Результаты поиска по запросу «

смертные империи

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Песочница Age of Sigmar Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

>\ion cl light and thunder * - v ! a*t ha* begun The *arnofsol r Coding, unleashed upon shafts of ‘ghtmng. have arrived In the * Realms, sinking the first bio* In a *y of vengeance fhe first siep tn the God'Kings invasion t* 10 opCT1 Realmgatcs once more, throu-fcig wide the Gates of Axyt found
AGEoFSIftMAP The Mortal Realms are p|ac, Chaos. But the hour of dell»! the Age of Slgmar. with it c< torment, their peoples enslaved by the PoV,e ^ hand and a new age of Warhammer has beg«,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

слухи таки оказались пра8дой. часть но8ой редакции-скримиш по но8ому миру
Развернуть

Цари Гробниц Кхемри Крел повелитель Мёртвых миньки арт красивые картинки Library (Wh FB) Vampire Counts Krell ...Warhammer Fantasy фэндомы 

В стародавние времена, ещё до возникновения Империи, Крелл был поборником Хаоса, преданно служившим Кхорну. Он, как и положено хаоситу, непрестанно воевал, щедро проливал свою и чужую кровь, отнимал жизни тех, кто пытался сопротивляться, но в итоге и сам сложил голову в битве с героем дварфов. Тело его было погребено в северных пустошах и лежало там долгие века, пока не отыскал его в своих странствиях великий Нагаш. Крелл был поднят из мёртвых и стал одним из полководцев Нагаша, однако и эта страница его истории ничем хорошим ни для мира, ни для него самого не закончилась – после продолжительных бесчинств Сигмар сокрушил сперва Нагаша, а потом выследил и разгромил Крелла. Упокоенного в Серых горах преступника по прошествии многих лет нашёл и оживил могучий некромант Хайнрих «Повелитель личей» Кеммлер. Вместе два негодяя отметились штурмом аббатства в Бретоннии, где чуть не передрались со скейвенами из-за могущественного артефакта, но были изгнаны герцогом Танкредом Квенельским. Прошло ещё время, и Кеммлер и Крелл чуть было не сгубили державу лесных эльфов, подняв огромную армию нежити из огромных курганов неподалёку от Атэль Лорена. Последней известной гастролью некроманта и мертвого лорда было их появление в Рейкланде, но и там их планы по превращению имперской провинции в страну мёртвых были сорваны вмешательством Готрека и Феликса. Где сейчас обретается Крелл и куда он направит следующий удар, неизвестно.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Цари Гробниц Кхемри,Крел повелитель Мёртвых,миньки,арт,красивые картинки,Library (Wh FB),Vampire Counts,Krell
Развернуть

хаос демоны космодесант превозмогание песочница FB Песочница Khorne Bloodbound Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Stormcast Eternals ...Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Order 

хаос,демоны,космодесант,превозмогание,песочница,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Вмох и шишки олаф Vampire Counts FB Ролевики FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Вмох и шишки,олаф,Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,FB Other


Если кто-то думал что мои зеленые, неухоженные пальцы-мысли побежали по пропахшей могильным хладом клавиатуре просто так, а не ради какого-то повода - спешу успокоить. В этот раз побеседуем с представителем одной из наиболее часто вспоминаемых фракций - Легиона Дракхао. Будьте здоровы. И само собой будем говорить с Олег Санько

Заранее ATTENTION. Интервью бралось до реворка отдельных организационных моментов фракции и может содержать информацию неактуальную на момент начала игры. Ну и ещё тут много буков, потому что в этот раз я не единственный графоман в посте.

-Итак, господин Карштайн, расскажите о своей неживой тусовке.
-О "Тусовке нежити" лучше узнать у этой тусовки. Если это не про здание морга, то пока я в основном видел много плохих костюмов, выпивших девок и малоорганизованных людей). Мы же, вдохновляясь артами, где мертвые несут знамя с надписью "Legion", называем себя именно так.
У нас как и у любой нормальной команды не все идеально, но все же мы стремимся к организованности, дисциплине, слаженности, тренировкам, красоте и эффективности. "Назло" всем считаем себя высшим проявлением сил истинного порядка и нам норм) Кудаж упорядоченней, чем после смерти верно?)

