Результаты поиска по запросу «

2170 130 400 100 200 150

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



flick artist Wood Elves Shadowdancers Wardancers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Во ВРЕМЯ БИТВЫ СО ЗВЕРОЛЮДЬМИ ПОЛГОАА НАЗАД МЫ ПОТЕРЯЛИ ВСЮ МУЖСКУЮ ЧАСТЬ ТРУППЫ. Как здорово, что ты К НАМ ПРИСОЕДИНИЛСЯ, новичок. ПО-МОЕМУ, ПОСЛЕ ЕХ ЭТИХ ФИЗИЧЕСКИХ УПРАЖНЕНИЙ ЕМУ ЕОБХОАИМО СМЫТЬ >Т. Я ДАЖЕ ПОТРУ НОВИЧКУ СПИНКУ. ЗАКОНЧИЛА УРОК ФЕХТОВАНИЯ С,flick,artist,Warhammer
Развернуть

Отличный комментарий!

Такс такс. И как будут звать фентезийного Диметриуса?
Raptor5032 Raptor503222.11.201715:23ссылка
+16.5
Судя по ушам, Диметриэль.
Qadrad Qadrad22.11.201715:43ссылка
+38.6
Похоже на имя девчонки.
Видишь вон ту пыженькую Как тебеР I Не. вон та блондинка покруче
Anubis_66RUS Anubis_66RUS22.11.201715:57ссылка
+58.1

Morathi High Oracle of Khaine Daughters of Khaine Grand Alliance Order Age of Sigmar Grand Alliance Chaos Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ВОЗМОЖНЫЕ СПОЙЛЕРЫ BROKEN REALMS!

Книга не просто посвящена Морати и ее божественности, отдельное внимание уделено некому Великому Новорожденному и появлению его на свет в Смертных Владениях, что приведет к особым последствиям для всех жителей царств. 


1)Начинается она с Пророчества Порождения, из которого становится ясно, что у Смертных Владений настоящие проблемы – Темный Принц почти свободен. Затем вспоминаются события последних веков – от некротрясения до осады Вараньего шпиля, рисуя картину того, насколько все плохо сейчас во владениях. 

Morathi High Oracle of Khaine,Morathi-Khaine,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Library (AoS)



2)Морати собирается завершить свой ритуал, который позволит ей заполучить божественность. Для этого ей нужны два элемента – варанит и Окатианский Фонарь. 


Варанит – редкая форма расплавленного мирокамня, который есть только в Восьмиконечье. Приспешники Архаона добывают его, поскольку тот поможет разрушить защитные сооружения, охраняющие Врата Владений, которые ведут прямиком в Азир 


Окатианский Фонарь – устройство, при помощи которого Теклис выкачивал альвийские души из утробы Слаанеш, которые затем стали идонетами. Идонеты украли его, когда узнали, что Теклис хочет избавиться от своих «неудавшихся» детей, и спрятали глубоко под водой. 


3)Морати пытается убедить Зигмара послать армии на штурм Утробы Варрантакса, чтобы отвлечь основные силы врага, пока небольшой отряд Морати, который она сама же и возглавит, углубится в шахты, перенесет весь варанит в пустоту между владениями и 100% не воспользуется им для своих таинственных злобных целей. 


Большинство союзников Зигмара видят, что Морати лжет, однако Зигмар понимает, что, если он не поможет и варанит останется в лапах врага, Архаон сможет в скором времени предпринять штурм Азира, который увенчается успехом. Врата Азира будут прорваны. 

 A. и g {^Я v/^U/hJ * лМЕВ^ *х л//ЛУ уЖИч^ДКУдм 'féJÊÈÊÈàikl* 1 А ятЛШ шЯЁмч В Шч жг! У,Morathi High Oracle of Khaine,Morathi-Khaine,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Library (AoS)

Морати также просит Зигмара вывести из Анвилгарда гарнизон Наковален Молотодержца и тоже отправить его на осаду Утробы. 

В проникновении им помогает Алариэлль, и (неожиданно) Катакрос, который с прошлой кампании Wrath of the Everchosen укрепился в Восьмипутье и хочет уничтожить Архаона. Он атакует с другой стороны, пока Грозорождённые и Дочери Кхаина проникают в катакомбы. Против них стоят хаоситы и слаанешиты, которых Слаанеш звал во снах.


Тем временем, Каперы-загонщики и Тенеловчие полагают, что обнаружили место расположения Окатианского Фонаря, и теперь готовятся выкрасть его. 


4)Тощие Призыватели Тзинча изобретают новое оружие, которое не позволит Грозорожденным возвращаться в Азир во время боя. 


