гор-рок
»Dwarfs (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Гномы – одна из старейших рас известного мира. С давних времён они жили в Краесветных горах, обширной и неприступной горной цепи, отмечающей восточные границы Старого Света. В древности, среди высоких горных пиков и бездонных ущелий, гномы строили огромные подземные дворцы-крепости. В лучшие времена их владения простирались от крайнего севера до дальнего юга, а их шахты тянулись в самую глубь земли. Эти славные дни давно в прошлом, многие крепости лежат в руинах или захвачены злобными тварями. Великие свершения древности теперь не более, чем воспоминания, о которых в залах немногих оставшихся крепостей поют древние саги.
Skaven FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Не похожая ни на что иное злая сила затаилась и наблюдает. Они нетерпеливы, но всегда ждут благоприятного случая. Они плетут интриги, охватывающие коварными замыслами весь мир. Они повсюду, но всегда невидимы. Ни одно королевство от Краесветных гор до джунглей Южноземелья, от засушливых дюн до дикого Севера не осталось нетронутым. Столетия назад эта омерзительная раса сокрушила древние твердыни гномов, оставив от былого величия гордой расы лишь тень. В прошлом они оскверняли храмовые города хладнокровных существ Люстрии и довели величайшее государство людей Старого Света, Империю, до всеобщего голода и почти полного разрушения. И они планируют сотворить ещё худшее...
Blood Bowl Vampire Counts Warhammer Fantasy фэндомы
Новый Звёздный игрок за Нежить
Представьте, что вы просыпаетесь после столетий смертельного сна и обнаруживаете, что ваше любимое занятие — война — больше не существует. Что делать предприимчивому завоевателю (с особой неприязнью к гномам), когда его крушительные таланты пропадают даром?
Если вы чем-то похожи на Ивана «Животное» Савана Смерти, ответ прост — зарегистрируйтесь в местной команде Blood Bowl.
Поднятый из кургана,после своей смерти столетия назад, Иван не чувствовал ничего, кроме яростного презрения к безвоенному миру, в котором он оказался. Только когда он посмотрел свою первую игру Blood Bowl, воин-нежить нашел новое призвание, взявшись за новый спорт с убийственным ликованием прирожденного Атакующего.Еще в те дни, когда он был военачальником из плоти и крови, Иван начал множество кампаний против гномьих крепостей гор Края Мира, и его вендетта не потускнела за время, проведенное вдали от мира.
Случайная встреча с ними раскрыла миру его прошлую личность, и, к большому удовольствию Ивана, толпа готовых к бою "поклонников" теперь следует за ним повсюду, чтобы попытаться уладить обиды своих предков.
Свободно прыгая между теми командами нежити, которые имеют наибольшие шансы сыграть против рода гномов, Иван укрепляет свое прозвище с помощью жестоко прямолинейного стиля, который особенно опасен, когда его любимые цели оказываются в пределах досягаемости.
Empire (Wh FB) Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Религиозные знаки и жесты Сигмаритов и Ульриканцев
Знаки Сигмара
У верующих в Сигмара два основных знака. Первый - приветствие в виде буквы “V”, обозначающее двухвостую комету. Приветствующий кладет левую руку себе на грудь, а правую сжимает в кулак тыльной стороной ладони к себе с выставленными и раздвинутыми в виде буквы “V” указательным и средним пальцами и совершает этой рукой движения вверх-вниз на уровне лица. Вариант, когда рука повернута ладонью к себе, а тыльной стороной к собеседнику, используется для оскорбления и провоцирования врагов Сигмара. Этот знак очень любят использовать дерзкие мальчишки.
Вторым популярным знаком у сигмаритов является охранительный жест, изображающий символ молота. Верующий последовательно касается указательным пальцем пупка, яремной ямки, правой груди и левой груди. Такой знак повсеместно применяется как защита от сил Хаоса.
Если верующий просит указания от Сигмара, он все тем же “V” образным жестом проводит сверху вниз вдоль глаз в надежде после этого увидеть то, что не заметил сразу.
Если сигмарит хлопает ладонью по кулаку, - это проявление гнева, а если обхватывает кулак ладонью - призыв к спокойствию и сдержанности.
Знаки Ульрика
Верующие в Ульрика используют приветствие в виде буквы “U”. Жест получается, если согнуть средний и безымянный палец и держать их большим, а указательный и мизинец оттопырить. (Прим. переводчика Т.н. “коза”). Этот знак используется перед битвой, а также для приветствия между ульриканцами. В перевернутом виде (Прим. переводчика - тыльной стороной ладони к собеседнику) является явным оскорблением врагам.
Теологи видят несомненное сходство этого знака с аналогичным у сигмаритов, что возможно вызвано происхождением обоих знаков от единых древних племен.
Среди простых и неотесанных ульриканцев распространен следующий жест, выражающий неуважение и вызов: оскалиться, как это делает волк, видящий врага. Часто гримаса сопровождается рычанием, так что значение знака трудно не понять.
Помахивание указательным пальцем (Прим. Переводчика как в жесте “погрозить пальцем”) или притопывание ногой выражают одобрение, обычно если кто-то сделал хорошее предложение.
