Старый свет map
»FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Warhammer Fantasy Battles (сокращённо ФБ) - фэнтезийный сеттинг, созданный компанией Games Workshop.
Warhammer выделяется мрачной и суровой атмосферой, с культурой сродни германскому Ренессансу, скрещённой с толкиновским Средиземьем и произведениями Роберта Говарда и Говарда Лавкрафта. Одна из ключевых черт сеттинга — масштабные военные действия с использованием магии.
Первоначально вселенная Warhammer Fantasy Battles была придумана английским фантастом Майклом Муркоком и должна была быть представлена циклом книг в составе «Мультивселенной», но цикл так и не вышел в свет. Позже права были проданы Games Workshop, которые несколько изменили сеттинг (богов хаоса стало 4, а не 5, и прочие незначительные изменения) и поменяли название на Warhammer.
Первые версии правил Warhammer Fantasy Battles были выпущены в 1983 году.
Хотите знать больше? - жмите.
Правила фэндома:
1. Не баянь.
Исключение - если ваш арт большего разрешения, чем первый пост, то смело выкладывайте (желательно с ссылкой на этот пост);
2. Эротика не дальше FB Ero.
3. Политоте здесь не место.
Нарушение этих простых правил будет караться костром и вилами в сраку.
Медальки общего раздела:
«Победа или смерть!» - вторгся в лучшее реактора и выжил | |
«Книга Обид. Том XXXVIII» - за вклад в образованность фэндома |
Медальки остальных разделов:
Chaos (Wh FB)
«Чемпион Хаоса» - главная не выдержала твоей атаки, Тёмные Боги довольны |
«Верный солдат Империи» - это была трудная осада, но мы вторглись в главную |
«Мешок варп-камня» - за захват главной. Теперь она принадлежит Скавенам, да-да! |
«WAAAAGH!!!» - МЫ ВЗЯЛИ ГЛАВНУЮ, БОСС |
«Поцелуй Крови» - получил за тёмные дела на главной |
«Бочка Багманского пива» - чтоб на главной сиделось веселее |
«Во имя Кхейна!» - из рейда в хорошее реактора привёз много рабов |
«Знаток Атель-Лорена» - будь то редкий лес или тёмная чаща он всегда найдёт путь на главную |
«Защитник Ултуана» - разбил дручи и захватил главную во славу Короля-Феникса |
«Избран Древними» - вышел в хорошее реактора, как и было предсказано |
«Пробуждённый» - после долгого мёртвого сна вломился на главную |
«Благословлён Леди Озера» - в своих странствиях забрёл на главную и нашёл Грааль |
«Достойный сын Кислева» - во имя Урсуна, парень, как ты оказался на главной? |
«Отмечен Великой Пастью» - проел себе путь на главную |
Library (Wh FB) Empire (Wh FB) Miniatures (Wh FB) Mechanical Steed College of Engineers Warhammer Fantasy фэндомы
Почтовые голуби с письмами-бомбами, катайские фейерверки на службе Карла Франца, заводная механическая лошадь - эти и многие другие достижения имперских инженеров ниже по тексту.
Кстати механический скакун - изобретение первой женщины-инженера. Текст из армибука Империи.
Экспериментальное оружие
Термин “Экспериментальное оружие” обычно используется, когда речь идет о более редких и более непредсказуемых машинах, оружии и устройствах, которые выходят из Имперского колледжа инженеров. Неутомимые инженеры и их измученные помощники разработали множество фантастических и часто странных устройств. Их изобретения зачастую безумны, но полезны и, порой,реально разрушительны.Однако, всегда есть шанс, что что-то пойдет не так, поломка может привести к ужасным последствиям.
Некоторые устройства использовались достаточно долго, чтобы считаться «стандартным» оборудованием, поскольку длительное использование помогло сгладить большинство, если не все, технических дефекты. Тем не менее, большая часть «надежного экспериментального оружия» довер
яется только надежным лицам, которые доказали, что могут использовать и поддерживать эти технологические чудеса в порядке.
Механический Скакун
Механический Скакун, названный его создателем как Лошадеобразный динамический скакун Мейкле(созданный для своей механической повозки фрау Мейкле,первой женщиной,принятой в КолледжИнженеров), является одним из наиболее сомнительных/противоречивых изобретений, созданных Имперской Школой Инженеров. Его механизм должен регулярно заводиться чтобы устройство не остановилось.Это рискованный и трудоемкий процесс, и несколько Инженеров травмировалось после того, как пружина лопалась и сбивала их с металлической лошади. Однако, когда Механический Скакун работает правильно, все, что окажется на его пути будет разрушено. Ноги скакуна соединены с электро-разрядным механизмом,который используя медные шары на голове скакуна в качестве конденсатора,может обрушивать на врага поток электрической энергии,способной сварить заживо.
Голубиные бомбы
Герстель-Венклер был первым инженером, который создал самонаводящихся голубей(надрессировал голубей лететь к врагу. Каждая птица была оснащена бомбой, рассчитанной так, чтобы упасть, когда ее запал прогорит до определенной точки.
Хохландская винтовка
Изобрел Леон Тодмейстер.Немногие смогли выжить, попав в прицел снайпера с длинной винтовкой, чтобы рассказать о ней.
Винтовка так же известна как “Нереально-далеко-стреляющая Аркебуза внезапной смерти Леона Тодмейстера”, она стала проклятием вражеских генералов и командиров подразделений.Ее пуля может настигнуть их даже в скоплении войск благодаря превосходной точности и увеличенному телескопическому устройству, установленному на стволе. Хохландцы гордятся изобретением и часто используют его. Дизайн был взят с точного оружия, используемого охотниками провинции. Когда провинциальной столице Хергига угрожала внезапная атака племен гоблинов, инженеры-стрелки на самых высоких башнях выцеливали лидеров гоблинов с наибольшей обилием баннеров и перьев, а также стремились попасть в глаза гигантского паука, который возглавлял нападение. Враг быстро впал в смятение и был жестоко избит, когда из
соседнего графского замка прибыла спасательная подмога.
Многоствольная винтовка
Многозарядное ружье, также известное как «Вихревая кавалькада смерти фон Мейнопта”, представляет собой причудливое многоствольное приспособление, которое выплескивает шквал пуль на врагов.
Многоствольный пистолет
Пистолет-многозарядник представляет собой уменьшенную версию многозарядного ружья и держится в одной руке, а другая свободна, чтобы держать меч. Оружие имеет меньший радиус действия, но его можно использовать и в рукопашном бою.Им пользуются старшие чины колледжа инженеров, например, командиры паровых танков.
Бландербасс-гранатомет
Это необычное оружие выстреливает небольшой взрывной заряд, который может пробить самую толстую броню.