5)Морати естественно крадет варанит, пока ее агенты стремятся утащить фонарь (с разъяренной армией идонетов на хвосте). 


6) Одним из главных героев также является Лорд-дознаватель Кайзер Вен Брехт из Анвилгарда, потомок рода, представители которого теперь оказались под проклятием вампиризма.


7)В городе-храме Дочерей Каина Хагг Нар проходит ритуал Морати. Разозленные идонеты и выследившие ее отряд армии Слаанеш приближаются к городу.

WARHAMMER COMMUNITY,Morathi High Oracle of Khaine,Morathi-Khaine,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Library (AoS)

 


8)Суть ритуала: Морати хочет отправиться в желудок Слаанеш, извлечь оттуда души эльфийских королей из Мира-Что-Был, поглотить эти сырые души и тем самым обрести божественность. 


В ходе ритуала все идет по плану, пока пред Морати не появляется последняя душа – подразумевается, что это сам Король-Феникс, Аэнарион. Разозленный Аэнарион буквально разрывает Морати на две части. 


Как итог: Морати получает божественность, но теперь благодаря Королю-Фениксу ее душа содержится в двух телах. Морати-Каин, самозваная реинкарнация самого Каина, и Теневая Королева – громадная змея, которая заключила внутри себя все темнейшие стороны души Морати. 


9)В этот самый момент Слаанеш порождает на свет Новорожденного или сам становится им.


10)Морати заключает союз с идонетами против своего общего врага – Теклиса. 


11)Анвилгард оказывается под осадой. Внутри начинается бойня, устроенная альвами, присягнувшими Морати-Каину, а снаружи наступают Каперы-загонщики из города Мистхавн, объединившиеся с ней. Вен Брехт пытается перейти в контрнаступление вместе с дуардинами, но попытка проваливается – Морати слишком сильна. Морати захватывает город и называет его «Хар Курон». Он становится частью ее новой империи. 

Morathi High Oracle of Khaine,Morathi-Khaine,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Library (AoS)

12)Оставшихся защитников-Грозорожденных пленят и пытают, потому что мертвые Грозорожденные могут вернуться в Азир, чтобы раньше времени сообщить Зигмару о содеянном Морати. 


13)В конце книги Вен Брехта спасает неизвестное существо. Все, что мы знаем – то, что у фигуры были крылья как у летучей мыши. 


14)Книга заканчивается тем, что воинства Слаанеш собираются пред Новорожденным, который обретает громадную крылатую форму и произносит свои первые слова. 



Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Пурпурное Солнце Шаиша

Нет более ужасного заклинания, чем Пурпурное Солнце Шаиша. После его призыва воздух холодеет, а ветер поднимается, когда ужасные энергии вихрятся и сливаются. По мере того, как заклинание проявляло себя в реальности, дикие звери взвывали и разбегались по норам. Когда темный пульсирующий ужас полностью воплощается, он превращается в шар, бьющейся злой силы. Пурпурное Солнце угрожающе парит, сверкающая сфера магической силы, которая катится по небу.


Всё под Пурпурным Солнцем Шаиша рискует быть затронутым аметистовыми лучами, которые оно испускает из своей бурлящей массы. Воздействие этих лучей на живых существ вызывает мгновенную смерть. Жертвы, омытые ужасным сиянием, лишаются жизни, но даже когда дух их вырван, тела превращаются в кристалл.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Один из самых пугающих аспектов Пурпурного Солнца - мрачная и отрешенная смертельность. Ни одно живое существо - от самых крошечных насекомых до самых титанических зверей - не застраховано от воздействия аметистового шара. Размер и сила, статус и влияние - все это ничего не значит под этим неестественным светом, к тебе приходит внезапное и резкое осознание смерти, душа покидает тело, которое превращается в холодный и неподвижный кристалл.


Смертельность Пурпурного солнца легендарна, как и истории о нем. Один такой рассказ повествует о том, как, когда Культ Великого Превосходства был обнаружен в городе Хаммерхал, их Магистр скрыл побег своих учеников, опрометчиво вызвав Пурпурное Солнце Шаиша. Выпущенное в таком густонаселенном мегаполисе, оно сеяло смерть, тысячи граждан были превращены в кристалл, поскольку сфера двигалась по многолюдным улицам. Даже боевые машины Железокованного Арсенала не могли повредить сферу, пока она пожинала свой мрачный урожай. После многодневной паники, пока солдаты и волшебники охотились за заклинанием среди заполненных статуями площадей, Пурпурное Солнце покинуло город. 

