Результаты поиска по запросу «

Grand Alliance Order AoS humor

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Ushoran(AoS) Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

История Ушарана

Повесть о дворах пожирателей плоти – это в первую очередь история Ушорана, Мортарха Наваждений, иначе известного как Король-Падальщик. Он – тёмная купель, из которой проистекает безумие его выводка. Но так было не всегда, ведь трагедия занимает такое же место в сказе об Ушоране, как жестокость и жажда крови...

Ushoran(AoS),Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

В давние времена Нагаш, Вечный Царь и повелитель всех тех, кто уж преступил могильный порог, призвал трёх чемпионов, дабы покорить весь Шаиш. То были Маннфред фон Карштайн, самый находчивый из генералов, Неферата, королева Нуламийская, и, наконец, Ушоран Смелый.

Перед смертными Ушоран предстал как властный государь, сеньор, что уступал только великому отцу Нагашу. Коли верить легендам, благовидная и славная натура его очаровывала приходящих на поклон, ибо в Ушоране они зрели воплощение царственного величия. И так сильно было это чувство, что свою сладостную кровь они вверяли ему добровольно.

Будучи мортархом, Ушоран служил глашатаем и паладином Вечного Царя. Ко смертным он являлся с красивою улыбкой на устах и изысканными речами, льющимися дивным потоком. Он обещал им награды, коли все они будут любить и почитать Нагаша, и воистину клялся, что всяк, кто будет служить ему во смерти, снищет славу и благодарность. Он твердил о том, что не пристало кому бы то ни было разрушать цикл смертности, и любого, кто угрожал его клятве, карал мечом своим и когтями своими. И смертные почтили Угрюмого Паладина, осыпав землю могильными розами и выковав в дар ему добрые клинки из вурдалачьего серебра.

Ушоран снискал много имён: Повелитель Масок, Сумерос Летний Король, Первенец среди Первых, – и дабы благословить своего герольда, Нагаш возложил руку на чело его. Вмиг вырос венец из царственной кости, и стал он отражением той короны, что носит Вечный Царь. Сей дар Ушоран ценил превыше всего, ибо он служил символом его власти. Верша суд над непостижимыми титанами и прочими отпрысками многоликого зла, Ушоран созвал много доблестных душ ко двору своему, среди них были маркиз Рамзеппа, первый рыцарь Мозгиллё, дворецкий Мьясрегаль и другие. Всем им он предложил кровавый поцелуй, и, истинно говорят, Ушоран и его отпрыски стали самой близкой по духу семьёй из всех вампирских выводков.

Когда по Летнему Двору поползли недобрые слухи, якобы бандиты и мошенники повадились могильный песок воровать, Ушоран – несомненно, лучший воин среди мортархов – счёл нужным отправиться по следу наглецов, чтобы выяснить кто прав, кто виноват. И сказал он своим придворным, горем убитым:

«Наказываю вам, останьтесь и правьте моим государством, ибо земли далёкие плещутся в магии смерти, силы ваши превосходящей. Лишь по воле Нагаша такие, как я, могут выдержать сие путешествие. Но будьте уверены, я вернусь, ибо я ваш вечный господин. Выпейте же со мною в знак верности своей клятве».

И пригубил каждый крови из благословенной чаши Ушорана, прежде чем тот удалился.

К несчастью, странствие свело его с ума, и по возвращении домой он бредил о безосновательных преступлениях супротив законов смерти и жизни. В безумной ярости он разорил земли своего хозяина и омыл когти кровью невиновных. Во грехе своём он утолил жажду крови, полакомившись не только соками людей, но и ихором зверей да чудовищ из самых тёмных лесов Шаиша. Поговаривают, что, испив из купелей чистой магии смерти, он превратился в отвратительного голиафа, и лишь когда он стал совсем не похож на себя, мортархи схватили любимого брата и привели его к Великому Некроманту.

