Результаты поиска по запросу «

смертные империи

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dark Elves Library (Wh FB) Malus Darkblade ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Малус Тёмный Клинок
История Малуса Тёмного Клинка, пожалуй, одна из самых алчных, подлых и кровавых среди тёмных эльфов. Рождённый в одном из благородных семейств города Хаг Граэф, Малус был гордостью своего отца, ибо был безжалостным, жестоким, коварным и амбициозным. Для того чтобы увеличить своё политическое влияние, Малус отправился в поход за древним магическим сокровищем, однако нашёл нечто более древнее и гораздо белее опасное.
В Малуса вселился демон Тз’аркан, поработивший его тело и душу. Единственным путём, чтобы избежать печальной судьбы, для Малуса стало нахождение пяти магических сокровищ, необходимых в ритуале освобождения Тз’аркана и возвращения своей души. На выполнение этого задания ему был отведён лишь один год и один день. Долгим и трудным был его путь в поиске этих пяти сокровищ, и многие битвы ожидали его на этом пути. Многие враги пали под его клинком: глупые минотавры, орки и могучие драконоогры. Все они пали от его рук. Столь велики были решимость и безжалостность Малуса, что он даже убил собственного отца за обладание Кинжалом Торкуса, одного из необходимых для своего освобождения артефактов. За это деяние Малус получил среди бардов друкаев прозвище Отцеубийца.


В канун рокового дня Малус вернулся в место, где началась его одержимость демоном, и исполнил необходимый магический ритуал, однако Тз’аркан обманул тёмноэльфийского владыку. Высвободившись из тела Малуса, коварный демон прихватил с собой и его душу, после чего Тёмный Клинок стал известен как Бездушный. Застрявший между жизнью и смерть, Малус десятилетие рыскал по Пустошам Хаоса в поисках своего врага, убивая всех, кто стоял на его пути. Он не беспокоился о том, жив ли он или уже умер, и сражался в битвах так, как никто из смертных не был способен. Вооружённый эфирным клинком Кхейна, единственным уцелевшим после ритуала артефактом, он был почти неостановим, и хотя он и желал умереть, никто не был достаточно силен или умел, для того чтобы повергнуть его.
Позднее Малус узнал о новом убежище Тз’аркана от колдуна, которого обнаружил в одном из своих походов. Колдун, зная о коварной натуре Тёмного Клинка и надеясь предотвратить любое предательство с его стороны, вытатуировал нужную карту на собственной спине. Однако Малуса это не смутило, и он просто содрал с колдуна кожу, а его тело скормил своему холодному — Желчи. И вновь Малус отправился в очередной долгий поход, сражаясь по пути со многими порождениями Четырёх Сил и своими личными врагами из Наггарота, прежде чем отыскал логово демона, укравшего его душу.

К несчастью, логово Тз’аркана находилось в адском месте в самом центре Владений Хаоса, откуда ни один смертный ещё не возвращался, во владениях Плачущего Бога-ребёнка, искажённой сущности, служащей Хаосу Неделимому. Однако Малус, мастер хитрости, смог обмануть Плачущего Бога-ребёнка, заставив его выбраться из своих владений. Осознав подлость ускользнувшего от него Малуса, Плачущий Бог-ребёнок проклял Тёмного Клинка и в качестве наказания вновь заточил демона Тз’аркана внутри него. С тех пор Малус попадает под контроль Тз’аркана когда спит, и поэтому постоянно пьёт магическое снадобье, не дающее ему уснуть. При необходимости же Малус может выпить другое снадобье, которое мгновенно ввергает его в сон, позволяя демону взять контроль над его телом.

Ныне, после многих лет скитаний, Малус вернулся в Хаг Граэф. Никто не знает его истинных намерений, известно лишь, что он нисколько не потерял в своей жажде власти.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB),Malus Darkblade
Развернуть

scaven Skaven's Plight FB Comics ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ШОК! Вся правда о скейвенских самках! В Скейвенблайте сожрано...
О; ил*( oobj 5V>ûcd' Nova) u)e'¿ 9°nna ГОве^ д<<У i CorítfcS^nrs! ЕУг Ue'oivte-^,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,scaven,Skaven&#039;s Plight,FB Comics
Развернуть

