Результаты поиска по запросу «

язык скавенов

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Total War Warhammer FB Games FB Other FB Песочница Chaos Dwarfs локализация русский язык политика ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Локализации новых дополнений в Total War: Warhammer III, начиная с Гномов Хаоса, больше не будет

Очень неприятные новости, из стима пропала поддержки русского языка в предстоящем ДЛС.

Языки: Интерфейс Озвучка Субтитры русский Не поддерживается английский У У У французский У У итальянский У У немецкий У У Просмотреть все поддерживаемые языки (12),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos Dwarfs,локализация,русский

Блоггер Youtube TheBrain так же заметил, что в игре локализации нет вообще, и связавшись с CA, был получен ответ — перевода начиная с Гномов хаоса и дальнейших длс больше не будет:

ТЬеВгаю 27 минут назад Всем привет, есть плохие новости Вчера запустил Гномов Хаоса и оказалось что данное длс не поддерживает русский язык. Раньше такое бывало у меня на ранних сборках пресс версии, но там он хотя бы присутствовал на 70%. Но в этот раз он отсутствовал полностью. Залез в стиме

Развернуть

Отличный комментарий!

GatoR GatoR05.04.202314:07ссылка
-9.5
Тут проблема не в этом, а в том что в русскоговорящих регионах игру купить нельзя и следовательно её DLC. И по логике издателя, зачем затрачивать ресурсы на перевод для регионах, где игру купить нельзя
anon anon05.04.202314:24ссылка
+32.5

Lutherniel wh humor FB Humor Emperor of Mankind Daemonette Dark Mechanicus sisters of battle Ecclesiarchy Horus (Wh 40000) Skaven ...Warhammer Fantasy фэндомы Primarchs Wh Other Warhammer 40000 FB Other Imperium artist Slaanesh Chaos (Wh 40000) Malcador the Sigillite 

Демонетка изучает язык жестов.

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,FB Humor,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Daemonette,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный

Еретех рядом со своим грузовиком-монстром Rhino.

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,FB Humor,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Daemonette,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный

Hakos Baelz возглавляет армию скавенов.

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,FB Humor,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Daemonette,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный

Гигантский хомяк прячется среди скавенов.

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,FB Humor,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Daemonette,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный

Сестра битвы играет в симулятор свиданий Императора.

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,FB Humor,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Daemonette,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный

Симулятор свиданий Императора.

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,FB Humor,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Daemonette,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный

Развернуть

Warhammer 40000 Скавены конверсия миниатюры имперская гвардия FB Песочница FB Conversion Miniatures (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

кто там в 40к скавенов просил?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Скавены,конверсия,миниатюры,имперская гвардия,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Conversion,Miniatures (Wh FB)
Развернуть

Skaven Library (Wh FB) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Язык скавенов, так называемый Квикиш, стрекочущий и торопливый. Со стороны их разговор выглядит странной смесью быстрых писков и трелей. Слова в Квикише короткие, отрывистые, для расстановки акцентов могут употребляться несколько раз подряд. Вследствие быстроты речи, длинные предложения часто дробятся на более мелкие фрагменты. Только соединив более мелкие фрагментарные предложения, можно получить предложение вразумительное по смыслу. 

Письменная форма Квикиша насчитывает несколько тысяч символов, каждый из которых представляет собой отдельное слово или понятие. Большинству скавенов известны наиболее важные символы, и лишь немногие знают их все. По мере обнаружения новых предметов и понятий, составляются и новые символы. Многие из них схожи между собой настолько, что не различимы для неподготовленного взгляда. Письмена наносятся заточенным стилосом или удлиненным когтем. Раньше записи скавенов хранились только на восковых или глиняных дощечках, но чернила и пергамент быстро находят приверженцев среди Серых Провидцев и Мастеров-Творцов.

Скавены хорошие лингвисты и изучили многие языки Старого Света для того, чтобы лучше понимать своих врагов и рабов. По сути, они рассматривают другие языки как низшие разновидности своего собственного и считают их ценными инструментами для продвижения своих замыслов. Их лингвистические особенности – повторы слов, смазанность и быстрота речи переносятся и на изучаемые ими языки. Голоса скавенов часто высокие, визгливые, что в какой то мере отражает их склонность к причитаниям.

