Результаты поиска по запросу «

Эрой

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

РАЗНЫЕ НЮАНСЫ И ИНТЕРЕСНОСТИ ИЗ НОВОЙ ХРОНОЛОГИИ

К легендарным подвигам Зигмара в Эпоху Мифа добавилось еще несколько: прибегнув к силе молний, он развеял Смертоносные Туманы Ульгу и изгнал Хамонских Гейстов.

 

В основе азиритского языка лежит родное наречие Зигмара (т.е. то, на котором он говорил в Старом Мире).

 

Несмотря на то, что Зигмар успел закрыть Врата Азира, во Владение Небес все-таки пробралась порча Хаоса. С небосвода обрушились метеоры, насыщенные энергиями Хаоса, и куски зловещего варп-камня. Небесные звери, пившие из порченых источников, вскоре начали меняться, а многие горы и кристально-чистые озера, подвергшиеся порче Хаоса, стали карантинными зонами, которые находились под усиленной охраной азиритской стражи. К несчастью, прежде чем все их очистили, прошло очень много времени.

 

В гримуаре «Трансаркана» (Потусторонняя сила) за авторством полубезумной азиритской ученой Детромики содержится теория о возникновении Врат Владений: женщина связывает появление этих порталов со сланнами, или скорее с их предками, Древними. Она уверена, что существуют порталы, связывающие Владения Смертных с другими мирами и реальностями. Что некоторые нынешние жители владений в прошлом были уроженцами иных реальностей.

 

В главе, посвященной Сезону Войны говорится, что несмотря на появление таких столичных городов, как Хаммерхол, Анвилгард, Брайтспир, Семена Надежды, десятки попыток основания новых поселений не увенчались успехом, и теперь руины, разрушенные стены и храмы покрывают землю всех владений.

 

В том, что Зигмар воровал души для Грозорожденных во времена Эпохи Хаоса, была небольшая лазейка: люди, готовые отдать жизнь во имя Бога-Короля, еще не успели пересечь грань своей смертности, а потому Зигмар не забирал души напрямую у Нагаша. Решающим же фактором, окончательно ополчившим Великого Некроманта против Бога-Короля, стало именно появление целого буревоинства, состоящего исключительно из душ давно павших воинов ещё из прошлого мира.

 

Первым вторжение ночных призраков на себе испытал именно Глиммсгорн. Вмешательство Грозорожденных предотвратило гибель города (то, что он отсутствовал на карте Империи Оссиархов, скорее всего, просто случайность). Так что город никогда не прекращал своего существования.

 

В книге очень часто вспоминают про Тзинча и напоминают нам, что за каждым важным событием так или иначе стоял Бог Перемен.

 

Морати, судя по всему, собирается «бросить собственную тень на все владение Ульгу». Ждем гражданской войны среди ульгуанцев.

 

После осады Эксельсиса наступает Эра Зверя. Зеленокожие собираются большими ордами, и Зигмар отправляет Грозорожденных сразить как можно больше воевод орруков, прежде чем они могли бы организовать очередной Великий Вааагх!.

 

Костоломы, Железнозубы и Жесткопарни, которые перестали придавать значение отличиям между собой, стали собираться в Большие Вааагх! и, которые теперь кошмарят всех.

 

После разгоревшихся в Гуре конфликтов могущество Кхорна возросло еще сильнее.

a ''A rs‘-,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть

Cities of Sigmar Grand Alliance Chaos Grand Alliance Death Grand Alliance Destruction Library (AoS) brodd Kragnos Drycha Hamadreth Krondys Karazai ...Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Order Age of Sigmar 

Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Гиран

Предвестники:

В Гиране наступает Чума Отчаяния, которая сотрясает города и земли вокруг Хаммерхола. Его возглавляют Предвестники Распада во главе с Фульготом Скупым, которые были наняты Варангардом по приказу Архаона.

WARHAMMER COMMUNITY,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),brodd,Kragnos,Drycha Hamadreth,Krondys,Karazai

Чтобы бороться с болезнью, Алариэль выпустила поток Жизнедождя по всей территории, после чего демон  Нечистый Ротигуса сделать "то же самое" что начало борьбы жизни и чумы. Но вмешивается третья сила...

