Результаты поиска по запросу «

Меню Repanse de Lyonesse

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Vampire Counts Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Карштайн - это такая партия"

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Library (Wh FB)

В силу того что под конец восьмой редакции лор вахи представляет собой сборную солянку из оригинальных идей, взаимствований из других сеттингов и откровенной путаницы - давайте сначала вспомним что представляет собой усреднённый вампир.

Наследники Нагаша и Нефераты, вампиры - вполне себе Ницшеанские уберменьши со всеми причитающимся мечтами о всемирной власти. Да, с атеизмом и прочим набором первокурсника-анархиста. Магия Нагаша, что движет кровососами является антиподом всему божественному, т.к. наша успешная версия Джафара изначально опровергает догмат превосходства нематериального плана над материальным. Отсюда идут забавные детали, вроде того что клыкастые материалисты боятся знаков Веры тёмных сил ничуть не меньше чем молота Сигмара.

Каждый из бладлайнов по своему обыгрывает концепт превосходства нежити над смертными: стригои выступают в качестве превозмогающей животной части, ламии подчиняют разумы, кровавые драконы - лучшие дуэлянты и воители, а некрархи вполне могут соперничать с величайшими магами древних рас.

Так, давайте в вынесу это в отдельный абзац. Упускать это было бы неправильно, а разжевывать в тексте - не уважать мыслительные способности аудитории, так что вот - да, да, мы все поняли что авторы хотели сказать. "Чтобы стать сверхчеловеком надо сначала убить в себе человека", "что остаётся от мечты когда ради неё ты отдаёшь самое ценное что у тебя есть- надежду на посмертие", "что лучше- бессмертие потом или долголетие сейчас?", "люди бросают вызов богам", "свобода это рабство", "что станет с твоей человечностью если ради её сохранения надо нести смерть".
Ну вы поняли, я не просто так говорил что здесь набор неплохих классических клише, вхрп вообще писали знакомые с Юнгом и Фрейдом люди. (Что конечно не является поводом для гордости в наше время, но создаёт приятный для исследования слой "что хотел сказать и на что ссылался автор").

Однако пускай даже концепт обращения и оставляет лазейки для других рас - Ваха не была бы вахой если бы не обыграла этот момент в свойственном для неё духе расизма и элитаризма. Несмотря на то что по общей идее укус остаётся укусом вне зависимости о того, чьё горло на принимающем конце - для обращения требуется обоюдное согласие, ну или на худой готовность реципиента и донора к такой ноше.

Укус не просто привязывает личность укушенного к его хозяину, это сложный и интимный ритуал общего доверия, поэтично описанный в вхрп как одновременное пожирание друг друга в горло. Добыча и хищник, актив и пассив, родитель и дитя - blood kiss непростой ментально и физически процесс. Его надо хотеть дать с той же силой с какой - хотеть получить. Древние расы просто напросто не считают что игра в поцелуи несёт им какие-то выгоды, ведь вопрос долгой жизни и могущества не стоит так остро для эльфов и гномов. А сами действующие вампиры - ужасные зануды и педанты, в силу одинаково давящего на них проклятия игнорирующие сам концепт обращения других рас. Гномов например не кусают в первую очередь из-за омерзительного вкуса. Если вы хотите на простом примере - проведите аналогии с сексом (что вообще типичный приём при разговоре о любителях клубничного варенья) и подумайте об этом как о тотальном нежелании Сверхлюдей делить ложе с низшими расами.

На этом празднике не-жизни Карштайны занимают интересную позицию "Мы тут отсылки к Дракуле делаем, останьте от нас". Основанные Владом-Вашанешом (о нем позже) Карштайны суть сферические помещики-кровопийцы в вакууме. Ироничность ситуации в том что безжалостные прагматичные пиявки зачастую лучше управляются со своими землями чем вполне себе человечные персоналии. Да, это тоже надо отнести в "очевидный даже для собаки" абзац социально-философского комментария.

Среднестатистический Карштайн - умеренно пафосный владелец замка в тщательно игнорируемых имперскими властями подмышкинсках. Я использую слово "игнорируемый" по той простой причине, что Карштайны из всех родов наименее беспалевно действующий. Оно и неудивительно, у них нет феминистического подхода Ламий или хикканства Некрархов, Карштайны должны править. Ведь карштайн звучит гордо, пусть на самом деле это просто слово взятое из головы Влада.

