Grand Alliance Order AoS humor
»скваты FB Песочница warhammer AOS gnome wh humor Wh News Squats Miniatures (AoS) Kharadron Overlords Brock Grungsson Warhammer Fantasy фэндомы Wh Other Warhammer 40000 Age of Sigmar Grand Alliance Order
Кто ходит в гости по утрам, тот часто видит ересь.
Ну это такое себе, но я ясно вижу силовое оружие, цепное оружие, много дакки, бекпаки и силовую броню. Скваты возвращаются, не туда куда следовало бы, но это все же дает определенную надежду и для 40к, во всяком случае конверсить теперь есть из чего, а кое какие миньки даже конверсить не надо почти совсем, главное налепить аквил и черепов)
В общем наслаждайтесь парапанком или как это еще охарактеризовать. Да кстати я честно пытался найти теги аосика, но не смог, докиньте если они есть.
AoS News Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Skaven (AoS) Grand Alliance Destruction Stormcast Eternals Grand Alliance Order Warhammer Fantasy фэндомы
GW объявили о прекращении поддержки некоторых миниатюр AoS
Такие фракции как Bonesplitterz и Beast of Chaos переносятся в легенды. Слаангоры и Тзаангоры остаются, но вот боевые стада бистменов и их чудовищ стоит ждать в Old World.Штормкастов это тоже не обошло стороной: GW перестает поддерживать наиболее старые миниатюры штормкастов из палат Скаросантов и Ворриоров.
Также легенды пополняют многие старые отряды скавенов и банды варкрая, почитающие Хаос Неделимый.
Также нас покидают данные миниатюры
Ссылка на саму новость
Age of Sigmar Grand Alliance Order Grand Alliance Chaos Grand Alliance Death Grand Alliance Destruction Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Первые спойлеры бека Фракций AoS после Крысорока
ГРОЗОРОЖДЕННЫЕ:
• У каждого Грозового Воинства где-то припрятана Мрачная Цитадель с воинами из новой Палаты Разрушения.
ГОРОДА ЗИГМАРА:
• Катаклизм, вызванный скавенами, сильнее всего ударил по цивилизации зигмаритов. Они теряют множество поселений, бесчисленные крысы вырываются из-под земли, а Врата Владений выходят из строя.
• Похоже, что город Око Бури еще не пало.
• Некоторым походам Исхода, кажется, удалось покинуть свои города до того, как все стало ужасно.
СЕРАФОНЫ:
• Дети Древних лучше всего были подготовлены к Часу Разрушения, но тоже удивлены его, по всей видимости, масштабу. И это проблема для Великого Плана.
• В Эпоху Зверя серафоны защищали поселения зигмаритов, но с возникновением новой угрозы всё изменилось. Они начали красть аквалиты из городов, чтобы с их помощью очистить скавенскую порчу. Смертным это, конечно, не понравилось, так как потеря аквалита для них означает гибель, но вскоре они поняли важность действий своих союзников.
ЛЮМИНЕТЫ:
• Сыновья и дочери Хиша продолжают нести просвещение «низшим» расам. Это накаляет отношения между людьми и альвами еще сильнее, поскольку часто это просвещение идет через силу. К тому же, с началом Часа Разрушения и появлением Земель Анафемы, люминетам все чаще приходится прибегать к уничтожению поселений людей.
ДОЧЕРИ КХЕЙНА:
• Со времен захвата Анвилгарда Морати постепенно возвращает доверие Зигмара и других представителей Порядка.
• На Обугленном Побережье сражаются ведьмы-культистки, защищающие эту территорию и опорные пункты зигмаритов поблизости. В некоторых местах они единственное, что может сдержать натиск крыс.
• Кретуза создает собственную базу власти, армию и сеть храмов, чтобы помочь Дочерям пережить прилив скавенов и дать им отпор каким-то неизвестным образом.