Этим чем-то были Гули, которые также нападали/заражали города вокруг Хаммерхола, эффективно борясь с чумой. Глава нурглитов узнал о сэре Джеррионе, Вестнике Марроузкрола, который распространял вокруг Гульское Безумие, собирая армии для Летнего Короля.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),brodd,Kragnos,Drycha Hamadreth,Krondys,Karazai

Предвесники Распада с армией устроили орде сэру Джерриону засаду и потерпел полное поражение. С ними и Чума Отчаяния.

Хаммерхоле Гиран начинается подготовка к Походу.

Царство Зверя:

Эту сторону крестового похода возглавил маршал Исцилла Ториан.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),brodd,Kragnos,Drycha Hamadreth,Krondys,Karazai

Крестовый поход попадает в засаду, устроенную Великим Нечистым и его армией, но с помощью  Штормкастов они одержали победу.

Пытаясь пересечь равнину, они начали подвергаться нападению Орруков, ездящих на огромных кабанах.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),brodd,Kragnos,Drycha Hamadreth,Krondys,Karazai


 Поэтому Поход решил держаться ближе к Лесу Ужаса, чтобы добраться до форта Гардус.

Тем временем король Бродд тоже маршировал на форт Гардус с целой кучей гаргантов. Он хотел отомстить Зигмару за убийство Бегемата и планировал для этого разрушить Форт.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),brodd,Kragnos,Drycha Hamadreth,Krondys,Karazai


 Харадроны,которые пытались помешать Королю Гаргантов были разбиты, но их отступившие остатки  добрались до Форт Гардус, чтобы предупредить о приближающейся атаке Гаргантов.

Сильванеты из Леса Ужасы были недовольны тем, что крестоносцы шли через их земли, и под главенством Дричи начали их атаковать. Но её  вовремя остановил Ревенант Песни Войны несущий приказ от Алариэль, которая приказала обьедениться, чтобы остановить Гаргантов и Орруков.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),brodd,Kragnos,Drycha Hamadreth,Krondys,Karazai

Форт Гардус был защищен магическим щитом, но хитрость Бродда и Орруков заставила его обрушиться.

Крестоносцы прибыли как раз вовремя, чтобы помочь эвакуировать Форт. Гардус Стальная Душа и ещё  несколько штормкастов организуют ластстенд, чтобы прикрыть их отступление. Но все умирают.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),brodd,Kragnos,Drycha Hamadreth,Krondys,Karazai


Форт Гардус был разрушен, и крестовый поход продолжился.

Долгая Охота:

Крестовый поход марширует через местность, где находится труп Бегемата.

Но мясник-огор проводит ритуал в честь Жрущего Бога (Горкаморки), где раньше лежал Желудок Бегемата. Повсюду открытваються Пасти и созываються орды Пожирателей.

REUERLED ¡jled Ш PRE VIE Hl I he OPEN 2023 ONLINE!,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),brodd,Kragnos,Drycha Hamadreth,Krondys,Karazai

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),brodd,Kragnos,Drycha Hamadreth,Krondys,Karazai

Крестоносцы и их союзники-Сильванеты сражаются с огорами. Видя, что ситуация меняется к худшему, Сильванеты ритуалом объявляют Охоту...

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),brodd,Kragnos,Drycha Hamadreth,Krondys,Karazai


Бельтанос прибывает, чтобы спасти положение, и прогоняет пожирателей. Бельтанос — последний остаток Курнота, Бога Охоты. Пока он охотится, Курнот еще может жить.

Союзники Сильванет покидают Крестовый поход. Но Поход приближается к аванпосту Стейблвей. Но он совершенно пуст, лишь вездн различные  украшения из костей и крови, отдающими дань уважения «Летнему Королю». Маршал Ториан надеется, что Летний Король настроен дружелюбно...

Тем временем...

Заседает Совет Жизни. В его состав входят Алариэль, Крондис, Каразай и Лорд Кроак. Они соглашаются попытаться остановить Эру Зверя, снова поймав Крагноса в ловушку.

