Результаты поиска по запросу «

Таурокс Медный Бык

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



сhaos dwarfs гномы хаоса Быкокентавры Library (Wh FB) Chaos Dwarfs Bull Centaurs Hashut ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Предания гномов Хаоса гласят, что когда потоки Хаоса ворвались в цитадель гномов, Хашут выбрал нескольких из них, чтобы они стали его избранными защитниками. Тела этих счастливчиков претерпели страшные мутации: их низкие туловища были заменены бычьими, в доказательство расположения Хашута. С тех пор они стали быкокентаврами. Они приобрели силу и скорость быка, сохранив мудрость и интеллект гнома, и так как выше торса у них осталось гномье тело, то они также могут спокойно использовать оружие и различные механизмы.
Быкокентавры – элита армии гномов Хаоса. Обычно они охраняют Храм Хашута, но иногда могут и выступать как тяжёлая кавалерия поле боя. Мощь их ужасна и смертельна для любого из противников.

Быкокентавры обделены способностью к колдовству. Гномы Хаоса полагают, что Хашут выбрал их как стражу для своего храма, а исполнять ритуалы поручил уже колдунам, дабы не вызывать конкуренции между ними. Порой и сейчас некоторые гномы превращаются в быкокентавров. Это удивительный процесс, и прошедший его получает большое уважение среди собратьев.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,сhaos dwarfs,гномы хаоса,Быкокентавры,Library (Wh FB),Chaos Dwarfs,Bull Centaurs,Hashut,Хашут
Развернуть

Hashut Chaos (Wh FB) FB Humor FB Other Илон Маск перевел сам Chaos Dwarfs ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ХАШУТ • На самом деле не бог ума и инженерии,просто платит тем, кто в них разбирается • Большой фанат эксплуатации рабочих • Страшен как черт • Имеет культ последователей, слепо поклоняющихся ему независимо от того, сколько он над ними издевается • "Техника безопасности? Что бы это ни было,

Развернуть

Отличный комментарий!

*ПОКА не имеет крутых огненных рободемонов или летающих быков

Огнемёты он уже делает, как и кучу всего для полётов.

А ещё Хашут уже, а Маск только планирует тусоваться на окрашенной в красный пустоши
Zprime Zprime18.07.202319:32ссылка
+36.7

Age of Sigmar AoS News AoS Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Меж тем слухи про стартер 4 редакции(скорее всего фейк)

26 new Stormcast models. One Centre pice, 2 Hero'*, 1 unit of 3 elites and 2 units of 10 new warriors For Skaven Clan Eshin- Master Assassin, 2 Hero’s, 20 Gutter Runners new Sculpts, 3 Rat ogers, 2 weapons teams and a unit of 10 Rats, 38 models. 64 models in total for the set. rule book starter

Развернуть

Empire (Wh FB) Ludwig Schwarzhelm длиннопост статья Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Людвиг Шварцхельм

«Ты пришёл слишком рано, зверь Хаоса. Этот клинок уже досыта напился крови твоих родичей. И напьётся снова. Ты знаешь его силу. Взгляни на него, ужас пустоты, и познай отчаяние!»
— Людвиг Шварцхельм в битве с Быком Рока Раграмом

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Ludwig Schwarzhelm,длиннопост,статья,Library (Wh FB)


Людвиг Шварцхельм или же, как его называют, Меч правосудия императора - является очень хмурым, серьёзным и немногословным человеком, а также чемпионом Карла-Фарнца и, по совместительству, его знаменосцем, несущим его личный штандарт во время боя. Его роль вне поля брани - это поддержание справедливость и чести монарха во время судебных поединков. 
Людвиг - человек огромного роста, известный за физическую силу, суровость в общении и смертоносное владение мечом. Говорят, он ни разу не улыбнулся за всю свою жизнь, что только закрепляет за ним репутацию бескомпромиссного, неподкупного воина. 
Людвиг также является главным телохранителем Карла-Франца, и одного его вмешательства пока что было достаточно, чтобы провалить все покушения на жизнь императора.