Преследователи, посланные, чтобы уничтожить заклинание, шли по его следам из кристаллизованных жертв. Охотники стали добычей, когда заклинание повернулось, чтобы пролить свой болезненный свет на преследователей. Те немногие, кому удалось избежать сияния живого заклинания и пережить обратный путь в город, рассказали, как Пурпурное Солнце преследовало их по пятам в течение нескольких дней, прежде чем изменить курс. Считается, что заклинание существует до сих пор, и его видели в последний раз над морем Полумесяца.


Именно Пурпурное Солнце Шаиша, остановило вторжение орруков во главе с Мегабоссом Гаком Железным. Пролетая над огромной бронированной ордой раз за разом, смертельный шар превратил их в поле статуй. Даже самые грандиозные твари уступают магии смерти. В Гиране один из огромнейших йотунбергов «Бредущая Зима» был высушен Пурпурным Солнцем, его почти неуязвимая масса превратилась в хрустальную гору.

Как и всякую живую магию, заклинание чертовски сложно уничтожить. Пурпурное Солнце невосприимчиво к физической атаке; целые залпы стрел исчезали в его бурлящем эпицентре. Немногие бойцы достаточно быстры, чтобы приблизиться к нему, и историю тех, кто пытался, можно увидеть увековеченными в кристалле - будь то гигантский гаргант, протянувший руку, чтобы сорвать пылающую аметистовую сферу с неба, или сломанные останки Кинераи - их стая трансформировалась в воздухе, а затем упала и разбилась о землю. А Пурпурное Солнце неумолимо катится по небу дальше всё это время. Никакой ураган не может замедлить его продвижение, и оно плывет сквозь эфирные бури, способные расшвырять атакующих быкогоров.


Существует лишь один проверенный способ рассеять Пурпурное. Только когда связывающая магия, которая его создала, будет рассеяна большими усилиями волшебника, сфера с черепом распадётся на части. Однако, как и положено такому проявлению Владения Смерти, рассеивание Пурпурного Солнца приводит к тому, что шар делает последнюю попытку сократить жизнь окружающих его людей. Когда энергии солнца развеиваются, его пасть гротескно открывается, и оно издает оглушительный предсмертный крик. Говорят, что все, кто его слышал, обречены на короткую жизнь и несчастья, а в снах их преследует эхо гибели Пурпурного Солнца.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


КСЕРЕЙ

Согласно древним фолиантам, Ксерей был Богом Смерти жестокой расы людей, которые жили очень давно. Хотя он правил подземным миром, его манили небеса. План Ксерея уничтожить всю жизнь, наполнить солнце силой самой смерти, был сорван, и безумный бог был поглощен своими собственными чарами. Последователи Ксерея давно канули в лету, но его наследие живо; имя Ксерея составляет часть формулы призыва Пурпурного Солнца Шаиша, и многие из наиболее образованных Некромантов утверждают, что именно измученное лицо самого Ксерея проявляется на поверхности аметистовой сферы.

Развернуть

Warhammer Vermintide 2 Warhammer Vermintide FB Games FB Other Beastman Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новое дополнение к Vermintide 2

 Первое расширение к Warhammer: Vermintide 2 добавляет в игру совершенно новую фракцию врагов и новые испытания. 

THE WORLD’S NUMBER ONE PC GAMES MAGAZINE * ‘k ' ^ 1 w W/A»' ' v v V * - • vi‘T •- - * \(? 0 . : ^ \\ \ [w? ./ M . . .-fm * >*• / 'T'ypi V •' cT ■S&: '.cgJMI ^/: ‘a\ < i / il 1 M fe-t/i . ^V. V • V <> *T» r' ^ c ,• * ^ \ - _ ^ - ' H ’ ' -«W.SP- “*/',Warhammer Vermintide 2,Warhammer


На земли Рейкланда обрушивается метеорит, и к месту его падения из лесной чащи Рейквальда устремляются зверолюды, чтобы завладеть им и сделать из него камень стада. Пятерке героев предстоит остановить их и не допустить, чтобы Империю постигла ужасная беда. 