И обратился к нему Нагаш:

ДАЮ ТЕБЕ КЛЯТВУ, О, УШОРАН, ЧТО ПРИБУДЕШЬ ТЫ В ХРАМ ВОСКРЕСЕНИЯ – САВАННУЮ КЛЕТКУ, КАК КАПРИЗНЫЕ СМЕРТНЫЕ НАЗЫВАЮТ ЕГО. И СОБЕРУТСЯ ТАМ ДУХИ-ЦЕЛИТЕЛИ, И ИЗЛЕЧАТ РАЗУМ ТВОЙ СВОИМИ ЗАКЛИНАНИЯМИ, ДАБЫ ВОССТАЛ ТЫ СЛОВНО ФЕНИКС ЗАМОГИЛЬНЫЙ.

Впрочем, есть во владениях подлецы, сказывающие всяко более тлетворную историю. Они божатся, что порядочность Ушорана была лишь его маской, иллюзией величия, созданной вампиром, дабы скрыть своё плотожадное безумие; Нагаш якобы знал об этом, но значения не придавал, пока мортарх приводил всё новые души к почитанию смерти. Есть и такие, кто на богохульства не скупится: они верят, что Саванная Клетка служила камерой колдовских пыток, созданной, дабы опустошить разум Ушорана. Согласно этой версии гневливый Нагаш не желал, чтобы герольд его скрывал свою истинную сущность. Какая лживая клевета!

Много лет Ушоран набирался сил в своей Саванной Клетке, грезя о любимом дворе. Но когда свобод, наконец, снизошла на него, её вестником стала не щедрость Нагаша, но бездумное буйство Зигмара. Золотой Громила уличил Нагаша в предательстве и обвинил в поражениях от восходящих орд Губительных Сил. В слепой ярости он преследовал Вечного Царя по всему Шаишу и на пути своём уничтожал любого. Тогда-то молот Зигмара и разрушил колонны Саванной Клетки, его молнии потрясли рассудок мортарха, и вред сей был непоправим. Ушоран бежал, и даже бог-отец его не ведал, куда.

Увы, придворные были столь преданы своему господину, что муки Ушорана стали их собственными. Хоть он и пропал, отголоски его любви к утончённому величию всё ещё звучали в их головах. Повинуясь им, осиротевшие вампиры стали закладывать фундамент славных государств и вскоре превратились в первых существ, коих смертные в своём заблуждении именуют «омерзительными». Они рвали плоть свою когтями, они выли от горя, и со временем, обречённые на бегство от клинков погибели, нашли смертных, достойных их великих идеалов. И снискали эти души Ушораново благо, и отправились на поиски новых подданных, чтобы создать счастливые королевства под знамёнами чести и верности.

В своих странствиях отпрыски Ушорана видели тех, кто лишился всего и охотно вкушал плоть погибших. Повинуясь голоду, вампиры пировали кровью некоторых из них, не забывая, однако, о манерах, кои получили от своего повелителя. И говорили многие: «Возьмём же этих обездоленных, этих несчастных, и протянем им руку помощи, то бишь позволим им преломить хлеб наш тёплый и испить вина нашего сладостного».

С того и начинается плетение багровых нитей...

Развернуть

Ushoran(AoS) Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Sekhar Gormayne ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Немного свежего бэка про Ушарана и его подданных

1. Дипломаты Нефераты оккупировали Летний Двор Ушорана и качают из него кровь, пока у него приходы и он не в себе. С помощью нее, они намерены распространить проклятие упырей в Вольные Города, поставляя туда вино, отравленное кровью Летнего Короля.

2. Не все упыри подвержены проклятью. Судья Гормейн, тот самый с кишками вместо парика, во время своих просветлений видит мир как обычно, то есть осознает себя и окружающих как слюнявых психопатов-каннибалов, но продолжает подыгрывать.

3. Ушоран только кажется сумасшедшим титаном, но это уже спойлеры к кампейну...

4. Культы упырей каннибалов распространяются в Вольных Городах как чума. По канализации, туннелям, прячась в фургонах с мясом или как-то еще, отвратительные кардиналы проникают в эти оплоты цивилизации и собирают проклятых трупоедов в паствы. Настоящие миссионеры.

5. Ушоран, пока что, демонстрирует верность Нагашу и любовь своей кузине - Неферате. (Если что, в древности Ушоран восстал против Нагаша и был заточен в темнице своими коллегами-мортархами до нынешнего времени.)