Демонстративное закрытие глаз истолковывается как жест глубокого доверия. Изредка некоторые ульриканцы при заключении договора прокусывают друг другу ладони до крови, а затем смешивают ее, чтобы закрепить соглашение.
Age of Sigmar Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order СПОЙЛЕР Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Спойлеры Broken Realms Teclis
Акт 1:
Начинается все с атаки призраков на Выгоду поселенца. Они прорывают руническую защиту, врываются на улицы, кажется, что все плохо, но тут появляется Селенар и Теклис, которые переломили битву и вернули надежду смертным защитникам. Вообще надежда - важный момент всей книги
Есть момент, где Теклис Нагашем в его тронном зале чтобы обменяться угрозами. За спиной Нагаша 5 зеркал из тенестекла. В троих отражаются мортархи, два пустуют. Одно из пустых - для Катакроса, а второе? Возможно, для Соулблайтов?
(Тут в комментах отметили, что ещё Олиндер есть, то есть 5 зеркало для неё. Интересно, чем она занята?)
После разговора Теклиса выкидывают из тронного зала, и каждый бог возвращается к своим схемам. Наша рассылает трёх своих мортархов в Гиран, Хамон и Хиш чтобы разрушить реалмгейты, соединяющие эти миры с Шаишем и позволить Надиру свободно проникнуть в эти миры
В свою очередь, Теклис ведёт армию в Шаиш чтобы набить лицо Нагашу и показать что тот не непобедим.
Дальше в первом акте рассказано про продвижение армии Теклиса. Они все устроились на гигантских скалах, которые левитируют над силами оссиархов с помощью Стуонмагов. Сам Теклис хочет снести Триптих (3 оссиархских монумента) в качестве жеста силы, но все идет не по плану, статуи начинают отбиваться и сбивают камни с армией. В итоге Триптих повержен при вмешательстве великих духов гор.
В конце есть диалог Теклиса и Аллариэли, она уверена, что ещё не время и что есть большая угроза, с которой должен расправиться весь эльфийский пантеон.
2 Акт:
Мортархи атакуют владения.
Маннфред атакует Гиран и хочет принести в жертву смертных последователей Нургла чтобы уничтожить врата. Но прибывает Аллариэль и ломает все его планы. Она в одиночку сразилась с тремя зомби-драконами, и победила
Неферата пошла в Хамон. Она пыталась провести свой ритуал, но её заметила капитанша одного из судов Кхарадрон и привела на место ритуала Люминет, в итоге этот ритуал тоже сорван с помощью духа горы
(Там ещё небольшая вставка, что Маннфред и Неферата настолько друг друга не любят, что оба заслали шпионов в организацию вампир хантеров и натравливают эту организацию друг на друга)
Аркхан пошел в Хиш. Он идет на Иметрику во главе Нулл Мириады, легиона оссиархов, который сделан из тех скелетов, которые построили Черную Пирамиду. Ему не получается прорваться в Блэкпит ворота, и он идет через другие, которые находятся на самом краю владения. Так так Теклис в Шаише, а Тирион сражается с кем-то, ещё более страшным чем Нагаш, то Эльтарион возглавляет войска защиты. Ему удается сойтись в бою с Аркханом, тот пытается проклясть Эльтариона как в Старом мире, но Эльтариону все равно, он теперь дух из чистого света. В итоге Аркхана выкидывают за край Хиша и он взрывается вспышкой света.
Итого - Нагаш: 0/Порядок:3
3 Акт:
После поражения Аркхана Нагаш сам ведет войска в Хиш. Он хочет принести в жертву дух Аваленора (самый крутой дух горы), но Теклис и Селенар успевают ему помешать. Происходит схватка между богами, во время неё уничтожены 9 книг Нагаша, сам Теклис ранен черным клинком и энергия смерти овладевает им.
Но тут прибывает отряд из Выгоды поселенца с прокачанными люминарками, Теклис использует все свои резервы эфирокварца чтобы приоквать Нагаша к склонам скалы Аваленор (этот ритуал схож с тем, которым пленили Слаанеш), люминарки концентрируют свет Селенара и УНИЧТОЖАЮТ ВОПЛОЩЕНИЕ НАГАША!!!!!!!!!!!!!!!
(но потом мы увидим как черное облако бежит в Шаиш через рилмгейты)
После этого Теклис берет эфирокварц и создает из него новое созвездие в форме руны Danathroir. Это отменяет Некроквейк и в Шаише становится тишь да благодать.
Напоследок происходит ещё один разговор Теклиса и Аллариэль, она говорит что Тьма ещё не повержена, и ещё заявляет что у неё есть больше способов вести войну, чем он может себе представить.
карты Настольные игры Игры WFRP FB Other FB Map Warhammer Fantasy фэндомы
Пограничная Марка Монте Кастелло
Продолжая карту города-крепости защищающего Тилию я решил изобразить и окружающие его земли, своевольно обозначив это маркой. Еще в предыдущей карте была допущена значительная интерпретация фактов, тут она продолжается, потому что насколько я понимаю, это место в лоре представляет из себя только одинокий замок, что для моей игры не подходило