Результаты поиска по запросу «

Кровь богу крови

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Chaos (Wh FB) Norsca Skullcrushers of Khorne Khorne (Wh FB) Chaos Marauder Chaos Warrior of Khorne ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Norsca,Skullcrushers of Khorne,Khorne (Wh FB),Chaos Marauder,Chaos Warrior of Khorne
Развернуть

Age of Sigmar AoS News ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Слухи, сплетни и утечки насчёт будущих релизов Age of Sigmar

Дуарины Хаоса:

Первый отряд появиться в Underworlds. Общая эстетика будет про «адские шестеренки». 

Underworlds:

Получают следующую коробку с фракциями запуска - Скавены и Штормкасты. У скавенов по слухам будет  "мини-колесо рока" и волко-крысы. 

Так же в будущем будет отряд связанный с  Кретусой

Нагаш/Смерть

Нагаш возможно станет "главным хорошим парнем" по борьбе с крысами. Так же есть слухи, что появиться альтернативная фракция Смерти в противовес фракциям Нагаша.

Также обещают, что-то действительно странное.

Гроты

Гитмобы получат коробку с новыми миниатюрами. Дорожная карта это потверждает.

Развернуть

FB Песочница warhammer Old Warhammer вархаммер обзор видеоигры стратегии Total War Total War Warhammer 3 FB Games ...Warhammer Fantasy фэндомы Игры Warhammer 40000 FB Other Total War Warhammer 2 

Пять причин сыграть за высших эльфов в Total War: Warhammer III

Первая причина - вы эльфолюб и любите всё что с ними связано и Игру Престолов. Но эльфы мира Warhammer далеко не их сородичи из Властелина Колец и другого высокого фэнтези. Даже Высшие эльфы мира Warhammer существа гордые, надменные и расчётливые. Конечно они сражаются против орков, Хаоса и прочих злобных рас в глобальном плане, но они не против кого-нибудь подкупить, подставить (и вдвойне если этот кто-то сам эльфом не является). Да и в самом эльфийском обществе процветает коррупция, кумовство и желание вознестись за счёт других (а минусы то где, где минусы?!).

Самый очевидный пример - когда армию доверяют тому, кто ни разу не бывал в сражении (естественно по причине родственных или денежных связей), что может привести к очень неприятным последствиям (к примеру радикальной смене принадлежности армии с таким командиром на нечто не очень живое).

Вторая причина - непосредственно интриги (для тех кто их любит, конечно же).
В самой игре это отражено механикой влияния и интриг - высшие эльфы получают влияние разными способами, а потом могут потратить его либо на покупку лорда и героя с полезными навыками, либо на сами интриги. А вот интриги уже позволят улучшить или ухудшить отношения между двумя фракциями. Да, в том числе между вашей и любой другой, что позволит направлять внутреннюю и внешнюю политику в том течении, куда вам это необходимо.

Забавный факт - если вы не тратите влияние при найме лорда или героя, список из доступных вам будет ограничен как раз таки в связи с интригами. То есть обычные кандидаты на роль ваших помощников будут косые/кривые, больные и так далее, с очень неприятными чертами.

Третья причина - выбор легендарных лордов и их разнообразные тактики.Высшим эльфам доступны шесть легендарных лордов на данный момент и тактика игры за них может разительно отличаться.

Например король Нагарита Алит Анар специализируется на засадах и партизанских отрядах. За него выгодно нанимать воинов Тени (стрелков которые могут стрелять на бегу), которые в обычных ростерах высших эльфов почти не встречаются.

Любите что-то погорячее? Каледорский правитель Имрик умеет укрощать драконов, не хуже Осла из Шрека (да, Мяо Ин?). Огнедышащие рептилии у него раскрываются особенно полно, учитывая что даже его квесты связаны с нахождением уникальных драконов, которых можно добавить в армию.

Хотите стать защитником всего Ултуана или просто Лучшим-во-Всём? Тогда Тирион и меч Кхейна ваш выбор. Несите разумное, доброе, вечное и желательно несите это хладнокровно, ведь бог войны Кхейн и ваш эльфийский фростморн жаждут крови!

