Результаты поиска по запросу «

сеттра нагаш

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Vampire Lord (Wh FB) Vampire Counts Necromancer (Wh FB) Zombies (Wh FB) Grave Guard Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

1681 год. Ночь неупокоенных мертвецов.

Нагаш вновь возвращается к жизни, спустя тысячу и шестьсот шестьдесят шесть лет после того, как был убит Зигмаром. На протяжении одной ночи мертвецы оживают и идут по земле во всём известном мире, сея ужас и смятение среди живых. 

Многие вампиры и некроманты перестают таиться и начинают войны, чтобы расширить свои владения. Бесчисленное множество деревень и городов сметены, прежде чем дух Нагаша рассеивает и ночь ужаса заканчивается.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Lord (Wh FB),Vampire Counts,Necromancer (Wh FB),Zombies (Wh FB),Grave Guard,Library (Wh FB)

'/а.. OL/КГ\ Ч l5TtvJ инцсс Д 11 Ч kifoi <^<Хц (/»ал и- 2-^tyc\ Äj,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Lord (Wh FB),Vampire Counts,Necromancer (Wh FB),Zombies (Wh FB),Grave Guard,Library (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Lord (Wh FB),Vampire Counts,Necromancer (Wh FB),Zombies (Wh FB),Grave Guard,Library (Wh FB)

% kJiHWT ^,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Lord (Wh FB),Vampire Counts,Necromancer (Wh FB),Zombies (Wh FB),Grave Guard,Library (Wh FB)


Развернуть

Teclis(AoS) Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Teclis(AoS),Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы

Развернуть

Sigvald the Magnificent Slaanesh (Wh FB) Chaos (Wh FB) Hedonites of Slaanesh Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Nagash Grand Alliance Death Sigvald (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Sigvald the Magnificent,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Nagash,Grand Alliance Death,Sigvald (AoS)

Развернуть

Nagash Grand Alliance Death Age of Sigmar Arkhan the Black Tomb Kings Neferata Vampire Counts Erebus Word Bearers Warhammer 40000 ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Arkhan the Black,Tomb Kings,Neferata,Vampire Counts,Erebus,Word Bearers,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Arkhan the Black,Tomb Kings,Neferata,Vampire Counts,Erebus,Word Bearers,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник
Развернуть

Ossiarch Bonereapers Orpheon Katakros Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Завоевания костей


Армии костяных жнецов пробудились и начали захват Владений Смертных. Пока другие легионы оссиархов обирают и уничтожают народы, воздвигают крепости из камня и кости во славу Нагаша, Орфеон Катакрос повёл свой легион Преторов Мортис к вратам, которые ведут в Восьмиточие, прямиком во владения Арахона.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Orpheon Katakros,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order Age of Sigmar Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Победа, обернувшаяся крахом

#Акт 1. Война Империй

Люменеты одержали несколько крупных побед в Империи Оссиархов, и все они носили символический характер. Владыки Владения никогда не стремились отобрать земли у своих врагов; они лишь желали показать, что отпрыски Нагаша не такие уж и неуязвимые, а их могильно-хладная хватка, в которой оказались все владения, может быть сломлена.

***

 

Хишианцы хорошо знают цену надежды и того пламени неповиновения, что горит в сердцах смертных – стоит этой искре погаснуть, и воцарится отчаяние. Когда в Эпоху Хаоса проклятие Темных Богов обрушилось на владение, а силы Смерти поднялись на борьбу, люди Шаиша вдруг осознали, что их внутренний огонь медленно гаснет. Смерть надежды захлестнула многие подземные миры. Земли, в которых они жили, стали разрушаться и проваливаться в глубины Шаишского Надира. Все эти люди оказались в ловушке меж непоколебимым намерением, которое провозгласила империя Нагаша, и неудержимой силой захватчиков Хаоса, стремившихся вернуть себе земли, которыми они некогда владели. В такие времена даже самый скудный оптимизм казался вещью едва ли возможной. И именно это и хотели изменить люменеты – не атаковав вотчину оссиархов разрушив Великие Крепости и монумент, опровергнув ложь и развеяв все фантазии о неминуемой победе Смерти.

 i ■ i i I rt, YTji- ■ L i J tv Ятъ Я,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Library (AoS),Чертог Просвещения

С собой люменеты принесли еще один дар людям – геомантическую магию, с помощью которой они заклеймили подземные миры Шаиша своими метками. На открытых равнинах, холмистых предгорьях и даже на дне мелких озер, всюду ярко полыхали печати, оставшиеся после альвийского похода. Но главным свидетельством этого события стал символ Ингра, руна не только избавления, но еще и заключения. Здесь, в Шаише, это двойное значение нашло олицетворение, ибо руны защищали жителей подземных миров от всепоглощающей тьмы души и при том удерживали эти омраченные земли на месте – более они не могли перевесить чащу космологических весов в свою сторону. Эта двойная защита от постоянной тяги Шаишского Надира значила только одно: наконец, подземные миры спасены от паразитического голода творения Нагаша.

