Результаты поиска по запросу «

старый свет (wh fb)

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Warhammer Fantasy) олаф Library (Wh FB) Chaos Sorcerer (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Аромагия Хаоса"

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Warhammer Fantasy),олаф,Library (Wh FB),Chaos Sorcerer (Wh FB),Chaos (Wh FB)


Для вступления к посту о Магах Хаоса (Chaos sorceror) вспомним чо там у имперах и как там обстоят дела с магическим образованием. Здесь люди с талантом к магии (и достаточным количеством денег и везения) могут получить место в магическом ПТУ одной из веток дозволенной магии. "Не ПТУ а колледж!".

В основе магической силы магов Порядка лежат знания, опыт и долговременное планирование, обучение жёстко нормировано, любое отступление от чётко определённой линии партии - повод для интереса со стороны как коллег, так и властей. Маги Империи выходят из колледжей винтиками надежной машины, весьма устойчивыми к соблазну изменить свои заклинания благодаря контролю, воспитанию и постоянному напоминанию о том как именно все может пойти не так. Конечно потом они могут скорраптится или просто потерять контроль над силой, но в магию они приходят подготовленными. Другое дело что истинная природа магии все равно неизвестна этим людям, но сравните с тем что известно остальным.

Те, кто не проходил школу, становятся так называемыми Стихийными магами, в том плане что их сила возникла внезапно и скорее стихийна чем чётко направляется их волей. Стихийные маги, ведьмы, карги, все эти пользователи магического вай-фая могут быть опасным противником для героя старого света, но только самые сильные из них могут мечтать когда-то сравняться с Магами Хаоса.

Маг Хаоса (в походно-боевом значении армибука) - одержимый буквальными и фигуральными демонами безумец в тяжёлом доспехе Хаоса. Его понимание Магии, Сил Хаоса и прочих эфирных материй, полное, внезапное и сводящее с ума. Там где средний заклинатель долго учился, думал и развивался, Маг Хаоса узнал все по мановению руки своего Патрона.

Магом Хаоса как правило становятся северяне, про Seers и Vikti я уже однажды рассказывал, но среди них встречаются потерявшиеся в своих мыслях имперские маги и вчерашние магусы скрытых культов, сумевшие преодолеть Пустоши и добиться достаточного внимания к своей персоне. Все кто добился звания Chaos Sorceror - солидные, абсолютно наглухо перекрытые люди. Среди них есть Лорды Хаоса возглавляющие собственные армии, есть спутники-советчики более сильных Чемпионов, есть одиночки засевшие в своих твердынях и ведущие там свой безумный образ жизни.

Армибук предлагает нам всего 2 градации Магов Хаоса, ванильный маг и его версия в качестве Лорда (Chaos Sorceror Lord). Закованные в Chaos Armor, эти маги ходят в коробках Воинов Хаоса, рассекают на доступных им видах транспорта (диски, кони, твоя мамаша, что угодно) и занимаются обкастом себя и противника с безумным усердием достойным их цены в очках.

В отрыве от армейских реалий армибука есть чуть-чуть более подробная эволюция, которую я хочу поднять ради одной забавной детали.
Maledictor-doomweawer-soulflyer-cataclyst. Система вхрп позволяет лучше обрисовать сумасшедших маньяков, буквально перегруженных нужными и ненужными знаниями. Чем дальше в Хаос тем больше растёт количество талантов на магию, но снижается число менее маг-ориентированных вещей. Самый буквальный пример, соулфлайер будучи суперсильным магом умеет писать и говорить на нескольких человеческих и нескольких магических языках, обладает сильной волей и амбициями. А вот более опасный и глубже погрузившийся в Хаос Катаклист, превосходит его в боевой силе, но уже забыл все свои прочие способности. Он не просто колдует, он сам почти что магия. Ему не надо вспоминать заклинания и читать буквы, он знает истинную суть материи мира.

Не бывает здоровых Магов Хаоса. Это не ведьмы из лесных трущоб, не прячущиеся на задворках цивилизации шаманы Бистменов. Воины Хаоса, бойцы севера и пустошей, кровь и плоть настоящего северного мрака и холода, так что маги хаоситских армий лишь добавляют к общей картинке нотки абсолютно уникального личного безумия.

