чемпионы нургла
»Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Интриги Мортархов
По периметру зала стояли пять зеркал из тенестекла, каждое из которых обрамлял уроборос из костей. С их помощью общались придворные Нагаша. Зеркало Маннфреда по понятным причинам пустовало.
Трое других бездействовали.
Катакрос мало говорил на собраниях. По мнению Маннфреда, прискорбно прямодушному Мортарху Некрополя можно было игнорировать практически все, что не касалось его кампании, при условии, что она не истощит все его ресурсы.
Олиндер... что ж, следующие ее ходы будут гораздо интереснее. Хотя она и была зачастую плаксивым ярмом на шее - Маннфред поймал себя на мысли, что однажды чуть не пожалел того несчастного ублюдка Валентиана - вампир подозревал, что амбиции, которые обрекли Леди под Вуалью при жизни, еще не полностью подавлены. В конце концов, разве Нагаш не требовал подобных вещей от своих генералов, хотя и наказывал их за них же?
Между тем, Архан пока не выходил на связь, будучи сброшенным с края Хиша люминетом. Лич, конечно, вернется; это было его сутью, наверное. Тем не менее, Маннфред с большим удовольствием напомнит ему об этом позорном эпизоде.
Поверхность пятого зеркала внезапно начала рябить, как купель с жидкой кровью, если бросить в нее камень. Алый свет осветил половину бледного лица Маннфреда, борясь с бледно-зеленым светом комнаты. Улыбаясь, вампир повернулся к зеркалу, подавив желание выхватить Гействор. На мгновение он задумался, откуда она узнала, что он здесь, прежде чем отбросить мысль о Гействоре. Конечно, она знала. В этом, продолжил он размышлять, была ее суть.
- Королева Неферата, - Маннфред лениво поклонился лику, проявившемуся в зеркале. - Вы сердитесь?
- Сегодня я содрала кожу с Наразара.
- Ты сердишься, - усмехнулся Маннфред. Он поднял руки, притворно извиняясь, когда Мортарх Крови одарила его ледяной улыбкой, ее алые губы сморщились в чем-то не вяжущемся с весельем. - Я возлагал большие надежды на Наразара.
- Тогда тебе не стоило оставлять на него свои фланги, - ответила Неферата так просто, словно они обсуждали новое веяние нюламийской моды. – Довольно смело было с твоей стороны покинуть поле боя после аннексии моих земель.
- Мне казалось, тебе и дела нет до них.
- Маннфред, Маннфред. Почему мы должны продолжать этот разговор? Неферата вздохнула, покачала головой, и черные как ночь волосы рассыпались по ее плечам. Она все еще улыбалась. - Как ты думаешь, что сделает Нагаш, когда поймет, что ты намеренно оставил Инвидию ради достижения своих целей? А он поймет.
- Я знаю Нагаша, - сказал Маннфред, - я знаю его очень давно.
- Дорогой, я флиртовала с вечным проклятием за столетия до того, как ты проявился лишь уколом жажды в глотке своего отца, - засмеялась Мортарх с неподдельным весельем. Не в силах оспорить это, Маннфред просто продолжил.
- Я сражался вместе с ним в Гейгохендже. Я видел, как он шел по стенам - один. Я видел, как стены рассыпались в песок от одного его присутствия. Я видел, как пушечные ядра вызывали у него беспокойства не больше, чем комариные укусы. Я видел, как он одним движением пальца поднял кладбище - целое кладбище. Я видел, как он одним прикосновением обратил в пыль Грозового Лорда и ее небесного дракона.
Это воспоминание застряло в голове Маннфреда. Дело было не только в том, как кричали воин и ее дракон; скорее в абсолютном равнодушии. Нагаш даже не взглянул на чемпиона, когда выносил приговор. Маннфред когда-то считал, что, как и он сам, Нагаш просто игнорировал такие понятия, как благородство и честь. Теперь он задавался вопросом, воспринимал ли их Великий некромант вообще что-нибудь, кроме самых абстрактных вещей.
- Я все это видел, и все же я иду своим путем. Так что это говорит тебе о моей решимости?
