Результаты поиска по запросу «

кланы скавенов

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Moonclan Grots Grand Alliance Destruction Age of Sigmar AoS Video Gloomspite Gitz Skragrott the Loonking ...Warhammer Fantasy фэндомы 


Развернуть

Kislev Boris Ursus Total War Warhammer 3 FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Анонсирован третий Легендарный Лорд Кислева в грядущем Total War Warhammer 3: Борис Урсус

А Creative Assembly прям расщедрились на героев. Подробностей о геймплее Лорда пока нету, но судя по виду, получим мы этакого Кислевитского Яна III Собеского

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Boris Ursus,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other

Развернуть

Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Sons of Behemat Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сыны Бехемата

 Бехемат

Бехемат, известный также как мировой Титан, был одним из величайших богов, шагавших по Смертных Царств, существом горных размеров и непокорного нрава. Бехемат первый гаргант и прародитель остальных. Никто точно не знает, как это произошло, но в какой-то момент в Эпоху Мифов Бехемат был повергнут в ступор либо чудовищным перенданием, либо молотом Сигмара, извергнув из своей пасти всю расу гаргантов в мир смертных, прежде чем погрузиться в глубокий сон.

ИМИИИМН» 1 «ь		i -> '
	$Я s -' f*"^V.; \	rL y / K. ' ¿‘i^Kx.’Nv v
	^•/Д •■'v‘	
	T*	
^7^Ш0/ *&'	- Ш*, - .<#' ШВилж ш*	m,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sons of Behemat,Library (AoS)


Войны за Врата Владений

Бегхмат был разбужен во время войн Врат Владений, крупного конфликта, который положил начало Эпохе Сигмара, после прибытия Грозорожденных в Миры Смертных. В течение этого времени Архаон пытался развратить нескольких зодиакальный бого-зверей, чтобы склонить баланс сил на свою сторону, приказав Скавенам и последователям Нургла развратить мирового титана. Они почти добились успеха – только прибытие Селестант-Прайма и использование огромной мощи грозовых войнств привели к тому, что Бехемат был убит, – но это был еще далеко не конец истории для его сыновей.

Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sons of Behemat,Library (AoS)

Сыны Бехамата

В наши дни гарганты чаще всего сражаются бок о бок с силами Разрушения или Хаоса, причем первые выставляют пьяных, спотыкающихся Гаргантов-Алегуззеров, а вторые используют мутировавших, неуклюжих Гаргантов Хаоса. Однако бывали времена, когда гарганты собирались в огромные племена, такие как те, что сражались за короля Бродда, самопровозглашенного истинного сына Бехемата.

tir*'AÉiO						•ч/^f, •				
	1 V			к	W4		а* •* • .?>.■		* \	
	Ш \\		: M^SESII				- . л.- JÊ	L’^' *¿y.?,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sons of Behemat,Library (AoS)


Но истории рассказывают о еще более крупных гаргантах, титанических существах, более близких по размеру и свирепости к их потерянному отцу, чем их и так огромный род…


Развернуть

Fay Enchantress Louen Leoncoeur Bretonnia Knights of the Realm Men-at-Arms (Wh FB) Stormvermin Skaven Grey Seer a20t43c ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Fay Enchantress,Louen Leoncoeur,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Knights of the Realm,Men-at-Arms (Wh FB),Stormvermin,Skaven,Grey Seer,a20t43c


Развернуть

Skaven гопник FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 


Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,гопник,FB Other
Развернуть

Dogs of War ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 Ъл <к ¿k¿ А 1 1 .^4WC- ч . .гак ■ V >?« «И |Ж,Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы
Развернуть

скверна Chaos (Wh FB) Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Slaanesh (Wh FB) Nurgle (FB) Tzeentch (Wh FB) Khorne (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Переработка механики Осквернения в грядущем Total War Warhammer 3



В текстовом виде с переводом: 


Поскольку в грядущем релизе у нас появится целых пять ветвей сил Хаоса, возникла необходимость в переработки механики влияния Скверны на провинции и армии, в них находящиеся. 

Теперь видов Скверны Хаоса будет пять. Собственно Общехаоситская Скверна, а также Скверна конкретного из четырёх Божеств Хаоса. Общехаоситская Скверна будет нарастать вне зависимости от того, силы какого бога Хаоса контроллируют регион. А вот уже внутри Пантеона будут существовать противоречия и они будут вести борьбу за доминирование в провинции. Также, "Общественный порядок" переименован в "Контроль" для большей аутентичности механике. 

Control ф -■— Corruption -$Г’ » 40 0 0 20 0 I Left-cli «ft 20 0,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

 В зависимости от того, скверна какого бога будут доминировать на территории провинции, её адепты будут получать соответствующие баффы, а противники соответственно дебаффы. Способы распространения скверны, в-целом такие же как в прошлых играх серии. Отправляем в провинции героев и свои армии с баффами на распространение осквернения, а также издаём эдикты, которые позволяют повысить уровень осквернения. Также у каждой из фракций адептов Богов Хаоса будут свои специальные постройки на подобие вампирских жаровен, которые будут разносить скверну своего Бога как на свою, так и соседние провинции, а также возможность получить божественный дар, который также повышает скверну.
Как сказано ранее, у каждого из Богов Хаоса будут свои баффы и дебаффы при доминации его скверны в провинции. Уровень баффов и дебаффов напрямую зависит от количественного уровня скверны в провинции. Кроме того, как и в прошлых играх серии, на территории с высоким уровнем Скверны Хаоса армии не-Хаоситских фракций начинают нести небоевые потери.