Гобспракк, Уста Морка, помогает Крагносу обнаружить давно забытые Врата Царства, которые должны были привести к убежищу существам подобным Крагносу(вымершим).

Крагнус с радостью вступает в портал желая найти родичей, но путь вел прямо к Крестовому Походу! Крагнос атакует, но Крондис нападает, чтобы сразиться с ним и увести в ловушку Совета. У нас остается Крагнос, входящий туда, где находится ловушка, без знания того, что это такое и сработает ли это.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),brodd,Kragnos,Drycha Hamadreth,Krondys,Karazai

P.S Прощу прощения за ошибки

Развернуть

Chaos Dwarfs Chaos (Wh FB) Clan Skryre Skaven Library (Wh FB) Hellcannon ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Машины, Безумие и Бойня


В деле создания оружия и дьявольских механизмов разрушения - гномы Хаоса Жарр-Наггрунда во всём мире не имеют себе равных, исключая, разве что, скавенов из клана Скрайр. 


Но совпадая — и то, только по видимости — в своём стремлении создавать раз за разом всё более и более могущественные аппараты, гномы Хаоса и скавены абсолютно несхожи во всём, имеющем отношение к инженерным приемам и применению.


 Там, где гномы Хаоса ставят инженерное искусство и надёжность выше скорости постройки, скавены не заморачиваются подобными принципами, предпочитая брать нахрапом, пуская изобретения в ход как можно быстрее, совершенно не придавая значения непредсказуемости работы своих машин, закрывая глаза даже на опасность, которой подвергаются расчёты орудий. Именно поэтому скавены так любят использовать для своих устройств могущественный, но убийственно непредсказуемый варп-камень.


 Да, гномам Хаоса варп-камень также известен, однако при постройке своих самых мощных аппаратов они предпочитают использовать чернокнижие Хашута, чтобы призывать и подчинять демонов. Разумеется, конечный результат может оказаться настолько же смертельно опасным для самого адского кузнеца или расчёта машинистов, приставленного обслуживать такое орудие, однако, с точки зрения гномов Хаоса, объяснение подобным инцидентам следует приписывать к слабости или небрежности обслуги, или же воле самого Хашута, а не случайному сбою или некачественному изготовлению. 


Вообще, нельзя сказать, чтобы та и другая сторона не следила за успехами конкурентов и не пыталась вызнать секреты из остовов подбитой техники на полях сражений, но имеющиеся у этих соперников идиосинкразии и закономерные риски, свойственные двум столь несхожим подходам к конструированию техники, приводят к тому, что подобные попытки шпионажа — верный путь к катастрофам и безумию.


 И совсем уж эпический Армагеддон наступает, когда боевые аппараты и инфернальные приборы гномов Хаоса и скавенов схлёстываются друг с другом в бою, как это произошло во время печально знаменитого «Дракенмурского кошмара», произошедшего в 2037 году имперской эры. Когда на поле боя смешались ослепительные разряды молниевых пушек скавенов и разрушительная мощь завывающего колосса гномов Хаоса, приводившегося в движение энергией адской печи, а так же убийственно мощные заклинания, которыми поливали друг друга колдуны и чародеи обоих сторон. Поливая друг друга пулями, ракетами и бушующей эсенцией варпа и колдовства, они не заметили как материя буквально крошиться. Врезультатешиеся психические энергии были столь мощными, что в небе над полем боя образовалась прореха в ткани реальности и оттуда вырвалась ревущая колдовская буря, которая опрокинула и разметала обе армии. Целый год окрестные земли в радиусе сотни километров разоряли демонические исчадия и кошмарные психические явления, пока псионическая буря, наконец, не рассеялась. Позже, конечно, обе стороны заявляли о своей победе.

