Результаты поиска по запросу «

Пытают

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Вардек Кром Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) длиннопост Vardek Crom Storm of Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Вардек Кром - Кром Завоеватель родом из племени Кул, одного из многих племени курган. Люди этого племени считают своей территорией земли, находящиеся за Краесветными горами, а так же все земли восточнее Моря Хаоса, откуда они и совершают свои ужасающие набеги на соседние племена, иногда, в поисках добычи, забредая в такие далёкие места, как Катай или земли Империи. Будучи искусным воином и подталкиваемый обуревающими его амбициями, уже на двадцатом году жизни Кром в ритуальном поединке за власть убил вождя племени. Благодаря коварству и отваге Крома племя Кул приобрело репутацию, которая базировалась на спинах рабов и оплачивалась награбленными богатствами. Ко времени своей тридцатой зимы, когда его стали посещать странные видения, Кром был одним из сильнейших вождей, которых когда-либо видела Степь.

На протяжении многих ночей Крому снился мир будущего, мир, во славу богов, объятый волнами Хаоса. Он видел тёмный силуэт воина, возвышающийся на фоне кроваво-красного небосклона, и держащего над головой сияющий золотым пламенем меч. С каждым днём сны становились все более яркими и отчётливыми, и очень скоро Кром уверился, что это послание самих богов являющееся ключом к осознанию его предназначения. Оставалось не ясным, только, кто был той тёмной фигурой? Предназначали ли боги Крому провозгласить власть Хаоса над этим миром или существовал другой, ещё более могущественный воитель. Мучимый разгадкой своих видений Кром обратился за советом к шаманам своего племени, но когда и они не смогли ему помочь, он погрузился в мрачные раздумья.

Когда же ему стало известно о том, что группа закованных в броню рыцарей двигается маршем по его землям, он пришёл в ярость. Взбешённый пренебрежением своего суверенитета и доведённый до отчаянья своими снами Кром незамедлительно двинулся вслед незваным гостям, дабы бросить им вызов. Едва заметив всадников на другой стороне пересеченной равнины, Кром взревел, вызывая их на бой. Он продолжал кричать вызов до тех пор, пока, в итоге, их тёмный лидер не поднял руку, останавливая своих всадников, и не повернул назад.

Пришпорив коней, всадники направились к вождю кулов и вскорости окружили его. Несмотря на то, что противников было в несколько раз больше, Кром не отступил и потребовал объяснений: кто, без его на то разрешения, посмел пересекать земли кулов. Лидер всадников весьма обыденным тоном сообщил, что зовут его Архаон и что он ищет Шесть Реликвий Хаоса. Для Крома речь Архаона была сродни богохульству и, обнажив свой меч, он вызвал его на поединок, дабы выяснить, кто в действительности является избранником богов.

Плечи Архаона слегка сотряслись в беззвучном хохоте, и он подал знак одному из своих воинов. Казалось без особых усилий, обременённый тяжестью доспехов рыцарь соскочил со своего коня и атаковал Крома. Усмехнувшись, Кром одним движением, отбил меч противника своим клинком в сторону и с размаху отрубил его голову. Взревев в триумфе, он ещё раз потребовал от Архаона сразиться с ним. Ничего не ответив, лидер всадников подал знак следующему воину. Очередной закованный в броню рыцарь выступил вперёд и снова Кром обезглавил его без особых усилий. Ещё несколько раз Архаон посылал своих всадников для поединка, и каждый раз Кром одерживал победу. Кровь воинов залила бесплодные Степи. Вождь кулов был взбешён, нежеланием Архаона принять вызов, когда, наконец, гигантский всадник спешился.

Вардек Кром,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),длиннопост,Vardek Crom,Storm of Chaos
Предчувствуя, что для предстоящего поединка ему потребуется всё его мастерство, Кром, яростно вращая свой меч, стремительно обрушился на противника, даже не позволив ему обнажить свой меч. Казалось, что тёмный воин, ошеломлённый мастерством и яростью противника, не имея возможности вытащить свой собственный меч был вынужден отступить, отбивая своим щитом его яростные атаки. Кром, счёл, что он переоценил врага, и усилил натиск. Внезапно Архаон, оттеснённый к всадникам, окружившим место поединка плотным кольцом, прекратил отступление и единым движением своего щита выбил меч из рук Крома. Не думая ни минуты, обезоруженный Кром, бросился на своего врага, надеясь расправиться с ним голыми руками, но Архаон оказался быстрее. Его правая рука, подобно тискам сжала горло Крома, отрывая его от земли. Держа, пытающегося вырваться вождя кулов в воздухе, Архаон отбросил свой щит в сторону и потянул свой меч, свободно выскользнувший из ножен.

По всей поверхности клинка были нанесены едва читаемые руны, а от самого меча исходило золотое свечение. Казалось, что-то двигалось по самой кромке зазубренного лезвия, и слабый стон исходил от отчаянных попыток вырваться, заключённого в нём демона. Узрев это, Кром, овеянный благоговейным трепетом, мгновенно прекратил сопротивление.

Архаон, продолжая держать Крома оторванным от земли, рассказал ему о своём походе в поисках сокровищ Хаоса. Он уже завладел Мечом, Оком и Знаком Хаоса, но оставалось ещё найти Коня, Доспехи и Корону. Проверив Крома в поединке, он пришёл к выводу, что Кром могучий воин и предложил ему присоединится к походу. Кром осознал, что скорее всего Архаон и есть то самый образ из его снов, избранник богов, о котором повествует пророчество — тем, кто принесет в этот мир Бурю Хаоса. Кром счёл, что боги не могли удостоить его большей почести и, оставив своё племя, присоединился к свите Архаона, став одним из Мечей Хаоса. С тех пор сказание о Кроме превратилось в один из мифов племени Кул. Проведя более десяти лет в этом эпическом походе за сокровищами, вера Крома в Архаона стала ещё сильнее, и он стал наиболее преданным и доверенным из его соратников. Кром странствовал по всей Степи во славу своего властелина — и стал известен как Герольд Повелителя Апокалипсиса.

По мере того как приближался день пророчества, Кром решил создать армию, достойную Повелителя Апокалипсиса. С этой целью, в первый раз за много лет он возвратился на родину. Дерзко ворвавшись в шатёр нового вождя своего народа, он потребовал, что бы кулы поклялись в верности Архаону. Вождь, будучи могучим воином, попробовал сразиться с Кромом но в мгновение ока был убит как какой-то мальчишка. Трепеща перед Кромом, собрание старейшин племени поклялось в верности Архаону и его делу. В очередной раз под предводительством Крома, кулы сорвались с насиженных мест ради новых завоеваний. Те вожди, которые отказались присоединиться к общему делу, были убиты Кромом, их армии разгромлены, а люди их племён дали обет почитать Архаона как своего предводителя и Крома как его герольда. По мере того, как завоёванные племена пополняли ряды новыми бойцами, собранная Кромом орда двигалась на восток, пересекая равнины. Последователи Крома являли собой самое мощное войско, когда-либо собранное на востоке. Войско, состоящее из воинов, фанатичных в своём стремлении уничтожить все что попадается им на пути во славу своих богов.