Велоципатор Брунея
После несчастного случая из-за неверно подобранного фитиля голубиной бомбы, разъярённый капитан корабля отправил инженера фон Брунея плавать в бочке по воле волн. Через несколько дней плавания, инженер заинтересовался возможной пользой от усовершенствования своего простейшего средства передвижения в нечто более оригинальное. Проявив большую настойчивость, Бруней смог убедить князя Альтдорфа, что сумеет разработать бочкоподобное устройство, при помощи которого человек сможет путешествовать под водой, которое возможно вооружить буром, пробивающим отверстия в корпусах вражеских кораблей. Работая в сотрудничестве с лучшими городскими бочарами, Бруней создал подводный Велоципатор, который мог преодолеть почти сотню ярдов прежде чем рулевой будет вынужден подняться на поверхность за воздухом. Была внедрена система трубопроводов для снабжения рулевого воздухом, но дальнейшие попытки усовершенствования устройства были оставлены после того, как из-за деформации древесины корпуса, вызванной продолжительным погружением, затонул управляемый Брунеем Велоципатор, унеся своего создателя на дно реки Рейк.
Немыслимый представитель воздушного превосходства Рауфорка
Издавна страстным желанием человека было «летать как птица», и именно оно стало вдохновляющей идеей этого невероятного устройства. После долгого изучения строения и работы птичьих крыльев, Рауфорк конструировал аппарат за аппаратом, но безуспешно. К счастью, Рауфорк не утратил здравого смысла, и опробывал свои первые полёты на сравнительно небольшой высоте, принимая во внимание, что даже его механизмы могут отказать. Разработки, собранные по крупицам из описаний гирокоптеров, составленных гномьими инженерами-ренегатами, позволили Рауфорку улучшить свою летающий аппарат до такого состояния, что возможно было преодолевать по воздуху почти сотню ярдов. Однако его применение ограничивал тот факт, что пилот уставал бешено крутить педали для поддержания устройства в воздухе. Предлагались планы двухместной версии «представителя воздушного превосходства», но таковой ни разу не был построен, так как сложно найти двух добровольцев, желающих совершить прыжок с высокого здания в таком сумасбродном аппарате.
Изумительный подземный бурильный самоход Феррары
Находясь под впечатлением историй о крысолюдях, которые предположительно обитают под земной поверхностью Старого Cвета, Авель Феррара принял решение самостоятельно разобраться в том, существует ли раса подобных существ. С помощью своих сыновей он изготовил сверлильный бур больших размеров и предпринял попытки исследования подземного мира под улицами, используя свой самоход. Ферраре не удалось обнаружить доказательств существования крысолюдей, но после того, как целые участки городских улиц позднее обвалились, повторяя маршрут его исследования, неожиданно открылись возможности применения его аппарата в военных целях. Несколько из сконструированных Феррарой аппаратов, были неоднократно использованы при осаде замков в Порубежных княжествах. Они показали себя очень эффективными, обрушив стены трёх замков в течение недели от начала осады. К сожалению, все три аппарата были утеряны, и с тех пор Феррара переключил внимание на другие устройства, которые помогли бы ему воплотить его мечту и доказать, что омерзительные крысолюди действительно существуют.
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Library (Wh FB) Ogre Kingdoms Miniatures (Wh FB) Greasus Goldtooth Warhammer Fantasy фэндомы
ДО ПОСЛЕДНЕГО КУСОЧКА
Роберт Эрл
Вот уже два месяца как зимние холода заперли братьев Златозубов в тесном, пропитанном удушающей вонью логове, и в этом адском котле их братское соперничество достигло высшей точки.
Когда-то Папаше Златозубу удавалось справляться со своими сыновьями, но теперь он стал слишком стар. Слишком измождён. А те ждали его смерти, словно молодые деревца, вылезшие из земли под кроной мощного дуба, ждут с нетерпением, когда тот повалится наземь и даст им поскорей вырасти самим.
Впрочем, терпеливость ограм не свойственна, и Папаше Златозубу пришлось уже прикончить двух своих самых настырных отпрысков. Чтобы не пришлось убивать остальных, он созвал всех на священный пир – великое состязание, исход которого и определит его преемника.
Восемь голодных до славы Златозубов ринулись в борьбу. И вот, три дня спустя, остался лишь отец да двое его сыновей: Гризус и Гронд.
Они втроём толкались у заляпанной кровью гранитной плиты, служившей им столом. К этому времени их лоснящиеся от пота шкуры раскраснелись, словно печные заслонки, тела раздулись, а сами они походили на упитанных клещей. Влажный воздух логова был напитан их вонью. Даже мухи, вялые и неповоротливые, не по сезону жужжащие в этой смрадной атмосфере, казалось, готовы были лопнуть от сытости.
Папаша Златозуб, последним прикончивший очередной поднос, размазал по бороде налипшие на роже кусочки сала и крикнул, чтобы принесли ещё.
– Мясник, – прогудел он. Голос, громом пронёсшийся по логову, заставил съёжиться от страха выводок здешних гнобларов. – Тащи мяса!
Младшие одобрительно заревели, и Папашу Златозуба, сидящего с непроницаемым, словно каменный стол лицом, захлестнула гордость. Да, один из них по праву займёт его место. Гронд был так силён, что мог громобивня на ходу остановить, а у Гризуса живот, как у беременной носорожицы. Отрада родительского сердца.
В залу проковылял мясник Златозубов и проворчал:
– Вот вам мясо.
Вокруг этого почтенного создания с жужжанием роились мухи, из-под заляпанного кровью фартука выпячивалось огромное пузо. Он швырнул на стол несколько грубо нарубленных кусков баранины. Из сырого мяса торчали острые, словно рыболовные крючки, кусочки раздробленных костей.
У Папаши потекли слюни.
– Налетайте, парни, – произнёс он, что те и сделали. Они вгрызлись в мясо и обнаружили, что оно кишит вкусными личинками, а на зубах приятно похрустывают кости. И огры, не икнув, проглотили останки трёх овец.
– Ещё! – заревел Папаша.
Мясник вернулся с головами носорожцев, каждая весом в четверть тонны. Кость, хрящ, рог – соперники жевали всё это с решимостью огров, которые знают, что с каждым куском их шансы на победу растут.
– Ещё!
На этот раз мясник притащил им по громадному ведру скользких пещерных угрей, белых и слепых словно личинки. Даже с откушенными головами те приятно извивались во рту, но смаковать времени не было.
– Ещё!
На столе возникла груда разного размера копыт, большую часть которых уже украдкой погрызли гноблары и крысы. На этот раз огры не стали поднимать шум из-за порчи продуктов, ибо к тому времени обжорство уже начало отдаваться в их телах мучительной болью. Свинячьи глазки мутно поблёскивали сквозь пелену пота и слёз.
– Ещё! – вскричали они, и им принесли ещё.
Подносы с кашей, приготовленной из измельчённого камня и крови носорожцев. Кучу тухлых фазанов, превратившихся в мешки из перьев, наполненные мясной жижей. Куски печёной носорожцевой шкуры, вяленое орочье мясо, гнилое дерево, населённое колониями причудливо расцвеченной плесени.