Обоняние так же играет важную роль во взаимоотношениях скавенов. В зависимости от своего эмоционального состояния, они способны вырабатывать несколько видов мускуса. 
Несмотря на то, что выделение мускуса происходит непроизвольно, многие скавены учатся скрывать свои эмоции от сородичей усилием воли. Немногие из обитателей поверхности способны уловить разницу в запахе мускусов. Для большинства нескавенов, от крысолюдов разит только мочой и мокрой шерстью.

Самый распространенный мускус может быть классифицирован как Мускус Страха. Как и следует из названия, Мускус Страха выделяется, когда скавен напуган. Несмотря на то, что большинство скавенов находятся в практически перманентном состоянии страха, они выделяют его только в по-настоящему вселяющих ужас обстоятельствах. Это конечно зависит от каждого конкретного скавена, некоторые гораздо лучше встречают опасность лицом к лицу. В любом случае, то что напугало одного, не обязательно окажет такой же эффект и на другого.

Мускус Страха это инструмент выживания, позволяющий отдельно взятой особи предупредить своих сородичей, что что-то случилось. В непосредственном общении между скавенами он является знаком почтения и благоговейного трепета, испытываемого к своему вожаку. Как бы то ни было, на поле боя Мускус Страха может расстроить самые тщательные планы Вождя. Широко известна склонность клановых крыс разбегаться, всем до последней, лишь только Мускус Страха распространится среди них. 

Вторым по распространенности является мускус, известный как Мускус Соперничества. Он выделяется, когда популяция скавенов разрастается до пределов и пища становится скудной. Более резкий, чем Мускус Страха, он сигнализирует медленное, но верное разгорание войны за охотничьи угодья, и пронизывает скверный воздух выводка скавенов до тех пор, пока не начнется резня, либо пока обстоятельства не изменятся. Целые поселения погружались в неистовство из-за него. 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,Library (Wh FB),длиннопост

ш > ,4r*Ÿ>êM^ /у *, у /I ^ !ff Э5 # « * у* ¡? %■ ч %* Y,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,Library (Wh FB),длиннопост

Развернуть

Clan Skryre Skaven Гильдия Мироходов ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Когда подрыв сферы рока унес жизнь отряда противника вместе с четвертью твоей армии:,Clan Skryre,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Гильдия Мироходов
Развернуть

Skaven Warlord Skaven tokaэдит tokafan artist ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Skaven Warlord,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,tokaэдит,tokafan,artist
Развернуть

Library (Wh FB) Skaven под катом еще ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Обычаи и нравы скавенов

Обитателям Старого Света мало что известно о нравах скавенов. Между тем их сообщество полно очень характерных и, зачастую, странных обычаев.


Лесть


Уважение это краеугольный камень культуры скавенов. Все скавены требуют уважения и почтения от нижестоящих сородичей. Кроме соответствующей подчиненному осанки (о чем будет рассказано ниже) пользуется популярностью и обыкновенное подхалимство. Оно может принимать любые формы, но чаще всего имеет вербальный характер. Цветастые восхваления господина считаются своего рода искусством у многих представителей Подземной Империи, особенно высоко они ценятся в Клане Скрайр. От того, насколько творчески тот, или иной крысолюд подойдет к вопросу прославления повелителя, зависит его положение среди равных ему по рангу. Вот некоторые наиболее характерные примеры лести: «Да, да умный-хитрый господин», «Самый милостивый из владык», «О убийца-убийца людишек», «Храбрый-смелый вождь» и так далее.

Детоубийство


Когда один из воинских кланов захватывает территорию другого, достаточно часто происходит убийство и последующее пожирание молодняка проигравшей стороны. Это можно рассматривать как своеобразную праздничную трапезу, которая к тому же гарантирует что линия жизни клана прервется вместе с его потомством. Однако более зрелым представителям побежденного клана даруется жизнь невольника, и в последствие их даже могут допустить к спариванью с самками, если им удастся подняться из своего рабского положения.

