Результаты поиска по запросу «

гор рок

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



High Elves Азур Library (Wh FB) White Lions ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Белые Львы — это персональная стража Короля-феникса. Они насчитывают несколько крупных подразделений, что охраняют дворец Короля в мирное время и сопровождают его во время войны. По традиции, Белые Львы набираются из сурового, таящего в себе многие опасности княжества Крейс, чьи обитатели — превосходные лесничие и свирепые бойцы. Тот из лесных жителей Крейса, что удостаивается чести стать одним из королевских стражей — опытный воин, сражающийся секирой с длинным топорищем. Плечом к плечу со своими товарищами, Белые Львы могут выдержать опаснейшие атаки, прежде чем ответить стремительными, сокрушительными ударами.

Белые Львы возводят своё происхождение к временам Каледора I. Каледор охотился в Крейсе, когда его застала новость об избрании его следующим Королём-Фениксом. Он сразу же поспешил к Святилищу Азуриана. По пути ему устроили засаду ассасины тёмных эльфов, которые, без сомнений, узнали о новом короле от своих соглядатаев при дворе. Каледора ждала гибель, если бы не вмешательство группы охотников из Крейса, появившейся из леса и приведшей убийц в замешательство внезапностью своего нападения, после чего топоры охотников настигли дручий.

Перебив убийц, крейсианцы проводили Короля-феникса в Святилище, без усилий избегая тёмных эльфов благодаря своему знанию леса. Каледор сделал крейсианцев своими телохранителями, и превратил их в вышколенный отряд, находящийся в Лотерне.

Сопровождать Короля-феникса — это великая честь для крейсианца, которую можно заслужить убив белого льва, одного из самых опасных хищников этой дикой горной страны, которому отряд и обязан своим именем. Такой невероятно трудный подвиг — традиционное испытание воина Крейса, прохождение которого позволяет ему носить львиную шкуру как символ своей храбрости. Шкура обладает ещё одним полезным свойством, так как шерсть белого льва очень густая, надетая поверх доспехов, она становится превосходной защитой от стрел противника.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,High Elves,Азур,Library (Wh FB),White Lions
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Вмох и шишки олаф Chaos (Wh FB) Norsca FB Ролевики FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Продолжаем собирать северный пасьянс

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Вмох и шишки,олаф,Chaos (Wh FB),Norsca,FB Ролевики,FB Other

 

В этот раз решив побеседовать с крайне колоритными мародёрами. В этом мне поможет https://vk.com/id186770436

-Меня зовут Ульрих Удачливый из племени варгов, Кровавых Рогов Акхара, Дважды Огнерождённых. А тебя как мне называть южанин?

-То что у вас стул чуть-чуть ближе к северу повёрнут ещё не значит что я тут южанин. Олаф, просто Олаф. А племя как называется?

-Я тебе поведаю про своё Племя. Мы, Свирепые Варги самое северное племя в наших пустошах. Когда то на заре времён, на самый край северной земли вышел самый огромный и свирепый Великий Мамонт. Посмотрел он на северное сияние, на холодное море, на чёрные скалы и так ему сие понравилось, что захорошело ему и капнул семенем на камень. Камень раскололся и из одной половинки получился мужчин из другой женщина. Они забрались на мамонта и стали жить в тепле его меха, есть жир из его горба и размножаться. Когда Находчивых Варгов стало так много, что Великий Мамонт не мог идти, они слезли с него и убили. Мясо его съели, из шкур сделали одежду, а из костей оружие и дома. Смелые Варги находили людей других племён и обращали их в рабство или убивали. И так преуспели они в своих деяниях, что обратил на них свой взор Бог Акхар и сказал им - Кровожадные Варги, несите к моему трону черепа врагов, проливайте в мою честь кровь врагов. Не стройте мне храмов. Только черепа и кровь. И Мудрые Варги ответили Акхару, - так и будем делать. Это было очень давно, с тех пор прошло много времени, Непобедимые Варги под предводительством Вождя Хротгара Демонический Топор пошли в Большой поход через Краесветные горы. Никто не знает, что сподвигло их покинуть землю своих предков, но их путешествие было долгим и трудным, и на своём пути они обратили в рабство множество других племён. Сам Хротгар в том походе нёс древнее наследие своего племени — топор, в котором по преданию был заключен Кровожад. На поле брани Хротгар убивал врагов сотнями, выкрикивая восхваления в адрес своего господина Акхара. По мере того, как Неутомимые Варги продвигались на запад, они узнавали о существовании других Богов Севера, и со временем стали поклоняться Неделимому. Сам Хротгар стал одним из самых уважаемых воевод и под его знамёна стекались сотни чемпионов Северных Богов, для того чтобы доказать свою силу и преданность богам. Хротгар сам множество раз доказывал, что он лучше всех, и по слухам пятьдесят верных чемпионов пали под его топором за время его жизни. В конце концов, Хротгар ушёл на север, во Владения Северных Богов, где и сгинул. Некоторые утверждают, что он стал князем демонов, но доподлинно этого никто не знает…

