Результаты поиска по запросу «

Легендарные Лорды

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Empire (Wh FB) Averland Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"У аверлянда два союзника - дворфы и прочий скот!"(с)

i Averland AvetUud ú jo extrenelf wtiltiy ftoviicc. h» N V r Bkekliff Pj»i Í имен »<!■* tn-«v.oo t:¿»< ,0,0 the Кi,p,r< J ШЯЁЛ V- > S^e Iht eeiimi <¿ Axrlud ir« Eif. bl*:l mi wily* ¿id lh: 1«к и, ¡опт it.i i•,•,:•>, *¿f ■■■■■■■■■I geer The one tuaxr t ,u. ¿id Ы k<ea »etc ibt lurvmtg «оЫе»
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Averland,Library (Wh FB)


Аверлянд был выбран в качестве первой провинции по многим причинам. Начнем с того что он идёт первым по алфавиту и первым расписан в альманахе. Вдобавок аверлянд занимает основную роль в политике пограничья, что крайне важно для общей канвы игры в этом году, представления о этой провинции должен иметь каждый южанин в этих местах.

Но основной причиной начать с аверлянда стали слухи о неустойчивости аверлянда к шуткам, что было ожидаемо, учитывая моральное родство аверляндцев и гномов, так что куй обидное железо пока горячо!

Итак, славная провинция Аверлянд, край бесконечных пастбищ, место где дворфов одновременно сильно любят и сильно ненавидят, оплот консервативного животноводства и личные угодья обожаемого всеми Мариуса Лейтдорфа (ныне прискорбно покойного).

Да, в провинции теперь нету даже Графа-Выборщика. Что внезапно совсем не рушит местную систему управления, которая как находилась под контролем местных доминирующих родов, так и сохранилась. Затруднилась только коммуникация с остальными имперскими институтами, ведь нет больше того монолита, которым был для Карла-Франца этот легендарный Безумный Выборщик.

Как и их любимый повелитель, аверляндцы считаются более безумными чем остальные имперцы. Жители других регионов судачат о них как о плохопредсказуемых дикарях, а о аверляндских подразделениях часто шутят что они могут убежать с поля боя просто потому что. На самом деле эти истории связаны с крайне высоким уровнем суеверий и страхов перед паранормальным, аверляндцы весьма склонны к панике перед такими явлениями. Естественно это заставляет аверляндских военных раз за разом доказывать свою стойкость и выучку, благо провинция совсем не бедная, а Мариус был одним из самых надёжных командиров имперской армии, пусть иногда и разговаривал с конём.

Наследники племени Бригундианов невероятно консервативны в плане ключевых аверляндских традиций. Меняются поколения, технологии и границы, но дворяне, даже те из них кто большую часть времени проводит в Аверхейме, продолжают лично возглавлять стада скота на пастбища в первый день кормежки. Соревнования между "скотскими баронами" весьма горячи, так что когда в один городок заглядывают сразу два производителя легендарного Аверляндского мяса, горожане прячутся в домах и не суют носа в таверны.

Помимо скота здесь на одной сцене делают легендарное элитарное Белое Грендштатское и популярное бомжацкое "Рубиновое", которое хлещет каждый попрошайка от аверхейма и до конца времён.

Говорим Аверлянд, подразумеваем Дворфы. В некоторых городах концентрация бородачей доходит до 10%, а окрестные горы кишат мелкими пакостниками - копателями. Отношения дворфов с людьми не идеализированны, скорее наоборот. Где можно власти сотрудничают и пытаются наладить инфраструктуру обоих народов. Где нельзя местные грабят гномьи шахты, а те вешают пойманных без какого-либо суда и следствия. Где-то славят союз гномов и древних людей, где-то режут в ночи всех у кого рост меньше/больше дозволенного. В целом все человечно и нейтрально, люди же, не роботы.

Исключением являются разве что скрытые попытки дворянства подлизаться к дворфам, выражающееся в стремлении уважить и прикрыть полезных соседей. Бессмысленно говорить, что когда крестьяне видят как все их жалобы игнорируются в пользу ненавистных Дави, а из подравшихся в таверне шахтёров в тюрьму упрятали только людей, это не вызывает повышения любви ни к дворфам ни к власти.

Вернёмся к отношениям аверляндцев с остальными людьми. Безусловно стереотипы бывают как положительными так и отрицательными, но тем не менее они остаются стереотипами. Испытанный войной ветеран-наёмник и жрец Ульрика расскажут о местных как о открытых, честных и яростных в бою людях. Чиновник из Хохланда и Рыцарь-Бретонец назовут их необразованным, суеверным сборищем овце... овцелюбов.