Семейство огров поглощало эти деликатесы с угрюмым остервенением. И вот, спустя некоторое время, вместо еды мясник принёс им скверную новость.
– Всё, парни, – сказал он, выжимая из передника кровь. – Вы всё сожрали. Ничего не осталось.
Непонимающим остекленелым взглядом огры уставились на него. Сонные и отупевшие, они сидели в лужах собственного пота. Одежда разошлась по швам и, обнажив запасы до боли раздувшегося жира, клочьями налипла на их потные туши.
– Ещё? – пробормотал Гронд, заходясь кровавой слюной.
– Нет, – покачал головой мясник. – Всё кончилось.
Гризус с влажным шлепком скатился на пол. Он схватился за спинку обитого железом кресла и со стоном поднялся обратно.
– Всё... кончилось... – выдохнул Папаша Златозуб. Каждое слово отдавалось болью. – Тогда... Тогда, наверное, ничья.
– Нет! – взревел Гризус.
Он поднял тяжеленное дубовое кресло над головой. Отчаянный крик перешёл в мучительный вопль. Огры отупело смотрели, как он из последних сил шагнул к отцу и с рёвом, от которого из каждого его отверстия полилась зловонная жижа, опустил кресло на голову своего родителя.
Раздался треск железа, дерева и кости, и Папаша Златозуб, тиран, правивший последние сорок лет, рухнул на стол в лужу крови и мозгов.
Братья глядели на остывающую на каменной плите тушу покойного отца. Он обучил их всему, что они знали об охоте, драке и о жизни в племени. Он был их наставником. Их тираном.
Теперь же превратился в полтонны свежего мяса.
– Позвольте-ка, я окажу ему последние почести, – произнёс мясник, уважительно помолчав с минутку.
Гризус рухнул на остатки своего кресла. Гронд захрюкал, то ли выражая одобрение, то ли заходясь в агонии. Мясник приступил к работе. Сталь с чавканьем впивалась в мясо, проходила с треском через кость и лязгала о гранит. Брызгала кровь. Закончив разделку, он замер, оглядел разрубленный на части труп и свалил перед братьями две кучи мяса.
Гронд заколебался, Гризус же не стал и думать. Лишь только его доля оказалась на столе, он накинулся на неё. Через некоторое время, вероятно, почуяв, что ест в одиночку, огр оглядел присутствующих.
Гронд смотрел на него сквозь кровавую дымку боли и вспоминал годы братского соперничества. Как они дрались за мамкину титьку, за первую крысу, за отцовское одобрение, хоть никогда его не выпрашивали и не получали.
Морда Гронда вся сжалась и, наконец, он взял кусочек из своей кучи.
Братья ели молча. Свежее мясо не обладало столь изысканным вкусом, как те деликатесы, что были до него, но и не норовило дать сдачи. Ничего в нём не было, кроме самого банального, разрывающего желудки количества.
Гризус почувствовал, как внутри что-то лопнуло, но не стал обращать внимания. Гронда неожиданно потянуло блевать, и он принялся массировать горло, покуда чувство тошноты не отступило.
Вгрызаясь в череп покойного отца и в застрявшие в нём кусочки дерева, Гризус испустил тихий стон боли. Гронд заметил капли крови, то тут, то там появляющиеся на его голом животе. Сначала он предположил, что это накапало с мяса, но, как только он стёр их, те появились снова.
– У меня пот кровавый, – просипел он с набитым ртом.
– Ты сейчас лопнешь, – с твёрдой уверенностью произнёс Гризус.
– Так тому и быть, – кивнул в ответ Гронд.
И они продолжили. Боль притупилась, о соперничестве они уж и не поминали. Их охватила вялость, мясо выскальзывало из пальцев, так и не добираясь до переполненных пастей. Кажется, испытание тянулось целую вечность, пока, каким-то чудом, еда не закончилась.
– Всё, – только и смог вымолвить поражённый увиденным мясник. – Вы сожрали его целиком. Остался последний кусок.
И все трое уставились на небольшой кусок мяса, который поблёскивал на омытом кровью столе.
– Ещё! – хрипло гаркнул Гризус.
Мясник кивнул.
– Сию минуту, – сказал он и разрубил кусок на две порции.
И тут Гронда вырвало.
Хотя нет, не вырвало. Он взорвался, извергся. Мышцы в его теле разом сократились, превратив беднягу в настоящие кузнечные меха. Диафрагма натянулась, по пищеводу пробежали спазмы, желудок задрожал и сжался.
Волна полупереваренного гнилого мяса прошлась по залу и покрыла Гризуса плотным слоем слизи. Она выплеснулась на стол, собравшись там ненадолго в виде лужи, и затем расплескалась по полу. Накрыло волной и стены, и даже потолочные балки.
Вонь ударила Гронду в нос, и его вырвало снова.
Когда он закончил, огры отупело глядели друг на друга через поднимающийся пар. Несколько свечей были спасены от волны огромными потными телами огров и остались гореть.
– Ещё, – снова прохрипел Гризус, и мясник с мыслью, что вот-вот станет частью истории, принялся шарить в образовавшейся помойке в поисках того самого последнего кусочка. Он передал его победителю, и тот, даже не обтерев с мяса блевотины, хрустнул хрящом и проглотил его.
Гронд потеряв, наконец, самообладание, смахнул кровавую слезу. Охваченный горем, побеждённый, он уполз из зала прочь. Гризус не обратил на него внимания. Пробираясь через разлившуюся по обеденной зале мерзость, он направился прямо к стоящему во главе стола трону. Так и началось его правление – легенда, рождённая из блевотины, крови и пота, и прежде всего из того самого, последнего кусочка.
песочница FB Песочница ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Norsca Warhammer Fantasy фэндомы
"Не сталевары мы, не плотники"
Обсуждая Норска надо держать в уме что изначально эта фракция была задумана ГВ как дающая игроку(в первую очередь дндшнику, а уже потом настольщику) большую креативную свободу. Собирая себе персонажа (в случае настолки-армию) игроку предлагалось не просто выбрать одно из семи племён, а найти/придумать один из множества родов/колен/оплотов одного из племён, благо энлайнтмент фракции так же предлагал немножко покреативить - перемещая маркер родного очага своего племени по карте севера ты мог менять вид своих обвешанных кровавыми шкурами мародёров на обвешанных чуть менее кровавыми шкурами первооткрывателей, либо совсем отмывших свои (и чужие) шкуры торговцев. При этом все они в первую очередь были воинами, но об этом позже. Такая креативная свобода так же была нужна Гейммастерам, позволяя ковать антагонистов для приключений не скатываясь в копирку рекомендуемых приключений.Естественно когда такой богатый пласт оказывается в руках правильного человека- игроки погружаются в пучину мрачного, безнадёжного и вечно-холодного севера, вся жизнь которого строится на подготовке кадров для следующей волны набегающий на юг. Боги , чудовища и люди делят землю севера между собой, и эта делёжка только в очень редких случаях выглядит честной . Если вы из тех людей кто переодически задумывается о бесцельности существования в целом- попробуйте взглянуть на этот вопрос с точки зрения среднего Северянина.