-А, что? Я немножко отвлёкся. Так, я понял, буду более конкретные вопросы задавать. Мох или Шишки?

-Мох и шишки??? Не то не другое. Это не наше. Только Великие Мамонты достойны уважения. Мох и шишки есть веганство и зеленуха. И не мудрено ибо, как говорят наши старики, Бах'Уб Безногий не демон и не принц вовсе. Говорят, что он Южанин или Гриб. Короче нам это не понятно и вызывает раздражение. А когда нам, Раздражительным Варгам, что-то не понятно, мы достаём топоры и делаем, как завещал Акхра.

-Как то очень категорично, а что по вашему Южанин?

-Для нас, Самых Северных Варгов, все южане. Посмотри карту, пока голова на плечах. А вообще южане странные. Не хочу никого обидеть (да ладно шучу, мне пофигу обидеться кто или нет), но для Вас южан только два выхода, стать нашими рабами или сдохнуть под нашими топорами. Ибо Вы слабы и не достойны жизни. Я вот краем уха слышал, что какие-то племена с юга, возжелали завести у себя луки. Лучники, Южанин!!!! Ты понимаешь. Нельзя просто так взять и сделать лучников. Они, эти змеиные дети показывают свою слабость. Где воинская честь и гордость???? Убийство врага приносит радость, когда смотришь в его глаза и видишь страх. Короче они позорят нас. И посему должны быть уничтожены.

-Стандартный вопрос про прогресс игры и команды.

-Меня устраивает всё. Я оптимистично смотрю на Игру. Появляются действительно хорошие и славные команды.
Красавчики Аверландцы, Безумные и Отважные флагелянты, Тяжёлая артиллерия Нульна, Остландские Быки. Да по таким, что топором колотить, что в рабство забирать и смотреть, как они потом в наших боевых ямах друг друга режут, приятно и приносит как моральное, так эстетическое удовольствие. А что ещё нужно для хорошей Игры? Это крутые Враги. Они есть. Они задают тон. А прочие, кто не чтит БЭК, а занимается творческим осмыслением зоологии и географии, с помощью совы и глобуса, в конце концов, поймут зачем мы тут собираемся и что хотим делать.

-Отдельный вопрос про бэк.

-Великим Демоном Муркоком был создан Мир. Он был благословлен всеми богами Юга, Севера, Востока и Запада. Описание этого Мира есть в БЭКЕ. Кто мы, что бы критиковать, оспаривать, дополнять то, что идеально. Возьмите например курицу или предположим сову и попробуйте натянуть на твердь земную. Сам процесс может и интересный и захватывающий, но в результате только статья за издевательство над животными и чувство стыда, что своими нелепыми действиями, нарушает порядок вещей ниспосланных нам свыше. Откуда берутся эти Эльфы-людоеды, Гномы – трансгендеры и Норска – нехаоситы?

________________________________
Варги были выбраны нами в качестве примера не просто так. Если удивление при встрече с внушительным, достоверным имперским пехотинцем, боепопом или охотником уже давно не является чем-то необычным, то выполненная в одном визуальном стиле, заряженная на северные легенды команда норскийцев (бондов, мародеров) все ещё не стала стандартом для всех и каждого. И уж тем более я молчу про стандарты ознакомления с вводными материалами, необходимость понимать кто ты и что ты такое не должна вызывать вопросов.

Всегда сталкиваюсь с проблемами оценивать концепт когда он настолько простой, что будто сошёл со страниц источников. Племя, Север, Меха, расчлененка и умирание по кд.

