гномов угнетать
»Goblins (Wh FB) Greenskins Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Дробилка Черепов
Богграб Кусатель Ног, военачальник гоблинов клана Сломаного Носа, с удовлетворением оглядел вход в Карак-Азул. Его войска крались среди мертвых гномов, время от времени останавливаясь, чтобы выплюнуть волосы или хрящи.
- Эй, босс, ты глянь шо тут у нас! - Богграб обернулся и увидел своего лейтенанта, Гаттбага, стоящего на большой, необычного вида конструкции. Затем он окинул взглядом машину, изучая каждую её деталь. Он одобрительно кивнул.
- Чо эта такое? - спросил Богграб.
- Ни знаю, - ответил брюзга, - Они вытаскивали ее наружу до того как мы их убили. - Гоблины постояли несколько мгновений, глядя на огромную машину.
- Эта качели, - отважился предположить Гаттбаг и тут же получил от командира звонкую затрещину.
- Эти веревки, - сказал Боггруб лейтенанту упавшему на землю, - Тяните их! - Гаттбаг повиновался, потирая затылок в том месте, куда попала бронированная ладонь Кусателя Ног. Огромный груз на другом конце деревянной руки машины медленно поднялся в воздух.
Вдруг, раздался щелчок, - "ВЫБЕРИТЕ ЦЕЛЬ", - произнес металлический голос. Богграб от неожиданности даже подскочил.
- Кто эта сказал!? - воскликнул он пятясь назад от неожиданно заговорившей конструкции.
- ЭТО БЫЛ Я, МАЛЕНЬКИЙ МЕРЗКИЙ ПРЫЩ, - сказал голос. Глаза Богграба расширились, когда он увидел гротескное металлическое лицо на противовесе.
- Эээ... Шо? - сказал Богграб. Раздался металлический вздох.
- КУДА. ТЫ. ХОЧЕШЬ. ЧТОБЫ. Я. УДАРИЛ? - очень медленно спросила машина.
- О, ээ... Вон то дерево. - Второе лицо машины ожило.
- Дальность-два-двадцать, высота-пятнадцать, - четко произнесла она, - Цель зафиксирована, готовы к стрельбе!
- Э... Огонь! - скомандовал Богграб, как он надеялся, командным тоном.
Последовала небольшая пауза.
- Камень? - устало спросил металлический лик.
- Шо? - ответил Боггруб.
- ЧЕМ Я ДОЛЖЕН СТРЕЛЯТЬ, ЗЛОВОННЫЙ ИДИОТ?
На раскрытую металлическую ладонь в дальнем конце руки машины поспешно водрузили камень.
- Теперь я могу стрелять? - спросило лицо.
- Да-да, продолжай. - Деревянная рука резко выпрямилась, и камень отправился в цель. В полете он начал светиться, а затем вспыхнул за мгновение до попадания в цель. От дерева остались лишь обугленные головешки.
- Черт... - выдохнул Гаттбаг, - Хорошо, что они не успели его вытащить... - Предложение прервала очередная затрещина от командира.
- Это метатель камней, - тихо сказал Богграб.
- Требюше, - поправила машина.
- Шо?
- ТРЕБЮШЕ!!!
- В смысле? - не понял Боггруб.
Последовала небольшая пауза.
- Метатель камней, - устало произнесла машина.
- Камнеметательная Дробилка Черепов, - сказал Богграб, - вот как мы ее назовем - Дробилка Черепов.
Ответа не последовало, только глубокий металлический вздох.
Total War Warhammer FB Песочница FB Games FB Video Skaven Warhammer Fantasy фэндомы
Анонсирована новая карта кампании из второй части игры.
Если учесть, что на турецком сайте также запалился баннер со скейвенами, то "вопросики" в легенде карты - это и есть наши крысюки.Итак, имеем что? А имеем мы Люстрию + Нагаррот+Ультуан+Арабию! Да, ё-моём, после официальной "смерти" сеттинга было принято решение его более подробно раскрыть. Хотя, отчего-то Арабия стала меньше привычной по старым артам и несколько сдвинулась на запад. А Ультуан - больше. Помимо всего прочего, на карте кампании показано, что таинственный Альбион - часть земель Норска.
https://www.totalwar.com/blog/eye-vortex-campaign-map/
Sigmar Heldenhammer Empire (Wh FB) Nagash the Usurper Tomb Kings Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Нагаш посмотрел на него, и Сигмару пришлось бороться против ужасного взгляда, чувствуя, как его конечности наливаются ледяной водой и свинцом. Две сферы мертвенно зелёного огня уставились на Сигмара, глаза, которые видели мир до того, как люди ступили на землю, которым он теперь правил. Тысячи лет разделяли их, океан времени, который Сигмар находил невозможным для восприятия. Он не мог представить мир тех давно минувших дней, также как он не мог представить себе Империю через тысячи лет.
"Я покажу тебе..."