Королева Нюламии больше не улыбалась. Ее прихлебатели часто описывали глаза Нефераты как ястребиные. Но Маннфреду подумалось о пристальном взгляде стервятника, хотя и понимал, что это было просто ерундой. Тем не менее вампир подавил волну беспокойства, когда его сотоварищ Мортарх невесело усмехнулась.
- Береги себя, фон Карштайн. Я нашла Наразара слегка милым, и скоро ты увидишь, что от него осталось. Представь, что я для тебя запланировала. С этим она ушла, ее образ растворился в гладком зеркальном мареве. Даже оставшись наедине с самим собой, голос Маннфреда был едва громче шепота.
- Посмотрим.
__________________
— Все так, как мы и подозревали. Темный Мастер Б'елакор изучает, ищет наши слабые места.
Слова Нефераты были обращены к зеркалу из тенестекла, установленному на стене. Она вдруг поняла, что вышагивает по своим роскошным покоям. Своего рода бессознательная манерность, но с этим собеседником она могла такое позволить. Конечно, Мортарх Некрополя не подал виду. Неподвижное лицо Катакроса заполнило зеркало, глаза мягко светились, когда вампирша, нахмурившись, снова повернулась к нему.
— Олиндер не следовало ему потакать. Что бы ты ни задолжал ей, сейчас это все тлен. Ее нужно покарать.
— Другими словами, ты хочешь узреть, как ее звезда угаснет, а твоя засияет еще ярче, - ответил Катакрос. В его властном голосе не было ехидства или насмешек, и этот факт только еще больше разозлил вампиршу. — Каковы бы ни были планы Бе'лакора, затея Олиндер неслабо насолила Богу-Королю. Тут не на что жаловаться.
— Да, тебе-то уж точно. Тебе ведь так и не удалось взять реванш с той схватки с Унберогеном, не так ли? — бросила Неферата. Катакрос не поддался на провокацию.
— Маннфред…
— Я разберусь с Маннфредом. Меня забавляет идея пропустить его армии немного дальше, прежде чем начать контратаку, - пробормотала Неферата, снисходительно махнув рукой. — Мы больше никогда не заговорим, Орфеон. Ты почти вынудил меня заскучать по невыносимой компании Архана.
— Я уверен, что вряд ли вы проигнорировали возможности, которые открываются в его отсутствие. Дайте эшелону Джакарты подкрепление, прежде чем форсировать Реку Раненого Сердца, — без запинки скомандовал Катакрос, обращаясь к какому-то невидимому за пределами зеркала адъютанту. — Мы укрепим Аркс. Наши враги разобьются о наши стены.
Прежде чем Неферата успела ответить, лицо Катакроса замерцало, тускнея, пока не осталась только гладкая поверхность зеркала. Вампирша устало тряхнула головой, поднося кубок к губам.
АРХАН.
Неферата чуть не подавилась, делая глоток из кубка, когда голос Нагаша — звук отворяющихся дверей мавзолея и вой ветра, пронизывающий мертвые деревья — заполнил комнату. Она оправилась достаточно быстро, повернувшись к сверкающим глазам, теперь уставившимся на неё из глубин зеркала, и сделала реверанс.
— Это Неферата, мой господин. Архан пал в Хише, — сказала она. Ум Нагаша всегда имел тенденцию блуждать, временами. Теперь, когда он был вынужден сконцентрировать свои силы, а его физическое воплощение снова было привязано к Шаишу, эта причуда стала еще более обостренной. Неферата знала, что во время последовавшего за этим долгого молчания лучше не вставать.
НЕФЕРАТА.
— Да, господин?
ТЕМНЫЕ СИЛЫ ПЛЕТУТ ЗАГОВОРЫ ПРОТИВ МЕНЯ.
МАННФРЕД ВЕРИТ, ЧТО Я СЛЕП. И СЛОМЛЕН.
ОЛИНДЕР ПЕРЕШЛА ВСЕ ГРАНИЦЫ.
ЛИШЬ ТЫ.
ОСТАЕШЬСЯ ВЕРНОЙ.
— Как и с самых первых дней, господин, — с отработанной искренностью согласилась Неферата, подавляя ухмылку. — Не беспокойтесь о Маннфреде. Эти его... выходки. Вы держите его при себе, только из-за них, не так ли? Как бы то ни было, мои армии скоро загонят его в угол.