Накладывая это на реалии РИ, хочется добавить что в идеале каждый Маг Хаоса на игре должен иметь какой-то свой особенный пунктик, усложняющий ему реализацию планов и имеющий агрессивный, приводящий к повышению акций насилия и смерти на вархаммеровской бирже внутрелокационной игры флейвор, иначе он не Маг Хаоса, а мерисьюшная южная ведьма.


enemies. As he does so, he gains the hve of his Cod. and when the mad orb settles on the mortal, great rewards or equal punishment may result But for the great rewards, the risk is worth it. For more information on Rewards of Chaos, see page 167 in this chapter. Trappings: Backpack, Grimoire,

Развернуть

FB Песочница Library (Wh FB) Vampire Counts Walach Harkon ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Валах Харкон, известный также как Тёмная Звезда и Ненавистный

Немного легенд столь же позорны, как история этого Великого магистра Кровавых рыцарей. Именно Валах был тем могущественным вампирским владыкой, который принёс проклятие своего рода к одному из величайших рыцарских орденов Империи, и тем самым создал королевство ужаса, где его желания руководили бессмертными воинами.

Однако жизнь его во смерти была не легка. Он потерял Михаила, своего фаворита, во время нападения на зигмаритский храм Готтенбурга. Когда монастырь-крепость ордена была осаждена и разрушена солдатами Империи, невеста Валаха, дева-вампир Аврора, была убита. Большинство вампиров его ордена были уничтожены зигмаритами или фанатичными охотниками на ведьм Рейкланда и Виссенланда. Но некоторые из них выжили и рассеялись по всему Старому Свету. Сам же Валах исчез и считался мёртвым, однако мир не был так удачлив и Вампирский владыка выжил.

Валах Харкон — гордый воин. Его слово крепче стали, и хотя он смотрит на людей как на скот, человек исключительного мастерства и храбрости может выдержать пристальный взгляд его глаз, и таким воинам он бросает вызов на поединок. Если соперник впечатлил его (и выжил при этом), он приглашает его влиться в ряды ордена рыцарей-вампиров. Тех, кто будет не в состоянии дать достойный бой, Валах убьёт без сожаления. Рыцари Ордена Кровавого Дракона — во многом подобны своему Великому магистру: гордому, мощному и в высшей степени уверенному в своём боевом искусстве.

Ныне некоторые верят, что Валах вновь стал хозяином Кровавой крепости и армии нежити как будто вновь собираются под его знаменем. Каждые сто лет Кровавые рыцари собираются к нему на банкет, рассказывают о своих делах и боях, и также возобновляют присягу верности Валаху. И в один из таких дней Валах снова поведёт их на войну, мстя за его поражение много лет назад, долг, который может быть оплачен только кровью.

Возвращение Валаха

Валах Харкон, гроссмейстер Ордена Кровавых Драконов стоял на балконе разрушенной башни и пристально глядел в ночь. Он стоял один, глубоко погрузившись в свои мысли, он ушёл в себя, его взор странствовал тёмными дорогами далёкого прошлого.

Воспоминания мерцали и наплывали на него мёртвыми огнями. Он всё ещё помнил полумрак своих человеческих чувств. Он задавался вопросом, что это была бы за радость снова начать дышать и чувствовать как течёт в жилах кровь, и иметь ограниченные чувства живого человека. Зато сколько он мог видеть и слышать теперь. Ночь для него была полна звуков и форм. Он видел как циркулируют туманы тёмной магии, окутывающие Кровавую крепость подобно савану, формируя из тумана самые кошмарные образы. Он мог слышать завывания волков высоко в горах, в сотне миль от места, где он стоял. Да, он мог слышать и видеть все.

Как только пальцы коснулись лезвия его древнего меча, воспоминания потекли назад. Очень многие погибли от этого меча. Он помнил славу великих сражений древности. Кровь текла тогда подобно вину. Он убил неисчислимое количество противников: гномьих лордов, эльфийских князей, графов Империи, все они пали от энергии его меча. «Хорошие были времена» думал он.