Есть кое-что важнее чем кровь для представителей этого рода - Земля. Да, каждый из бладлайнов фокусируется на одном из аспектов государственности, а так как Карштайны изначально позиционируют себя как владык - они обречены вечно пытаться расширить собственные границы и позорно при этом фейлить. Постоянные небольшие войны между собой, скромные крестовые походы в сторону соседних владений живого мяса (небольшие потому что мощи старых времён вампирам не видать, а отбивать очередную очистительную реконкисту не хочется) - каждый Карштайн знает что только наиболее достойные представители бладлайна должны править, посему понемножку чистят свой род от наиболее слабых и наименее адекватных.

Карштайн - не только воитель и полководец. Лучшие из этого рода покровительствуют искусствам и наукам, ведут реформы и регулируют закон на своих территориях. На каждую Синюю Бороду и Салтычиху приходится один более-менее адекватный лорд с более гуманными способами контроля скота. О взаимоотношениях с живыми мы поговорим на примерах Сильвании, а в этот раз закончим на иерархии рода.

Помним что когда говорим провинция - имеем ввиду немаленькое самостоятельное государство. С самостоятельностью в сильвании все плохо, но тем не менее это довольно обширная земля, которая так и не обезлюдела за всю свою историю. Карштайны бывают открытые и скрытые, мертвые и живые (не все карштайны, вампиры), несущие фамилию гордо как флаг и прикрывающиеся более естественными для них именами. Однако тем не менее- они все одной крови и подчиняются величайшему из своей кодлы. Номинальный глава Бладлайна - Влад, однако по причине частого отсутвия полномочия делегируют сильнейшим из рода. Все Карштайны обязаны воспринимать своего повелителя как короля, присылать ему войска и поддерживать в начинаниях. Эх, как обычно, в вахе все происходит совсем не так строго, сверхлюди тоже люди, а власть и сепаратизм идут тут так же тесно обнявшись как в любой другой провинции.

А все потому что если где-то есть Влад, окутанный завесой благородства, вечной любви и прочей романтики, окружающей образ вампира - значит должен быть и опущенный каждой второй фракцией Маннфред.


Развернуть

DoomGuy Doom (игра) Игры Warhammer Vermintide 2 Warhammer Vermintide FB Games FB Other FB Песочница Bardin Goreksson Dwarfs (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

DoomGuy,Думгай, Дума Гай,Doom (игра),Игры,Warhammer Vermintide 2,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Bardin Goreksson,Dwarfs (Wh FB)
Развернуть

Empire (Wh FB) FB Песочница Bretonnia Norsca Chaos (Wh FB) Kislev FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

EMPIRE BRETONNIA KISLEV NORSCA,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Bretonnia,Norsca,Chaos (Wh FB),Kislev,FB Humor,FB Other
Развернуть

Luthor Huss Warrior Priest Empire (Wh FB) FB Песочница ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Luthor Huss

А 'T ^ \ , Ш' * W Jr //Va W. ¿/¡Æ L 1 Ш ».,Luthor Huss,Warrior Priest,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы


Развернуть

Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Люминеты Повелители-владений

ДРЕВНИЕ СГИНУЛИ, НОВЫЕ ПОЯВИЛИСЬ

Древний пантеон альвов мёртв*, сгинул давным-давно вместе с гибелью Мира-что-Был. Однако, когда сформировались Владения Смертных, Зигмар отправился в паломничество по новым и неизведанным землям. И во время своего странствия он узнал, что некоторые из его бывших союзников — точно так же, как и он сам — переродились в божественных существ. И в числе прочих были альвийские братья-близнецы — Тирион и Теклис.

Lumineth Realm-Lords,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

С помощью Малериона, Тирион и Теклис смогли поймать Слаанеш в ловушку и заточить его/её в Сокрытых Сумерках. А затем боги альвов начали вытягивать из Темного Принца души своей расы, некогда поглощённые им/ей во время уничтожения Старого Мира. Из всех душ, вытянутых из Слаанеш, самые чистые и стойкие стали люминетами. Они поселились в Хише, райском пространстве геометрических совершенств. Под руководством богов-близнецов, люминеты стремительно обрели мудрость и силу.