Кхорн: При доминирующем уровне Скверны Кхорна в подконтрольной его силам провинции, увеличивает получаемый Контроль, а также даёт бонусы к силе атаки и натиску. На высоком уровне (50+) также уменьшает скверну других типов.
Противники получают дебаффы к росту населения и контролю над провинцией, а также уменьшается Защита в ближнем бою.

Khorne Corruption Total 45/100 (+0) Control: +5 Melee attack: +3% (local armies) ^ Charge bonus: +10% (local armies),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

Khorne Corruption Total 100 / 100 (-3) Characters -2 Buildings -1 Enables A attrition for non-Chaos worshipping armies (ji Growth: -300 Control: -20 Melee defence: -8% (local armies) All other types of corruption: -5,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War


Слаанеш: При доминирующем уровне Скверны Слаанеш в подконтрольной его/её силам провинции, увеличивает получаемый Контроль, а также даёт бонусы к доходу от всех построек в провинции. На высоком уровне (50+) также уменьшает скверну других типов.
Противники получают дебаффы к росту населения и контролю над провинцией, а также уменьшается доход от всех построек противника в его провинции.

Total Slaanesh Corruption 85 /100 (+9) Buildings è Gift of Slaanesh Other corruption 6 5 -2 Enables -.^attrition for non-Chaos worshipping armies Control: +9 & Income from all buildings: +9% All other types of corruption: -4,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh

Slaanesh Corruption Total 80 / 100 (-3) Characters -2 Buildings -1 V. Enables Æ attrition for non-Chaos worshipping armies i£i Growth: -150 Control: -16 ^ Income from all buildings: -30% All other types of corruption: -3,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War


Нургл: При доминирующем уровне Скверны Нургла в подконтрольной его силам провинции, увеличивает получаемый Контроль, а также даёт бонусы к росту населения провинции. На высоком уровне (50+) также уменьшает скверну других типов.
Противники получают дебаффы к росту населения и контролю над провинцией. Кроме того вражеские армии получают риск заразиться чумой Нургла, а уровень Осквернения влияет на вероятность и продолжительность эпидемии.

Nurgle Corruption Total 86/100 (+6) Characters 4 Buildings 2 Enables -.^attrition for non-Chaos worshipping armies (r Growth: +13 Control: +9 C'/ All other types of corruption: -4,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh

Nurgle Corruption Total 85/100 (-3) Characters -2 Buildings -1 f Enables ^attrition for non-Chaos worshipping armies Chance of a plague spreading: +27% (local armies) Plague duration: +5 turns (local armies) fei Growth: -200 (f Control: -18 All other types of corruption: -4,Warhammer


Тзинч: При доминирующем уровне Скверны Тзинча в подконтрольной его силам провинции, увеличивает получаемый Контроль, а также даёт бонусы к силам Ветров Магии. На высоком уровне (50+) также уменьшает скверну других типов.
Противники получают дебаффы к росту населения и контролю над провинцией, а также уменьшается сила Ветров Магии во вражеской армии.

Tzeentch Corruption Total Buildings Adjacent provinces Characters Other corruption 96/100 (+8) 6 3 l -2 C Enables .^attrition for non-Chaos worshipping armies Control: +10 & Chance of Winds of Magic increasing in strength when changing: +30% (<& All other types of corruption: -5,Warhammer

Tzeentch Corruption Total 55 / 100 (-3) Characters -2 Buildings -1 x+ 'r Enables Sk attrition for non-Chaos worshipping armies 40 Growth: -80 (If Control: -12 + Chance of Winds of Magic increasing in strength when changing: -18% ^ All other types of corruption: -1,Warhammer


Что касается фракции Хаоса Неделимого, то по причине того, что он объединяет силы всех четырёх богов Хаоса, соответственно на его силу оказывает влияние только Общехаоситская Скверна, в то время как прочие не будут оказывать воздействие.

'v IOC Hi All other types ot a w~r ooooo,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

Chaos Undivided Corruption Total 100 / 100 (+1) Events 5 Adjacent provinces 3 Local populace 2 Characters 1 Other corruption -10 i, Enables -.^attrition for non-Chaos worshipping armies Control: +10 All other types of corruption: -5,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh


Кроме того, тот вид Скверны Богов, который доминирует на данной местности, будет оказывать влияние и на внешний вид провинции:

 мълЯЁкк Щ F V flf ¡ ■k '■ lT ЫЁЛЬ1 I'm ifV • ^A|| '/ri ^ЩШкТ /,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

 / иi ST - - ’U «; iVÄi ' - |LKL'. J,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

Беда для всех смертных непочитающих Богов Хаоса, но есть для них и "хорошая" новость! 
Скверна Вампиров и Скверна Скавенов конфликтует со Скверной Хаоса, ввиду чего уменьшает её уровень, но... Ой, почему этот канализационный люк злобно хихикает? А, ну да, ведь вместе с этим эти типы скверны тоже возрастают...
Так что, Силы Порядка, готовьтесь к тому, что зданий для борьбы со Скверной строить придётся много, а героям вкидывать очков в абилки на борьбу с оной.
Развернуть

Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Age of Sigmar Starter Sets

WARHAMMER COMMUNITY Immmm PWWM'E ULTIMATE STARTER SET starter SET -.. ASOSrORMCA-'T: SKAVtS INTRODUCTORY SET,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

Для тех, кто хочет сделать свои первые шаги в игре в качестве нового игрока, или тех, кому нужно начать в качестве вернувшегося генерала, скоро появятся три новых стартовых набора Warhammer Age of Sigmar, каждый из которых разработан, чтобы вы начали на комфортном для вас уровне. Все три отлично подходят для знакомства с игрой новых игроков, так что если вы любитель, пытающийся привлечь своих друзей, вам следует начать с этого. 

