Результаты поиска по запросу «

Карта старого света

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Tomb Kings Library (Wh FB) Sepulchral Stalkers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Могильные Сталкеры

Считается, что могильные сталкеры были созданы в древней Неехаре, для охраны покоя их царей. Многие века все полагали, что они были поглощены песками, где и поныне покоятся среди дюн.

Могильные сталкеры представляют собой чудовищное существо в виде огромной змеи с туловищем человека, увенчанным ужасным черепом, в глазницах которого сияет тусклый могильный свет.

Могильные Сталкеры лежат без движения под песками пустыни, выжидая нарушителей границ, чтобы потом внезапно напасть. Когда враг попадает в ловушку, несколько омерзительных, змееподобных тел поднимается из-под земли чтобы окружить своих жертв. Могильные Сталкеры пронзают врага своими богато украшенными алебардами до того, как цели понимают, что они уже мертвы. Репутация Сталкеров, однако куда страшнее и не из-за их боевое мастерство, а благодаря сверхъестественным способностям, которые позволяют им превращать любое живое существо в столп песка одним взглядом.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tomb Kings,Library (Wh FB),Sepulchral Stalkers
Развернуть

Thorgrim Grudgebearer Dwarfs (Wh FB) FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

1 опять вьют,Thorgrim Grudgebearer,Dwarfs (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other
Развернуть

Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Союзники-чудовища Хаоса

ОГРОИДЫ

 Мало что известно о таинственных огроидах. В дни давно минувшие они были частью полчищ Разрушения, пока не оказались втянутыми в войну против Горкаморки. Удивляться тут нечему, ведь Двухголовый Бог всегда упивался насилием. Однако огроиды были слишком горды, чтобы признать поражение, пусть даже от руки божества. В отчаянии они обратились к Хаосу, надеясь снискать новые силы для этой войны, но мольбы о помощи только еще больше попрали воинские принципы Горкаморки. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Вскоре орруки, огоры и даже гроты тысячами выступили против огроидов, жаждая их истребления. Лишь бежав в уголки, до предела оскверненные Хаосом, эти существа сумели выжить.

 

Несмотря на свой устрашающий вид, огроиды не просто звери. Некоторые из их числа становятся чудотворцами - обладая впечатляющими колдовскими способностями, швыряя во врага потоки пылающей энергии.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Хотя  большинство из их вида предпочитает путь Мирмидонов. Последние целиком посвящают себя искусству боя. С будоражащим дух мастерством они орудуют шипастыми щитами и тяжелыми копьями. Любой, кто примет вызов мирмидона, будет одарен кратким фехтовальным салютом, прежде чем смертоносное оружие огроида пронзит соперника насквозь. Если же огроида ранят, руны, высеченные на его теле, засияют адским пламенем, придавая существу новые силы.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Мирмидоны частенько становятся мастерами бойцовских ям Восьмиконечья. Тем, кто преуспевает в глазах огроидов-мирмидонов, порой удается достичь еще больших высот славы. Поэтому-то боевые банды Восьмиконечья и собираются вокруг них: совершая свои ратные подвиги, они стремятся произвести особое впечатление на этих искусных бойцов.

.

КРАДУЩИЕ РАЗУМ СФИРАНКСЫ

 Любимое дело крадущего разум сфиранкса – это похищение секретов, таящихся в умах его жертв. Источник этой агрессивной телепатической силы кроется в третьем глазе посреди лба львиного создания. Правда, это вовсе не причуды дикой природы, а нечестивый дар, полученный дорогой ценой. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Некогда сфиранксы принадлежали к ордену хишианских мистиков. От рождения они не обладали магическими талантами, но при этом находились на службе у Теклиса: они были хранителями эзотерических сокровищ и много времени проводили в непосредственной близости с таинственными артефактами. Но прекрасные идеалы сфиранксов не были защищены от порчи. Их жажда обладать колдовской силой росла, подпитываемая коварным шепотом Изменяющего Пути. В отчаянии верховный библиарх сфиранксов пошел на темную сделку. Третий глаз, дарованный ему и его сородичам, позволил им заглядывать в чужие умы и вытягивать оттуда знания. Взамен все прочие связи сфиранксов с эфиром были разорваны.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Сфиранксы были вынуждены высасывать знания из тех, кто попадался у них на пути. Такого бремени они не вынесли и вскоре поддались безумию. Преследования со стороны Теклиса и военных орденов Хиша заставили их укрыться в темных уголках Восьмиконечья, где они остались наедине со своими гневными мыслями о столь вопиющей несправедливости. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Лишь по воле великого военачальника сфиранксы выбрались из своих логовищ. Они быстры, несмотря на свои размеры, и могут в два прыжка уложить врага на землю и вновь вернуться на безопасное расстояние. Но поистине опасными противниками холодно мыслящих сфиранксов делает зловещая психическая сила. Они упиваются своей способностью проникать в умы врагов; воин может внезапно позабыть годы своих тренировок или застыть на месте под тяжестью старых травм, всплывших вновь на поверхность. Такая беспомощность забавляет сфиранксов и заодно предвосхищает тот миг, когда жертва будет разорвана в клочья.

