Результаты поиска по запросу «

дворфы в империй

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Warhammer Vermintide 2 FB Games Empire (Wh FB) Colleges of Magic Bright Order длиннопост Sienna Sienna Fuegonasus ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сиенна Фуэгонаса – наркоманка, пристрастившаяся к магии. Она бесконечно колеблется, между своим желанием контролировать разрушительную магию Акши (Ветер Огня) и всё нарастающим желанием придать мир пламени не по какой-либо стоящей причине, а для того, чтобы еще раз почувствовать, как магия течет по ее телу. Она бы могла уже давно поддаться таким соблазнам, подобно другим огненным магам. Но умение сочувствовать и собственный противоречивый характер сдерживают её.

Знакомство Сиенны с ее спутниками было не самым благоприятным. То, что начиналось как путешествие в кандалах, переросло в общее дело - освободить Рейкланд от захватчиков.

Пиромант
Не смотря на то, что Сиенна сожгла все мосты покинув Огненный Колледж много лет назад, критика самого Тируса Горманна всё ещё при ней. Как бы Сиенна не кляла старика за его острый язык, она знает, что он скорее всего был прав. Но, к среднему возрасту, высокомерие молодежи слишком легко превращается в привычку. Хотя внутри себя, она понимает, что ей далеко до настоящего боевого мага. Она слишком полагается на свои инстинкты и не достаточно на уроки Колледжа. Сиенна говорит себе, что лучше быть свободным Пиромантом, чем адептом – заложником правил и ритуалов.

Сиенна считает, что благодаря этим убеждениям, она выжила в Убершрейке. Сколько раз ее молниеносная реакция, спасала ее спутников от смерти? Как часто инстинктивное заклинание разжигало пламя победы из пепла поражения? И все же Сиенна достаточно честна с собой, чтобы признать, что ей не хватает контроля над самыми впечатляющими заклинаниями магии огня. Только направив свою неистовость в узко сфокусированное заклинание она надеется сохранить контроль над мощью, пылающей внутри нее.

В роли Пироманта, Сиенна – беспощадный уничтожитель одиночных целей, специализирующийся на быстром сжигании самых выносливых врагов по одному.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,Empire (Wh FB),Colleges of Magic,Bright Order,длиннопост,Sienna,Sienna Fuegonasus
ч1М'-\,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,Empire (Wh FB),Colleges of Magic,Bright Order,длиннопост,Sienna,Sienna Fuegonasus


Боевой Маг
Боевые Маги пользуются «официальным» статусом в Империи. Обученные в знаменитых Колледжах Магии, они используют форму волшебства, отточенную такими эльфийскими повелителями магии, как Теклис, Финреир и Иртл. Как и в случае с большинством эльфийских «даров», эти искусства были рождены по необходимости - побудить магически не грамотную Империю сыграть свою роль в бесконечной войне против Хаоса. С тех пор Колледжи Магии процветают; Огненный Колледж в особенности, ибо огонь всегда был желанным союзником на поле боя.

Беда в Убершрейке вынудила многих пересмотреть свои взгляды. Со своей стороны Сиенна поняла, что с бОльшим контролем приходит бОльшая сила. Вспоминая полузабытые уроки из не совсем приятных дней в Колледже она, с огромными усилиям воли, научилась сдерживать своё сильное пристрастие к магии. Эта вновь обретенная самодисциплина хорошо ей послужила - впервые она обрела полный контроль над пламенем и теперь способна делать вещи, о которых даже и не мечтала.

