141 11b pg. 153 11c pg. 202 12 Warhammer Armies: Dark


Развернуть

WFRP Empire (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Slayers (Wh FB) Library (Wh FB) Warrior Priest Empire Halberdiers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Классы и карьеры — воины ч.2


НАЁМНИК
«Помнишь Томми-Два-Ножа? Я не хочу сказать что мы повздорили. Но когда последний раз ты видел его живым и здоровым?» — Гилли-Три-Ножа, бандит 

WFRP,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Slayers (Wh FB),Library (Wh FB),Warrior Priest,Empire Halberdiers


 Наёмники получают деньги за применение своего ума и своих мускул, и в целом их не заботит тип работы, которой предстоит заниматься. Купец может нанять людей для запугивания конкурентов. Ушлый работодатель может нанять силовика для «повышения продуктивности» своих работников. Дворянин может заказать «разобраться» с нежелательным для репутации своей дочери ухажёром. Бандиты годятся для подобного сорта работ — и чем хуже репутация у такого человека, тем более прибыльные дела ему предлагают. За подобными людьми тянется слава не только вышибал из локального бара, готовых сломать пару костей за оговоренную сумму, но и грязная слава садистов, искренне любящих свою работу. Одни наёмники имеют собственный кодекс чести, и не возьмутся за определённые действия ни при каких обстоятельствах, иные же пойдут на что угодно, за дополнительную плату. 

 «Да, Здоровяк Юрий зашёл ко мне и погромил всю мою мебель. Сказал, типа, что этот город слишком мал для двух дилеров 'лотуса'. Я согласился с ним, дал ему двойную сумму его найма и отправил назад к Белым Тиграм. Больше я о них ничего не слышал.» — Тони Миральяно, дилер. 

С одной стороны, наёмник только и ждёт, чтобы отправиться в какое-то приключение, потому что там всегда найдётся кого побить и обокрасть. С другой стороны, наёмник берётся только за конкретные дела с конкретно оговорёнными условиями, и вряд ли пойдёт в неизвестность. Да и найдётся ли наёмник, способный работать за одну только идею? 


 УБИЙЦА
«Мы все когда-нибудь умрём, человече. Важно лишь то, как именно мы умрём.» — Готрек Гурниссон, Убийца 

WFRP,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Slayers (Wh FB),Library (Wh FB),Warrior Priest,Empire Halberdiers


 Стоит Дварфу совершить совершенно позорный поступок или нарушить ценную клятву, он теряет честь, даёт Клятву Убийцы и уходит по пути Гримнира, бога-покровителя воинов. Они покрывают тело ритуальными татуировками, выбривают виски, красят бороду и волосы в яркий ражий цвет, и уходят во внешний мир с топором в руке, в поисках славной смерти.Убийцы странствуют по всему Старому Свету в поисках Троллей, Гигантов и Драконов. Поскольку всюду с собой они несут собственный позор, убийцы как правило погружены в депрессию, которую стараются унять алкоголем, едой или даже наркотическими веществами. Чем больше врагов сражает Убийца, тем более сильным, опасным и безумным он становится, и тем более опасных и больших врагов он ищет в надежде встретить свою смерть. 

 «Хервиг не имел в виду ничего такого, дорогуша. Он всего лишь спросил, отчего у дварфа такие странные татуировки, и что они значат. Всё случилось так быстро, я даже не видел движений дварфа, я сразу увидел, как рассечённый Хервиг падает на землю.» — Реджимус, грузчик. 

«Мы избегаем их, по возможности. Они — отщепенцы, у них нет чести и имени, лишь надежда на их обретение. И тем не менее, мы обязаны предоставить им пищу и кров, ибо отныне они — Избранники Гримнира…» — Димронд Зиндриссон, шахтёр.

 Вся жизнь Убийцы — приключение, до того самого момента как он падёт в бою. Изредка они всё же соглашаются на специфическую подработку, чтобы иметь деньги на выпивку и странствия. Тем не менее, у каждого убийцы когда-то были жизнь, семья и профессия, так что они не являются просто воинами с желанием умереть в голове. 