• С приходом Вредогибели на Маткоир, котел, из которого происходят все порождения порока (scàthborn), энергия Хаоса начала оказывать ужасающее воздействие. В Хагг-Наре пошли слухи о неких громадных монстрах, но их скрывают в самых глубоких и секретных подземельях, известных только Морати и ее доверенным лицам.
ИДОНЕТЫ:
• Грызеточены скавенов появляются в опасной близости от анклавов глубиннорождённых.
• Из фракций Порядка идонеты оказываются одними из самых готовых к Часу Разрушения. Они копили души к этому моменту.
• Орды скавенов несут за собой большую выгоду, по сути это большой источник душ. Слабых, но многочисленных.
• Правители глубинорожденных имеют разные точки зрения по отношению к своим «союзникам». Такие, как Вольтурнос, предлагают помощь в обмен на полезные ресурсы, а другие, как Фуэтан, атакуют любого, чтобы собрать урожай. Таким образом, многие опасаются идонетов, потому что никогда не поймешь, что последует за их появлением: нападение или спасение.
СИЛЬВАНЕТЫ:
• Лесные духи практически вернулись к своему прежнему положению. Лей-линии и корни владений оскверняются, рощи разграбляются, отвоевание Земель Вечной Весны у Нургла остановилось с нашествием паразитов. Самым важным является то, что Курнот, похоже, подает признаки жизни в Курнотале.
ХАРАДРОНЫ:
• Изоляционизм ставит под угрозу существование небесных портов. Помощи ждать неоткуда. Запасы эфирного золота редеют, а воздушные атаки скавенов не прекращаются.
• Барак-Тринг поддерживает Грунгни в его стремлениях объединить дуардинов. Они посылают свои силы атакованным огненным убийцам в Великом Пекле.
ФАЕРСЛЕЕРЫ:
Про огненных убийц пока ничего нового, но они упорно противостоят напасти.
СКАВЕНЫ:• Колоссальный успех Вредогибели, планируемой многие поколения.
• Тем, кому повезло, убивают, а более незадачливых жертв утаскивают для отвратительных экспериментов.
• Утверждается, что Азир чист от скавенов.
• К празднику разрушения скавенов присоединяются и другие культы хаоса.
• Скверна шаишского подземного мира скавенов просачивается в соседние обители посмертья. На данный момент все попытки попасть в этот мир по морю оборачиваются неудачей, но если не предпринять каких-то решительных мер, у Шаиша будут серьезные проблемы.
КХОРН:
• Ничего особенного, кхорниты просто упиваются резней.
• Упоминание о каких-то громадных красных зверях, которые командуют войсками. Скорее всего, это так назвали кровожадов...
ТЗИНЧ:
• Архитектор Перемен сыграл важную роль, передав знания о лей-линиях и геомантических нексусах скавенам. Похоже, не даром тзинчиты выкрали Кодекс Астроматрика, что привело к крушению Ока Чотека (известно из тома серафонов 3-й редакции).
• Культисты Тзинча захватывают разрушенные поселения и приносят их жителей в жертву в своих темных ритуалах.
НУРГЛ:
• Дедушка знает, что поражение Алариэлль в Гиране — вопрос времени. Клан Пестиленс ускоряет этот процесс, хотя между последователями Нургла и Великой Рогатой Крысы нет дружбы, поскольку цель последних — уничтожение всего живого.
Нургл все же бог цикла, где жизнь сменяет смерть и наоборот.
СЛААНЕШ:
В плане Слаанеша ничего нового. Демонические Близнецы все еще работают, чтобы вызволить своего отца, Темного Принца. Зверей Хаоса, как уже писали ранее, просто нет.
РАБЫ ТЬМЫ:
• Развязка в противостоянии Архаона и Бе'лакора все ближе и ближе.
• Племена Темной Клятвы — основной источник пополнения сил.
• Архаон и Великая Рогатая Крыса сотрудничают, но в то же время замышляют предать друг друга.