Посему, стандартные полсовы за грядущие заслуги и ещё 0,5 за некую закостенелость в обсуждении правил, что с одной стороны, крайне бэково для консервативных в своих обычаях северян, но немного стреляет в ногу тем идеям которые мы пытаемся форсить. Голоса в голове просили ещё 0,25 за боевую раскраску под енотика, но право, почему бы и не красить под суровых северных енотов. Голоса кричащие "Скайрим, Скайрим" мы пока опустим, так как иногда лучшее - враг хорошего.


 kVA»’ 1 k:W^?*à jJ*1 Рж® V‘,(7! « f. tr^f , щ y 4 ^ Jfl Ä ¿t^Sß^lbfc JKE22? % щЯР*^ ^_^дуд « ДУ сЯ( k*|-, <1-^4* Ci • \ ж '/.-. - ^аНН» ». V< A ж y #XVb I LjI’ Jyft^ ^&Mr дЛН I л л’ jy * äMBFTv—4 '4^BLf ^ . ’ *^w • PW;r -ji Ir ^iiílMr'^M ww * 1 ИЙП'Sä TW# Ну Í» > ■г г с Ш^9' "

w* (г 1 ТГ JA • Л'тй • ШЛЯ if л|^ ЯК1^Ш Í iWß AY^l >^ñ ^Т-ч ?s i дУ i (&лАХ*1'Яы*14П ■ Ж ■' ; 1/^В Ex Tyl • I||& v y t < i>Lj/K ii tú jM «jÉ i •, г / . wSrjr т . ж^. 4 ' ' И|| , // . i^H 7/ ; ! т/ V AtO* " * . ВПлНн J u* • • . J . « к Ду У ^ • * F 0 ^Р1 I fe i, ,. й , jt•. V*i

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Вмох и шишки,олаф,Chaos (Wh FB),Norsca,FB Ролевики,FB Other


Развернуть

Daemons of Chaos Chaos (Wh FB) Chaos Spawn (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Отродья Хаоса – это чемпионы Хаоса или зверолюды, которых Тёмные боги одаряют слишком часто, так, что те в конечном счёте уступают безумию и мутациям. Многие северяне считают это великим почётом, поскольку чемпион становится истинным созданием Хаоса, изменённым до неузнаваемости, более не сдерживаемый, как смертные, заботой о самосохранении, верностью и ничем остальным, кроме инстинктов. Среди зверолюдов разница между ими самими и такими созданиями порой незначительна, и их стада спокойно принимают этих раздутых искривлённых существ к себе. Судьба отродья Хаоса – смерть, либо оно падёт на поле боя от топора или меча, либо его разорвут на части ещё более дикие создания в Пустошах, либо его разорвёт изнутри энергия Хаоса, продолжающая струиться сквозь его искажённое тело.
Некоторые отродья Хаоса несут на себе заметные черты одного из Тёмных богов:

Звери Нургла выделяют слизь, от которой горит земля, их бьющиеся щупальца и шершавые языки заражают врагов одним своим касанием.
Дьяволы Слаанеша – отродья с длинными змеевидными телами и множеством извивающихся конечностей. Эти создания носятся по полю боя, разя врагов своими мощными руками и ужасными клешнями.
Кровавые звери Кхорна – это груда стальных мускулов и сухожилий с пульсирующими венами. Они способны обезглавить и выпотрошить противника одним взмахом острых как бритва когтей и обоюдоострого хвоста или движением мощных челюстей.
Огненные черви Тзинча – пожалуй самые причудливые из всех. Они постоянно дрожат и пульсируют от энергии изменения. На их коже пузырятся глаза, на вздутых конечностях разеваются многочисленные рты, из отверстий на теле со свистом струится пламя, вырываясь фиолетовыми, красными и синими потоками и испепеляя всё вокруг.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemons of Chaos,Chaos (Wh FB),Chaos Spawn (Wh FB)
Развернуть

песочница FB Песочница ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Norsca ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Не сталевары мы, не плотники"

Обсуждая Норска надо держать в уме что изначально эта фракция была задумана ГВ как дающая игроку(в первую очередь дндшнику, а уже потом настольщику) большую креативную свободу. Собирая себе персонажа (в случае настолки-армию) игроку предлагалось не просто выбрать одно из семи племён, а найти/придумать один из множества родов/колен/оплотов одного из племён, благо энлайнтмент фракции так же предлагал немножко покреативить - перемещая маркер родного очага своего племени по карте севера ты мог менять вид своих обвешанных кровавыми шкурами мародёров на обвешанных чуть менее кровавыми шкурами первооткрывателей, либо совсем отмывших свои (и чужие) шкуры торговцев. При этом все они в первую очередь были воинами, но об этом позже. Такая креативная свобода так же была нужна Гейммастерам, позволяя ковать антагонистов для приключений не скатываясь в копирку рекомендуемых приключений.

