В глубинах лесов Гирана, бывший боевой жрец молится, чтобы человечество отринуло богов. Являясь единственным выжившим из вырезанного крестового похода Несущих Зарю, Амара Фиделлус верит, что Сигмар предал её. Но когда её казнят за подобное богохульство, только вмешательство пьяного, немногословного и удивительно жестокого Дуардина спасает её жизнь. Теперь связанная долгом жизни с Готреком Гурниссоным, Амара оказывается в его миссии отмщения. Но, узнав о нарастающей на дальнем Роканианской Побережье колдовской угрозе, Готрек и Амара должны забыть о своих потребностях в отмщении, чтобы столкнуться с ужасающей угрозой, что способна повергнуть весь Гиран в Хаос, и увидить смертельный аспект Садов Нургла, проявившийсяя в Смертных Владениях.
.
"Последняя из Волари"
Нисса Волари умирает. Это должно быть невозможным. Она - сквернодушный вампир, благословленная Нагашем бессмертием. Она выживший, одна из несколько членов клана Кастелаи, что не исчезла окончательной смерти, когда Багровая Цитадель покинула их век назад. Она борец, чьи клинки вырезали королевство из Разбитых Пустошь Акши. Но кровь Ниссы проклята. Она уничтожила вампира, которого та звала "Отец", и когда появляется угроза повторения того исхода с ней, союзники бросают Ниссу. Что ещё хуже, армия фанатиков, ведомая жестоким жрецом Сигмара, желают уничтожить лорда вампира и забрать её право на первородство. Нисса Волари умирает. Но это невозможно, ибо каждое мгновение своей второй жизни она не желала проигрывать.
.
"Восхождение Плохолуния"
Несмотря на дар сверх-хитрости, Зограт был рожден хилым поганцем с хилой ногой. Являясь слабейшим в своем племени, он всегда убегал от скверного конца... пока Плахая Луна не даровала ему благословление. Теперь Зограт орудует "Липкой рукой", и предающие соплеменники спешат выполнять его приказы, опаясь возмездия нового босса, что тот наложит на них своей могущественной магией. Но за каждого грота, задушенного зловредными грибами, Зограт делает великодушный жест, ибо все время опасается, что власть хрупка. И все же в его сердце кипит навязчивая идея - стать самым грозным Лунбоссом, когда-либо жившим. И где лучше провозгласить его новообретенное величие, чем на окутанной мраком горе "Бормочущий пик"? Чтобы претендовать на трон, Зограт должен сначала ускользнуть от зловещего ковена волшебников, который хочет использовать силу горы для своих собственных темных замыслов. Но с его острым как бритва умом и верным трогготом амбиции Зограта, в конце концов, могут быть не такими уж безумными...
Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Акши
Предвестники:
В акшианской половине Хаммерхола производится небольшой бунт: люди портят святилища Зигмара, говоря что он выглядит как Архаон. Один предприимчивый член совета решает, что для борьбы с этим нужно развести большие костры в тщательно рассчитанных местах, чтобы волшебным образом сжечь «духовную болезнь». Это происходит так, как и следовало ожидать.
Фьори — изгнанник из Гримхолда, огненный истребитель, чей Магмахолд был уничтожен. Фьори узнал об огромном трогготе с порталом на спине возглавляющем группу других трогготов, и, поскольку у его Магмахолда была клятва защищать Хаммерхал, Фьори поддерживает эту клятву и идет предупредить Совет.
К сожалению, по прибытии Фьори и его товарищи (из других разрушенных крепостей) оказываются втянутыми в бюрократию/политику и просто оттесняются в сторону, пока Совет занимается остальными делами.
Тем временем Брэггит Биг-Талка — это Сброд-Ровса — особенно громкий гоблин, возглавляющий толпу. Он утверждает, что возглавляет их, потому что его голос разбудил самого большого троггота, который когда-либо жил (с порталом на спине). Брэггит и его банда находят сокровищницу бутылок и подземный туннель в Хаммерхол...
Гоблины сеют хаос на стекольном заводе Хаммерхола, который очень важен для экономики Хаммерхаля (именно здесь производятся специальные бутылки с Аква-Гиранисом, их валютой). Понимая, что это проигрышная битва, Совет предлагает Фьори и компании сделку: остановите гоббо.
Происходит сражение на стекольном заводе. Между Брэггитом и Фьори происходит дуэль, в которой грот побеждает, в результате чего дуарин теряет глаз и несколько пальцев. Но Фьори совершает собатажный взрыв, прежде чем потерять сознание, сжигая половину тела Брэггита и заставляя гротов отступить. Фьори оставляют умирать, но в конце концов он выживает.
Совет Хаммерхола начинает подготовку к Рассветоносному Походу
Царство Зверя:
Крестовый поход начался во главе с Талией Ведрой. Они одержали хорошую победу над некоторыми Орруками, прежде чем Талии сказали, что поклонники Кхорна напали на Хаммерхол. Она повернулась, чтобы помочь, прихватив некоторую часть войск.