Когда, наконец-таки, Кром был удовлетворён мощью своего войска, он повел его на юг, оставив открытые равнины Степи ради каменистых, кишащих зеленокожими земель. Владения людей будут атакованы не только с севера, но и с востока. Каждое вторжение в отдельности будет намного сильнее, чем все, когда-либо, прежде. Воистину, время смертных подходило к концу, и Буря Хаоса был на пороге…
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Ogres Ogre Kindoms Miniatures (Wh FB) Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

*аперитив*

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Ogres,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ogre Kindoms,Miniatures (Wh FB),Library (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Ogres,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ogre Kindoms,Miniatures (Wh FB),Library (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Ogres,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ogre Kindoms,Miniatures (Wh FB),Library (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Ogres,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ogre Kindoms,Miniatures (Wh FB),Library (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Ogres,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ogre Kindoms,Miniatures (Wh FB),Library (Wh FB)

Огры- одна из моих любимых фракций в вахе, наравне с зеленокожими, хаоситами и империей. Когда в далёком 2013-м году Бубба дал мне прочитать армибук Ogre Kingdoms 7-й редакции я ещё не знал, к каким последствиям приведёт эта книжка. А привела она к тому что теперь у меня всегда стоит сумка наполненная коробками с Ограми, Айронгатами, Стоунхорнами и Мурфангами (и даже парой гнобларов) на случай если появится возможность поехать поиграть в восьмерку/девятку/аос/скирмиш. Поэтому рассказ об этой фракции будет подробный, на много постов и картинок.Огры всегда были важной частью настолки, даже в древние времена. Функций у здоровяков было много- наемники, огры хаоса, силовики в Бладбоуле... но по настоящему Звезда Огровского Счастья засветила с выходом их как отдельной армии, превратив их из длинноруких кособоких австралопитеков в бодрых пузатых монголо-украинцев. Чтобы понять, чем же многим полюбились эти толстячки, я подготовил небольшой список, отдельные пункты которого будут подробно рассмотрены в дальнейших постах. Итак.

•огры любят жрать. Нет, не так. ЖРАТЬ . Даже не так, ЖРАТЬ ЕСТЬ ЖРАТЬ ЖРАТЬ ЖРАТЬ ВКУШАТЬ ЖРАТЬ КУШАТЬ ПОГЛОЩАТЬ ЖРАТЬ. Человечина, гоблятина, огрятина, драконятина, твоя жирная мамаша, демонятина, кусок стального бруса, вот этот вкусный камень с вросшим в него скелетом, да и вот это деревце тоже ничо так, сойдёт, ой оно пытается драться , так даже лучше!"О, пацаны, смотрите, старый Гуртуг походу откинулся из-за пушечного ядра в голову, чур мне ногу! Как так почему мне? Я же его внук! А батю мы ещё в прошлом году съели !"

•большая монстра . Огры располагают одной из лучших монстроармий. Самым сложным для меня было определиться кого я хочу собрать из dual-kit ездового монстра , Популярный Оживший Горный Обвал- Стоунхорна или его Легендарную Одушевлённую Снежную Лавину-Сандертуска. К счастью в бухгалтерии что-то перепутали и пупа получила, тьфу, почта России перепутала и задержала посылку на два месяца , из-за чего ГВ выслали мне вторую коробку бесплатно и я собрал обоих. Мурфанги, Айронбластер... бестиарий просто прекрасен. И люлей даёт как не в себя.

•ожившие пушечные ядра. Самое страшное в ограх это не запах и даже не дубины. И даже не слои. Это звук с которым толпа многоцентнеровых громил в неряшливой но тяжеленной броне врезается в ряды противников после разгона с горочки. Огры традиционно быстро бегают и своими влетами во вражеский строй заслужили прозвище "MEAT AVALANCHE". В восьмёрке для отряда огров вполне нормально было влететь на чардже в небольшой вражеский отряд или небольшого монстра и разнести его ударами животов до непосредственного обмена ударами.

•не все что любят огры -еда . Ещё они любят золото, ценные штуки и оружие. Посему банды огров можно встретить натурально везде, от охраны башен Нагаррота до Пустошей Хаоса, от армий зеленокожих до элитных полков Империи. Везде они перенимают местную моду и одеваются соответственно. Простор для конверсий бесконечный и коммьюнити сделало массу шедевров.

•магия . Про GREAT MAW я расскажу когда зайдёт речь о возникновении Огров и Катае , но в целом магия огров работает на двух магических школах. Первая на ЕДЕ, вторая на ОГНЕ. Хочешь чтобы твои бойцы залечивали раны со скоростью тролля? Ищи Мясника или Мастера Резни, который закинет себе в пасть кусок селезенки тролля, как следует пожуёт и сколдует. Хочешь стрелять файерболами ? Зови на помощь Огнебрюха, который настолько привык кушать остренькое что умеет плеваться вулканической магмой .

•количество моделей . Если ты не хочешь водить большие толпы гнобларов (побочная генетическая ветвь гоблинов, по сути снежные гоблины) , то твоя армия будет измеряться парой десятков моделей максимум . За огромных, страшных пухляшей, даже самых дешёвых ты все равно заплатишь в 1005000 раз больше чем за того же гоблина . А в аос я вообще регулярно вожу 5-10 моделей максимум.

•в рамках настолки огры по сути являются местными спейсмаринами ( а воины хаоса-местными спейсмаринами Хаоса, тока тссссс) по соотношению цена/качество модели , страшны и в рукопашной стрельбе и в дальнем фехтовании, с готовностью насуют пушками в лицо и забросают рукопашным оружием издалека . Нет серьёзно, огрские стрелки несут вместо ружей обычные имперские пушки которыми при желании лихо орудуют как дубинами, а у гнобларов есть мусорпульта швыряющаяся оружием слишком маленьким для огров и слишком большим для гнобларов (обычный меч например).

•Огры и Цари Гробниц- единственные нейтральные фракции. И это многое говорит о сеттинге, когда ваши нейтралы это живые скелеты древних тиранов во главе армий мертвых рабов и огромные всеядные машины убийства.

•easy to learn, hard to master. В рамках игр среди не очень опытных игроков огры-страшная сила. Это охапка жира которую ты швыряешь в сторону оппонента и наблюдаешь как его армия, он сам и стена за его спиной как-то быстро укладываются в чемодан и покидают здание. В рамках игры с опытными игроками наоборот- ты должен уметь играть в диверт, правильно двигаться и закачивать каждого индивидуального огра, продумывать каждый шаг, потому что серьёзный оппонент замешает твой толстожопый, но довольно уязвимый молот в грязь за счёт количества, магии, морали. Темп и натиск-ключевые слова для огроплеера, даже если он играет от стрельбы и магии.

•модели. Да, я уже говорил о монстрах, но в армии огров нету скучных, некрасивых или хотя бы даже неоригинальных моделей . Сплошные голливудские улыбки, модельные животы, одежда и оружие от лучших кутюрье.

•регенерация. Уверенные в себе огры выбирают casual wear в виде 5+ брони, неуверенные 4++ за счёт регены.Если бы мне каждый раз давали гамбургер когда во время игры раздавался диалог"-окей, кастую бабл регены усиленный, на пяти кубах. Маг четвёртого уровня, с артефактом на +2 к касту, и +1 за прошлое заклинание-рву свиток.-дубль на шестерках, всем регена, раны с варпа отрегенил, можешь только анус себе порвать.-ну и мразь же ты"То я был бы похож на самого жирного из всех огров.