Судебный поединок — это древняя имперская традиция, суть которой заключается в следующем: если благородный дворянин был осуждён за несоблюдение законов императора, то он имеет право попытаться доказать, что, нарушая законы, он был прав, бросив вызов самому императору, и если дворянин победит императора, то считается, что закон, по которому он был осуждён, неверен. Однако поскольку поднять руку на императора — это измена, то на вызов откликается не сам император, а его чемпион. Искусство владения мечом Людвига столь велико, что многие из обвинённых дворян повинились ещё до того, как мечи покинули их ножны.

Его оружие зовётся Меч Правосудия, древний клинок, что передавался от чемпиона к чемпиону в течение многих столетий. Он покрыт древними гномьими рунами отмщения и воздаяния, а руны, как известно, никто не может выковать лучше их создателей, Дварфов. Этот меч испил кровь многих имперских дворян после неожиданного визита чемпиона с очень мрачным лицом, разоблачившего в них лишь разбойничающих баронов (у Карла-Франца сильно чувство справедливости и чести, и он гневается на тех сеньоров, которые щеголяют своим богатством, пока народ томится в презренной бедности).

 ’ ^ /,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Ludwig Schwarzhelm,длиннопост,статья,Library (Wh FB)

Прибытие Людвига Шварцхельма к воротам замка курфюрста встречается с трепетом даже среди самых безраздельно преданных императору, ибо Шварцхельм печально известен отсутствием гибкости и всегда очень критично настроен по отношению к тем, кого он посчитает морально слабым и недостаточно искренне верующими. Однажды Людвиг был вынужден бороться за свою жизнь, разоблачая культ Хаоса в сердце семьи фон Рауков из Остланда: когда он вышел утром из их родового замка, его доспехи были изрублены, а меч окровавлен.



Для рода Шварцхельмов делом всей жизни и многих смертей стала охрана членов рода князей Альторфа. Когда император путешествует по своим землям, то не умеющий улыбаться Людвиг Шварцхельм всегда рядом с ним, так что дипломатия и слова Карла-Франца всегда подкреплены угрозой меча его чемпиона. В битвах чемпион императора сплачивает имперскую армию вокруг штандарта Карла-Франца и берёт на себя роль телохранителя; он уже не раз спасал жизнь монарха.

J i Ж Ж ■q Ljf ÿL,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Ludwig Schwarzhelm,длиннопост,статья,Library (Wh FB)

Развернуть

Hedonites of Slaanesh Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Говорящая-с-Осколком

Мастерица обращения с колдовскими туманами. А главная сила таких, как она - манипуляции с душами и разумами своих противников, ввергающая их в состояние психотического морока, отдающего жертв во власть самых диких из извращённых, позорных и постыдных желаний...

Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Развернуть

Ice Witch (Wh FB) Kossars (Wh FB) Kameliya Minkova Total War Warhammer FB Other Gryphon Legion Winged Lancers War Bear Riders Boyar Kossars ...Warhammer Fantasy фэндомы Kislev FB Games 

Подробные концепт-арты Кислева от Kameliya Minkova

Концепт-Арт Ледяных Ведьм

DI$K_3 & COLLAR.* GW SHOULOER INSPIRATION ttSy vyKO*r.> K$LJC£_*1TCH_B0DY 3 NOTE P**i*ft«K>ir»m#**/st»+i*aK*+d*Y3rf»QUO(£lm»ew*lso**e*j TEXTILE REFERENCE ТЫCA wool lhr+*Sft M»n rtoftiflitni____________ PATTERN ALPHAS MATERIALS ICE SWORD VALUE HEIRARCHY VFX NOTE w*9< »woid cor*x*d

HUM— — _ . A . a NOTE: Please refer to the material sheet attached and the QUIXEL materials created MATERIALS-------------------------------------------- GREY SILK head & neck HEAVY WOOL № dress & hat N I11 • SILVER DISKS all disks and connecting chains ICE CRYSTALS all glowing