-Какие у "Легиона" планы и ожидания?
-Мы приедем, потом поставимся, построимся и начнем воевать. Может на фоне битв и угнетений еще и поиграть успеем.
А если подробней, то мертвый Легион вновь являет собой крайне шовинистически настроенное орудие сил истинного порядка, коим мы на игре себя считаем. Задача его командующих вполне Карштайновская - любым путем навязать свою волю и сосредоточить макс кол-во власти и влияния в своих руках. Продолжим строить истинную империю Карштайнов, будем бороться с лжеимперией, их полубогами и все в этом духе. Будем провоцировать предательство в стане врага, засылать много живых шпионов от которых у противника "орбита начнет сама себя бомбить". Агрессировать, активно заниматься пропагандой и агитацией. Хотим повысить уровень антуража рядовых представителей фракции, а так же развить блок живого, вспомогательного военного соединения - "Hilfs miliz legion".
(Для хейтеров - милицей в эпоху средневековья и возрождения в некоторых областях европы называли силы организованного ополчения)

-Мох или шишки?
-Знаете мне часто задают этот вопрос. На самом деле это очень серьезный вопрос. С одной стороны на чаше весов находятся шишки и это значение. Но в то же время на другой чаше находится мох и это нечно также достойное неформального внимания. Давайте будем рассудительными.

Ши́шка — видоизменённый побег, развивающийся на концах веток голосеменных растений (хвойных и некоторых других) в виде маленьких образований, покрытых чешуйками.

Мох - Моховидные, или Мхи, или Настоящие мхи, или Бриофиты, — отдел высших растений. Как правило, это мелкие растения, длина которых лишь изредка превышает 50 мм; исключение составляют водные мхи, некоторые из которых имеют длину более полуметра, и эпифиты, которые могут быть ещё более длинными. Моховидные, как и другие Мохообразные, отличаются от других высших растений тем, что в их жизненном цикле гаплоидный гаметофит преобладает над диплоидным спорофитом.

И так на основе этой информации мы можем вывести определяющие аргументы

1) Мох разрыхляет землю, а шишки заваливают. Чтобы служить правому делу легиона, мертвому проще выбраться из разрыхленной земли.
1:0 в пользу мха.
2) Мох растет с северной стороны. А шишки крупнее на юге. 2:0 в пользу мха.
3) В описании мха есть слова "гаплоидный гаметофит" преобладает над "диплоидным спорофитом". КАК С ЭТИМ СПОРИТЬ? Поэтому Мох ведет с отрывом - 3:0
4) В описании мха есть заявка на "отдел высших растений". Выше идеалов легиона ничего нет. Очко уходит шишкам 3:1.
Со счетом 3:1 побеждает мох.

-Эх, вечно вам надо чтобы кто-то побеждал. Какие правки бы внесли в проект?

-Одну единственную. Снизил бы грызню - не забывайте, что это игра и получайте больше удовольствия.

- Это Ваха, сеттинг про грызню. Тем более устами вампира.... чем больше всего гордитесь за последние годы?

-Гордыня ролевыми успехами не лучшее проявление) Горжусь разве что многими своими сокомандниками. Спасибо вам друзья.

Еще гордимся вообщем игроками этой ролл игры) Они действительно умеют создавать себе игру из года в год. Именно ваховские игроки могут дважды схватить лорда вампира и оба раза не уничтожить его. Вероятно для того, чтобы было за кем охотиться в следующем году
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Вмох и шишки,олаф,Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,FB Other


-Спасибо за честные, развёрнутые ответы, до встречи на игре!