В реальности же жители Аверлянда представляют из себя что-то среднее. Они подвержены массе суеверий и обожают неправдоподобные истории. Они честны в своей любви и ненависти. Их культура слишком во много строится на общении с животными чтобы шутки про скотоложество не вошли в имперский фольклор на глубину удара двуручным мечом, однако без аверляндского мяса слишком многие ненавистники дикарей быстро поменяют свою точку зрения.

В Аверлянде не любят законников и контракты, а любят смеяться над попытками имперцев сделать из богатой провинции моногамную машину поддержки менее удачливых областей. Тут всегда любили переодически учавствовать в больших и малых гражданских войнах, ведь склонность местной знати к интригам и разделению власти бурлит в одном котле с аверляндской несдержанностью. Речь аверляндца напевна, что побуждает многих артистов и светских львов подражать местному акценту.

Ох, объёмы информации по провинции не укладываются в один пост, так что о правителях и городах мне потребуется второй заход.

Развернуть

Warhammer Vermintide FB Games FB Other FB Песочница Markus Kruber ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Тем временем в новом сезоне Верминтайда Крубер становится Бретонцем и начинает служить Леди в виде рыцаря Грааля

Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Markus Kruber


Но без коня, класс будет иметь новое оружие, абилки, дерево талантов. 

Так же добавят меняющуюся погоду на старые карты и новые косметики. 

Об нововведениях расскажут на стриме Fatshark 18 июня подробнее.

Новость на оф. сайте

Развернуть

FB Other FB Песочница Total War Warhammer FB Games FB Humor ...Warhammer Fantasy фэндомы 

У Сюрта-Эка появился достойный противник с Ултуана.

Суртара Бсл-Кск т т ■ fi '• i иф 3 g} Ч, . 1 ш ЦП т «Il ТШ мм ш ££Ь i V ; I 0 в PI 0 1 язя ц до RW щ ш щ P,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Humor
Развернуть

Flagellants Empire (Wh FB) Warrior Priest David Gallagher ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Flagellants,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warrior Priest,David Gallagher
Развернуть

Cathay Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Подробности о бэке Катая

Драконы:

Лунная Императрица: она возглавляет агентов Катая и командует тайными шпионскими сетями империи, «Хозяйка Царств Предков, Командир Имперских Агентов и Повелитель Лунных Ветров».

Ее зовут Гуй Инь (Куэй).

 Она и ее агенты играют большую роль в искоренении подпольных культов. Есть упоминание о «многоглазых людях-воронах» императрицы. Немного похоже на секретную полицию, пугающую людей, которые их видят.

Дети: - Детей-драконов было 9 , но 4 «потеряны во времени». Есть различные теории от смерти, спячке и даже переходе на сторону Хаоса.

 Остальные 5 детей правят Катэем. Они есть:

Мяо Ин - Черный / Грозовой Дракон Севера

Чжао Мин - Белый / Железный Дракон Запада

(Неизвестный) - Мужчина Нефритовый / Деревянный Дракон - правитель центральных провинций. Описывается как «надежный», но скучный и бюрократичный. 

Ли Дао - Вермиллион / Огненный Дракон (повелитель пылающих ветров и повелитель феникса) - Мужчина-правитель Юга, описанный как вспыльчивый и ожесточенный, тем Мяо Ин получает все внимание за защиту севера, когда ему предстоит трудная и неблагодарная задача защищает империю от Инда и Куреша.

Инь Инь - Лазурный / Морской Дракон, женщина-правитель Востока, адмирал Флота Великого Дракона (намекает ниппон?). Очевидно, она более импульсивна, чем другие, и имеет странно экспансионистские взгляды. В прошлом она возглавляла неудавшееся военно-морское вторжение в Южные земли. 

- Детям Дракона тысячи лет, но не предшествуют образованию Катая.

- Западные и Восточные драконы совершенно разные виды. Эльфийских драконов Катайское семейство презирает из-за того, что они позволяют оседлать себя.

Катаянская культура:

- Катайские драконы также смотрят свысока на большинство богов за то, что они хотят, чтобы им поклонялись, вместо того, чтобы просто руководить миром. Они отказываются признаваться богами, и, похоже, подразумевается, что катайская культура не допускает теистической религии. Однако поклонение предкам широко распространено в Катае.

- Поклонение предкам не централизовано. Он проводится на бытовом уровне. Никаких величественных храмов.