Kislev - ICE WITCH Character Design Concept Art by: KAMELIYA MINKOVA ft CREATIVE ASSEMBLY,Ice Witch (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Kossars (Wh FB),Kameliya Minkova,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Gryphon Legion,Winged Lancers,War Bear Riders,Boyar,Kossars

г ■ Initial sketch provided- by GAMES WORKSHOP ske+t/W РОЯ VISUAL CONSISTAHCV АЧО MEMG-RABILÍTY ALL £Ej3 DISPLAYED THE SAME '-«HOJGbbl/T THE FACTON THE »CE rtITCH 13 COVEREC IN PELT* ANO TASSEL* PRCA» ARCUNO THE EUPIRE CE Witch ATTf hOAKTf SWOP© - jfl • V% Jsa VJ Ice Cp-ystaIs

PINOS SAw mü) çto*rtç c <♦ chunks ■яомгл и LeA TSflRINfl KATdRIN TÍXTM Hf »{BtSCE 7bC**OOt«V»*»«Mwn rio АЛЛАХА --VALUE HEIRARCHY «< BOTTOM IS DARKEST WITH LEAST CONTRAST. DIRT/DUST CAN BE USED Note: A/wa/s cfteck va/i/es in Greyscale to ensure readability «< CONTRASTAND DETAIL DENSITY

MATERIALS NOTE: Please refer to the material sheet attached and the QUIXEL materials created GREY SILK head & neck HEAVY WOOL Hrocc hat SILVER DISKS all disks and connecting chains ICE CRYSTALS all glowing crystals l_fabric_purple_silk LIGHT LEATHER the shoes FRESH WATER PEARLS 3

ЮТАТ WAR * Kislev - ICE WITCH Character Design Concept Art by: KAMEUYA MINKOVA | https://artstat1on.com/kameliya IVfc t1 ^ И Мм-* /% ЫМ mink I*- ^ *— ' tftti mi I/\l t U * . - i -I © Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA,Ice Witch (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer

SNOW LEOPARD PELT //Off Moko sure that the leopard spots aro not too contrasting so that they do no/ become too focat point of the character FACE/MAKEUP HEADPIECE REFERENCE ILVERWORK REF BEAR FUR HEAVY FACE / MAKEUP MAGIC ICE CRYSTALS Woof thread EmbroxSery HEADWRAP SrtVr notice it ts


Концепт-Арт Коссарей 

f— AftMOOREO KOSSARWtAROttS OMAVtS A ARMOURED KOSSAR C MALE Kislev - Armoured Kossars Character Design Concept Art by: KAMELIYA MINKOVA | https://artstation.com/kameliya © Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA « CREATIVE ASSEMBLY,Ice Witch (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer

KOSSAR В BOW PROJECTILE * V WEAPONS QUIVER MOTE Um on every Ko***r spear__1 spear_2 spear_3 tassel• removable axe head 1 axe head 2 axe head 3 ALTERNATIVE AXE HANOLE NOTE Ui«4 0*ly I lor the armoured KMUrt Axe Handle B Axe Handle A tassel. removable leather • removable ' ALPHA

KOSSAR A KOSSAR С h ' WAR*- KOSSAR B . <&ULS&Q-SLJLJLJLJLJL Workshop Limited 2021. Published by SEGA ft CREATIVE ASSEMBLY,Ice Witch (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Kossars (Wh FB),Kameliya Minkova,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Gryphon Legion,Winged

WEAPONS PLEASE CREATE THE FOLLOWING WEAPONS spear_1 spear_2 spear_3 COMPONENTS: BASELINE MODEL (FRONT AND BACK) BOW Axe_Har>dle_A Spear (decorated) handle Kislev - Kossars visual development sketch Character Design Concept Art by: KAMELIYA MINKOVA | https://artstation.com/kameliya

•NVfÄTIO веля яит COAT VALUE HIERARCHY Kislev - Kossars Character Design Concept Art by: KMCKlC* $0*1 fH 041 tAAMVWO BELT DIAGI FÖTAL WAR«* KAMEUYA MINKOVA | https://artstation.com/kameliya © Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA CREATIVE ASSEMBLY,Ice Witch (Wh FB),Warhammer