.

ФОМОРОИДЫ-КРУШИТЕЛИ

Фомороиды с давних времен имели склонность к каменному ремеслу. С поразительной легкостью они могут разобрать сооружение на части, метая куски каменной кладки во врагов. Некогда они служили кастой строителей в одном из великих государств Перепутья. Будучи умелыми каменотесами, фомороиды однако не пользовались уважением и почетом среди своих господ и были скорее рабами их воли. Вскоре их терпение кончилось, и фомороиды восстали против своих надзирателей. После жестокого конфликта, сравнявшего с землей немало величественных архитектурных творений, фомороиды одержали победу над прежними хозяевами. Свобода лежала прямо у них перед глазами – только руку протяни.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

А затем разразились Войны Средоточия. Как и остальные жители Перепутья фомороиды не могли тягаться с армиями Всеизбранного. Архаон понимал, что ни одна материальная тюрьма не сдержит этих созданий, и обратился к колдовству, поработив их скорее разумом, нежели телом. Под безжалостный хохот Всеизбранного почти всех фомороидов поглотили его громадные армии, превратив их в солдат, остальных же бросили в клетки бойцовских ям. Архаона забавляла эта страшная ирония: существа, которые еще недавно строили, ныне могли только разрушать. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Чудовищная сила делает фомороидов опасными противниками, но не все из их прежней жизни кануло в Лету. Когда день подходит к концу, они утаскивают тела своих жертв в темные глубины собственных клеток. Там они покрывают стены примитивными художествами, пока сознание каждого из них стремится одержать верх над тиранией. Раньше они творили славные империи, сейчас же могут лишь строить из материала смерти, выкладывать мозаики из зубов да рисовать брызгами крови – и все эти произведения будут вечным напоминанием о том, что они потеряли.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть

FB Песочница Grand Alliance Chaos Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ñP! k** Bg		Ir Щ ё|§Ил* Wn^>¿ .. x^^mm Ж
		*^HH| (л .• ¿*A,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar

Развернуть

Stormcast Eternals FB Humor FB Other Space Marine Imperium Warhammer 40000 wh humor Wh Other Wh Crossover FB Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Order Age of Sigmar 

Щ Stormcast Eternal on MMUeHT his 7th reforging after si^acrifice will'cósfnim another piéfce of-his soul*,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k,

Развернуть

Age of Sigmar Grand Alliance Chaos AoS News Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

¿1лл у,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,AoS News,Miniatures (AoS)


WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,AoS News,Miniatures (AoS)


i сч - i T» / . j л?уч'ш| шрк Ittx>? £ V, / 'V Ж ШВ ■'2Í Fifths 7 „r* ^Kî1 i 2ki 4 |C“ УлТ^бу lÄ^ л . ¿ :*v~,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,AoS News,Miniatures (AoS)


WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,AoS News,Miniatures (AoS)


WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,AoS News,Miniatures (AoS)


WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,AoS News,Miniatures (AoS)


Увы по всей видимости, из релизов только камень и эндлес спеллы.

Развернуть

Lizardmen Total War Warhammer FB Games FB Other Gor-Rok FB gif ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Шестой легендарный лорд для Лизардменов

Гор-Рок, или Великий белый ящер, — заслуженный воин-завр, о чем свидетельствуют его многочисленные шрамы. Плечом к плечу с достопочтенным лордом Кроаком он образует ядро боевого порядка людоящеров — неприступную скалу, о которую разбиваются атаки врагов Ицы.

GOR-ROK LIZARD 1 • M Jl i f 1V7>^AW /"MW ¥/¿7/4 v\\ H m * : i iV v i,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Gor-Rok,FB gif

Гор-Рок возглавляет фракцию Ицы из одноименного священного города храмов. Вместе с лордом Кроаком он неустанно трудится над воплощением Великого плана и изгнанием захватчиков из Люстрии. Это сильный воин-защитник с уникальными навыками и множеством бонусов, таких как бесконечный запас сил, сопротивление физическому урону, ужас и регенерация. 