____________________________
Прежде всего буду откровенен. Пыхао, тебя заказали. Правдами и неправдами, шутками и намёками множество людей разного масштаба и принадлежности к локациям капали в личку и комменты, советуя копнуть в направлении немертвого воинства. Я человек устойчивый к манипуляциям, но тут не выдержал.

Если начать конструктивную и не очень критику - то стоит начать с того, почему столько людей кривит лицо при одном только упоминании слова "Легион" применяемого к Карштайнам. Согласен, звучит как попытка притянуть за уши "проклятый легион" сами знаете из какого сеттинга, вдобавок с сильным римским душком. Когда в качестве единственного аргумента в пользу множественных морально-стилистических отхождений выступает не подкреплённый ничем арт - ну, короче простор для шуток тут большой. А между делом понадобилось совсем немножко времени для того чтобы найти реальные фактические обоснования для такой терминологии и пусть с совиными жертвами, но привязать к изначальной идее чуваков. Комичность этому моменту добавляет что за все эти годы аристомпиры так и не нашли этого, а лежало оно на самом верху)

Второй момент, значительно более ощутимый с моей точки зрения - знатный, опытный представитель этого бладлайна, не пользующийся родовой фамилией, в глазах любого разбирающегося в нежити будет выглядеть как шутка, как в рамках вахи, так и в рамках интернетов. Что самое важное для Карштайна? Карштайн!

На самом деле помимо этого, да разнородных слухов о немотивированной дружбе (сам свечку не держал, но каждый второй день слышал шутки про то с кем нежить подружилась на этот раз) вбросить и пошутить не о чём. Костюмы бомбезные, стилистика пусть местами своеобразная и немножко алогичная - выдержана в монотонном командном духе, что по прежнему доступно только самым организованным людям. Побеждунство? Ну, ей-богу, когда лично свидетелем не был - ничего даже говорить не стану, кроме дурацких шуток.

Подведу итог - парни выбрали слишком требовательный к подготовке сегмент Лора, что с учётом затраченных на это усилий требует уважения, а с другой стороны несколько вставило палки в колёса реализации. На практике происходит терминологическая подмена и командные традиции (в лексике, поведении и организации) начинают доминировать над фактической обстановкой фракции. Отсюда все сложности с восприятием со стороны остальных игроков. В этом нет ничего страшного, если вовремя немножко поменять вектора внимания, да переработать пару позиций.

Итого - 2,5 совы, по одной за каждую из указанных позиций, ибо давать больше - не учитывать стараний в изготовлении антуража (людей делающих сложные красивые костюмы на одну единственную игру - к боженьке без доклада пускают), усилий по организации масштабных выездов и вообще лезть в бутылку. С нетерпением жду возможности поиграть с клыкастыми атеистами будучи Нурглитом, желаю удачи в реализации намеченных планов и всегда открыт для обсуждений и доработок, если кто изволит желание послушать невоспитанного домового духа.

P.S.
Индахаус, перелогинься в Карштайна! Релогнешься - распишу как навсегда отучить хейтеров смеяться над словом легион и кидать зигмаринов правой рукой при виде легионных знамён)

Если вы хотите пить кровь, рассыпаться гремящими костями или утробно выть на имперских говночерпиев - вам сюда Олег Санько


 Ift,. ^' V' '4MHT • ( M ТГПП Í ‘ T •«' %. • |B, •! vlr j 7. xl 9 (у* К' ft Li ,J¡Lj£j '. Ш 1^1^ ^ _^ЯД RM: 'j ^ fe. 1 мЛшИв ;Vt s ^ ^ 5 UK itbjffî *.*f»V' / 1 üi'r Т ж! SX «. ^ jy®,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Вмох и шишки,олаф,Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,FB Other
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Вмох и шишки,олаф,Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,FB Other

Развернуть

Skaven Warlock-Engineer Clan Skryre ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Техномаг клана скрайр
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,Warlock-Engineer,Clan Skryre
Развернуть

Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Beastmen Ungors ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Унгоры - разновидность зверолюдов.