 

Однако люменеты не учли то, каковы по своей природе Костяные Жнецы Оссиарха. Они не до конца понимали одну вещь: чем сильнее окажется удар, нанесенный по избранным Нагаша, тем решительнее будет ответ их хозяев. Они столкнулись с врагом, которого нельзя победить быстро и эффективно, с грозной и мстительной судьбой, от которой нельзя просто избавиться. Простыми словами, чем больше люменетов жертвовали собой, чтобы свергнуть власть оссиархов, тем большей силой они одаривали своих врагов. Костяные жнецы собрали тела альвов, которые были потеряны навсегда, на сотнях амфитеатров войны и отнесли их жрецам Мортисан в громадные цитадели из кости, где те сотворили из них новых воинов. Костекройщики с радостью приняли тела, ибо альвийская кость была действительно хороша – гибкая, легкая, способная веками сохранять свою внутреннюю силу и даже не подвергнуться порче. Проворные творения войны, которых они вылепили из останков своих врагов, будут обладать устрашающим рвением.

 TW .^^Шк i V Æ11 ¿¿2&* fi f ^JjPB I ¿iwf л * Ж uü'lí 1 H 'ttv Î'♦кЛь-*.,рС£Л£уЧгэ AV-a?V?,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Library (AoS),Чертог Просвещения

Но не только кости альвов пошли в дело. Жрецы Мортисан укротили самую сущность каждого убитого. Альвийские души были извлечены из тел умирающих еще до того, как могли сбежать, а затем – помещены в склянки и перемешаны с избранными человеческими жертвами. Так появились одушевленные сущности, которые были остры умом и при том невероятно агрессивны – чего от созерцательных альвов Хиша было невозможно добиться.

 Подвергнуться такой тщательной обработке – было изысканной формой пыток. Люменеты почитали чистоту превыше всего и потому считали смешение человеческой эссенции с их собственным превосходным альвийским первоначалом страшным оскорблением, которое поймает их в ловушку вечных мучений – и это еще до того, как их похоронят в теле из украденной кости. Именно такая судьба была им уготована, и Нагаш со злорадством взирал на это превращение – он прекрасно понимал альвийские души и намеревался обречь каждого люменета, осмелившегося заглянуть в его владение, на эту извращенную форму наказания. Если уж эти захватчики так любят и ценят людишек, тогда пусть они станут единым целым. Всю оставшуюся вечность они будут служить в армиях, которым бросили вызов – самая злая судьба, которую только мог преподнести им Нагаш в тот самый момент. И его жрецы Мортисан были более чем счастливы претворить эту затею в жизнь. А Верховный Повелитель Нежити уже готовил новые планы, на этот раз его месть будет куда более выверенной и грандиозной…

Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть

FB Humor FB Other Grombrindal Settra the Imperishable Tomb Kings Dwarfs (Wh FB) оригинал в комментариях ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Settra the Imperishable O <5>bowbeforeme Great King, the Imperishable. Khcmrikhara. The Great King o( Nehckhara. King ot Kings. Opener o( the Way. Wielder of the Divine Flame. Punisher of Nomads. The Great Unifier. Commander of the Golden Legion. Sacred of Appearance. Bringcr ot Light. Father of
Развернуть

Ossiarch Bonereapers Library (AoS) Age of Sigmar Grand Alliance Death Orpheon Katakros ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Что такое «Десятина Оссиархов»?


Основа

Костяные жнецы оссиархов — это новая армия Нагаша, которая покорит Владения Смертных. В отличие от тёмных призраков и дворов пожирателей плоти, это не воскресшие души или бредящие каннибалы, а новая форма не-жизни, которая создана для войны. Только у мортарха Катакроса и его старшего лейтенанта архи-кавалоса Зандтоса есть воспоминания о временах, когда они были живыми. Остальные легионы оссиархов состоят из смеси десятков и сотен душ. Их используют, чтобы оживлять мощные и крепкие тела, которые создаются из костей.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros

Нагаш уверен, что оссиархи это следующие повелители Владений Смертных. Он хочет создать идеальную и бесконечную армию, что превратит земли от Азира до Акши в холодное и безжизненное государство — Некротопию.