В роли Боевого Мага - Сиенна высвобождает опустошительные заклинания с большой областью поражения. Они способны поджечь большое количество врагов и превратить наступающие орды в дымящие горы пепла.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,Empire (Wh FB),Colleges of Magic,Bright Order,длиннопост,Sienna,Sienna Fuegonasus
 -XK- щ ' ^ямарС*jJfpJ t Я^йЗг тШ^ 'Y *гЛ ¿> уГ ß,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,Empire (Wh FB),Colleges of Magic,Bright Order,длиннопост,Sienna,Sienna Fuegonasus


Сбросившая Оковы
Все маги чувствуют зов истинной силы магии. Истинная магия неведома простым смертным. Даже сильнейшие и опытнейшие маги, подчас не могут устоять перед желанием отдаться этой непреодолимой силе. Ритуалы боевых магов созданы, в частности, для того чтобы сковать подобные желания, но все оковы ржавеют со временем, если их не поддерживать надлежащим образом. Зависимость - это ужасная вещь, а зависимость от магии – тем более. Маг может пробыть зависимым годами, прежде чем впасть в безвозвратное безумие. 

Никто, даже сама Сиенна, точно не знает, когда ее оковы раскололись. Зато известно точно, что она больше не скрывает то жгучее желание внутри нее. Отбросив в сторону осторожность, она отдается каждому обрывку силы из Ветра Огня. Она живет от одной головокружительной магической высоты до другой. В бою она сближается со своими противниками, чтобы своими глазами лучше увидеть тот прекрасный момент, когда плоть и кости поддаются славному пламени.

В роли Сбросившей Оковы – Сиенна специализируется на ближнем бою, усиливая его магией. Она может направить ветра Акши, чтобы создать огненную броню, для своей защиты или создать мощное заклинание разрушения, взрывающееся вокруг нее.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,Empire (Wh FB),Colleges of Magic,Bright Order,длиннопост,Sienna,Sienna Fuegonasus
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,Empire (Wh FB),Colleges of Magic,Bright Order,длиннопост,Sienna,Sienna Fuegonasus

Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Warhammer Fantasy) олаф Library (Wh FB) Chaos Sorcerer (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Аромагия Хаоса"

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Warhammer Fantasy),олаф,Library (Wh FB),Chaos Sorcerer (Wh FB),Chaos (Wh FB)


Для вступления к посту о Магах Хаоса (Chaos sorceror) вспомним чо там у имперах и как там обстоят дела с магическим образованием. Здесь люди с талантом к магии (и достаточным количеством денег и везения) могут получить место в магическом ПТУ одной из веток дозволенной магии. "Не ПТУ а колледж!".

В основе магической силы магов Порядка лежат знания, опыт и долговременное планирование, обучение жёстко нормировано, любое отступление от чётко определённой линии партии - повод для интереса со стороны как коллег, так и властей. Маги Империи выходят из колледжей винтиками надежной машины, весьма устойчивыми к соблазну изменить свои заклинания благодаря контролю, воспитанию и постоянному напоминанию о том как именно все может пойти не так. Конечно потом они могут скорраптится или просто потерять контроль над силой, но в магию они приходят подготовленными. Другое дело что истинная природа магии все равно неизвестна этим людям, но сравните с тем что известно остальным.

Те, кто не проходил школу, становятся так называемыми Стихийными магами, в том плане что их сила возникла внезапно и скорее стихийна чем чётко направляется их волей. Стихийные маги, ведьмы, карги, все эти пользователи магического вай-фая могут быть опасным противником для героя старого света, но только самые сильные из них могут мечтать когда-то сравняться с Магами Хаоса.

Маг Хаоса (в походно-боевом значении армибука) - одержимый буквальными и фигуральными демонами безумец в тяжёлом доспехе Хаоса. Его понимание Магии, Сил Хаоса и прочих эфирных материй, полное, внезапное и сводящее с ума. Там где средний заклинатель долго учился, думал и развивался, Маг Хаоса узнал все по мановению руки своего Патрона.

Магом Хаоса как правило становятся северяне, про Seers и Vikti я уже однажды рассказывал, но среди них встречаются потерявшиеся в своих мыслях имперские маги и вчерашние магусы скрытых культов, сумевшие преодолеть Пустоши и добиться достаточного внимания к своей персоне. Все кто добился звания Chaos Sorceror - солидные, абсолютно наглухо перекрытые люди. Среди них есть Лорды Хаоса возглавляющие собственные армии, есть спутники-советчики более сильных Чемпионов, есть одиночки засевшие в своих твердынях и ведущие там свой безумный образ жизни.