- У Дракона Императора и Лунной Императрицы есть конкретная цель, к которой они стремятся, а не просто поддержка и управление страны, и это может быть и не соответствовать интересам и благополучию жителей Катая.

- Катайские драконы (или, по крайней мере, некоторые из них) не любят людей, некоторые считают их больше домашними животными, что является одной из причин, по которой другие драконы считают Чжао Мина безумным и недостойным. Однако в Катае есть множество тех в ком течёт "драконья кровь".

- Иерархические слои Драконорожденых, где кровь дракона становится все более разбавленной от поколения к поколению. Чем ближе она к чистому дракону, тем выше их положение в обществе. Только те, у кого много драконьей крови, могут использовать магию Инь и Ян. Подразумевается, что низшие магические пользователи (алхимики / астроманты) также имеют драконью кровь, но более слабую.

Локации:

Императорский Катай (к югу от северных провинций) - небольшой регион, управляемый непосредственно Императором и Императрицей.

Центральный Катай - Хлебная корзина империи. Управляется Нефритовым Драконом. Достаточно безопасно и практически нет опасностей.  Управляется городом Шан Ву, большим торговым и сельскохозяйственным районом, местом, где встречаются многие великие реки. Реки - важные магистрали Катая.

Восточный Катай - самый богатый регион, множество крупных городов, много торговли, большое население высших эльфов, а также другие расы со всего мира. Дом флотов драконов, которые охраняют от налетчиков темных эльфов и Ниппон.

Западный Катай - Помимо города Шан Янг и Железного Дракона, есть место под названием Башня Ашир, а также Пустоши Варп-Камня. В этой пустыне караваны должны использовать зеркальные щиты для защиты от «порчи».

Южный Катай - множество предгорий, переходящих в райские горы, множество племен, непокорный регион из-за присутствия короля обезьян. Также упоминается «случайная деревня тигрового человека».

Великий бастион - сеть крепостей и стен. В истории есть мифические рассказы о том, как он был построен драконами: каждый кирпич, сделанный Железным Драконом, на который подышал Огненный Дракон, закрепленны Нефритовым Драконом, а потом благословенны  Императором Драконом, но на самом деле стены строили тысячи-тысячи покоренных людей.

Фу Чао - международный морской торговый город. Дворец Морского Дракона там. Этот город полон гетто для разных рас, «может быть, даже самый космополитичный город в мире».

Бей Чай - еще один восточный город, имеющий мрачную репутацию укрытия культов Тзинча. Другие Боги Хаоса изо всех сил пытаются закрепиться в Катае.

Небесный город в облаках над Вэй Цзинь - дом Нефритового двора. Расположение компаса Ву Цзин, с помощью которого Император направляет ветры магии для усиления различных областей империи, нуждающихся в помощи, но только «когда ветры находятся в гармонии».

Великая река Дракона - продолжается там, где заканчивается Великий бастион. Ходят слухи, что один из пропавших без вести драконов лежит под той рекой. Также рассматривается как врата в преисподнюю, вы теряете свою душу, пытаясь пересечь его. Ни одна армия вторжения не смогла выжить при переправе.

- Небесный Император Драконов, очевидно, связан магическим образом с Великим Бастионом, укрепляя его силу. Очевидно, если он упадет, он тоже. Почти как будто они стали одним целым.

- Премещение тиктанических плит Маздамунди разрушило регионы Бастиона на некоторое время, и в Катай хлынули орды хаоса.

- Бастион иногда прорывали, но Катай никогда не был завоеван.

- По-видимому, многие крестьяне даже не знают, что Терракотовые Стражи - это не что иное, как статуи, из-за того, что они редко активируются в пределах границ Катая.

Магия:

- Вся магия делится сначала на Инь и Ян, а затем на их элементы / отдельные ветры. Это говорит о том, что магия Инь и Ян создается одновременным притяжением нескольких ветров для создания заклинаний.

- Знания Яна - Высшая Небесная магия, связанная с Императором Драконов.

- Знания Инь - Темная Небесная Магия, связанная с Лунной Императрицей.

- Только официально разрешенная магия, кроме Инь и Ян, - это астромантия. Все остальные не подвергаются санкциям из-за того, что Тзинч может легко проникнуть через магические культы. Поэтому все, кроме астромантии, считается рискованным и небезопасным.

- Единственная причина, по которой алхимики допускаются, состоит в том, что их поддерживает Железный Дракон и ему доверяет его мать Лунная Императрица. Учитывая, что она отвечает за борьбу с культами хаоса, кажется, что это ее слабое место.