Метка


Еще одним странным обычаем является пометка своей собственности, которая осуществляется путем мочеиспускания. Скавены чувствуют себя намного комфортнее, когда их вещи пахнут так же как они сами, а пометка это хороший способ пропитать имущество своим неповторимым запахом. На деле выходит, что высокопоставленные скавены мочатся так же и на своих подчиненных, а те в свою очередь на своих и так далее. 

Скавены также оставляют метки позади себя во время путешествий. Можно подумать, что это делается с целью пометки территории, но это не так. Такая пометка служит отличной путеводной нитью, указывающей дорогу назад. В некоторых случаях скавены воздерживаются от пометки, особенно когда хотят скрыть факт своего присутствия.

Положение носа


Язык тела играет большую роль в общении скавенов. В особенности осанка, которая является индикатором того, кто кому является ровней, подчиненным или повелителем. Очень важно чтобы нос подчиненного всегда находился ниже носа его господина. Часто доходит до того, что большая группа скавенов, становится похожа на множество рыбацких поплавков при клеве. Каждый пытается выказать уважение тем, кто выше его по положению и одновременно подкрепить свое превосходство над нижестоящими.

Суеверия


Скавены очень суеверная раса с широким набором самых нелепых предрассудков. Самый характерный пример – ненависть к кошкам, к которым скавены испытывают практически инстинктивный страх. Для крысолюдов все кошки независимо от их цвета являются плохим предзнаменованием, белые же кошки предвещают особенно страшные беды. Когда скавены захватывают контроль над городом или деревней, они неизменно устраивают облавы на кошек, после отрубания хвостов из их останков устраивается своеобразный погребальный костер. Та же участь ждет и собак, особенно терьеров, которых так любят использовать крысоловы. 

Наряду с кошками, хищные птицы так же являются предметом суеверия. Скавены с опаской перешептываются, что осада Мидденхайма в 1118 году была обречена с самого начала – после того, как тень пустельги промелькнула на поле брани. Ночные пернатые хищники, такие как совы, презираются особенно сильно.

Не все суеверия крысиного народа основаны на их страхе перед хищными животными. Например, есть легенда, которая повествует о том, как целое воинство скавенов было погублено человеком, играющем на свирели. История об этом человеке часто рассказывается на пиршествах, и как результат, музыканты скавенов избегают использовать духовые инструменты. Вместо этого, для исполнения своей неблагозвучной музыки, они используют всевозможные колокольчики. 

Напротив, летучие мыши, как считается, приносят удачу, к тому же их писк скавены находят весьма успокаивающим. Многие высокопоставленные скавены держат их как домашних питомцев, прикармливая кровью и порошком варп-камня. Такие особи обыкновенно вырастают до невероятных размеров, особенно те, что содержатся Кланом Творцов. Число три также является счастливым для крысолюдов. Три детеныша в помете самки считаются благословлением Рогатой Крысы.

Точение зубов


Скавены обычно точат зубы друг о друга. Этот процесс сопровождается низким скрежещущим звуком. Их зубы, особенно резцы, вырастают до невероятных размеров – намного превосходящих размеры таковых у обычных крыс. Чтобы сточить их скавенам приходится грызть кости либо пользоваться специальными шлифовальными приспособлениями. Если под рукой нет ни того, ни другого, то Крысолюды просто скрежещут зубами. Сточка зубов так же имеет место во время стресса - скрежетание зубами постоянный спутник напуганного или обеспокоенного скавена.

Вербальное унижение подчиненных


Обычно приказы отдаются с помощью легкой брани и небольших телесных наказаний. Таким образом, вожаки сводят на нет самооценку подчиненного. Скавен, не способный должным образом оскорблять подчиненных, не сможет выстроить надлежащую цепь командования. Природа скавенов такова, что вожак, неспособный публично унизить подчиненных, воспринимается ими как равный по рангу. Многие исследователи отмечают эту особенность. 