Развернуть

Отличный комментарий!

aintaro aintaro05.09.201923:07ссылка
+39.0

Grail Knight Men-at-Arms (Wh FB) Packmaster Wood Elves FB Ero Skeleton Warriors (Vampire Counts) Vampire Counts a20t43c Green Knight Deepwood Scouts ...Warhammer Fantasy фэндомы Bretonnia Clan Moulder Skaven 

 ^ i lor len long gears g • r A -,»Vm Ukl^l 1 • \gA*r ■■ '.WyhHHft i J57t LJ ' sy^HI \ ■,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grail Knight,Bretonnia,Men-at-Arms (Wh FB),Packmaster,Clan Moulder,Skaven,Wood Elves,FB Ero,Skeleton Warriors (Vampire Counts),Vampire Counts,a20t43c,Green

Развернуть

Sylvaneth Grand Alliance Order Age of Sigmar Чертог Просвещения Drycha Hamadreth ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новый бэк из Хронология Сильванетов

- После целой вечности витания в эфирной пустоте Дуб Минувших Эпох прижился в землях Гирана. Лиховики, пережившие гибель Мира-что-Был внутри его коры и словно застрявшие в живом янтаре, начинают понемногу меняться. И лишь столетия спустя Зигмар пробуждает Алариэль.

 

- С распространением цивилизации в Гиране Алариэль принимаются почитать целые королевства людских друидов, рыцарские ордена, кланы дуардинов-корнежителей и альвийские рейнджеры.

 

- Когда Зигмар победил Бехемата, Отец Гаргантов забылся крепким сном посреди Вельда Согласия, и решать, как быть с ним, выпало на долю Алариэль. После долгих споров она решила проявить милость и позволила земле буквально окутать Бехемата и его детей-гаргантов, которые стали охранять сон отца. По сей день некоторые приверженцы традиций среди гаргантов с уважением относятся к «Лесной Женщине» и стараются по возможности – зачастую безуспешно – не ломать ее священные деревья.

 

- Вновь упоминаются дуардины Хаоса. В Эпоху Хаоса в Акши их кланы использовали древесные тела сильванетов в качестве топлива, резонирующего с магией, для своих душе-кузниц.

 

- После отступления Алариэль в Ательвирд, Дрича Хамадрет нарекает себя королевой Изгнанников и начинает свою горькую кампанию истребления и очищения против сил Хаоса, племен гаргантов и знати сквернодуших. Под горячую руку попали даже Огненные убийцы из ложи Дошгар.

 

- В Эпоху Зигмара небольшое воинство Обездоленных под предводительством короля Дорго Бронзовой Гривы прибывает в свою бывшую крепость в горах Муспелжарр в Хамоне. Вскоре они натыкаются на гротов, которые заселили карак и теперь выращивают там грибы. Дуардины погружаются все глубже, несмотря на большие потери, и вскоре, к собственному удивлению, встречают сильванетов Железной Коры и ведьму ветвей, прозванную Вдовой Стального Корня. Оказывается, они тоже вот уже десятки лет пытаются очистить корни горы от грибных колоний, однако шаманы гротов слишком сильны. Сообща Дорго и Вдова Стального Корня зачищают литейные и открывают шлюзы, пустив по туннелям карака горячую ртуть. Большая часть крепости потеряна навсегда, зато дуардинами и сильванетам удается насовсем избавиться от грибов. Некоторые шаманы гротов сбегают из карака, храня знание о способах выращивания грибов, и потому Дорго и Вдова решают работать вместе до тех пор, пока все эти зеленокожие не сложат свои головы.

 

- Боевые рощи Срединного Леса и Зимолистов прочесывают тундры Бьярла в поисках Кроммака Живота. Стремясь положить конец его буйствам, они загоняют в угол альфростан владыки холодов посреди мертвого леса. Однако все идет совсем не по плану, когда магия огоров и сильванетов тревожит древние гробницы под снегом и пробуждает Ночных Охотников Арлйофа, Морозного Вождя. Гейсты учиняют настоящую резню по всему Бьярлу, высасывая жизнь из магических источников и разрушая алтари Горкаморки. Осознав свою ошибку, сильванеты и огоры объединяются и дают отпор гейстам. После нескольких стычек они встречаются с Ночными Охотниками посреди Хребта Рамхута. Огорским хускардам и древесным владыкам Зимолистов удается заморозить Арлйофа, после чего мастер охоты Рамдху из аодана Срединного Леса разбивает заледеневшего гейста своим копьем. Истощенные этой войной, обе стороны договариваются о перемирии на три сезона – этого времени должно хватить огорам, чтобы отыскать врата владения и убраться подальше отсюда в поисках свежего мяса.