СОЛДАТ
«Смерть едет на лошади угольно-чёрной, 
Обряжена в рясу, и скачет проворно, 
И рядом с солдатами на поле боя 
Несётся галопом, зовёт за собою.»— Маршевая песня 118го Рейкландского Пехотного Полка 

WFRP,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Slayers (Wh FB),Library (Wh FB),Warrior Priest,Empire Halberdiers


По приказу Его Императорского Величества Магнуса Благочестивого, каждая провинция Империи обязана содержать на довольствии Штатную Армию. Основой каждой такой армии являются простые солдаты, которые обучаются сражению в строю, где индивидуальное умение усиливается поддержкой товарищей. От солдата не требуется соображать самостоятельно, и более всего в бойцах ценится способность стойко и уверенно исполнять приказы свыше, даже если (тем более, если) они противоречат друг другу. Солдат может иметь совершенно различные специализации — только в Штатных Войсках имеются аркебузиры, арбалетчики, пикинёры, алебардисты и мечники. Дварфы часто становятся молотобойцами или громобоями, а у эльфов чаще можно встретить копейщиков или лучников. Солдаты встречаются в Вольных Ротах, в частных армиях, религиозных армиях и много где ещё. 

 «Капитан приказал спуститься с холма. Мы спустились ,и встретили генерала, который приказал подняться на холм и ожидать дальнейших приказов. Мы поднялись на холм, где капитан сказал, что мы срочно нужны у подножия холма, где генерал приказал выдвигаться на вершину…» — Хольгер Касс, 1й Полк Алебардистов Богенхафена. 

Солдат редко может отлучиться от службы на особенное приключение. Впрочем, даже у плохих солдат существуют периодические отпуска или увольнительные. Кроме того, небольшая группа солдат может быть отряжена для расследования различной подозрительной активности на вверенной территории. А некоторые офицеры и вовсе не против отправить солдат на дополнительные поручения, видя в этом шанс для повышения квалификации. Солдаты-нелюди как правило и вовсе находятся на территории Империи с важным поручением или миссией, что уже само по себе приключение. 


 ЖРЕЦ-ВОИН 
«Верую в Сигмара, создателя Империи. Защитника людей, и первого их Императора. Погибель орков и друга дварфов. Вечно хранящего Империю от Хаоса, силой своей вдохновляющего людей на подвиги. Носителя Молота, сеющего страх в сердца неверных. И направившего огонь Кометы на головы тех, кто погряз в грехе и разврате!» — символ веры Культа Сигмара.

WFRP,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Slayers (Wh FB),Library (Wh FB),Warrior Priest,Empire Halberdiers


 Некоторые культы, известные в Империи, имеют в своих рядах воинственных жрецов. В Рейкланде наиболее распространён Культ Сигмара, и жрецы, носящие молот — символ культа — в руках, сопровождают каждую без исключения армию провинции. Но и другие культы, например, Мирмидии, Таала, Ульрика и Морра, имеют собственных жрецов-воинов, каждый из которых несёт своё видение того, как и чем повергать врагов Империи в бою. Вне боя, жрецы-воины поддерживают моральный дух армии и оправляют религиозные обряды, защищая свою паству от скверны. Некоторые суб-ордена воинствующих жрецов дают клятву вечно продолжать свой поход, странствуя по Империи и помогая всем без исключения, но иные жрецы способны вести за собой целые армии… 

 «Мы были окружены зеленокожими со всех сторон, и те уж точно полагали, что нам кранты. И затем жрец вознёс свой молот к небесам и начал выкрикивать молитву, заглушая все звуки боя. И когда последние слова отразились эхом в пустоте, с неба ударила молния. Клянусь Сигмаром, когда я пришёл в себя, все мы были целы и невредимы, а гоблины обратились в пепел и прах!» — Хольгер Касс, 1й Полк Алебардистов Богенхафена. 

