Результаты поиска по запросу «
Черная эльфийка
»Warhammer Online Lord of Change (Wh FB) Chaos Marauder Chaos Chosen (Wh FB) Witch Hunter Warrior Priest Bright Order Goblins (Wh FB) Orc Warboss Dwarf Warriors Warhammer Fantasy фэндомы High Elves Empire (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Greenskins FB Games Colleges of Magic Dark Elves Chaos (Wh FB) Tzeentch (Wh FB) FB Other High Elf Nobles Dwarf Thane High Elf Mage Dreadlord (Wh FB) Sorceress (Wh FB) Witch Elves Captain of the Empire Black Orc
красил сам Ogor Mawtribes Miniatures (AoS) Age of Sigmar Warhammer Underworlds warhammer Игры nmm Warhammer Fantasy фэндомы
Blackpowder's Buccaneers
В продолжение предыдущего поста https://joyreactor.cc/post/5412921 еще немного про nmm.
Я не раскрывал тему, как, собственно, блендить. В контексте nmm полезно упомянуть, что делать это вообще необязательно, потому что в реальности отражения на металле как раз довольно резкие (плавные отражения - для матовых поверхностей). С другой стороны, обычно металл не блестит как зеркало, а немного зашлифован. Как раз этот эффект шлифовки можно использовать для смешивания, что видно на мече:Меч довольно крупный, на нем заметны отдельные штрихи разных цветов. На самом деле здесь всего два серых (плюс черный и белый). Переход между цветами сделан за счет "зашумления", когда мозг абстрагируется от отдельных видимых штрихов, как в импрессионизме.Чем меньше деталь, тем лучше это работает. Например, на якоре или кольце в ухе нет никакого блендинга. Округлая форма, идеальная для nmm, и малый размер позволяют просто поставить белую точку в нужном месте - и результат уже неотличим от настоящего:
Те же четыре цвета на крохотном кинжале выглядят вполне плавно.Гайд по расстановке отражений:
Отличный комментарий!
— Что бы ни случилось, делайте вид, что так и должно быть.
Комиссия приехала, осматривает. Вдруг рухнула одна стена. Рабочий, радостно посмотрев на часы:
— Десять тридцать пять. Точно по графику!