Армибук предлагает нам всего 2 градации Магов Хаоса, ванильный маг и его версия в качестве Лорда (Chaos Sorceror Lord). Закованные в Chaos Armor, эти маги ходят в коробках Воинов Хаоса, рассекают на доступных им видах транспорта (диски, кони, твоя мамаша, что угодно) и занимаются обкастом себя и противника с безумным усердием достойным их цены в очках.

В отрыве от армейских реалий армибука есть чуть-чуть более подробная эволюция, которую я хочу поднять ради одной забавной детали.
Maledictor-doomweawer-soulflyer-cataclyst. Система вхрп позволяет лучше обрисовать сумасшедших маньяков, буквально перегруженных нужными и ненужными знаниями. Чем дальше в Хаос тем больше растёт количество талантов на магию, но снижается число менее маг-ориентированных вещей. Самый буквальный пример, соулфлайер будучи суперсильным магом умеет писать и говорить на нескольких человеческих и нескольких магических языках, обладает сильной волей и амбициями. А вот более опасный и глубже погрузившийся в Хаос Катаклист, превосходит его в боевой силе, но уже забыл все свои прочие способности. Он не просто колдует, он сам почти что магия. Ему не надо вспоминать заклинания и читать буквы, он знает истинную суть материи мира.

Не бывает здоровых Магов Хаоса. Это не ведьмы из лесных трущоб, не прячущиеся на задворках цивилизации шаманы Бистменов. Воины Хаоса, бойцы севера и пустошей, кровь и плоть настоящего северного мрака и холода, так что маги хаоситских армий лишь добавляют к общей картинке нотки абсолютно уникального личного безумия.

Накладывая это на реалии РИ, хочется добавить что в идеале каждый Маг Хаоса на игре должен иметь какой-то свой особенный пунктик, усложняющий ему реализацию планов и имеющий агрессивный, приводящий к повышению акций насилия и смерти на вархаммеровской бирже внутрелокационной игры флейвор, иначе он не Маг Хаоса, а мерисьюшная южная ведьма.


enemies. As he does so, he gains the hve of his Cod. and when the mad orb settles on the mortal, great rewards or equal punishment may result But for the great rewards, the risk is worth it. For more information on Rewards of Chaos, see page 167 in this chapter.
Trappings: Backpack, Grimoire,

Развернуть

Dwarfs (Wh FB) Belegar Ironhammer Miniatures (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 Всем привет! Все-таки не смог пройти мимо этой миньки, уж больно она годная.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Belegar Ironhammer,Miniatures (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Belegar Ironhammer,Miniatures (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Belegar Ironhammer,Miniatures (Wh FB)


Кстати, раз уж на то пошло, а не нужен ли нам тэг по миниатюры? А то miniatures прикручивает 40к сразу.
Нужен ли тег fb miniatures?
Да
102 (84.3%)
Нет
17 (14.0%)
Свой вариант (в комментах)
2 (1.7%)
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) бугурт-тред FB Humor Chaos Cultists (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),бугурт-тред,FB Humor,Chaos Cultists (Wh FB)


Возникли вопросы по теме вербовки культами обычных людей. В целом механики у всех разные, но если делать образцовый пример, то я пожалуй спародирую Бугурт-тред.

>Ты ламповый ветеран (молодой маг(девиантная дворянка)тяжелобольной священник)))

>знакомый позвал с собой в общество ветеранов войн с орками (собрание книжного клуба(любительский театр)прикоснуться к святым мощам)))

>все проходит очень мило , решаешь пойти ещё раз

> ну и ещё пару месяцев туда ходишь

>к тебе подсаживается другой знакомый чувак и говорит что тебе нельзя забывать боевые навыки и го тренироваться (надо прочитать вот эту редкую книгу и сказать что думаешь ( выступить на сцене) помазать раны вот этим бальзамом)))

>все проходит блестяще, ты замечательно тренируешься с друзьями (читаешь в захлеб редкие книги (блестящая актриса) стало гораздо лучше)))

>развиваешься в этом
направлении, ты в прекрасной форме ! (Выучил все что есть в библиотеке клуба (рукоплещут не переставая , твоей руки хотят все дворяне) ты чувствуешь себя абсолютно здоровым )))

>слушай, если тебе интересно - можно подраться на подпольной арене, до первой крови или слова стоп (ну, это не совсем запрещённая книга, но лучше не показывай никому (вот тут есть эротический спектакль, если хочешь - приходи) пойдём к целительнице которая дала бальзам.