Warhammer Age of Sigmar: Вводный набор

Возможно, вы никогда не слышали о Сигмаре или никогда не собирали и не раскрашивали миниатюры, не говоря уже о том, чтобы играть в настольный варгейм. Но если вас увлекает фэнтези о Порядке и Хаосе, сражающихся за судьбу всего сущего, этот набор для вас.

CITADET “m mr :bioui HANDBO crras COLOUR INTRODUCTORY SET,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

Вводный набор содержит пять молотоносных Stormcast Eternals Liberators и орду из 20 Skaven Clanrats – все миниатюры push-fit на отталкивающихся рамках, так что вы можете начать без кусачек или клея. Он также включает Citadel Starter Brush и шесть красок для начала: Kantor Blue, Retributor Armour, Leadbelcher, Rakarth Flesh, Khorne Red и Steel Legion Drab. Это идеальное введение для новых любителей Warhammer.

Он также поможет вам быстро освоить Warhammer Age of Sigmar с помощью 48-страничного руководства в мягкой обложке, которое содержит справочные сведения о Mortal Realms, Stormcast Eternals и Skaven, а также руководства по хобби и сценарии, которые проведут вас через основы игры. Он поставляется с набором из шести кубиков, линейкой и игровым ковриком, чтобы у вас было все необходимое для начала.

Warhammer Age of Sigmar: Стартовый набор

Стартовый набор — это нечто среднее. Вы знаете, что такое настольная игра, и у вас уже есть собственные принадлежности для хобби, но, возможно, вы еще не играли в Warhammer Age of Sigmar — так что это идеальный способ попробовать.

Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

В этой коробке содержится 35 миниатюр с быстрой сборкой, разделенных между благословенными воинами Бога-Короля и угрозой Скавенов. Лорд-Веритант с Гриф-вороном, три Прокурора и пять Бурерождённых Вечных Освободителей сражаются с Серым Провидцем, Инженером-Чернокнижником, тремя Крысоогорами и 20 Клановыми крысами. Вам понадобятся кусачки, чтобы вырезать эти миниатюры из рамки, в отличие от Вводного набора, и в комплект не входят ни краски, ни кисть. 

Вместо этого в коробке находится 64-страничное руководство в мягкой обложке, которое содержит справочную информацию о Warhammer Age of Sigmar, а также ряд руководств, которые охватывают все основы. Набор из 10 кубиков, двухсторонний игровой коврик, две линейки и два листа справочных правил завершают комплект.

Warhammer Age of Sigmar: Полный стартовый набор

rif/vRisñMmi; *'wi [Je SPEARHEAD ULTIMATE STARTER SET HANDBCK FIRE & JADE SHAVEN AND STORMCAST ETERNALS CLASH IN EXCITING SPEARHEAD BATTLES,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

Набор Ultimate Starter содержит все ключевые компоненты для перехода в захватывающий новый игровой режим Spearhead для Warhammer Age of Sigmar. Это быстрый, веселый и насыщенный тактический опыт, который передает магию полной игры в боях, которые вы можете завершить за обедом. В этой коробке находятся две полные армии, двухсторонний игровой коврик с напечатанными целями, 10 кубиков, рамка пластиковой местности, включая 3-дюймовые и 6-дюймовые пластиковые линейки дальности, две колоды карт Battle Tactic и две колоды Twist, тематические для каждой стороны доски, — так что это также блестящий способ начать с двух новых могучих армий.

Каждый Spearhead — самодостаточная сила. Vigilant Brotherhood берет все из Starter Set и добавляет Lord-Vigilant на Gryph-stalker, чтобы вести войска, в то время как Gnawfeast Clawpack расширяет содержимое Starter Set с помощью Clawlord на Gnaw-beast.

WARHAMMER COMMUNITY #NewAoS SPEARHEAD i tv HANDBOOK '.»i genbii.u l Nil5ft • I SKAVEN REFERENCE SH •Ilf l.v.'k SKAVEN CSKAWf 2*$T CLAW PACK I it>5 -ill* • «r.»r-ira »• GENERAL ♦ • jiLikI* * UNir< ♦ llftjvr ♦ 02 «•»»* ♦ M»: irn • ♦ j0>Of« .ii-r.fro*• t#* Urtf ■x« ml m i if.

В комплект также входит 144-страничная книга Spearhead: Fire and Jade , содержащая основные правила для основной игры, боевой набор Spearhead, в котором изложены правила, характерные для этого игрового режима, а также правила для каждой отдельной силы Spearhead, существующей во всех фракциях в игре, что позволяет игрокам расширять свою коллекцию и добавлять любые силы в нее. 