Однако другие воспоминания не были столь приятны. Он также помнил день, когда Храмовники Белого Волка пришли и разрушили врата Кровавой крепости. Михаил, его возлюбленный сын, был убит тогда фанатичным воином-священником Зигмара, Аврора, его избранная невеста, был казнена рейксмаршалом во время сражения прежде, чем он успел вмешаться. Его закованные в броню пальцы обвились вокруг рукояти темно-красного меча «Придёт день!» думал он, «И я смогу отомстить. У меня есть вечность, чтобы ждать». И действительно он мог ждать. Он был бессмертен. Времени у него было достаточно.

Валах направился обратно к двери ведущей с балкона, и ступил в тусклый, красноватый свет факелов. Большой круглый зал ордена был полон умертвий, стоявших на страже, в то время как шестнадцать бессмертных, последних из его рыцарей-вампиров и их прекрасных невест сидели за большим столом. В тусклом свете факелов их глаза блестели отвратительным голодом. Сегодня вечером была ночь Кровавого Банкета. Все как один обернулись, чтобы встать перед ним и поклонились. Валах прошёл мимо них, дабы занять своё место во главе круглого стола и продолжить пир.

Зал был наполнен воем и воплями баньши, которые доносились из темниц. В то время как их завывания принесли бы скорую смерть любому живому человеку, для бессмертного вампира их крики были приятной музыкой, наполненной одинокой красотой холодной могилы. От одного слова Валаха зал затих. Чаша Крови, самая ценная реликвия вампирского ордена, была поднесена ему верными слугами. Он принял древний кубок обеими руками, и пил глубокими глотками. Он подавлял ошеломление, причиняющее боль более острую, чем лезвие меча, когда экстаз больший, чем человеческие чувства могли бы вынести, распространялся по его телу. Он чувствовал как мощь и ликование охватывает его. Он был подобен богу, неукротимый и смертельный. Во время передачи Чаши Крови, он изучал своих немёртвых рыцарей, когда они пили. Древние клятвы братства возобновлялись, когда чаша переходила из одной руки в другую. Блеск брони и гербов его рыцарей повторяли их прошлую красоту, усиливая в нем веру, что нет силы в этом мире, чтобы выступить против них.

Его воины собрались. Стяг Кровавого Дракона готов был взметнуться над его армиями ещё раз. Он растерзал бы последних смертных властителей этого мира. Где те, кто способен был противостоять ему? Не осталось больше истинных воинов на этом свете. Он победил в поединках самых великих из них в старые времена, когда быть воином ещё кое-что значило. Теперь мир был стар и былые герои покинули его. Древние расы гномов и эльфов вырождались, в то время как люди стали мягкими, декадентствующими и ленивыми существами. А сила Валаха росла и крепла за все эти годы. Теперь пришло время платить по счетам. Теперь пришло время Его войны.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Library (Wh FB),Vampire Counts,Walach Harkon
Развернуть

Bretonnia Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Что пьют и едят Бретоннцы

Спиртные напитки

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Вино крайне важная часть бретоннской культуры. Оно здесь действительно хорошее, а его употребление никак не регулируется законом, в отличии от еды, одежды, строительства домов и прочего. Бретоннцы пьют вино каждый раз, когда едят, и часто между приёмами пищи. Но чистое вино употребляют только благородные или пьянчуги. Обычно, напиток сильно разбавлен, чтобы с одной стороны не упиться вусмерть, а с другой поддерживать нужный градус в крови весь день.


Плохое вино в Бретонни сложно найти. Тут даже есть выражение: «как бутылка плохого вина» — что-то крайне редкое, неожиданное и неприятное. Но существует разница между просто хорошим и отличным. Каркасоннское вино Особого Резерва считается лучшим. Одна бутылка стоит более ста золотых крон. Истинные знатоки всё же склонны считать, что есть вина и получше Каркасоннского, но пока они не нашлись.

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Бренди, сделанный путем дистилляции вина, пьют реже, поскольку напиток намного дороже. Некоторые снобы из числа купцов и знати делают далеко идущие выводы о вас по тому, как вы пьёте бренди. Добавление воды — признак неотесанного нувориша или нищего, лишенного вкуса, провинциальный рыцарь.