Когда Ведра ушла, она оставила Крестовый поход в руках маршала Малхорна. Малхорн не был великим лидером. Моральный дух начал падать, поэтому он позволил Понтифику Зенестре право читать армии прововеди, тем самым усилив влияние культа в большую сторону(некоторые фанатики отрывали колеса с тележек и орудийных платформ).
Трагг, король трогготов, был разбужен особенно громким Гротом (Брэггит Биг-Талка). Трагг уже был довольно большим трогготом, но пока он спал, к его спине давно потерянной цивилизацией был приклеен межмировой путевой Портал. Благодаря Путевому камню Трагг может видеть нексусы силовых линий, где зигмариты строили города. К сожалению, эти Нексусы доставили Траггу такую головную боль, что он очень хотел их уничтожить. Орда других троггов и гротов решила последовать за ним...
Крестовый поход достиг города Первимирия, как раз по пути ордой Трагга.
Маршал Малчорн попытался вернуть контроль над армие(так как всё больше людей углублялись в культ), доказав, что он может возглавить атаку против троггов., поэтому вышел на перехват орде. Все прошло плохо. Трааг и его трогготы уничтожили две передвежные крепости-бастина, а не очень мобильная армия Городов не справилась с армадой сквигов.
На пути Траага оставался город Первимирия.
Во время обороны Первимирия Зенестра продемонстрировала свою силу, вызвав гигантское колесо света и огня. Но это не помогло, так как Врата на спине Траага давали различные бонусы ему и его армии виде различной энергии 8ми миров.
Идёт отступление и бегство из Первимирии. Сам город перестаёт существовать.
Долгая Охота:
Крестовый поход продолжается, но его преследуют банды гротов.
По пути они встретили союзников ввиду Фаер-слееров, бродивших после того, как Трагг разрушил и их дома. Их наняли и немного дали отпор гротам.
Крестовый поход попал в засаду, устроенную кхорнатами! Вандус Молотрук с армией штормкастов и Черные Когти прибывают, чтобы спасти положение. Молотрук немного одержим попытками найти и убить Коргуса Хула.
Ионус Криптборн появляется, чтобы, по сути, сказать Вандусу, что ему нужно расслабиться (упоминая «Человека-молнии», которого Вандус видит во сне) и помочь Крестовому походу. Вандус говорит «нет» и продолжает охоту на главных капитанов Коргуса Хула.
Но поэтому армия Вандуса уходит дальше на охоту, но Черные Когти соглашаются помочь Крестовому походу.
По время путешествия на Поход начали переодично нападать Идонеты. Устроив засаду Черные Когти взяли Короля Идонетов в плен и требует суда в бою. Он проигрывает, и оставшиеся Идонеты помогают, сдерживать орды гротов и кхорнитов(с обещанием всех душ, которые они могут получить), а также использовать свою магию разума, чтобы дать крестоносцам некоторий отдых.
В горах Коргус Хул наблюдает за всем этим планируя что-то большое...
С Великим Рогатым Крысом, занявшим свое законное место за столом Большой Игры, в Смертных Владениях сейчас действительно нужен аутсайдер. Кто лучше заполнит пустоту, чем Мрачные Гитцы, хнычущие трусы, сведенные с ума светом Плохой Луны?
Даже у их безумного лунного божества теперь появился конкурент: Фраззлегит Глэрфейс мчится по небу и подстрекает Гитмоб к войне.
Гроты Gitmobs наслаждаются светом Плохой Луны, как и их обитающие в пещерах сородичи, но в отличие от своих влажных, анемичных, ненавидящих солнце кузенов Gloomspite, они рассматривают жгучую сущность, называемую Glareface Frazzlegit (для нас это царство Hysh), как задиру, который гоняется за их хваленой Плохой Луной. Естественно, Gitmob смотрит на этот злобный огненный шар снизу вверх — часто в буквальном смысле — потому что какой грот не хочет быть задирой?
Для этого они создают всевозможные габбинзы, предназначенные для кражи его силы, поглощая свет Хишиана, чтобы использовать его в бою. Они делают это на спинах злобных Снарлфангов и ветхих колесниц, подобные которым составляют армейский сет Гитcмобов Мрачной Злобы.
Обрамленный своим впечатляющим знаменем седла, Da Frazzlefangz, Droggz da Sunchompa — Grand Snarlboss, лидер Sunchompaz, крупнейшего Gitmob, произошедшего от Hysh. Легенда гласит, что сотни лет назад Droggz создал это похожее на корону знамя из солнечного металла, добытого у боевых магов Scinari, но, конечно, ни один грот не мог прожить так долго?
По правде говоря, череда самых грозных воинов Gitmob приняла мантию Sunchompa, каждый из которых был выбран Jaggedsnarl, хитрым Snarlfang Alpha, который прожил так долго. Текущее воплощение Droggz — подлый и проницательный грот с неутолимыми амбициями, который ведет gitmob на войну с непоколебимой целью: затащить всю цивилизацию в грязь.