Даже есть местный Бэтмен (Элтарион) со своим *Dungeon* и красной комнатой, где он как хороший тамада с интересными конкурсами, устраивает всякое для пленников (а потом мы удивляемся, почему так много слаанешитов на Ултуане, да?). Вдобавок у него есть доступ к уникальной линейке своих войск, которых не могут нанимать другие легендарные лорды высших эльфов.

Хотите быть защитником природы, тогда ваш выбор Вечная Королева Алариэль, которая получает бонусы для своей фракции, чем больше Ултуана находится под контролем Высших Эльфов. Так же она может нанимать дриад и энтов, возможно даже из Фангорна.

Считаете что эльфы не против ящеров и они ваши лучшие друзья? Тогда ботаник Теклис ваш выбор. Он владеет несколькими школами магии и считается одним из сильнейших магов в игре.

Четвёртая причина - разнообразие войск. Опять же Элтариону доступна своя цепочка войск, которых он усиливает и можно играть ими. Но и без него войска высших эльфов отличаются по количеству и разнообразию, они хороши во всём. Есть крепкая пехота (как защитная, так и ударная), отличные (хоть и не лучшие в игре, но они стремятся к этому, как и все эльфы) стрелки, достойная кавалерия, просто артиллерия (она в армии является скорее самым слабым звеном, ибо звёзд с небес не хватает, но опять же иметь возможность лучше, чем её отсутствие) и конечно доступ к монстрам. В основном это летающие и мобильные монстры - львы крейса, орлы, фениксы и драконы.

Пятая причина - драконы и их обилие в этой фракции. Большая часть лордов и некоторые герои-маги могут садиться на драконов, что несомненно увеличит их полезность и ударную мощь. Так же высшие эльфы имеют для найма три вида драконов, каждый из которого прекраснее предыдущего вплоть до лучшего в игре.

Какие ещё нужны причины?

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,warhammer,Игры,Old Warhammer,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,вархаммер,обзор,видеоигры,стратегии,Total War,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 2
Развернуть

Skaven (AoS) Slaves to Darkness Fyreslayers Kharadron Overlords Stormcast Eternals Cities of Sigmar Daughters of Khaine Library (AoS) Чертог Просвещения Krethusa ...Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar Grand Alliance Chaos Grand Alliance Order 

Немного интересностей из буклета к новому стартеру

– Освящённые Рыцари защищают Эмбергард и окрестности. 

– Авангардные палаты Астральных Храмовников и Сынов Маллуса достигли немалых успехов в бою против скавенов. 

– Хар Курон стал бастионом Морати-Кхейн, из которого она отразила не одну атаку чумных флотилий Пестиленс. Её кхейнитки сейчас рыщут среди джунглей и проливают скавенскую кровь. 

– Огненные убийцы с горы Востарги отправили несколько фирдов, чтобы вернуть павшие магмокрепости. Они надеются оживить кузничное пламя, некогда горевшее в храмах этих оплотов. 

– Кодекс Харадрона всячески поощряет истребление «таггораки», поэтому харадронцы присоединились к другим силам Порядка в этой борьбе. 

– Гуннар из Темноклятвенников объединяет выжившие племена, чтобы отомстить скавенам. Он уже успел сразить тысячи крысолюдов.

— Эмбергард в руинах, но зигмариты по-прежнему защищают его, ведь если этот бастион падёт, то восточная часть Адамантовой цепи будет захвачена скавенами. Каждые несколько часов рядом с городом разносится колокольный звон, и толпы крысолюдов обрушиваются на укрепления. На одиннадцатый звон скавены уничтожают механофорт «Максимус». По приказу маршала Кайры два батальона фузилеров выдвигаются к перевалу Кирмана, чтобы отбить очередную атаку скавенов. 

— Альфрик Леодус (рыцарь-квестор Освященных Рыцарей) сражается бок и бок со Стальными шлемами и соратниками по буревоинству, толком даже не понимая, зачем Бог-Король призвал его в это обречённое место. Когда очередная крысиная волна подходит к концу, он взывает к Зигмару, и внезапно его сознание уносится прочь, вдоль Адамантовой цепи. Он видит образ необычной крепости, мрачной, великолепной, стервятники кружат над ней, угрюмые крылатые воины стоят на страже. Альфрик понимает, что он и его соратники должны отправиться к этой цитадели.