72-страничное руководство, которое прилагается к Ultimate Starter Set, включает в себя справочную информацию, руководства по хобби и руководства, которые охватывают основы игрового процесса. В комплект входят 10 кубиков, две линейки и два листа справочных правил.

Наборы красок Warhammer Age of Sigmar

Также на горизонте появятся три набора красок Warhammer Age of Sigmar.

Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

g COLpU AGF of SIGMAR,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

 •COLCA1 AGF of SIGMAR WARHAMMER COMMUNITY \VV \<; i m si*, m \ R #NewaoS CÎTAT7TI MrAATURES PAINT SET C| COLOtf bas* '2* UAOMl^,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

Развернуть

Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ЛЕТОПИСЬ ОБЛУНЕНИЯ

С незапамятных времен Мракозлобые поганцы скрывались во тьме, ожидая, когда Дурная Луна прикажет им ринуться на поверхность волной визжащей жестокости. В Эру Зверя это ужасающее небесное тело разрастается, переполняемое силой и злобой, и потому неистовства его маниакальных последователей становятся все более разрушительными.ЭПОХА МИФА

Великий Зеленый Бог

В те далекие времена, когда цивилизации смертных еще не возникли, Горкаморка бродит по владениям и стукает все, что попадается ему на пути. Но когда он оказывается в ловушке внутри Дракатоа, богозверя величиной с гору из разумного янтаря, лишь могучему Зигмару удается освободить его.

Разъяренный нуждой в помощи, тем более от юдишкиного все-бога, Горкаморка оглушает спутника Зигмара, Великого Змея Дракотиона, мощным ударом своей дубины, прежде чем наброситься на непрошенного спасителя. Легенды гласят, что их поединок длился двенадцать дней, от чего поверхность Гура покрылась гигантскими выбоинами, прежде чем боги, наконец, достигли согласия, рожденного взаимным уважением к воинскому духу друг друга. Горкаморка соглашается послужить убийцей смертоносных тварей для Пантеона Зигмара и какое-то время довольствуется охотой на мегафауну владений. В его рядах сражаются дикие приспешники Великого Зеленого Бога, включая гротов, хотя Горкаморка случайно раздавил многих из них или они были съедены более крупными собратьями за разного рода провинности.

Чокнутые россказни

Однажды, по неизвестным причинам, – если на то вообще могут быть разумные причины, – изначальные племена гротов разделяются. Они наводняют все земли, какие только можно вообразить, и каждое племя преображается в зависимости от нового окружения. Матерые Бандюги расселяются по равнинам и степям, а Лунные кланы скрываются в уютных подземных глубинах владений. Паучьи Клыки, возможно, претерпевают самые странные и значительные трансформации из всех, отступая в леса и джунгли, где начинают поклоняться гигантским паукообразным, которые охотятся на них. Где бы гроты ни поселились, их быстро одолевает инстинктивный трепет перед новой и зловещей силой, скалящейся с небес: сущностью, которая в старых свитках, хранящихся в подземельях Азира, описывается как «ухмыляющаяся луна, сводящая людей с ума».

Кончина Боингоба

Гротский миф повествует о том, как Боингоб – богозверь, отец сквигов – неистовствовал в Гиране, сожрав при этом несколько королевств. Разъяренный бог-сквиг полон решимости преследовать свет Хиша, а затем поглотить его, дабы он не раздражал его глаза-бусинки. Наконец он совершает могучий прыжок ввысь; во всех владениях наблюдается яркая вспышка, а затем обугленный череп Боингоба падает в Орборейские леса. Образовавшийся кратер становится священным местом для гротов Лунных кланов, и поговаривают, что под этим лесом рождаются самые свирепые сквиги во всех владениях.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Мрачное времечко

Легенд о разрушительных аппетитах Дурной Луны предостаточно: от ее попытки откусить голову Дракотиону до сокрушения Предвестных Звезд своим же лобешником, что нарушает исполнение тысяч пророчеств. Вскоре все эти действия приводят в ярость Зигмара и его собратьев-богов, а Горкаморке становится скучно быть убийцей монстров для Бога-Короля. Наконец гнев Двухголового Бога полностью выходит из-под контроля, и он возглавляет первый Великий Вааагх!, отправившись буйствовать по космосу. Воодушевленные возможностью нанести удар в спину, причем апокалиптических масштабов, гроты охотно присоединяются к ним, уничтожая сотни государств и заражая руины своей липкой, надоедливой магией. Когда же Пантеон Зигмара распадается, другие силы уже готовятся сделать свой ход…

ЭПОХА ХАОСА

Обратно в глубины

Привлеченные во Владения Смертных грехами и пороками, армии Хаоса пробивают стены реальности и выплескиваются наружу, сея разрушения. Адские воинства кажутся бесчисленными, и веками они опустошают владения. Когда великая орда пещерного шамана-грибника Зигснака уничтожена Коргосом Кхулом и его Волной Кровопролития, а Дурная Луна, кажется, отступает в бесконечную пустоту, большинство гротов решают сократить свои потери. Они прячутся в своих потайных убежищах, отказываясь от любых претензий на поверхность и появляясь только тогда, когда шансы складываются в их пользу. Между тем, трогготы реагируют на восхождение Хаоса так же, как и на все остальное: стоят и ковыряют в носу, безучастно смотрят в измученное небо и бьют дубинками все, что приближается, пока оно не перестанет двигаться.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Искушение судьбы

Когда демоны Тзинча проникают в гробницы предков Карак Тейна, одного из последних оплотов дуардинов в Газан Жаре, они находят там больше, чем рассчитывали. В самых старых гробницах их ликующие проявления сверкающей магии пробуждают дремлющую угрозу – троггбосса Бруга и его стадо. Жмурясь от яркого света, когда они появляются в калейдоскопическом огненном шторме, трогготы делают то, что застает их врагов врасплох: повинуясь своей природе они идут в атаку. С растущим отчаянием демоны вызывают всевозможные иллюзии, дабы сбить с толку этих громил, от тарелок, набитых аппетитной едой, до видений райского (во всяком случае, для глубинной твари) подземного мира трогготов – Друуга.