•а в аосе они теперь тоже ГоркаМорке молятся, WAAAAAAAGH!Tune in later, прочтёте про вкусных катайских детей 20 медяков за центнер, комету с тентаклями и культ жраки и драки.
Развернуть

Cylostra Direfin Vampire Counts Sartosa Library (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сирена Штормов


Краб-отшельник,переставляя лапки и клешни, целеустремленно шел по борту лодки. Животное не обращало внимания на то, что лодка двигалась, бесшумно пробираясь через спокойную воду и туман. Краб двинулся вперед, сосредоточившись на своем бессмысленном путешествии, казалось бы, не подозревая о десяти мужчинах в лодке; четверо из которых тщательно и умело гребли, чтобы судно шло через слишком спокойное море. 


 Ближайший из членов экипажа положил кинжал на борт лодки, краб же двигался дальше уже по лезвию. Человек поднес клинок к лицу и перевернул его; краб танцевал на вертикальной стороне лезвия.


 - Ты обречен,малыш, просто не узнаешь этого... пока не станет слишком поздно - сказал владелец кинжала в низком рычании, а затем скинул краба в свой рот и укусил.Послышался громкий хруст.


 - Жабры Манана,заткнись, Фишшинер, ты же знаешь, что звук разносится по воде!- прошипел один из гребцов, пожилой мужчина с седой бородой. Остальные восемь членов экипажа пробормотали в знак согласия. 


- Адмирал Хауххоф поставил меня во главе отряда, а не тебя, Генц - Фишшенер выплюнул останки краба. - Утебя было много возможностей, чтобы встать во главе отряда, но ты не воспользовался ими, поэтому уступи дорогу и не бросай вызов моему авторитету снова ... старый лысый.


 - Да, мог бы провести рейд, это правда. Но некоторым из нас приятнее держать саблю и забирать свою долю награбленного, чем долю славы, Фишшенер. Есть причина, по которой я живу дольше, чем вы все. Так что прими мой совет и заткни свой искалеченный рот!

 Фишшенер собирался возразить, когда ближайший матрос пихнул его в бок и указал. Из тумана показался корабль, его гладкий силуэт уступил место корпусу, покрытому ракушками и находящемуся в плачевном состоянии. Он был похож на бретонский галеон, но со старомодным корпусом, по сравнению с кораблями нынешнего флота Леонкура. 


 Все было тихо,пока гребная лодка приближалась, никакие смотровые площадки на палубе не били тревогу, когда лодка билась о корпус большего корабля. Как можно тише,небольшая группа закрепила абордажные крюки, бросая их, чтобы закрепить на балюстраде главной палубы. Пираты взбирались по канатам так же легко, как и на собственном корабле. Фишшинер был первым, кто сиганул через перила, быстро последовали и остальные пираты, выпрыгивая с уже готовым к бою оружием.


 Их встретила тишина. Единственное, что было на палубе, кроме них самих, это клочья тумана. 


 -Рассредоточиться - приказал Фишшенер. - Найдите, где скрывается экипаж, и какой груз на борту. Это может быть наш самый легкий улов. Я получу первого помощника за это! 


 - Что-то не так- сказал Генц - запах соли, мне не нравится.


 - Ты всегда такой осторожный, ищешь плохие предзнаменования. Перестань ныть и найди мне их сокровища. 


 Пираты разлетелись по палубе с поднятыми лезвиями. Фишшенер взял троих к носу, в то время как Генц отправился на корму с тремя друзьями из его команды. Оставшиеся двое начали обыскивать центр корабля вокруг главной мачты. 


 - Чтоб ты в море сварился дурак, он закончит как приманка морского змея...- проворчал Генц,когда они приблизились к каюте капитана. Они остановились и посмотрели на конструкцию, которая поднималась с главной палубы, чтобы заполнить заднюю часть корабля. Это было безвкусно, даже для бретонского дизайна. Генц отметил, как полуют был вычурен, больше похож на театральные подмостки, чем на палубу. Это наблюдение, которое беспокоило старого морского пса, но он не мог понять,почему. Пират призвал своих товарищей по команде к двери в главную каюту. 


 Генц потянулся к дверной ручке и был удивлен, она была скользкой и покрыта водорослями. Стены каюты и даже палуба, на которой они стояли, были влажными. Это не удивительно для потерянного корабля в море, но все же океан был таким же спокойным, как садовый пруд, понадобились высокие волны, чтобы вода попала на палубу. Медленно, Генц открыл дверь и вошел, трое его товарищей были с ним.


 - Крейвенс -позвал он сзади. Внутренности каюты были роскошны, но смердили. Генц увидел огромный кабинет, где все пространство занимал грандиозный комод, на котором покоилось зеркало с трещинами и пятнами. Крошечные капельки дрожали на поверхности зеркала. Рядом с комодом стоял шест, на котором сидела макака,оскалив острые зубы. Гнец вздрогнул, макака выглядела злой, с облезлым мехом.Пират поднял меч, но существо не нападало. Она оставалась неподвижной статуей.«Чучело – благодарю Отец Морей» - подумал он. Генц огляделся, отчаянно пытаясь найти что-нибудь ценное. Именно тогда он взглянул на стену и увидел табличку с названием корабля. Разбойник прочел ее, и кровь в его венах превратилась в лед.Он был одним из немногих в команде Хаухоффа, кто умел читать, но теперь ему жаль, что он мог.


 - Минога, -прошептал он в ужасе, снова глядя на знак. Под названием, красной поблекшей тушью было что-то написано, но Генц смог разобрать надпись: 

"Для моей  обожаемой аудитории". 


 Он вышел из каюты в темпе, ворвавшись в своих товарищей по команде, как будто им выстрелили из пистолета. Игнорируя их, он в панике и неуклюжей походкой пошел обратно ктому месту, где они забрались на корабль. Фишшенер и остальные ждали там,самодовольно глядя на Гленца.


 - Мы должны покинуть этот корабль!- констатировал ветеран, расталкивая остальных, чтобы с пуститься по веревку. Меч Фишшенера преградил путь. 


 - Что тебя так напугало, старик? 


 Генц вынул его собственный меч.


 - Убирайся с моего пути!


 - Почему? К чему такая спешка?- сказал Фишшенер, опуская саблю и расхаживал по палубе. 


Налетчики разошлись,прислушиваясь. - Здесь никого не осталось. Корабль принадлежит нам! Награда Хаухоффа будет... еще лучше ... наш корабль, и теперь я его шкипер. Мы никуда не собираемся!



 - Вы не понимаете - умолял Генц - Мы на «Миноге»! 


 Фишшенер рассмеялся. 


 -Это должно напугать нас? Кто дает нищему Сартозцу право называть проклятые корабли? Теперь он мой, и я буду называть его, как мне нравится.

 

 - Проклятый?!-сказал Генц переводя взгляд с одного матроса к другому.- Этот корабль и правда проклят. Это «Минога»! 


 -Просветите нас, Генц. Почему ты чуть лужу тут нес делал?- сказал Фишшенер. Остальные пираты усмехнулись. 