6. В отличие от королей-гулей, простые упыри не мертвы, но и не живы, из-за постоянного влияния магии смерти.

7. Когда король-гуль объявляет опустошенные войной земли своим владением, голодные и обездоленные люди на этих землях со временем попадают под страшное влияние Блага Ушорана, и начинают видеть нового владыку не как ужасное чудовище, а как одетого в шелка маркиза или благородного князя.

Ushoran(AoS),Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Sekhar,Gormayne


8. В фольклоре многих народов Шаиша, Ушоран до сих пор представляется благородным паладином древности, подобно героям сказок о Короле Артуре. Возможно, таким он и был, хотя в боетоме есть намеки, что весь оставшийся фолклор про него - это сохранившиеся остатки его проклятия .

9. Дворы пожирателей плоти часто воевали друг с другом.

10. Когда Ушоран сбежал из заточения и вернулся в Летний Двор, он разослал Герольдов Костных Свитков по всем владениям и те возвещали о возвращении Великого Монарха. Прослышавшие о своем сюзерене дворы активизировались, и стали нападать на Рассветоностные Походы, на других вампиров и в целом сводить старые счеты.

11. Кораблями, экспортирующими Королевскую Кровь, командуют вампиры и смертные слуги Нефераты, но экипажи состоят из упырей по настоянию Ушорана.

12. Новый Летний Двор находится в Гиране, если конкретней, где-то в районе Перешейка.

NklTHWAITI 1 bROSMMi l ilt Pale Gorge Gate ofi hi Sr.vr.Nin Shard SC.AIIKOIS » Sprawl (iRF.YWATER Fastness Fort Gariks —^ (Ruined) Ft (if 0 Pi* KMAWPIKl TRTIII Kill ID NEVFRC.RI FN (ft Peaks 4ft Ha.mmerhal Ghyra « hitti rsquik.m KlAlVGAIt Breaker's Lake QHardwon «fiftcy Gates of

13. Чем больше узнаешь Ушорана, тем больше кажется, что он гений интриги.

14. Главный замок Летнего Двора строили не упыри. Скорее всего это были древние гарганты.

Ushoran(AoS),Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Sekhar,Gormayne


15. После Некротрясения, некоторые земли особо пропитанные Благом Ушорана, исказились в соответствии с влиянием упырей. Например озеро рядом с замком отвратительно архирегента могло превратится в кровавое, а животные в покрытое кусками мяса хищных тварей.

16. Некротрясение усилило влияние Блага Ушорана. Если раньше, после смерти человек очищался, то теперь даже в посмертии он будет существовать как безумный каннибал, в таком-же безумном мире, порожденным его больным разумом.

17. Основной, ныне пустующей резиденцией Ушорана был Могильный Двор во Внутренних Землях Шаиша.

18. Судья Гормейн занимается разрешением конфликтов между дворянами-отвратительными в судебном порядке. Стоит признать, он очень ловок в извлечении собственной выгоды из каждого дела.

19. Стены оссиархов вокруг тюрьмы Ушорана подточил Ритуал Жизни Аллариэль (одни проблемы от него).

Развернуть

Underworlds AoS Other Age of Sigmar Grand Alliance Death ...Warhammer Fantasy фэндомы 

новинки LVO для underworlds

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Grand Alliance Death

Lost Ferlain Rending Assault i. (.mi ' <>f *• ' A friendly Ferlain has two or more upgrades other than Illusions REUERLED g[ PREVIE qj jyp namm m m m ■ i^h LAS VEGAS OPEN 2024 f ZONDARA RlVENHEART Stolen Knowledge f | Spell Reaction (®): Uaj this after this fighter’s ■ activation. If

WARHAMMER COMMUNITY PlKK TOYLE Minion Minion Rom.\ Smovm *4 This lighter is given ij Raise counter_______ This tighter is given a Raise counter _________ Raise counter REUERLED W\ PREUIE HT TUE LAS VEGAS OPEN 2024 ONLINE! Gravebreak See Loylcs fighter card. ■Inearth See