Однако Бруг и его товарищи продолжают с боем продвигаться вперед. Наступление трогготов останавливается только тогда, когда они оказываются в самом сердце адского воинства, а Бруг душит великого демона, известного как Властелин Иллюзий, пока тот не растворяется в мерцающем чародейском тумане. Хотя трогготы в конце концов были сокрушены волнами колдовского огня, их вмешательство дает дуардинам время эвакуироваться, поднявшись выше облаков и основать то, что станет небесным портом Барак-Таргар – проклятием воздушных армий Тзинча.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Драпанье в пустоте

В подземном мире Нефератии у сообщества племен Паучьего Клыка, известного как Мрачнопуты, больше не остается сил выносить нападки Мортарха Нефераты и ее приспешников. Они надумывают провести ритуал, который привлечет внимание Паучьего Бога непосредственно к ним. К сожалению, план срабатывает. По мере того, как обряды этого «Великого Визготопа» достигают своего апогея, сотни пленников оказываются принесены в жертву в сетях разъедающей плоть паутины, и еще больше гибнет, когда из их тел в ужасающей синхронности вырываются крошечные паучки.

К радости гротов, в ткани пространства действительно открываются порталы; но вместо того, чтобы вести к логову своего божества, они изрыгают выводок арахнароков-легкопутов, привлеченных дрожащими эфирными энергиями. Эти прожорливые полубоги принимаются пожирать как пленников, так и самих гротов. Когда же племена оказываются на грани полного истребления, Дурная Луна поднимается над Нефератией, и шаманов-ниткопрядов одолевают бурные видения. Они падают на колени перед арахнороками, вопя от переполняемого чувства преданности, даже когда их товарищей разрывают на части. Любопытство берет верх над голодом, и аппетиты гигантских пауков утихают.

Вскоре наездники на пауках выскакивают из проходов, сотканных в реальности новыми гротскими покровителями легкопутами; многие всадники появляются прямо в вампирских цитаделях, разбросанных по Нефератии, похищая бесценные артефакты, а также кровавых заключенных, которых Сквернодушие держат в своих темницах. Неферата впадает в редкий приступ раздражения из-за этих набегов, но угроза Хаоса на ее границах настолько велика, что она не может тратить ресурсы, чтобы расправиться с гротами.

Лунный Городище

Через несколько недель после отправления флота из харадронского порта Барак-Кхаззар, высокопоставленные лица Совета Адмиралов с радостью видят движение на горизонте. Облегчение вскоре сменяется ужасом, когда небо становится зловеще-зеленым, а Дурная Луна показывается из-за гурийских облаков. Прорвавшись сквозь наспех организованную оборону, небесные корабли — их эндрины заменены огромными надутыми сквигами — врезаются прямо в сердце Барак-Кхаззара. Из их разорванных корпусов высыпают зеленокожие и троглодиты, захватившие и «модернизировавшие» корабли после злополучного рейда флотилии на их логово.

Когда искалеченные капитаны харадронцев, все еще прикованные к штурвалам своих кораблей, наконец избавляются от страданий, орда Мракозлобых отправляется буйствовать по улицам под обстрелом метеоритов из психокамня, которые крушат особняки дуардинских магнатов. Несмотря на то, что они оказали мощный отпор, оказавшиеся в меньшинстве харадронцы в итоге побеждены. Гроты называют свою новую крепость Лунным Городищем; помимо обучения грубому управлению небесным портом, они вскрывают лаборатории дуардинов, прилаживают найденные внутри нестабильные прототипы оружия к своим сквигам и наслаждаются прибыльным бизнесом, продавая «Пуперсквигов Лунного Городища» тем, кто больше заплатит.

ЭПОХА ЗИГМАРА

Войны за Врата Владений

Когда Зигмар отправляет в бой Грозорожденных Вечных, гроты видят свой шанс нанести ответный удар слугам Темных Богов. Пока новые чемпионы Бога-Короля сражаются с ордами Хаоса, одурманенные Мракозлобые армии внезапно появляются из неоткуда, чтобы нанести удар обезумевшим угнетателям, низвергая мрачные форты ужаса, прежде чем снова скрыться под землей. Многие гроты также были вовлечены в быстрорастущий Вааагх! Гордракка, опьяненные воинственной аурой, исходящей от мегабосса и придающей силу его армиям, когда они кочуют из одного владения в другое.

