армия слаанеш
»Empire (Wh FB) Empire Greatsword Library (Wh FB) Flagellants Warhammer Fantasy фэндомы
Империя в The Old World
Анархия в Империи
После смерти знаменитого императора Мандреда фон Цельта курфюрсты не смогли выбрать преемника, и когда графиня Талабекланд и граф Стирланд мобилизовали свои армии, чтобы силой захватить имперский трон, земли Империи пали. в гражданскую войну.
В последующие столетия появилось множество претендентов на имперский престол, что углубило пропасть между провинциями Империи и затянуло гражданскую войну.
Таким образом, во время действия Warhammer: The Old World, за годы до осады Праага, Империя стоит разделенной — раздираемой интригами и охваченной междоусобной войной. Из множества провинций, когда-то составлявших Империю, четыре возвышаются, их могущественные правители настаивают на своих правах на имперский трон и надеются воссоединить расколотое королевство.
.
Баронство Вестерланд
Вестерланд, управляемый Эльспет Магриттой VI, является богатой провинцией, ее купцы-лорды разбогатели на торговле, протекающей через обширные гавани Мариенбурга.
.
Великое графство Остерланд
Управляемый графом Сигизмундом Ульриком из великого города Мидденхейм, Остерланд является домом для Волчьих Императоров севера, яростных приверженцев Ульрика.
.
Княжество Рейкланд
Занимая центральную часть Империи Зигмара, Рейкланд управляется благочестивым принцем Вильгельмом I Альтдорфским, набожным слугой божества-покровителя Империи.
.
Великое герцогство Талабек
Талабек, крупнейшая и самая разнообразная в культурном отношении из четырех провинций, управляется герцогом Людвигом XII из великого города-крепости Талабхейм.
В Warhammer: The Old World мы обнаруживаем Империю, ослабленную веками гражданской войны, уязвимую перед постоянной угрозой, исходящей от неистовствующих армий захватчиков. Ревущие стада зверолюдов вырываются из дремучих лесов, сжигая и оскверняя все, что стоит перед ними. Из болот и гор приходят бродячие банды орков и гоблинов, грабя и грабя, в то время как в далеких и забытых землях восседают на рушащихся тронах древние короли, планируя отвоевать земли живых. Однако за этими текущими угрозами маячит призрак чего-то гораздо большего — армии Асавара Кулла, собирающиеся на севере.
Хотя мы знаем, что Империя в конечном итоге объединится под предводительством великого Магнуса Благочестивого и отбросит армии Хаоса, какой ценой будет достигнуто это единство? Можно рассказать много историй о годах, предшествовавших Великой войне против Хаоса, и отчаянном разрушении Конца Времен.
Cathay Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Zhao Ming Miao Ying Terracotta Sentinel Warhammer Fantasy фэндомы
Итак, подробности о Великом Катае в Warhammer 3 (перевод официального объявления от CA) + свежие концепты Warhammer: The Old World
Великий Катай - самая большая держава в мире Warhammer. Далеко за горами на востоке, за землями гномов, снежными полями Кислева и даже за пределами Королевств Огров лежит эта невероятно древняя и могущественная земля. Под присмотром Небесного Императора-Дракона и его жены, Лунной Императрицы, и под управлением их детей, это таинственная страна невероятной военной мощи. Массивные терракотовые статуи оживают, чтобы защитить Великий бастион от лавины Хаоса, приближающейся к границам Великого Катая. Колдуны Драконьей Крови владеют гармоничными магическими знаниями Инь и Ян, чтобы уничтожать врагов на полях битв. Мощная артиллерия и хорошо обученные войска, исчисляемые тысячами, изничтожат любого врага, который осмелился ступить на эту землю.
Игровой концепт Катая основан на наработках второй редакции Warhammer Fantasy Battles и свежим идеям, реализованным благодаря плодотворному сотрудничеству GW и CA. Поэтому Катай получит свой лор, уникальные отряды, механики и магию.К слову, CA упомянули, что GW что-то готовит нечто крупное. Скорее всего, что речь идёт о скорой презентации Warhammer: The Old World.
Легендарные Лорды Великого Катая (Пожалуй, им нужны отдельные теги)
В качестве играбельных легендарных лордов для фракции Катая, будут выступать военачальники-драконы. Чжао Мин (Zhao Ming) "Железный дракон" - правитель Западных провинций Катая и лорд Шанъяна. А так же Мяо Ин (Miao Ying) "Штормовой дракон" - госпожа Северных провинций и лорд-командующий Великого Бастиона.