WARHAMMER COMMUNITY UPGRADE UPGRADE Wild Incantation + 1 Damage ro Range 1 and Range 2 Attackactlort 1 this lighters fighter card. Alter this fighters Range J or Range 2 Attack actioi deal 1 damage to this lighter. Zondara s blessings push her followers beyond then physical ¡¡mils. /’ -

WARHAMMER COMMUNITY OBJECTIVE OBJECTIVE OBJECTIVE Tireless Revenants Life and Death Soulbounp Killers Score this in an end phase if ea friendly minion has one or ir Zon dura’s revenants arc inn unnatural vigour. f REVEALED I RT THE ff PREUIE1 LAS VEGAS OPEN 2024 % f 1 \ Imp y»

Развернуть

anon Space Marine Imperium Warhammer 40000 Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 л ш Мл у Ш жш w У til I ' I i,anon,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB
Развернуть

Nighthaunt Grand Alliance Death Age of Sigmar FB Humor FB Other без перевода ...Warhammer Fantasy фэндомы 

A Glalvewraith Stalker is an unstoppable force. Its long blade always points at the beating heart of its intended victim.,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nighthaunt,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,FB Humor,FB Other,без перевода,Warhammer Fantasy,fandoms,Nighthaunt,Grand Alliance
Развернуть

Anna Lakisova Gotrek Gurnisson Dwarfs (Wh FB) Grand Alliance Order Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Anna Lakisova,Gotrek Gurnisson,Dwarfs (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar
Развернуть

FB Humor FB Other Grand Alliance Chaos Age of Sigmar ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК ...Warhammer Fantasy фэндомы 

- Здравствуйте Я бы хотел поиграть в зверолюдами! Ш: - Потрясающе! Очень мудрое решение, мы сделаем ребрендинг их бэка и названия, потом впишем их в сюжетные компейны, переоформим в активный тестадный камень, дальше под сложные проценты поставим марочных юнитов, затем мы рекастуем в форме вечных

Развернуть

Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Be'lakor (Wh AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Be&#039;lakor (Wh AoS)
Развернуть

Library (AoS) Age of Sigmar Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Что там нового у Тёмной Клятвы

– Темноклятвенники не могут смириться с тем, что, вернувшись во владения, Зигмар обвинил свою потерянную паству в порочности, тогда как единственное, что они делали всю Эпоху Хаоса, – это отчаянно пытались выжить. Едва они слышат упоминание Трусливого бога, как ненависть закипает в их душах. 

– Темноклятвенники встречаются абсолютно везде: и в заснеженных горах, и в зловонных топях, и на архипелагах металлических островов, и в ослепительных фрактальных пустынях Хиша. Некоторые их обители настолько пропитаны сущностью Хаоса, что земля бурлит под ногами воинов, снедаемая зловещим голодом. 

– Темноклятвенники верят, что в диких землях понятия «чести» и «милосердия» влекут только смерть. Кровавые ритуалы, самоистязание и принесение всё более жестоких клятв – их каждодневная рутина.

– Несмотря на жестокое бытие, большинство Темноклятвенников – не безумцы и не помешанные на крови фанатики. Их моральные принципы – для многих загадка, ведь в основе их лежит вечная борьба за выживание. Некоторые воеводы Тёмной Клятвы ступают на Путь к Славе просто потому, что хотят обезопасить родное племя. 

– Насилие, которому конца и края не видно, превратило многих мужчин и женщин в образчиков подлинного ужаса, с каждым разом приносящих всё более тёмные и кровопролитные клятвы. Но когда-то и они были героями. 

– Темноклятвенники могут сколько угодно гордиться своей свирепой индивидуальностью и независимостью, но в действительности повальное большинство их племён находится в подчинении у Архаона. Если кто-то из них отринет зов Всеизбранного, на охоту за ним тут же выступят агенты Архаона, либо другие Темноклятвенники, жаждущие доказать свою преданность. 

– Темноклятвенники – самая распространённая культура Хаоса. Их войска встречаются в каждом проклятом легионе Архаона, но, как правило, воюют под собственными знамёнами, как орды Разорителей. 

– В книге встречается упоминание следующих аспектов Хаоса: Кровавая Ворона, Бледный Лось, Трижды-Висельник, Саал-Теш из Бездны, Калкор Красный Скорпион, Курск Лютый Пёс, Радость Приносящий, Тысячекратный, Моргуш Порченник, Тень-с-Луны. 