Восход луны

По мере того, как темные пророчества и предзнаменования распространяются по владениям, по гротским племенам ползут волнительные слухи: Дурная Луна снова возрождается. Пока шаман Сназзгар Смердолоб ведет орду Разрушения в Шаиш, откуда и проистекают зловещие знамения, армии гротов собираются воедино, чтобы выполнить работу своего лунного бога и атаковать растущие твердыни Зигмара. Но никто не может превзойти Скрагротта, который устраивает ночь такой анархии и предательства в Айаде, что Дурная Луна заливает завоеванную землю своим неземным сиянием, в то время как чокнутый король провозглашает ржавую крепость в Хламопаде своей опорой власти.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Хорошее в плохом

Многовековые планы Нагаша, Верховного Повелителя Нежити, приводят к Некротрясению. Катастрофическая волна магии смерти обрушивается на космос и навсегда изменяет тайные силы владений. В то время как ожившие трупы в бесчисленном количестве выкапываются из неглубоких могил, чтобы атаковать гротов в их норах, шаманы зеленокожих вдруг осознают, что отныне они могут сплетать более мощные заклинания, чем когда-либо. Начинается Арканум Оптимар, или «Пора Смертобойного Колдунства». Для гротов учащение случаев, когда их чароплеты взрываются, выворачиваются наизнанку или превращаются в разумные грибы, воспринимаются просто как прорастание зубов новой эры поистине злобной ворожбы.

Большое приключение Зарбага

Шаман Зарбаг и его прихвостни попадают в проклятый город Шпиль Теней и приходят в полнейший восторг от реликвий из теневого стекла, разбросанных по этому жуткому месту. Пытаясь похитить эти сокровища, банда вынуждена иметь дело со многими соперниками, одним из которых является троггот Моллог, сварливый зверь, которому постоянно мешают найти тихое место для сна.

			ГЗДУДУ	ш
				
			hitos,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Охота за зеркальной призмой

Взгляд Скрагротта падает на анклав сильванетов Неит'и'Галлич и, в частности, на содержащуюся внутри Зеркальную призму - поглощающую свет реликвию, пропитанную энергиями Дурной Луны. Чокнутый король приказывает психобоссу Заггиту и его сквиго-стаду вторгнуться в Неит'и'Галлич и захватить артефакт. Слуги Заггита врываются в пещеры анклава, с ликованием усеяв пол застигнутыми врасплох защитниками сильванетов.

Наконец, психобосс скрещивает кривые клинки с архиревенантом Друанти под светом самой Зеркальной призмы. Однако последней всегда смеётся Дурная Луна; ее странные силы заставили воды в подземных озерах пещер взбурлить странной приливной энергией, пока, наконец, они не вышли из берегов, полностью затопив это место вместе со всеми гротами и сильванетами.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Зайтрекийский переворот

Вокруг Дурной Луны вращается еще одно космическое тело поменьше. Некоторые говорят, что это её любимый сквиг, другие говорят, что это горковский аналог лунного морковского облика (или наоборот), или что это дух древнего вождя Лунного клана, который покорил восемь великих пиков и был вознагражден вечной возможностью буйствовать среди звезд. Однако для грандбосса Клыкощепа это всего лишь часть его плана по превращению Дурной Луны в самого большого фанатика владений. Этот грот-мечтатель уже захватил огромные цепи, которыми когда-то сковывали богозверя Игнакса. Теперь грандбосс должен был найти способ добраться до Луны и ее спутника, прежде чем использовать цепи, чтобы сковать их, словно пару взбесившихся сквигов-кромсак. Обсуждалось несколько идей, от захвата звездолета серафонов до воскрешения Боингоба и прыжка прямо в космическую пустоту, но одна выделялась среди прочих: совершить набег на люменетов Зайтрека, печально известных собирателей лунных знаний, и использовать это альвийское ноу-хау, дабы приблизить Дурную Луну к владениям на максимально возможное расстояние.

Когда орда гротов начинает загрязнять реку Планарус вонючим грибковым отваром, даже защитники алементири оказываются в тяжелом положении. Воинство Ванари выехало на помощь из близлежащего Тор Ситая, и после трех дней изнурительной битвы альвы рассеивают зеленокожих. Однако, вернувшись в город, Ванари приходят в ужас от того, что обнаруживают: в башни выдающихся ученых проникли снизу, их обитатели были похищены вместе с книгами по лунным исследованиям и чарами, использовавшимися для связи с лунным духом Селеннаром и его небесными родственниками. Едва скрывшись в тоннелях под Зайтреком, Клыкощеп приказывает своим шаманам приняться за работу...

Нападение на Хламопад

Крупнейший военный флот, когда-либо собранный Барак-Зоном, спускается к Хламопаду, стремясь извлечь из-под крепости обломки легендарного линкора Зангмендрунг. Тем не менее, несмотря на то что харадронцы поначалу добились значительных успехов, когда сотни гротов были разорваны на части, Скрагротт остается равнодушным, несмотря на растущую панику его приспешников. Вскоре становится понятно, почему. В нужный момент, словно по сигналу, ветра начинают завывать, земля дрожит, а небо окутывает болезненно-зеленым сиянием. Дурная Луна внезапно прорывается сквозь забитые спорами облака Айады, изрыгая град лунных камней, которые сеют хаос среди харадронского флота. Воодушевленные поганцы контратакуют под пристальным взглядом своего бога, а дуардины вынуждены отступить, бросив множество сбитых небесных кораблей. Скрагротт упивается благоговением, охватившим племена гротов после его маловероятной победы, а поломанные корабли Харадрона разбираются и отправляются в его самое сокровенное логово.