В руках же человека, привыкшего в попытках найти что-то необычное лезть в джаббервочью залупу- север внезапно заселяется посёлками мирных кашеваров и охотников на хаос, деревни мирных умеренных хаоситов охотятся на оскаерняющих их сакральные святилища спавнов bla-bla-bla. Исключения прикрываясь тем что они исключения становятся правилами, кошки с собаками дружно принимают свет истинной веры. Босх встречает рассвет в обнимку с лучшими творцами жанра соцреализм.
Итак, держа в уме то, что мы вспомнили за последнее время- приступим к устройству среднестатистического племени Норска.
The King
Правят Норска Короли(Конунги). Да, название может переодически варьироваться, его смысл и размер владений тоже, но тем не менее правит Монарх. Где-то его титул наследуется, где-то передаётся в кровавом ритуале, где-то решается словом шамана. Короли ведут свои флотилии в кровавых рейдах, возглавляют отряды жадных до славы бойцов во времена вторжений Хаоса и следят за исполнением законов Норска в мирное время.
Почти все короли- несут марки одного из четырёх божеств. Но даже те, кто ещё не несёт (в силу молодости например) - стремятся стать Чемпионом Хаоса. В этих землях стать кем-то большим не задолжав за помощь одному из Богов практически невозможно. Запомните эти слова, отпечатайте на листовках и передайте другому.
Thralls.
Не всех пленных Норска сразу приносят в жертву или продают арабийским/друкайским работорговцам. Ну, или по крайней мере не сразу. Тех, кто оказался не слишком выгоден или наоборот слишком полезен -северяне оставляют себе как рабов, наложниц, собирателей пищи и живые мишени для молодых воинов. Разные кланы имеют разное количество траллов, но никто из Норска не горит желанием сам подтирать себе жопу, поэтому раба можно встретить везде.
Peasants.
Крестьяне- строители и фермеры,не имеют значительного веса в обществе Норска. Сюда идут те кому не хватает навыков или внимания богов чтобы проявить себя. Однако слишком большое количество племён вымерло бы без их участия, так что крестьяне под протекцией ярла спокойно занимаются полями, животными и рабами.
Seers/vikti .
Понятно что без шаманов и духовных лиц в таком мире не обойтись. Seer- классический бросатель костей и советчик высокопоставленного лица , vikti же вдобавок знает основы магии Разрушающих сил и гораздо более погружён в затеи Четвёрки. Наблюдая за жизнью своего племени эти ребята наставляют вождей, следят за погодой и знамениями, защищая ввереный им народ от угроз материального и нематериального плана. Сильного Vitki вполне можно сравнить со среднестатистическим магом Хаоса, несмотря на то что его задача в этом обществе - совершенно другая. Защитники и сторожа, они тем не менее приносят кровавые жертвы в честь грядущих походов на земли южан, не ограничиваясь рабами , многие крестьяне-северяне внезапно понимали что зря уделяли так мало внимания речам племенного шамана.
Jarls.
Если шаман занимается организацией духовной рекреации и племенной морали, то Ярлы -те кого король назначает следить за своими землями , выдавая им дары, территории и титулы. Абсолютно стандартный феодализм с обязательством присылать людей по первому же свистку сверху. В тех случаях когда король/королева (север очень лоялен в этом плане) умирает без наследника- ярлы тут же впиваются друг другу в глотку за перспективу стать лордом. Ярлы активно ищут внимания богов, дары и демоническая снаряга - сладкий приз для этих парней, ради того чтобы укрепить свою позицию и стать чемпионом Хаоса они готовы идти хоть в пустоши хоть в Империю.
Warriors.
Вот они, те ради кого мы здесь собрались. Олаф, которого вы наблюдаете последнюю пару недель - как раз таки воин Норска.
Идеальный Северянин- молодой, перспективный в божественных целях Воин. Это же еще не Воин Хаоса- бесчеловечный шкаф в доспехе которому нет дела до вещей которые не входят в хаос . Но это уже Прекрасный ресурс из которого Боги куют себе чемпионов, избранных и (в худших случаях) спавнов. Молодые арийцы (и ирландцы) высоких северных кровей, бойцы варьирующиеся от одержимых берсерков до вполне благородных околодворян. Нет большего счастья на севере чем стать воином. Однако для этого недостаточно просто взять в руки меч и пойти резать южан, воин должен пройти ритуал становления оным. Ритуалы разнятся по племенам- в одном племени подросток с копьем должен убить Имира, Мантикору или ещё какого-нибудь местного монстра, в другом племени существует сложных трёхэтапный обряд проверки Силы-Мужества-Умений. В третьем будут строить симуляторы расширенной рейдовой реальности при помощи постановочной деревни с вооруженными рабами. Но тем не менее надо доказать что ты достоин.
Если ты прошел проверку- Ярл принимает тебя в свою дружину и теперь твоя жизнь становится гораздо интереснее (и скорее всего короче). Пока племя не на войне- охоться на зверей, бухай как черт и хвались выдуманными подвигами. Однако не смей наносить вред другому воину ! Убийство бойца в мирное время карается смертью или изгнанием, Боги не любят когда их ресурсами и дарами разбрасываются. Настало время/ племя двигает на юг- готовься, пришла пора зарабатывать внимание духов предков и Тёмных Богов, теперь ты живёшь по настоящему !
"Разбуди спящего!" (Убей смертного)
Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Warhammer Fantasy фэндомы
"Взаимоотношения между фракциями."
В художественной форме.
На этом небольшом участке Пустошей Хаоса царила мирная, нетипичная для этого региона жизнь. Лиса довольно копалась в брюхе мертвого минотавра, отяжелев от внезапно навалившегося на неё счастья. Последний раз она видела столько мяса очень давно, и пусть это мясо и было испорчено какой-то болезнью, оголодавший зверь охотно набивал желудок этой вредоносной едой. К лежащему неподалеку от трупа минотавра зелено-серому телу она боялась подходить не столько из-за омерзительного запаха, сколько из-за невнятного копошения, происходившего где-то внутри мертвой горы плоти, а странные звуки раздававшиеся оттуда уже не раз почти заставили её убежать.
Внезапно тело напряглось и с омерзительным звуком гнилого воздуха, покидающего прогнившие кузнечные меха начало двигаться, сначала неумело, будто впервые появившись на свет, а затем всё более и более уверенно. Отяжелевший зверёк, кособоко переваливаясь засеменил подальше от неясной угрозы и не видел, как наконец собравшись с силами тело смогло усесться на землю.