Тишина снова растянулась на долгое мгновение, и вампирша почти поверила, что Нагаш ушел.
НЕФЕРАТА.
— Да, великий?
ТЕКЛИС.
Нагаш с такой злобой произнес имя того, кто сломил его, что даже Мортарх Крови невольно сделала пару шагов назад. Она сосредоточилась и взяла себя в руки, уже чувствуя, как разум бога ускользает.
— Всему свое время, владыка Нагаш. Время возмездия придет.
Ее взгляд упал на окна святилища, окрашенные в багряные витражи, и она взглянула на самый край ее владений, где в небесах бесновались нечестивые бури. Несмотря на это, Неферата не могла не улыбнуться. Игра была в самом разгаре.
— В конце концов, время – наше оружие. И однажды мы напомним об этом всем нашим врагам.
FB Песочница Age of Sigmar Tzeentch Arcanites Disciples of Tzeenrch Daemons of Tzeentch Grand Alliance Chaos Disciples of Tzeentch Warhammer Fantasy фэндомы
Воля Всеизбранного
Когда-то Зловещим призывателям самим Тзинчем была дарована свобода преследовать собственные судьбы. В этом бог был мудр, так как каждый из лордов-магов был одержим накоплением магических знаний и силы. В этих поисках они принесли великую славу Тзинчу. Даже увеселения Зловещих призывателей - испытание воинов на прочность в своих бесконечных лабиринтах - иногда отвлекали Изменяющего пути. Однако Архаон - самый могущественный из чемпионов Хаоса - желал обладать сверхъестественной силой Зловещих призывателей.
Тзинч с огромным интересом наблюдал, как Архаон пожертвовал жизнями многих своих последователей, чтобы узнать истинные имена призывателей - единственный способ, которым можно было склонить их своей воле. В этой дуэли перед Тзинчем встала дилемма - Зловещие призыватели принадлежали ему, хотя с другой стороны все попытки Тёмных богов заставить Всеизбранного служить одному из них, а не всем в равной степени, провалились. Это расстраивало и впечатляло Тзинча, ведь не часто кто-то другой диктовал Великому конспиратору его курс действий. В конце концов Тзинч решил, что, позволив Архаону узурпировать власть над девятью демонами-колдунами, лучше всего послужит личным целям бога, и так Архаон получил имена всех Зловещих призывателей, так и не догадавшись о незаметной помощи, которую он получал всё это время. Однако с тех пор Зловещим призывателям надоело находиться под пятой Архаона, и они задумали поднять восстание в один прекрасный день.
Изменения неизбежны...
Chaos (Wh FB) Khorne (Wh FB) длиннопост Warhammer Fantasy фэндомы
Описание
Жнецы - приверженцы Бога Крови, каждый из воинов посвятил тело и душу вечной войне Кхорна. Там, где они маршируют, небо мерцает кроваво-красным, реки превращаются в хлещущую кровь, а земля трескается, выпуская раскаленный пар и расплавленную медь. Их боевой клич ближе к вою и воплям, пронизанным безумным громом вражеских барабанов и резким ревом рогов. Они мало знают о дисциплине, стратегия же заботит их еще меньше. Нападение Жнецов -это беспорядочное паническое бегство, лавина медных клинков, огромных мускулов и воплей ярости. Каждый воин сражается как личность, стремясь завоевать уважение Кхорна бешеной резней, которую он устраивает. Среди более слабых воинов такое анархическое разделение окажется катастрофическим. Но не для Жнецов. Их наступление ошеломляет настолько, настолько кровожаден каждый отдельный воин, что даже самый стойкий враг скоро будет сметен кровавой волной.
Жнецы так долго жили среди смертельных ужасов Пустошей Хаоса, что больше не кажутся людьми. Их тела настолько мускулисты, что они могут легко разорвать человека на куски голыми руками. Они возвышаются на голову выше даже над членами племен мародеров, которые сражаются на их стороне, и могут выдерживать самые тяжелые раны, не нарушая марш. Каждый Жнец -это двигатель разрушения, который бьет, рубит, крушит и топчет со скоростью, которая противоречит его огромной массе. Оказавшись среди вражеского прессинга, один такой воин может нанести ужасный ущерб, каждый взмах топора швыряет изувеченные тела на землю, брызги крови летят в воздух. В большом количестве Жнецы превращают поле боя в адскую скотобойню.