И для этого нужна Десятина.



Десятина костьми

Костяные жнецы оссиархи — это огромная армия, которая осторожно пережидала события Эры Хаоса. Но для амбициозных планов Нагаша по захвату всех Владений требуется ещё больше воинов, а для этого ему нужно больше костей.


Конечно, он мог бы просто отправить свои армии и приказать убить всех живых, но это было бы слишком расточительно. Поэтому оссиархи используют своё самое смертоносное оружие — дипломатию.

WARHAMMER COMMUNITY,Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros



Сбор Десятины

Легионы оссиархов — это не бездумные автоматоны, а разумные, независимые и хитрые создания. Хотя они были созданы для войны, высокопоставленные оссиархи, к примеру из касты мортизанцев, умелые переговорщики, интриганы и манипуляторы. Они способны поставить империю на колени словом и договором, но могут прибегнуть к огню и оружию.


Найдя поселение, мортизанцы делают предложение — заплатить десятину костьми или погибнуть. Для оссиархов неважно, придётся ли правителям раскапывать могильники или отрубать конечности гражданам, чтобы выплатить дань армии ужасных останков.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros

Спустя годы оссиархи вернутся, чтобы собрать десятину вновь. Иногда между этими визитами может пройти много лет. Спустя столетия оссиархи, заключившие договор, возвращаются за десятиной и обращаются на языке, который уже не знаком новым поселенцам.


Хотя десятина жестока, но вполне выполнима. Оссиархи не хотят бессмысленной резни, как крестьянин не хочет в пустую забивать свой скот. Но вот непредсказуемые лорды Сталлиарха известны своими невыполнимыми условиями десятины для империй, которые они хотят уничтожить. Они требуют точные записи о хранении каждой кости в городе, учитывая находящиеся ещё внутри людей.



Собранные из костей

Мортизанцы используют кости не случайно, потому что от состава зависит, какими получатся костяные жнецы. Петрифексовая элита состоит из окаменелостей, что делает их громоздкими, прямолинейными и очень крепкими. Нуль-Мириад собран из скелетов, которые создавали Черную Пирамиду, поэтому они почти неуязвимы для магии и очень уверены в себе, что способны заставить сомневаться в себе даже чемпионов Хаоса.

Но самый ужасный среди них это Бивневое Воинство. Со стороны они кажутся великолепными и благородными, но эти воины хранят мрачный секрет —они собираются из костей животных. Поэтому в бою их охватывает звериная ярость, они рвут врагов на клочки, когда дикая сущность внутри костей берёт над ними верх.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros


Нарушение Десятины

Конечно, десятину нельзя выплачивать вечно. В какой-то момент империи рассыпаются, уничтоженные оссиархами, или в ходе бесконечного расширения владений Нагаша, или по собственной глупости. Если кто-то рискнёт противиться притязаниям костяных жнецов, проявлять агрессию или платить недостаточно — их ждёт гибель.

Легионы не церемонятся с нарушителями договора, они маршируют упорядоченными шеренгами и наносят сокрушительный удар. Они будут убивать, пока враги не будут полностью уничтожены. 

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Orpheon Katakros



Развернуть

Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Великая Рогатая Крыса против Четверки Хаоса

«Потому что время Четверки проходит-ушло. Наше время наступает. Мы теперь среди них, восседаем-главные в их Пантеоне Хаоса», — сказал Читеркло, его демоническое дыхание дымилось, как ядовитый ветер. 

«Они презирали нас, заставляли нас прятаться-бояться в тенях. Они сами были полны страха, потому что знали, что мы их анафема. 

Наши стаи убивают с неистовством, но без Ярости. 

Мы строим планы не для Перемен, а для неизменного господства. 

Мы оскверняем, не принося новой Жизни. 

Мы потребляем без Радости. 

Да-да, мы всегда были крысами, грызущими их животы, Боги Хаоса поймут об не меньше, чем сияющие человеко-твари, в эту новую эпоху. Мы будем использовать присягнувших Хаосу, а потои измельчим их до дтла вместе с остальными врагами. А затем мы будем скрежетать и пировать на их костях».

Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

"Chronicles of Ruin – Wrack and Ruin"

Развернуть

Age of Sigmar Grand Alliance Order Grand Alliance Chaos Grand Alliance Death Grand Alliance Destruction Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Первые спойлеры бека Фракций AoS после Крысорока

ГРОЗОРОЖДЕННЫЕ: 

• У каждого Грозового Воинства где-то припрятана Мрачная Цитадель с воинами из новой Палаты Разрушения. 

ГОРОДА ЗИГМАРА: 

• Катаклизм, вызванный скавенами, сильнее всего ударил по цивилизации зигмаритов. Они теряют множество поселений, бесчисленные крысы вырываются из-под земли, а Врата Владений выходят из строя.

• Похоже, что город Око Бури еще не пало.

• Некоторым походам Исхода, кажется, удалось покинуть свои города до того, как все стало ужасно. 

СЕРАФОНЫ: 

• Дети Древних лучше всего были подготовлены к Часу Разрушения, но тоже удивлены его, по всей видимости, масштабу. И это проблема для Великого Плана.

• В Эпоху Зверя серафоны защищали поселения зигмаритов, но с возникновением новой угрозы всё изменилось. Они начали красть аквалиты из городов, чтобы с их помощью очистить скавенскую порчу. Смертным это, конечно, не понравилось, так как потеря аквалита для них означает гибель, но вскоре они поняли важность действий своих союзников. 

ЛЮМИНЕТЫ: 

• Сыновья и дочери Хиша продолжают нести просвещение «низшим» расам. Это накаляет отношения между людьми и альвами еще сильнее, поскольку часто это просвещение идет через силу. К тому же, с началом Часа Разрушения и появлением Земель Анафемы, люминетам все чаще приходится прибегать к уничтожению поселений людей. 

ДОЧЕРИ КХЕЙНА: 

• Со времен захвата Анвилгарда Морати постепенно возвращает доверие Зигмара и других представителей Порядка. 

• На Обугленном Побережье сражаются ведьмы-культистки, защищающие эту территорию и опорные пункты зигмаритов поблизости. В некоторых местах они единственное, что может сдержать натиск крыс. 

• Кретуза создает собственную базу власти, армию и сеть храмов, чтобы помочь Дочерям пережить прилив скавенов и дать им отпор каким-то неизвестным образом.

• С приходом Вредогибели на Маткоир, котел, из которого происходят все порождения порока (scàthborn), энергия Хаоса начала оказывать ужасающее воздействие. В Хагг-Наре пошли слухи о неких громадных монстрах, но их скрывают в самых глубоких и секретных подземельях, известных только Морати и ее доверенным лицам. 

ИДОНЕТЫ: 

• Грызеточены  скавенов появляются в опасной близости от анклавов глубиннорождённых.

• Из фракций Порядка идонеты оказываются одними из самых готовых к Часу Разрушения. Они копили души к этому моменту.

• Орды скавенов несут за собой большую выгоду, по сути это большой источник душ. Слабых, но многочисленных. 

• Правители глубинорожденных имеют разные точки зрения по отношению к своим «союзникам». Такие, как Вольтурнос, предлагают помощь в обмен на полезные ресурсы, а другие, как Фуэтан, атакуют любого, чтобы собрать урожай. Таким образом, многие опасаются идонетов, потому что никогда не поймешь, что последует за их появлением: нападение или спасение. 

СИЛЬВАНЕТЫ: 

• Лесные духи практически вернулись к своему прежнему положению. Лей-линии и корни владений оскверняются, рощи разграбляются, отвоевание Земель Вечной Весны у Нургла остановилось с нашествием паразитов. Самым важным является то, что Курнот, похоже, подает признаки жизни в Курнотале.

ХАРАДРОНЫ: 

• Изоляционизм ставит под угрозу существование небесных портов. Помощи ждать неоткуда. Запасы эфирного золота редеют, а воздушные атаки скавенов не прекращаются. 

• Барак-Тринг поддерживает Грунгни в его стремлениях объединить дуардинов. Они посылают свои силы атакованным огненным убийцам в Великом Пекле. 

ФАЕРСЛЕЕРЫ:

Про огненных убийц пока ничего нового, но они упорно противостоят напасти.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS)

СКАВЕНЫ:

• Колоссальный успех Вредогибели, планируемой многие поколения. 

• Тем, кому повезло, убивают, а более незадачливых жертв утаскивают для отвратительных экспериментов.

• Утверждается, что Азир чист от скавенов.

• К празднику разрушения скавенов присоединяются и другие культы хаоса.