зеленокожие orcs & goblins Броненосные орки Руглуда продолжение в комментах песочница Dogs of War Greenskins ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Руглуд Костедробитель – могучий и состоятельный орк-наёмник, который оказывает свои услуги по всему миру: от вероломного Скверноземелья на юге через Порубежные Княжества до гор, окружающих Империю. Ходят слухи, что даже сама Империя не прочь нанять его при случае. Безжалостный по своей сути, доверяющий только себе, он, как известно, переходил на сторону соперников в течение сражения в случае предложения большей платы и, что ещё более важно для него, большей возможности грабить и мародёрствовать. За эти годы шайка оснастила себя пёстрым разнообразием доспехов, лишая остатков брони бессчётное количество побеждённых противников, и всегда беря арбалеты и болты, которые ценятся ими очень высоко.

Некогда Руглуд Костедробитель был знаменитым предводителем орков, ведя своё племя Искажённого Ока к бесчисленным победам. Объединяя местные племена, его армия прокатилась через Серые и Краесветные горы. Он организовал множество успешных набегов на цитадели гномов и города Империи, так же как и на различные племена гоблинов, отказавшихся пресмыкаться перед ним.

Но однажды, далеко на востоке от Старого Света, Руглуд потерпел одно сокрушительное поражение, в результате которого он и потерял главенствующее положение в племени. Пойманный в хитроумную и хорошо осуществлённую засаду армией гномов Хаоса, его племя было расстреляно испепеляющим шквалом ракетного огня. Ответный огонь орков не принёс результата. Те немногие стрелы, что нашли свои цели, даже не смогли пробить тяжёлую броню гномов Хаоса.

Поскольку Руглуд сбежал, многие сородичи отвергли его, обвиняя, как это и принято у орков, в поражении. Вместе с маленькой группой преданных ему зеленокожих Руглуд сбежал на юг, преследуемый градом стрел и оскорблений его прежних соплеменников.

Они натолкнулись на древнюю, с виду неприступную крепость, встроенную в гору. Она казалась покинутой, и суеверные орки чувствовали, как мурашки бегают по их спинам от завываний ветра, гуляющего по почерневшим зубчатым стенам и в проёмах бойниц. Они решили пройти вдоль огромных валунов, лежавших в основе стен твердыни и, наименьший член отряда, коротышка, известный только как Личинка, оступился и упал. Руглуд от удивления даже сморгнул, ибо гоблин исчез. Но спустя мгновение голова коротышки показалась из незамеченного ими ранее отверстия в земле, при этом последний голосил, что нашёл туннель, ведущий в цитадель.

Орки отказались войти в туннель, испугавшись «плохих духов», которые могли жить внутри. Руглуд грубо распихал сгрудившихся около входа орков в стороны, дабы показать им, что он не боялся. Он был уверен, что внутри крепости могли быть какие-нибудь ценности, которыми можно поживиться. Руглуд схватил Личинку за загривок и, вынуждая того идти перед собой, вошёл в оказавшийся довольно низким туннель.

Войдя внутрь, они увидели картину полного опустошения, произошедшего после ожесточённого сражения в туннелях и больших залах того, что когда-то было цитаделью гномов. Тела гномов лежали повсюду и в огромном количестве, и первое, что бросилось Руглуду в глаза это то, что гномы сражались с гномами. Но, приглядевшись, он увидел, что часть убитых были гномами Хаоса, от которых он потерпел своё последнее и самое сокрушительное поражение.

Окровавленная броня и оружие были беспорядочно разбросаны на каменном полу. Ногой Руглуд случайно задел гномий арбалет, и, занятый другими мыслями, зачем-то его подобрал своей могучей ручищей. Вдруг большая глыба каменной кладки упала на его мощную голову, он сконцентрировал взгляд на оружии, и вдруг вдохновение снизошло на него. Внезапная и всеобъемлющая мысль заполонила его хитрый орочий мозг: «Если я не мог их бить – присоединяться к ним!» Он начал снимать доспехи с тел гномов, беспорядочно связывая латы ремнями и одевая на своё крупногабаритное тело. Покачиваясь, он вышел из отверстия и остановился перед расступившимися орками. Со странным, решительным блеском в глазах, он прорычал сородичам: «Мы им ещё покажем».