— Вместе с первым освободителем Хавьером и его воинами Альфрик продирается через толпы крыс. В какой-то момент крылатые Грозорожденные сами же находят их и помогают разобраться с орудийными расчётами скавенов. Альфрик признаёт в них Обвинителей Освященных Рыцарей и сообщает им о том, что Эмбергард вот-вот падёт окончательно. Он просит крылатых воинов о помощи, но те отвечают лишь молчанием. В их мрачном лике он узнает сородичей, прошедших слишком много перековок. Один из Обвинителей всё же прерывает молчание и угрюмым голосом сообщает, что собирается отвести их к лорду-вигиланту Грейлоку, что на глаза им наденут повязки, а на головы — капюшоны. Лишь те, кто успел познать Грозовое Око, смогут отыскать путь к Обсидиановой вершине.

¡¿tai • ^ _ i • ^ ЧУ* ^ . * ’ Л W п 14WiUkYi\l Ш- Г!} 1 \ j|к i YÍ в ДШ { je\ ' y vyu. Ü^i [ к.В jps Щи m . j *> Fl* ч/ ^i- -'i 4 / áík >'* ^ ж Ж О* ьЧ£.М1 #ä^-a -Kli '^И ДК и*- . 4 Ж» ' Ржа ^ Шш£ . W ¡9f *'■ \ / . , ^ iM у ^v.j. . #¿ Ь^.,’ /w у 1 /й?Шг:Ж ~ '^^шж щг ' Я

— Совет Тринадцати выбрал владыку когтей Шлудошкура для атаки на восточные земли Адамантовой цепи. Предводителей привлекло то, что Эмбергард — единственная крепость зигмаритов в регионе, и что его хранилища заполнены «искрящим камнем» (людотвари называют его углекамнем), который поможет запитать многие машины Скрайр

— Первым делом Шлудошкур атаковал зигмаритское посление Коготь Преисподней, расположенное на острове Зантхул. Его скавены перебили всех поселенцев. Шлудошкур был уверен, что Коготь — главная цель вторжения, но на деле сотни городов, оплотов и логовищ Великого Пекла были уже уничтожены скавенами в ходе Крысиного Рока. На их месте разрослись гнездилища, готовые к войне. Колдун-инженер Шрикк уже обратил многие из них в свои мастерские.

— Силу Великой Рогатой Крысы скавены теперь проводят через варп-крушительные колокола (улучшенный вариант вопящего колокола). Чтобы привести их в действие, в жертву нужно принести сотни скавенских рабов. Как только колокол звонит на округу, стены крепостей рушатся, в земле разверзаются пропасти, а скавены приходят в безумную ярость.

— К неудовольствию великих кланов варп-крушительные колокола изобрел Мастерклан. Тринадцать таких устройств были размещены вдоль Gnaw в Великом Пекле, чтобы способствовать вторжению.

— Владыка когтей Шлудошкур возвращается в Коготь Преисподней, чтобы собрать подкрепления. К несчастью для него, на подмогу к нему пришёл старый соперник — серый провидец Вриик. С собою он привёл толпы скавенских рабов и тварей, выведенных Моулдер. Ну и разумеется приволок один из гигантских колоколов Мастерклана.

— Вриик доложил Шлудошкуру, что сам Крысиный Король послал его, чтобы убедиться, что владыка когтей не подведёт демона. Шлудошкур решил, что так тому и быть. Но как только он заполучит горы искрящего камня — непременно обговорит вопрос ликвидации гадкого провидца с доверенными агентами Эшин. Пока же Шлудошкур готовится обрушить все боевые машины Шрикка на Эмбергард.

х , у/ W а ИИ/ЯТ^шУ^ шк \iÄ ■-U "лЯк Ч A с у с -кУк а ж SH IL# г ?}7^И д\,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Slaves to Darkness,Fyreslayers,Grand Alliance Order,Kharadron Overlords,Stormcast Eternals,Cities of Sigmar,Daughters of

Развернуть

Nagash Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Писание на кости Нагаша

Я все еще жду.

Небеса плачут, моря кипят, земля трещит, но я все еще жду.

Пусть звезды погаснут, а солнце остынет – я все равно буду ждать.

Отзвуки моего падения раскололи горы.

Мои слуги, лишенные моей направляющей воли, в смятении.

Но я все равно жду.

Я – смерть, а смерть не может умереть.

Ее можно только отсрочить.