Мяо Ин уже показали в трейлере фракции, а Чжао Мин будет представлен на следующей неделе.
Концепт-арт Мяо Ин и её человеческая форма:
Драконы
Правители Великокатайской Империи - это драконы. Весьма могущественные существа, что могут принимать человеческий облик. Это великие воины, могучие чародеи и прирожденные лидеры. (Лор драконов Катая будет подробно расписан уже в скором времени).
Небесный Император-дракон и Лунная Императрица - одни из сильнейших и старейших существ мира Warhammer, правящие державой из своего небесного города, что парит в небе над Вэйцзинем. Это одни из древнейших существ мира Warhammer, что видали более холодные времена мира этого, когда на него ещё не прибыли Древние.
Император и Императрица редко покидают стены дворца, да и сила их такова, что они превосходят в силе некоторых других богов. По этой причине, пара не будет играбельной в качестве легендарных лордов, а не то баланс игры полетит в зог.
Стиль игры за Великий Катай и Состав Катайской Армии
Армия Катая ориентирована на тактику "агрессивной обороны". Юниты дальнего и ближнего боя получают баффы, когда находятся в непосредственной близости, их сила увеличивается, поскольку божественная энергия Инь и Ян, которая течёт в крови каждого жителя империи, работают согласованно. Это дает катайскому войску невероятную огневую мощь и стойкость на передовой. Однако, такое войско медлительно и быстрым противникам легко зайти во фланг, но катайские летательные машины, алхимики и колдуны-драконы делают многое, чтобы сделать армию грозной силой на поле боя.
На карте кампании, Катай должен задействовать сказочные богатства Дороги Слоновой кости, дабы финансировать свои войска и оборону Великого Бастиона. От защиты Бастиона, что лежит на границе с Пустошами Хаоса, зависит судьба всех смертных. Бастион будет иметь уникальные оборонительные механики.
Катайская пехота преимущественно ориентирована на защиту многочисленных стрелковых и артиллерийских отрядов, поэтому вооружение в-основном состоит из копий и алебард. В качестве поддержки выступают различные чародеи, алхимики и астроманты. Помимо этого у армии Катая есть несколько летающих машин, а в случае крайней нужды на помощь можно призвать гигантских Терракотовых Стражей.
Подробности ростера армии Катая, переработанный режим осадных битв и многое другое будет представлено уже в совсем ближайшее время.
Hedonites of Slaanesh Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Miniatures (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Искажённые Олицетворения
Искажённые Олицетворения, что следует из самого их прозвания, являются не одним демоном, но парами спутниц, выбранных из-за возможности выносить присутствие друг друга. Их близкую связь ещё сильнее укрепляет священная обязанность охранять украшенное Зеркало Поглощения, вверенную демонессам бесценную колдовскую реликвию из дворца Слаанеша. Впрочем, такие сокровища являются не неодушевлёнными предметами, а скорее дьявольскими существами, чьи живые каркасы ползут на полосатых щупальцах по воле своих хозяек.
Легенды гласят, что происхождение Искажённых Олицетворений можно проследить до ремесленника по имени Веннатан, жившего в былые времена. Он стремился усовершенствовать искусство создания серебряных зеркал, и богачи-аристократы соперничали между собой за возможность заполучить его незавершённые творения. Слаанеш же с удовольствием наблюдал за вызванной этим эпидемией нарциссизма и желал заполучить алхимика в свои руки. Говорят, что в конце своей долгой славной жизни Веннатан стал одним из самых богатых ремесленников своего поколения. И когда он на смертном одре с гордостью глядел на своё отражение, размышляя над всеми своими многими достижениями, Слаанеш протянулся к нему через стекло и забрал алхимика в храм Искажённых Зеркал, где и заточил навеки вечные.
В надежде отомстить своему похитителю Веннатан создал Зеркало Поглощения, линзу, способную поглощать энергии излишеств и медленно вытягивать силы из самого Князя Наслаждений. К несчастью самовлюблённость Слаанеша была столь велика, что вскоре артефакт разлетелся на части. Однако Тёмный Принц всё же оценил это творение по достоинству, а потому заставил ремесленника создать десятки его подобий, заточил их в полуразумные рамы, способные перемещаться, а затем даровал их избранным предвестницам. Так и возникли Искажённые Олицетворения. Легенды гласят, что Веннатан и поныне заточён среди отражений подпространства, и что если его имя шесть раз произнести перед увеличительным стеклом, алхимик выйдет из него в обличье жуткого призрака, дабы разорвать глупца на части.