Сопровождает Дроггза стая Гигантских Снарлфангов, на каждом из которых ездит пара гротов. Кавалерия Снарлпаков действует как ударные солдаты, собирая смертельный импульс, чтобы их скевы могли без труда пробить толстую пластинчатую броню и грубую звериную шкуру. Их оружие часто изготавливается из отборных кусков металла, взятых из послебоевых груд добычи, чрезвычайно эффективно для проведения хишианской энергии, которую они выпускают в ослепительных солнечных вспышках во время атаки.
Изготовленные из легкой лозы и дерева, и украшенные поглощающим свет металлом, вбитым в изображения Glareface Frazzlegit, Sunsteala Wheelas — это легкие колесницы, которые врезаются в ряды противника. За этими ударами неизбежно следует обжигающая вспышка магии, часто поджигающая колесницу, сжигая как наездников, так и ближайших врагов. К счастью, их можно быстро сделать, и нет недостатка в гротах, которых можно отправить на врага, что делает эти смертоносные устройства обычным явлением среди орд Gitmob.
В набор армии также входит копия Battletome: Gloomspite Gitz , 128-страничная книга, наполненная справочной информацией, правилами, иллюстрациями и великолепными фотографиями миниатюр, которые отражают суть Moonclan и Gitmobs вместе с ордами трогготов, скользящим Spiderfang и всеми их волнистыми спутниками. Эта копия поставляется со специальной обложкой с изображением злобно ухмыляющегося Glareface Frazzlegit, солнечной фольги для сумасшедшего лунного бога. Она также поставляется с набором из 59 карточек warscroll, в которых указаны правила для всех ваших липких и коварных отрядов.
Однако для Gitmob дела на этом не заканчиваются: после армейского набора выйдет множество новых наборов, включая возвращение одной из самых знаковых боевых машин за всю историю Warhammer — катапульты Doom Diver.
Это странное оружие, возможно, является высшим выражением близорукой философии расходуемости, которую приписывают гротам (если только расходуемый грот не является ими). Они названы в честь гротов Doom Diver, которых машина катапультирует высоко над полем боя, позволяя им грациозно парить в течение нескольких безмятежных мгновений... прежде чем поспешно спуститься на конечную встречу с землей внизу.
Их специальные шлемы также поглощают свет, когда эти живые боеприпасы пролетают по воздуху, а накопленная энергия взрывается при ударе, подрывая зажигательные бомбы, прикрепленные к несчастным гротам.
Стаи Gitmob находятся под командованием Snarlbosses, уникально жестоких гротов, которые сумели завоевать доверие слюнявого Snarlfang Alpha с помощью какого-то редкого акта неподобающей храбрости. Те редкие гроты, которым удалось укротить двух Alpha, привяжут их к колесницам, мощный символ их несокрушимой мощи. Snarlboss на War-wheela объединяет лунную и солнечную энергию в банках из металла, который поглощает хишийский свет, нагревая лунную пыль внутри, чтобы создать дико нестабильную смесь, которую можно выпустить, чтобы придать их колеснице непостижимый всплеск скорости.
Иногда колесницы War-wheela используются шаманами Frazzlegit, безумными волшебниками, которые используют светящуюся силу Glarefrace Frazzlegit для придания силы своим огненным заклинаниям, ослепляя находящихся поблизости врагов или посылая по полю боя змеящиеся клубы обжигающего дыма, выжигая легкие и глаза.
Вскоре после выхода армейского набора вы также сможете получить Battletome: Gloomspite Gitz в стандартном и игровом изданиях, чтобы снабдить свои сырые и отвратительные орды правилами для нового издания Warhammer Age of Sigmar.
С тех пор, как Крагнос открыл Эру Зверя и превратил большую часть столицы Гура - Эксельсиса в руины, живой таран был в авангарде многочисленных Вааагхов во Владениях Смертных.
Был собран "Совет Жизни" в котором находились - Лорда Кроак, Алариэль Вечная Королева, братья дракониты Крондис и Каразай. Они заманили Крагноса в ловушку в Гиране и вовлекшего его в вневременную битву с постоянно прибывающими легионами Серафонов – подходящей тюрьмы для аватара Разрушения, хотя и не такой, которая может продержаться долго...
Однако для этого время было выбрано как нельзя лучше: следы и нити того, что некоторые из потерянных Дрогрукхов, возможно, выжили в войне с Драконитами, были обнаружены в Гиране, но эти доказательства уничтожены бородавчатыми когтями Гобспракка , который искажал пророчества, чтобы использовать их для управления Крагноса в своих целях.
Кто знает, что произойдет, если Бог Землетрясений когда-нибудь обнаружит это предательство, а тем более воссоединится со своим потерянным народом?
А катаклизм Крысрока полностью затмил гул силы Эры Зверя
Степные гроты присоединиться к армии Гитсов уже в новом ботлтоме
Новая банда для Underworlds: Gnarlwood
Эти "благородные" гроты действительно были тронуты ЗлобоЛуной. Накачанные сочетанием головокружительных речей и психоактивных грибов – и то, и другое поставляет их лидер Гринкрак, – они считают себя могучими лунными рыцарями, отправляющимися в Гнарлвуд на героическое-злобные поиски.