Трупная геометрия искажена.

Ee темные, как сама ночь, формулы бессильны перед безумием губительных богов.

Порядок низвергнут, воцарился Хаос.

Мое королевство содрогается от ничем не сдерживаемого и постоянно меняющегося ужасного безумия.

Но я все еще жду.

Я всегда буду ждать.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS)
Трехглазый Король мнит себя Богоубийцей.

Его демонический клинок раздробил мне кости.

Мои заклятья разбиты в клочья, ритуалы прерваны.

Мое тело бросили в пыль, а сам я стал прахом.

Но я снова двигаюсь.

Я – смерть и вмещаю множество душ.

Внимаю.

Размышляю.

Я – смерть, и все едино во мне.

Закон Нагаша таков.

И в жизни, и в смерти, воля моя будет твоим единственным желанием.

Ты говоришь моим голосом, и я поднимаю твою руку для удара.

Отвергни других богов, ибо что есть боги для того, кто есть сама смерть? Ничто. Как и ты – ничто, лишь материал для того, что я изваяю.

Нагаш есть все, и все едины в Нагаше.

Все, что мертво.

Каждая шепчущая тень.

Каждый скрипучий костяной солдат и бормочущий пожиратель падали – мой.

Каждая живая птица, каждый дышащий зверь, каждый мужчина, женщина и ребенок.

Они все слышат меня, так же, как и вы слышите меня, в своей голове, в вашем сердце и трепещущем духе.

Знайте – всякого, кто верит в меня, кто следует воле Нагаша – ждет процветание.

Услышьте и возрадуйтесь.

Эти владения мои.

Все, что существует в них, принадлежит мне.

Каждая душа, каждый разум.

Все они – едины с Великим Некромантом.

Я смотрю глазами каждого и говорю их устами.

Моя кровь струится по израненной земле, а огонь моего гнева питает солнце.

Нагаш все еще ждет.

Пока он стоит, его враги не победят.

Там, где он прошел, все их планы рушатся.

Там, где он устанавливает свои законы, будет обеспечена победа его последователям.

Внемлите словам Нагаша.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS)

Пусть приходят тысячами, я буду ждать.

Пусть небеса плачут огнем, а земля стонет.

Пусть все погибнет и рухнет во тьму.

Нагаш ждет.

Пусть мои враги наступают на мои владения с севера и юга, востока и запада.

Пусть Трехглазый Король набросится на меня, и я низвергну его.

Пусть Зигмар воспротивится моему гневу, и я очищу его залитые звездные светом залы от жизни, и воцарится в них безмолвие.

Не становись между Вечным Царем и его судьбой.

Смерть – не тот враг, которого можно победить.

Смерть просто существует.

Великие колокола Оссуария ударят девять раз, и моря всех миров пересохнут.

Я пройду по пустынным океанам, и утопленники восстанут по моему зову.

Я расколю земли и сокрушу горы.

Я произнесу девять слов.

И более никогда ничего не будет сказано.

Есть девять врат, и за ними ждут мои девять легионов.

Девять – число книг, в коих записана моя мудрость.

Девять – число моих мортархов.

И перед последними вратами я произнесу девять слов и распахну их настежь.

И все поглотит тьма, и свет каждого мира угаснет в девятый и последний час.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS)

Я низверг солнце.

Я разбил печати подземного мира.

Я высушил моря и сжег травы.

Я усмирил врагов своих и воздел землю в небеса.

Я не раз проходил по местам силы и вновь обрел свою мощь.

Слушайте.

Внимайте.

Я вернусь.

Я не могу умереть.

Нагаш восстанет.

Развернуть

Cathay Zhao Ming FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Zhao Ming,Чжао Мин,,FB Humor,FB Other
Развернуть

Отличный комментарий!