>занимаешься вот этими слегка девиантными делами, ты абсолютно счастлив и нашёл своё место в жизни .

>окей, вот этот чувак возможно попытается тебя ранить, бей на опережение! (Вот это секретная книга , там заклинания! (В спектакле будут страпонить козла)ингредиент немного запретный)

>убиваешь первого противника на Арене (пытаешься читать на демоническом(страпонишь козла ради искусства) пьёшь целебный каловый чай)

>в припадке ярости случайно убиваешь прохожего и пьёшь его кровь (пытаешься призвать демона, успешно ! ( страпонишь губернатора живым козлом( перестаёшь чувствовать боль)

>поздравляю, вы полный культист !

>А ТЫ И НЕ ПРОТИВ, В РАЗГОРАЮЩЕЙСЯ В ТВОЕЙ ДУШЕ НЕНАВИСТИ К ИМПЕРИИ МОЖНО ЖАРИТЬ ТРОЛЛЕЙ .


Развернуть

Bretonnia parravon Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Герцогство Парравон

ПАРРАВОНСКИЕ ЗЕМЛИ

 Большая часть герцогства - горы или леса. Но есть одна особенность,парравонский лес это северо-восточная часть Лорена (прим flag: полно эльфов), который совсем не похож на Арден (прим flag: полно зверолюдов).

ijon^K Castle Parr a von <Tm Gladejc ofChildreR,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,parravon,Library (Wh FB)

Большая часть границы между герцогством и королевством Фей лежит вдоль реки Гризмери (в оригинале: Grismerie). Однако, в том месте, где поток поворачивает на юг вглубь чащи, граница земель людей уходит в противоположную сторону к горам. Граница между владениями эльфов и людей отмечена сросшейся стеной древних деревьев и даже дварф, не покидавший всю жизнь карака, сообразит что это противоестественно.


Феи держаться в стороне от Парравона и ждут, что парравонцы не будут лезть к ним. Преднамеренное нарушение границы жестоко карается. Поэтому парравонцы неохотно заходят даже в свою часть Лорена. Существует поверье, что весь лес очень тесно связан с Леди Озера и поэтому священен. Древесина из отсюда часто используется в строительстве Часовен Грааля, но в небольшом количестве.


Под сенью леса есть несколько деревень, которые живут в основном за счёт скотоводства. Земледелие если и ведется, то в минимальных объёмах. Часто дома построены вокруг деревьев, так чтобы не вредить им. В кронах часто оборудованы платформы. Они служат убежищем в случае нападения орков.


Большая часть населения герцогтва живет в Парравонской долине, плодородной области в предгориях. Земли по краям долины нетронуты, но центральная часть, где течёт река Гризмери - пахотные поля. Деревне здесь похожи на типичные бретоннские. Серые горы в Парровне не такие неприступные, поэтому здесь люди живут и занимаются земледелием намного чаще. Северная часть герцогства более гористая и плодородная, а южная более равнинная, но хороший урожай там редкость. Поэтому деревни в горах в основном цепляются за склоны на севере. Плодородная земля высшая ценность и занимать её постройкой никто не будет. Дома строят на крутых каменистых склонах, где сложно вырастить что-то полезное.

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,parravon,Library (Wh FB)


Замки Парравона примечательны своими высокими башнями. В лесу от этого толка мало. До самого горизонта кроны и совершенно не понятно, что происходит в чаще под ними. Так что высота башни это скорее архитектурная прихоть. Хотя парравонские рыцари на пегасах часто используют их как стойбища. Большинство пегасов предпочитает то, что повыше.