WARHAMMER COMMUNITY
b¿¡,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Защитники Смердорога

Время зверя

Скрагротт и Сназзгар Смердолоб заключают союз с Гордракком, намереваясь помочь мегабоссу обрести несколько могущественных артефактов, прежде чем отправиться на город Эксельсис. Орда сражается с Альянсом Порядка в гурийском Бивнехроне, стремясь заполучить легендарный Осколок Колотилы, хранящийся внутри. Катастрофа случается, когда защитники хранилища обрушивают окружающую гору, безвозвратно похоронив артефакт. Сназзгар, чья это была идея в первую очередь, имеет крайне неприятное общение с мордоворотом Гордракка, прежде чем Орда все же выступает на Эксельсис. По пути они встречают Крагноса, который сбежал из своей временной тюрьмы благодаря толчкам, сотрясающим Гур. Новоиспеченный бог разгневан исчезновением своих родственников дрогрукхов.

В титанической дуэли Гордракк терпит поражение от Погибели Империй, хотя его и спасают Скрагротт и Дурная Луна — оррук естественно никогда не будет признателен им за это. С Крагносом заключена сделка, и объединенная орда направляется к Эксельсису. В катастрофической осаде армии Разрушения превращают большую часть города в руины. Хотя отчаянному объединению союзников удается предотвратить поражение сил Порядка, банды буйных существ продолжают наводнять Эксельсис и по сей день. Многие гроты зацикливаются на Копье Маллуса, маячащем у Побережья Бивней; они разрабатывают план, как сделать подкоп сквозь океанское дно и проникнуть прямиком к осколку Мира-что-Был, дабы иметь возможность похищать пророческие отблески, добытые внутри.

Шедевр чокнутого короля

С наступлением Эры Зверя гроты наполняются лихорадочным рвением, в основном из-за возросшей активности Дурной Луны в небесах. По мере того, как бесконечные орды устремляются навстречу Вечносыри, Скрагротт устремляет все свое внимание на то, чтобы раз и навсегда уничтожить всех до последнего врага в Айаде.

Когда он не командует своей армией, чокнутый король одержим последним творением: искривленным планетарием, грубо сколоченным его лобастыми гротами. Это ужасающее сооружение включает в себя не только обломки награбленных азиритских стеллариумов и технологии эфирной навигации, снятые с потерпевших крушение кораблей Барак-Зона, но и мутировавших провидцев, притащенных из Грибного Дурдома Скрагротта. Эти жалкие души гротескно слились с работой планетария, бормоча пророчества, пока шестеренки мучительно скрежещут в их губчатой плоти, а вращающиеся циферблаты и кольца, к которым они привязаны, крутят их с ужасающей скоростью. Однако, несмотря на всю свою отвратительное схему функционирования, планетарий вскоре оказывается способным управлять небесными возмущениями со сверхъестественной последовательностью.

Хотя в его деформированных механизмах, кажется, все еще есть место для еще нескольких чудаковатых гротов, Скрагротт считает, что если он раскочегарит свое устройство на полную мощность, то сможет предсказать каждое появление Дурной Луны. Если он сделает это, его репутация среди племен гротов будет в безопасности; и чем в большей безопасности он будет, тем больше Гордракк будет зависеть от него, когда рано или поздно придет время узурпировать место Крагноса…

Чертог Просвещения
Развернуть

Maggotkin of Nurgle Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Легионы и Инфекты Нургла

 

ЩЕДРЫЕ СКИТАЛЬЦЫ

Символ – три колокола, которые великодушно возвещают об их приближении, чтобы все собрались на зов и приняли дары Нургла. В то время как прочие демоны Дедушки испытывают потребность распространять болезни, для Щедрых Скитальцев – это настоящая одержимость: если в эту самую секунду их благословения не насыщают Владения Смертных – значит эта секунда потрачена в пустую; если душа ускользает от их зловонного прикосновения, то это сущая трагедия. 

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Их предводитель – Великий Нечистый Тромболокс Дарующий. Считается, что его учил сам Ку’гат. Когда Тромболокс внял зову переусердствовавших в своих молитвах культистов, город Тимара был полностью уничтожен всего за семь мучительных ночей. По заверениям тех, кто встречал Тромболокса, этот демон несказанно вежливый и веселый. Кто-то сочтет это сродни демоническому безумию, однако исследователи инфернальных книг выдвинули иную теорию: якобы Тромболокс воплощает тот аспект нургловской сущности, который в действительности верит в щедрость своих даров и не сознает вред, что они несут. Это объясняет еще и твердую решимость и идиотские ухмылки, с которыми воюют чумоносцы Щедрых Скитальцев. Порчеклятые писари этого чумного легиона крайне дотошно следят за подготовкой демонов к битвам, а Эпидемиус, Счетовод Нургла, благоволит им и порой потчует редкими заболеваниями. Их излюбленные пути вторжения – это оскверненные врата владений, грызеточины кланов Пестиленс или проклятые артефакты. Щедрые Скитальцы редко стремятся к захвату территорий, ведь остановиться на одном месте значит недодать кому-то свежих инфекций.

 .