Chaos Dwarfs,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Clan Skryre,Skaven,Library (Wh FB),Hellcannon


Развернуть

Skinks Lizardmen HellCross anthro Хладнокровные Фурриебы Skink Priest r63 ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Skinks,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,HellCross,anthro,Хладнокровные Фурриебы,Skink Priest,r63
Развернуть

Emperor of Mankind Sigmar Heldenhammer wh humor Wh Other FB Humor FB Other Virgin vs. Chad Мемы Wh Crossover FB Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы Imperium Warhammer 40000 Empire (Wh FB) 

the virgin Emperor of Man Handicapped his empire's chance of , $ making any allies with w his xenophobia Got his ass kicked by his rebellious kid so hard that he basically died Stuck on a toilet because he couldn't beat his own son in a fight All the badass warcries invoke him, so he can't

Развернуть

Gorkamorka Ironjawz Beastclaw Raiders Gutbusters Firebellies Spiderfang Grots Moonclan Grots Library (AoS) Gloomspite Gitz Orruk Warclans ...Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Destruction Age of Sigmar 

ГОРКАМОРКА: БОГ(И) РАЗРУШЕНИЯ

В целом, каждый бог во Владениях Смертных связан с конкретным видом магии — Зигмар соединён с Азиром и небесами, Нагаш с Шаишем и Смертью и т.д.

 Горкаморка крепко связан с янтарной магией Гура, Владением Зверей. Гур — мир бесконечной борьбы, где всё подчинено простому закону — ты либо хищник, либо жертва. Огромные звери охотятся друг на друга в усыпанных костями степях. Континенты стараются поглотить меньшие континенты. Море воюет с сушей. Саморазрушительная и постоянно меняющаяся природа мира отражается в Горкаморке, который много лет назад очень серьёзно поссорился сам с собою и разделился на Горку (сильно, но хитрого) и Морку (хитрого, но сильного).

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans


 МНОГОЛИКИЙ БОГ

Армии Разрушения поклоняются Горкаморке в разных формах:


Для Железножубов — он освободитель, который бился за свободу орруков в Эру Хаоса. Горкаморка посла оррукам Гордракка, Кулака Горка, чтобы тот возглавил их.

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans



Для Косталомов Горкаморка — великий охотник, повелитель всех зверей во Владениях Смертных. Они верят, что частичка его божественной ярости таится внутри всех живых существ, поэтому Косталомы охотятся, убивают и пожирают абсолютно всё, чтобы дух бога был в их костях. А ещё они используют кости как оружие и украшение, по их поверьям, это придаёт сил.

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans



Наездники Зверокогтя относятся к Горкаморке совсем иначе. В легендах сказано, что Голодный Хищник, их яростный бог, проклял огоров, а его гнев принял форму огромной сверхъестественной метели, которая всегда следует за ними. 

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans



Другие огоры относятся к двухголовому богу иначе. Брюходёры верят в Великого Зверя, Что Поглотит Мир, а Огнебрюхие поклоняются Солнцееду.

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans



У гротов ещё более странные верования. Гроты Паучьего Клыка поклоняются Горкаморке в форме огромного многоокого паука, а арахнороков считают божественными тварями. 

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans



Гроты Клана Луны почитают Дурную Луну, огромную небесную сущность, что сеет безумие и разрушение. И говорят, что Дурная Луна вновь поднимается над Владениями Смертных...

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans


Развернуть

Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Lauka Vai Vhordrai ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Вампиры в Эпохе Зверя

Эпоха Зверя открыла новые возможности и не меньше количество опасностей. Пока Нагаш ослаблен после поражения в Иметрике, у вампиров появился шанс сбросить с себя оковы рабства и расширить границы своих империй, но Эра Зверя постаралась, чтобы всё было не столь гладко. Большое число представителей сквернодушья захлестнула дикость Гура, а земли, наполненные Жизнью ритуала Алариэль, со временем убивают нежить и уничтожают проросшими гигантскими корнями целые цитадели.

Столь стремительно развивающиеся события вводят свои коррективы в планы и нежизнь вампиров. Кто бы мог подумать, что война Маннфреда фон Карштайна и королевы Нефераты зайдет в холодную фазу по причине возросшей активности сил Разрушения? Ситуация усугубилась вместе с неожиданным безумием некоторых из их генералов. Впрочем, бороться через шпионов им не в первой, хотя Мортарх Ночи и предпочитает более… традиционный метод.