Враги Катая:

- Король Обезьян находится в небесных горах, граничащих с Катай и Индом.

- Точная дата длительного исчезновения Императора Драконов и Императрицы Луны: 1999 год. В это время король обезьян захватывает власть с помощью.клана Эшин и назначает военачальника скавена своим советником. Император и Императрица возвращаются в 2380 году и свергают Короля обезьян.

Подтвердили  воинов-обезьян, известно,  что иногда сражаются в армиях Катая.

- Упомянули Наги Куреша. Очевидно, Огненному Дракону часто приходилось заключать перемирие  с Королем Обезьян, чтобы получить его помощь в защите от Инда и Нагов Куреша. Фактически, это одна из причин, по которой драконы не пытались очистить территорию от Короля обезьян и его воинов.

- Морской Дракон подтвердил, что защищает восточное побережье от пиратов, темных эльфов и «еще одной человеческой нации на Востоке».

- Подтверждены Катайские вампиры! Одна линия крови по названию Джейд присутствует на Востоке. 

- Главное гнездо клана Эшин находится где-то под пустыней варпстоуна. 

- Есть постоянные проблемы с темными эльфами, которые постоянно совершают набеги и захватывают рабов на восточном побережье.

- Хаос с севера и культы тзинч внутри их границ.

- Огры на западе, они несколько раз воевали с ними. Также выдвинута теория о том, что Тзинч, возможно, приложил руку к тому, что Великая Утроба пошла не так, как надо для Катая.

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Развернуть

Chaos Dwarf Warriors Chaos Dwarfs Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Chaos Dwarf Warriors,Chaos Dwarfs,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы
Развернуть

Monstrous Arcanum Library (Wh FB) carmine dragon ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Карминовые Драконы

Карминовые или Обагрённые драконы, как они известны в темных легендах, редкие и уникальные звери, даже среди своих легендарных сородичей. Они рождаются, как записано в тайных летописях, если логово дракона, где были выведены яйца, стало насыщено Шаишем, Аметистовым ветром смерти, что проникает и собирается в сердце и душе дракона.
Свое название они получили из-за своей странной, глянцевой чешуе, податливой как порок, но тяжелее стали, глубокого рубинового цвета в юности и темнеющая глубоким пурпуром, делая их в старости почти черными.

Карминовые драконы - зловещие, хитрые и смертоносные существа, их считают призраками смерти в многих историях - в легендах дварфов их появление всегда считался символом дурных предзнаменований и катастрофы. Их логова чаще всего находятся в мрачных болотах, в древних местах сражений или на руинах павших городов - везде где смерть проявлялась в колоссальных масштабах, так как по слухам отголоски разорения питают их мощь и духи мертвых шепчут им во тьме. Ярость карминового дракона поистине ужасна и редко когда их можно принудить к сотрудничеству, не говоря уже о том, чтобы оседлать, сохраняя в тайне собственные цели и имея свой собственный план, в любом случае это должен быть могущественный властитель, осведомленный в тайных и темных знаниях.

Дыхание карминового дракона - это волшебное пламя мощной Аметистовой магии, способной разлагать метал и превращать плоть в пыль, будто за несколько секунд успевают пройти целые тысячелетия. Они также могут с возрастом стать Императорскими Карминовыми Драконами, невероятно могущественными чародеями, инстинктивно владеющими силой Шаиша.
Carminé / armine, or Encarmine Dragons as they are sometimes known to dark legend, are strange and rare beasts even among their storied kin. They are bom, it is said according to arcane lore, when a dragon lair in svbieh it is spawned has become saturated by Shyisb, the Amethyst wind of death,
Развернуть

AlexBoca Marauder FB Песочница Chaos (Wh FB) Norsca Chaos Marauder ...Warhammer Fantasy фэндомы 

AlexBoca,Marauder,фэндомы,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Chaos (Wh FB),Norsca,Chaos Marauder
Развернуть

Lady Olynder Library (AoS) Age of Sigmar Nighthaunt Grand Alliance Death ...Warhammer Fantasy фэндомы 

История Леди Олиндер, Мортарха Скорби

Сказ о падении Долорума – это история великой трагедии и предательства, история о древней династии, низвергнутой из-за непомерных амбиций одного единственного существа. Расположенная в Вопящих пустошах Шаиша, империя Долорума когда-то была могущественной цивилизацией, которой правила гордая родословная королей-завоевателей. Эти царственные лорды были холодным и безжалостным родом, властвующим над тысячами поданных и поклоняющимся Нагашу, Богу Смерти.

