Library (Wh FB) :: Dogs of War
»Valkia the Bloody Library (Wh FB) Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
«Выбери славу, и Кхорн вознесет тебя до высот, каких ты и не мог представить. Ты будешь сражаться вечно во имя Его. Бесконечная жажда крови и стремление принести черепа врагов к подножию Его Трона будут править тобой. Ты падешь тысячи раз в этих бесконечных битвах, будешь изгнан в бесконечную реальность грязной магией и зачарованными мечами, но ты будешь подниматься вновь и вновь, чтобы нести смерть врагам Его.»
Обращение Кровавой Валькирии к раненному имперскому капитану Кале фон Кесселю
Krell Vampire Counts Blood Dragon Library (Wh FB) Blood Knight Warhammer Fantasy фэндомы
Крелл против Кровавых Драконов
Кровавый рыцарь издал низкий рык и пришпорил коня. Его копьё опустилось, но Крелл не отступил. Вместо этого позволил копью ударить себя в грудь, и оружие разлетелось на щепы. А затем Крелл шагнул вперёд и врезался плечом в грудь лошади, свалив и коня и всадника. Вампир вскочил на ноги с едва слышным шёпотом, его бледные черты исказила дикая гримаса, когда он выхватил меч и направил его в голову Крелла. Умертвие отступил на шаг и вампир бросился в атаку.
Меч мерцал как молния, выбивая искры и грязь с доспехов умертвия.
Рука нежити метнулась вперёд и схватила меч. Вампир удивлённо моргнул, но отреагировал с неестественной быстротой, выпустив клинок и потянувшись к кинжалу на поясе. Огромный топор опустился, расколов горгулий шлем и скривившееся лицо под ним прежде, чем рука вампира дотронулась до рукояти. Крелл махнул рукой и стряхнул тело с топора, словно оно было не тяжелее капли крови. Тело вампира развернулось в полёте и шмякнулось о землю.
Крелл вытянул свободную руку и поманил пальцем.
Второй Кровавый рыцарь соскочил с лошади и двинулся к умертвию, его щит и изогнутый боевой топор настороженно поднялись. Второй рыцарь помедлил пару мгновений, а потом прыгнул вперёд, издав боевой клич, его щит врезался в Крелла, а топор опустился, намереваясь отсечь слуге Кеммлера руку. Крелл увернулся в сторону и схватил вампира сзади за локоть, почти расплющив его.
Существо извернулось с грацией атакующей змеи, его топор воткнулся Креллу в наплечник, заставив нежить пошатнуться. Крелл повёл плечом, используя своё превосходство в силе, и вырвал топор из рук вампира. Но прежде чем он смог воспользоваться своим преимуществом, вампир врезал краем щита ему по запястью, в свою очередь выбив топор умертвия.
Ответ Крелла последовал незамедлительно. Руки древнего чемпиона обхватили украшенный крыльями летучей мыши шлем вампира, а затем с громким треском свернули ему шею. Воин в красных доспехах упал, подёргиваясь, не долго думая, Крелл топнул ногой по кирасе упавшей твари, разорвав металл и сокрушив грудь под ним.
Затем он вырвал из наплечника вампирский топор и с презрением отбросил прочь. После чего наклонился, подобрал свой собственный и повернулся к собравшимся вампирам, по очереди окинув каждого долгим пристальным взглядом. Челюсть умертвия отвисла в том, что должно было сойти за насмешливую ухмылку, когда ни один из кровососов так и не вышел вперёд.
"Пробуждение дракона"
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Песочница FB Video Chaos Dwarfs Astragoth Ironhand Sorceror-Prophets Warhammer Fantasy фэндомы
Total War: WARHAMMER III - Astragoth Ironhand Gameplay Showcase
Library (AoS) Age of Sigmar Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Warhammer Fantasy фэндомы
Немного фактов о оссиархах и события их не-жизни
Знаю что уже были подобные посты. Постарался не повторяться и отобрать то, что ещё не появлялось на реакторе.
- Оссиархи устанавливают марионеточных правителей в поселениях которые облагаются костяной десятиной. Их слабо заботит как люди добывают кости для десятины, но они не потерпят попытки поселенцев позвать подмогу или добавление костей животных в костяную дань. Исход у таких нарушений один - смерть нарушителя.
- Оссиархи не нарушают соглашений, но они будут принудительно "пересматривать" их до невозможных условий, чтобы гарантировать падение города. Особенно подобным увлекается легион Повелителей Сталлиарха.
- Также Лорды Сталлиарха проявляют сильный расизм по отношению к эльфам и не облагают их поселения костяной десятиной, предпочитая сразу вырезать альвов под корень.
- Ненависть к эльфам обоснованна - Альвы стали причиной множества восстаний живых на территории Империи Оссиархов, из-за чего Катакросу пришлось выделить часть сил Арк Терминус на их подавление.
- Оссиархи не способны противиться Нагашу и очень гордятся этим, считая себя продолжением воли Вечного Царя.
- Некрополи оссиархов возводятся вокруг площадей сбора десятины. После первого урожая костей, члены ордена мортисан начинают возводить укрепления и стены будущего некрополя, используя для этого кости и камень. Также в материал часто добавляется могильный песок. Повсеместно используется мортек краулеры и прочие боевые машины. Помимо боевых машин, оссиархи также активно используют для обороны магические скульптуры и обелиски, поражающие врага энергией смерти.
