о мыслях дворфов
»FB Песочница Skaven Крысиные Фурриебы FB Other FB Ero spaceMAXmarine artist Warhammer Fantasy фэндомы
Хотели бы быть Убитым Таким Скавеном из Клана Ишин?
Empire (Wh FB) Library (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Имперские Дварфы
Где-то до 8 процентов официального населения Империи - дварфы. Их потомки бежали после падения множества дварфийских крепостей, решив, что их народ потерял цель и должен начать новую жизнь среди более менее нормальных людей в Империи. Более того, они чувствуют особую связь с Империей, благодаря её основателю Сигмару. По их мнению, у них есть долг перед Млатодержцем, хотя сражение в перевале Чёрного пламени прошло 2500 лет назад.
Имперские дварфы живут в обособленных районах городов, занимаются ремеслами, ростовщичеством, иногда идут в наёмнике к благородным лордам, а в случае войны служат в армии артиллеристами или пехотинцами с копьями или топорами.
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Humor несколько картинок Skaven Clan Rictus Warhammer Fantasy фэндомы
Подборка мемов с реддита к стартовым позициям скавенов из поста: http://whfb.reactor.cc/post/5257729
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video Warhammer Fantasy фэндомы
Появились описания основных изменений Империи в Total War: Warhammer III.
Для начала - переработали Имперский авторитет. Теперь шкала это механики может смещается в обе стороны давая различные бонусы/штрафы игроку. По началу это механика (и обновленная механика "престижа") доступна только Карлу Францу и Эльспет, но другие лег лорды Империи могут получить доступ к ней захватив город на территории Империи.
Добавили магам Империи небольшую дополнительную ветку перков, конечный перк которой зависит от специализации мага. Такой же бонус получили охотники на ведьм (разве что эти "веточки" совсем короткие и на выбор даётся одна из трех).
- Будет очень обидно, если всё ваше золото превратиться в свинец и говно, да? Ведь теперь у Гельта есть коллеги в рядах героев-магов.
1. Фракция Карла Франца на старте получает Хельмгарт, не имеет штрафа за передвижение по территории других графов-выборщиков, "престиж" теперь можно тратить так же на различные манипуляции с армиями/городами, а сам великий князь Рейкланда получает бонусы на отряды курфюрстов (снижение содержания и повышение урона за плашки опыта. И, если я правильно понял, только Карл Франц имеет доступ к этим отрядам.
2. Помните видео запуска бессмертных империй, где Гельт и Жао-Мин жарили скавенов реактивной артиллерией? Так вот, Welcome to Cathay, gentlmen! Гельт получает механику колледжей магии и на старте помогает сыну Дракона-Императора избавиться от мятежной фракции Катая (Кочевников горящего ветра). Захватывая их провинцию (3 города), Гельт будет получать "предложения" от Жао-Мина, позволяющие выбрать интересующий вас вариант бонусов. По окончанию захвата провинции игрок может как остаться в Катае, так и обменять эту провинцию на телепорт ВСЕХ войск в Империю с временным отсутствием содержания войск и штрафов за нарушение границ (и еще парой тройкой бонусов).
3. Готрек и Феликс теперь полноценные постоянные легендарные герои.
ПыСы: единственное что я не понял (и что мне интересно), обновили ли технологию "Инженерные гильдии", дающую сейчас 20% к скорости исследований.
Vampire Counts Library (Wh FB) Vampire Lord (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Нашли Черновик не вышедшего дополнения к "Night Dark Masters" ещё времен FB. В нем фигурировали насекомоподобные вампиры Махтамаси
Из песков времени восстают Махтмаси - древние вампиры, стремящиеся превратить мир живых в пиршество разлагающейся плоти. Повелители царства насекомых, они командуют полчищами смерти, которые ползают, мечутся и роятся в унисон. Их армии нежити маршируют в тени колоссальных беспозвоночных, а небо темнеет от туч мух и саранчи.
Охваченные собственным безумием, махтмаси обладают странной и ужасающей силой, и вскоре это безумие распространится, поглотив сам Старый Мир!
Дополнение так и не вышло - поэтому данная династия не каннонTotal War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
"Мы убиваем Бога" интересный момент из интервью главный писателя CA Энди Холла
Мир Warhammer Fantasy был разрушен в Конце Времен. Мы знаем, что вы этого не делаете, но Warhammer III выглядит так же эпично, и в нем участвуют те же игроки. Можете ли вы выделить несколько конкретных отличий вашей истории?
Что ж, Конец Времен был великим замыслом Богов Хаоса и их прямых последователей. Они перестали соперничать в Великой Игре друг против друга и сосредоточили свои силы и слуг на тотальном уничтожении.
...Главное отличие нашей истории в том, что разворачивающиеся события вызвала другая [Сущность]. Они - настоящие злодеи этой пьесы.
Итак, будут ли Темные Силы сидеть сложа руки? Нет! Каждый видит в этом возможность усилить свою собственную позиции за власть в Великой Игре.
Мы также убиваем Бога, что не является обычным явлением даже в мире Warhammer. Это было интересное предложение для Games Workshop, которые отлично помогли нам реализовать эти повествовательные амбиции.
Полное интервью можно прочесть здесь: https://www.pcgamesn.com/total-war-warhammer-3/story
Отличный комментарий!