Лучшим бренди считается - Парравонский Королевского Резерва. По слухам, в год производиться только дюжина бутылок, и обязанность рода Марренов, на чьей земле делают лучший бренди Бретоннии, отдать две бутылки королю. Существует очередь из тех, кто жаждет купить Парравонский бренди Королевского Резерва и цена редко ограничивается только золотом.

Бретоннское пиво - притча во языцех по всему Старому Свету. Так называют что-то непригодное для питья. Спросить у тавернщика в Империи, не является ли его поставщик пива бретоннцев - безотказный способ начать драку.



Еда

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Бретоннская кухня справедливо известна во всём мире. На этой земле растёт немало пряных трав, которые в умеренном количестве, делают блюда вкусными. Чуть в большем количестве, они могут придать недурственный вкус даже гнилым продуктам, чем пользуются многие крестьяне. Так что, даже, если вы отравились, вряд ли еда была не приятной.

Диета у дворян и черни разная. Крестьяне мало едят мясо, в то время, как блюда знати почти всегда мясные. При этом черни можно есть только фермерское мясо: свинину, говядину, баранину; мясо дичи, особенно, оленина только для благородных. Крестьянин, который сознательно съел оленину, может подвергнуться суровому наказанию; жестокий феодал скормит его охотничьим собаки. Подача благородным гостям оленины является признаком уважения. Если же на столе нет ничего кроме хлеба и овощей - вам нанесли оскорбление.


Есть несколько видов бретоннского хлеба. Чем он белее и мягче, тем он дороже и больше нравиться дворянам. Самый грубый крестьянский хлеб похож на камень, а хлеб знати можно резать пальцем. Чаще всего, конечно, дворяне едят что-то по жестче. Известен он под названием “пирожное”, а самый лучший продукт называют просто “хлеб”. Поэтому многие благородные женщины узнав, что у крестьян нет хлеба, считают, что они должны есть пирожные.

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Бретоннцы также едят то, что другие народы считают отвратительным. Например, трюфели — большие, вонючие грибы со специфическим вкусом; их едят сырыми, как утончённый деликатес. Сваренных заживо лягушек, потрошат прямо за столом и пожирают целиком вместе с костями. Жареные с чесноком улиток едят из раковин. И наконец, глазные яблоки овец или крупного рогатого скота. Их добавляют в наваристые супы. Глаза, как правило, всплывают и “смотрят” на тех кто собирается их съесть. Многим бретоннцам нравиться подавать этот деликатес почетным иностранным гостям.


Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Ролевики FB Other Chaos (Wh FB) Norsca ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Еще одна Дымная Сага о том как воины племени Пожирателей Пепла ходили славной смерти искать.

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Ролевики,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Norsca


Варпдаст Крузейдеры

Два Избранных племени, Воин и два Мародера вышли под вечер в пустоши, чтобы отправиться через портал в земли южан. Искать битвы с вампирами или вообще любыми южанами, вставшими на пути. Порталу требовалась жертва и шаман, но ни того, ни другого у нас не было. И дело бы дошло до кровопролития среди соплеменников, если бы мимо не проходила бонд Каупанга Черной Воды. Призвав шамана, мы быстро стали готовиться к ритуалу. Но тут появился черноводский шаман. Мудро прикинув, что мы воины которых просто так одолеть не выйдет, он предложил нам сделку. Мы проходим через портал, он дает нам глазки на обратный путь, а мы отпускаем бонда. Шаман сдержал слово и вот Пепложоры уже идут по землям южан.

Солнце садилось. К этому времени туман окутал землю так, что на расстоянии 50 метров было молоко. Пять мрачных фигур выходили из окрашенного закатом тумана подобно героям древних саг. Замаячившие впереди южане, едва завидевшие эту картину, тут же убежали сверкая пятками. Избранные и Воин уже негодовали. Они жаждали битвы как никто другой. Дорога приблизилась к развилке и в свете фонарей появились вероятно пьяные кислевиты. Враги их совершенно не интересовали, поэтому южане были убиты на месте. К их чести будет сказано, никто из них не пытался убежать.

Уходя дальше в земли южан воины находили все меньше противников. Придя к крепости вампиров Избранные начали вызывать ее обитателей на поединок. Но никто не вышел. Одинокий вампир на воротах, который не смог позвать своего мастера на бой, грустно смотрел им вслед.
Но сага славных воинов на этом не заканчивается. Впереди встреча со старыми знакомыми и неожиданное присутствие на Оке Богов.

