Техноколдуны - безумные, злобные ученые, которые объединяют магию с безумной наукой, чтобы создать величайшие чудеса разрушительной техники. Они - мастера-оружейники скавенов, которые производят оружие и продают его на черном рынке всем, кто готов платить. Объединяют хорошо известные виды оружия с тяжелой броней, создавая экспериментальные устройства, которые не всегда действуют безупречно и непредсказуемо.
Черная эльфийка
»Total War Warhammer FB Games FB Other Dark Elves Vampire Counts Lokhir Fellheart Warhammer Fantasy фэндомы
Бесплатным дополнением к "Проклятье Берега Вампира" станет Локхир Жестокосердечный, а так крупное обновление для фракции Вампиров
Локхир - темный эльф, возглавляющий пиратскую фракцию ковчегов "Благословенного Ужаса", сыграть за которого можно в кампаниях "Империи смертных" и "Центр вихря" (в сюжетной линии, посвященной Вихрю). В начале игры в его власти лишь один люстрийский остров - Чупайотль, находящийся к югу от Звездной Башни архимага Теклиса.
Повелителю кракенов не нужны ритуалы, чтобы создавать Черные ковчеги. Он может получать по одному Ковчегу в каждом захваченном крупном порту, собирая таким образом могучий флот, который однажды станет держать в страхе все побережье Люстрии. Загоны для рабов и рынки рабов увеличивают доход Локхира на 50%, а содержание пиратов Черного ковчега обходится на 50% дешевле обычного.
Вместо обычного обряда Черного ковчега Локхир может провести жертвоприношение Анат Раэме. Это даст пиратам Черного ковчега особенности "Вызывают страх" и "Скрытность", а их выстрелы будут наносить больший урон. Кроме того, харибды получат улучшенную броню.
Обновление Вампирам
1. Новая механика Графов-вампиров: Линии крови.
Отныне фракции графов-вампиров способны пробудить пять могущественных лордов, принадлежащих к разным линиям крови: Ламии, фон Карштайны, Стригои, Некрархи и Кровавые Драконы.
От каждой Линии крови может пробудиться до трех лордов, с каждым разом требуя все большей цены Кровавого поцелуя. Этот уникальный ресурс приобретается путем вассализации других фракций, убийства лидеров других фракций и ранения (или убийства) персонажей через героя. Выпускайте банши!
2. Генрих Кеммлер.
Генрих Кеммлер наконец оставил службу у Графов-Вампиров. Попрощавшись с Сильванией, он уходит на запад, дабы встретить свою судьбу! Теперь как полноправный лидер своей собственной фракции, он командует Курганным Легионом из Поста Черного Камня, новой столицы в северной части Серых Гор, граничащей с Бретонией.
К тому же, Генрих получает свое первое средство передвижения (Бронированный кошмар) и его армия невосприимчива к небоевым потерям, которые испытывают Графы-Вампиры при перемещении по неоскверненной территории. Кеммлер так же может использовать новую механику Линий крови, чтобы пробуждать вампирских лордов дней минувших.
Empire (Wh FB) Captain of the Empire Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
«Забудьте все, что вам рассказывали о героических легендах Империи. Забудьте сказки о храбрости и самопожертвовании. Забудьте легенды о Рунном Клыке и Гхал Маразе. Вы действительно считаете, что мы смогли бы стать самым сильным государством, если бы полагались на эти магические штучки в битвах? Я расскажу вам правду. Каждая битва выигрывается или проигрывается ещё до того, как меч будет извлечён из ножен. Настоящая сила Имперской армии заключается в одной простой, приземлённой вещи. Планирование. Если у вас нет запасов черного пороха, нет золота, нет линий снабжения, нет запаса вооружения, вы обречены. Вы, конечно, можете мне не верить сейчас, но вы поверите, когда время действия придёт. Не смейтесь и слушайте меня. Самое важное в армии - это обоз.»
Генерал Эрасмус фон Микельберг, главный инструктор Военного Колледжа, Альтдорф.
Отличный комментарий!