Развернуть

Library (AoS) Age of Sigmar Grand Alliance Chaos Grand Alliance Order Чертог Просвещения Abraxia ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Более подробные спойлеры

– Вердигриз основан в очень-очень ветреном регионе. На начало шестой книги зигмариты стараются превратить его в неприступный бастион, металиты стоят на позициях, фермеры и кузнецы трудятся не покладая рук.

– Ториан становится командиром города, однако приходит пора расплачиваться за связь с гиранской магией: одна её рука и часть туловища покрываются очень твёрдой корой. Метаморфозы мешают ей передвигаться, но Ториан успешно скрывает этот факт.

– В городе царит тревога. В лесах становится опасно из-за агрессивных зверей. Несколько патрулей Разведкорпуса пропадают бесследно. Проповедники и мистики чувствуют приближение некоего облака тёмной силы.

– Тревога быстро сменяется ужасом, поскольку Абраксия собирает полчища Темноклятвенников и бросает их на городские укрепления. Начинается жестокий штурм. Ториан выпускает отряды рыцарей, чтобы перехватить наступление, но силы Хаоса сметают их. В книге есть крутая сцена, где Абраксия прорубается сквозь всадников, и под ударами её копья они мутируют на глазах.

– На помощь рассветоносцам приходит Бельтанос. Сильванеты заходят с фланга хаоситской армии и разделяют её на две части: одна остаётся на подступах к городу, другая – непосредственно занята штурмом. Абраксия оказывается зажатой между сильванетами и силами Вердигриза. Она пытается распределить войска, чтобы должным образом встретить натиск двух армий, но часть вараньих гвардейцев отказывается ей подчиниться, поскольку думает лишь о приказе Архаона: захватить Вердигриз. Собственно, яркий пример того, как работает иерархия в войсках Хаоса; пускай Абраксия – правая рука Архаона, многие готовы предать её, лишь бы выслужиться перед Всеизбранным. Но результат у этого не очень хороший, потому что силы Гвардии распадаются.

– В дуэли Бельтанос ранит Абраксию ядовитым клинком, и та вынуждена отступить в военный лагерь Хаоса. Через провидца она связывается с Архаоном, и тот, чувствуя порчу в её крови, советует ей «украсть пламя у Лживых богов», чтобы вывести яд из тела.

– Абраксия говорит Архаону нечто такое: «Ты можешь покарать меня за мою оплошность, или же я могу преподнести тебе лучший дар нежели Вердигриз». В итоге она отправляется в Фенициум, держа в голове то, что может а) умереть от яда, б) вывести Архаона из терпения, потому что он по-прежнему желает, чтобы Вердигриз пал.

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Order,Чертог Просвещения,Abraxia

– В Фенициуме тем временем неспокойно. Город по большей части принадлежит альвам, а в людских умах ещё свежа память об аннексии Анвилгарда. Вдобавок к этому масштабный рассветоносный поход покидает Фенициум, а вскоре люменеты расквартировывают внутри собственный гарнизон.

– Эллания и Эллатор забирают один уголёк, наделённый силой феникса. Они уверены, что из своего праха Пра-Феникс рано или поздно восстанет.

– Абраксия решает напасть на город особым способом. Тощие Призыватели и колдуны Архаона заключают сделку с демонами, которые кормятся магией, – в частности, с крикунами Тзинча, – и через магический портал, сотворённый над городом, Варанья Гвардия спускается вниз на языках дикого пламени. Их разумеется перехватывают люменетские заклинатели ветра, и начинается жестокая бойня в небесах.

– Абраксия понимает, что подобраться к храму просто так не получится из-за магического щита, оберегающего всё сооружение. Поэтому она принимает решение сеять анархию на улицах города, выманивая и убивая гвардейцев Феникса, чтобы магия их ордена ослабла.

– К этому моменту Абраксия почти что сходит с ума от яда и практически не отличает врагов от союзников. Перед глазами у неё мелькают странные образы то благородных рыцарей, то ужасных костяных конструктов. В конечном счёте она прорывается в храм, где встречает одного единственного альва, поглотившего остатки пламени феникса (всё, кроме того крошечного уголька, который забрали близнецы). Альва окутывают языки синего пламени, и он обращается прекрасным голубым фениксом. Правда, Абраксия видит его как мясистое чудовище.