Некоторые жрецы-воины сопровождают армии, некоторые занимаются мессионерской работой, но большая их часть путешествует по империи по собственной воле. Таким образом, жрец-воин идеально подходит для приключения. Конечно, отлучение по собственной воле всё равно требует хотя бы формального разрешения от настоятеля или командира.
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Library (Wh FB) Ogre Kingdoms Miniatures (Wh FB) Greasus Goldtooth ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ДО ПОСЛЕДНЕГО КУСОЧКА

Роберт Эрл

Вот уже два месяца как зимние холода заперли братьев Златозубов в тесном, пропитанном удушающей вонью логове, и в этом адском котле их братское соперничество достигло высшей точки.
Когда-то Папаше Златозубу удавалось справляться со своими сыновьями, но теперь он стал слишком стар. Слишком измождён. А те ждали его смерти, словно молодые деревца, вылезшие из земли под кроной мощного дуба, ждут с нетерпением, когда тот повалится наземь и даст им поскорей вырасти самим.
Впрочем, терпеливость ограм не свойственна, и Папаше Златозубу пришлось уже прикончить двух своих самых настырных отпрысков. Чтобы не пришлось убивать остальных, он созвал всех на священный пир – великое состязание, исход которого и определит его преемника.
Восемь голодных до славы Златозубов ринулись в борьбу. И вот, три дня спустя, остался лишь отец да двое его сыновей: Гризус и Гронд.
Они втроём толкались у заляпанной кровью гранитной плиты, служившей им столом. К этому времени их лоснящиеся от пота шкуры раскраснелись, словно печные заслонки, тела раздулись, а сами они походили на упитанных клещей. Влажный воздух логова был напитан их вонью. Даже мухи, вялые и неповоротливые, не по сезону жужжащие в этой смрадной атмосфере, казалось, готовы были лопнуть от сытости.
Папаша Златозуб, последним прикончивший очередной поднос, размазал по бороде налипшие на роже кусочки сала и крикнул, чтобы принесли ещё.
– Мясник, – прогудел он. Голос, громом пронёсшийся по логову, заставил съёжиться от страха выводок здешних гнобларов. – Тащи мяса!
Младшие одобрительно заревели, и Папашу Златозуба, сидящего с непроницаемым, словно каменный стол лицом, захлестнула гордость. Да, один из них по праву займёт его место. Гронд был так силён, что мог громобивня на ходу остановить, а у Гризуса живот, как у беременной носорожицы. Отрада родительского сердца.
В залу проковылял мясник Златозубов и проворчал:
– Вот вам мясо.
Вокруг этого почтенного создания с жужжанием роились мухи, из-под заляпанного кровью фартука выпячивалось огромное пузо. Он швырнул на стол несколько грубо нарубленных кусков баранины. Из сырого мяса торчали острые, словно рыболовные крючки, кусочки раздробленных костей.
У Папаши потекли слюни.
– Налетайте, парни, – произнёс он, что те и сделали. Они вгрызлись в мясо и обнаружили, что оно кишит вкусными личинками, а на зубах приятно похрустывают кости. И огры, не икнув, проглотили останки трёх овец.
– Ещё! – заревел Папаша.
Мясник вернулся с головами носорожцев, каждая весом в четверть тонны. Кость, хрящ, рог – соперники жевали всё это с решимостью огров, которые знают, что с каждым куском их шансы на победу растут.
– Ещё!
На этот раз мясник притащил им по громадному ведру скользких пещерных угрей, белых и слепых словно личинки. Даже с откушенными головами те приятно извивались во рту, но смаковать времени не было.
– Ещё!
На столе возникла груда разного размера копыт, большую часть которых уже украдкой погрызли гноблары и крысы. На этот раз огры не стали поднимать шум из-за порчи продуктов, ибо к тому времени обжорство уже начало отдаваться в их телах мучительной болью. Свинячьи глазки мутно поблёскивали сквозь пелену пота и слёз.
– Ещё! – вскричали они, и им принесли ещё.
Подносы с кашей, приготовленной из измельчённого камня и крови носорожцев. Кучу тухлых фазанов, превратившихся в мешки из перьев, наполненные мясной жижей. Куски печёной носорожцевой шкуры, вяленое орочье мясо, гнилое дерево, населённое колониями причудливо расцвеченной плесени.
Семейство огров поглощало эти деликатесы с угрюмым остервенением. И вот, спустя некоторое время, вместо еды мясник принёс им скверную новость.
– Всё, парни, – сказал он, выжимая из передника кровь. – Вы всё сожрали. Ничего не осталось.
Непонимающим остекленелым взглядом огры уставились на него. Сонные и отупевшие, они сидели в лужах собственного пота. Одежда разошлась по швам и, обнажив запасы до боли раздувшегося жира, клочьями налипла на их потные туши.
– Ещё? – пробормотал Гронд, заходясь кровавой слюной.
– Нет, – покачал головой мясник. – Всё кончилось.