Естественно когда такой богатый пласт оказывается в руках правильного человека- игроки погружаются в пучину мрачного, безнадёжного и вечно-холодного севера, вся жизнь которого строится на подготовке кадров для следующей волны набегающий на юг. Боги , чудовища и люди делят землю севера между собой, и эта делёжка только в очень редких случаях выглядит честной . Если вы из тех людей кто переодически задумывается о бесцельности существования в целом- попробуйте взглянуть на этот вопрос с точки зрения среднего Северянина.
В руках же человека, привыкшего в попытках найти что-то необычное лезть в джаббервочью залупу- север внезапно заселяется посёлками мирных кашеваров и охотников на хаос, деревни мирных умеренных хаоситов охотятся на оскаерняющих их сакральные святилища спавнов bla-bla-bla. Исключения прикрываясь тем что они исключения становятся правилами, кошки с собаками дружно принимают свет истинной веры. Босх встречает рассвет в обнимку с лучшими творцами жанра соцреализм.

Итак, держа в уме то, что мы вспомнили за последнее время- приступим к устройству среднестатистического племени Норска.

The King
Правят Норска Короли(Конунги). Да, название может переодически варьироваться, его смысл и размер владений тоже, но тем не менее правит Монарх. Где-то его титул наследуется, где-то передаётся в кровавом ритуале, где-то решается словом шамана. Короли ведут свои флотилии в кровавых рейдах, возглавляют отряды жадных до славы бойцов во времена вторжений Хаоса и следят за исполнением законов Норска в мирное время.
Почти все короли- несут марки одного из четырёх божеств. Но даже те, кто ещё не несёт (в силу молодости например) - стремятся стать Чемпионом Хаоса. В этих землях стать кем-то большим не задолжав за помощь одному из Богов практически невозможно. Запомните эти слова, отпечатайте на листовках и передайте другому.

Thralls.
Не всех пленных Норска сразу приносят в жертву или продают арабийским/друкайским работорговцам. Ну, или по крайней мере не сразу. Тех, кто оказался не слишком выгоден или наоборот слишком полезен -северяне оставляют себе как рабов, наложниц, собирателей пищи и живые мишени для молодых воинов. Разные кланы имеют разное количество траллов, но никто из Норска не горит желанием сам подтирать себе жопу, поэтому раба можно встретить везде.

Peasants.
Крестьяне- строители и фермеры,не имеют значительного веса в обществе Норска. Сюда идут те кому не хватает навыков или внимания богов чтобы проявить себя. Однако слишком большое количество племён вымерло бы без их участия, так что крестьяне под протекцией ярла спокойно занимаются полями, животными и рабами.

Seers/vikti .
Понятно что без шаманов и духовных лиц в таком мире не обойтись. Seer- классический бросатель костей и советчик высокопоставленного лица , vikti же вдобавок знает основы магии Разрушающих сил и гораздо более погружён в затеи Четвёрки. Наблюдая за жизнью своего племени эти ребята наставляют вождей, следят за погодой и знамениями, защищая ввереный им народ от угроз материального и нематериального плана. Сильного Vitki вполне можно сравнить со среднестатистическим магом Хаоса, несмотря на то что его задача в этом обществе - совершенно другая. Защитники и сторожа, они тем не менее приносят кровавые жертвы в честь грядущих походов на земли южан, не ограничиваясь рабами , многие крестьяне-северяне внезапно понимали что зря уделяли так мало внимания речам племенного шамана.

Jarls.
Если шаман занимается организацией духовной рекреации и племенной морали, то Ярлы -те кого король назначает следить за своими землями , выдавая им дары, территории и титулы. Абсолютно стандартный феодализм с обязательством присылать людей по первому же свистку сверху. В тех случаях когда король/королева (север очень лоялен в этом плане) умирает без наследника- ярлы тут же впиваются друг другу в глотку за перспективу стать лордом. Ярлы активно ищут внимания богов, дары и демоническая снаряга - сладкий приз для этих парней, ради того чтобы укрепить свою позицию и стать чемпионом Хаоса они готовы идти хоть в пустоши хоть в Империю.