Ice Witch (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Kossars (Wh FB),Kameliya Minkova,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Gryphon Legion,Winged Lancers,War Bear Riders,Boyar,Kossars

EASEL! NE (?) feAStPON ^rpitovco THUM& Ag.M0oeU> MoogTACHC (3) • &*At ON CHtSr • Boers PCComiio^ • CLAktS H01O UK • AX80N WXT . «.EEV'ttCSJ 2/TDUfcSCAlF • 1WO-*IONt SCALE . pOMC HELMET • Gun on belt • pomes shooioe*. • CAPf LINING Kislev - Armoured Kossars visual development sketch

CHEST DECORATION TROUSERS _ NOTE: Heavy wooiwith wool thread virtical strip SHOULDER A Kislev - Armoured Kossars High_ranking Officer (for Cincematics) Character Design Concept Art by: KAMELIYA MINKOVA | https://artstation.com/kameliya r-ARMOURED KOSSAR WEAPONS 2-HANDED SWORD <TSAR GUARD


Концепт-Арт Крылатых Уланов

tPtaJl wWr¿- ^ 1VVV '" WWl © Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA Kislev - Winged Lancers Character Design Concept Art by: КАМЕ LIYA MINKOVA | https://artstation.com/kameliya & CREATIVE ASSEMBLY,Ice Witch (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Kossars (Wh

(VevpfiON ? pouutí &UIÉ ,il4€f PfTMtS ,и<4ч Mi vim y,*iei« -utM U0*«tr kU.*^ ot- *ot«.i ?a66£«- SNAPPED On смб$* HO^CfML OW H£iM E>£onz£ TÇ.1K ££p l$Mçf(,№Y •PGATHG^ Ni Р01ЮУ H61M ¿vf^ KtCOHOU frotxue $«ouu>e;e- ih$ighia V^pWW DCct-<^'tf rOTAlLWAR# Kislev - Winged Lancer visual

ksl_winged_lancer_a ksl_winged_lancer_b ksl_winged_lancer_c |— SCALE ■ BALANCE ТИС S*ZZ OFTHÍ ■'? S .‘ЛТН SIZE Of THE BEAR 1-HANDED MACE LANCE STEEL WITH GILOEO DETAILS АЛШ LEATHER GRIP [_>*AÖ_A .*Л-тттлО„Ш -iUC*.»«AD.C «(«.Kwai * ICI - млсс.чмосс.» MAM VM TMCKIT n«WVAKI COAft »«OM TMf


Концепт-Арт Легиона Грифона

PF П44ТМ11 ищи SWORD“ LANCEA LANCE В- LANCE.B f—Value Hierarchy Kislev - Gryphon Legion Character Design Concept Art by: KAMELIYA MINKOVA | https://artstation.com/kameliya -TPTA’LWAR^/ / - i § - i • '/A p4^i Л ». **j. I UVl I/ 'li tut àiuli -i -i •Ш1МИМТ Tbe highest Iovo I ol

BACK WITH PELT AODEO GRYPHON LEGION A GRYPHON LEGION B GRYPHON LEGION C Kislev - Gryphon Legion Character Design Concept Art by: KAMELIYA MINKOVA | https://artstation.com/kameliya //1 A mJi ft. hiLi *i i i i «• v /,Ice Witch (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Kossars (Wh

SWORD SHIELD LANCE A- LANCE B- Kislev - Gryphon Legion Prop Design Concept Art by: 1PTA|LWAR t f% ii \ hà/tt n 1 ml LilfL KAMELIYA MINKOVA | https://artstation.com/kameliya CREATIVE ASSEMBLY,Ice Witch (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Kossars (Wh FB),Kameliya

NOTE: Use kit attached COMPONENTS HELMET B CHEST B HELMET C CHEST C LEGS_A MATERIALS REF Kislev - Gryphon Legion Character Design Concept Art by: NOTE: Mak© sure that all of the armour looks battloworn KAMEUYA MINKOVA | https://artstation.com/kameliya © Games Workshop Limited 2021.