– Абраксия вонзает копьё в брюхо существа, форма феникса рассеивается, и воительница пожирает альва заживо, пока тот вопит в кошмарной агонии.

– Всякий раз, когда Бельтанос трубит в рог, Ториан валится с ног от невыносимой боли. В разгар боя за Вердигриз она теряет сознание, а просыпается уже в своих покоях. Она по-прежнему мучится от оглушительного трубного зова, который на тот момент слышит только она одна. Пока никто не видит её, Ториан ускользает из города и уносится прочь, в лесные дебри. Она отвечает на зов, боль отпускает её, а с её телом происходят финальные трансформации. В книге даётся всего одна фраза: «Ториан видит тень от выросших рогов в свете луны».

– Вердигриз выстоял. К нему на помощь приходят подкрепления.

– Абраксия захватывает Фенициум и укрепляет его. В следующий раз, когда она связывается с Архаоном, тот поздравляет её с победой, оставляет город ей и говорит, что из этого самого оплота она потопит весь Гиран в крови. Абраксия пытается выведать у Архаона, что произошло с Адамантовой цепью, но тот игнорирует все вопросы и говорит лишь, что у него есть планы на Великую Рогатую Крысу.

Ненадолго переносимся в Акши:

– На подходе к Хаммерхолу ещё одна крупная армия Кхорна. Эмбергард шлёт добрые вести, но Великий Конклав хочет направить войско Грозорождённых в город, чтобы окончательно закрепить позиции. Они предлагают Ванда на роль командира, но тот отказывается, ибо не хочет сидеть сложа руки и ждать, когда придут силы Хаоса. У Ванда совсем другая идея: пускай ему позволят встретить подступающее войско кхорнитов, которым по слухам командует Коргос Кхул, убить предводителя и тем самым покончить с кхорнитской кампанией. Битва вдали от городских стен поможет каменщикам восстановить повреждённые укрепления. Талии Верде не нравится эта идея, но Конклаву всё равно. Тогда она берёт своих рыцарей и выезжает на поле боя вместе с Грозорождёнными, чтобы приглядывать за Вандом.

– Талия Верда прибывает в Эмбергард со своим войском. Город лежит в руинах, но некоторым его жителям удаётся пережить разрушения. Они сообщают первому маршалу, что незадолго до Крысорока Зенестра просто взяла и оставила город.

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Order,Чертог Просвещения,Abraxia

Сюжет Темноклятвенников:

– В роще Ножей лидеры Темноклятвенников держат совет, поскольку каждого посещают видения о желаниях Всеизбранного. Посреди совета к ним приходит демоническая крыса и приказывает на правах посланника от Архаона осквернять средоточия геомантических линий.

– Спустя сколько-то дней Гуннар Клеймо замечает, что представители одного из племён не присутствуют на совете. Его отряд находит племенную стоянку (или земельный участок предводителя), где всё выжжено варп-пламенем, и повсюду валяются трупы Темноклятвенников. Оказывается, что племя отказалось от сделки со скавенами, поскольку увидело, как пагубно сила варп-камня влияет на их территории; скавенам это не понравилось, и они перебили всех. Гуннар и полчища Темноклятвенников решают отправиться к ближайшему скавенскому подгороду, Безумство Чакрика, чтобы получить ответы.

– План следующий: часть хаоситов ударит в лоб, чтобы отвлечь внимание скавенов; остальные проникнут в город и постараются саботировать план скавенов всеми возможными способами (как они считают нужным, поскольку варвары не знают в точности, что задумали крысолюды). Проникнув в город, Темноклятвенники замечают две вещи: 1) все машины, устройства и орудия так или иначе связаны с сердцем города; 2) нигде не видно мёртвых скавенских тушек, что говорит только об одном: на время крысолюды отложили все свои междоусобицы.