Скробулус разрывался между противоречивыми эмоциями. С одной стороны его послушный прихотям Великого Чумного разум был полон радости от осознания своей полезности Дедушке и благодарности за столь полезный дар, а вновь ощутить все свои переполненные кистами кишки, гниющие суставы и налитые чумной жижей, как виноградины соком, бубоны было просто Невероятно Приятно. С другой стороны сам факт того, что его улью пришлось потратить целый день на то чтобы нивелировать последствия единственного удара двуручной секиры зверолюда, просто-напросто разрубившего верхнюю половину колдуна Нургла надвое как жена рыбака рыбу - опечаливал. Теперь он мог не успеть туда, куда зазывало его множество голосов в голове, и тем самым провалить задание Любящего Отца.
Впрочем рефлексия была ему чужда и успокоив себя мыслью о том, что если бы Нургл хотел сделать его быстрым- то даровал бы ему крылья или хотя бы коня, Маг решил попробовать встать. Ощущения от того, как его плоть, давно ставшая чем-то средним между разрывающейся от гнилых выделений кожей мертвеца и стенкой пчелиного улья, снова наполнялась болезненной жизнью переполняли его безумную голову.
(-Покатайся по траве, ощути как чума переливается из тебя в эту землю!
-Почеши брюхо ! Дедушка неспроста сделал что отдирать куски кожи так приятно !
-Изрыгни гнилую плоть из своего рта чтобы вознести Нурглу благодарность за дары!
-Бебебе, дурачина, опять подох!)
Скробулус махнул рукой, отгоняя призраки своих прошлых разумов и закинул одну из роящихся мух себе в рот. Впрочем он оценил совет своих помощников-сожителей и довольно почесал раздутую от воспаления ногу, от всей души наслаждаясь ощущением того, как его окостеневшие и покрытые колониями цветной плесени ногти вонзались в мягкую, податливую плоть, срезая целые пласты кожи и мяса.
(-Надо идти! Север, нас вело туда !
-Нет, глупышки, до стычки нас тянуло на северо-запад!
-А мне вообще кажется что на восток! Бяяя!
-Дурилка-дубилка, вытекла вся подливка !)
Скробулус почти беззвучно рыгнул, снова призывая демонических насекомых к порядку. Каждый раз когда какое-то препятствие останавливало служителя Зеленого Отца- дарованный ему улей крохотных насекомых заново отстраивал его тело, совершенствуя его с каждым разом. Однако Дедушка не был был бы Дедушкой, если бы не пошутил над своим послушником добрую, милую шутку - с каждой перестройкой Скробулус все больше и больше сходил с ума. Каждый раз когда улью надо было восстановить его тело- одному из насекомых приходилось стать носителем его разума, сохраняя в себе какие-то черты личности хаосита и постепенно превращая его разум в мозайку из обрывочных воспоминаний, желаний и мнений. Хорошо хоть их поколения сменялись, ведь иначе Скробулус давно бы уже разорвался между десятками голосов. Сейчас их было пять, а самый громкий и самый связный принадлежал как раз последнему носителю.
(-Я чувствую влияние Нургла вон в той стороне! Надо проверить!)
Маг согласно кивнул сам себе и неспешно, приволакивая любимую ногу, направился на северо-запад. Окинув прощальным взором труп минотавра, чей топор оказался лишь чуть-чуть быстрее чем чума, человек-улей довольно заухал как огромный, лопающийся от вонючих соков филин. Зверолюд решил что убить мага Нургла станет достойным деянием во славу Кровавого Бога, на принадлежность к слугам которого указывали бронзовые наручи и пояс с черепами. Ещё раз злорадно рассмеявшись Скробулус все таки подошёл к телу и в одиночку начал водить хоровод вокруг него.
-Череп, Череп, Черепок, наблюю тебе в роток!
-Гниль, чума, зелёный пот, будет славный огород!
Все части его искалеченного хаосом сознания ликовали. Жив, прекрасен и вдобавок посрамил Красную собаку!
Вдоволь натешившись истлевший озорник выдавил прощальную соплю на тело оппонента, та с шипением упала на измочаленный лисой живот и тут же юрко начала закапываться в кишки.
-То-то будет праздник, вырастет проказник!
Потешив своё чувство прекрасного маг ещё раз пнул тело, хорошенько запоминая эту картину и отправился на зов.
Не нуждавшийся в частом отдыхе маг шагал через пустошь с уверенностью бретонского лорда заехавшего в подневольную ему деревню. Большинство жителей этих мест скорее всего побоится перейти ему дорогу, а тех, кто мог задержать его надолго маг с неохотой обходил по кратчайшему пути. Голоса насекомых в голове играли в Болезни, каждый следующий должен был назвать болезнь на последнюю букву предыдущей божественной благодати . Впрочем его одиночество вскоре было нарушено чьим-то громким криком.
-Господин! Господин! Слава Нурглу! Подождите!
Скробулус замедлился. Его крылатые шпионы уже давно заметили какого-то человечка вдалеке, но не ощутили от него опасности и не стали тратить время. Теперь же этот людишка старательно догонял колдуна, бегом спускаясь с пригорка. Он вряд ли представлял угрозу, но нурглит все равно повернулся к нему своим вросшим в однорогий шлем лицом .
(-Разложением его долбани, как тогда торговца!
-Хочу посмотреть как он радостно обделается!
-Нет, пусть выблюет себе глаза и взамен научится смотреть носом!
-Рваки-каки, каки-рваки !)
Человек, одетый в чёрный балахон и походные сапоги, почтительно застыл в нескольких шагах от чародея и, скинув со спины тяжёлый холщовый мешок с пожитками, упал на колени.
-Слава Великому Немытому!
-Хвала Всеотцу Болезней!
Довольно проурчал в ответ Скробулус, опознав в бегуне служителя Нургла. Впрочем, этот ещё не познал особой благости, за исключением зелено-чёрной колонии грибов окружившей его губы и глаза.
(-Наверняка любил целоваться не меньше чем разносить болячки!
-Да, дедушка всегда дарит по заслугам !
-хаха, вместо рта дырка в земле, хаха )
Колдун собрал мысли в кулак.
-Кто? Назовись, именем Нургла, откуда ты ?
-Господин, я всего лишь скромный аколит из культа Детей Рока! Всю нашу ячейку сожгли и мне пришлось сбежать! Я хочу научиться лучше служить Дедушке и нести его Болезни! Ради этого и пошёл в пустоши...Увидел Вас в подзорную трубу, о великий одаренный !
Скробулус насторожился. Несмотря на то что в целом он разделял его точку зрения на вопрос здорового образа жизни и санитарного режима, кое-что в этом просителе беспокоило один из прошлых разумов . Подбородки зашевелились горным обвалом гнилого жира.
-Погоди! Так ты южанин?
-Южанин? Я из Мидденхейма, на севере Империи.
-Значит южанин.