Как будто физической мощи и неистовой преданности Скараморов было недостаточно, многие племена владели клинками Кхорната. Не будучи по-настоящему смертными или полностью демоническими в изготовлении, эти топоры выкованы искривленными кузнецами, которые живут на вершине Башни Криков. Это доказывает, что Жнецы пробиваются к вершине этой грозной крепости, прорубая себе путь через проклятые тени тех, кто был убит в ее смертоносных коридорах. Те, кто достигает кузнечных мастерских на вершине башни, вознаграждаются ужасным оружием, которое они ищут: топоры, выкованные в демоническом огне и закаленные кровью убийц. Вооруженные такими клинками, Жнецы становятся еще более смертоносными, они наносят удары с невероятной силой, разрывая даже колдовских и бестелесных существ на части своими дикими и бешеными ударами.
Нетрудно понять, почему Жнецы долгое время были одними из самых страшных обитателей Пустошей Хаоса. Однако до конца времен они были готовы служить воле Кхорна на Крайнем Севере. Теперь, следуя повелениям своего гневного Бога, они посвятили себя делу Архаона Навеки Избранного, Владыки конца времен. Двигаясь на юг в кровавом потоке, Жнецы срубили все, что посмело встать на их пути. Они стремятся принести своему богу величайшую дань в виде крови и черепов: они будут убивать, убивать и убивать, пока не будут убиты все их враги, или они сами не исчезнут.
песочница FB Песочница ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Norsca Warhammer Fantasy фэндомы
"Не сталевары мы, не плотники"
Обсуждая Норска надо держать в уме что изначально эта фракция была задумана ГВ как дающая игроку(в первую очередь дндшнику, а уже потом настольщику) большую креативную свободу. Собирая себе персонажа (в случае настолки-армию) игроку предлагалось не просто выбрать одно из семи племён, а найти/придумать один из множества родов/колен/оплотов одного из племён, благо энлайнтмент фракции так же предлагал немножко покреативить - перемещая маркер родного очага своего племени по карте севера ты мог менять вид своих обвешанных кровавыми шкурами мародёров на обвешанных чуть менее кровавыми шкурами первооткрывателей, либо совсем отмывших свои (и чужие) шкуры торговцев. При этом все они в первую очередь были воинами, но об этом позже. Такая креативная свобода так же была нужна Гейммастерам, позволяя ковать антагонистов для приключений не скатываясь в копирку рекомендуемых приключений.Естественно когда такой богатый пласт оказывается в руках правильного человека- игроки погружаются в пучину мрачного, безнадёжного и вечно-холодного севера, вся жизнь которого строится на подготовке кадров для следующей волны набегающий на юг. Боги , чудовища и люди делят землю севера между собой, и эта делёжка только в очень редких случаях выглядит честной . Если вы из тех людей кто переодически задумывается о бесцельности существования в целом- попробуйте взглянуть на этот вопрос с точки зрения среднего Северянина.
В руках же человека, привыкшего в попытках найти что-то необычное лезть в джаббервочью залупу- север внезапно заселяется посёлками мирных кашеваров и охотников на хаос, деревни мирных умеренных хаоситов охотятся на оскаерняющих их сакральные святилища спавнов bla-bla-bla. Исключения прикрываясь тем что они исключения становятся правилами, кошки с собаками дружно принимают свет истинной веры. Босх встречает рассвет в обнимку с лучшими творцами жанра соцреализм.
Итак, держа в уме то, что мы вспомнили за последнее время- приступим к устройству среднестатистического племени Норска.
The King
Правят Норска Короли(Конунги). Да, название может переодически варьироваться, его смысл и размер владений тоже, но тем не менее правит Монарх. Где-то его титул наследуется, где-то передаётся в кровавом ритуале, где-то решается словом шамана. Короли ведут свои флотилии в кровавых рейдах, возглавляют отряды жадных до славы бойцов во времена вторжений Хаоса и следят за исполнением законов Норска в мирное время.
