чемпионы нургла
»Nurgling (Wh FB) Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Нурглинги - очень болтливые, хохочущие и верещащие создания из Гнили. Эти малютки похожи одновременно на волдыри с ножками, прыщи с ручками или сопли с глазками. Нурглинги постоянно кусаются и рвут коготками своих жертв, мгновенно заражая их раны смертельно опасными токсинами. Они обожают пакостить смертным: Нурглинги нередко портят молоко, гадят в колодцы, скисают сливки и заставляют безобидные царапины гноиться. Любое войско Нургла сопровождается сотнями таких демонят.
Поттериана FB Песочница Warhammer Fantasy фэндомы
Дело было ночью - делать было нечего.
Пока листал реактор наткнулся на ПОСТ и комментарий к нему, что сподвигнул меня на создание этой картинки :
Я в этих ваших вархаммерах и гариках не разбираюсь (пришлось гуглить ебать и сопоставлять картинки и лор дабы не перепутать факультеты и богов), посему прошу помочь с тегами если что-то не то напиздел.Через 3 часа на работу, а я так и не уснул, сука.
Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Дикари Темной Клятвы. Кто это такие?
Темная Клятва - это группа особо хитрых варварских племен, разбросанных по всем Владениям Смертных, отличающиеся от прочих хаоситов тем, что их отношения с Богами строятся особым образом.
Темноклятвенники не присягают какому-либо одному богу, что позволяет им привлекать множество благословений, к большой зависти тех, кто не смог удержаться и посвятил свои души одному покровителю, и Боги Хаоса так сильно желают этих сильных, неприсягнувших душ, что предложат величайшую награду в попытке повлиять на них.
В отличие от великих чемпионов, и безумных культистов, эти дикари не служат богам напрямую. Вместо этого, воины этих племен заключают сделки - Темные Клятвы, в которых клянутся совершить что-то в обмен на божественную награду. Например получить сильного сына, или удачную охоту в холодный сезон, в обмен на принесённого в жертву жреца Зигмара. А вожди, могут пообещать богам жертвы сотен и тысяч людей, которые будут принесены в ходе разграбления зигмаритского городка или крупного обоза. Они могут даже принести клятву верности одному из хаоситских чемпионов. За эти темные дела, их награда будет поистине царской.
Темные Клятвы тщательно записываются на каменных табличках и вырезаются на фрагментах костей, которые они берут с собой в бой. Нарушение такой клятвы рассматривается как тягчайшее из преступлений, и поэтому воины племен сражаются с неоспоримым желанием увидеть выполнение своих обязательств, не опасаясь смерти и одетые только в меха, чтобы доказать свою храбрость.
Племена варваров-мародеров пользуются особой благосклонностью воителей Темной Клятвы и, в свою очередь, стремятся последовать за этими чемпионами в бой, видя в них проводников воли Губительных Сил. Таким образом, в варварских Ордах Опустошителей - многочисленнейших армиях Темных Богов, сражается наибольшее количество темноклятвенников. Хотя они разделяют схожую философию относительно того, как привлечь благосклонность богов, в рядах Клятвы мало единства, поскольку мастерство основано на силе навязывать свою волю.
Величайшие из вождей Темной Клятвы привлекли к своему делу огромное количество соплеменников, доводя их до исступления и ведя в бой. То, что многие погибнут, их вовсе не волнует. В конце концов, всегда нужно приносить жертвы, чтобы гарантировать соблюдение клятв богам.
Khorne FB Песочница Tzeentch Nurgle Slaanesh bloodletter Helluva Boss Wh Crossover little Fernanda artist Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 VivzieVerse Chaos (Wh 40000) Wh Other Disciples of Tzeentch Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Tenno Tulia (artist) daemons Daemons of Tzeentch Daemons of Khorne chaos daemons
art фан-арт Brunner the Bounty Hunter рыжий ппёс Warhammer Fantasy фэндомы
После случайной встречи с писателем Эрхардом Штекером, Брунер захватил его ум рассказами о своих деяниях. От убийства Черного Принца, соперничающего охотника за головами Крога в шахте гномов, и его приключений, связанных с несколькими враждующими группировками в разрушенном городе Мусильон, сражающимися за Рог Итильмара, который может контролировать драконов. Брунер- человек, который заботится только о деньгах и завершении работы. Позволяя своим предполагаемым друзьям брать на себя дополнительные риски и входить во все более опасные места, чтобы выполнить работу.
В конце времен Брунер сражался вместе с защитниками Мидденхейма с молодым командиром по имени Вендель Фолькер. Брунер и Волкер попытались убить Архаона, причем Брунер даже расседлал чемпиона Хаоса пулей из варп-камня. В конечном счете, Брунер встретил свою кончину от рук рассвирепевшего чемпиона после короткой дуэли.