Мысли переполняли голову Скробулуса, желание поделиться любовью Нургла с достойным собратом смешивалось с осознанием простого факта - ни один южанин в его глазах не был достоин чести быть любимым и любить Дедушку с той силой, с какой это делал колдун-северянин. Он должен был как-то помочь союзнику, но не мог, да и не хотел помогать Южанину.
Один из демонических советников заглушил всех остальных своим жужжанием и выслушав его предложение Скробулус упал на землю и с оглушающим смехом начал кататься по земле в эпилептическом припадке.
-Хо-хо-хо-хочешь служить Нурглу?
Спросил он испуганного культиста, поднимаясь обратно на ноги.
-Хочешь быть там где болезни ?
-Да..... господин. Научите меня и я вернусь обратно во главе целой армии!
Чародей омерзительно захихикал и с размаху схватил южанина за лицо своей когтистой трупной лапой.
-ТОГДА НЕСИ ВОТ ЭТУ ЧУМУ! ПРИМИ СВОЁ БЛАГО ИЗ МОИХ РУК И ОБРЕТИ СВОЁ МЕСТО РЯДОМ С ВЕЛИКИМ!
Под аккомпанемент смеха нескольких голосов культист начал трястись от того, как волны горячей, пузырящейся зелени побежали по его телу. Бубоны вскакивали и лопались за секунду, зашипели и вытекли на землю огромные пузыри, бывшие раньше глазами. Он упал на землю и бился в агонии, исторгая из себя фонтаны разноцветной жидкости вперемешку с гомерическим смехом, пока наконец не перестал двигаться.
Хаосит задумчиво почесал шлем. Он торопился, но эта шутейка была достойна самого Смеющегося Толстяка, а то уважение и забота, с которыми он отнёсся к просьбе южанина удивляли его самого.
Взмахнув палкой с бубенцами, колдун начал колядовать вокруг мертвого тела, напевая под нос непотребные песенки, пока тело опять не начало дёргаться. Его будто разрывало изнутри, плоть скрипела и закручивалась , пока наконец с оглушительным треском из вывернутого наизнанку тела не выбрался демон-плагбирер.
Скробулус в сердцах обнял мрачного демона, чья душа прежде принадлежала человеку, а теперь была обречена нести вечное служение в качестве серьёзного и сосредоточенного автоматона.
-Вот теперь ты достоин идти со мной !
Tomb Kings Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Добро пожаловать к моему скромному биваку, пожалуйста, присаживайтесь и налейте себе свежего чаю. Одна из моих служанок проследит за тем, чтобы у вас было всё, что вам надо, ибо здесь, в оазисе Тысячи и Одного Верблюда, мы все друзья. Этот маленький рай пустыни - последнее прибежище по воле богов, где живой может спокойно поспать ночью, точно зная, что на утро он проснётся, всё ещё дыша. Здесь, в пустыне, мёртвые превышают числом живых тысяча к одному, и только отважный или глупый путник решается пересечь пески. Ты отважен или глуп, мой друг? Моё имя Сулим, и я всего лишь скромный торговец. Но моё знание пустыни велико, и я думаю, что тебе стоит послушать мои рассказы, прежде чем ты направишь свои стопы в Пустыню Мёртвых.
Множество раз пересекал я земли Неехары, но каждый раз я проводил путь в страхе. Все лишь в полдне пути от этого самого места, лежат руины города Бел Аллад. Некогда это был процветающий город и там жила моя семья. Это было до того, как туда пришли неупокоенные. Ещё ребенком я слышал истории о мёртвых, что не нашли покоя в могиле. Это были истории, не менее интересные, чем истории о джиннах в бутылках и о коврах, которых могут путешествовать по небесам. Но в одну проклятую ночь ветер поменял своё направление, и вместо свежего бриза с Великого океана подули песчаные бури с востока, которые мучили нас месяцами. Поля вокруг города были засыпаны песком и не принесли урожая. Огромные песчаные дюны выросли под стенами города. Но даже тогда, когда многие начали умирать с голода, и песок жёг наши глаза и глотки, мы оставались полны надежды, на то, что ветер, который нас убивает, утихнет. И тогда, во время Фестиваля Джафа, я увидел ужас, который преследует меня в моих снах по сию пору. Толпы выстроились на улицах, в ожидании празднования, когда небо неожиданно покрылось тучами. Будто бы вызванный мерзким волшебством, огромный песчаный шторм появился в пустыне и устремился к стенам города. Шторм доставал до самых небес, и легко поднимал в воздух крыши домов и скот. Люди моего селения отчаянно искали укрытия, но когда шторм прошёл, наши беды не кончились. С востока пришли орды насекомых, звук крыльев которых был столь громок, что за ним не было слышно самого громкого крика - столько много было этих тварей. С жуткой яростью они атаковали жителей города, и поверьте мне, многие из них были не меньше человека в размере. Они появлялись из самого песка, и улицы стали живым ковром, который пожирал всё на своем пути. Этот ковёр поглотил мой город, и немногие выжили. Из всех выживших только я отваживаюсь до сих пор возвращаться в эти края.
Я вернулся туда несколько лет спустя. Тогда я был погонщиком верблюда на службе своего дяди. Наш маленький караван путешествовал много дней, и мы разбивали лагеря вместе с кочевниками пустыни, которые знали в песках каждую травинку, и знали где добыть воду. Нас наняли как проводников в партию собирателя древностей из далекой страны. Он желал совершить путешествие к руинам города, известного некогда как Кхемри. Я с трудом поверил своим глазам, когда увидел Великие Пирамиды. За многие мили мы увидели огромный чёрный монолит, который возвышался над всем городом. Даже в самую жаркую погоду один взгляд на эту черную громаду наполнял мои члены холодом, ибо я помнил имя строителя этой пирамиды, имя которое мне не следует говорить здесь. Когда мы подошли ближе, с удивлением я увидел, что весь город состоит из сотен, если не тысяч пирамид меньшего размера. Когда я говорю меньших, пожалуйста, не поймите меня неправильно. Самые малые из них возвышались над песком на многие десятки метров. Они выглядели как огромный рукотворный горный кряж, и с вершины дюны я видел лабиринт переходов в их тени.
Мы остановились в руинах города, который казался мелким по сравнению с городом пирамид. Это было самое безопасное место здесь, ибо говорили, что мёртвые не вступают в него. Странник, который нанял нас, с утра пораньше покинул наш лагерь, неся с собой из оружия только кнут. Я, бесшабашный ребёнок, пошёл за ним.
Он и его слуга пересекли дюны, и вошли в запретный город. Я был полон желания пойти вслед за ним, но мой дядя приказал мне остаться. Прошло три дня, и мы устали от ожидания. Дядя сказал мне, что мы покинем лагерь утром следующего дня, и, зная об этом, я ночью покинул лагерь. Следы странников было легко найти, ибо вблизи города мёртвых даже ветер был почти нем. После многих часов блужданий по городу, хождения кругами, я набрёл на огромную пирамиду, и был поражен.