Original concept by Mark Bedford GAMES WORKSHOP ORIGINAL IMAGE VERSION BLES В DISKS MIGHT GREAT WITH THE VERSION BLES В DISKS VERSION^ BEAR TROPHIES LAWS AND HORSE TASSELS FOR AN OPULENT AND FEROUCIOUS version^ BEAR TROPHIES MIGHT version/w) SNOW-CEOPARD © OO NOISY


Концепт-Арт ездовых медведей 

r SKELETON COLOUR VARIATION 4 colour variations. Can be used mixed in lower to mid tier units for extra unit variation: TEETH INTERLOCK WHEN MOUTH IS CLOSED THE RIBS AND SHOULDERS ARE LARGER THAN A REGULAR BEAR. mru MUSCLE KISLEV BEARS ARE A MIX OF A GRIZZLY AND POLAR BEAR, FOR THE HEAD AND

MATERIALS DETAILS:----------------------------- Without tho props and without tho rider: NOTE: Please make sure the sides are A symmetrical VA HELMET s — The helmet is rounded but tho neck armour pieces have a point ir the middle (see ref) pointed NOTE: AThl$ strap will be used to hold

DETAILS:---------------------------- Without tho props and without tho rider: NOTE: Pitas* make sure the sides are Asymmetrical NOTE: AThls strap will be used to hold the belly armour on the top tier - SHIELD: -------------------- US© shield asset from Gryphon_Legion Patriarch Paint 'W3

MATERIALS DETAILS:---------------------------- Without tho props and without tho rider: NOTE: Pitas* make sure th* sides art Asymmetrical fJOKtttU/nrti УД Use as side saddlo HELMET s — The helmet is rounded but tho nock armour pieces have a point in the middle (see ref) pointed NOTE:

Kislev- BEAR SKETCHES Creature Design Concept Art by: KAMELIYA MINKOVA | https://artstation.com/kameliya TDTAJL WAR 4 © Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA ft CREATIVE ASSEMBLY,Ice Witch (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Kossars (Wh FB),Kameliya Minkova,Total

Развернуть

Age of Sigmar Beast of Chaos Grand Alliance Chaos Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Лорд-патриарх,
в соответствии с Вашим поручением, я и мои писцы продолжаем работу над переписью Бестиария Дзантастара в единый основополагающий том, наиболее полно описывающий флору и фауну Гура. Это оказалось непростой задачей. Даже несмотря на утрату большого числа научных работ в Эпоху Хаоса, труд Дзантастара представляет собой объемный материал. Я предполагаю, что достижения, которые мы приписываем одному человеку, на самом деле отражают работу, проделанную сразу несколькими людьми; трудно поверить, что одна душа могла забраться так далеко в земли Гура и подвергнуться стольким опасностям, конечно, если сам Бог-Король не благоволил ей. Так или иначе, к этому письму я прилагаю избранные выдержки для ознакомления.

Милостью Бога-Короля,
Герольф Аграван,
эксельсийский писарь

БУЛЛГОРЫ

Ученые полагают, что буллгоры являются родственным видом горов и что до тех пор, пока их не поразила некая неизвестная порча, им были присущи куда более гуманоидные черты. Насколько мне известно, еще никому не удавалось вступить в диалог с одним из этих исполинских быкообразных существ, чтобы подтвердить или опровергнуть какие-либо предположения на их счет. Обладающие колоссальной физической силой и неутолимой жаждой свежей плоти, буллгоры являются ударной силой «зверолюдов» (грубый, но в целом приемлемый термин для этого дикого племени). В то время как у типичного гора есть некоторые представления о тактике, хитрости и выгодных союзах, буллгоры способны лишь топтать да пожирать.

Стремление буллгоров к разрушению столь велико, что их легко соотнести с порождениями Горкаморки или же с каким-либо ответвлением расы огоров. Однако, как известно, огоры питаются не только для усмирения своих ноющих желудков, но и с целью исполнения религиозных ритуалов. Тем временем буллгоры, пожирая свою добычу, кажется, едва ли могут себя контролировать. Сырое мясо поглощается ими без перерыва, и чем больше крови, тем лучше. Кроме того, я никогда не слышал о том, чтобы буллгоры устраивали привал и готовили свою пищу, словно огорские мясные знатоки с их гастрономическими обрядами. Более того, буллгоры без колебаний оставляют недоеденную пищу, если обнаруживают поблизости более соблазнительную добычу, что среди утробных племен считается святотатством.

