Книга правил аос
»ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Other Dwarf Thane Dwarfs (Wh FB) FB Humor Наша Russia Runesmith Warhammer Fantasy фэндомы
Наша Караша Руны Зависти
Мы живем под самой высокой горой на планете, и все остальные подгорники нам завидуют! Ведь наш карак - не какой-нибудь там Нарготронд или Казад-Дум, а величественный Караз-а-Карак, крепость с неповторимыми скальными изваяниями, с широкими тоннелями, крепость, в которой живут мудрые и длиннобородные дави, крепость под Ородруином. Только в Караз-а-Караке кататься в угольной вагонетке безопаснее всего. Только в Караз-а-Караке можно счастливо родиться, достойно прожить и умереть в шахте. Только в Караз-а-Караке ввели в эксплуатацию четвертый дублирующий окружной тоннель, прокопанный прямиком над третьим! Только в Караз-а-Караке, чтобы жениться на гномихе, её сперва нужно откормить. Только в Караз-а-Караке даже унбараки носят бороды! Сюда, в Караз-а-Карак каждый день стекаются дави со всего континента. Именно в в Караз-а-Карак приезжают, чтобы приобрести Багманское, а лишаются золота, уважения и бороды. Только в Караз-а-Караке половина дави - мужчины, а вторая половина - женщины!
А это Тан Простассон Проксибирер, исключение из правил. Он настолько длиннобород, что все остальные таны по сравнению с ним - Хазкалы! Тан Простассон - первый официальный Тангни! А это покои Тана Простассона, обставленные просто и со вкусом. В гигантском золотом самородке выдолблены трехуровневые апартаменты, и скульптура отца Тана Простассона, принявшего победную позу над Таки-Червём, Перевертышем Мерзким!
А это правая рука Тана Простассона — Высокожадный огр наемник Гронг Пивобрюх. Он потерял свой глаз до Конца Времен, когда... Впрочем, неважно. Весь Караз-а-Карак хотел бы знать, откуда у Тана Простассона такая длинная борода.
- Хорошо, я раскрою вам свою тайну. Достопочтенные дави! Перед Вами древний талисман: золотые Руны Зависти. Они приносят бороду тому, кто ими владеет.
- Это смешно!
- Гронг! Неси рулетку! Вам смешно, уважаемые? Тогда смотрите: мне достаточно потереть золотую Руну Зависти, чтобы изменить длину своей бороды. Я тру руну, и моя борода растет в два раза быстрее, а вы - завидуете, а сейчас я сделаю так, что борода этого достопочтенного Тана обратит свой рост вспять! Но не бойтесь, я не Дренги.
Но у Тана Простассона была небольшая особенность. Запись в его Книгу Обид велась в обратном порядке, не до отмщения, а после. А сильнее всего Тан Простассон обижался на тех, кто знал про золотые руны Зависти. Хоть Тан Простассон и обижался на тех, кто знает его тайну и становился завистником, но не раскрывать её он просто не мог: ему очень хотелось чтобы ему завидовали. Это повторялись из года в год, пока у Тана Простассона не осталось братьев, братьев братьев, сыновей братьев братьев, отцов братьев братьев, и все по одной причине.
- Никто не должен знать про золотые руны Зависти.
Total War Warhammer FB Games FB Other Cathay Kislev FB Video War Bear Riders Warhammer Fantasy фэндомы
Games Workshop и Creative Assembly о совместной работе
Все верно, бояре ледяного Кислева снова готовы следовать в бой за своей Царицей – лидера одной из изначальных играбельных фракций. Если этого мало, то вы также можете возглавить демонические армии Кхорна, Снаанеш, Тзинча или Нургла, благодаря тому, что каждому из четырех Богов Хаоса посвящена отдельная фракция.
Постоянные читатели из Warhammer-Community уже знают, что Games Workshop занимаются работой над "The Old World", проектом, который позволит увидеть возвращение Мира-что-Был в качестве настолки, и их проекты оказали прямое влияние на разработку Total War: Warhammer III. Вот один из этих эксклюзивных концепт-артов юнита Кислевитского Легиона Грифона, чтобы представить, над чем они работали.
Теперь вам наверно интересно, какими еще фракциями можно будет управлять на выходе Total War: Warhammer III? Что ж, мы можем рассказать еще кое-что. И это нечто важное...
Самые глазастые из вас наверняка заметили название Великий Катай в конце трейлера, и вот теперь самая крупная империя мира Warhammer наконец получит свое место под солнцем.
Империя Дракона Катай долго пребывала на заднем плане истории Старого Света и, благодаря работе студии GW в тесном сотрудничестве с CA, фанаты впервые смогут насладиться игрой за эту империю после выхода Total War: Warhammer III. От легендарных монстров до именных персонажей, местного населения и культуры.
Отличный комментарий!