самый тупой
»Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar Miniatures (AoS) Vhordrai Warhammer Fantasy фэндомы
Новинки ЛВО для AOS
В Смертных Владениях нет ничего более неизбежного, чем смерть, и в Час Разрушения она наступает быстрее с каждым днем. Это предмет спора для Повелителей Могил, жестоких вампирских дворян, которые утоляют свою бездонную жажду кровью людей, поскольку теперь Скавены угрожают лишить их добычи.
Их ответ прост: применить древние пакты, призвать верные армии Королевств Кургана, чтобы навести в королевствах бесчувственный порядок.
Реликвии Эпохи Мифов, Королевства Курганов воплощают видение Нагаша восьми королевств. Феодальные королевства с корнями в далеком Шаише, теперь они почти полностью инертны – единственное чувство прогресса – это бесконечный труд скелетов, которые пашут землю, чтобы найти больше трупов, чтобы пополнить свои ряды. В то же время их Короли-Умертвия планируют свое следующее завоевание во имя Великого Некроманта.
Только когда звучит призыв к войне, эти королевства отрываются от своих неблагодарных задач, металл скрежещет о кости во время марша. Набор Deathrattle Army демонстрирует эти жуткие легионы.
В центре этой силы — Король-умертвие на Скелетоподобном скакуне, властный ревенант, достигший уровня воинственности в нежити, что делает его равным даже вампирам. Многие высокомерные дворяне оказались пронзенными проклятым клинком после необдуманной попытки взять под контроль.Они командуют армиями мертвецов из многих городов и культур, все они принуждены к вечному рабству. Как одиночные бойцы, они ужасны, их оружие пропитано проклятиями, которые неестественно ослабляют их противников.
Знать завоеванных королевств часто вербуют в качестве защитников, некоторые даже пытаются предотвратить поражение и прибегают к некромантии, чтобы сохранить свои амбиции в загробной жизни.
Эти Лорды Умертвий стремятся расширить границы своего суверена сверх всякой меры, столетия существования отсеяли их эмоции... хотя многие все еще таят в себе тлеющие угли вражды к своим хозяевам.
Когда король переступает порог смерти, его может сопровождать свита верных слуг и стражников. Это Стражи Кургана, и независимо от того, вступают ли они в вечное служение через самопожертвование или находят смерть на конце клинка, они остаются безоговорочно верными.
Сохраняя свою боевую доблесть, свободную от смертельной усталости, они вооружены лучшими доспехами и проклятыми клинками Королевств Курганов и столь же выносливы, сколь смертоносны.
В честь этих немертвых вотчин набор Deathrattle Army Set поставляется с копией Battletome: Soulblight Gravelords, украшенной уникальным изображением Barrow Guard. Внутри вы раскопаете подробности о Barrow Kingdoms, а также о различных вампирских монархиях, которые ими управляют.
Как обычно, вы получите все правила, новую Наковальню Апофеоза для Пути к славе и набор из 55 карт боевых свитков для ваших шатающихся армий.
Несмотря на всю свою мрачную мощь, Королевства Кургана являются лишь фрагментом этой огромной империи нежити, и печально известные вампиры, которые правят Повелителями Могил, стремятся продемонстрировать свои превосходные навыки в бою. Главным среди них является Принц Вхордрай, Хозяин Багровой Крепости. Достаточно глупый, чтобы поднять копье против Нагаша, Входрай и его Багровая Крепость теперь связаны с Верховным Лордом Нежити нерушимым проклятием. Ему предоставлено право изливать столетия ярости на несчастных смертных во главе своих Рыцарей Крови – хотя кровавый след из мертвых военачальников даже не начал смягчать его ярость на своего сеньора.Вхордрай едет в битву на Шордемайре, Лорде Ревенантов. Этот драконит когда-то баловался некромантской магией, пытаясь восстановить множество великих драконов, убитых Крагносом, и создать империю в противовес принцам Крондису и Каразаю.
Крондис прервал ритуал и приговорил его к нежити, хотя Нагаш с тех пор предложил Шордемайру шанс воскресить его павших союзников в мерзких драконитов-ревенантов. Теперь Лорд Ревенантов осознал, что Великий Некромант никогда не позволит ему править собственным королевством, но многие вампиры рады иметь этих разлагающихся драконов среди своих сил в Час Разрушения.