СКВЕРНЯЩЕЕ ВОИНСТВО или «Садовый Гарнизон»

Символ – ржавая звезда: три чумных меча, покрытых мерзкими спорами. Они обладают способностью выживать даже в самых опасных условиях, и потому охраняют Сад Нургла, частенько сражаясь с демонами других Богов Хаоса на границе царства Дедушки.

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

 Хотя руководит ими Великий Нечистый Бул’гла’трокс, большинство полагает себя прислужниками Хортикулуса Слимукса. Слава Великого Земледельца заставляет все больше демонов примыкать к нему. Верные звери Нургла составляют авангард его армии. Болезнь, которую плодит Сквернящее Воинство, – это пагуба владыки щепок. Органы у зараженных деревенеют, а потом эта древесина размякает внутри тел, в то время как души больных становятся прекрасным сосудом для гадких кривотроб – чумных деревьев Нургла. Сейчас банды Сквернящего Воинства можно часто увидеть в землях, которые накрыли Проклятые Небеса Бе’лакора – они ищут лучшую почву для своих посевов.

.

 

ТРУТНЕВАЯ СТРАЖА 

Символ – священная чумная муха. Несложно догадаться, что основные силы этого легиона – чумоносцы, гнилые мухи и чумные трутни.

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

 Хозяину легиона, Септуклусу, Нургл лично даровал эмблему чумной мухи: бесчисленное множество жужжащих трутней и по сей день заставляет сердце Дедушки испытывать довольный трепет. В свое время Трутневая Стража потребовала, чтобы ей отвели почетное место в авангарде армий Нургла в ходе осады всей реальности. А вот соперники их не жалуют и плодят слухи о том, что свою подлую славу они снискали, подхалимствуя перед Дедушкой. Но нурглитов этого легиона такие россказни не смущают: они верят, что ревность – всего лишь очередная инфекция, чьи корни проросли в душах их сородичей. Болезнь, которую плодит Трутневая Стража, – лихорадка запертой души. Вызывая страшную боль, хрящи сворачиваются вокруг костей и превращают зараженных в живые статуи. Кстати, благодаря этой же болезни пластины у мух и трутней легиона почти такие же прочные, как громрил.

.

 

БЛАЖЕННЫЕ СЫНОВЬЯ 

Символ – хитиновый триптих, который по преданию скрывает три секрета вечного гниения. Произошли от гиранских военачальников, благословленных оспой. Первыми вступили в Войну Жизни. Их нередко сравнивают с овражной гидрой из диких болот: победа над одной «головой» лишь гарантирует, что в скором времени в округе соберутся все остальные кисты Блаженных Сыновей. Их владения не ограничиваются Нефритовыми Королевствами: Блаженные Сыновья распространились и на Котху Акши, и на Атанасию Шаиша.

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

 Короли порчи являют собой знать этих империй, а остальное население трудится на болезнетворных фермах и работает с чумными машинами. Близкие отношения они поддерживают с Владыками Погибели из Араментии, с кланами Пестиленс и даже с некоторыми утробными племенами огоров (чьи предпочтения на редкость отвратительны). Определенного покровителя у Блаженных Сыновей нет. Некоторые Гнилоносцы поговаривают о крепости в глубинах Гирана, чьи отравленные корни проросли в самое сердце владения. Есть поверье, что там и заседает триумвират хозяев Сыновей, и власть каждого то возрастает, то наоборот слабеет в зависимости от болезней, которые в данный момент мучают владения. Но пока Блаженные Сыновья самовольно исполняют волю Нургла.

.

 

УТОПЛЕННИКИ 

Символ – ржавый трезубец на фоне трех пластин. Утопленники составляют корабельные команды Склизких Флотов Нургла. В прошлом были путешественниками, которых посреди морских вод врасплох застала чума Нургла. У этого инфекта много владык порчи. Встречаются от Язвительного предела Акши и до Побережья Клыков в Гуре. 

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

В последнее время воздушные флотилии их чумных коммодоров были в большом количестве замечены в Хамоне. Там они взяли под контроль харадронские торговые пути, одним выстрелом убив сразу трех зайцев: выручка дуардинов упала, их соперники тзинчиты оказались опозорены, а зигмаритские оплоты лишились постоянного источника снабжения. Во главе инфекта стоит Гнилобрюх Пенный. 

.

НЕСУЩИЕ ГРЯЗЬ 

Символ – череп с тремя рогами. Крайне жадны до магии и стремятся познать тайны Нургла, чтобы обратиться болезнями во плоти. Свои доспехи куют из хитина вирр-червей (существ, которые роют Грязные Ямы). Во главе кист Несущих Грязь нередко стоят ковены колдунов (что весьма необычно). 

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Они почитают любые болезни, однако простые недуги считают уделом ограниченных душ, по возможности прибегая к более таинственным хворям, в числе которых: гейстовы оспы, эфирные язвы, стихийные фаги и болезни вроде душедёри и звездобойной порчи. Во главе инфекта стоит Падший Септагон (маги Нургла). Шестеро из них по легенде были единоутробными братьями и младшими членами королевской семьи, которых не устраивало жалкое право первородства. Седьмое место отведено для Фестуса, который так часто сражался во главе этого инфекта, что тот стал его личной гвардией. Теперь Несущие Грязь охраняют Логово Пиявки в Гуре и вместе со своим покровителем проводят жуткие эксперименты над местной мегафауной в подземельях крепости.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме кланы скавенов (+649 картинок)