Унгоры не так сильны, стоки и умны как Горы. Они не так велики, как могут быть Горы, и их рога часто малы и малочисленны, тогда как многие горы имеют более одной пары рогов. Рожки Унгоров часто представляют собой подобие рожек коз, а не козлов, как у Горов. Из-за этого горы не считают унгоров полноправными Бистменами. Некоторые особо невезучие Унгоры вообще не имеют рогов. Эти несчастные называются Брай, и на них с презрением смотрят даже другие Унгоры.


Унгоры исключительно злобны и жестоки. Они срывают свою обиду на Горов на своих врагов в битве, пленников, Браев и на всех, кто попадается им на пути. В битве Унгоры присоединяются к стадам Горов, бросаясь вперёд, только с одной целью, порвать кого ни будь в битве. Но в бой Горы всегда стремятся прорваться вперед, так что Унгорам остается только тыкать своих врагов копьями из-за спин Горов.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Beastmen,Beastman,Ungor,Ungors
Развернуть

Ogres Ogre Kindoms кулинария от огров. Library (Wh FB) Stonehorn ...Warhammer Fantasy фэндомы 

На досуге почитывая кодекс Огров, внезапно понял, что зверски голоден.
Затем я стал продолжил читать, заедая доступной мне на тот момент едой и осознал, что этот голод был вызван именно прочтением кодекса, настолько там все это дело было вкусно описано.
Серьезно, эти парни знают толк в жрачке. Вот цитата для примера:

"Признаки огровского пиршества включают камины размером с конюшню и столешницы на массивных козлах вокруг края пасть-ямы (зловонной дыры в земле, заполненной месивом гниющего мяса, частями тел и ржавым оружием), в которой в неистовых играх сражаются огры. Хотя другие расы могли бы нанять менестрелей для пира, у огров нет настоящего понятия о музыке, и они ценят громкость выше мастерства — огр, который может переорать товарищей, почитается одарённым исполнителем. Такие пиры наполнены рёвом, криками и рыганием, а так же вездесущим хрустом мяса и костей, ведь основной пищей, пожираемой на пиршестве, является мясо с кровью. Однако Мясники отлично знают, что их племя высоко ценит разнообразие блюд настолько же сильно, насколько очередную пещеру, полную славной добычи. Пока традиционные застольные песни оглашают пиршественные залы, Мясники расставляют дымящиеся тарелки пещерной дичи, приправленной сырым бретонцем в соусе из дикого чеснока, жёсткое мясо гномов, подаваемое в громриловом панцире, толстые колбаски, наполненные лучшей солдатнёй Империи, и — отмеченные всеми как деликатес — нежные эльфийские ноги, зажаренные в лошадиной крови. Обычно всё это запивается огровским пивом: густой, вязкой и отвратительной смесью, с равными количествами медовых сот и мух, плавающих в его мутных глубинах. Огровское пиво достаточно ядовито, чтобы отравить гнома, и обычно его пьют из рога, самолично снятого с черепа убитого зверя."
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ogres,Ogre Kindoms,кулинария от огров.,Library (Wh FB),Stonehorn
Развернуть

Library (Wh FB) Empire (Wh FB) Miniatures (Wh FB) Mechanical Steed College of Engineers ...Warhammer Fantasy фэндомы 


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Mechanical Steed,College of Engineers

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Mechanical Steed,College of Engineers

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Mechanical Steed,College of Engineers

PIGEON BOMBS Action: Deal 1 uncanccllablc indirect damage to target player. Then, you may put this card on top of your deck. "GfftrvUy uram " -tmperud toiJvr* * ruomiI V *» l*~ If* K *4 • .U^U)W,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Empire (Wh FB),Miniatures (Wh


Почтовые голуби с письмами-бомбами, катайские фейерверки на службе Карла Франца, заводная механическая лошадь - эти и многие другие достижения имперских инженеров ниже по тексту.
Кстати механический скакун - изобретение первой женщины-инженера. Текст из армибука Империи.

