Сообщество фанатов голые вархаммер фб хентай
»Ossiarch Bonereapers Уютненький Warhammer Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Немного интересно лора о Оссиархах
В Эру Мифов, когда новые цивилизации и империи росли с огромной скоростью, Зигмар и Нагаш трудились вместе. Легионы рабов Нагаша помогали возводить города, ведь мёртвые не знают усталости. Но они строили не только города. Также мертвецы делали тайные катакомбы под ними, где собирались и хранились первые ещё неодушевлённые легионы оссиархов.
Костяные жнецы созданы завоевателями. Они – воинская элита Нагаша. Им поручено захватить Владения Смертных и превратить в единую мёртвую и безмолвную империю – Некротопию.
Внутри костяных жнецов не просто цельные души, как у грозорожденных, а смесь душ. Например, сеньор-кавалосы, генералы оссиархов, состоят из смеси душ, куда включены частицы от лучших генералов, стратегов и предводителей. Это делает их мастерами своего дела и позволяет создавать узкоспециализированных специалистов для любой задачи.
Орфеон Катакрос, Мортарх Некрополя, величайший генерал Нагаш. Пока остальные мортархи сражаются за влияние, грызутся друг с другом и пытаются как-то обмануть Нагаша, Катакроса это не интересует, он считает это слишком мелким. Он хочет только одного – захватить Владения Смертных. Его интересует только война. Его душа настолько идеальна, что Нагаш не стал изменять её, он принял его в свои ряды и возвеличил до мортарха.
Помните войну за грозовое хранилище в недавней кампании «Запретная сила»? Где Олиндер высвободила что-то ужасное. Это был Катакрос. Когда Зигмар пришёл в Шаиш покарать Нагаша за предательство, Катакрос был одним из тех, кто сразился с Богом-Королём. Он даже пережил удар Гхал Маразом. И Зигмар понял, что он слишком опасен и заточил его в грозовое хранилище, откуда его теперь освободили.
Нагаш дал форму душе Катакроса. Он дал ему крепчайшее тело, теперь он Катакрос Непобедимый. Вместе с этим он дал ему и армию. Некротрясение пробудило легионы оссиархов под городами, теперь они выбираются прямо из под городов неся смерть и разрушение.
Library (Wh FB) FB Map FB Other Tomb Kings Tomb Guard Skeleton Warriors (Tomb Kings) Sepulchral Stalkers The Old World Warhammer Fantasy фэндомы
Дневник разработки Старого Света — Шагай как неехарец в Стране Мертвых
Роб, дизайн-менеджер Warhammer: the Old World, и сценаристы Джонатан и Дэн раскрывают некоторые жуткие подробности Страны Мертвых и ее монарха-тирана.
Сообщество: После волнения, вызванного предыдущим дневником разработчиков The Old World, справедливо сказать, что фанаты жаждали большего. Что у вас есть для нас на этот раз, ребята?
Роб: В нашей предыдущей статье мы заглянули в самое сердце Старого Света, Империю Людей. То, что мы обнаружили, было царством, знакомым фанатам Warhammer, но также и немного другим, а не единой нацией, которую вы, возможно, помните из Warhammer Fantasy Battle.
Джонатан: В жизни Сеттра расширил границы Неехары до тех пор, пока его царство не стало простираться далеко за горизонт. На восток и запад его легионы шли через пустыни и горы, пока не достигли далеких побережий, а на севере его владения включали земли, ныне известные как Империя и Бретонния. В годы, последовавшие за его смертью, последующим царям не хватило воли и амбиций для поддержания такого огромного королевства, и с течением веков оно превратилось в тень былой славы.Когда Сеттра очнулся после дьявольского ритуала Великого Некроманта, его гнев был непревзойденным — мало того, что жрецы-личи не смогли вернуть ему вечно юное тело, так еще и его династия превратилась в ничтожество в его отсутствие. С того дня Сеттра замышлял отвоевание земель, которые когда-то принадлежали ему, и покорение королей-узурпаторов, королев и императоров, осмеливающихся править вместо него - без сомнения, мы увидим, как эти планы завоевания будут приведены в действие, когда придет время…
Сообщество: Можете ли вы дать нам какие-нибудь подсказки о том, как армия Царей гробниц будет вести войну с обитателями Старого Света?
Дэн: Мы проделали большую работу, чтобы сделать Нежить равной оппонентам на поле битвы. Было жизненно важно, чтобы правила представляли сбалансированную игровую механику, вызывая при этом пугающий образ воинов-скелетов, марширующих в унисон, когда колесницы мчатся к врагу, окруженные чудовищными конструкциями, оживляемыми древней магией Погребального культа. Вы снова сможете владеть силой жреца-лича, командуя ордами скелетов, чтобы восстать (Arise!) из своих гробниц и маршировать по землям живых.
Сообщество: Поскольку внимание Сеттры, по-видимому, сосредоточено на внешних делах, будет ли у нас много шансов исследовать саму Страну Мертвых?
Роб: Наше основное внимание будет сосредоточено на роли, которую Сеттра и цари гробниц Кхемри сыграли в Старом Свете. Но ничто не мешает нам вернуться в Неехару в будущем. Есть много случаев, когда цари гробниц вели войну друг с другом, в то время как внимание Сеттры было в другом месте, и это еще до того, как мы начнем с рейдеров и захватчиков из далеких земель. Многие бороздили знойные пустыни Неехары в поисках древних сокровищ, некоторые надеялись наткнуться на неслыханное богатство, а другие искали давно забытые секреты или легендарные артефакты, которые стоят гораздо больше, чем золото…
Отличный комментарий!
— Что бы ни случилось, делайте вид, что так и должно быть.
Комиссия приехала, осматривает. Вдруг рухнула одна стена. Рабочий, радостно посмотрев на часы:
— Десять тридцать пять. Точно по графику!