И, таким образом, Броненосные орки Руглуда, единственный известный отряд орков, сочетающий в себе комбинацию брони и арбалета, был сформирован. Их по-прежнему не любят и не доверяют другие орочьи кланы, тем не менее, их боевые качества, пусть и с неохотой, но признают. Где бы отряд ни находился, он дерется за золото, еду и за возможность помародёрствовать.
зеленокожие,orcs &amp; goblins,Броненосные орки Руглуда,продолжение в комментах,песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dogs of War,Greenskins
Развернуть

WFRP Library (Wh FB) Empire (Wh FB) Araby ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Классы и карьеры — Бюргеры ч.2


КУПЕЦ 

«Если Нульн желает торговых войн — он их получит! Посмотрим, что они скажут на блокаду речных путей и повышение пошлин на пушки и порох! В конце концов, Император мне ещё должен за кое-какие услуги…» — Лео ван Хааген, Мариенбуржский олигарх.

WFRP,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Araby



Большинство купцов торгуют простыми вещами, например, алкоголем, тканями, изделиями из дерева или глины. Торговля редкими товарами, вроде дварфийского громрила, или специй с далёкого Востока, приносит колоссальные деньги, но требует тщательной подготовки маршрута и наличия связей на всём пути следования каравана. В большинстве городов, купцы не могут торговать без разрешения (а соответственно, и занесения налога) Торговых Гильдий, которые в иных местах напрямую конкурируют за политическое влияние с гражданской властью. Торговля в маленьких городах и деревеньках представлена одиночками, которые перевозят товары первой необходимости туда, где они наиболее востребованы. 


Торговец может вступить в Гильдию посредством заключения успешных сделок с действующими её членами. Наиболее высокие по статусу купцы, именуемые олигархами, содержат недвижимость в нескольких крупных городах, и имеют статус, приближённый к дворянству. В дополнение к непосредственно торговле, купцы часто занимаются банковским делом, инвестициями и ростовщичеством. 


 «Как я стала миллионером? История проста. Когда я была ещё маленькой девочкой, родители дали мне один пфенниг. Я пошла к ближайшему фермеру и купила у него одно яблоко. Потом я пошла на рынок и продала яблоко за два пфеннига. На следующий день, я купила и продала уже два яблока. И так шло и шло, день за днём, и количество яблок и оборот денег росли, и наконец, когда мне исполнилось двадцать пять, мой папа умер, оставив наследство в миллион крон.» — Джоанна Зайнцбург, 'фруктовый магнат'.


Купцы тесно сотрудничают с приключенцами, часто нанимая профессионалов своего дела в охрану караванов. Разношёрстная группа приключенцев легко адаптируется к любым условиям и не прочь налаживать ценные связи, что способствует плодотворной торговле. 



КРЫСОЛОВ

 «Видишь, Отмар? Вон там, на насыпи. Здоровенная! Для начала убедись, что она уже мертва, или она кусанёт тебя за руку своими отравленными зубами!» — Анналиез Раттенфангер, Тоннельщик.

WFRP,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Araby



 Патрули крысоловов есть практически в каждом городе, и не без причины. Улицы имперских городов полны остатков пищи и мусора и являют собой идеальное место для размножения паразитов и вредителей. Крысоловы зарабатывают на хлеб убивая крыс, зачищая их гнёзда и копаясь в безнадёжно заражённых катакомбах и канализационных системах… если они достаточно храбры или глупы, чтобы туда вообще пойти. Крысоловы часто берут себе одного или нескольких учеников, которых они попутно обучают своему нелёгкому ремеслу. Опытные крысоловы именуются Тоннельщиками, и нанимаются благополучными городами для постоянного надзора за канализацией. В исключительных случаях, в городе может вспыхнуть эпидемия и тогда на помощь приходят Экстерминаторы. 


 «Без обид, приятель. Вся остальная гильдия занимается мелкими грызунами. Мы с ребятами занимаемся тварями покруче. Там, внизу, их целая орда, целая…» — Марчин Штормдаль, экстерминатор из Уберсрейка.


 Крысоловы иногда перемещаются между городами, особенно если где-то угроза становится всё более серьёзной, крысы становятся «слишком большими» или «чрезмерно умными». В своих странствиях они легко сходятся с людьми столь же бесстрашными или безбашенными, способными найти в себе силы заходить туда, куда ни один нормальный человек ни за какие деньги не полезет. 