 - Этот корабль не твой, Фишшенер, есть только одна хозяйка «Миноги».- Он оглянулся и увидел не  понимающие лица, хотя в одном мерцало признание его слов. - Вы ведь не плавали по морю Змей, не так ли? Кроме меня и Ганлега Джонни, вы все выросли на Сартозе - сказал Генц 


 - И что?


 - «Миногу» не видели на востоке с тех пор, как она ушла, если бы вы знали о ее дурной славе,вы бы вернулись в лодку раньше меня.


 -Перестань говорить загадками, Генц или я тебя заколю - сказал Фишшенер, снова поднимая меч.


 -Хорошо! Но послушайте хорошо, я не буду объяснять дважды, это может быть уже слишком поздно... там была певица. 


 -Ужасающе -сказал Фишшенер. Генц говорил через смех своих товарищей. 


 - Легенда гласит, что давным – давно Бретонский король отправил свою любимую придворную певицу – свирепую даму немалых размеров и темперамента - через Великий Океан выступить перед эльфами, тьфу. Соглашение о торговле зависело от того, угодит ли она Королю-Фениксу, поскольку эльфы верят в хорошее искусство - в частности,музыку - столь же ценную, как драгоценные камни и золото. 


 -Это эльфы для тебя...- прервал полуслепой Барри. Генц выстрелил в него яростный взгляд,который заставил Барри немедленно замолчать


 - Значимость этого путешествия не была потеряна для исполнительницы. Её тщеславие поглотило женщину даже больше, чем Хромого Джонни! - Некоторые из пиратов посмеялись,несмотря на окружение.


 - Она запугала капитана галеона, приказав экипажу позаботиться о ее нуждах и избавляться от всех, кто нервирует её.


 - Что за слабак этот капитан, я бы поставил девку на ее место!- сказал Фишшенер.

 

 - Да, он был слаб, но тогда таково было ее "очарование", что недели в путешествии, никто не осмеливался противостоять ее требованиям. Тем не менее, в то время как команда потакала ее прихотям, она не могла контролировать свою судьбу. Жестокий шторм появился перед кораблем, блокируя их маршрут. Если капитан «Миноги» был слаб перед своим пассажиром, он все еще был способным моряком. Он, наконец, нашел в себе косточку и настаивал, что они обошли бурю. Они опоздают в Ултуан, но наверняка будут жить. Он рассказал пассажирке о своем решении в носовой части корабля, куда она пришла, чтобы лично увидеть шторм. Услышав его приказ, она схватила капитана за горло. Ярость и гнев от услышанного, придавали ей огромную силу,она сбросила его с корабля в море, ревя наперекор бушующему шквалу. Госпожа была теперь капитаном «Миноги» и приказала кораблю идти вперед; она не пропустит своего выступления! 


-Я думал, ты торопишься?


 -Если легенду стоит рассказать, расскажи ее хорошо. Это пиратский способ, который ты не знаешь, Фишшенер... шторм пенился и бушевал. Команда пыталась удержать галеон на ровном киле, и терпела неудачу. Новый капитан корабля встал на носу и бросил вызов Шторму. Если она может петь громче, чем шторм, то стихия отступит; ее голос звучали выше завываний ветра, когда она требовала безопасного прохода у бури.Такова было её высокомерие, она пыталась торговаться с морем и ветром! 


Певица пела, ееголос был красивым и громким, но море разбивалось о корпус, а ветер дул еще громче. Пение мадам превратилось в крики ярости, визгливые и хриплые. Её драгоценные голосовые связки были потеряны, корабль затонул, и все на борту умерли. 


- Когда ее легкие наполнились морской водой, она прокляла стихию и богов - такова была ее ярость из-за того, что она не могла выступать. Певица поклялась вернуться, что смерть ей не помешает, и публика услышит, как она поет!


 -Хорошая история - признал Фишшенер. – Это твоя лучшая история. Но она умерла много веков назад, если вообще существовала.- Из-за Фишшенера послышалось несколько вздохов, словно мокрые мешки с песком упали на палубу. 


-Я еще не закончил, - сказал Генц, - Говорят, когда она утонула, но заключила договор. Штромфельс  - Бог Штормов пришел к ней, пообещал бессмертие и научил ее морской магии в обмен на то, чтобы стать его эмиссаром, Сиреной Бури. 


- Ты просто переполнен этими историями! Ты не единственный, кто плавал по Великому океану, Генц .-Больше ударов упало на палубу, и несколько человек отвернулись от Фишшенера,вглядываясь в сгущающийся туман. Полуслепой Барри видел фигуры вокруг мачты,которые медленно двигались к ним, но тогда он не мог быть уверен в этом, он ведь полуслепой. - У меня есть несколько лет опыта, и я никогда не слышал о ней, как зовут девку?


 - Мадам Цилостра Дайрфин!- пропел голос. Он принадлежал женщине и звучал одновременно красиво и ужасно. Фишшенер оглянулся и отпрянул. Генц положил руки на уши, из них тонкой струйкой сочилась кровь. Еще удары, еще ближе, и между ними приземлился человек. Он упал с большой высоты, но приземлился, так будто совершил слабый прыжок. 

Новоприбывший обернулся к Фишшенеру, его лицо было холодным и мертвым, наполовину сгнившим. Сам он стал домом для морских ежей, которые корчились в его теле. 


- Итак, приятель, - сказал он Фишшенеру, который отступал в ужасе, - Вот подсказка, в следующий раз, когда ты будешь грабить корабль, будь мудр, чтобы время от времени смотреть вверх,- мертвец медленно поднял голову вверх, глаза Фишшенера последовали за ним, ион сделал глоток и панический заорал. Генц онемел на секунду, но он тоже следовал за взглядом Фишшенера. Туман наверху внезапно рассеялся, и на мачтах он увидел рои мертвых моряков, цепляющихся за веревки и смотрящих на них сверху вниз. Их глаза горели синими огнями , и некоторые из них смеялись; другие заняли хищническую позицию. 


- Я люблю его!- прогремел голос певицы, и тогда она появилась там, подлетая на столбе морской воды, который быстро потеряла свою форму, брызнув на палубу. Приведение парило перед пиратами. Даже после смерти она выглядела прожорливой и внушительной, неся посох, увенчанный маленьким зеркалом в одной руке и флабеллум с лезвием бритвы в другой. Цилостра указала на Генца. - Вы слышали обо мне! Я обожаю своих фанатов, - сказала она,размахивая собственным веером перед ее лицом. - Ты проведешь годы, слушая мой голос. 


-Мадам... я состою в другой команде, - сказал дрожащим голосом Генц. Она отмахнулась от возражения. 


- Ты будешь навечно со мной. Вы все будете! - Она повернулась к мертвецу, который приземлился среди живых, а затем указала на Фишшенера, - Пусть душа этого человека накормит Симболса. Мой питомец проголодался.


 - Да, госпожа!- труп, полный морских ежей, отбил выпад Фишшенерас легкостью и потащил бедолагу к корме. Крики Фишшенера стали более отчаянными,чем ближе он подходил к корме. Это был последний раз, когда Генц видел его.


 -Пусть остальные утонут. Убедитесь, что они поклянутся в верности, когда морская вода наполнит их легкие. 


-НЕТ! НЕТ! ПОЖАЛУЙСТА! - закричал Генц, когда зомби-матросы спрыгнули вниз, чтобы окружить их. 