Не доходя сотни метров до портала пятерка воителей заметила группу чужаков в тумане дороги. Не успели их силуэты проясниться как из кустов на воинов с диким криком вылетела фигура. Не успела фигура занести свой посох с огромным крюком на конце, как обе стороны узнали друг друга. То был шаман Каупанга Черной Воды. Посмеявшись отваге человека Пепложоры отпустили черноводцев дальше по дороге разорять земли южан.

Дойдя до портала пятерка обнаружила что началось Око Богов и они единственные кто может представить племя Пожирателей Пепла на нем. Все взгляды были прикованы к племени изгнаннику. Огромный Князь Демонов Бога Крови вышел из общей толпы и начал произносить ругательства в сторону пепложоров. Один из избранных тоже собирал черепа к трону, поэтому он вышел ответить на оскорбления. Атмосфера накалилась и побитые могучими руками демона пепложоры уже были готовы принять славную смерть, но гнев вдруг сошел на милость, когда северяне заметили огромную машину южан. В едином порыве они сломали это металлическое чудовище и с победоносными криками вернулись каждый в свой лагерь.

Развернуть

Karl Franz Empire (Wh FB) FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Император Карл Франц — курфюрст и великий князь Рейкланда, князь Альтдорфа, Владыка Западного Предела, сюзерен Империи из династии Хользвиг-Шлизштейн — считается величайшим из когда-либо живших политиков Старого Света. Он известен как покровитель искусств и науки, как инноватор в военном деле и храбрый генерал. Благодаря постоянно прилагаемым им усилиям Империя процветает во время его правления как никогда до этого: Имперский Колледж Инженеров разросся, Колледжи Магии процветают, а его армии идут от победы к победе.

Развернуть

Chaos (Wh FB) FB Песочница технический пост FB Map ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Хаос – это могущественная сила, повисшая будто меч на всеми смертными расами этого тёмного и мрачного мира. Народы Старого Света живут в постоянном страхе перед Хаосом. Для них – он зло, разъедающее общество и создающее на их границах ужасающие армии; разрушительная сила, подвластная только странным и жестоким Тёмным богам. Далеко на севере Старого Света лежит его оплот – Пустоши Хаоса, место зарождения извращённых чудовищ и пристанище бродячих банд.

NORTHERN LANDS UNDER THE SHADOW OF CHAOS ~ o r s c Sjrh Biefsod,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,технический пост,FB Map

Развернуть

Promethean Rotting Leviathan Vampire Counts Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Прометей — это громадное крабоподобное существо, диаметром в девять метров. Его стебельчатые глаза двигаются из стороны в сторону, выискивая потенциальную добычу, которую он схватит своими мощными клешнями и затолкает в свою зияющую пасть. Заросший водорослями панцирь прочен как сталь и способен выдержать множество ударов. Хоть когда-то и существовал культ поклонения Прометею, порождением Хаоса он не является; просто он склонен к разрушению всего, что встретит на пути.


Некоторые ученые полагают, что Прометей живет на дне моря, и поднимается на поверхность лишь для того, чтобы прокормиться и уничтожать корабли. Однако при помощи магии его можно призвать на берег, где он будет сеять разрушение. Неизвестно, является ли Прометей единственным в своем роде или существует несколько представителей его вида, о которых можно услышать из историй моряков.

Promethean,Rotting Leviathan,Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Гниющий Левиафан

В морях Старого Света водится множество великих и невиданных существ. От Морских драконов и Кракенов в Великом Океане до крабоподобных Прометеев на побережье Люстрии. Морская фауна столь же разнообразна, как и земная. Не то, чтобы Харкону было до этого дело. Ведь ему нужно просто ждать, пока они не умрут и не станут более контролируемыми.

Promethean,Rotting Leviathan,Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Для заинтересовавшихся зомби-пиратами - жмяк.

Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Empire (Wh FB) Рен-Тв Пародия FB Humor FB Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Большинство из нас уверены в том, что существует набор простых истин, которые не нуждаются в доказательствах. Ну, например, всем известно, что Морр забирает после смерти в своё царство, а Силы Распада берут начало далеко на севере. Что строения Нехекары были построены в четвертом тысячелетии до Коронации Сигмара, а древние мифы – это, как написано во книгах учёной коллегии, «фантастическое отражение реальной действительности», то есть обычные сказки.