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,parravon,Library (Wh FB)

«Здесь все дворяне летают на пегасах и поэтому забывают, что нам нужны дороги, чтобы передвигаться. Так что умножайте на два расчётное время на путешествие по Парравону.». - Эльдегар из Бусрека.



ЖИТЕЛИ ПАРРАВОНА 

Лесные жители Парравона держатся несколько отстранено. Многие бретонцы считают, что они наполовину Феи (что абсурдно) и что они обладают каким-то необычный чувством опасности (что верно). Лесной народ ведёт себя так, как будто за царапину на дереве их ждёт смерть. Даже те, кто покидают Атель Лорен, пытаются ничего не трогать, включая груды мусора. Многие из тех, кто решает покинуть родные края, делают это потому, что им надоело чувствовать, что за ними постоянно наблюдают силы, склонные наказывать за любой чих.


Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,parravon,Library (Wh FB)

«Фэи доверили нам эту часть леса. Если мы предадим их, даже деревья будут лить слёзы. Придут Феи, выпотрошат нас и развесят наши внутренности на ветвях». — Старый Эурик, старина

«Мы терпим их в лесу. Мы внимательно следим за ними, и если они станут угрозой для нас или леса, мы выпотрошим их и развесим их внутренности на ветвях». — Лессиантир, лидер боевых танцоров.


В целом, парравонцы много путешествуют. На протяжении веков есть традиция, которая обязывает детей уходить из дома в подростковом возрасте, чтобы воспитываться у родственников в другой деревне. После этого они идут в новую деревню для продолжения обучения. Когда они вступают в брак, они должны поселиться в другом месте. Это разбрасывает семью по всему герцогству, но на одном из ежегодных праздников, как правило, летом она собирается. Парвонские дворяне имеют сходные обычаи и поэтому легко дают разрешение на поездки. С одной стороны, это означает, что парравонцы знают, что существует мир вне их деревни и смело путешествуют. Но с другой - они склонны думать, что уже все видели, и все, что правильно в Парравоне, таковым является в остальном мире.

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,parravon,Library (Wh FB)

В сумме традиция и готовность дворян давать разрешение на путешествия привели к крайне большому количеству авантюристов, пришедших из этого герцогства. Правда, многие из них возвращается домой сразу же после своего первого приключения, когда понимают, что мир оказался немного другим, чем представлялся.

Влгоп L.uidccb.\lnc, Jvtd of,P.\r r.wo n тЬс Lons; Locks [Ш1л«$\пг,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,parravon,Library (Wh FB)


Герцогство кажется спокойным. Однако герцог Кассион не спешит решать споры вассалов, что привело к росту напряженности среди них. К примеру, два лорда на севере герцогства, сэр Лютполь и сэр Фредергар, уже в течение многих лет борются за право собирать пошлины в определенном месте на Гризмери. Нет никаких признаков герцогского указа по этому конфликта, и вражда между лордами уже серьезно влияет на торговлю и, следовательно, на весь Парравон.


Отношения с соседями у Парравона, как правило, хорошие, но, возможно, этому скоро придёт конец. Сэр Хлодер с юга герцогства, с вожделением смотрит на горы южнее своей земли. Они принадлежат Империи, но, похоже, плохо ей контролируются, несмотря на гипотетическое там наличие ценных металлов. Когда Хлодерик сделает решительный шаг, это будет расценено как вторжение в Империю, и как только там это заметят, последствия будут серьезными.




ПРАВИТЕЛЬ ПАРРАВОНА


Герцог Кассион - самый молодой из герцогов Бретоннии, ему чуть больше двадцати лет. Тем не менее, он - Рыцарь Грааля и у него есть королевский пегас.

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,parravon,Library (Wh FB)

Сэр Кассион часто расстраивает своих советников. Он - доверчивый и восторженный молодой человек, без капли зла в сердце, из-за чего его почти невозможным не любить. Но он считает, его обязанности, как герцога, заключаются в облете земель и сражении с монстрами. Нет сомнений, что он хорош в этом, но есть вопросы налогообложения, правосудия и управления, которые также следует учитывать.