- Теперь нет необходимости в истериках. Ты был обречен, когда забрался на мой корабль. Ты просто не знал этого ... пока не стало слишком поздно.- Внимание Цилостры, казалось, уже изменилось,когда она томно поплыла к своей каюте. 



- Ну же, ленивые дураки, пусть этот корабль движется - шоу должно продолжаться!



Cylostra Direfin,Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sartosa,Library (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other
Развернуть

деградач олдфаги FB Песочница FB Humor Vampire Counts Vampire Lord (Wh FB) Skeleton Warriors (Vampire Counts) Fell Bats ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Эх сейчас демотиваторов » наглядимся! \ ПРЕВЕД МЕДВЕД! Я был вынужден! А Мэд все еще делает видосы для рутюба? А Двач годен и все еще торт? , Давно на Башорг не заходил! Зулин уже сделал обзор на Фаренгейт? [И восстали из земли древние жители интернетов. Они ступали по земле людей и даже
Развернуть

Steam Tank College of Engineers Empire (Wh FB) Динамическая защита Doppelsoldner_art artist FB Humor FB Other контакт-1 политика ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Steam Tank,College of Engineers,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Динамическая защита,Doppelsoldner_art,artist,FB Humor,FB Other,контакт-1,политика,политические новости, шутки и мемы
Развернуть

Отличный комментарий!

Я чот не понимаю этот форсед мем, нужен кэп
ktulhu74 ktulhu7411.04.202311:08ссылка
+8.0
Короче.
Вск танки времён СССР обмазывалась динамической защитой "Контакт 1", или более новыми аналогами. Защита эта- взрывчатка в коробочке, сделанная что бы снизить бронепробитие кумулятивным снарядом или гранатой.

Мем этот взял свой форс после того, как на одном из прибывших леопардов заметили установленный на лобовых листах корпуса Контакт 1. Ну и помогло этому моему то, что в целом украинские танки этим контактом 1 очень сильно обмазанны.

Так и повелся мем, что какую технику украинцам не дай, они везде контакт поставят.

Но это не более чем мем, шутка, юмор, хохма. Никого не принижаю, не оскорбляю, всех очень люблю.
Good Company Good Company11.04.202312:39ссылка
+32.9

Age of Sigmar Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ТРОГГСТАДА ВЛАДЕНИЙ

 Мегашайка Глогга

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Троггова орда (термин, который используют для описания самых крупных троггстад) Глогга, вероятнее всего, является самой многочисленной из мигрирующих армий трогготов, которые и по сей день отравляют владения своим присутствием. Но причина тому кроется вовсе не в стратегической одарённости и не в проницательности их лидера. Вне всяких сомнений, неуклюжий зверь, зовущийся Глоггом, заработал это прозвище своими немногосложными ворчками и хрюками. Впрочем, то, чего не хватает троггбоссу в тонкости его натуры, он с лихвой компенсирует своим безудержным аппетитом – как к еде, так и к разрушению. В то время как большинство троггстад выбиваются из сил, потеряв многих собратьев, и впоследствии уходят с поля боя или попросту замирают на месте, будто забывая о том, что они живы, Мегашайка Глогга находится в постоянном движении с тех самых времён, когда Войны за Врата Владений подходили к своему концу. Пришествие Мегашайки предвещает ужасный скрежет, наполняющий воздух. Это связано не только с наступлением самих трогготов, но и с огромными и злобными псих-алтарями, которые тянутся вслед за ними на огромных железных цепях. Никто точно не знает, когда и почему трогготы стали перевозить с собой эти будоражащие памятники Дурной Луне по всем владениям, и никто не может предугадать, куда отправится эта орда в следующий раз. Но по следам разрушенных городов, разоренных цитаделей ужаса и умерщвленных армий, чьи тела усеивают землю, можно с уверенностью сказать, где именно она прошла.
 . I 1 яН> \ V] jVJnsH 1 \ ‘ »I ■,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Мегашайка Глогга связана вовсе не общей целью или геральдикой, но простым звериным инстинктом. Десятилетия войны, регенерации и увлечения странными грибами привели к тому, что её лидер, Глогг, вырос до поистине грозных размеров. Его неповоротливое тело покрыто глубокими шрамами и рубцами, а грубая шкура мерцает кусками настоящего мирокамня и другими зачарованными артефактами, которые он втиснул в неё за все эти годы. Как и все представители Разрушения, трогготы, как правило, следуют за самым большим и шумным сородичем, и поэтому, когда Глогг выдвигается в путь, к нему присоединяется многочисленный зверинец тварей и чудовищ с самых опасных уголков владений. Мегашайка славится самым большим скоплением троггбоссов и глубинных трогготов за пределами орды самого чокнутого короля Скрагротта. Неизвестно, то ли в подражание своему чудовищному повелителю, то ли из-за простого стадного чувства, многие из этих тварей поглощают грибы, растущие вблизи мирокаменных месторождений, вроде кострового искруна, шапа бормотуна и злобного олухана, с ещё большим рвением, нежели другие из их звериного рода. Результатом этой магической диеты становятся регенеративные способности, которые работают с премерзкой скоростью, а также устойчивость к вредоносной магии, которая может сбить с толку даже самых опытных чародеев.

* щ // . ; щл 1 • W J 1Г ^ ив,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)
Многие троггбоссы из беспорядочной армии Глогга временами предпочитают скитаться отдельно от Мегашайки в сопровождении тех зверюг, которые своим крошечным умишком преисполняются желания следовать за ними. Если же в ходе своих странствий их не постигнет гибель, то рано или поздно они отыщут обратный путь к основным силам трогговой орды. Глогг же окружён самыми жестокими и подлыми из глубинных троггбоссов Мегашайки; в битве они образуют живой таран, чьи размашистые удары и невероятная устойчивость позволяют им агрессивно прорываться даже через самые крепкие стены щитов, не теряя ни минуты. За ними по пятам следуют не только меньшие стаи трогготов да тенешайки вопящих гротов, сделавшие явно выигрышную ставку на непоколебимую решимость Глогга, но ещё и прыткие твари из самых промозглых бездн владений. Эти орды раздутых членистоногих и шныряющих всюду существ собираются вокруг тянущихся на цепях псих-алтарей. Хотя по отдельности они не смогут сравниться с опытным воином, в огромном количестве эта волна стремительного ужаса может разрушить даже самые стройные боевые порядки, превратив их в легкую добычу для неудержимого наступления Глогга и его приятелей.

Происхождение, покрытое мраком

Как и многие воинственные создания, составляющие орды Разрушения, трогготы населяли Владения Смертных едва ли не с самого их зарождения. Учёные-жрецы Азира, коим посчастливилось препарировать трупы трогготов и исследовать их причудливую биологию, пришли к заключению, что первые особи образовались из загадочной грязи, которая копилась и разлагалась в самых глубоких пещерах – иными словами, их породили зловонные миазмы творения. Такое магическое происхождение безусловно объясняет, почему эти узколобые создания так помешаны на мирокамне. И хотя они слишком глупы, чтобы пользоваться его мистическими свойствами, существует много примеров того, когда трогготы претерпевая боль погружали осколки мирокамня в свои шкуры. Такая практика неизбежно приводит к тому, что мирокамень наделяет их необычными способностями, вроде сверхъестественной сопротивляемости вражеским заклинаниям, замеченной среди глубинных трогготов.