Вход в пирамиду был открыт, и следы странника вели туда, но я боялся войти вслед за ним. Я стоял и ждал пока он выйдет, уверенный в том, что он вынесет груду золота и драгоценных камней. Много часов прошло, и я задремал, мне снились сны о богатствах, обладателем которых я вскоре стану. Я проснулся от прикосновения руки к моему плечу. Сонный я поднял свой взгляд, думая, что это наш наниматель, но это оказалось не так. Надо мной стояло существо, на его лбу лежал золотой обруч тонкой работы. Оно было одето в церемониальные одежды, и его пустые глазницы смотрели темнотой прямо мне в душу. На его поясе висел окровавленный клинок, а в правой руке оно держало отрубленную голову нашего нанимателя. Я вскочил, и с молитвой в сердце, ринулся наутек. Я пробежал мимо нескольких скелетных фигур, которые тянули ко мне свои руки, и только чудом я избежал из хватки. Стрелы летели мне в след, но я был молод и быстр. Петляя, я бежал по улочкам некрополиса, спасаясь от ужасного видения.
Я не знаю, сколько часов я петлял по лабиринту города мёртвых, и как я нашел путь обратно. Наверное, боги сжалились надо мной и указали мне путь. Мой дядя нашел меня лежащим лицом вниз в дюнах, и я рассказал ему о мёртвых, что пробудились, и о судьбе странника. Мы покинули город в тот же день, и мой дядя никогда более не возвращался в те края.
Мог ли я после такой встречи продолжать свои путешествия по этой земле? Я задавал себе этот вопрос снова и снова. До моей встречи с мёртвыми я был наполнен видениями богатства и золота. Золото вообще прекрасное лекарство от страха, и я знал, какие сокровища хранит эта земля. Я провел множество экспедиций через эти пески. Эти, казалось бы, пустынные земли, полны сокровищ, которые зарыты под песками. Вам всего лишь требуется хороший гид и каменное сердце, которое не будет подвластно страху. Если ты пожелаешь, я могу сопроводить тебя в твоем пути по пустыне, за небольшое вознаграждение. Без моей помощи ты, вне всякого сомнения, не достигнешь даже Бассейнов Отчаяния. Что за отвратительная магия порождает эти миражи, я не знаю, но знаю, что многие сложили свои головы там. Когда ваши запасы воды подходят к концу, вы видите перед собой видение прекрасного оазиса. Когда-то я видел того, кто его достиг. Его бурдюки были полны песка, и сам он задохнулся, когда сыпал песок к себе в рот, думая, что это прохладная вода.
Я вижу по твоему выражению лица, что питаешь сомнения, а нужна ли тебе моя помощь. Даже если ты пройдешь через многочисленные миражи и обманы, куда ты направишься? Может на север, к руинам Зандри. Там пустыня встречает Великий океан и в устье великой реки Мортис расположен древний порт. Некогда могучий и благородный царь Аманемхатум правил этим городом. Во времена своего правления он построил могучий флот, и завоевал множество прибрежных стран во имя Уалатпа, бога-стервятника. Его королевство простиралось далеко на север, и под его рукой Зандри стал процветающим и прекрасным городом. Теперь город почти разрушен, его улицы тихи и безлюдны. Моря же вокруг Зандри - совсем другое дело. Когда тёмные пробудились, Цари Гробниц вели войны между собой. Как и при жизни, после смерти Аманемхатум желал быть повелителем морей. Я своим собственными глазами видел, как плыли корабли царя. Это были древние суда, но всё ещё великолепные, как и в дни, когда их царь был жив. Даже после смерти его флот бороздит океаны, грабя и убивая. На его палубе выстроены тысячи рабов скелетов, обречённых на вечное служение. Ни один берег не может чувствовать себя в безопасности, и даже самые опытные капитаны уступают флоту Зандри дорогу в море, скрываясь с глаз долой. Берега вокруг устья Мортис полны корпусов пиратских кораблей, капитаны которых были столь глупы, что атаковали корабли Аманемхатума в поисках сокровищ.
Возможно, вы захотите направиться на восток, где расположен город Нумас. Это опасный путь, в котором путник должен проявлять максимум осторожности. Вы будете проходить мимо Источников Вечной Жизни. Но, несмотря на то, что к тому времени ваши бурдюки уже будут показывать дно, не пейте воды из них. Я видел, как один человек хлебнул проклятой воды из источников, и то бессмертие, которое он получил, было совсем не тем, что он желал. Он только прикоснулся губами к воде, и в течении секунд его тело постарело на века, кожа высохла, и вместо живого человека остался только сухой скелет, с побелевшими костями. Я прирос от ужаса к земле, наблюдая за тем, как он встал и ушёл в пустыню, более не обращая на меня внимания. Теперь, я думаю, он обречён на вечное служение Царям Гробниц.
В Нумасе знают моё имя и принимают меня как гостя, но я один из немногих чужаков, которых они встречают без подозрений. В Нумасе жизнь вернулась в пустыню, и земля снова даёт урожай. Нумас - это величественное место, за многие века его пирамиды были восстановлены во всём своем блеске. Но не следует думать, что люди примут вас с распростертыми объятьями. Сцитаны некогда были племенем кочевников, которые приходили в руины Нумаса, чтобы поклоняться своему богу. Они верили в то, что принц Нумаса есть воплощение их бога на земле. Они каждый день следили за некрополисами, и без жалости убивали тех, кто отваживался осквернить могилы и усыпальницы. Принц Нумаса теперь правит городом, и живые и нежить живут в нём в странной гармонии. Одетые во всё чёрное кочевники патрулируют пустыню, предупреждая принца Титанхамута о приближающихся путниках. В обмен кочевникам дозволяется жить в городе под защитой солдат, которые никогда не спят. Конечно, это довольно безопасно, но как можно жить под защитой тех, кто давно умер, мне не понятно.
Когда принц идет на войну, его колесницы едут бок-о-бок с белыми скакунами сцитанов: живые и мёртвые сражаются плечом к плечу. Я слышал, что когда воин Сцитанов умирает, его тело оставляют в пустыне, чтобы стервятники могли бы снять с костей мясо. После сорока дней и ночей чистый скелет уносят обратно в город гробниц, чтобы подготовить его к служению принцу в смерти, точно также, как он служил при жизни.
