Результаты поиска по запросу «
Bretonnia AoS
»Age of Sigmar Era of the Beast Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
«Постановлений о Зверье Поганом»
ПОСТАНОВЛЕНИЕ ТРЕТЬЕ: Любой поселенец, которого в кошмарах преследует рогатый силуэт или неустанный топот вдалеке, обязан немедленно явиться в ближайшее святилище Зигмара.
ПОСТАНОВЛЕНИЕ СЕМНАДЦАТОЕ: На километр от поселения все кости, очищенные от кожи и плоти, должны быть стерты в порошок. Следом от них надобно избавиться. Об обнаружении янтарной субстанции под видом кости следует немедленно сообщить ближайшим органам власти в оплоте.
ПОСТАНОВЛЕНИЕ ДВАДЦАТЬ ДЕВЯТОЕ: Ни одному поселенцу не дозволяется покидать свой домицильный корпус с наступлением ночи, когда луна Коптус находится в перигее. Запрет действует до тех пор, пока местные власти не заявят об обратном. Патрульным из ополчения и Вольных рот разрешено в целях защиты вооружиться посеребренными клинками или иным оружием, освященным сердолынью.
ПОСТАНОВЛЕНИЕ ШЕСТЬДЕСЯТ ВОСЬМОЕ: В любое время загоны с грифонами, гидрами, демигрифами или иными боевыми зверями должны располагаться минимум в пятидесяти метрах от ближайшего домицильного корпуса. К каждому такому зверю необходимо приставить не меньше пяти укротителей, чтобы в случае вспышки агрессии реакция последовала незамедлительная.
ПОСТАНОВЛЕНИЕ СЕМЬДЕСЯТ ВТОРОЕ: Любой поселенец, заметивший стремительный рост и распространение волос по всему телу, обострение зубов или ногтей или затяжные приступы неподобающего поведения у себя или кого бы то ни было еще, обязан немедленно доложить об этом ближайшему представителю духовенства.
ЗВЕРЬ ДОЛЖЕН БЫТЬ В ОШЕЙНИКЕ. ЗИГМАР ЗАЩИЩАЕТ.
– выдержки из (более чем восьмидесяти) «Постановлений о Зверье Поганом», разосланных по зигмаритским оплотам и аванпостам в Тондии
AoS Games Underworlds Age of Sigmar AoS Video AoS Other Warhammer Fantasy фэндомы
Warhammer Underworlds: Online
Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Немного нового бэка из тома Штормкастов
– Король Бродд устроил себе логово на руинах форта Гард, откуда гарганты теперь совершают набеги по всей Вердии.
– Когда грянул Верминдум, множество молниевых гейстов вырвалось на свободу и заполонило Азир. Это была ещё одна причина отозвать Священные Палаты.
– В иконографии конклавов исчезло упоминание ординатов в связи с тем, что единственный юнит, ранее входивший в конклав, – это поднебесная баллиста.
– Три четверти всего состава буревоинства, как правило, находятся на передовой. Остальные расквартированы в грозовых крепостях.
– Среди чемпионов Зигмара, которым дарована практически полная самостоятельность, теперь числится ещё и Иона Склепорожденный (раньше туда входили Индраста и Первый Целестант).
– Небесные Поборники почитают не только Зигмара, но и таинственную сущность, мини-божество которого именуют Отцом Клинков. Это отголосок Мира-что-Был, коллективное сознание всех Руноклыков.
– На Полыхающем мосту (главном пути, соединяющим Грызь и остальную часть Великого Пекла) Бастиан Карталос и объединённые силы нескольких буревоинств дали бой скавенам и, хоть и понеся большие потери, одержали победу.
– Адамантовая цепь стала главным оборонительным рубежом для зигмаритов. Несмотря на то, что время от времени скавены перебираются на континент через подземные туннели и грызоточины, основные их силы остаются на территории Грызи.
– Зигмар благословил Индрасту белыми крыльями в память о пегасах, верхом на которых воевали клановые родичи охотницы. Так она переродилась в «ангела войны».
– Индраста очень часто умирает, потому что участвует в самых жёстких боях. Как итог, она очень холодна к соратникам и очуждена. Некоторые шепчутся, что ей осталось умереть всего несколько раз, чтобы её перевели в Гибельные Палаты.
– Впервые встречается такой термин как «дракониды». Это все отпрыски Дракотиона (т.е. дракониты, звёздные змии, дракоты и иже с ними).
– Первый Целестант – это безымянный герой из давно утерянного мира (вроде такая формулировка тоже встречается в первый раз; раньше его называли «непризнанным родоначальником» или «великим королём и стражем людей», но про "world long lost" не упоминалось).
– Рогатый Человек (чемпион Нургла), преследующий Нив в сновидениях, – теперь главная определяющая её бэка. Всё, что рыцарь-зефирос помнит из прошлого, – это смутные образы мучений и ужасов, вопли умирающих и шелест чёрных теневых крыльев.
– Большинство зигмаритов по-прежнему видит Ванда как того самого героя, участвовавшего в Войнах за Врата Владений. Однако в действительности между битвами его держат в кельях угрюмых цитаделей под неусыпным надзором стражей из гибельных палат.
– Гард Стальная Душа вернулся на передовую совсем недавно. Не в силах смириться с поражением против короля Бродда, он снова и снова принимает участие в самых ожесточённых схватках – порою с несвойственной ему, совершенно опрометчивой безрассудностью, которая начинает тревожить его ближайших соратников.
– Империй и его Молоты-Драконис участвовали в первой и во второй битве за Полыхающий мост. В одном из таких сражений лорд-целестант лично одолел крысиного владыку, известного под именем Кликкирика Коварного.
Отличный комментарий!