Warriors.
Вот они, те ради кого мы здесь собрались. Олаф, которого вы наблюдаете последнюю пару недель - как раз таки воин Норска.

Идеальный Северянин- молодой, перспективный в божественных целях Воин. Это же еще не Воин Хаоса- бесчеловечный шкаф в доспехе которому нет дела до вещей которые не входят в хаос . Но это уже Прекрасный ресурс из которого Боги куют себе чемпионов, избранных и (в худших случаях) спавнов. Молодые арийцы (и ирландцы) высоких северных кровей, бойцы варьирующиеся от одержимых берсерков до вполне благородных околодворян. Нет большего счастья на севере чем стать воином. Однако для этого недостаточно просто взять в руки меч и пойти резать южан, воин должен пройти ритуал становления оным. Ритуалы разнятся по племенам- в одном племени подросток с копьем должен убить Имира, Мантикору или ещё какого-нибудь местного монстра, в другом племени существует сложных трёхэтапный обряд проверки Силы-Мужества-Умений. В третьем будут строить симуляторы расширенной рейдовой реальности при помощи постановочной деревни с вооруженными рабами. Но тем не менее надо доказать что ты достоин.
Если ты прошел проверку- Ярл принимает тебя в свою дружину и теперь твоя жизнь становится гораздо интереснее (и скорее всего короче). Пока племя не на войне- охоться на зверей, бухай как черт и хвались выдуманными подвигами. Однако не смей наносить вред другому воину ! Убийство бойца в мирное время карается смертью или изгнанием, Боги не любят когда их ресурсами и дарами разбрасываются. Настало время/ племя двигает на юг- готовься, пришла пора зарабатывать внимание духов предков и Тёмных Богов, теперь ты живёшь по настоящему !
"Разбуди спящего!" (Убей смертного)
Штш Шшт Шшш,песочница,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Norsca
Развернуть

Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Beastmen Bestigors ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Бестигоры

Самые сильные и норовистые пехотинцы зверолюдов известны как бестигоры. Благодаря своим размерам и свирепости они добились особого привилегированного положения в племени, постоянно укрепляя своё превосходство над горами и унгорами беспорядочным чрезмерным насилием.

Бестигоры формируют круг приближённых вождя, а так же выполняют роль его телохранителей, но их непокорный и агрессивный характер постоянно заставляет их стремиться к более влиятельному положению в племени. Вождь должен быть очень внимательным и постоянно отслеживать признаки возможного мятежа среди бестигоров. Иногда подобные признаки проявляются физически - например отличающиеся большим размером и более впечатляющими рогами, а иногда первым сигналом о мятеже будет бестигор указывающий своим топором на голову вождя и вызывающий его тем самым на поединок. Любой вождь, достойный своего титула, распознает подобные знаки на раннем этапе и разберается со своим потенциальным противником ещё до того, как тот достигнет пика своих сил. Но достаточно пропустить хотя бы одно из таких явлений - и вождь рискует стать главным блюдом на пире в честь нового вождя.

Жестокость и насилие бурлят внутри бестигоров, в любой момент готовые вырваться наружу в проявлении дикой животной мощи. Бестигоры часто заняты в соревнованиях по баданию, в которых получают травмы, но и готовятся к кровопролитию. Одним из выражений стремления бестигоров доказать своё превосходство являются акты святотатств и осквернений. Такие деяния имеют множество форм, от поедания пленников, до грабежей, целью которых являются вражеские священные знамёна и иконы. Если такая икона захвачена в бою, бестигоры осквернив её располагают трофей как можно выше, чтобы весь гурт мог видеть их достижения и знать, что бестигоры благословлены Тёмными Богами.

В бою бестигоры представляют их себя бронированную массу мускул и железа, которая ужасающе неукротимо несётся на врага. На поле боя бестигоры ищут в рядах противника элитные части, которые могли бы бросить вызов их главенствующему статусу. Найдя достойного противника бестигоры, словно палачи, размахивая огромными своими топорами разрубают врага в клочья, копытами втаптывая останки в грязь.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Beastmen,Beastman,Bestigors
Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar Grand Alliance Chaos Archaon ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Архаон настолько крут, что даже не знаю как Призыватили будут пытаться его слить...