Королевство Неехары по-настоящему велико. За горами лежат города Махрак и Беремас, и конечно знаменитые храмы Ламии. Это тот город, в котором королева Неферата правила своими подданными многие века. Но для того, чтобы попасть в этот город, вы должны сначала пройти через Могильную Долину, которая некогда была известна как Долина Царей, а потом получила от кочевников наименование Долина Смерти. Перед входом в долину располагается великолепный дворец Куатара. Встроенный в отвесные скалы, которые образуют долину, дворец этот - величественное зрелище. Я много путешествовал по странам и землям, но никогда не видел ничего подобного. Гигантские столбы стоят перед входом во дворец, сотни статуй располагаются рядами вдоль дороги к дворцу. Говорят, что могучие жрецы заняли дворец и нашли способ оживлять статуи. Если ты мудр, ты не будешь искать дороги через Долину Мёртвых, ибо никто из тех, кто направил туда свои стопы, не вернулся обратно. Даже если ты выживешь, спроси себя, что такого ты сможешь найти в проклятых дворцах города Ламия. Только зло и горе живет там ныне.
Но есть одно место, к которому я не поведу тебя ни за какие деньги. Это то место, где возвышается Чёрная башня Аркхана. Некогда Аркхан сражался рука об руку с Тем-чьё-имя-не-следует-называть. Аркхан отнял бессчётное количество жизней, и говорят, даже отдал свою жизнь и свою смерть во имя самого великого зла, которое ступало по этим землям. После его смерти башня стоит пустой, даже скорпионы не отваживаются туда входить.
Недавно до меня дошли новости о том, что башня снова нашла своего хозяина. Никто не знает, кто отважился занять место Чёрного Визиря, но по слухам с первыми лучами солнца башня пропадает, чтобы появиться в каком-либо другом месте пустыни. Кочевники шепчутся, что Аркхан снова обрёл свою не-жизнь, и снова желает бросить тень на эти земли. Если это правда, то грядут тяжёлые времена, и Цари Гробниц, к которым я не питаю большой любви, могут стать нашими спасителями, ибо между ними и хозяином Аркхана нет ни малейшей симпатии.
Drukai Dark Elves Library (Wh FB) Malekith Warhammer Fantasy фэндомы
Однако никто не знал, что в тайне ото всех он осваивал зловещие пути тёмной магии, именно с этого и началось его нравственное падение. Его секретные изыскания постепенно стали отражаться и на внешнем виде и характере самого Малекита — кожа постепенно бледнела, сам он становился раздражительным и злым. Эти изменения не остались незамеченными другими эльфами, которые стали остерегаться его.
Таким образом, когда Аэнарион погиб, многие засомневались, что из Малекита, выросшего в атмосфере зависти и интриг, и являвшегося жестоким и беспощадным воином, получится хороший правитель в столь мирное время. И на трон, предназначавшийся ему, взошёл другой — Бэл-Шанаар, ставший вторым Королём-фениксом. Спрятав горечь своего разочарования под маской смирения, Малекит стал терпеливо ждать своего часа, постепенно притворяя в жизнь свой коварный план по возвращению трона.
Для того, чтобы укрепить к себе доверие нового короля, он стал одним из его лучших полководцев и главнокомандующих армиями Ултуана, успешно отражая атаки зеленокожих, а также сил Хаоса. В своих путешествиях он нашёл опустевшие города, расположенные на севере Старого Света и в одном из таких заброшенных городов он нашёл Железный Венец — вещь, принадлежавшую древней цивилизации и содержавшую в себе огромную магическую силу. Постепенно Малекит приобрёл большое влияние и многих союзников своим прекрасными военными победами, и возвысился настолько, что стал равным по влиянию самому Бэл-Шанаару, и, вернувшись из очередного зимнего похода, объявил его прислужником сил Хаосаи тайно отравил его, заявив, что он покончил жизнь самоубийством от позора.
После этого, думая, что трон принадлежит ему по праву и всё, что ему нужно сделать — это пройти через Пламя Азуриана для того, чтобы стать новым Королём-фениксом, он ступил в огонь. Однако эльфийский бог не мог потерпеть осквернения своего святилища и поэтому Малекит, вместо того, чтобы пройти через пламя и переродиться в нового Короля-феникса, был выброшен из огня таинственной силой, обгоревший и искалеченный, на руки своих сподвижников. Раньше он был красивым, теперь же он стал безобразным; раньше он был могуч, теперь же стал калекой. Раньше его голос струился, теперь же он был ужасен, рождаемый опалёнными лёгкими и искалеченной глоткой.
Его мать, Морати, забрала своего полумёртвого сына в свой храм в Нагарите, где несколько десятилетий лечила его и ухаживала за ним. Мало-по-малу он вылечился, но так никогда более не обрел полностью своей былой силы и красоты. Тогда он приказал лучшим оружейникам сделать для себя магические доспехи из самого твёрдого метеоритного железа, которые были вплавлены прямо в его тело, давая ему силу и стать, и делая практически неуязвимым для простого оружия смертных. На голову он одел рогатый шлем, в который был вставлен найденный им ранее Железный Венец. Вся броня была покрыта зловещими тёмными рунами и с этого дня любой, смотревший на Малекита, содрогался от ужаса. С этого дня его стали называть Королём-колдуном.
После этого случая эльфы во всём Ултуане разделились на две стороны — одни встали на сторону Малекита, другие решили противостоять им для того, чтобы не дать злу покорить их земли. Своим новым правителем они избрали Имрика, более известного под именем Каледор Завоеватель. Началась кровавая гражданская война.
Много побед одержал Король-колдун, но всё было напрасно. В последней решающей битве Малекит, видя, что победа ускользает из его рук, решился на последний отчаянный шаг. С помощью своих соратников он захотел призвать на помощь самих Богов Хаоса, уничтожив при помощи магии барьер, разделявший два мира. Однако защита, поставленная эльфийскими магами, оказалась слишком сильной, и Малекит со своими чародеями не смог ничего сделать. Вместо того, чтобы открыть межпространственные ворота, он и его слуги, сами того не желая, создали гигантский смерч, который пронесся по всему Ултуану, сея хаос и разрушение. Этот смерч уничтожил половину армии Малекита. Другая же половина бежала на север и обосновалась в земле, когда-то открытой самим Малекитом. Земля звалась Наггарот, что значит Холодный Край.
С тех пор вот уже более четырех тысяч лет Король-колдун Малекит и его последователи ведут войну против Королей-фениксов. Бесчисленное количество жизней загублено в этих битвах, и множество раз Малекит был близок к тому чтобы занять трон, который по праву должен был принадлежать ему. Его последняя попытка была большой ценой отбита мужеством братьев Тириона и Теклиса почти двести лет назад, во время последнего Вторжения Хаоса, и то ценой двухлетней жестокой и кровавой войны.
Теперь же Король-чародей получил в свои руки новое оружие, которое, несомненно, принесёт ему победу. В течение многих столетий он хранил кладку драконьих яиц, и теперь первые драконы выросли и возмужали. Тренированные в течение многих лет лучшими звероводами, они теперь готовы к битве. Сам Малекит теперь едет в битву на могучем чёрном драконе Серафоне, самом сильном среди выводка. Лучшие рыцари королевства совершенствуют искусство управления и боя на драконах, и скоро армии друкаев будут готовы обрушить свой гнев на Ултуан.