Кланы буллгоров, известные как «боевые стада», ведут кочевой образ жизни. И хотя они тяготеют к диким регионам, в которых сильно́ влияние нечестивой магии, отыскать их, скитающимися по воле собственной жажды крови, не составит труда на всей протяженности Владений Смертных. Члены боевого стада часто связаны кровным родством, что не исключает случаи каннибализма ввиду их чудовищной дикости: единственное, что сдерживает эти междоусобные распри – это сила их вождей, Кровников и Быков Рока. Взаимоотношения между буллгорами и более крупными существами, вроде горгонов и кигоров, не ясны, однако есть предположения, что последние некогда и сами были буллгорами, которые забрели в самые далекие дебри или же сверх меры потворствовали своей жажде плоти, существенно увеличившись в размерах.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Beast of Chaos,Grand Alliance Chaos,Library (AoS)

Буллгоры чрезвычайно суеверны и, как мне кажется, обладают некой примитивной формой культуры. Путешественники рассказывали мне о вырезанных из камня идолах и курганах, вокруг которых собираются эти существа, иногда даже «подкармливая» свои тотемы плотью врагов. Буллгоры нередко стоят на страже святилищ древних и темных сил, и я уверен, что многие слышали легенды о храбрых героях, нашедших свой мрачный конец в желудках этих чудовищ. Похоже, что шаманы горов имеют некую власть над буллгорами, и частенько оказывается так, что последние служат телохранителями для этих горбатых мистиков, их впечатляющая физическая сила отпугивает потенциальных убийц.
Развернуть

Gardus Steel Soul Stormcast Eternals FB Humor FB Crossover Ultramarines Imperium Warhammer 40000 wh humor Wh Other Wh Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Order Age of Sigmar FB Other Space Marine 

Добрейший космодесантник 40к До становления штормкастом работал в Изучает медицину с надеждой что однажды сможет вновь стать врачом. Первый кто доверился Торну Искупленному, который однажды убил Гарда. Дважды побывал в саду Нургла и выжил. Пощадил орочьего варбосса и остановил его Вааагх!

Развернуть

Bloodthirster (Wh FB) Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) David Gallagher ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Bloodthirster (Wh FB),Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,David Gallagher
Развернуть

Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Hashut Horns of Hashut Chaos Dwarfs ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Хашут, Отец Тьмы в AoS

Мистическое существо, известное как Хашут, почитается многими во Владениях Смертных как бог огня и тирании, безжалостный завоеватель, дарующий верным ему силу в обмен на вечное подчинение. Часто изображаемый в виде пылающего быкоголового монстра, окутанного клубами чернильного дыма, этот бог в большинстве своем почитается пораженными Хаосом дуардинами, использующими свое дьявольское ремесло во благо целей своего злого хозяина.

Истинная природа и происхождение Хашута окутаны тайной для всех, кроме самых верных его пророков. Далеко не факт, что он является богом – не исключено, что Хашут есть воплощение одной из демонических тварей, быть может, даже невероятно древнего Демон-принца или иного злобного создания, рожденного многие эпохи назад, еще до гибели Мира-что-Был. Какой бы ни была истина, власть Хашута неоспоримо велика.