' wï к 1 ’ ^11 VP * ¿ г Ä-SFrif 1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)
В племенах и кланах Разрушения существует давняя традиция устных преданий, в связи с чем на свет появилось множество различных версий о происхождениях трогготов. Нет ничего удивительного в том, что многие их этих сказаний впервые возникли среди гротских племен, обретающихся рядом с ними. Скверные Воришки из Улгу считают, что трогготы когда-то были расой шаманов, которые пили слишком много галлюциногенных настоек, сваренных во Владении Теней. Крохотные Обзывалы – шобла Лунных кланов, которая регулярно сражается бок о бок с гаргантами Рондола – утверждают, что первый троггот появился из зловонной грязи, которую скучающий Горкаморка однажды соскрёб между своими колоссальными зелеными пальцами. Однако самая таинственная легенда принадлежит Лунным Оскалам из Хамона. Они верят, что трогготы не имеют отношения ко Владениям Смертных, а их первоначальным домом является сама Дурная Луна, которую те покинули давным-давно на шатких кораблях из скрапа и прочих отходов, ныне утерянных под горными хребтами. Хотя это звучит довольно странно, но такая связь могла бы объяснить, почему трогготы вынуждены идти путями, которые прокладывает им Дурная Луна, или, как предполагают некоторые, устремляться в том направлении, где еще не воцарилась лунная угроза.

Старуха из Болот

Большинство трогготов – примитивные твари, неумолимо скитающиеся в поисках пищи или чего-нибудь, что можно раздавить своими шишковатыми кулаками. Но есть и редкие представители этой расы, которые прячутся в изолированных и заброшенных уголках владений: за их крошечными глазками таится нечто куда более мрачное. Глубоко в топях Вердии, где мерцают колдовские огоньки и ползают злые твари, бесстрашные колонисты молятся о милости Старухе из Болот. Это отвратительное создание – троггот-матриарх – обладает непревзойдённой хитростью и злобой. Никто и никогда не видел, чтобы она покидала своё жилище в самом центре великих болот, хотя её выводок гибловодных распространился на все вердийские топи. Люминесцентное свечение их тел – побочный продукт специфических смесей, сваренных Старухой – и светящиеся стебли-удильщики увлекли за собой в зловонные тени отнюдь не одного неосторожного путника; стоит ли говорить, что более их никто не видел. Многие обитатели вердийских топей считают, что Старуха из Болот заключила соглашение с сильванетами, поддавшимися порче и проживающими в тех болотах, и теперь отдает им захваченных незваных гостей в обмен на волшебные безделушки. Другие же твердят, что она приносит своих пленников в жертву в ходе загадочных ритуалов при свете Дурной Луны, чтобы открыть врата в Друугринд – тёмный подземный мир трогготов, где обитают духи, такие же древние, как и сами владения.

Стойкие Жадоглоты

Стоический Простор – это горная гряда, которая лежит у побережья Иметрики, самой гористой из Десяти Благодатей Хиша. Алариты – люменеты, установившие прочную связь с мудрыми вершинами владений – основали здесь, как и везде, множество храмов, стремясь защитить своих горных алементоров даже во время медитации над природой духов земли в поисках просветления. По всей Иметрике таится много опасностей, от мародерствующих банд Хаоса до скитающихся гаргантов, но в Стоическом Просторе именно троггстадо Жадоглотов оказалось самой серьезной угрозой для альвов.

Отвечая симметричной природе Хиша, Иметрика в равной степени страна глубоких пропастей и пронзающих небо вершин. Именно в этих безднах и образовались первые троггноры Жадоглотов. Из-за своей упорядоченной и рациональной природы Хиш – совсем не то владение, которое большинство анархических сил Разрушения избрали бы местом своего обитания. И особенно его недолюбливают те, кто добровольно предпочел самые мрачные закоулки, что только можно отыскать, проживанию на поверхности. Однако трогготы, как мы знаем, могут приспособиться едва ли не к любой среде. У тех, кто живет в Стоическом Просторе, как правило, большие уши и длинные, размашистые языки: дело в том, что от болезненного света их глаза со временем стали меньше и бесполезнее, а все прочие чувства резко обострились. Более того, их грубая плоть способна выдержать даже удары алмазных молотоколов аларитских стражей камня.

tA ГТ % и jfl ^ 1 1 3/ i * ‘ •VI / *ehuj' • ** ' tritt Ï . / цщ. • «^- ■^■w^pa Ш i.^ ‘ |4 ш/^ ^.. . .^Уж->- /Щй| ■>Л* »ч;-4».^¿л -^и«я!^ ^КТл иЛЛ Г'ят |£*4в>^Л£ «* У ^|Д ЩУ&Ъ•; , л'Ё&ь я. ' А'Шаг-,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance
Стаи Жадоглотов видели в каждом из владений – для перехода эти трогготы пользуются подземными вратами, расположение которых неизвестно даже альвам. Однако большинство из этого троггстада остается в Хише, прожевывая себе путь прямиком через горы Стоического Простора и тем самым только оправдывая собственное имя. Основную силу Жадоглотов составляют камнебрюхие трогготы, полуслепые и по совместительству одни из самых крепких представителей своей расы. Правда, в последнее время в рядах стада растёт количество глубинных трогготов, выползающих из гулких пропастей под Простором. За последние десятилетия их шкуры стали такими же твердыми, как и у их меньших сородичей. Алариты из усыпавших эту землю храмов время от времени собирают свои силы, чтобы спуститься в катакомбы и сократить число трогготов. Порой им даже удавалось одержать победу над Жадоглотами, но все они были кратковременны, словно глубокая тьма извергает на поверхность бесконечную вереницу чудовищ. Отнюдь не один поисковый патруль Стражи Камня исчез без следа, встретив ужасный конец в желудках трогготов.

Горп, троггбосс Жадоглотов, покидает своё бездонное логово только в тех редких случаях, когда Дурная Луна находится в апогее над Иметрикой. Каждый раз цель троггбосса одна и та же – прожевать себе путь внутрь Тьенаки, самой величественной вершины Стоического Простора. До сих пор люменеты успешно отбивали его вторжения, но стоит древнему троггбоссу достичь сердца горы и неизбежно поглотить его, и тогда, скорее всего, гора развалится на мелкие куски, а Иметрику ждет катастрофический упадок.

Эпохи бездумного разрушения

Никто не знает наверняка, сколько троггстад протоптали себе путь через Владения Смертных в отдельно взятые промежутки времени. Первым признаком их приближения обычно является отдалённый грохот и зловонный запах, который несется по ветру. Ну а к тому моменту, когда трогготы фокусируют свое рассеянное внимание на уничтожении всего, что встретится на пути, становится уже слишком поздно для тех, кто осмелился бросить вызов такой неудержимой силе.

ЭПОХА МИФА

Рождение зверя

По мере сотворения Владений Смертных в самых глубоких и сырых пещерах начинает скапливаться первозданная грязь. Из этих гнойных ям выползают трогготы, которые незамедлительно отправляются в своё бесцельное шествие, пожирая всё, что попадается им на глаза. Пришествие Зигмара и воцарение цивилизации загоняют трогготов глубже во тьму, но их численность продолжает множиться вдали от солнечного света.