– Внезапно над городом разносится оглушительный колокольный звон. Хаоситы пробираются в сердцевинные палаты, и прямо у них на глазах, на тринадцатый звон, формируется Скрич Крысиный Король. Скавены перегружают все машины, работающие в городе, и те выпускают просто какое-то невообразимое количество энергии. Скрич говорит Гуннару что-то вроде следующего: «Улепётывай отсюда. Расскажи всем, что теперь мы во владениях главные». Вскоре Адамантовую цепь разрывает, и начинается Крысорок.

Возвращаемся к Хаммерхолу:

– Сам Кхорн нарушает молчание и впервые за долгое время обращается к Кхулу; он говорит, что хочет получить голову лорда-целестанта. Коргос передаёт часть войск некоему жрецу бойни, а сам отправляется в Эмбергард.

– Конклав тоже отправляет Гавриэля в Эмбергард. Ванд и Верда встречают армию Кхорна и убивают жреца бойни. Ванда посещает очередное видение: «золотой рыцарь со сломанным мечом, стоящий перед демоном с двумя топорами, на фоне полыхающего города».

– Коргос Кхул перехватывает войско Гавриэля.

– Ванд понимает, что клюнул не на ту цель, и поспешно возвращается в город. Через звёздный мост он спускается в самое сердце бойни, чтобы помочь силам Гавриэля. Он тут же принимается сыпать угрозами в сторону Кхула, но прямо у него на глазах военачальник Хаоса отсекает голову Гавриэля. Лорд-целестант гибнет окончательно, он уже никогда не вернётся в Азир. Ванд падает на колени, сознавая, что все эти смерти случились по его вине, но не проходит и нескольких мгновений, как всё становится многократно хуже. Адамантовая цепь, простирающаяся на фоне, взрывается варп-пламенем.

– Иона вызволяет Ванда из-под обломков. Ванду совсем плохо: он видит галлюцинации о Молниевом Человеке, который приходит за его душой, о воронах, съедающих его заживо. Как итог, Иона запечатывает Ванда в некоем подобии усыпальницы.

– Ну и небольшое откровение про скавенов. Они действительно договорились обо всём с Архаоном, но Темноклятвенники не были частью плана. В итоге их использовали, потому что их земли теперь осквернены варп-камнем и отошли к скавенам.

WARHAMMER COMMUNITY *чУ V AGF OF S Н. М A R И %/ #NewAoS,Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Order,Чертог Просвещения,Abraxia

Информация предоставлена сообществом Чертог Просвещения 
Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 Появились описания основных изменений Империи в Total War: Warhammer III. 

 Для начала - переработали Имперский авторитет. Теперь шкала это механики может смещается в обе стороны давая различные бонусы/штрафы игроку. По началу это механика (и обновленная механика "престижа") доступна только Карлу Францу и Эльспет, но другие лег лорды Империи могут получить доступ к ней захватив город на территории Империи.

 Добавили магам Империи небольшую дополнительную ветку перков, конечный перк которой зависит от специализации мага. Такой же бонус получили охотники на ведьм (разве что эти "веточки" совсем короткие и на выбор даётся одна из трех). 

 - Будет очень обидно, если всё ваше золото превратиться в свинец и говно, да? Ведь теперь у Гельта есть коллеги в рядах героев-магов.

 1. Фракция Карла Франца на старте получает Хельмгарт, не имеет штрафа за передвижение по территории других графов-выборщиков, "престиж" теперь можно тратить так же на различные манипуляции с армиями/городами, а сам великий князь Рейкланда получает бонусы на отряды курфюрстов (снижение содержания и повышение урона за плашки опыта. И, если я правильно понял, только Карл Франц имеет доступ к этим отрядам.

 2. Помните видео запуска бессмертных империй, где Гельт и Жао-Мин жарили скавенов реактивной артиллерией? Так вот, Welcome to Cathay, gentlmen! Гельт получает механику колледжей магии и на старте помогает сыну Дракона-Императора избавиться от мятежной фракции Катая (Кочевников горящего ветра). Захватывая их провинцию (3 города), Гельт будет получать "предложения" от Жао-Мина, позволяющие выбрать интересующий вас вариант бонусов. По окончанию захвата провинции игрок может как остаться в Катае, так и обменять эту провинцию на телепорт ВСЕХ войск в Империю с временным отсутствием содержания войск и штрафов за нарушение границ (и еще парой тройкой бонусов).