Экспериментальное оружие
Термин “Экспериментальное оружие” обычно используется, когда речь идет о более редких и более непредсказуемых машинах, оружии и устройствах, которые выходят из Имперского колледжа инженеров. Неутомимые инженеры и их измученные помощники разработали множество фантастических и часто странных устройств. Их изобретения зачастую безумны, но полезны и, порой,реально разрушительны.Однако, всегда есть шанс, что что-то пойдет не так, поломка может привести к ужасным последствиям.

Некоторые устройства использовались достаточно долго, чтобы считаться «стандартным» оборудованием, поскольку длительное использование помогло сгладить большинство, если не все, технических дефекты. Тем не менее, большая часть «надежного экспериментального оружия» довер

яется только надежным лицам, которые доказали, что могут использовать и поддерживать эти технологические чудеса в порядке.

Механический Скакун
Механический Скакун, названный его создателем как Лошадеобразный динамический скакун Мейкле(созданный для своей механической повозки фрау Мейкле,первой женщиной,принятой в КолледжИнженеров), является одним из наиболее сомнительных/противоречивых изобретений, созданных Имперской Школой Инженеров. Его механизм должен регулярно заводиться чтобы устройство не остановилось.Это рискованный и трудоемкий процесс, и несколько Инженеров травмировалось после того, как пружина лопалась и сбивала их с металлической лошади. Однако, когда Механический Скакун работает правильно, все, что окажется на его пути будет разрушено. Ноги скакуна соединены с электро-разрядным механизмом,который используя медные шары на голове скакуна в качестве конденсатора,может обрушивать на врага поток электрической энергии,способной сварить заживо.

Голубиные бомбы
Герстель-Венклер был первым инженером, который создал самонаводящихся голубей(надрессировал голубей лететь к врагу. Каждая птица была оснащена бомбой, рассчитанной так, чтобы упасть, когда ее запал прогорит до определенной точки.

Хохландская винтовка
Изобрел Леон Тодмейстер.Немногие смогли выжить, попав в прицел снайпера с длинной винтовкой, чтобы рассказать о ней.
Винтовка так же известна как “Нереально-далеко-стреляющая Аркебуза внезапной смерти Леона Тодмейстера”, она стала проклятием вражеских генералов и командиров подразделений.Ее пуля может настигнуть их даже в скоплении войск благодаря превосходной точности и увеличенному телескопическому устройству, установленному на стволе. Хохландцы гордятся изобретением и часто используют его. Дизайн был взят с точного оружия, используемого охотниками провинции. Когда провинциальной столице Хергига угрожала внезапная атака племен гоблинов, инженеры-стрелки на самых высоких башнях выцеливали лидеров гоблинов с наибольшей обилием баннеров и перьев, а также стремились попасть в глаза гигантского паука, который возглавлял нападение. Враг быстро впал в смятение и был жестоко избит, когда из

соседнего графского замка прибыла спасательная подмога.

Многоствольная винтовка
Многозарядное ружье, также известное как «Вихревая кавалькада смерти фон Мейнопта”, представляет собой причудливое многоствольное приспособление, которое выплескивает шквал пуль на врагов.

Многоствольный пистолет
Пистолет-многозарядник представляет собой уменьшенную версию многозарядного ружья и держится в одной руке, а другая свободна, чтобы держать меч. Оружие имеет меньший радиус действия, но его можно использовать и в рукопашном бою.Им пользуются старшие чины колледжа инженеров, например, командиры паровых танков.

Бландербасс-гранатомет
Это необычное оружие выстреливает небольшой взрывной заряд, который может пробить самую толстую броню.