 >“ t M •' \ HH K J í Ж y ./>. ♦ ' Ц j] ; , V . W / Æ ffi i - T, 1 4® W «JT“'' j ’ ( • • * ' i A _;v.,Soulblight Gravelords,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Lauka Vai,Vhordrai

Особенно сильно Эпоха Зверя повлияла на династию Авенгори и их предводительницу Лауку Вай. После своего чудовищного забытья, Лаука просыпается среди горы трупов, в том числе среди гарганов, одного из которых она задушила внутренностями самого крупного его сородича. С мрачным лицом она приказывает своим слугам устроить пир, а затем возвращается в дюны Саскатрана. 

Через некоторое время рядом появляется печально известная Багровая крепость Рыцарей Крови. Вордай приветствует Мать Кошмаров с насмешками, рассказывая о том, что в своем безумии она очистила не только гаргантов, но и вырезала союзников Кастелаев. Скрывая свой шок и готовясь к предстоящему сражению, Лаука парирует, что у такого существа как Вордрай мало места для моральных качеств.
Они уже было обнажили клинки и клыки, как тут же приходят вести о вторжении огоров, привлеченных запахом крови великанов, заставляя вампиров перенести свою вендетту в следующий срок. 

Неожиданным возвращением почтил нас орден Аскурганов. Когда чудовищная часть души вампиров начала вырываться, гурийские кровопийцы поняли - их единственной надеждой могут стать легенды и мифы о тех, кто смог подавить свое безумие. Они нашли храмы этого исчезнувшего ордена и их трактаты. Вобрав в себя мудрость предков, они стали Истинными Клинками Аскургана.

Soulblight Gravelords,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Lauka Vai,Vhordrai

Но не стоит питать наивные надежды, что эти аскетичные вампиры хорошо относятся к людям. Хотя они и редко вступают в бой со слабыми, по их мнению, существами, но если вдруг этого требуют обстоятельства, аскурганцы придумывают себе новые испытания. Например, они могут завязать себе глаза или драться только плоской стороной клинка.

Примерно в это же время Виркосы переживают не лучшие времена. Наравне с Авенгориями, волкоподобных вампиров грозит захлестнуть их звериная натура, многие из сородичей превратились в варгскиров, что является большим горем для династии. Ульфенкарн лежит в руинах, но кто бы мог подумать, что Ивия, известная больше как Изгнанница, вернется и поведет выживших к нексусам геомантической силы, дабы построить еще более величественный город. Правда перед этим она обсмеяла сородичей за потакания Радукару.

г V 1 1 ■Ar 1 is) ?" \ф4 ^ __ . -~v- V- "N -,Soulblight Gravelords,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Lauka Vai,Vhordrai

Про падшего тирана Ульфенкарна тоже ходят кое-какие слухи. Некоторые поговаривают, что история Зверя, желавшего стать полубогом с гибелью Проклятого Города, не закончилась вместе

с повторным поражением. В своем нетерпении конкурентов, Нагаш утащил выскочку в Надир. Возможно, у судьбы есть свое чувство юмора. В Эпоху Зверя Волк вернулся намного более безумным, чем раньше. Неизвестна причина его возвращения, но некоторые поговаривают, что именно развполощение Нагаша ослабило путы Радукара, а может быть он заключил сделку с Великим Некромантом дабы тот смог быстрее вернуться. Бывают и слухи о том, что это лишь жалкая тень, цепляющаяся за загибающийся город, но правду мы вряд ли скоро узнаем.

О Нагаше:

Физическая оболочка Великого Некроманта была уничтожена в схватке, однако он еще далек от поражения. Он видит возможность даже в этой досадной неудаче. Больше не ограниченный физическими рамками, он глубже чем когда-либо погрузился в Шаиш-Надир, поглощая его энергию конца. Иногда это позволяем ему проецировать аватар своего духа во владения, но сейчас Бог Смерти желает понаблюдать, кто из его слуг проявит лояльность, когда их поводок ослабнет. Как бы вампирская знать себя не обманывала, они все еще связаны с Нагашем даже сейчас - и когда он восстанет снова, несомненно, наступит расплата.