Тем не менее, доблесть герцога Кассиона не осталась без внимания парравонцев и по герцогству уже пошли слухи, что он воплощение легендарного соратника Жиля герцога Агилгара.



ПРИМЕЧАТЕЛЬНЫЕ МЕСТА


Парравон - впечатляющий город, высеченный прямо из скалы. Он расположился в Серых Горах, а Гризмери течёт через него. Все дома, в том числе и черни, здесь сложены из камня. При этом закон Бретоннии запрещает крестьянам использовать камень для строительства. Но герцоги Парравона не хотели, чтобы деревянные лачуги портили вид и утверждают, что их чернь живёт в пещерах.И правда, учитывая качество, крестьянских домов в Парравоне разница минимальна. Но богатые купцы могут позволить использовать возможности каменного строительства по полной.


Парравон единственный город в Бретоннии, где живут достаточно много дварфов. Большинство из них жили раньше в Империи, но есть здесь и те кто пришли из караков. Есть даже семейства, которые живут в Парравоне несколько поколений, хотя до сих пор и держится в стороне от людей.

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,parravon,Library (Wh FB)

Замок Парровона высится над всем городом и как остальная его часть высечен из горы. Он претерпел значительные изменения со времен своего основания две тысячи лет назад. Под самим замком находится обширная сеть туннелей и помещений, созданная чтобы расширить площадь оплота.

Рукотворные подземелья вообще обычное дело в Парравоне. Они используются как склады. 


Некоторые туннели уходят глубоко в гору и говорят что по ним можно добраться в любую точку города не проход под открытым небом и десяти шагов. Но часть туннелей заброшены и теперь там живут монстры.



Поляна детей - глубоко в парравонских лесах есть поляна с глубоким озером. По всей поляне разбросаны детские куклы и обычно там же вы всегда найдёте несколько бретоннских женщин, ждущих своих детей. Дело в том, что иногда Феи ошибаются и забирают детей не одаренных магическими способностями. Они проводят таких чад на эту поляну и оставляют ребенка рядом с женщиной, когда она спит. Получив чадо женщина оставляет куклу похищенного ребенка в качестве подношения.

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,parravon,Library (Wh FB)

Спать на поляне посреди леса без охраны не слишком разумная идея, путь сюда опасен, большинство женщин не получают обратно своих детей, и никто не может сказать точно, что ребенок вернувшийся из леса родной. Но бывает, что и этого достаточно некоторым матерям.




ПАРРАВОНСКИЕ ПОГОВОРКИ 

«Поединок с лавиной» — обречённая на провал затея.
«Если вы постоянно оглядываетесь назад, вы никогда не вернётесь домой» — некоторые вещи невозможно сделать очевидным образом. Или живи будущим, а не в прошлым.
«У него дырявые лодыжки» — он может пить без каких либо побочных эффектов. Люди же, которые испытывают “побочные эффекты”, и слишком буквально понимают поговорку, иногда решают продырявить себе щиколотки на самом деле

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,parravon,Library (Wh FB)




Развернуть
Комментарии 3 06.11.201818:02 ссылка 10.1

Library (Wh FB) Vampire Counts Dogs of War ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Проклятая рота Рихтера Крюгера


Тёмная легенда о Рихтере Крюгере Треклятом и его Проклятой роте передавалась из уст в уста во всех уголках Империи в течение бесчисленных лет. Трагический рассказ о предательстве, жадности и мести, детали и правда которого стали туманными и неясными, поскольку история пережила множество поколений рассказчиков.

Самые известные рассказы, касающиеся трагического проклятия Рихтера Крюгера, повествуют о молодом наемном капитане, гордом, талантливом и безжалостном. Он нанимался непринуждённо, не заботясь, на кого ему придётся работать и против кого воевать, поскольку цена его устраивала. Несколько столетий назад, Рихтер, как говорили, нанялся к очень могущественному Некроманту, помогая ему в его дьявольской кампании против Империи, нагоняя страху, по большей части, в лесистой местности вокруг Вольфенбурга.