Редкие, опытные крысоловы достоверно знают о скавенах, крысолюдах. И точно так же, скавены периодически отправляют асассинов для устранения лиц, знающих слишком много. Из-за этого, опытные крысоловы почти всегда скрывают свой настоящий уровень знаний о крысолюдах, и более того, активно дискредитируют 'сказки о больших крысах' и 'крысах похожих на людей'. 



ГОРОЖАНИН

«Боюсь, вам придётся сложить свои рюкзаки и оставить оружие перед входом. Владелец этой лавки керамики вычтет разбитую посуду из моего жалования.» — Фрида, торговка. 

WFRP,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Araby



В меру образованные горожане выполняют работы в сфере торговли и услуг. Это лоточники, банкиры, клерки, разносчики газет, посудомойки и многие другие. У всех разная система оплаты: некоторые профессии позволяют получать доплату за дополнительный труд, в то время как некоторые профессии вроде фонарщиков или сборщиков пошлин получают фиксированную ставку. Как правило, в этих сферах почти нет карьерного роста, но наиболее ответственные, энергичные и умные работники со временем имеют шанс заиметь собственный бизнес или престижную должность. 


Венцом гражданской карьеры является должность Бургомистра, муниципального главы, по статусу приближённая к Главе Гильдии или олигарху. 


Горожане— развивающийся класс, у которого есть свободные время и деньги. Некоторые непоседы вполне успевают попасть (или вляпаться) в приключения в аккурат между будничными рабочими сменами. Если работник имеет некоторый запас денег и подвешенный язык, он может выпросить у работодателя целый отпуск для паломничества или поездки в другое место. В конце концов, опытные руки нужны всегда и везде, и достойный человек без работы не останется. 



СТРАЖНИК

«И так, я заглянула в Мидденхайм, город самого Ульрика, и что бы вы думали я там обнаружила? Клянусь, более половины личного состава местной Городской Стражи — женщины! Будь моя воля, я бы с радостью осталась там до самой пенсии.» — Яна Теннисонн, Старший Инспектор (в увольнении), Городская Стража Нульна.

гч fr • ■ \ 1,WFRP,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Araby


  Каждый населённый пункт Империи имеет в найме хотя бы несколько стражников для патрулирования улиц. Большая часть этих людей разве что символизирует присутствие порядка и сами не всегда чётко знают законы, которые они обязаны соблюдать. Коррупция в рядах стражников изрядна, ибо некоторые идут в стражу чтобы получить возможность безнаказанно бить людей, а некоторые являются двойными агентами криминальных структур. Поговаривают, что стражник может получить три своих жалования за то, что закроет глаза на пять минут. 


Лишь наиболее благополучные и богатые города поддерживают образцовую стражу, которая разбирается в местных законах и поддерживает строгий порядок. И вообще говоря, поддержанием Императорского Мира как правило занимаются Штатные Войска, которые занимают стены, форпосты, ворота, и непосредственно патрулируют улицы, следуя армейским приказам.


 «Мои извинения, геррин, но прямо сейчас у меня разбирательства с хафлингом-киллером, дело о похищении кольца из ювелирной лавки, война банд в нижнем квартале, и уязвлённый дворянин, грозящийся арестовать моё собственное отделение. Ваш пропавший кот подождёт до утра, хорошо?» — Сержант Гарри Маккенпизер, Городская Стража Альтдорфа.


 Не каждый стражник является отрицательным персонажем, но зараза коррупции рано или поздно касается любого служащего. При помощи группы приключенцев, стражник имеет шанс разобраться с негодяями 'собственными методами'. Более того, опыт городских боёв часто незаменим в группе, а простое присутствие стражника может исключить множество неприятных ситуаций.

Развернуть

FB Песочница Total War Игры warhammer видео трейлер Total War Warhammer FB Games FB Video Karl Franz ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Трейлер Total War: Warhammer на движке

Развернуть

Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Balthasar Gelt Gold Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Возможно Бальтазара Гельта перековали

Осторожно спойлеры к книге "Войнам Душ"
 "Лорд-Арканум Мрачного братства - передовой Священной палаты Наковален Молотодержца - был родом из совершенно другой эпохи. И хотя его история покрыта тайной, его способности к изменяющей магии металла таковы, что он превратил золотые запасы взбунтовавшего города Агностай в гранит одним взмахом руки". 