Soulblight Gravelords,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Lauka Vai,Vhordrai

Развернуть

Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 



СРЕДОТОЧИЕ

Во владениях смертных контроль над вратами владений означает все. Путешествия через эти магические переходы позволяют преодолевать огромные расстояния, заключать союзы и прокладывать торговые маршруты, которые измерялись бы бесконечными милями в другой ситуации. Обычно врата соединяют две области в двух разных владениях. Однако существует уникальная область, известная как Средоточие - остров, существующий вне Владений Смертных, в котором находятся Врата, соединяющие его со всеми Владениями.


Именно поэтому это место стало связующим звеном в распространении культуры, торговли и путешествий, населенное дуардинами, эльфами, людьми и порабощенными фомороидами - примитивными существами, которых использовали в качестве рабочей силы жители этого странного места. Все это так же снижало обороноспособность этого места, когда Хаос распространился по Владениям Смертных. Завоеванное во время Путевых Войн, Средоточие доказало всю важность своего расположения, трансформированное в место тёмного паломничества для новоиспеченных приспешников хаоса.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS)



ВАРАНИЙ ШПИЛЬ

Средоточие обширно, это дом для многочисленных хаоситских культур, городов и народов. И его сердце находится в Вараньем Шпиле, громадной цитадели, пугающей даже демонов. Личная крепость Всеизбранного, Вараний Шпиль - многомерное чудовище пронизывающее Владения Хаоса, огромная крепость, наполненная извилистыми ходами, обширными ристалищами и пропитанными кровью алтарями во имя тёмных богов. 


Вараний Шпиль, - дом не для одного Архаона, но и для его верных сподвижников. Варанья Гвардия, известная так же как Рыцари Уничтожения, - самые смертоносные воины во владениях смертных, верны Архаону и только лишь ему одному, глухие к соблазнам даже богов. В глубочайших бойцовских ямах, именуемые Тиранами Шпиля, - яростные гладиаторы, убежденные в том, что Архаон благоволит им, - устраивают вылазки с целью померятся силами с другими бандами в тени Вараньего Шпиля. 


Внутри Шпиля находится Палата Поверженных - отвратительное святилище, где Рабы Тьмы хранят память о поверженных Архаоном королевствах. Среди оборванных знамен и вопящих статуй есть сиденье из сублимированных душ королей и правителей. Это Пустой Трон, который Архаон не займёт до тех пор, пока не завоюет все Владения Смертных. Во время отсутствия Всеизбранного, те, кто хотят присягнуть ему, делают это перед Пустым Троном.



БУДУЩЕЕ ВАРАНЬЕГО ШПИЛЯ

Эра Зигмара продолжается и пути, соединяющие Средоточие с Владениями Смертных, стали полями ужасных битв. Колонны воинов бесконечно маршируют на войну и пока некоторые врата закрыты, силы Архаона продолжают сражаться в каждом Владении, которое защищает Азир.


Однако в последнее время врата ведущие в Шаиш окружил необычный туман и таинственные огни. И пока Архаон ведёт крестовый поход во Владениях Смертных, его лорды-командующие гарнизонами должны будут сразится с тем, что на них грядёт.

WARHAMMER COMMUNITY,Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

FB Песочница Total War Игры warhammer видео трейлер Total War Warhammer FB Games FB Video Karl Franz ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Трейлер Total War: Warhammer на движке

Развернуть

Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Звёздная Система мира Warhammer Fantasy

Звездная система состоит из десяти миров. 


Первая пятёрка «детей Азуриан»:


Чариб - самый близкий к солнцу; период обращения вокруг звезды - 80 дней.


Дьиамол - 133 дня.


Тигрис - 200 дней.


«Место Судьбы» - наш мир. 400 дней.


Вердра - описана как зелёная сфера с видимыми континентами. 800 дней.

Последние пять «Советники Азуриан»:

Лократия - Поверхность покрыта кратерами. 1600 дней.


Ишарна - Шестая планета, описанна как «масса горячих газов» и «с красными и оранжевыми полосами». 4000 дней.


Лоекия - 12 000 дней.


Воелия - 60 000 дней.


Обскурия - бледная, покрыта льдом. Её существование оспаривается в Империи.

LrœcjB rToUach Falkern,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Эрой (+181 картинка)