В Летописях государства Имперского, огромном томе в кожаном переплёте, сказано, что имперская армия Вольфенбурга несла ужасные потери в изнурительной войне, о победе в которой невозможно было и мечтать.

Однако, несмотря ни на что, они продолжали борьбу и начали побеждать Некроманта, перейдя в наступление и оттесняя его глубже в лес, не давая ему передышки для восполнения потерь. Видя шаткость положения Некроманта, Рихтер принял предложение имперского лазутчика, посчитав, что разом сможет убить двух зайцев — заработать лёгких деньжат и при этом оказаться на стороне победителей. И в то время, когда в решающей битве установилось хрупкое равновесие, Рихтер предал гадкого Некроманта, зарубив своим мечом. Однако вместе с последним вздохом с губ нечестивого колдуна сошло проклятие, которое должно обрекало продажного наёмника на вечную смерть.

К его ужасу кожа стала стремительно сохнуть, и, через несколько секунд, он упал на землю безжизненной грудой костей и доспехов. В этот день воины Империи праздновали победу, забыв, что она была добыта благодаря предательству Крюгера, тем более что и о нём самом уже ничего не напоминало, и никто его не оплакивал.

В первую же ночь Рихтер восстал из земли. Он взирал на мир пустыми глазницами, и всё, на что он смотрел, виделось ему лишь в серых тонах. Со страданием и отчаянием, Рихтер глядел свои собственные костяные конечности, и до него стал доходить весь ужас заклинания Некроманта.

Так он и шествует по Старому Свету в своей, уже загробной жизни. Сотни лет, начиная с его первой смерти, он все еще ищет забвения и мира, и все же не способен достичь настоящего упокоения. Множество раз он был повержен, только чтобы проснуться снова следующей ночью к его бесконечному, адскому мучению. Частью ужасного проклятия является то, что каждый из поверженных им врагов немедленно восстает из мёртвых, чтобы служить ему в послесмертии, быть рабами его воли. Он путешествует по миру, проживая трагическую пародию на его прежнюю карьеру наёмника, сражаясь везде, где он находит битву. Его гнев и отчаяние очень скоро проиграли жажде борьбы, он продолжает своё проклятое существование в отчаянной надежде, что однажды, когда его нынешнее тело будет в очередной раз сокрушено, он, наконец, познает облегчение истинной смерти.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Vampire Counts,Dogs of War
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Ролевики Dwarfs (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Рост в полевом расизме" aka "великанские карлы, карл!"

ИН чк ¿ В& i f: * А ъА ьМ ТГщ 1^^ » fc Л к J < # f Ж /^fcàÆ - - A- . * . Ж x Д- 4 J ■% *> ,у Жа зЯЯх «á 2иШ>^ У * к ••y rv *~тцр f ' w&b?+ s M rr^rj *v . Jr* » А* ^ЯНклЯ^ \ *? - 4 .Ä XA \. Я*,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Ролевики,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB)
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Ролевики,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB)
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Ролевики,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB)

https://vk.com/wall-44884322_58234

Мы продолжаем немножко экспериментировать с форматом, так что в этот раз уделим немного внимания одной НЕБОЛЬШОЙ проблеме. Скажем так, у обсуждений этой ситуации крайне НЕВЫСОКИЕ рейтинги. Да и шутить на эту тему считается НИЗКИМ юмором. Однако мы всегда стараемся быть БЛИЖЕ К ЗЕМЛЕ и всегда готовы ДОКАПЫВАТЬСЯ до сути вещей не взирая на чьи-то ОБИДЫ. Если кто-то окажется задет моим КОРОТКИМ постом, то могу лишь посоветовать БЫТЬ ВЫШЕ и не обращать внимания на писк откуда-то снизу.