Lumineth Realm-Lords,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)



ИЗ ТЬМЫ — К СВЕТУ


Несмотря на чистоту и благородство духа Люминетов-Повелителей Владений, их история и существование отнюдь не безоблачны: для альва абсолютно невозможно провести вечность мучений после поглощения Слаанеш и освободиться целым и невредимым. Как это всегда бывает с искажающим влиянием Темного Принца Хаоса, именно эмоции стали причиной падения люминетов. Но прежде, чем невообразимая гордыня и чудовищная зависть ко всему на свете успели погубить расу, люминеты успели опомниться и вернуться к заветам Теклиса, вновь встав на путь мудрости, знания и самоусовершенствования. Именно это, в конечном итоге, спасло их цивилизацию, удержав на самом краю бездны саморазрушения. Эта эпоха просвещения была названа альвами Хиша Пересозданием. И с тех пор все аспекты жизни этой расы всецело подчинены следованию выстраданному откровению.

Lumineth Realm-Lords,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Следуя учениям Теклиса, люминеты научились взаимодействовать с геомантическими духами Хиша и даже использовать их. В первую очередь это касается духов гор, рек, ветров и неба, называемого на языке люминетов «зенитом». Это полностью преобразило всю жизнь альвов — от подбора накапливаемого знания и методов его изучения до особенностей использования магии. Например, воины-люминеты, объединившиеся с духом гор, будут практически недвижимы в бою, выдерживая самые лютые атаки, в то время как их боевые маги будут обрушивать на головы врагов ливни из камней и валунов. И так цивилизация люминетов разделилась на четыре чётко разграниченных субкультуры, имеющие свои собственные ордены воинов и магов. Посвящая свои жизнь, разум и душу твёрдому следованию избранным путям, люминеты стремятся найти наилучший способ избежать соблазнов Слаанеш.

Lumineth Realm-Lords,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)


ЭФИРОКВАРЦ


Но эпоха ещё бóльшего просвещения для люминетов настала тогда, когда они научились использовать чудесные свойства эфирокварца — хишского мирокамня — в особого рода украшениях. Альвы обнаружили, что при помощи кристалла эфирокварца можно поймать свет Хиша в цепочку бесконечных отражений, помогающих невероятно усиливать мощь тела, разума и души. Правда, есть один нюанс… кристалл эфирокварца, отдавая заключённый в нём свет, тускнеет и начинает вытягивать эмоции из своего владельца, чтобы восстановить блеск. Но для люминетов, ищущих совершенства во всём, это абсолютно разумная и оправданная цена. Ибо именно с эмоций начинается путь соблазнов. ведущий к порабощению Слаанеш.

Lumineth Realm-Lords,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Когда энергия, заключённая в эфирокварце, иссякает, кристалл чернеет от выгоревших эмоций. Такие «умершие» камни люминеты выбрасывают, тут же заменяя новыми и «живыми». Таким образом, меняя израсходованные кристаллы, альв становится всё более и более одарённым физически, духовно и психически, одновременно с этим становясь всё более и более отстранённым, замкнутым и бесстрастным.


ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ АРМИИ ЛЮМИНЕТОВ

Как можно ожидать от воинов и магов, чьи способности усилены эфирокварцем сверх всяких пределов, положенных самой природой, армии люминетов — одни из самых смертоноснейших во всех Владениях Смертных. Они сражаются с абсолютно безукоризненной скоординированностью, фаланги копейщиков и отряды быстрой конницы в силу идкальной слаженности одолевают даже врагов, многократно превосходящих альвов по численности. А непредставимо могущественные маги сокрушают врагов умелой работой с элементальной магией. Ведомые несравненным воинским искусством Тириона и просвещённой мудростью Теклиса, Люминеты-Повелители Владений — подлинное воплощение искусства войны.