Главный герой "Войны душ" Лорд-Арканум Бальтас Арум настолько хорошо владеет магией металла, будто "сам ветер металла (Чамона) каким-то образом узнаёт его". Когда Нагаш встречает его, Великий некромант узнаёт Бальтаса и вспоминает, что тот служил ему, когда мир пылал, и будет служить снова.

 tl'l,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Balthasar Gelt,Gold Order,Colleges of Magic,Empire (Wh FB)


Развернуть

FB Песочница честно украл Nurgle Rotbringers Stormcast Eternals Alarielle the Everqueen The Glottkin Grand Alliance Death Maggotkin of Nurgle Archaon Glottkin (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar Sylvaneth Grand Alliance Order Grand Alliance Chaos 

Не много бека: Все-врата

;'*wv ' t v Г ■ ^f лйЖШ Я ж (- ) A *ON’ Ха mi Fi //'fl А ■'Л Л1' -Цлй -- Х*ДМ-'Л v •*, ^ *-/■Ушу jV/flyS/l vfi: : Я L К/> </ vi* / ,,жж >. \ / ■l * ШЛ jV >*N^C%\ f *> ж ■ с ЩУ \ 1 % ui* 4 ■ | || 1* • / Je gg я 1 Л »./ 4 JJr* JJLJLI: ■**T i ■ il^ Я^Ш ■ ! '


-Архаон уничтожает всех на своём пути и удерживает врата, но при этом он понимает, что другие врата он потеряет, потому что сам не может быть во всех местах одновременно, а в подчинении у него одни некомпетентные идиоты и предатели, которые готовы перегрызть друг другу глотки
-Ванд жив и даже победил Скарбранда
-Готиззар - крепость построенная на вратах Шайша и находящаяся под контролем Хаоса, должна была быть взята совместными силами нежити и бурерождённых, но Нагаш предал Сигмара и не появился. Бурерождённых уничтожили
-Врата Акши закрыты. Мир принадлежит силам Кхорна, но они ничего не могут сделать 
-Врата Гиран тоже закрыты. Алариэль вышибла братьев Глотт лично 
-Врата Шайша открыты и находятся в руках Хаоса благодаря маразматику Нагашу 
-В Улгу и Хише страшно и не понятно. Никто не знает, кто удерживает там врата. Любые силы, посланные туда на разведку, уничтожаются, вне зависимости к какой фракции они принадлежат
-Врата Чамона защищал сам Архаон, поэтому они не могли пасть.
-Врата Гура были сильно повреждены, но никто не смог их взять, потому что там появилась какая-то новая сила 
-Алариэль перешла в наступление

Итого: Алариэль клёвая, Нагаш жопошник (невольно задумаешься, что Маннфред-то был прав и не сделал ничего плохого), Архаон-хуеон, Сигмару не везёт с друзьями, Хаос похоже потерял большую часть врат.

Wa x { , V •• • : •>.: •- N srv \ ^ € * ^>ш Я ' /У W Ш1 Л,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,честно украл,Nurgle Rotbringers,Sylvaneth,Stormcast Eternals,Alarielle the Everqueen,The Glottkin,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand Alliance