Гризус с влажным шлепком скатился на пол. Он схватился за спинку обитого железом кресла и со стоном поднялся обратно.
– Всё... кончилось... – выдохнул Папаша Златозуб. Каждое слово отдавалось болью. – Тогда... Тогда, наверное, ничья.
– Нет! – взревел Гризус.
Он поднял тяжеленное дубовое кресло над головой. Отчаянный крик перешёл в мучительный вопль. Огры отупело смотрели, как он из последних сил шагнул к отцу и с рёвом, от которого из каждого его отверстия полилась зловонная жижа, опустил кресло на голову своего родителя.
Раздался треск железа, дерева и кости, и Папаша Златозуб, тиран, правивший последние сорок лет, рухнул на стол в лужу крови и мозгов.
Братья глядели на остывающую на каменной плите тушу покойного отца. Он обучил их всему, что они знали об охоте, драке и о жизни в племени. Он был их наставником. Их тираном.
Теперь же превратился в полтонны свежего мяса.
– Позвольте-ка, я окажу ему последние почести, – произнёс мясник, уважительно помолчав с минутку.
Гризус рухнул на остатки своего кресла. Гронд захрюкал, то ли выражая одобрение, то ли заходясь в агонии. Мясник приступил к работе. Сталь с чавканьем впивалась в мясо, проходила с треском через кость и лязгала о гранит. Брызгала кровь. Закончив разделку, он замер, оглядел разрубленный на части труп и свалил перед братьями две кучи мяса.
Гронд заколебался, Гризус же не стал и думать. Лишь только его доля оказалась на столе, он накинулся на неё. Через некоторое время, вероятно, почуяв, что ест в одиночку, огр оглядел присутствующих.
Гронд смотрел на него сквозь кровавую дымку боли и вспоминал годы братского соперничества. Как они дрались за мамкину титьку, за первую крысу, за отцовское одобрение, хоть никогда его не выпрашивали и не получали.
Морда Гронда вся сжалась и, наконец, он взял кусочек из своей кучи.
Братья ели молча. Свежее мясо не обладало столь изысканным вкусом, как те деликатесы, что были до него, но и не норовило дать сдачи. Ничего в нём не было, кроме самого банального, разрывающего желудки количества.
Гризус почувствовал, как внутри что-то лопнуло, но не стал обращать внимания. Гронда неожиданно потянуло блевать, и он принялся массировать горло, покуда чувство тошноты не отступило.
Вгрызаясь в череп покойного отца и в застрявшие в нём кусочки дерева, Гризус испустил тихий стон боли. Гронд заметил капли крови, то тут, то там появляющиеся на его голом животе. Сначала он предположил, что это накапало с мяса, но, как только он стёр их, те появились снова.
– У меня пот кровавый, – просипел он с набитым ртом.
– Ты сейчас лопнешь, – с твёрдой уверенностью произнёс Гризус.
– Так тому и быть, – кивнул в ответ Гронд.
И они продолжили. Боль притупилась, о соперничестве они уж и не поминали. Их охватила вялость, мясо выскальзывало из пальцев, так и не добираясь до переполненных пастей. Кажется, испытание тянулось целую вечность, пока, каким-то чудом, еда не закончилась.
– Всё, – только и смог вымолвить поражённый увиденным мясник. – Вы сожрали его целиком. Остался последний кусок.
И все трое уставились на небольшой кусок мяса, который поблёскивал на омытом кровью столе.
– Ещё! – хрипло гаркнул Гризус.
Мясник кивнул.
– Сию минуту, – сказал он и разрубил кусок на две порции.
И тут Гронда вырвало.
Хотя нет, не вырвало. Он взорвался, извергся. Мышцы в его теле разом сократились, превратив беднягу в настоящие кузнечные меха. Диафрагма натянулась, по пищеводу пробежали спазмы, желудок задрожал и сжался.
Волна полупереваренного гнилого мяса прошлась по залу и покрыла Гризуса плотным слоем слизи. Она выплеснулась на стол, собравшись там ненадолго в виде лужи, и затем расплескалась по полу. Накрыло волной и стены, и даже потолочные балки.
Вонь ударила Гронду в нос, и его вырвало снова.
Когда он закончил, огры отупело глядели друг на друга через поднимающийся пар. Несколько свечей были спасены от волны огромными потными телами огров и остались гореть.
– Ещё, – снова прохрипел Гризус, и мясник с мыслью, что вот-вот станет частью истории, принялся шарить в образовавшейся помойке в поисках того самого последнего кусочка. Он передал его победителю, и тот, даже не обтерев с мяса блевотины, хрустнул хрящом и проглотил его.
Гронд потеряв, наконец, самообладание, смахнул кровавую слезу. Охваченный горем, побеждённый, он уполз из зала прочь. Гризус не обратил на него внимания. Пробираясь через разлившуюся по обеденной зале мерзость, он направился прямо к стоящему во главе стола трону. Так и началось его правление – легенда, рождённая из блевотины, крови и пота, и прежде всего из того самого, последнего кусочка.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Library (Wh FB),Ogre Kingdoms,Miniatures (Wh FB),Greasus Goldtooth

