Жестоко поддерживая пеплом и страданиями самые дальние уголки империи Дхрат-Жарр, разжигает в своей злобной груди амбиции триумфального возвращения к известности.На протяжении веков хозяином этого темного владения и воинов в нем был Дражоат Пепельный, извращенное, властолюбивое существо и могущественный колдун. Дражоат впервые был отправлен в Черную Крепость в изгнание после того, как потерял благосклонность в жестокой политике Жарра-Наггрунда в качестве мелкого адского кузнеца, но с тех пор стал ее Лордом благодаря своей врожденной хитрости и горьким, безжалостным амбициям.
Карта бесмертных империй
»Empire (Wh FB) FB Песочница технический пост FB Map Warhammer Fantasy фэндомы
Империя – самая крупная и старая страна Старого Света и самая надёжная защита человечества от постоянной угрозы Хаоса. Она раскинулась от моря Когтей и Кислева на севере до Краесветных гор на востоке и юге, Серых гор на западе. Почти вся Империя покрыта древними, густыми лесами – рассадником диких и злых существ. Города и деревни, как островки цивилизации, стоят средь этой непроходимой глуши, и народ Империи постоянно борется с разнообразными опасностями, окружающими его.
Dogs of War Greenskins Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Броненосные орки Руглуда
Руглуд Костедробитель – могучий и состоятельный орк-наёмник, который оказывает свои услуги по всему миру: от вероломного Скверноземелья на юге через Порубежные Княжества до гор, окружающих Империю. Ходят слухи, что даже сама Империя не прочь нанять его при случае. Безжалостный по своей сути, доверяющий только себе, он, как известно, переходил на сторону соперников в течение сражения в случае предложения большей платы и, что ещё более важно для него, большей возможности грабить и мародёрствовать. За эти годы шайка оснастила себя пёстрым разнообразием доспехов, лишая остатков брони бессчётное количество побеждённых противников, и всегда беря арбалеты и болты, которые ценятся ими очень высоко.
Броненосные орки Руглуда, единственный известный отряд орков, сочетающий в себе комбинацию брони и арбалета. Их по-прежнему не любят и не доверяют другие орочьи кланы, тем не менее, их боевые качества, пусть и с неохотой, но признают. Где бы отряд ни находился, он дерется за золото, еду и за возможность помародёрствовать.
Sons of Behemat Library (AoS) Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы
Высшие хищники Гура
Центральные земли Гура непрестанно воюют друг с другом, один континент пожирает другой, пока моря скребутся и извиваются дабы захватить новые береговые линии. За последние несколько веков усыпанные плоскогорьями земли Донсе были раздавлены между Тондией с севера и Андтором с юга, при этом две соперничающие земли соревновались за то, чтобы присвоить себе ее каменистую тушу. На западе Рондхол и Галлет смыкают свои прибрежные пасти, в то время как скованная морозами земля Бьярл выворачивает свои фьорды наизнанку и душит южные побережья Андтора льдами. Если бы ученый каким-то образом ухитрился составить карту Центральных земель, то обнаружил бы, что его труды безнадежно устарели в течении считаных десятилетий.
Центральные земли расположились примерно в двух неделях пути к югу от пупа Гура, и являются домом для нескольких племен гаргантов. С началом Эпохи Зигмара люди начали заселять этот регион. Эксельсис и Изаленд, построенные на Побережье Бивней, сильно разрослись в этом относительно стабильном регионе, потому что выбранный ими континент Тондия является альфа-хищником среди своих собратьев, и вряд ли будет ли поглощен. Даже Империя Оссиархов застолбила свои владения, воздвигнув костяную цитадель недалеко от Моря Кракена, и та до сих пор не пала.
Ulrika Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Kislev Игровые новости Игры перевел сам Dogs of War Warhammer Fantasy фэндомы
Юльрика появится в игре вместе с дополнением Forge of the Chaos Dwarfs и будет бесплатно доступна для получения через Total War Access. Для получения Ульрики во время кампании её вначале надо будет разблокировать (полагаю путём квеста)
Будь то магическое оружие для усиления защиты или её преобразующие целительные силы, Ульрика будет защищать её народ и союзников любой ценой!