Отец Тьмы питает особую любовь к смешению темной магии и кузнечного дела; его последователям дарованы знания о создании демонических машин и иных кошмарных средств массового уничтожения. С этими инструментами они завоевали обширные земли владений, обратив их в пепельные пустоши, на которых вскорости воздвигли новые демонические кузницы. Многие королевства людей были поглощены растущей империей дуардинов, вынужденные принять волю новых хозяев и новую жестокую жизнь в вечном служении. И не только люди склонились перед Отцом Тьмы: многие расы и культуры несут темные знамена Хашута, предпочтя подчинение истреблению.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения,Hashut,Хашут,Horns of Hashut,Chaos Dwarfs


 Проживая свои жизни среди адских пустошей, излюбленных поклоняющимися Хаосу дуардинами, эти люди давно отбросили столь глупые концепции как сострадание или жалость. Они живут только ради разрушения, и этой священной цели посвящено всё их естество. Облачённые в шлемы с изображением их быкоголового бога, Рога Хашута стремительно атакуют врага до тех пор, пока не втопчут в грязь его окровавленные останки. Хотя зачастую они служат лишь авангардом ещё более зловещих сил, никогда не стоит недооценивать фанатизм и ярость Рогов Хашута.


Многие из рядовых воинов Рогов Хашута владеют кузнечными молотами и имеют коренастое строение и сильные руки кузнецов, однако не в этой области кроется их истинная сила. Главный талант Рогов Хашута не в созидании, а в разрушении; мало кто может обратить землю в пустошь так же быстро как они. Мотыгами и кувалдами они превращают здания в пыль, вырывают деревья с корнем и заполняют реки щебнем и трупами, чтобы остановить их течение. Любой намек на цветение выжигается в священном пламени Хашута, а на его месте под требовательными взорами дуардинских хозяев воздвигаются остовы литейных и извергающих клубы дыма кузниц. Разрушение воспринимается Рогами Хашута как священный акт очищения от всего слабого и бесполезного; красота обращается в пепел так же, как бессмысленные предписания морали и справедливости должны быть отвергнуты всякой душой. Когда разрушение завершено, не остается и камня на камне; все вокруг становится пустым и черным, как сердце самого Хашута.

С Рогами Хашута нельзя договориться, никакие доводы разума не изменят их убеждений, высеченных из камня. Они знают цену отрицания воли своего хозяина, и лучше будут исполнять ее самым жестоким образом, нежели обратят на себя гнев Отца Тьмы.

Железная поступь

Когда дело доходит до войны, Хашут не из тех, кто действует изящно или сообразно хитрости; его догма гласит, что любой вызов должен быть встречен безудержным насилием, сопряженным с опустошительной силой огневой мощи темного ремесла. Рога Хашута ищут способы воплотить этот идеал. Их путь войны тот же, что и у дикого быка: стремительная сокрушающая атака, не оставляющая врагу никаких шансов на ответный удар.

Оружие Рогов Хашута столь же устрашающее и прямолинейное: они носят булавы, пики и кувалды, которые с огромной силой обрушивают на врагов, ломая кости, сокрушая внутренние органы и превращая черепа в кровавое месиво. Их вожди – руинаторы – вооружены двузубцами, напоминающими бычьи рога: опасное оружие, хорошо показывающее себя в наступлении. Эти инструменты войны дополняются жестокими устройствами из дуардинского арсенала: пепельными бомбами, заряженными горячими углями, разрывающими плоть и легкие, а также гранатами, взрывающимися с оглушительным ревом.

Наиболее почетным элементом снаряжения Рогов Хашута, доступным лишь лучшим из воинов, является рогатая военная маска, хашутаар. Выкованная в виде быкоподобного образа Отца Тьмы, это не просто символ статуса; это артефакт мрачной силы, закаленный в крови и пепле священных жертв и наполненный могучим колдовством. Хашутаар можно заслужить лишь темнейшими деяниями, он дает носителю сверхъестественные силу и выносливость, и как итог, способность пробить себе дорогу даже сквозь самые толстые стены. Каждая маска куется лично своим носителем и олицетворяет его договор с Хашутом – душу в обмен на силу. Согласно традиции, маска должна быть надета, когда металл еще раскален докрасна – мучительный процесс, который переживают не все воины. Самые искусные хашутаары способны испускать горячий пепел из своих ноздрей, сжигая ближайших врагов и дезориентируя оставшихся в живых клубами черного дыма.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения,Hashut,Хашут,Horns of Hashut,Chaos Dwarfs

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Таурокс Медный Бык (+66 картинок)