а что кошка-жёны уже закончились или это особый эвент ?
Balkin Balkin21.03.202209:26ссылка
-2.3
... кошка-жёны? ты в своем уме? со зверолюдами якшаешься? Виктор Зальцпайр уже выехал по твою душу.
Volsung Volsung21.03.202211:55ссылка
+34.3

Age of Sigmar Seraphon Grand Alliance Order Miniatures (AoS) Kroak (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kroak (AoS)

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kroak (AoS)

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kroak (AoS)

Развернуть

Skaven продолжение в комментах Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Гибель Кавзара

«Когда-то давным-давно люди и гномы жили вместе в пределах одного великого города. Некоторые говорили, что это был древнейший и величайший город в мире, что он существовал задолго до появление длиннобородых и людей, построенный древними мудрецами на заре мироздания. Город располагался и над, и под землей в гармонии с природой жителей, проживавших в нем. Гномы властвовали в своих огромных подземных каменных залах, добывая дары гор каждодневным упорным трудом, а люди обрабатывали окружавшие город поля, на которых колосились хлеба. Солнце сияло, жители радовались, все были счастливы.

Однажды люди из города решили, что они должны воздать хвалу их богам за счастливую жизнь. Они захотели построить храм, какого еще не видел свет. На центральной площади будет построен колоссальный замок, а венчать его будет башня, пронзающая небеса. Башня такой высоты, что она коснется самого сердца небес. После долгого проектирования, с помощью длиннобородых, они принялись за грандиозную работу.

Недели сменялись месяцами, месяца – годами, а люди не прекращали строительство. Люди старились и седели, работая над этим великим храмом, их сыны продолжали их работу, кипевшую в летнюю жару и зимний дождь. Наконец, спустя много поколений, началась постройка огромного шпиля. Шли года, башня росла ввысь, и людям становилось все сложнее поднимать наверх камни. Наконец работа совсем замедлилась, и казалось, что закончить башню не удастся. И тогда выступил один из людей, который предложил свою помощь в столь великом проекте. Взамен он попросил об одном даре, сказав, что если получит его, то завершит башню за одну ночь. Люди подумали про себя: «Что нам терять?», и решили заключить сделку с одетым в серое незнакомцем. Все, о чем он просил – это добавить свое собственное посвящение богам на здание храма. Люди согласились, и сделка была заключена.

На закате незнакомец вошел в незаконченный храм и приказал людям возвращаться в полночь. Облака закрыли луну, погрузив храм во тьму, когда люди уходили. Во всем городе люди смотрели и ждали. Время шло, и ближе к полуночи они понемногу стали собираться на площади перед храмом. Ветер бушевал, разрывая облака, а люди неотрывно смотрели на храм. Он возвышался подобно пике, устремленной в небо, чистый и белый. На самом верху его висел огромный рогатый колокол, холодно блестя в лунном свете. Посвящение богам незнакомца было на месте, но самого его нигде не было.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,продолжение в комментах,Library (Wh FB)
Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar Grand Alliance Chaos Archaon ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Архаон настолько крут, что даже не знаю как Призыватили будут пытаться его слить...

Не успела магическая вспышка озарить небо, как Расплавленное море начало зловеще бурлить. Из глубин поднялся Аргентин, Серебряный змей Анврока. Божественный зверь впитал жидкий металл, который затвердел на его чешуе очередным слоем серебряной брони. Существо было настолько огромным, что металлические волны накатывали на землю, когда он двигался. Поднявшись, чтобы затмить солнце, Аргентин стряхнул избыток расплавленного серебра со своего гибкого тела, посылая вниз капли смертельный дождь из капель размером с озеро. Когда рёв пробуждения Аргентина прозвучал в пустоте, Сигмар услышал его высоко в замке на небесах Азира. Он поднялся со своего трона, сжав кулаки, ибо даже Бог-король испытывал страх. 
Было известно, что Аргентин, Серебряный змей, был обращён на службу Хаосу самим Архаоном. Но Бог-король не ожидал увидеть зодиакального зверя у Ртутных врат, предполагая, что существо отсыпалось в Великой Кальдере. Но Сигмар был обманут, отвлечён иллюзиями Тзинча. Однако Дракотион наблюдал с небес и видел, что Расплавленное море не то, чем кажется. 
Растянувшись в небе, Аргентин взглянул на Бурерождённых и Огненных убийц, мелкие пятна далеко внизу. Презрительно он выдохнул сгусток варпового огня, обуглив половину острова-бастиона. Когда божественный зверь пошёл на второй заход, чтобы обрушить более мощную бурю огня, с небес ударила молния, пройдя по всему массивному телу Аргентина. 
Наблюдателям внизу казалось, что само небо пришло в движение, звёзды замерцали в небе даже при свете дня. Явился сам Дракотион, Великий дракон, правитель Ночного неба, Король-охотник Азиритского космоса. Его рёв вызова сотряс воздух. Аргентин взметнулся вверх, желая ещё раз сразиться со своим величайшим соперником. 
В самой гуще боя находился Архаон на своём трёхголовом чудовищном скакуне. Пылающий полуночно-чёрным огнём, Убийца королей поднимался и падал, клинок из адской стали светился красным, вкушая кровь снова и снова. Всеизбранный убивал не по одному или по двое, он убивал целыми волнами, сметая ряда Освободителей и Берсерков за раз. 
Схватка между божественными зверями закончилась. Каждый нанёс противнику серьёзные раны, но именно Аргентин сбежал. Слишком израненный, чтобы преследовать его, Дракотион наблюдал с небес, как Серебряный змей уползает в Царство Металла, зарываясь глубоко под Золотые горы. Перед тем, как растворится в созвездиях, Великий Дракон собрал последние силы и нанёс последний удар. Пылающий разряд предназначался Архаону, но тот был прдупреждён предвидением Ока Шириана. Используя массивные кожистые крылья, чтобы отскочить назад, Доргар избавил Архаона от большей части удара, хотя ему не удалось уйти невредимым. Метеор угодил в мост, на котором бушевала битва, уничтожив всех, кто оказался поблизости. Ударная волна смела ещё больше - Варангвардию, Бурерождённых, Огненных убийц - с моста прямиком в Расплавленное море.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,Archaon