Lumineth Realm-Lords,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

Victor Saltzpyre Sienna Fuegonasus Горбун из Нотр-Дама (Мультфильм) crossover длиннопост FB Comics FB Crossover Witch Hunter Bright Wizard Colleges of Magic ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Games FB Other Warhammer Vermintide Дисней Мультфильмы Empire (Wh FB) судья фролло Эсмеральда 

Victor Saltzpyre,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sienna Fuegonasus,судья фролло,Эсмеральда,Горбун из Нотр-Дама (Мультфильм),crossover,длиннопост,FB Comics,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,FB Crossover,Witch Hunter,Empire (Wh FB),Bright

Victor Saltzpyre,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sienna Fuegonasus,судья фролло,Эсмеральда,Горбун из Нотр-Дама (Мультфильм),crossover,длиннопост,FB Comics,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,FB Crossover,Witch Hunter,Empire (Wh FB),Bright

Victor Saltzpyre,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sienna Fuegonasus,судья фролло,Эсмеральда,Горбун из Нотр-Дама (Мультфильм),crossover,длиннопост,FB Comics,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,FB Crossover,Witch Hunter,Empire (Wh FB),Bright

Victor Saltzpyre,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sienna Fuegonasus,судья фролло,Эсмеральда,Горбун из Нотр-Дама (Мультфильм),crossover,длиннопост,FB Comics,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,FB Crossover,Witch Hunter,Empire (Wh FB),Bright

Victor Saltzpyre,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sienna Fuegonasus,судья фролло,Эсмеральда,Горбун из Нотр-Дама (Мультфильм),crossover,длиннопост,FB Comics,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,FB Crossover,Witch Hunter,Empire (Wh FB),Bright

Развернуть

Skinks Lizardmen ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Skinks,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы
Развернуть

Total War Warhammer Total War Игры FB Песочница FB Video FB Games FB Map ...warhammer FB фэндомы 

Mortal Empires

Пост для тех, кто по каким-то причинам вдруг решил всё пропустить.Дополнение ожидается 26 октября.Бесплатно достанется всем владельцам одновременно 1 и 2 частей. По одним источникам, в комплекте пойдёт кровушка с мясцом, бесплатно для владельцев оной к первой части. По другим - наличие ДЛС к первой части будет влиять на фракции, лордов и юниты в Mortal Empires.
Судя по всему, карта будет картой из первой части с приклеенными кусками Арабии, Ультуаном, частями Нагаррота и Люстрии. Нагаррот несколько поправлен, Сартоза вернулась к своим берегам, как и Альбион (будет ли он в игре - неизвестно). Квик и Теклис в связи с урезанием карты переезжают в другие места. По сравнению с "Воронкой", судя по всему, будет отсутствовать юг, часть крайнего запада и пропадёт часть островов у тёмных эльфов и у Ультуана (остров рядом с Лотерном я не вижу ни в видео, ни на карте). Механику Воронки для общей кампании пока не обещали - говорят, что это гранд кампания\песочница в стиле "закрасить карту в свой цвет". Сама глобальная карта сильно уменьшена в том, что касается территорий из второй части, и приведена как к масштабу первой части, так и к более-менее адекватным картам по ФБ.
Kraken Sea I ron frost Glacier The Frozen Sea Iron Mountains i -ж У . .Аж л/ V . ✓ ^ y\oum.vi\$ Corory»dn>* l'Mb ШШП' Troll CcHJntry Northern ObList Gulf of Kislev Eastern Oblast Southern Oblast Obsidian Peaks Ostland Middle Sea Wasteland i7^/-Middenland The Great Ocean

Немного видео.

И немного инфы о том, чего стоит ожидать в ближайшем будущем из бесплатного контента:

 n ítSlje jHÍl 11.; вЧ ¡Ы Ü Я *1 1 * 1 ÍMpI ■таййш^уДа BSÏijSvd,Total War Warhammer,Total War,Игры,warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Video,FB Games,FB Map

Развернуть

FB Песочница Dark Elves Total War Warhammer Игровые новости Игры FB Games FB Video Teclis Mazdamundi Malekith ...Warhammer Fantasy фэндомы Lizardmen High Elves 

2 часть is coming soon.
Развернуть

Goblins (Wh FB) Greenskins Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Дробилка Черепов

Богграб Кусатель Ног, военачальник гоблинов клана Сломаного Носа, с удовлетворением оглядел вход в Карак-Азул. Его войска крались среди мертвых гномов, время от времени останавливаясь, чтобы выплюнуть волосы или хрящи. 