На самом деле шутки про рост дворфов/гномов и прочих НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНЫХ полуросликов это вечный спутник любой фэнтезийной ролевой игры где эти расы есть в сеттинге. Отказывать заявкам игроков нормального и высокого роста считается моветоном среди преобладающего числа мастеров, потому что установка "это же ролевая игра ! Вон человек притворяется огром, а вон мутантом Хаоса! Какая разница в том что у нас двухметровые гномы выше эльфов !".

С этим сложно поспорить, как ни крути - хобби. Однако эволюция ролевухи в целом и эволюция вахи в отдельности постепенно начала менять установку "каждый делает то что хочет и играет то, чем хочет" на "каждый делает то что может и играет то, чем может играть не разрушая погружение в игру у других игроков". И это хорошо.

Посему возникает забавная ситуация, допускать огра без костюма на огра - лютый зашквар, орк без горба, симулирующего общую горрилоподобность зеленокожего - подвергнётся гонениям и издевательствам. Классическая 200кгшная эльфийка Галантюрель, в быту Клавдия Васильевна - не вызовет ничего кроме грустного смеха. А вот костюм гнома почему-то все ещё не стал обязательным условием для игрока за бородатых любителей обид и диггерства.
Особенно неприятно это многим гоблинами, которых мы заворачивали на другие роли, ибо гоблин выше 170 это вообще редкое событие, разве только Skargobbos и Боссы могут позволить себе такой рост.

Двойные стандарты во все поля, маленький толстый эльф/карликовый орк будут осмеяны и забанены, а суперхудая громка почему-то пристуствует в списке зрительских симпатий. Лайкособирательство и эстетика это конечно забавно, но емана, как же это беспалевно.

В этот раз я не предлагаю вам угарнуть над незнанием Лора и духа сеттинга, нет, хотя воспользуюсь моментом чтобы передать привет всем бородатым косплеерам, которые весело махали мне рукой или непонимающе супили нос когда с ними начинали разговаривать на казалиде или например называть "унбараки". Унбараки они и есть, они это знают, мы это знаем. Я всего лишь предлагаю вам орнуть с ироничности и сюрреалистичности ситуации когда вот такая вот барышня (мы сейчас обсуждаем только физиологию, не детали костюма и личность , хотя костюм конечно какая-то размытая фэнтезятина а не Ваха, но не суть) участвует в фотоконкурсах от гномов. А вот такие замечательные комплекты и игроки встретятся вам на вашем игровом пути и будут убеждать вас что они - дави. Хотя они в лучшем случае Таги.

p.s. Мы передаём полный ВЫСОКОЙ и ЧИСТОЙ любви привет всем замечательным гномам в хороших доспехах, правильных комплектах делающих даже человека среднего роста похожим на объемного коротыша. Вы клевые и с вами приятно играть, стены щитов и пушки это правильно, клево и вкусно. Любим вас. Вас много и с каждым годом вы все лучше, встречи с вами ждём как праздника, ждите что скоро приду с интервью)

Тем же кто при росте в два метра, худобе и полном незнании сеттинга будет убеждать меня в том что я не прав, нацист и вообще перед Уфти и прочими чесателями собственных Донглиз своим собственным языком нам держать ответ нет повода.
Развернуть

The Noob-Nerd Игры сделал сам комикс Total War Warhammer человечки из говна и палок Гик-культура FB Песочница FB Humor Empire (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы гигкультура 

Начинающий задрот, выпуск 3

The Noob-Nerd,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,комикс,Total War Warhammer,человечки из говна и палок,гигкультура,Гик-культура,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,Empire (Wh FB)
Развернуть

Kislev FB Песочница Katarin the Ice Queen Empire (Wh FB) Beastmen Magnus the Pious Gors ...Warhammer Fantasy фэндомы 

1 IR T LMg '» J| ч ■ V r%,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Katarin the Ice Queen,Empire (Wh FB),Beastmen,Beastman,Magnus the Pious,Gors
Развернуть

Chaos (Wh FB) Chaos Cultists (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Chaos Cultists (Wh FB)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дворфы в империй (+950 картинок)