Гурк бросился вперёд сотрясающими землю шагами, его единственный выпученный глаз был устремлён на светящуюся фигуру богини. Алариэль остановилась и посмотрела на братьев Глотт с отвращением, прежде чем направить своего боевого жука вперёд. Несмотря на тучное телосложение Отто оказался достаточно ловким, чтобы нанести удар первым. Он обрушил свою длинную косу на прочный словно сталь экзоскелет жука, отравленное лезвие глубоко вошло в его внутренности. Однако это не остановило существо. И копьё Алариэль и рога жука проткнули Гурка до столкновения, которое кубарем отбросило его назад. Меньшие Глотты слетели со спины своего гигантского брата. 
Первым встал Отто, его коса метнулась, чтобы отсечь одну из сегментированных лап жука, прежде чем тот смог бы снова броситься в атаку. Жук продолжил ползти вперёд, пытаясь раздавить Отто, пока на его голову не опустилась рука-щупальце поднявшегося Гурка так, что всё существо рухнуло на землю, безумно дёргая лапами. 
Алариэль встала, расправив крылья. Разъярённая смертью компаньона она закричала, но это был не испуганный крик, а боевой клич, песнь смерти и возмездия. Этот крик эхом пронёсся по всем мирам проникая в сердце каждого существа Сильванет. Каждый регент, король и королева услышали этот призыв к оружию и удвоили свои усилия, чтобы отвоевать Нефритовое королевство. В непостижимом Царстве Хаоса могучий Нургл стоял один у своего омута видения. Услышав этот крик, даже он зажал уши и пошатнулся. 
Ударом копья Алариэль проткнула Отто, одновременно ударив громадину Гурка Когтем Истощения. Дважды самый большой из братьев Глотт обрушивал на неё своё щупальце, дважды Алариэль проворно уходила в сторону, всаживая коготь в Гурка. Гротескное чудовище взревело, ибо коготь вытягивал из него жизненную энергию. Он забормотал, а затем упал, сотрясая землю. Раздутое тело Гурка начало усыхать, пока он ревел от агонии. 
Всё это время Алариэль пыталась вырвать копьё из Отто. Пока Гурк корчился, богиня уделила всё внимание на эту задачу, обеими руками пытаясь вырвать своё оружие. Такая рана уже десять раз убила бы любого смертного, но Отто Глотт был наполнен неестественной живучестью, дарованной ему его мерзким хозяином. Его некротическая кожа вокруг раны уже покрылась коркой, пока он пытался протащить себя по испачканному кровью древку копья в попытке достать Алариэль. 
Хрипя и истекая кровью, Отто застонал, когда Алариэль вытащила копьё. 
-Не...Неплохо,-с трудом произнёс он.-Ты урвала кусок, но сможешь ли ты его проглотить?-Алариэль спокойно наблюдала, как рана Отто затянулась и теперь едва сочилась мерзкой жидкостью. 
-Ты бросишь вызов богу?-небрежно спросила она. Отто ответил не словами, но потоком рвоты, послав разъедающее содержимое своих внутренностей в Алариэль. Взмахом руки богиня превратила сгусток желчи в пар. Её ответная улыбка продержалась недолго, когда Гурк снова восстановился в размерах и ударил её щупальцем. Его миножья рука вытянулась, чтобы закончить работу.
Хихикая и захлёбываясь слизью, пошатываясь, поднялся Этрак. 
-Моя магия снова сделала моего брата сильным. Достаточно сильным, чтобы убить даже тебя,-засмеялся он. Единственная ярко-красная капля появилась в уголке красивых губ Алариэль. Она сконцентрировала свою силу, и из земли вырвались корни, обхватывая каждого из братьев Глотт, даже могучего Гурка. Практически без усилий она протащила их до берега и утопила в грязных водах.

\ 1 К'А J ■,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,честно украл,Nurgle Rotbringers,Sylvaneth,Stormcast Eternals,Alarielle the Everqueen,The Glottkin,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Maggotkin of Nurgle,Archaon,Glottkin (AoS)

Итоги битвы за Всеврата. 
Война за Всепутье (Allpoints, предложите лучший вариант перевода, а то уже всю голову сломал) прошла критическую точку. На Небесах Азира Сломанный мир продолжает вращаться. Прозвонил Колокол скорби, но не всё было так мрачно. Зал Молотодержца наполнился громкими звуками пира. 

-В Акши Врата Края огня были закрыты. Царство осталось под властью Кхорна, но Кровавый бог потерпел крупное поражение. Ужасным был его яростный рёв. 
-В Гиране Врата Генезис были закрыты. Началась Очищающая кампания Алариэль.
-В Шаише Конечные врата остались в руках Архаона. Нарушив клятву, Нагаш вновь предал Сигмара. 
-В Хише трудно было угадать принесла ли война победу или поражение, печаль или радость. 
-В Гуре Пасть-врата были почти разрушены, их защита пала, но они так никому и не достались. Новая угроза появилась там...
-В Чамоне Ртутные врата остались в руках Архаона, их защита оказалась непоколебимой. 
-В Улгу судьба Врат Полутени осталась тайной, ибо никто не вернулся.
-В Восьмипутье Архаон размышлял. Сигмар заплатит за всё десятикратно. В Царстве Хаоса земли задрожали и изменились, ибо изменения неизбежны...