 

- Эй, босс, ты глянь шо тут у нас! - Богграб обернулся и увидел своего лейтенанта, Гаттбага, стоящего на большой, необычного вида конструкции. Затем он окинул взглядом машину, изучая каждую её деталь. Он одобрительно кивнул. 

 

- Чо эта такое? - спросил Богграб. 

 

- Ни знаю, - ответил брюзга, - Они вытаскивали ее наружу до того как мы их убили. - Гоблины постояли несколько мгновений, глядя на огромную машину. 

Goblins (Wh FB),Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


- Эта качели, - отважился предположить Гаттбаг и тут же получил от командира звонкую затрещину.

 

- Эти веревки, - сказал Боггруб лейтенанту упавшему на землю, - Тяните их! - Гаттбаг повиновался, потирая затылок в том месте, куда попала бронированная ладонь Кусателя Ног. Огромный груз на другом конце деревянной руки машины медленно поднялся в воздух. 


Вдруг, раздался щелчок, - "ВЫБЕРИТЕ ЦЕЛЬ", - произнес металлический голос. Богграб от неожиданности даже подскочил. 

 

- Кто эта сказал!? - воскликнул он пятясь назад от неожиданно заговорившей конструкции.

 

- ЭТО БЫЛ Я, МАЛЕНЬКИЙ МЕРЗКИЙ ПРЫЩ, - сказал голос. Глаза Богграба расширились, когда он увидел гротескное металлическое лицо на противовесе. 

 

- Эээ... Шо? - сказал Богграб. Раздался металлический вздох. 

 

- КУДА. ТЫ. ХОЧЕШЬ. ЧТОБЫ. Я. УДАРИЛ? - очень медленно спросила машина. 

 

- О, ээ... Вон то дерево. - Второе лицо машины ожило. 

 

- Дальность-два-двадцать, высота-пятнадцать, - четко произнесла она, - Цель зафиксирована, готовы к стрельбе! 

 

- Э... Огонь! - скомандовал Богграб, как он надеялся, командным тоном. 


Последовала небольшая пауза. 

 

- Камень? - устало спросил металлический лик. 

 

- Шо? - ответил Боггруб. 

 

- ЧЕМ Я ДОЛЖЕН СТРЕЛЯТЬ, ЗЛОВОННЫЙ ИДИОТ? 

 

На раскрытую металлическую ладонь в дальнем конце руки машины поспешно водрузили камень. 

 

- Теперь я могу стрелять? - спросило лицо. 

 

- Да-да, продолжай. - Деревянная рука резко выпрямилась, и камень отправился в цель. В полете он начал светиться, а затем вспыхнул за мгновение до попадания в цель. От дерева остались лишь обугленные головешки.

 

X-'UriJu ГУ 4 яЩщ ГУ ~V v4*w^P ¡г. / /ТдГ» - mí?V-. Ш7> \1W-^ W A,Goblins (Wh FB),Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

- Черт... - выдохнул Гаттбаг, - Хорошо, что они не успели его вытащить... - Предложение прервала очередная затрещина от командира.

 

- Это метатель камней, - тихо сказал Богграб. 

 

- Требюше, - поправила машина. 

 

- Шо? 

 

- ТРЕБЮШЕ!!!

 

- В смысле? - не понял Боггруб. 


Последовала небольшая пауза. 

 

- Метатель камней, - устало произнесла машина. 

 

- Камнеметательная Дробилка Черепов, - сказал Богграб, - вот как мы ее назовем - Дробилка Черепов. 


Ответа не последовало, только глубокий металлический вздох.

 f Y" fê» T fi r^t^ 'J* y • ^ITT lïïê -, Mnr'VM1 Y f ri^br •j4 V/л рдг У,*Л > Jj [Nj. д Iwlw. Vf B Îji * J 1 LAA‘< i+yj s *A ^ l ! Р ✓ А Vri В у « ^:-i 1 'f,Goblins (Wh FB),Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)




Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Меню Repanse de Lyonesse (+437 картинок)