Не успела магическая вспышка озарить небо, как Расплавленное море начало зловеще бурлить. Из глубин поднялся Аргентин, Серебряный змей Анврока. Божественный зверь впитал жидкий металл, который затвердел на его чешуе очередным слоем серебряной брони. Существо было настолько огромным, что металлические волны накатывали на землю, когда он двигался. Поднявшись, чтобы затмить солнце, Аргентин стряхнул избыток расплавленного серебра со своего гибкого тела, посылая вниз капли смертельный дождь из капель размером с озеро. Когда рёв пробуждения Аргентина прозвучал в пустоте, Сигмар услышал его высоко в замке на небесах Азира. Он поднялся со своего трона, сжав кулаки, ибо даже Бог-король испытывал страх. 
Было известно, что Аргентин, Серебряный змей, был обращён на службу Хаосу самим Архаоном. Но Бог-король не ожидал увидеть зодиакального зверя у Ртутных врат, предполагая, что существо отсыпалось в Великой Кальдере. Но Сигмар был обманут, отвлечён иллюзиями Тзинча. Однако Дракотион наблюдал с небес и видел, что Расплавленное море не то, чем кажется. 
Растянувшись в небе, Аргентин взглянул на Бурерождённых и Огненных убийц, мелкие пятна далеко внизу. Презрительно он выдохнул сгусток варпового огня, обуглив половину острова-бастиона. Когда божественный зверь пошёл на второй заход, чтобы обрушить более мощную бурю огня, с небес ударила молния, пройдя по всему массивному телу Аргентина. 
Наблюдателям внизу казалось, что само небо пришло в движение, звёзды замерцали в небе даже при свете дня. Явился сам Дракотион, Великий дракон, правитель Ночного неба, Король-охотник Азиритского космоса. Его рёв вызова сотряс воздух. Аргентин взметнулся вверх, желая ещё раз сразиться со своим величайшим соперником. 
В самой гуще боя находился Архаон на своём трёхголовом чудовищном скакуне. Пылающий полуночно-чёрным огнём, Убийца королей поднимался и падал, клинок из адской стали светился красным, вкушая кровь снова и снова. Всеизбранный убивал не по одному или по двое, он убивал целыми волнами, сметая ряда Освободителей и Берсерков за раз. 
Схватка между божественными зверями закончилась. Каждый нанёс противнику серьёзные раны, но именно Аргентин сбежал. Слишком израненный, чтобы преследовать его, Дракотион наблюдал с небес, как Серебряный змей уползает в Царство Металла, зарываясь глубоко под Золотые горы. Перед тем, как растворится в созвездиях, Великий Дракон собрал последние силы и нанёс последний удар. Пылающий разряд предназначался Архаону, но тот был прдупреждён предвидением Ока Шириана. Используя массивные кожистые крылья, чтобы отскочить назад, Доргар избавил Архаона от большей части удара, хотя ему не удалось уйти невредимым. Метеор угодил в мост, на котором бушевала битва, уничтожив всех, кто оказался поблизости. Ударная волна смела ещё больше - Варангвардию, Бурерождённых, Огненных убийц - с моста прямиком в Расплавленное море.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,Archaon


Развернуть

art красивые картинки Dwarfs (Wh FB) Warhammer Online FB Games ...Warhammer Fantasy фэндомы 

art,арт,красивые картинки,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Warhammer Online,FB Games
Развернуть

FB Crossover FB Other Игры FB Map ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Карта Warhammer Mortal Empires и различные игры

Kraken Sea The F Cl) AÙS Ccilf cf Kislcv Middle Sea The Great Ocean The Ul« Sunken 1 Lands C astern Straits of the Or cal Ocean tirgpjje The Dragon Spine Western Straits : of the. GreatC _ah - / 1 Hear. Sea \ •Blithe T he Pi rate C-oast l ' ,cn Sera of the Great Ocean ■.
Развернуть

многа букаф Greenskins FB Humor ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Честно спизжено вот отсюда- https://vk.com/warboss

Гобба-Босс Бильба Сквиггинс был пастукан гоббой Фодро , и тот сумел налутать с иво трупа валшепную блестяшку, каторае делаит всякова сваиго насителя невидимым. От шамана Гэндоррза Фодро узнаиот что иму дасталось не прасто блистяшка, а само кальцо сничества, тварение древнего кузнеца рун из Караз-а-Карака. Кальцо абладает собственная волей и спасобна прадлевать жизнь насителя, аднавременна парабащая иво, искажая иво помыслы и вызывая у ниво жилание абладать барадой, пивам и кучей блистяшек. С помащью Кальца мудрилы , постуканные многа лет назад могут....хатя ничиво они не могут, эти мудрилы.