Lady Olynder,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Nighthaunt,Grand Alliance Death

В те времена молодая и красивая аристократка из дома Олиндер заняла видное положение в Долоруме. Она использовала своё остроумие и обаяние, чтобы проникнуть в высшее общество, и в конце концов завоевала сердце молодого принца империи. О помолвке объявили с большой помпой. Однако леди Олиндер была женщиной с безграничными амбициями, и она не желала делить трон с другими, особенно со своим женихом – человеком грубым и бесчувственным. Пока она давала обеты и готовила свою душу к бракосочетанию в галереях тихой церкви, окружённая фрейлинами и молчаливыми сёстрами долоритской веры, принц и его отец, король Долорума, присутствовали на праздничном банкете. Это будет последний раз, когда их увидят вместе. Истина об их исчезновении навсегда останется тайной. 

Ранним утром они оба удалились в королевские покои, чтобы обсудить дальнейшую политическую стратегию и то, что унаследует принц. Свидетели утверждали, что слышали резкий и пронзительный крик, полный ужаса, но в тот момент, когда королевские стражи ворвались в покои, они обнаружили, что комнаты пусты – признаков борьбы было не обнаружено. Одно единственное окно было открыто в ту беспокойную ночь, капли дождя орошали каменный пол. Но следов принца и его отца просто-напросто не было. 

Разумеется, все подозрения пали на молодую леди, которая ждала свой новый королевский титул, однако многие могли подтвердить её невиновность в преступлении и поведать о том подлинном ужасе, охватившем её при известии.

Lady Olynder,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Nighthaunt,Grand Alliance Death
И всё же эта трагедия оставила Олиндер единственным правителем Долорума. Поклявшись оплакивать свою потерянную семью, молодая королева стала носить вуаль. Люди нового регента называли её Скорбящей Невестой и Неотмщенной Королевой, а её публичное проявление горя покорило даже самые холодные сердца. В действительности же всё это было ложью – под пеленой печали Олиндер упивалась своей новообретенной властью.

 

Но не все поверили в этот обман. Многие благородные рыцари владения собрались с целью заговора против той, кого они нарекли узурпатором и убийцей. Это тайное братство с гордостью носило изумрудную брошь королевской династии Долорума – честь, которой удостаивались только самые преданные защитники империи. То был символ былой славы, которую они надеялись восстановить, свергнув ложную королеву, что восседала на троне.

 

Восстание так и не произошло. Вечно бдительная леди Олиндер вскоре узнала о заговорщиках – шпионы у нее были разосланы по всему королевству, от самых бедных богаделен до графств могущественных баронов Долорума. Она даже переманила на свою сторону одного из заговорщиков – человека по имени Гарест Малькор – пообещав ему богатства и невероятную власть.

Lady Olynder,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Nighthaunt,Grand Alliance Death

Ещё до того, как её неприятели смогли организовать переворот, агенты Малькора напали на них – многие были убиты, а оставшихся утащили в беспросветные ямы и подземелья. Там они и оставались долгие десятилетия, подвергаясь мучениям и истязаниям от женщины, которую намеревались свергнуть. Сам Малькор встретил куда более быстрый конец, будучи зарезанным во сне убийцами, нанятыми молодой королевой. Она не желала оставлять следов своих преступлений.

На протяжении многих лет леди Олиндер в одиночку правила Долорумом, но наступила Эпоха Хаоса и по всему королевству прокатилась чума Нургла. Тысячи умерли от мокнущей лихорадки и иссушающей плоть оспы, но королеве не было дела до их страданий. Она даже попыталась выторговать себе жизнь у приспешников Чумного Бога, вызвав тем самым гнев Великого Некроманта. Именно этот акт измены и заставил Нагаша объявить её душу своей. Так леди Олиндер превратилась в Леди-под-Вуалью, обречённую на страдания и скорбь, которые при жизни никогда не тревожили её чёрное сердце.

Lady Olynder,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Nighthaunt,Grand Alliance Death

Только на заре шаишского некротрясения, когда Нагаш был в поисках нового генерала, который бы возглавил его призрачные легионы Ночных Преследователей, леди Олиндер достигла ранга Мортарха. 

После смерти она, как и при жизни, восстала, чтобы править призрачными руинами древнего Долорума, подчиняя себе умертвий и духов, обитавших там. Более того, на свою сторону она переманила и несколько соседствующих с королевством народов – те не смогли сопротивляться ее смертоносной хватке.