ОРРУКИ:
• Да, они все еще в лоре фракций объединены. Посмотрим, как будет дальше.
• Злободёры совершенствуют свои навыки, чтобы не проиграть на своем же поле скавенам.
МРАКОЗЛОБНЫЕ ПОГАНЦЫ:
• Гротов очень злит, что скавены нападают на их тайнологовища.
ОГОРЫ:
• Огоры все больше уходят в наемничество, предлагая зигмаритам свои услуги за определенную плату.
• Вторжение скавенов лишает огоров вкусной еды. Им надоело питаться крысами, поэтому они объединяются с другими силами против скавенов, чтобы на наемничестве заработать куда более лучшее мясо.
• Огоры и скавены соревнуются за еду.
СЫНОВЬЯ БЕХЕМАТА:
• Участились случаи использования великанов в качестве защитников Несущих Рассвет. В свою очередь, это иногда имеет ужасные последствия.
• Гарганты жаждут растоптать орды скавенов, но задача эта не из легких. Крысы используют калтропы из варп-камня или ослепляют их, а затем нападают толпой.
ОССИАРХИ:• Оссиархи собирают урожай со скавенов. Их кости идут на строительство новых воинов и цитаделей, но вот беда, внутри этих костей находится черный костный мозг, из-за которого цитадели рушатся, а сами оссиархи сходят с ума.
• В данный момент Катакрос доволен успехами, которых он смог добиться с этими новыми ресурсами, особенно если это положительно повлияет на его противостояние Архаону.
• Пока не найдено никаких упоминаний Архана Черного. Его нет даже на страничке со всеми Мортархами.
ВАМПИРЫ:
• Вампиры, пристрастившиеся к скавенской крови, приобретают их черты. Крысиные мутации среди ночной аристократии порицаемы и такой вампир может или быть убитым на месте, или быть изгнанным.
• Лекарство от побочного эффекта пожирания крыс есть. Полностью заменить вампирскую кровь, но такая процедура крайне опасна и болезнена.
ПРИЗРАКИ:
• На Ночных Охотников во время Часа Разрушения все хорошо. Вредогибель принесла огромную волну горя и отчаяния во все Владения Смертных.
• Нагаш использует души убитых скавенами жертв, чтобы создавать особых призраков, ненавидящих Хаос больше всего на свете.
• Порча Хаоса становится проблемой. Некоторые территории настолько заражены, что даже Ночные Охотники с испытывают проблемы с их пересечением. Это придает демонам "смелости" и некоторые территории Нагаша некогда безопасные находятся под угрозой.
Пожиратели Плоти:
• Ничего особо нового. Ушоран продолжает свой благородный поход, чтобы даровать мир и стабильность несчастным душам, подвергшимся нападению Хаоса.
Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Miniatures (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Warhammer Age of Sigmar Starter Sets
Для тех, кто хочет сделать свои первые шаги в игре в качестве нового игрока, или тех, кому нужно начать в качестве вернувшегося генерала, скоро появятся три новых стартовых набора Warhammer Age of Sigmar, каждый из которых разработан, чтобы вы начали на комфортном для вас уровне. Все три отлично подходят для знакомства с игрой новых игроков, так что если вы любитель, пытающийся привлечь своих друзей, вам следует начать с этого.Warhammer Age of Sigmar: Вводный набор
Возможно, вы никогда не слышали о Сигмаре или никогда не собирали и не раскрашивали миниатюры, не говоря уже о том, чтобы играть в настольный варгейм. Но если вас увлекает фэнтези о Порядке и Хаосе, сражающихся за судьбу всего сущего, этот набор для вас.
Вводный набор содержит пять молотоносных Stormcast Eternals Liberators и орду из 20 Skaven Clanrats – все миниатюры push-fit на отталкивающихся рамках, так что вы можете начать без кусачек или клея. Он также включает Citadel Starter Brush и шесть красок для начала: Kantor Blue, Retributor Armour, Leadbelcher, Rakarth Flesh, Khorne Red и Steel Legion Drab. Это идеальное введение для новых любителей Warhammer.