Но так ли это на самом деле? Если отложить в сторону писания, по которым мы учились, если не обращать внимания на то, что много лет мы принимаем за достоверную информацию, – то все получается не так уж и однозначно. Например, допустим, что Ветра Магии, о которых говорит Коллегия Магов, исходят с северных земель. Но кто выдувает эти ветра? И кого сдувает этим ветром? Ответа нет. Простой вопрос – и карточным домиком рушится вся, казалось бы, стройная и навсегда доказанная теория возникновения магии в нашем мире. Неужели в Нордланде стоят огромные кузнечные меха, дующие на юг, построенные людьми-ящерами, рептилоидами сланнами?

Или говорят, что крыс, подобных людям, не существует. Тогда кто подкапывает системы канализации в наших больших городах, и что за постройки видны в глубине Гиблых Топей? Веками официальная имперская наука скрывает от нас факты посещения Старого Света существами не из этого мира. От нас скрывают факты, говорящие о том, что крупнейшие правители имперских городов давно находятся под контролем лордов-вампиров, крысолюдей или сланнов.

Вся правда об окружающем мире в еженедельном издании "Территория Заблуждений".
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Рен-Тв,Пародия,FB Humor,FB Crossover
Развернуть

Library (Wh FB) Miniatures (Wh FB) Nippon ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК переписка вк ...Warhammer Fantasy фэндомы 

*404* Ниппон.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Nippon,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,переписка вк


Если Катай - загадка в связи со сложным двоемыслием восточной философии, вредоносным воздействием губительных сил и хитрозадостью местной власти, то Ниппон - загадка другого рода. Мистичность этой земли возникает из-за того, что об этой земле нигде ничего нормально не записано.

Во время первых редакций никто не знал вообще ничего об этом острове, во времена финальных редакций - никто не знал вообще ничего об этом острове кроме того факта что Катайцы зачем то держат флот и армию против угрозы с моря, вторжений некоей воинственной расы с Ниппона.

Серьёзно, за рамками вот этого факта и упоминаний что в Ниппоне живут странные рыцари в странной ДЕРЕВЯННОЙ броне (что еще раз намекает на то что у реальных японцев в (том виде в котором некоторые пытаются их протащить) и фентезийного Ниппона мало общего) подчиняющиеся странной кастовой системе - ничего нет. Разве что есть карты расселения Бистменов по миру Вархаммера, где этот небольшой остров удостоился одной из самых больших областей обитания бистменов. Учитывая размеры острова и размеры пятна бистменского ореола - можно смело судить о крайне высокой степени поражения Ниппона Хаосом.

Предупреждаю, следующий абзац является исключительно нашими домыслами основанными на анализе этой нехитрой информации, ИМХО, идите в зог и прочее, прочее, прочее . Но лично для меня самым логичным является что Ниппон все таки полностью скоррапчен, население переработано на хаоситов и липовый мёд, а бодрые ребята в броне и зверята из лесов пытаются набегать на катай с моря (я бы дорого отдал посмотреть на бистменские плоты, в прочем в Лоре и не такие корабли были).
Никаких источников на внешний вид, армию и быт этого региона нет.
Из этого растёт общая позиция значительной части цитатника - Ниппон не входит в список нужных на ролевой вахе фракций, так как по сути и не существует толком.

Каких невероятно эпичных историй удостоились эти страны , о каких традициях следует помнить в связи с ними? Ну, по крайней мере о Катае надо знать что без их участия не было бы Огров в том виде, в котором мы к ним привыкли. Ведь именно Катайцы и их император попробовали глушить рыбу динамитом, а огров метеоритом.

Катай отразил вторжение одной из армий Тамурхана, неоднократно воевал с рейдерами Тёмных Эльфов и хобгоблинами, но примечательна попытка покорения Катайцами Люстрии.