С пастуканными им гоблинами Сымам, Мирри и Пипкином Фодро атправляется в абитель феешек, чтобы будучи нивидимым налутать там штук. Благодаря сильному пинку от щамана диких обмазанных оркав Тумака Бомбилы ани дабираются да ПриСерогорья, где их пабил Бигунз Ограгон, более известный как "ААААййййй,атпусти миня Босс,нистукай" . Парней приследуют чёрные всадники тёмных феешак, чувствующие штуку на расстаянии, а их придвадитель раняет Фодро. С бальшим трудом и заставив ночнога гоблина Глопиндела , найдиного ими в пищере, ани дастигают Гары Серай Ведьмы, где гоблин варбосс начных гоблинав Эрлод мажет Фодро грязью.

У гары начинает сабираться Вааагх, а бойзы стукают друг друга, чтобы панять, кто чта будет делать с Кальцом. Гэндоррз рассказывает пра нисметные горы штук в падземельях Караз-а-Карака. Ограгон аказывается самым бальшим, что азначает чта он должин вазглавить Ваааагх. Боровир, адин из боссав тагдашнего варбосса Дэнегорга придлагаит использовать силу кальца чтобы пастукать Босса Юдишек, но Гэндоррз убиждает иво ударами посоха чта гобба нисможет эта сделать, а кальцо налезит толька на гоббу. Бойзы ришают залутать Караз-а-Карак и сбросить кальцо в Великую Пасть ограв, чтобы нипавадна была больши гоббам иметь такие ништяки. Гэндоррз, Ограгон, Боровир, дикий паринь Гимля и паринь с лукам Лизоглаз а такжи трои гобблинав бирутся саправаждать Фодра, чтобы он ни присвоил штуки себе. Так абразуится Вааагх Кальца.
И эта была толька начало .....
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,многа букаф,Greenskins,FB Humor,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Crossover
Развернуть

FB Песочница Dark Omen старые игры FB Games Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Dark Omen. Пролог. Глава 1.

Всем доброго времени суток.

Как и обещал продолжаю описание игры DarkOmen. Я долго думал, как описывать. Сухо и просто по фактам или добавить немного отсебятинки. Решил немного расписать моё видение. Автор не пейсатель пишет как умеет, так что несудите строго.


Пролог.


«and itwill be a time of great strife,

where themoons are united in darkness

and thedead shall walk the earth once more...»

From theprophecies of High Lord Vorster of the Celestial College.

“..and it will be a time of great strife , when the moons arc united in darkness und the dead shall walk the earth once more..." From the prophecies of I ligh Lord Vor\lcr of the Celestial College.,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)


"И тогда наступит время великой битвы, когда луны объединятся во тьме и мёртвые пойдут опять на землю."



Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)


Глава 1: Торговый пост.

Меня зовут Морган. Морган Бернгхарт. Командир наёмников известных во всей Империи, от южных песчаных границ до ледяного севера. Зима подошла к концу и нужно было опять приходить в форму и сгонять слегка появившийся жирок с себя и моих ребят. Благо в этой нелегкой задаче мне помогают мои друзья, командиры отрядов: 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)

Гюнтер Сшепке мрачный и немногословный, командир пехоты

и молодой золотоволосый Уильям Флетчер

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)

, командующий отрядом арбалетчиков.

Так же к моему отряду недавно присоединился Вульфган Шварцкопф

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)

, в вечном подпитии, весёлый мужик с шикарной шляпой и не менее шикарной пушкой, которую уже успели ощутить на своей шкуре зеленокожие. Под моим же командованием находится конница – главная ударная сила моей маленькой армии.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)


Выйдя из своей палатки я увидел запыхавшегося крестьянина.Видно было, что он бежал со всех ног, что бы передать послание.

-Годлины, годлины милсдарь, - без остановки тарабанил он Гюнтеру, который внимательно слушал его и молча кивал.

-Гоблины? Где? – быстро накинув свой синий бархатный плащ,запрыгнул я на свою лошадь.

-Тут недалеко, милсдарь, годлины.

-Я не милсдарь, и меня мало волнует ты и твоя деревня. Лучше скажи, что вы можете дать нам за ваши никчёмные жизни?