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Library (Wh FB),Ogre Kingdoms,Miniatures (Wh FB),Greasus Goldtooth


Развернуть

bloodbowl Dwarfs (Wh FB) Greenskins куча-мала goblins Blood Bowl Troll (Wh FB) Goblins (Wh FB) Night Goblin Fanatic Night Goblins ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,bloodbowl,Dwarfs (Wh FB),Greenskins,куча-мала,goblins,Blood Bowl,Troll (Wh FB),Goblins (Wh FB),Night Goblin Fanatic,Night Goblins
Развернуть

Malign Portents Seraphon Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Гаснущая звезда


Стелларий представлял собой вибрирующее скопление концентрических каменных сфер. Он был окружен парящими шарами слепящего света и занимал комнату, по размерам сопоставимую с городской площадью. Изображение эфирной пустоты было неподвластно понимаю смертного разума, и только древние слааны могли постичь истину.

 Ма’Куат был звездным жрецом и смиренным слугой этих богоподобных существ, и подобные вещи были далеко за пределом его пытливого ума. Но даже он чувствовал, что произошло что-то очень важное и по истине страшное. 

 Звезды увядали в пустоте. Но не естественный цикл, по-своему прекрасный и неумолимо жестокий, был тому причиной. 

 Это было убийство, медленное и целеустремленное, и осуществлялось оно в поистине космических масштабах. 


 Маленькое существо с нарастающим ужасом наблюдало, как пылающие огни модели вселенной исчезали и становились черными, словно уголь. Звездная кровь, дарующая им жизнь, превращалась в ничто. Космическое пространство и раньше перекраивалось множество раз. 


Но сейчас за всем этим стоял не вечный враг, Ма’Куат был в этом уверен. Во всем здесь ощущалась невероятная тонкость и непостижимой сложности план, сплетенный с терпением самой вечности. Всё это было совершенно не присуще Темным Богам с их безудержным стремлением к хаосу. 


 Пелена тьмы опустилась на великую Звездную палату. На мгновение Ма’куату показалось, что он слышит насмешливый шепот, доносящийся из теней. Тревога охватила его, и он рефлекторно поднял свой змеиный посох. 