Невероятно пафосный флот был потоплен парой заклинаний, а выжившие никогда не вышли из Люстрийских лесов, кроме одного, который успел сбежать пока удивленные лизарды разглядывали татуировку дракона (очень похожую на изображения Сотека) на его теле. Что ещё раз доказывает что курорты нового мира только для сильных, устойчивых людей с хорошо написанными армибуками. Ну или в крайнем случае татуированных.

Забавна история Тилейцев Рикко и Роббио, которые желая доказать что Мир -круглый и попытались добраться в Ультуан с востока. Вместо этого они попали в Катай , превозмогли своей тысячной экспедицией трехкратно превосходящих Катайцев и внезапно обнаружили что оставшиеся Катайцы превосходят их по меньшее мере в тысячу раз. Однако СМЕКАЛОЧКА не оставила наших торгашей и они от лица всей Тилеи (а возможно и всего старого света) принесли вассальную клятву императору Катая, получив право торговать с его страной. Тем самым был доказан неоспоримый факт - планета плоская. По крайней мере остаётся для вас плоской пока вы не разберётесь с Катайцами.

Во время конца времён Катай ,Ниппон, Инд (в зог этот ваш Инд) были бесцеремонно раскатаны в плоский рисовый блин лично Гримгором и его Иммортулзами, ограми Голгфага и всякой мелочью. Настолько бесцеремонно и настолько в блин, что значительного отражения в книгах они не нашли. Как бы сказал Гримгор - "Катай стукал, Ниппон стукал, Малекита стукал, Манфреда не стукал..."

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Nippon,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,переписка вк

Вообще ниибу как Ниппон 17:38 ИЛЛЮСТрирОВаТЬ 17:38 Картинок то нет 17:38 Кек НИППОНЦАМИ С РОЛЕВКИ АХАХАХАХА 18:26 АЗАХАХАХАХАХАХАХАХА 18:27 ХАХАХ Я скриню этот диалог и ч/ 18:28 прикрепляю его,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Nippon,ОРОЧИЙ

Развернуть

High Elves Dwarfs (Wh FB) Library (Wh FB) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Путешествие «Солнечного копья»

И пустились корабли в плавание по морям на восток от Ултуана. Во главе флотилии шёл величественный военный корабль с двумя корпусами под названием «Солнечное копьё». Стремительный, словно ветер он летел вперёд на шёлковых парусах, расшитых изображениями Вечной Королевы в чаще Авелорнского леса. Две сотни эльфов в форме эатанского ополчения ворочали установленные на носу магазинные стреломёты и упражнялись на палубе с луками и копьями.


У штурвала стояла гросс-адмирал Каладория Лотернская. Не давая ни малейшему дуновению ветра пропасть зря, она вращала позолоченное рулевое колесо то в одну, то в другую сторону, и её корабль всегда шёл впереди армады. Золотые пряди волос ниспадали ей на плечи, а пурпурно-белая форма, казалось, блестела в ярких лучах солнца.


В нынешнем поколении то была одна из самых мощных флотилий, что покидали врата Лотерна. Архимаг Галиндорм отплыл на собственном судне. Корпус его корабля был выкрашен в цвет небесной лазури, паруса обвивались кольцами дыма, исходящего от сотен курительниц, что были установлены на палубе вдоль поручней. На юте возвышалась колдовская башня, и в ней сам Галиндорм, древний, сухой старик в серебряно-голубых одеждах, запускал в небеса разноцветные лучи, пытаясь узнать, чего ждать от этого путешествия. На палубе шеренгой выстроились пятьдесят мастеров меча Хоэта, с небес дули волшебные ветра, отчего флотилия ещё проворнее скользила по волнам.


Заместитель Каладории, представитель королевской семьи и аристократии Ултуана принц Келдорим отбыл на войну с командой отборных копейщиков из дворцовой стражи на фамильной прогулочной яхте, оснащённой таранными копьями из зачарованных кристаллов.


Курсирующие вокруг флотилии лёгкие, похожие на лезвия кинжалов корабли-разведчики обыкновенно бороздили воды близ ултуанского Тенеземелья в погоне за ненавистными друкайскими пиратами, которые грабили незащищённые прибрежные городки этого многострадального края. Но и здесь, выискивая незваных гостей, угрожающих стремительному ходу флотилии, они чувствовали себя как дома. На каждом корабле был насест для посыльных птиц, с помощью которых в случае опасности можно было подать сигнал остальной армаде, на мачтах для наблюдения за горизонтом расположились самые остроглазые воины-тени.