Битва за контроль над Смертными мирами продолжается. Пока боги и полубоги обдумывают свои дальнейшие действия, а Сигмарабулум звенит от ударов молотов Перековки, коварное зло принимает форму, происходя из чистого безумия, которым является Царство Хаоса. 
В количестве девяти Тощие призыватели вышли из Кристального лабиринта. Там они создали Шепчущий храм - невозможный разумный лабиринт, наполненный смертельными иллюзиями и содержащий одну из зловещих Серебряных башен. Усилием своих непостижимых умов Тощие призыватели смогли сместить эти извращённые цитадели в реальность Смертных миров. Многие храбрые воины будут заманены внутрь обещаниями несказанных богатств. Многие войдут, но лишь немногие вернутся.
Планы внутри планов, интриги внутри интриг. Кто может предугадать эндшпиль этих колдунов? Их методы безумны, их цели непостижимы, как сказано в древних и малопонятных стихах:"Смерть становится наименьшим страхом, когда появляется Серебряная башня". 
Бойтесь их, ибо они идут...

>А ^"ИаИЮВИСТМ,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,честно украл,Nurgle Rotbringers,Sylvaneth,Stormcast Eternals,Alarielle the Everqueen,The Glottkin,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Maggotkin of Nurgle,Archaon,Glottkin (AoS)

Воины Варангвардии, которые выжили, перегруппировались и бросились вперёд, чтобы добыть голову Лорда-селестанта на глазах у своего ужасающего господина. Однако Тост не дрогнул. Конные воины добрались до него, и на какое-то время Небесные защитники на дальнем конце потеряли своего лидера из виду, когда он был похоронен под массой облачённых в чёрную броню врагов. Тост вёл своих людей, отражая атаку за атакой, пока под ними не образовалась гора из трупов варангвардии. Но всё же один за другим его последователи погибали, голубые вспышки возвращались на Небеса. В конце концов остались лишь два Опустошителя и сам Тост - побитые, истекающие кровью, но непокорные и гордые. 
Архаону наскучило смотреть, как его подчинённые терпят одну неудачу за другой. Он поднял Убийцу королей, и тот вспыхнул пламенем. При тройном рёве Доргара Варангвардия отступила. Голосом, достаточно громким, чтобы его услышали наблюдатели на дальней стороне сломанного моста, Всеизбранный поиздевался над своими жертвами, прежде чем броситься в атаку. Доргара невозможно было остановить, Архаон позволил своему скакуну врезаться в них, его когти отправили всех троих в воздух. Он намеревался поиграть с гордыми сынами Сигмара, ибо это было более жестоко, чем битва, больше похоже на игру кошки с мышами, чем на настоящий бой. Тост не мог спасти своих воинов, но его рунный клинок пролил кровь, войдя глубоко в чешуйчатую грудь скакуна Архаона. И этого было достаточно. Заревев от ярости, трёхголовое чудовище встало на дыбы обрушившись со всей своей невероятной силой на Лорда-селестанта. Так пал Тост Буря клинков, чью голову получил Архаон. Но прежде чем эта благородная душа смогла вернуться на Небеса, Архаон приказал Доргару разорвать и сожрать тело Лорда-селестанта. Каждая голова проглотила по куску. Никакой синий свет так и не вернулся в Азир.
Развернуть

скейвен крысиный король Library (Wh FB) Verminlord ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Немногие зрелища более отвратительны и противоестественны, чем крысиный король, демон Рогатой Крысы. Эти ужасающие существа, предположительно являющиеся демонической формой древних Владык Разложения (превращённых магией Рогатой Крысы в её бессмертных слуг), источают ауру могущества, распространяющегося распада и непостижимого знания, ибо они ничто иное, как воплощение силы самой Великой Рогатой Крысы. Крысиный король одновременно величественен и омерзителен, он живое олицетворение раздора, падальщик падальщиков. Несмотря на свой огромный рост, они гибки и быстры, их движения текучи как вода, хоть и дёрганы и по-крысиному суетливы. Огромные витые рога украшают голову крысиного короля, и любой узревший их понимает, что может отвести взгляд от этого кошмарного существа, при этом горячо желая, чтобы их взоры никогда не встретились. И это мудро, поскольку даже мимолетное внимание этого древнего и злобного существа способно остановить человеческое сердце. Немногие осмеливаются даже на одно мгновение встретить всевидящий взор крысиного короля, ибо никто не в силах выдержать его.Чтобы призвать крысиного короля сквозь великую завесу, требуются жертвоприношения и особые ритуалы. Подобные существа не должны ходить по земле, и сам материальный мир протестует против извращающего пребывания в нём крысиного короля – воздух разряжается и свет искривляется, окружая эту ужасную сущность аурой нечестивой разложения. Трава чернеет под копытами крысиного короля, и всякая надежда умирает в его губительном присутствии. Дурные знамения предшествуют появлению демона и даже Владыки Разложения боятся оказаться рядом с всезнающим живым воплощением Великой Рогатой Крысы. Говорят, что крысиному королю ведома истина, и стараться приукрасит её или пытаться обмануть этого демона бесполезно. Сверхъестественная сила крысиных королей позволяет им чуять ложь сразу, как только её произносят.