 

- Грозорожденные из буревоинства Сынов Гладия прибывают ко двору Алариэль, надеясь разузнать что-то о древнем гиранском артефакте, Слезах Добродетели. В ответ Вечная Королева прогоняет их. Однако лорд-целестант Тимас Ренн не желает оставаться ни с чем. Под тяжестью многочисленных перековок он помутился рассудком, уверовав в то, что артефакты подобной силы могут находиться лишь во власти Бога-Короля. Не уведомив своего лорда-командующего, Ренн собирает братство Грозорожденных, получивших похожую травму, и отправляется в недружелюбные земли Декрипиты. 

Несколько месяцев спустя на помощь Сынам Гладия, которые защищали Живой Город,  Грозорожденные к своему потрясению обнаруживают недалеко от своей грозовой цитадели целую груду оружия и доспехов, которых хватило бы на то, чтобы вооружить целую палату их собратьев. Местами поврежденное снаряжение покрывают пятна живицы, но от воинов, которые раньше носили эти доспехи, нет и следа.

- В Эру Зверя не обходится без конфликтов между сильванетами и другими силами Порядка. Так, некоторые рассветоносцы слишком расточительно используют силу владений и порой вырубают большие территории в угоду своим поселениям, а серафоны и люменеты время от времени пренебрегают святынями природы, стремясь восстановить космический баланс. 

 

- Земли, которые захлестнуло первобытное гурийское безумие, остаются глухи к песни духов. 

 

- Во многих зигмаритских поселениях можно отыскать так называемые «зеленые дворы»: уголки, отданные сильванетам. Взамен местные жители могут заручиться их поддержкой в случае нужды. 

 

- В Гиране живут небольшие сообщества, тесно общающиеся с сильванетами. Так, вокруг Сероводной Цитадели раскинулись нищие болотные городки, населенные «нефритокровыми», наследниками нескольких гиранских родов, поборовших искушение Хаоса. Члены таких сообществ почитают скорее Алариэль и Курнота, нежели Зигмара, и нередко заключают таинственные соглашения с сильванетами в тайне от азиритской знати. 

 

- После Обряда Жизни, проведенного Алариэль, мирокорни проросли еще дальше. Теперь духи боевой песни странствуют по владениям, стремясь усилить так называемые «духовные пути» и обеспечить своим сородичам свободное перемещение между местами, куда добралась мелодия Обряда. 

 

- Некоторые сильванеты поклялись, что пока необузданная жизнь не станет доминирующей силой в космосе, работа их богини не будет завершена. 

 

- В книге присутствует арт статуи Курнота в Курнотеале со следующей подписью: «Хотя порча и дальше терзает его священные рощи, рай Бога-Охотника все еще влачит свое существование». Кроме того, на сильванетской версии карты Земель Вечной Весны изображены те самые мирокорни, разросшиеся на весь континент и за его пределы: один такой мирокорень проходит через все море и попадает в Курнотеаль, где расходится аж на три ветви. Вероятно, сильванеты попробуют вернуть себе эту священную землю (а может и смогут оживить самого Курнота). 

 

- С пробуждением Гура сильванеты из родана Корнеростов вскрывают свои самые глубокие сокровищницы и произносят сильнейшие заклинания восстановления, и во многих случаях эти меры спасают землю от саморазрушения. Однако Корнеросты понимают, что они борются лишь с симптомами, а не с самой болезнью. Тогда они собирают боевую рощу своих самых доблестных магов, которым поручают важнейшую задачу: выяснить способ, как убить самого Крагноса. Быть может, если им удастся погубить Бога Землетрясений, в Гуре наступят мир и покой.

 

- Серый провидец Скриттат открывает грызеточину прямиком в сердце Неоса. Он и его прислужники крадут множество священных душеростов, прежде чем отступить в свой город-муравейник в Акши, Безумство Чакрика. Леди Лоз изменяет положение мирокорней и перемещается в самое сердце города скавенов во главе боевой рощи свободных духов. В учиненной бойне многие ее воины гибнут, и все же самой Леди Лоз удается скрыться, да еще и прихватить с собой большую часть похищенных душеростов. Тело Скриттата находят на шпиле самой высокой колокольной башни города.

 * y4 ^ iy|.>/ДР14/iТам jgh Уi > \д f A^.,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения,Drycha Hamadreth

Развернуть

Warhammer Vermintide 2 Warhammer Vermintide FB Games FB Other FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Карта старого света (+1000 картинок)