Почти все короли- несут марки одного из четырёх божеств. Но даже те, кто ещё не несёт (в силу молодости например) - стремятся стать Чемпионом Хаоса. В этих землях стать кем-то большим не задолжав за помощь одному из Богов практически невозможно. Запомните эти слова, отпечатайте на листовках и передайте другому.
Thralls.
Не всех пленных Норска сразу приносят в жертву или продают арабийским/друкайским работорговцам. Ну, или по крайней мере не сразу. Тех, кто оказался не слишком выгоден или наоборот слишком полезен -северяне оставляют себе как рабов, наложниц, собирателей пищи и живые мишени для молодых воинов. Разные кланы имеют разное количество траллов, но никто из Норска не горит желанием сам подтирать себе жопу, поэтому раба можно встретить везде.
Peasants.
Крестьяне- строители и фермеры,не имеют значительного веса в обществе Норска. Сюда идут те кому не хватает навыков или внимания богов чтобы проявить себя. Однако слишком большое количество племён вымерло бы без их участия, так что крестьяне под протекцией ярла спокойно занимаются полями, животными и рабами.
Seers/vikti .
Понятно что без шаманов и духовных лиц в таком мире не обойтись. Seer- классический бросатель костей и советчик высокопоставленного лица , vikti же вдобавок знает основы магии Разрушающих сил и гораздо более погружён в затеи Четвёрки. Наблюдая за жизнью своего племени эти ребята наставляют вождей, следят за погодой и знамениями, защищая ввереный им народ от угроз материального и нематериального плана. Сильного Vitki вполне можно сравнить со среднестатистическим магом Хаоса, несмотря на то что его задача в этом обществе - совершенно другая. Защитники и сторожа, они тем не менее приносят кровавые жертвы в честь грядущих походов на земли южан, не ограничиваясь рабами , многие крестьяне-северяне внезапно понимали что зря уделяли так мало внимания речам племенного шамана.
Jarls.
Если шаман занимается организацией духовной рекреации и племенной морали, то Ярлы -те кого король назначает следить за своими землями , выдавая им дары, территории и титулы. Абсолютно стандартный феодализм с обязательством присылать людей по первому же свистку сверху. В тех случаях когда король/королева (север очень лоялен в этом плане) умирает без наследника- ярлы тут же впиваются друг другу в глотку за перспективу стать лордом. Ярлы активно ищут внимания богов, дары и демоническая снаряга - сладкий приз для этих парней, ради того чтобы укрепить свою позицию и стать чемпионом Хаоса они готовы идти хоть в пустоши хоть в Империю.
Warriors.
Вот они, те ради кого мы здесь собрались. Олаф, которого вы наблюдаете последнюю пару недель - как раз таки воин Норска.
Идеальный Северянин- молодой, перспективный в божественных целях Воин. Это же еще не Воин Хаоса- бесчеловечный шкаф в доспехе которому нет дела до вещей которые не входят в хаос . Но это уже Прекрасный ресурс из которого Боги куют себе чемпионов, избранных и (в худших случаях) спавнов. Молодые арийцы (и ирландцы) высоких северных кровей, бойцы варьирующиеся от одержимых берсерков до вполне благородных околодворян. Нет большего счастья на севере чем стать воином. Однако для этого недостаточно просто взять в руки меч и пойти резать южан, воин должен пройти ритуал становления оным. Ритуалы разнятся по племенам- в одном племени подросток с копьем должен убить Имира, Мантикору или ещё какого-нибудь местного монстра, в другом племени существует сложных трёхэтапный обряд проверки Силы-Мужества-Умений. В третьем будут строить симуляторы расширенной рейдовой реальности при помощи постановочной деревни с вооруженными рабами. Но тем не менее надо доказать что ты достоин.
Если ты прошел проверку- Ярл принимает тебя в свою дружину и теперь твоя жизнь становится гораздо интереснее (и скорее всего короче). Пока племя не на войне- охоться на зверей, бухай как черт и хвались выдуманными подвигами. Однако не смей наносить вред другому воину ! Убийство бойца в мирное время карается смертью или изгнанием, Боги не любят когда их ресурсами и дарами разбрасываются. Настало время/ племя двигает на юг- готовься, пришла пора зарабатывать внимание духов предков и Тёмных Богов, теперь ты живёшь по настоящему !
"Разбуди спящего!" (Убей смертного)