Он также поможет вам быстро освоить Warhammer Age of Sigmar с помощью 48-страничного руководства в мягкой обложке, которое содержит справочные сведения о Mortal Realms, Stormcast Eternals и Skaven, а также руководства по хобби и сценарии, которые проведут вас через основы игры. Он поставляется с набором из шести кубиков, линейкой и игровым ковриком, чтобы у вас было все необходимое для начала.
Warhammer Age of Sigmar: Стартовый набор
Стартовый набор — это нечто среднее. Вы знаете, что такое настольная игра, и у вас уже есть собственные принадлежности для хобби, но, возможно, вы еще не играли в Warhammer Age of Sigmar — так что это идеальный способ попробовать.В этой коробке содержится 35 миниатюр с быстрой сборкой, разделенных между благословенными воинами Бога-Короля и угрозой Скавенов. Лорд-Веритант с Гриф-вороном, три Прокурора и пять Бурерождённых Вечных Освободителей сражаются с Серым Провидцем, Инженером-Чернокнижником, тремя Крысоогорами и 20 Клановыми крысами. Вам понадобятся кусачки, чтобы вырезать эти миниатюры из рамки, в отличие от Вводного набора, и в комплект не входят ни краски, ни кисть.
Вместо этого в коробке находится 64-страничное руководство в мягкой обложке, которое содержит справочную информацию о Warhammer Age of Sigmar, а также ряд руководств, которые охватывают все основы. Набор из 10 кубиков, двухсторонний игровой коврик, две линейки и два листа справочных правил завершают комплект.
Warhammer Age of Sigmar: Полный стартовый набор
Набор Ultimate Starter содержит все ключевые компоненты для перехода в захватывающий новый игровой режим Spearhead для Warhammer Age of Sigmar. Это быстрый, веселый и насыщенный тактический опыт, который передает магию полной игры в боях, которые вы можете завершить за обедом. В этой коробке находятся две полные армии, двухсторонний игровой коврик с напечатанными целями, 10 кубиков, рамка пластиковой местности, включая 3-дюймовые и 6-дюймовые пластиковые линейки дальности, две колоды карт Battle Tactic и две колоды Twist, тематические для каждой стороны доски, — так что это также блестящий способ начать с двух новых могучих армий.Каждый Spearhead — самодостаточная сила. Vigilant Brotherhood берет все из Starter Set и добавляет Lord-Vigilant на Gryph-stalker, чтобы вести войска, в то время как Gnawfeast Clawpack расширяет содержимое Starter Set с помощью Clawlord на Gnaw-beast.
В комплект также входит 144-страничная книга Spearhead: Fire and Jade , содержащая основные правила для основной игры, боевой набор Spearhead, в котором изложены правила, характерные для этого игрового режима, а также правила для каждой отдельной силы Spearhead, существующей во всех фракциях в игре, что позволяет игрокам расширять свою коллекцию и добавлять любые силы в нее.
72-страничное руководство, которое прилагается к Ultimate Starter Set, включает в себя справочную информацию, руководства по хобби и руководства, которые охватывают основы игрового процесса. В комплект входят 10 кубиков, две линейки и два листа справочных правил.
Наборы красок Warhammer Age of Sigmar
Также на горизонте появятся три набора красок Warhammer Age of Sigmar.
Отличный комментарий!
В новой редакции убрали "расы" и теперь это "виды" - но главное изменение не в этом характеристики никак не связаны с "видом" - то есть "вид" это просто внешний скин вашего персонажа: атрибуты, происхождения, мировоззрения и вроде как размеры персонажа никак не зависят.
Орк пацифист не умеющий сражаться с 18 харизмы и 4 телосложения? Пожалуйста. Полурослик двух метров роста - конечно, новый D&D направлен на репрезентацию любых вещей кроме здравого смысла.