Голос был подобен столкновению континентов, гробовая интонация, которая не имела ничего общего с настоящим голосом. Это был звук самой смерти. Сигмар пошатнулся, когда увидел землю лесов и гор, её люди разобщены и мир в смятении. Кровь пятнала каждый камень, и отблеск железного оружия был повсюду. Армии, размеры которых бросали вызов воображению, маршировали по этой земле, уничтожая всё на своём пути без жалости.
Выпотрошенные тела лежали на обочинах дороги, мужчины, женщины, дети. Всё ещё живых пленных привязывали к кольям и оставляли на съедение животным. Сигмар видел резню и кровь повсюду, изрубленные трупы и людей, сжигаемых заживо в их домах. Он заплакал, увидев подобные бедствия, обрушившиеся на его людей, и в нём начал нарастать гнев, когда он начал искать источник этого разврата. Его взгляд упал на армию, марширующую к городу, стоявшему на слиянии множества рек. Красочные флаги трепетали над их головами, и солдаты были одеты в одинаково безвкусную форму.
Они маршировали дисциплинированными рядами, распевая песни о воинской гордости, и Сигмару захотелось рыдать, когда он увидел, что это была не армия чудовищ, зверей нежити. Это были люди. Хуже того, это были люди Империи.
"Присмотрись..."
Хотя он знал, что это именно то, чего хотел Нагаш, Сигмар ничего не мог с этим поделать. Он увидел, что флаги армии были украшены черепами, лавровыми венками, скрещенными копьями и орлами с распростёртыми крыльями. И на каждом из них был вышит свиток с одним единственным словом:
«Sigmar»
"Вот мир, который ты создал. Это кровь, которую будут проливать во имя тебя. Не лучше ли покинуть этот мир и позволить человеческой расе придти в упадок? Ваш вид живёт лишь для уничтожения и неопределённости. Он не знает другого пути".
Kostaltyn Library (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other Kislev Warhammer Fantasy фэндомы
Косталтын Кислевский и Правоверие
Человек из народа, враг хаоса, Высший Патриарх Культа Урсуна и лидер Великого Правоверия — всё это Косталтын. Будучи Легендарным Лордом Кислева, он противостоит Катерине, но находится в неохотном союзе с ней в борьбе с приближающейся волной Хаоса.
Косталтын — сильный духом, демагог, не имеющий ни тени сомнения в том, что лишь вера сберегает его народ от тотального уничтожения. Словно светлое отражение темных колдунов и чемпионов Хаоса, он рассматривает земли вокруг себя и самого Урсуна как то, что нужно защищать и чему нужно служить. Чужаку он может показаться диким, почти сумасшедшим, но для своих последователь он — неуязвимый боевой жрец, способный залечить любую рану и сразить любого врага.
Может он и выглядит «скромнее» чем другие Легендарные Лорды с их прекрасными доспехами и рельефными мышцами, но вся правда о Косталтыне в том, что он просто останется жив! Он слишком упёртый, чтобы ранения взяли над ним верх, когда вокруг все еще есть еретики, которых нужно уничтожить. Можно предположить, что он не подходит для ближнего боя, но если поместить его в сердце боя и окружить лояльными Кислевитскими юнитами, он может привести их в религиозное неистовство, что принесет врагу немало проблем.
«Вы можете называть его безумным стариком… может быть, так оно и есть. Но я своими глазами видел его возглавляющим атаку на Облынскую крепость, чтобы выбить оттуда Зверолюдов. Меч разрезал ему кишки и еще один — бедро. От этого он стал только опаснее, черепа разламывались под каждым ударом его булавы. А его последователи? Во имя огня Дажа, они хлынули за ним воющей волной, готовые биться рядом с ним ради одного лишь намека на его одобрение. Какой пыл, какая преданность! Вот где настоящая сила.» - Неизвестный Коссар
Великое Правоверие было основано отцом Катарины, царем Борисом Бокхой, когда он объединял Кислев. До того как появилось Правоверие, культы Кислевских богов были очень разнообразны, зачастую практиковались ритуалы глубоко в лесах или на вершинах одиноких холмов, проводились эти ритуалы ведьмами, каргами и прочими нежелательными личностями, которых в наше время Патриарх посчитал бы язычниками. Царь не без оснований опасался, что эти ритуалы могли быть вдохновляемы Темными Силами, так что было основано Правоверие, дабы кодифицировать религию. Заметим, что культы Богов, Урсуна например, продолжают практиковаться, но под строгим надзором.
Великое Правоверие существует всего лишь одно поколение, но становится все сильнее и крепче; как вы понимаете, многие предпочитают старые пути и отвергают централизацию, другие же научились работать внутри структур Правоверия. Косталтын, несомненно, из последних, в то время как Катарина многими воспринимается как существо из «старых времен», воплощением древних Ханш, так что они встают под ее знаменами, еще более разжигая ненависть Косталтына.