 3. Готрек и Феликс теперь полноценные постоянные легендарные герои.

ПыСы: единственное что я не понял (и что мне интересно), обновили ли технологию "Инженерные гильдии", дающую сейчас 20% к скорости исследований.

Развернуть

Dogs of War Library (Wh FB) Miniatures (Wh FB) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

«Отравленный кинжал между ребрами - это эдакий своеобразный подарок, что наемничьи генералы стремятся засадить в своих недругов, но не хотят оный для себя. Для этого они и содержат убийц вроде Весперо на постоянной службе, но надо только убедиться, что они не работают в это время на других!»

Вендетта Весперо - известная банда наемников "Псов Войны", которая получила репутацию смертоносных дуэлянтов, надежных телохранителей, а также экспертов-диверсантов и ассасинов. Соперничество между знатными Тилейскими семействами настолько сильно, что каждое стремится нанять себе самую лучшую стражу. Эти телохранители будут защищать своего хозяина от заговорщиков, убийц и мятежников. Уличные войны часто вспыхивают среди узких аллей и на маленьких площадях Тилейских городов во время войн, переворотов и уличных беспорядков, что значит - почти каждый день!

Говорят, что Стабио Скверный, изгнанный принц города Луччини, был первым, кто начал обучать своих телохранителей искусству дуэлянтов, и сделал их основной своей военной силой. Другие же начали копировать его инновационный стиль, после того как пострадали от рук приспешников Стабио. Многие Князья взяли себе на службу банды дуэлянтов и убийц, чтобы использовать их в борьбе за власть. 

Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост


«Убийство - грязная работа, но кто-то же должен это делать!» - Весперо Оса.

Этот отряд отчаянных дуэлянтов находится под руководством печально известного Весперо, молодого и безрассудного дворянина. Весперо известен под кличкой Оса из-за его уникального стиля дуэльного боя, который лучше всего охарактеризовать как глубокую оборону и быстрое завершение боя одним ударом, который он называет "Смертельное Жало". 

Весперо был младшим сыном влиятельного купца в городе-государстве Луччини, но из-за смертельной ссоры за благосклонность одной благородной дамы с членом другой семьи, он был вынужден покинуть Луччини и переехал в Вереццо, где присоединился к отряду наемных телохранителей. 

К сожалению, романтические увлечения Весперо, пылкий нрав и умения дуэлянта ввергли его в большие неприятности: на дуэлях от его руки погибло много благородных молодых людей города, и их семьи поклялись отомстить за убитых и назначили награду в один миллион золотых дукатов за его голову. Прочие дуэлянты начали охоту за Весперо по всем улицам города, и он еле смог спасти свою жизнь и сбежать из Вереццо.

С этого момента, Весперо организовал свой отряд молодых дуэлянтов (которых он сам лично отбирал по боевым качествам) и сразу установил самую высокую цену за свои услуги. Банда заработала известность не только в уличных боях, но и в различных битвах, мятежах и переворотах по всей Тилее и за ее пределами.

В последний раз Весперо видели в Миральяно, где сам Борджио нанял его для решения политических задач в попытке получить титул Великого Князя. После последнего и удачного покушения на жизнь Борджио и последовавших за ним уличных беспорядков Весперо исчез, его отряд был распущен, хотя, по всей видимости, он не был причастен к убийству Борджио, так-как генерал платил ему невероятно высокое жалование, и Весперо должен был быть лоялен к нему. Однако, некие злые языки повесили вину за убийство Борджио на его телохранителя. Возможно, Весперо исчез, чтобы отомстить настоящим убийцам своего патрона, но никто не знает когда и где он может появиться вновь.


Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост

Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост

Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост

Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме язык скавенов (+665 картинок)