В битве такие артефакты впитывают и поглощают несоразмерно сильные удары врагов, защищая своих хозяев-слаанешитов от вреда. Их может расколоть лишь самое скромное оружие, и потому от деревянного меча будет больше пользы, чем от покрытого рунами пушечного ядра. Взглянуть в такое зеркало значит быть зачарованным отражениями своих самых сильных страхов и желаний, а потом затянутым внутрь... конечно, если охраняющие его демонессы не убьют вас прежде.
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Slaanesh (Wh FB) Гортек и феликс Library (Wh FB) Gotrek & Felix Dogs of War Chaos Cultists (Wh FB) Cultist of Slaanesh Warhammer Fantasy фэндомы
Немного про культы Слаанеш из книги по Готреку и Феликсу. (Сама книга в посте)
Играк ту амат Слаанеш! - кричали они.Феликс мог заметить, что тела некоторых из них покрыты синяками. Танцоры, казалось, не чувствовали боли - вероятно, из-за дурманящих курений.
Вокруг кольца камней возвышались ужасные фигуры. Барабанщик был великаном с головой оленя и раздвоенными копытами. Возле него сидел флейтист-псоглавец с пальцами, похожими на соски. Вокруг них увивалось огромное количество Искаженных.
Некоторые тела были не слишком сильно изуродованы: рослые мужчины с тонкими заостренными головами, маленькие толстые женщины с тремя глазами и тремя грудями у каждой. В других же с большим трудом можно было распознать бывших людей. Там были покрытый чешуей человек-змея, и мохнатые звери с волчьей головой, и твари, состоящие из сплошных зубов, зевов и других отверстий.
Феликс едва мог вздохнуть: он испытывал пещерный страх перед этим скопищем.
Барабанщики стали бить быстрее, увеличился ритм пения, флейты зазвучали громче и более нестройно, а танцоры словно бы взбесились, стегая себя и своих собратьев, пока на их телах не проступили кровоточащие раны. Затем грянули литавры, и все стихло.
Фигура вышла словно бы из тумана. Это было высокое существо в маске и ниспадающем пестром плаще неярких цветов. Оно ступало неторопливо и с достоинством и несло в руках что-то завернутое в парчу. Феликс взглянул на Гот-река, но тот наблюдал за разворачивающимися событиями с фанатичным вниманием. Феликса удивляла невозмутимость гнома в этот поздний час.
Вновь прибывший проследовал прямо к каменному кругу.
- Амак ту амат Слаанеш! - прокричал он, поднимая вверх свою ношу. Феликс увидел, что это ребенок, хотя и не мог сказать, жив он или нет.
- Играк ту амат Слаанеш! Царкол таен амат Слаанеш! - ответила зачарованная толпа.
Скрытый плащом человек внимательно изучил окружавшие его лица, и Феликсу показалось, что он смотрит прямо на него своими спокойными карими глазами. Он подумал, что главный жрец знает об их присутствии и играет с ними.
- Амак ту Слаанеш! - крикнул человек хорошо поставленным голосом.
- Амак клесса! Амат Слаанеш! - ответила толпа. Феликс понял, что темный обряд начался. Вскоре главный жрец подошел ближе к алтарю медленным ритуальным шагом. У Феликса пересохло во рту. Он облизал губы. Готрек зачарованно смотрел на происходящее.
На алтарь под громкие удары барабанов водрузили ребенка. Теперь шестеро танцоров стояли позади ограды, поставив на нее ноги, ухватившись за камень. По мере продолжения обряда они опускались за ограду медленными колеблющимися движениями.
Из складок своего плаща жрец извлек длинный нож с кривым лезвием. Феликс ожидал, что гном соберется что-то предпринять. Он больше не мог выносить этого зрелища.
Медленно нож взмыл в воздух, высоко над головой идолопоклонника. Феликс заставил себя смотреть. Чье-то зловещее присутствие ощущалось в этой сцене. Туман и запах курений словно слились воедино и застыли, а внутри этого облака, казалось Феликсу, начинает корчиться и проявляться какой-то неясный силуэт.