 

Про клятвы и божьи дары: 

 

– Большинство Темноклятвенников даже не знает истинных имён Четвёрки, свои жертвы они приносят аспектам Губительных Сил и всевозможным местным божкам. 

– Выгода для них на первом месте, поэтому в зависимости от ситуации Темноклятвенники выбирают самых разных покровителей. 

– Если подношения удовлетворяют богов, Темноклятвенники становятся многократно сильнее, чем простые люди (что, кстати, объясняет, почему женщины с мужчинами воюют на равных). 

– Каждый воин Тёмной Клятвы хранит по крайней мере один клятвенный камень – грубый кусок твёрдого материала (камня или чего-то похожего), на котором начертан обет, принесённый тому или иному божеству. Как правило, это обещание отнять чью-то жизнь или собрать трофеи в честной битве, но иногда встречаются и более личные клятвы, бросающие вызов силе, выносливости или хитрости воина и требующие от него свершить действительно великий подвиг. 

– Как только клятвенный камень обзаводится рунической меткой, воин надрезает свою плоть и смазывает его кровью. Если он преуспеет в своём начинании, бог одарит его великой силой. В действительности, это всего лишь мизерная часть того могущества, которым обладает божество, но для человека она огромна. Кто-то открывает в себе способность одним кулаком сокрушать черепа врагов, кто-то – принимать мушкетные пули на собственную шкуру и продолжать сражаться как ни в чём не бывало. Некоторые обретают чарующую харизму, другие – колдовской венец, позволяющий испепелять врагов одним своим взглядом. 

– Все эти дары временны и сохраняются лишь до тех пор, пока «сосуд» продолжает отстаивать свою ценность. 

– Темноклятвенники, успешно продвигающиеся по Пути к Славе, могут стать вождями или королевами войны, повелевающими целыми племенами или даже народами. Некоторые, в конечном счёте, могут снискать демоничество. 

– Любой Темноклятвенник знает, что «нарушителей обетов» окружает аура неудачи. Она остаётся с воином до самой смерти, разве что тот не искупит вину перед богами каким-то захватывающим образом. 

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos

Про войска Темноклятвенников: 

 

– Вожди Тёмной Клятвы – разумеется, самые грозные представители любого племени. Если восходящий воин хочет вознестись на пьедестал власти, он должен бросить вызов нынешнему вождю. Одержав победу в ритуальной дуэли он отправляется на поиски одичалого изверга, покровительствующего племени, преподносит ему сокровища и голову поверженного вождя, а на рога надевает клятвенные камни. Если в конечном счёте он возвращается живым, племя нарекает его новым вождём. На этом тёмный путь не кончается. Новому вождю предстоит узнать, как управлять племенем. Его клятвы становятся более серьёзными (уничтожение целого города или сопернического племени, например), а неудача может обречь не только его, но и весь его народ на проклятие. 

– Нещадные всадники – предмет гордости всех Темноклятвенников. Их скакуны такие же жестокие, как и наездники; питаясь только гниющей плотью и пропитанными скверной растениями, они стали жилистыми и выносливыми. Это далеко не благородные жеребцы зигмаритских рыцарей, а звери, несущие в себе демонический ихор, упивающиеся войной и обожающие запах крови. Что касается нещадных всадников, то они предпочитают тактику «бей и беги». Они наносят удары по флангам, забрасывают врагов дротиками и терзают их боевые ряды. Едва противник бросается в бегство, всадники устремляются попятам и загоняют его словно дичь, соревнуясь между собой, кто наберёт больше убийств. 

– Мародёры – бич владений, высокие, широкоплечие воины, покрытые звериными шкурами и орудующие секирами. С того самого момента, как ребёнок начинает ходить, его обучают искусству убивать и тренируют бою на мечах и топорах. Достигнув совершеннолетия, он отправляется в «кровопролитный рейд», жертвами которого обычно становятся зигмариты; в ходе этого испытания он приносит свою первую клятву божеству, более всех остальных почитаемому его племенем. Мародёры не признают боевые построения и отточенные тактики, но это не значит, что хитрость им чужда (многие рассветоносные офицеры усвоили это на собственном опыте). 