Крысиный король постоянно плетёт мириады сплетённых между собой заговоров в поисках наилучшего пути достижения своих целей. Эта тварь никогда не успокаивается, постоянно вышагивая, приостанавливаясь чтобы наклонить свою голову, будто вынюхивая что-то на будущее. Однако когда приходит время действовать, крысиный король демонстрирует всю дикую свирепость расы скавенов. Его ярость ужасающа, и немногие смертные способны противостоять ему. Его гибкое тело достаточно сильно и крепко, чтобы бросать вызов великим демонам и размётывать в стороны толпы меньших существ. При необходимости, крысиный король может призвать могущественную злобную глефу, которой он выписывает смертоносные и неодолимые дуги.

Только Серые Провидцы владеют секретами призыва крысиных королей, и они хранят эти ритуалы в тайне. Лишь во времена великой нужды Серые Провидцы пытаются разорвать завесу реальности, но делают это крайне неохотно, опасаясь призвать то, что не смогут изгнать обратно. Крысиные короли мудрее и сильнее любого из смертных скавенов, сохраняя при этом их жажду власти и любовь к предательству. Сделка, заключенная с одним из крысиных королей, принесёт заключившему её огромную силу, но, как и во всех сделках скавенов, стоимость её будет слишком высока.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,scaven,крысиный король,Skaven,Скавены,скейвен,Library (Wh FB),Verminlord
Развернуть

FB Песочница FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

С чего начать?

Обитатели фэндома, обращаюсь к вам за помощью в освоении вселенной ФБ, с чего стоит начать, какие годны книги есть?

Картинка для привлечения внимания.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Other
Развернуть

Daemons of Chaos Chaos (Wh FB) Chaos Spawn (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Отродья Хаоса – это чемпионы Хаоса или зверолюды, которых Тёмные боги одаряют слишком часто, так, что те в конечном счёте уступают безумию и мутациям. Многие северяне считают это великим почётом, поскольку чемпион становится истинным созданием Хаоса, изменённым до неузнаваемости, более не сдерживаемый, как смертные, заботой о самосохранении, верностью и ничем остальным, кроме инстинктов. Среди зверолюдов разница между ими самими и такими созданиями порой незначительна, и их стада спокойно принимают этих раздутых искривлённых существ к себе. Судьба отродья Хаоса – смерть, либо оно падёт на поле боя от топора или меча, либо его разорвут на части ещё более дикие создания в Пустошах, либо его разорвёт изнутри энергия Хаоса, продолжающая струиться сквозь его искажённое тело.
Некоторые отродья Хаоса несут на себе заметные черты одного из Тёмных богов:

Звери Нургла выделяют слизь, от которой горит земля, их бьющиеся щупальца и шершавые языки заражают врагов одним своим касанием.
Дьяволы Слаанеша – отродья с длинными змеевидными телами и множеством извивающихся конечностей. Эти создания носятся по полю боя, разя врагов своими мощными руками и ужасными клешнями.
Кровавые звери Кхорна – это груда стальных мускулов и сухожилий с пульсирующими венами. Они способны обезглавить и выпотрошить противника одним взмахом острых как бритва когтей и обоюдоострого хвоста или движением мощных челюстей.
Огненные черви Тзинча – пожалуй самые причудливые из всех. Они постоянно дрожат и пульсируют от энергии изменения. На их коже пузырятся глаза, на вздутых конечностях разеваются многочисленные рты, из отверстий на теле со свистом струится пламя, вырываясь фиолетовыми, красными и синими потоками и испепеляя всё вокруг.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemons of Chaos,Chaos (Wh FB),Chaos Spawn (Wh FB)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме смертные империи (+1000 картинок)