Двор Вечной Королевы предоставил флотилии корабль-кайрн, в обычное время бороздивший спокойные воды внутреннего моря Ултуана. На его палубе был установлен круг из менгиров, меж которыми с треском метались копья бело-голубой энергии. Кайрн рассеивал над флотилией колдовские ветра, и сами небеса заряжались магией, которую призывали чародеи гросс-адмирала, дабы повелевать потоками воздуха, наполняющими паруса армады.


Костяк флота составляла дюжина линейных кораблей, с парусами, разукрашенными геральдическими символами королевской семьи Ултуана. Часть из них ощетинилась стреломётами, на других было полно лучников и пехотинцев Лотернской Морской Гвардии, которые всегда были готовы забросить абордажные крючья и перемахнуть по канатам на палубу вражеского корабля. Некоторые были оснащены таранами, способными разнести вдребезги и потопить вражеское судно – эти клювы из звёздного металла были настолько остры, что эльфийский корабль мог пройти сквозь корпус врага, ничуть не сбавляя скорости. Отовсюду свешивались флаги знатных ултуанских семей, ибо кораблями и командой управляли их старшие сыновья и любимые дочери. На некоторых присутствовали даже рыцари драконьих князей – без своих скакунов, разумеется – им предстояло вести эльфийских воинов на абордаж. Отряды белых львов, суровых охотников из лесистых земель Крейса и Котика, бойцы личной гвардии Короля-феникса также участвовали в походе, ибо кто из ултуанцев не хотел, чтобы его стяг развевался в победных битвах, которые сулило это предприятие.


Замыкал линию «Рассвет Каледора». На его носу красовалась обитая бронзовыми листами драконья голова, из каждого борта выдавались по пятьдесят вёсел, лежащих в руках сильнейших сынов этого горного княжества. В драконью голову была вмонтирована алхимическая пушка, способная залить жидким огнём всю палубу вражеского корабля. Группе алхимиков из Белой Башни Сафери не терпелось продемонстрировать необычайные возможности своего оружия. Корабль был выкрашен в бело-голубой цвет под стать пехоте и коннице Каледора, а на его мачтах развевались бесчисленные знамёна с гербами магов и алхимиков Хоэта.


Каладория повернула штурвал, и нос корабля указал на юго-восток, туда, где лежал их пункт назначения. В каюте гросс-адмирала лежали бесценные карты скалистых берегов Старого Света, Эсталии и Аравии, где укрылись пираты, пытавшиеся разграбить сокровища Ултуана. Они причаливали к эльфийским берегам, учиняли зверства и затем бежали, как побитые псы, туда, где обитали люди в своих так называемых цивилизациях. Как примитивны и жестоки эти люди, зачастую союзники эльфов, но столь же часто капризны и драчливы словно дети, как легко их совратить, как легко сбить с пути. Теперь пришло время указать им на их место. Воюйте меж собой, если пожелаете, думала Каладория, только держитесь подальше от Ултуана.


Корабли повернули за ней, стремительные и грациозные, словно парящие на ветру птицы. Разведчики без устали сновали перед носом «Солнечного копья», наблюдая, не осмелится ли какой-нибудь глупец преградить дорогу гросс-адмиралу. Архимаг Галиндорм выкрикнул слово силы, и в ответ с небес засвистел свежий ветер. Он наполнил паруса «Солнечного копья» и принялся играть золотистыми локонами Каладории. Челны рассекали волны, подобно проворным дельфинам, что выпрыгивали из воды вслед за уходящей флотилией.


Какое-то время капитан Камнебров разглядывал проходящие корабли, затем отодвинул от себя перископ и схаркнул в плевательницу комок жёваного табака. Остальные члены команды «Мести Гримнира» сидели за рычагами, их лица были перемазаны сажей от сочащегося из котлов дыма.


– Чёртовы остроухи, – проворчал капитан. – Даже как-то неловко портить им всё веселье. Пускай торпеды.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,High Elves,Dwarfs (Wh FB),Library (Wh FB),длиннопост

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме старый свет (wh fb) (+1000 картинок)