ЭПОХА ХАОСА

Гнев Тёмных Богов

Само бытие испускает вопль, когда Боги Хаоса начинают свою игру за господство над Владениями Смертных. Потусторонние стены разлетаются на куски, и демонические легионы врываются внутрь. Тщеславные империи и древние цивилизации падают, словно пшеница перед адской косой, и после роковой Битвы Горящих Небес у Зигмара не остается иного выбора, кроме как запечатать Врата Азира и защитить как можно больше своих людей. Те, кто остался позади или ударился в поиски легкого пути к власти, обратились в Хаос ради выживания и славы. Трогготы упорно игнорируют происходящие события, предпочитая ворчать друг на друга и время от времени набивать рты бронированными воинами Хаоса, срыгивая символы порочной силы, которые затем тонут в грязи под их большими стопами.

Сила в неведении

Хамон корчится под ударами Тзинча. Воинство Двуличия – могущественная демоническая конвокация Бога Перемен – осадило крепость Карак-Тейн. Хотя отважные дуардины сопротивляются изо всех сил, ослепительные иллюзии и огненные заклятия демонов вынуждают их отступать дюйм за чёртовым дюймом. Однако, когда демоны предпринимают попытку проникнуть в самые глубокие гробницы карака, они обнаруживают там гораздо больше, чем рассчитывали. Трогготы Бруга вылезают на поверхность, щурясь на свету, и красочные пляски демонов вмиг очаровывают их. Воинство пускает в ход всевозможные миражи и уловки, пытаясь отвлечь троггстадо, но под давлением грубой тупости их чары разрушаются. Неистовство трогготов выносит их в самое сердце демонической армии, и Бруг самолично хватает Фантомного Лорда и душит высшего демона до тех пор, пока тот не растворяется в мистическом тумане. Несмотря на то, что трогготы в конечном счёте проигрывают числом, благодаря их нападению дуардины успевают эвакуироваться из горной твердыни в зарождающийся небесный порт Барак-Таргар. Со временем эти будущие харадронцы станут угрозой для воздушных анклавов Тзинча.

Ходячий упадок

Хотя многие сильванеты пекутся лишь о собственной безопасности во время Войны Жизни, аодан Даэрет-Хар принадлежит куда более благородному роду и предлагает убежище многим смертным, спасающимся от вторжения Нургла. Однако уйти от последователей Бога Чумы не так-то просто. Великая река Йаэтон – поток плещущейся кристальной воды, который мчится у подножия гор, пестрящих солнечными бликами, и поступает в один из первых анклавов аодана – оказывается осквернена свернувшейся чумной жижей, сварившейся из крови демонов. Когда Черверодья затевают серию отвлекающих атак, намереваясь растянуть силы сильванетов, когорта владык порчи заманивает стаю гибловодных трогготов в Йаэтон. Со слепой решимостью трогготы бредут вверх по реке, даже когда вода начинает сворачиваться вокруг них, а язвы Нургла – понемногу брать верх над их телами. Их плоть отслаивается от костей, а животы, покрытые нарывами, раздуваются сверх нормы, и все же их регенеративные способности не позволяют гибловодным погибнуть окончательно. К тому времени, как заражённые трогготы достигают крепости Даэрет-Хар, они становятся инкубаторами для болезней невероятной силы. Хотя изрядно поредевшие ряды сильванетов отчаянно сражаются, чтобы отбросить их назад, сами леса – а также многие, кто искал убежища у сильванетов – стремительно чернеют под натиском гнили и умирают в такой близости от опороченных существ.

ЭПОХА ЗИГМАРА

И прибыл Бог-Король

Удары молний и раскаты грома знаменуют возвращение Зигмара во Владения Смертных. На сияющих вспышках бури несутся его избранные воины – Грозорождённые Вечные – небесные чемпионы, которые вооружены священным оружием, а после смерти отправляются на перековку, дабы сражаться вечно. На тысяче фронтов буревоинства выступают против тирании Хаоса, и разгорается полномасштабный конфликт, известный как Войны за Врата Владений. Древние силы восстают из небытия, богозвери гибнут, а судьбы целых народов встречают грандиозные перемены в ходе катастрофических битв. Трогготы упорно игнорируют всё происходящее, предпочитая ковырять в носу, разбивать головой скалы и крушить любого, кто посягнет на их территорию, будь то преданный Зигмару или последователь Тёмных Богов.

Топающее возмездие

Несмотря на то, что многие владения всё ещё находятся в состоянии войны, отдельные анклавы пускают корни цивилизации. Новый Харразан, недавно основанный вольный город в Акши, объявляет пышное празднество, во время которого останки поверженных врагов выставляют в Зеркальном Чертоге Триумфа на обозрение всем горожанам. Среди этих сокровищ – тела выходцев из Мегашайки Глогга, которых не так давно разорвала на части харадронская флотилия, а также пузырек света, плененного загадочным образом, который по слухам был «украден у Проклятого Безумца». Когда же очередные незадачливые воришки случайно разбивают флакон, высвободившийся свет вскоре заполняет Зеркальный Чертог и фокусируется в его пределах. Внутри его концентрированной ауры чудовища начинают регенерировать: конечности, головы и даже органы отрастают, а в запавших глазах медленно разгорается убийственная ярость. С леденящим душу, грохочущим рёвом ожившие трогготы, застрявшие где-то между жизнью и смертью и в большинстве своём всё ещё ужасно изуродованные недавней кончиной, вырываются из Зеркального Чертога на улицы Нового Харразана. Гарнизон Вольной роты отчаянно сдерживает их натиск, но сразить трогготов становится еще сложнее. К тому времени, как наступает утро, большая часть города уже втоптана в землю, а след чудовищных шагов тянется от разрушенных стен к далекому Плоскогорью Пламенного Шрама.

Крик смерти

Замысел Нагаша по потоплению владений в смертоносной магии проваливается в последний момент, но в результате Некротрясения высвобождается ударная волна аметистовой энергии. Магические законы меняются у всех на глазах, а вместе с ними восстают орды мертвых ходоков и бури мстительных гейстов, стремящихся поглотить все живое. Города Зигмара и цитадели Хаоса оказываются под осадой армий нежити. Раса трогготов всё также упорно игнорирует происходящее, предпочитая без толку глазеть в измученные небеса, колотить друг друга по голове костями растасканных скелетов-титанов и не обращать внимание на бестелесную природу ночных охотников, которых они колошматят до смирения.

Возвышение чокнутого короля

В хамонских землях Айады мрачнозлобые орды одерживают, возможно, самую грандиозную победу на тот момент – они поднимаются из глубоких пещер и завоевывают Хламопад, огромную гору собранного металлолома и брошенного оружия, ранее принадлежавшего самым могущественным боевым кланам Железнозубов в этом регионе. Наступление возглавляет Скрагротт, самопровозглашённый «чокнутый король», который объединил под своими знамёнами поистине огромную орду ужасающих троглодитов. Трогготы играют ключевую роль в его армии. Усиленные влиянием Дурной Луны, стаи тупоголовых тварей продираются через стены из ржавого лома, отмахиваясь от колких ударов и открывая все новые проходы для орд Лунных кланов. Всякий оррук, пытающийся помешать им, превращается в лепешку. После битвы Скрагротт нанимает группу бронированных трогготов в качестве невозмутимых стражей для своего Грибного Убежища, а также посвящает пятерку самых больших и крутых троггбоссов, которых только смог отыскать, в Крепыши среди своих «Захватователей».