• Скверна шаишского подземного мира скавенов просачивается в соседние обители посмертья. На данный момент все попытки попасть в этот мир по морю оборачиваются неудачей, но если не предпринять каких-то решительных мер, у Шаиша будут серьезные проблемы. 

КХОРН:

• Ничего особенного, кхорниты просто упиваются резней.

• Упоминание о каких-то громадных красных зверях, которые командуют войсками. Скорее всего, это так назвали кровожадов...

ТЗИНЧ:

• Архитектор Перемен сыграл важную роль, передав знания о лей-линиях и геомантических нексусах скавенам. Похоже, не даром тзинчиты выкрали Кодекс Астроматрика, что привело к крушению Ока Чотека (известно из тома серафонов 3-й редакции).

• Культисты Тзинча захватывают разрушенные поселения и приносят их жителей в жертву в своих темных ритуалах.

НУРГЛ:

• Дедушка знает, что поражение Алариэлль в Гиране — вопрос времени. Клан Пестиленс ускоряет этот процесс, хотя между последователями Нургла и Великой Рогатой Крысы нет дружбы, поскольку цель последних — уничтожение всего живого.

Нургл все же бог цикла, где жизнь сменяет смерть и наоборот. 

СЛААНЕШ:

В плане Слаанеша ничего нового. Демонические Близнецы все еще работают, чтобы вызволить своего отца, Темного Принца. Зверей Хаоса, как уже писали ранее, просто нет.

РАБЫ ТЬМЫ:

• Развязка в противостоянии Архаона и Бе'лакора все ближе и ближе.

• Племена Темной Клятвы — основной источник пополнения сил.

• Архаон и Великая Рогатая Крыса сотрудничают, но в то же время замышляют предать друг друга.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS)


ОРРУКИ:

• Да, они все еще в лоре фракций объединены. Посмотрим, как будет дальше.

• Злободёры  совершенствуют свои навыки, чтобы не проиграть на своем же поле скавенам. 

МРАКОЗЛОБНЫЕ ПОГАНЦЫ:

• Гротов очень злит, что скавены нападают на их тайнологовища.

ОГОРЫ:

• Огоры все больше уходят в наемничество, предлагая зигмаритам свои услуги за определенную плату. 

• Вторжение скавенов лишает огоров вкусной еды. Им надоело питаться крысами, поэтому они объединяются с другими силами против скавенов, чтобы на наемничестве заработать куда более лучшее мясо. 

• Огоры и скавены соревнуются за еду. 

СЫНОВЬЯ БЕХЕМАТА:

• Участились случаи использования великанов в качестве защитников Несущих Рассвет. В свою очередь, это иногда имеет ужасные последствия. 

• Гарганты жаждут растоптать орды скавенов, но задача эта не из легких. Крысы используют калтропы из варп-камня или ослепляют их, а затем нападают толпой.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS)

ОССИАРХИ:

• Оссиархи собирают урожай со скавенов. Их кости идут на строительство новых воинов и цитаделей, но вот беда, внутри этих костей находится черный костный мозг, из-за которого цитадели рушатся, а сами оссиархи сходят с ума.

• В данный момент Катакрос доволен успехами, которых он смог добиться с этими новыми ресурсами, особенно если это положительно повлияет на его противостояние Архаону.

• Пока не найдено никаких упоминаний Архана Черного. Его нет даже на страничке со всеми Мортархами. 

ВАМПИРЫ: 

• Вампиры, пристрастившиеся к скавенской крови, приобретают их черты. Крысиные мутации среди ночной аристократии порицаемы и такой вампир может или быть убитым на месте, или быть изгнанным. 

• Лекарство от побочного эффекта пожирания крыс есть. Полностью заменить вампирскую кровь, но такая процедура крайне опасна и болезнена. 

ПРИЗРАКИ: 

• На Ночных Охотников во время Часа Разрушения все хорошо. Вредогибель принесла огромную волну горя и отчаяния во все Владения Смертных. 

• Нагаш использует души убитых скавенами жертв, чтобы создавать особых призраков, ненавидящих Хаос больше всего на свете. 

• Порча Хаоса становится проблемой. Некоторые территории настолько заражены, что даже Ночные Охотники с испытывают проблемы с их пересечением. Это придает демонам "смелости" и некоторые территории Нагаша некогда безопасные находятся под угрозой. 

Пожиратели Плоти:

• Ничего особо нового. Ушоран продолжает свой благородный поход, чтобы даровать мир и стабильность несчастным душам, подвергшимся нападению Хаоса.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS)

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме сеттра нагаш (+410 картинок)