 Тишина. Ма’Куат зашипел, покачав головой. Ничто не могло проникнуть на храмовой корабль Аксимахотль, минуя Нарок-Гара и его часовых. 


 «Повелитель должен проснуться», - сказал он. Его тихий голос прозвучал чуждо в тишине золотого зала. 

 Ма’Куат повернулся и поднялся по лестнице. Добравшись до самой высокой галереи, он прижал свою когтистую руку к выемке в стене. Камень засиял лазурным светом, и дверь распахнулась. Журчащий поток кристально чистой жидкости стекал по центру прохода, облицованного золотым кирпичом. Звездный жрец шагнул вперед, и благословенные воды успокоили его сердце и сосредоточили внимание. 


 Тропа уходила всё выше и выше, кружась в безумном танце переплетений и поворотов. Ма'Куат прошел ряды сверкающих зиккуратов, окруженных рвами ослепляющего звездного света. Он шагал среди смещающихся блоков из полированного золота, которые закручивались и перестраивались в непостижимом ритме. 


 Наконец звездный жрец достиг обширной сферической пещеры с единственным мостиком сверкающих плиток, ведущих через пустоту. Ма'Куат бросил взгляд на Всемирную палату, лежащую далеко внизу. Там раскинулись массивы джунглей, изрезанных сверкающими дельтами рек. Отголосок тоски тронул сердце звездного жреца. Прошло слишком много времени с тех пор, как он охотился вместе с родичами, с тех пор так как дышал сладковатым болотным воздухом и чувствовал кожей тепло нагретых на солнце камней. Воспоминания о далеком прошлом. Его повелитель нуждался в нем, и Ма’Куат готов был служить лорду Ксиатамосу до самой смерти. 


Смертному разуму невозможно постичь устройство храмового корабля, но для сцинка всё вокруг было знакомым и родным. В дальнем конце моста находился проход к подножию жертвенника повелителя. Пирамида поднималась высоко, ее вершина терялась в вихре туманов. Бурлящая масса змей и ящериц заполняла гравированные ступени, но она расступалась перед Ма’Куатом, словно живая река, по мере того, как он карабкался вверх. 


 На вершине алтаря под грозовым облаком эфирной энергии висел трон резного обсидиана. На этом троне восседал лорд Ксиатамос.

 «Повелитель!» - возопил Ма'куат, бросившись вперед. Он испугался, что Ксиатамоса настигла смерть. Хозяин храма-корабля был сгорблен и неподвижен. Его раздутое тело выглядело не привычно зеленым, но серым и увядшим, словно облупившаяся краска. Во впалых глазах слаана не было жизни, и лицо покрывали фиолетовые синяки.


 Ма'куат закрыл глаза, положив руки на лоб лорда Ксиатамоса. Несколько мучительных мгновений он не чувствовал ничего. Затем, едва уловимая искра сознания коснулась звездного жреца. 


 Сцинк облегченно вздохнул, но его радость была мимолетной. Ма'куат никогда не чувствовал себя таким одиноким, таким беспомощным. Смерть и катастрофа неумолимо приближались, и лишь безграничная мудрость повелителя могла вести потерявшихся в пустоте нерешительности. 


 Звездный жрец замер, глядя на увядающий облик своего повелителя. Над ним, небесные энергии кипели и переплетались, и в глубинах этой бури Ма’куат увидел сверкающее созвездие Клыков Сотека, пылающее яростной жизненной силой посреди небытия. 


«Судьба миров теперь зависит от низких существ, - прошептал сцинк. План действий сформировался в его голове. Радикальный и крайне кощунственный. Но звездный жрец не мог бездействовать, пока темнота разрасталась вокруг, дабы проглотить все. 


 Нарок-Гар стоял на посту перед большими дверями нерестовых покоев, неподвижный, словно статуя. Солнцекровный выглядел так, будто был высечен из обсидиана неумелым скульптором. Шрамы и ожоги покрывали его серо-зеленую чешуи от кончика носа до кончика хвоста, а над левым глазом зияла ужасная рана – старая отметина от встречи с кхорнатским топором. 


 Часовой даже не взглянул на звездного жреца.