 Содержание: 
 - Новая фракция врагов: зверолюды - Новая повышенная сложность
 - Увеличенный максимальный уровень 
 - 5 новых видов оружия 
 - Новый уровень приключений 
 - Новый режим игры: Ветра Магии — вместе с друзьями попытайтесь пройти новый набор испытаний с растущей сложностью — сплетения, пронизываемые восемью Ветрами Магии.

ib/ ' Y' ть®. -? ,, Y . rr* ' ШгГ.М : :,Warhammer Vermintide 2,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Beastman,Chaos (Wh FB)

Warhammer Vermintide 2,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Beastman,Chaos (Wh FB)

Warhammer Vermintide 2,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Beastman,Chaos (Wh FB)


Развернуть

Kislev Elemental Bear (Wh FB) Little Grom Library (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новые медвежьи монстры и артиллерия Кислева

Маленький Гром

В то время как пушки, буксируемые простыми вьючными лошадьми и устанавливаемые их артиллеристами, могут быть достаточно хороши для Империи, неумолимый характер войны на замерзшем севере требует более жесткого подхода.

Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Little Grom,Library (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

В Кислеве гигантскую пушку, ласково называемое "Маленьким Громом", буксируют два могучих медведя на волшебных ледяных санях. Близлежащие кислевиты настолько воодушевлены его величием, что сражаются в его присутствии даже сильнее, чем обычно.

WARHAMMER COMMUNITY,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Little Grom,Library (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Элементаль Медведя

Воины Кислева верят, что во времена большой нужды сама земля восстанет на защиту верных Урсуну. Массивное вторжение из Пустошей Хаоса, несомненно, является подходящим, и поэтому с земли призываются гигантские Медведи-элементали, чтобы отбить потоки демонов.

Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Little Grom,Library (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Коллос разрушения, который воплощает в себе всё то, что кислевиты ценят в своей родине. Нет лучшего символа Кислева, чем гигантский медведь из льда и камня, и даже демоны Хаоса  знают, что надо остерегаться его  грубой силы и потрескивающей магии льда.

WARHAMMER COMMUNITY in ai--,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Little Grom,Library (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Развернуть

Total War Warhammer Malus Darkblade Dark Elves Snikch Clan Eshin Skaven Bretonnia Repanse de Lyonesse FB Map Henri le Massif ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Games FB Other 

Информация по новым Лордам TTW II

Малус Темный Клинок

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Malus Darkblade,Dark Elves,Snikch,Clan Eshin,Skaven,Bretonnia,Repanse de Lyonesse,FB Map,Henri le Massif


Эффекты фракции:

• Малус одержим демоном Тз'арканом, которого держит в узде при помощи эликсиров
• Шепот Тз'аркана: Демон заставляет Малуса совершать жестокости и резню
• Военный альянс с Наггарондом
• Доход с Железных рудников, Золотых шахт и Мраморных карьеров: +30% (все провинции)


Эффекты лорда:

• Стоимость найма: -20% для Рыцарей ужаса на хладнокровных, рыцарей на хладнокровных и колесниц хладнокровных (армия лорда)
• Содержание войск: -50% для Рыцарей ужаса на хладнокровных, рыцарей на хладнокровных и колесниц хладнокровных (армия лорда)


Стартовая позиция в «Центре Вихря»:

Ironfrost Glacier Aghol Wastelands of Cluo: ¡Northern Straits ‘ >f The Great Ocean SI Kc lslc: 'Sea of * Malice Sunken Lan .Sea of Dusk Sea of/Dreams. Shifting Isles 'Jits T he Crear Ocean Far Sea Sea of Serpents iastem Straits óf The Great Ocean The Dragon \ Vpmef Isthmus of


Стартовая позиция в «Смертных Империях»:

^vvaiteland* Kralen Sea 1 roi) frost Deadwood *P»rc Mountains &MS5» Sea of Oíaos Icejowh" ¡Sea of Chill Cdf of Kid«v- lack Flood C*Uu Albion Soytlvtrn i' ' Obsidian Peaks : 0\ik Middle Sea Tv IVitútind The Great Ocean Middtnland, 0*tcnn.v cirland A^hnd ; ^ The Black


Мастер смерти Сниктч

 т! L¿Sl.';V." Ж^У ~ ™ Щ •.№] KEf 4 К я| ' V^L -»/л ж т5Д .у да j .: ^ \ Ъ*0*'tiífy-’ ' ^Н //Ш 1 "" $- i ,:\:,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Malus Darkblade,Dark Elves,Snikch,Clan Eshin,Skaven,Bretonnia,Repanse de Lyonesse,FB Map,Henri le

Эффекты фракции:

• Доступ к механике «Тайных делишек» клана Эшин.
• Стоимость найма: +200% для всех отрядов, кроме отрядов клана Эшин (все армии)
• Верность клану: лорды Эшин никогда не предают.
• Отряды Бегущих-в-ночи и Бегущих-по-канавам используют бронебойные варп-снаряды.