Вампиры-лорды не чужды острых ощущений от боя, их гордая натура влечет их к большим ездовым животным. Вид вампира-лорда на Кошмарном скакуне незабываем, дикость и изящество встречаются в потоке пролитой крови.Повелители могил Порчи Душ готовы отправить своих разлагающихся приспешников на менее масштабные поля сражений в Spearhead с помощью Гробницы Предсмертных Хрипов, в которую входят Король-Умертвие, их верные Рыцарь Кургана и Свита Стражей Кургана, а также два отряда по 10 Скелетов Предсмертных Хрипов. Это совершенно новый набор, который проще собрать, но при этом он точно следует эстетике старого.Все эти отряды — и несколько еще не извлеченных на пыльные страницы Warhammer Community — появятся в Battletome: Soulblight Gravelords , который выйдет в стандартном издании и в малоформатном Gamer's Edition позднее в этом году.
красил сам Ogor Mawtribes Miniatures (AoS) Age of Sigmar Warhammer Underworlds warhammer Игры nmm Warhammer Fantasy фэндомы
Blackpowder's Buccaneers
В продолжение предыдущего поста https://joyreactor.cc/post/5412921 еще немного про nmm.
Я не раскрывал тему, как, собственно, блендить. В контексте nmm полезно упомянуть, что делать это вообще необязательно, потому что в реальности отражения на металле как раз довольно резкие (плавные отражения - для матовых поверхностей). С другой стороны, обычно металл не блестит как зеркало, а немного зашлифован. Как раз этот эффект шлифовки можно использовать для смешивания, что видно на мече:Меч довольно крупный, на нем заметны отдельные штрихи разных цветов. На самом деле здесь всего два серых (плюс черный и белый). Переход между цветами сделан за счет "зашумления", когда мозг абстрагируется от отдельных видимых штрихов, как в импрессионизме.Чем меньше деталь, тем лучше это работает. Например, на якоре или кольце в ухе нет никакого блендинга. Округлая форма, идеальная для nmm, и малый размер позволяют просто поставить белую точку в нужном месте - и результат уже неотличим от настоящего:
Те же четыре цвета на крохотном кинжале выглядят вполне плавно.Гайд по расстановке отражений:
красил сам Age of Sigmar FB Песочница warhammer Игры Idoneth Deepkin Grand Alliance Order Ктулху Лавкрафт Warhammer Fantasy фэндомы
Lotann Warden of the Soul Ledgers
В этот раз эксперименты с object source lightingПо итогу могу сказать, что:
1. свечение лучше продается, если его добавлять на темную поверхность. В первый раз я просто взял за основу темно-зеленый. Но самый яркий красный, который я выбрал для свечения из глаз, был на его фоне недостаточно ярким. Поэтому пришлось все затемнить, а места под будущий osl довести до почти черного цвета дополнительно
2. красный цвет намного более дружелюбен к glazing (хз, как на русский правильно перевести), чем синий. Возможно, это просто мои кривые руки, но под конец синий (sotek green, citadel) меня достал, и добивал уже аэрографом
3. нельзя забывать про ободок и обязательно проходиться по нему матовым лаком :(
Dogs of War Greenskins Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Броненосные орки Руглуда
Руглуд Костедробитель – могучий и состоятельный орк-наёмник, который оказывает свои услуги по всему миру: от вероломного Скверноземелья на юге через Порубежные Княжества до гор, окружающих Империю. Ходят слухи, что даже сама Империя не прочь нанять его при случае. Безжалостный по своей сути, доверяющий только себе, он, как известно, переходил на сторону соперников в течение сражения в случае предложения большей платы и, что ещё более важно для него, большей возможности грабить и мародёрствовать. За эти годы шайка оснастила себя пёстрым разнообразием доспехов, лишая остатков брони бессчётное количество побеждённых противников, и всегда беря арбалеты и болты, которые ценятся ими очень высоко.
Броненосные орки Руглуда, единственный известный отряд орков, сочетающий в себе комбинацию брони и арбалета. Их по-прежнему не любят и не доверяют другие орочьи кланы, тем не менее, их боевые качества, пусть и с неохотой, но признают. Где бы отряд ни находился, он дерется за золото, еду и за возможность помародёрствовать.