- Ходят слухи, что Свободные Города Рассветоносных Походов вдохновлены Некрополями, хотя вас, вероятно, убьют, если вы скажете это в пределах слышимости Сигмарита или Оссиарха
- После возведения укреплений, мортисаны начинают обустройство некрополя: создаются барельефы, базилики, сады костей, библиотеки и парки, а также множество других сооружений не несущих военной пользы. Все украшения выполнены в погребальном стиле, а за содержимым библиотек ухаживают существа именуемые библиопомпами.
- Оссиархи, особенно из высших каст, склонны проявлять индивидуальность и собственные интересы, которые как правило связаны с обучением и совершенствованием собственны[ навыков. Впрочем, у них также есть настольная игра под названием Kingsgame.
"В ее основе лежали элементы, взятые из игр по подобию шахмат, найденных по всем смертным королевствам, не считая всё, что считалось излишним или чрезмерно полагалось на удачу. Игра велась на двухъярусной доске с плитками - то, что происходило на одной, влияло на другую, и фигуры могли перемещаться между ними по точкам, как в смертных королевствах, так и в андерворлде. Разные плитки обладали разными атрибутами, представляя леса, горы или что-то подобное. Наиболее примечательно, что в Kingsgame использовался третий, нейтральный набор фигур, который любой игрок мог использовать, чтобы уничтожить своего противника. И все же, пока эта нейтральная фракция оставалась в игре, ни одна из сторон не могла претендовать на победу."
- По крайней мере один некрополь в Хамоне имеет чаны с расплавленным золотом, с помощью которых правитель некрополя покрывает своих воинов золотом, полагая что это заставляет живых уважать и любить их.
- Целью костяной десятины является не только сбор костей, но и полное моральное уничтожение противника с его последующей переработкой на материал для новых сооружений и солдат. Поселения обложенные костяной десятиной можно сравнить с конц лагерями.
- Кости разных рас ценятся в разных отраслях производства Империи. К примеру кости гаргантов и дуардинов идеальны для оборонительных сооружений, а кости животных наделяют оссиархов яростью присущей диким зверям. При создании новых оссиархов, приоритет отдаётся людским костям, не считая определенные легионы по типу Воинства Слоновой Кости.
Total War Warhammer Chaos (Wh FB) Skaven Empire (Wh FB) Greenskins Dwarfs (Wh FB) Vampire Counts Dark Elves High Elves Lizardmen Warhammer Fantasy фэндомы FB Games FB Other FB Video Tomb Kings Bretonnia Wood Elves
Total War Warhammer; Как далеко Мы зашли
Empire (Wh FB) Captain of the Empire Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
«Забудьте все, что вам рассказывали о героических легендах Империи. Забудьте сказки о храбрости и самопожертвовании. Забудьте легенды о Рунном Клыке и Гхал Маразе. Вы действительно считаете, что мы смогли бы стать самым сильным государством, если бы полагались на эти магические штучки в битвах? Я расскажу вам правду. Каждая битва выигрывается или проигрывается ещё до того, как меч будет извлечён из ножен. Настоящая сила Имперской армии заключается в одной простой, приземлённой вещи. Планирование. Если у вас нет запасов черного пороха, нет золота, нет линий снабжения, нет запаса вооружения, вы обречены. Вы, конечно, можете мне не верить сейчас, но вы поверите, когда время действия придёт. Не смейтесь и слушайте меня. Самое важное в армии - это обоз.»
Генерал Эрасмус фон Микельберг, главный инструктор Военного Колледжа, Альтдорф.
Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Командный корпус и его состав
— Маршалы Вольных Гильдий - руководители армий, имеют при себе магическое оружие и самое современное оружие, а их оруженосцы носят разные реликвии из династии их родственников (иногда это доходит до абсурда и вместо священной реликвии там мумифицированная голова их предка, которая в некоторых случаях может даже нашептывать подсказки или говорить через уста гонца, чтобы поддержать его, поругать или дать совет):.
Арх-рыцарь - телохранитель, один из самых сильных воинов в армии.
Клинки Шепота - шпионы, надзиратели за военным порядком и ассасины, докладывающие обо всем маршалам. Их плащи состоят из улгийской ткани, позволяющие сливаться с тенями.
.
Великий вестник - знаменосец, что возвещает наступление, атаку и отход. Иногда рядом с ними находятся гаргулианы, чувствующие в самом буквальном смысле преданность и веру. Они убьют любого, кто подойдет к хозяевам без веры в сердце.
.Военные хирургеоны - ответственные полевые медики. Для них рыться в кишках или ампутировать конечности для спасения бойца - дело почти ежедневное. Свои инструменты они промывают кипятком или опаляют огнивом где только можно, но часто им приходится надеяться на священные надписи на их хирургических пилах. В своем деле они настолько наловчились, что могут проводить операции даже под огнем на поле боя.
Пастырь Душ - спаситель, оберегающий умерших от мук в Шаише. Этих жрецов сопровождает некое создание Корпус Сомни, облегчающий смерть. Его пение неслышно для живых, но громкость усиливается с каждым разом, когда смерть солдата становится все ближе. Никто не знает, находят ли духи умерших мир в Шаише, но это успокаивает войска. Хотя это похоже на правду, учитывая то, как Пастыря сторонится нежить.