Развернуть

хаос Воины Хаоса warrior of chaos Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Chaos Warrior ...Warhammer Fantasy фэндомы 

В пустынной глухомани дикого Севера все люди, так или иначе, поклоняются Четверке Великих. Их жизнь тяжела, а кровопролитие нередко, но даже самые закаленный в сражениях северянин способен найти временное забытье в кубке меда у очага или в объятьях женщины. И все же есть среди варваров те, кто слышит зов Хаоса гораздо сильнее сородичей, те, кто оставляет позади столь суетные заботы как уют, тепло и любовь. Они обменяли свою человеческую сущность на вечную схватку во имя Темных Богов.
Такой воин не нуждается в еде, питье и сне, поскольку питается причиняемым им разрушением. Его дом — пространства под холодными, равнодушными небесами. Его сердце - вычурные латы, покрывающие каждый дюйм тела. Его семья -братья по оружию, странствующие вместе с ним, все до одного - безумцы и убийцы. Его невеста - клинок, а каждая гибель врага - удовлетворение жестоких страстей. Воин Хаоса более не принадлежит роду людей, он стал живым оружием, отлично приспособленным для кровавых подвигов, ожидающих его впереди.

Когда смертный посвящает свою душу Пути Проклятых, он превращается в символ страха и благоговения для тех, кого оставляет позади. И основания для страха у них самые веские, его сила поистине дьявольская, а тело становится твер-
же дубовой доски. Воин Хаоса может нести клеймо одного, избранного божественного покровителя, глаза демонопоклонника могут почернеть, словно уголь, из кожи могут прорасти рога, а запах серы будет сопровождать его, куда бы он ни шел. Он на голову выше бывших собратьев, и для трусов или слабаков у него нет ничего, кроме презрения. Каждый воин Хаоса обладает огромным уважением среди дикарей Севера, независимо от происхождения, поскольку в сражении один такой боец стоит полудюжины смертных ветеранов.

Воин Хаоса — мрачная, немногословная личность, готовая неделями терпеть поход сквозь сильнейшую зимнюю бурю или густейшие джунгли, не замедляя при этом шага. Однако призыв на битву превращает его в ревущую, неодолимую силу. Стрелы и арбалетные болты отскакивают от закаленной в пламени ада брони, подобно камешкам от ледника, когда он устремляется к вражескому строю. Удары копья и алебарды презрительно отбиваются, а кровь из жил противников захлестывает латы, когда иззубренные клинки поднимаются и падают в опустошительных взмахах. Воин Хаоса совершает убийства с неистовством возмездия, поскольку часть его самого протестует против того, чем он стал. Его единственное забытье — кровопролитие, воплощение новой роли - орудия воли нечестивых богов.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,хаос,Воины Хаоса,warrior of chaos,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Warrior
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Кровь богу крови (+1000 картинок)