 «Ты не Повелитель,» - прорычал Нарок-Гар. – «Прохода нет.”


 «Лорд Ксиатомос не придет,» - проверещал Ма’Куат. “Он впал в долгий сон и не проснется. Теперь вся ответственность на нас, почтенный. “ 


 Безжалостные глаза Нарока-Гар наконец встретились с глазами сцинка. Он из всех сил старался не съежиться под этим древним взглядом. Солнцекровный считался старым даже для своего рода, и не было счета его победам над силами Темных Богов.


 «Древняя сила растет», - сказал Ма'Куат. «Смерть истощает свет звезд и погружает владения во тьму и страх. Мы должны действовать. Цикл нереста должен быть ускорен. Мы должны готовиться к войне. 


 “Ты не Повелитель.» 


«Он не придет,» – повторил Ма’Куат. – «Наш повелитель умирает. Созвездия гаснут. Если мы не вмешаемся…» 


 Нарок-Гар тихо зарычал, и звездному жрецу захотелось убежать. Тем не менее он твердо стоял на своем, встречая взгляд воина-завра со всей смелостью, на какую только был способен. 


 «Разве ты не хочешь сражаться?» - спросил он. «Как давно твоя палица пробовала кровь нечистого в последний раз?» 


 Солнецкровный долго хранил молчанье. Прошли часы, но сцинк хорошо знал особенности интеллекта завров, и потому просто ждал. Наконец, часовой отступил назад и ударил своей обсидиановой палицей по двери позади себя. Звук, многократно усиленный эхом, пронесся по залам. Через мгновение двери с грохотом отворились, и Солнцекровный отошел в сторону, давая Ма’Куату пройти. 


 Когда сцинк вошел в нерестовую комнату, его охватила дрожь. Путь вел по краю большого озера, его темные воды были спокойными и мерцающими. Огромные золотые колеса были встроены в стены, отмеченные иероглифами и священными письменами, а потолок терялся высоко в небе. Благословенный свет звезд проникал в пруд рождения. Повсюду стояли бдительные стражи, с копьями и палицами наготове. Никто даже не шелохнулся, когда мимо них прошел Ма'Куат, направляясь к возвышенному помосту в дальнем конце комнаты. 


 Он шагнул к резному камню в центре платформы, и его рука зависла в дюйме от его мерцающей поверхности. Никогда прежде ни один из звездных жрецов не подвергался такой ужасной ответственности. Было совсем непросто ускорить цикл нереста. Серафон, рожденный слишком рано, часто впадал в звериную ярость и был неспособен контролировать хищнические инстинкты своего первобытного «я».


 Но у Ма’Куата не было другого выбора. Направив свой разум, он прижал коготь к резному камню так же, как это много раз делал его Повелитель. 


 Скрежет раздался в глубине, затем всё заглушил рев нахлынувшей жидкости. Золотые колеса начали вращаться, и вода выливалась вспенивающимися потоками. В этой круговерти можно было разглядеть вращающиеся фигуры – живые организмы, из которых вскоре вырастут армии звезд. 


 Воздух стал горячим и влажным. Ма’Куат наблюдал, как пузырится и бурлит в пруду новая жизнь. 


 Какофония хриплых мучительных криков, вырывавшихся из полу сформировавшихся ртов, наполнила комнату. Кровь окрасила воды.


 «Рожденные в ненависти», - промолвил Нарок-Гар, заставив Ма'куат подпрыгнуть от неожиданности. Солнцекровный появился на удивление незаметно. – “Рожденные в боли. Боль дает силу.” 


 «Она им понадобится», - ответил сцинк.Нарок-Гар зарычал в согласии. 


 «Я призову звездное войско», - сказал старый воин.


 «Куда нам ударить, звездный жрец?» 


 «Аметистовое владение», ответил Ма’Куат.


 «Оттуда расползается порча, похищая жизнь у всего, что коснется. Свет Сотека укажет нам путь, почтенный. Я лишь надеюсь, что еще не слишком поздно…”


Malign Portents,Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Каменный тролль (+325 картинок)