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos

Про одичалых извергов: 

 

– Одичалые изверги – это чемпионы племени (вожди или старейшины Тёмной Клятвы), которые не исполнили данные обеты и обрели совершенно новую, жуткую форму. На уровне инстинктов они по-прежнему чувствуют связь с соратниками. По этой причине хотя бы один одичалый изверг кружит неподалёку от каждого военного лагеря Темноклятвенников. 

– Одичалый изверг страдает от жажды свежего трупного мяса. Задача вождя, шаманов и говорящих-с-духами – удовлетворять аппетиты чудовища, предлагая ему плоть и трофеи с павших врагов. Одичалый изверг – подлое создание, но зато защищает племя от куда более мерзких хищников. 

– Требования одичалого изверга всегда очень высоки. Если Темноклятвенники не успевают захватить пленников, они проводят ритуал свежевания над сородичами и предлагают их мясо чудовищу. Если же умилостивить изверга не получается, тот вымещает на них свой гнев: вода и пища превращаются в зловонную жижу, воины племени сходят с ума от кошмарных видений и в бешенстве бросаются друг на друга, а потом и сам одичалый изверг наведывается в лагерь, чтобы утащить парочку незадачливых мародёров в свою берлогу. 

– На небольших рейдах одичалый изверг, как правило, не появляется. Если же его присутствие всё-таки требуется на поле боя, призвать его можно, лишь свершив ритуальное убийство члена семьи, вырвав сердца из груди каждого восьмого кланового воина или сделав подношение в виде ценнейших компаньонов вождя, освежёванных, но всё ещё живых. Большинство Темноклятвенников охотно идёт на такую жертву, ведь их смерть может спасти их родных и любимых. Скорбь, предательство и трагедия в одном флаконе приносят огромное наслаждение Тёмным богам. 

– На поле боя одичалый изверг рвёт врагов в клочья, каждый его укус испускает волны инфернальной энергии, которая многократно увеличивает силу Темноклятвенников. Иногда чудовище требует новых подношений от племени прямо в разгар битвы. 

– Одичалый изверг может по собствонной воле взывать к заключённой внутри колдовской силе и, единожды взмахнув лапой, заключать врагов в круг сияющего пламени. Его тёмная аура так интенсивна, что растения гибнут вокруг, а животные уносятся прочь. 

– В «распоряжении» некоторых племён находится сразу несколько одичалых извергов (кто-то увидит в этом благословение, кто-то – проклятие). Им приходится совершать ещё больше налётов и убивать много чаще. 

– Если вождь превращается в одичалого изверга, его место занимает другой воин Тёмной Клятвы. Такая участь не многим по нраву, ведь, даже если новый кандидат переживёт встречу с чудовищем, отражение собственного рока в глазах изверга будет служить постоянным напоминанием о его неотвратимой судьбе. Однажды и этот новоявленный вождь станет чудовищем, если в какой-то момент перестанет радовать богов.

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos


Взято из Чертога просвещения: https://vk.com/hall_of_enlightenment

Развернуть

Neverchosen Maggotkin of Nurgle Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order AoS Comics Nurgle Rotbringers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Уходите прочь, несчастные, или познаете на себе силу ХА! Силу знаний? Что, попробуешь стукнуть нас большой КНИЖКОЙ? ИЛИу может, швырнуть в нас степень? думал он имел в виду философию и всякое такое! сЩМ \1Г ТО ^лкядмме^-а)ммиыггус.ом/ыеуекс.но5€>ч ГГарень ЛЕТАТЬ уллеет, Г ротус !

Ты что... красишь эти маленькие статуи, которые ты вырезал^ ДА! Меня это успокаивает. г позволяет" отвлечься от переживаний ^3 ГЛАЗА тяжело Эх... Альвская тюр "* такая,Neverchosen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Lumineth

w№HMMep.-¿OMMUNify.¿OM/Nevep¿HOíreN pierre, mortel,Neverchosen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,AoS Comics,Nurgle Rotbringers

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Grand Alliance Order AoS humor (+1000 картинок)