 Именно эти амбиции и именно такую безжалостность Великий Некромант желал видеть в своих Мортархах. Благодаря этому леди Олиндер получила новое звание – Мортарх Скорби – а также власть и силу Нагаша управления над зловещими процессиями ночных призраков.

Lady Olynder,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Nighthaunt,Grand Alliance Death

Развернуть

Ossiarch Bonereapers Library (AoS) Age of Sigmar Grand Alliance Death Orpheon Katakros ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Что такое «Десятина Оссиархов»?


Основа

Костяные жнецы оссиархов — это новая армия Нагаша, которая покорит Владения Смертных. В отличие от тёмных призраков и дворов пожирателей плоти, это не воскресшие души или бредящие каннибалы, а новая форма не-жизни, которая создана для войны. Только у мортарха Катакроса и его старшего лейтенанта архи-кавалоса Зандтоса есть воспоминания о временах, когда они были живыми. Остальные легионы оссиархов состоят из смеси десятков и сотен душ. Их используют, чтобы оживлять мощные и крепкие тела, которые создаются из костей.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros

Нагаш уверен, что оссиархи это следующие повелители Владений Смертных. Он хочет создать идеальную и бесконечную армию, что превратит земли от Азира до Акши в холодное и безжизненное государство — Некротопию.

И для этого нужна Десятина.



Десятина костьми

Костяные жнецы оссиархи — это огромная армия, которая осторожно пережидала события Эры Хаоса. Но для амбициозных планов Нагаша по захвату всех Владений требуется ещё больше воинов, а для этого ему нужно больше костей.


Конечно, он мог бы просто отправить свои армии и приказать убить всех живых, но это было бы слишком расточительно. Поэтому оссиархи используют своё самое смертоносное оружие — дипломатию.

WARHAMMER COMMUNITY,Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros



Сбор Десятины

Легионы оссиархов — это не бездумные автоматоны, а разумные, независимые и хитрые создания. Хотя они были созданы для войны, высокопоставленные оссиархи, к примеру из касты мортизанцев, умелые переговорщики, интриганы и манипуляторы. Они способны поставить империю на колени словом и договором, но могут прибегнуть к огню и оружию.


Найдя поселение, мортизанцы делают предложение — заплатить десятину костьми или погибнуть. Для оссиархов неважно, придётся ли правителям раскапывать могильники или отрубать конечности гражданам, чтобы выплатить дань армии ужасных останков.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros

Спустя годы оссиархи вернутся, чтобы собрать десятину вновь. Иногда между этими визитами может пройти много лет. Спустя столетия оссиархи, заключившие договор, возвращаются за десятиной и обращаются на языке, который уже не знаком новым поселенцам.


Хотя десятина жестока, но вполне выполнима. Оссиархи не хотят бессмысленной резни, как крестьянин не хочет в пустую забивать свой скот. Но вот непредсказуемые лорды Сталлиарха известны своими невыполнимыми условиями десятины для империй, которые они хотят уничтожить. Они требуют точные записи о хранении каждой кости в городе, учитывая находящиеся ещё внутри людей.



Собранные из костей

Мортизанцы используют кости не случайно, потому что от состава зависит, какими получатся костяные жнецы. Петрифексовая элита состоит из окаменелостей, что делает их громоздкими, прямолинейными и очень крепкими. Нуль-Мириад собран из скелетов, которые создавали Черную Пирамиду, поэтому они почти неуязвимы для магии и очень уверены в себе, что способны заставить сомневаться в себе даже чемпионов Хаоса.

Но самый ужасный среди них это Бивневое Воинство. Со стороны они кажутся великолепными и благородными, но эти воины хранят мрачный секрет —они собираются из костей животных. Поэтому в бою их охватывает звериная ярость, они рвут врагов на клочки, когда дикая сущность внутри костей берёт над ними верх.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros


Нарушение Десятины

Конечно, десятину нельзя выплачивать вечно. В какой-то момент империи рассыпаются, уничтоженные оссиархами, или в ходе бесконечного расширения владений Нагаша, или по собственной глупости. Если кто-то рискнёт противиться притязаниям костяных жнецов, проявлять агрессию или платить недостаточно — их ждёт гибель.

Легионы не церемонятся с нарушителями договора, они маршируют упорядоченными шеренгами и наносят сокрушительный удар. Они будут убивать, пока враги не будут полностью уничтожены. 

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Легендарные Лорды (+518 картинок)