-У нас не деревня, мил.. рыцарь, у нас торговый пост.Пятьсот... Пяти ста золотых монет дудет достаточно?

Пяти ста монет было вполне достаточно что бы напугать кучку гоблинов, даже не вступая с ними в бой. Платы вперёд, как другие наёмники, я не беру, но если этот крестьянин меня обманет с оплатой, мы силой возьмём своё.

-Сшепке, собирай своих ребят. Передай Флетчеру, что бы тоже не мешкал и не забудьте разбудить Вульфгана. Можно из его же пушки!

Когда мои всадники уже стояли рядом со мной ко мне подошёл Дитрих, мой казначей и старый друг. Одноглазый, некогда возглавлял пехоту, но старость брала своё и он передал управление Сшепке.

-Сколько нам заплатят? – спросил Дитрих, слегка прищурив единственный глаз.

-Пять сотен.

-Для начала неплохо.

К торговому посту мы добрались как раз вовремя. Гам зеленокожих был всё громче. Было ясно, что они будут спускаться с гор и идти напрямую к посту. Я решил поставив пушку в центре армии, а за ней разместить арбалетчиков. С левого фланга их прикрывал Гюнтер, а я с конницей находился справа.

Гоблины улюлюкая выбежали из леса и направились прямиком на нас. Вульфган с улыбкой до ушей и изрядным запашком навёл своё орудие на отряд вражеских мечников.

-Огонь!

Снаряд со свистом разрезал отряд гоблинов, унеся с собой в лес несколько зеленых тел. Арбалетчики уже были готовы стрелять и вместе со вторым выстрелом пушки обрушили на вражеский отряд пехоты град болтов. Крики зеленокожих сменились с восклицающих на какой-то скулёж и сильно поредевший отряд бросился обратно к лесу. Всё шло по плану.

-Не дайте им уйти, что бы они не привели с собой подмогу, -скомандовал я Сшепке и тот мгновенно передал приказ своим людям. Свежие они быстро догнали гоблинов. Однако в этот же момент в спины им полетели стрелы.

Гоблины лучники, спрятавшись за складками местности и явно ожидая удачного случая, обстреляли отряд Гюнтера в спину. Понимая всю плачевность ситуации в которую попал мой командир, я не мешкая направился за горку, откуда летели стрелы. Очередной залп гоблинских лучников был как раз перед тем как я их увидел. На всём скаку мы врезались во врагов, которые совсем не ожидали нас увидеть у себя за спиной, мгновенно убив не менее пяти гоблинов. Зеленокожие бросились от нас со всех ног, но я разрядив свой магический меч им в спину,догнал и перебил их до одного.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)


Сразу после боя ко мне подошёл Дитрих с письмом с королевской печатью. Я был расстроен потерями в отряде, но азарт битвы всё ещё горел во мне.

-Поле боя усыпано мёртвыми телами. Вороны пообедают, как следует. Мы никогда не проиграем, а вороны никогда не останутся голодными! –произнёс я.

-Говорят это ЕГО личная заслуга, Морган.

-Если будут проблемы с мёртвыми, я разберусь с ними при помощи золота, через друзей Императора Карла. Этот человек должен мне.

-Возможно, он должензаплатить, но ты вызван к Императорскому двору. Прибытие незамедлительно,причина не указана.

-Откуда ты знаешь?

-Имперский курьер, - сказал Советник, показывая письмо, - похоже новости о битве уже достигли его. Курьер сообщает, что Императору Карлу нужен человек, который смог бы договориться с мертвецами.

-Тогда я не поведу его! А ему лучше не подводить меня!Приготовиться к походу в Альтдорф.

Торговцы, заплатили обещанные пять сотен, и даже дали пятьдесят сверху. Всё было заботливо уложено в сундуки Советником. Погибших бойцов мы похоронили недалеко от мельницы, а на их место уже утром пришли новобранцы. А мы спешно отправились в Альтдорф.

льтдорн] 11а|ЫПОн! Hæ\n . BBIIIJE OCTB щтт уннелле сильва» Ш СПОРНОЕ,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)


Вот и закончилась первая глава наёмника Моргана. С радостью бы почитал отзывы и пожелания. Нужно ли продолжать использовать повествовательный стиль и немного додумывать сюжет или просто описать события происходившие с Морганом. Вставлять больше или меньше картинок. В общем не оставайтесь равнодушны и напишите пару слов.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме гор рок (+441 картинка)