Empire (Wh FB) Tomb Kings Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Войны Империи и Царей Гробниц
С 1000г
Граф Шувальц Аверландский узнаёт про рассказываемые шёпотом истории о сокровищах, сокрытых в древних гробницах Нехекхары, и собирает армию наёмников, чтобы отправиться в Землю мертвецов. По возвращении в Империю экспедиция Шувальца попадает в засаду легионов скелетов, вырывающихся из–под земли. Лишь один окровавленный солдат остаётся в живых и возвращается в Империю. Его бессвязный рассказ о шагающих мертвецах объясняется потерей рассудка в пустыне, но бормотание о золотых артефактах запоминают во всех уголках Империи. Так начинаются столетия неукротимой алчности, когда бесчисленные армии, авантюристы и расхитители гробниц со всего мира отправляются в Нехекхару, дабы испытать там удачу.
1248г
Бесценная коллекция древностей графа Отто фон Луитпольда выставляется на открытое обозрение в музее Альтдорфа, включая бесценную золотую посмертную маску Кхарнута. Ощущая присутствие древнего артефакта, дюжина царей гробниц пробуждается ото сна и вместе ведёт объединённую армию в сердце Империи, чтобы вернуть его.
2141г
Рамхотеп Предусмотрительный завершает строительство Великой Терракотовой Стены, но её уничтожают паровые танки Империи во время битвы Стального Пламени, а солдаты разграбляют Гробницы. Рамхотеп клянётся восстановить стену из костей своих врагов.
2225г
Армия Империи во главе с графом Геймгольцем, Великим магистром ордена Сияющего солнца, наступает на Нумас. Хотя царь Фаракх погибает в битве с Великим магистром, сам граф умирает, когда проклятый Апофас появляется и забирает его душу.
2340г
Рамхотеп проработал многие десятилетия, чтобы завершить свою Мраморную армию, устрашающего войска из множества сотен огромных конструкций. Безумного Архитектура обуяла такая жажда мести, что в обмен на восемь нефритовых некросфинксов он заручился поддержкой Архана Чёрного, который с помощью черной магии поднял через Черные Горы огромный костяной мост. Величественная армия статуй перешла мост и практически уничтожила города Великий Рейк и Грюнбург, хотя прошло менее 170 лет, как умерли все солдаты, принимавшие участие уничтожении драгоценных щедевров Рамхотепа.
Orpheon Katakros Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Archaon Grand Alliance Chaos Warhammer Fantasy фэндомы
Архаон против Катакроса - затяжная война, немного нового бэка из 4й редакции
Немногие вызывали у Архаона такой гнев, как Катакрос, Мортарх Некрополя, первый во Владениях Смертных, кто смог провести успешную кампанию в Восьмипутье и отвоевать Врата Конца, соединенные с Шаишем. Используя Готиззар как пункт сбора, Катакрос пробился через портал и глубоко закрепился на территории Хаоса, построив ужасающий Аркc-Терминус.
Одержимый местью, Архаон долгое время бушевал во Владении Смерти. Затяжные бои затронули как Первозданные Внутренние Земли, так и само сердце Империи Оссиархов.
Ныне, когда планы Архаона исполнились в час Верминдума настал, он вернулся к Вратам Конца вместе со Вторым, Третьим и Пятым Кругом, чтобы завершить начатое и уничтожить ненавистный город Оссиархов и вернуть себе полный контроль над Восьмипутьем.
Взяв в полную осаду неприступнную крепость Аркс-Терминус. Силы Архаона истощаются с каждым днем, но некрополь находится в блокаде. Гений Катакроса и его тактические навыки в управлении армией помогают отражать нападения, но Оссиархи, отрезанные от линий снабжения, вынуждены восполнять свою численность с помощью костей скавенов и хаоситов, а это, в свою очередь, вызывает странные дефекты...
Total War Warhammer FB Песочница FB Games FB Video Skaven Warhammer Fantasy фэндомы
Анонсирована новая карта кампании из второй части игры.
Если учесть, что на турецком сайте также запалился баннер со скейвенами, то "вопросики" в легенде карты - это и есть наши крысюки.Итак, имеем что? А имеем мы Люстрию + Нагаррот+Ультуан+Арабию! Да, ё-моём, после официальной "смерти" сеттинга было принято решение его более подробно раскрыть. Хотя, отчего-то Арабия стала меньше привычной по старым артам и несколько сдвинулась на запад. А Ультуан - больше. Помимо всего прочего, на карте кампании показано, что таинственный Альбион - часть земель Норска.
https://www.totalwar.com/blog/eye-vortex-campaign-map/
Отличный комментарий!