Резня на Разбитых Камнях

Крозар из Сынов Погибели поручает Хьярам, банде Рабов Тьмы, вернуть проклятое копьё Ужасающий Клык. Поговаривают, что это оружие лежит под затерянным гурийским поселением «Разбитые Камни». Хьярам выделяют когорту фомороидов-крушителей, чтобы перекопать поселение и найти трофей Крозара. Начав раскопки, губительные силы будят внушительную стаю камнебрюхих трогготов, которые все это время дремали под разрушенной каменной кладкой. Разгневанные этим грубым вмешательством, трогготы, не теряя ни минуты, расправляются со смертными. Однако фомороиды оказываются не такой лёгкой мишенью. Битва разгорается прямо посреди руин: звери орудуют сломанными колоннами, как кувалдами, и пробивают себе путь через остатки разрушенных соборов, снова и снова заставая друг друга врасплох. В конце концов, трогготы и фомороиды истребляют друг друга, Ужасающий Клык так и остаётся без хозяина, и ни одна из сторон не достигает желаемого.

Чудовищное шествие

Без какого-либо видимого побуждения троггстада со всех краёв стекаются ко вратам владений, которые открывают проход в Срединные земли Гура. Никто не может сказать, почему это происходит, и любой, кто пытается их остановить, терпит поражение. Вскоре хищные дебри отзываются эхом на поступь бесчисленных трогготов, и нет ни малейшего признака, что в ближайшее время эти звери уберутся восвояси.

Развернуть

FB Песочница Stormcast Eternals Fyreslayers Seraphon Sylvaneth Ironjawz Flesh-Eater Courts Nighthaunt Blades of Khorne Orruk Warclans ...Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Order Grand Alliance Destruction Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Grand Alliance Death Gordrakk the Fist of Gork Deathrattle Daemons of Khorne 

DA GREEEN WAAAGH!!!

 4 VI * л In,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of Gork,Ironjawz,Deathrattle,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Nighthaunt,Daemons of Khorne,Blades of Khorne,Grand Alliance Order,Grand

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of Gork,Ironjawz,Deathrattle,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Nighthaunt,Daemons of Khorne,Blades of Khorne,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand
 ГтВйЯШ^ IfcF зннййьк к %wf^ Вш- лlOffi^wяУ-Щ: / ■Г'-. jgpf^ _|рр Hi?-,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of Gork,Ironjawz,Deathrattle,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Nighthaunt,Daemons of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of Gork,Ironjawz,Deathrattle,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Nighthaunt,Daemons of Khorne,Blades of Khorne,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand

 ТШМ;' 4М? V_ t . bbJ++*-' . " Дй ^ 1 -у ,> у /*дР^ ^ 1.Ща J ^V>4 Гр у у у7 ^ ™/- ^ ► ч .JK •■'ТшИЙ , к J ' K# -1 yr % . '/,J /Лк « 1К \ JF: r jfc . &У'-# fip L\f //Л> ^v. * f f 'v' /V /ж . w-^. . \ \ >^ /,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast

>л : **<3» •’* - £:ч* Jrig Г Lr \ X, ‘Л*Дщ Ь/к ЮМ . jr - j,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of Gork,Ironjawz,Deathrattle,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Nighthaunt,Daemons of

Г ^ •Л V 1 v -C^ И|^\у • -, -- ;• J& _^Г-У '*шВК^К N4^WK/ jk I L WHf vw dr НЕ^ -^Ч '^тИИй^^^ ~*' jf»<,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of Gork,Ironjawz,Deathrattle,Flesh-Eater

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of Gork,Ironjawz,Deathrattle,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Nighthaunt,Daemons of Khorne,Blades of Khorne,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand

 к '■% % ^К7 у ^^^^И111§|Г ' » V— 1 и. \ £г^ ^ к > _ у щВ ЩШЮ У| *ДЙ> ; и В jL _^Г ” 1 л л ■ n #*£№.»,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of Gork,Ironjawz,Deathrattle,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Nighthaunt,Daemons of Khorne,Blades of Khorne,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand

А А р )>] 1.. Ъй1 эр г / - . ^ Ч / V. у Чч- • S Г м,/ А ьГ'Р ' * ^гт ш л > JvSg *4 m л\ ^ г -д Д' Л> ,'V Л V,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of Gork,Ironjawz,Deathrattle,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Nighthaunt,Daemons of Khorne,Blades of Khorne,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand

 > V Л ),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of Gork,Ironjawz,Deathrattle,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Nighthaunt,Daemons of Khorne,Blades of Khorne,Grand Alliance Order,Grand Alliance

I'm щ ^ r \jar '/Ыj7 L * VvMn^H 4!jwBr ЩлшВЯ ■ ■ ***’*’*' j. 7 ^ ^ ^ f ^H'"" Л ш -V,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Fyreslayers,Seraphon,Sylvaneth,Gordrakk the Fist of Gork,Ironjawz,Deathrattle,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater


Развернуть

Chaos Warrior Chaos (Wh FB) Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 wh humor Wh Other FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Chaos Marine - Cringe as fuck - Incapable of sex - Runs on batteries - Stupid backpack - GMO product of random chance - Only chosen because he owns a suit of power armor - Cringe “boys only” policy - “Oooh I was wronged by the imperium” “I’m such a tragic and relatable character” 0:1
Развернуть

Отличный комментарий!

>stupid backpack

Всмысле, ранцы хаоситов охуенны
Acolyte_Otto Acolyte_Otto15.02.202313:37ссылка
+9.8
То есть ты хочешь, чтобы фекалии шли напрямую в модуль питания, без предварительной обработки? Дедушка тобой будет доволен, даже он такого не смог придумать.
Dorian_Gray Dorian_Gray15.02.202313:47ссылка
+38.0

Battle Pilgrims Grail Knight Bretonnia Dark Elf Warriors Dark Elves Skaven a20t43c artist Grail Reliquae ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Battle Pilgrims,Grail Knight,Bretonnia,Dark Elf Warriors,Dark Elves,Skaven,a20t43c,artist,Grail Reliquae

Развернуть

Slann Lizardmen FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

НПГИ НЕ КАСАЛИСЬ ЗЕМЛИ ЛЕТ 15, ПРОСТО ПАРИТ НАД НЕЙ ДОМОСЕДКА ЗАДРОТКА И ГОРДИТСЯ ЗТИМ СИДИТ В СЕТИ... ГЕОМАНТИЧЕСКОЙ СКОРЕЙ ВСЕГО ЧИТАЕТ МЫСЛИ МЕЧЕТ ИЗ ГЛАЗ МОЛНИИ, БУКВАЛЬНО КРЕПКАЯ САМШШЕНКА БОЛЬШАЯ МАМОЧКА МОЖЕТ ПЯЛИТЬСЯ В СТЕНУ ЧАСАМИ, ПОСЛЕ ЧЕГО ВЫДАСТ ЗАНЯТНЫЙ ФАКТ ШАПКА СТОИТ
Развернуть

Отличный комментарий!

О да
lumen lumen09.02.202217:54ссылка
+38.4
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Пытают (+398 картинок)