Велоципатор Брунея

После несчастного случая из-за неверно подобранного фитиля голубиной бомбы, разъярённый капитан корабля отправил инженера фон Брунея плавать в бочке по воле волн. Через несколько дней плавания, инженер заинтересовался возможной пользой от усовершенствования своего простейшего средства передвижения в нечто более оригинальное. Проявив большую настойчивость, Бруней смог убедить князя Альтдорфа, что сумеет разработать бочкоподобное устройство, при помощи которого человек сможет путешествовать под водой, которое возможно вооружить буром, пробивающим отверстия в корпусах вражеских кораблей. Работая в сотрудничестве с лучшими городскими бочарами, Бруней создал подводный Велоципатор, который мог преодолеть почти сотню ярдов прежде чем рулевой будет вынужден подняться на поверхность за воздухом. Была внедрена система трубопроводов для снабжения рулевого воздухом, но дальнейшие попытки усовершенствования устройства были оставлены после того, как из-за деформации древесины корпуса, вызванной продолжительным погружением, затонул управляемый Брунеем Велоципатор, унеся своего создателя на дно реки Рейк.


Немыслимый представитель воздушного превосходства Рауфорка

Издавна страстным желанием человека было «летать как птица», и именно оно стало вдохновляющей идеей этого невероятного устройства. После долгого изучения строения и работы птичьих крыльев, Рауфорк конструировал аппарат за аппаратом, но безуспешно. К счастью, Рауфорк не утратил здравого смысла, и опробывал свои первые полёты на сравнительно небольшой высоте, принимая во внимание, что даже его механизмы могут отказать. Разработки, собранные по крупицам из описаний гирокоптеров, составленных гномьими инженерами-ренегатами, позволили Рауфорку улучшить свою летающий аппарат до такого состояния, что возможно было преодолевать по воздуху почти сотню ярдов. Однако его применение ограничивал тот факт, что пилот уставал бешено крутить педали для поддержания устройства в воздухе. Предлагались планы двухместной версии «представителя воздушного превосходства», но таковой ни разу не был построен, так как сложно найти двух добровольцев, желающих совершить прыжок с высокого здания в таком сумасбродном аппарате.

Изумительный подземный бурильный самоход Феррары

Находясь под впечатлением историй о крысолюдях, которые предположительно обитают под земной поверхностью Старого Cвета, Авель Феррара принял решение самостоятельно разобраться в том, существует ли раса подобных существ. С помощью своих сыновей он изготовил сверлильный бур больших размеров и предпринял попытки исследования подземного мира под улицами, используя свой самоход. Ферраре не удалось обнаружить доказательств существования крысолюдей, но после того, как целые участки городских улиц позднее обвалились, повторяя маршрут его исследования, неожиданно открылись возможности применения его аппарата в военных целях. Несколько из сконструированных Феррарой аппаратов, были неоднократно использованы при осаде замков в Порубежных княжествах. Они показали себя очень эффективными, обрушив стены трёх замков в течение недели от начала осады. К сожалению, все три аппарата были утеряны, и с тех пор Феррара переключил внимание на другие устройства, которые помогли бы ему воплотить его мечту и доказать, что омерзительные крысолюди действительно существуют.

Развернуть

Greenskins зеленокожие orcs & goblins Наездники на кабанах Library (Wh FB) Orc Boar Boyz ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Орочьи наездники на кабанах чрезвычайно отважны, грубы и жестоки. Езда на кабане — чрезвычайно опасное занятие, но к счастью черепа орков весьма крепки и вполне могут потягаться с этими созданиями. Вообще-то, кабана практически невозможно выдрессировать; наездник просто учится крепко держаться в седле, пока это создание безумствует, бодается, лягается и вообще старается разрушить как можно больше всего вокруг.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,зеленокожие,orcs &amp; goblins,Наездники на кабанах,Library (Wh FB),Orc Boar Boyz
Развернуть

FB Comics продолжение в комментариях Mordheim Mordheim (comics) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ЯеревоЬ - РаЬослае Оформление - jUcÂtalinô,FB Comics,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,продолжение в комментариях,Мордхайм,Mordheim,Mordheim (comics)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме смертные империи (+1000 картинок)