Эффекты лорда:

• Шанс успеха засады: +25%
• Атака в ближнем бою: +8 для героев (армия лорда)
• Способность: «Маскировочные бомбы»


Стартовая позиция в «Центре Вихря»:

Ironfrost Glacier Aghol Wastelands of Cluo: ¡Northern Straits ‘ >f The Great Ocean SI Kc lslc: 'Sea of * Malice Sunken Lan .Sea of Dusk Sea of/Dreams. Shifting Isles 'Jits T he Crear Ocean Far Sea Sea of Serpents iastem Straits óf The Great Ocean The Draion \ Vpmef Isthmus of


Стартовая позиция в «Смертных Империях»:

Krafcen Sea Aghol Cv(út c Land* Ironfrost Glacier Deadwood 64s¿( unums m3 Sea of Chao* ÑAountai ib&M, Sea of Chill C«lf of Kíwv The ÍMack Flood ОЫ1м ЕамстОЫаъс of ÇUW» Albion Southern ObUJ Obsidian Peaks Middle Sea The-' Watulind The Great Ocean Middcnland ag^lyooiru


Рапанс де Лионесс

f LJ' —- L j ¡ß .4 , - V - r — I,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Malus Darkblade,Dark Elves,Snikch,Clan Eshin,Skaven,Bretonnia,Repanse de Lyonesse,FB Map,Henri le Massif


Рапанс де Лионесс, известная всей Бретонии как Дева де Гьерр, — одна из прославленных рыцарей Лионесса. В ее руках — могучий меч Лионесса, а рядом — надежный товарищ, паладин по имени Анри ле Массиф. Рапанс — истинное воплощение непреклонности и воинственности ордена.

С ней во главе рыцари Лионесса смело маршируют по Южным Землям, чтобы очистить пустынные равнины от омерзительных скавенов, зеленокожих и нежити. 


Рапанс — могучая воительница, которая мастерски сражается в ближнем бою. Уникальные навыки позволяют ей получить бонусы для себя и своих отрядов, в том числе к чести, сопротивлению физическому урону и защите в ближнем бою.


Стартовая позиция в «Центре Вихря»:

Ironfrost Glacier Aghol Wastelands irtliem Straits lie Creat Ocean 'I He Isle- rS,.iof Malice lands* .Sunken l an 'Sea of Dusk Sea of;Dreams S h i f t i 1155 ; Isles : • '.¡t •• -The BJeakCoast ¡Guardians The Great Ocean • Sea of Serpent s Far Sea astern Straits'of The Great Ocean


Стартовая позиция в «Смертных Империях»:

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Malus Darkblade,Dark Elves,Snikch,Clan Eshin,Skaven,Bretonnia,Repanse de Lyonesse,FB Map,Henri le Massif



Развернуть

The Secret Lives of Mobs FB Comics Chaos (Wh FB) Secret Life of Mobs ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Далеко на севере, за королевствами цивилизованных людей... лежат Пустыни Хаоса! Здесь силы Хаоса вторглись в земли, обращая их... мать моя. поражая саму ткань мироздания. в царство невообразимых кошмаров! Здесь все придуманные ужасы становятся реальностью! Ну, кроме женщин-Избранных С
Развернуть

Skaven crossover nehsan-darke Warhammer 40000 FB Crossover Clanrat ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Star Skaven

Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,crossover,nehsan-darke,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,FB Crossover,Clanrat
Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other FB Песочница Evan Royalty Empire (Wh FB) Empire Handgunner Captain of the Empire Zombie Pirates Vampire Counts ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Видео от создателя неплохих синематиков по SCP

Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other Snikch Clan Eshin Skaven Malus Darkblade Dark Elves FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новое дополнение для Total War Warhammer II - The Shadow & The Blade



Тз’аркан, Осушитель миров, вырвался из вечного заточения в Пустошах Хаоса только для того, чтобы оказаться неразрывно связанным со своим освободителем — жестоким и беспощадным Малусом Темным Клинком. Узнав о сокрытой в демоне силе, Владыка ночи клана Эшин отправил своего самого верного и надежного убийцу, Мастера смерти Сникча, найти этого демона и выявить его истинную мощь.

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Snikch,Clan Eshin,Skaven,Malus Darkblade,Dark Elves,FB Video

щ: S',Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Snikch,Clan Eshin,Skaven,Malus Darkblade,Dark Elves,FB Video

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Snikch,Clan Eshin,Skaven,Malus Darkblade,Dark Elves,FB Video

 г 1 к ■« vV • V д ^ -- 1 1 у •*;u'f- гг AW.'áW;^ »' л*>л — i.,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Snikch,Clan Eshin,Skaven,Malus Darkblade,Dark Elves,FB Video


Развернуть