Map aos
»Age of Sigmar Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Немного о скавенах из нового тома by Чертог Просвещения:
– В книге есть несколько коротких заметок о главных гнездилищах скавенов на территории Грызи.
Ворожённое Гнездо – это оплот серых провидцев Мастерклана. Его вершину венчают варп-молнии, а его внутренние палаты не подчиняются законам логики и напоминают бесконечный лабиринт переходящих друг в друга туннелей и порталов.
Моулдерпорт – оплот скавенских телотворцев, расположенный на побережье. Их привлекли туши левиафанов, которые безвольно плавают в водах местных морей после Часа Погибели. Из этих трупов Моулдер создали целую флотилию плоти. Вход в гавань открыт для всех скавенских кланов, а в качестве платы мастера-формовщики берут с них варп-камень, отвратительное сырьё и живых подопытных.
Ползновенье Паразитов (или Паразитный Ползун) – либо все восточные пустоши Грызи, где трудятся паразитные машины Скрайр, либо главная из них, служащая оплотом колдунов-инженеров. По тексту пока не очень ясно.
Курган Вредителей – буквально храм из грязи и нечистот. Здесь, среди болот и топей, в зловонных монастырях и катакомбах живут кланы Пестиленс. Вредоносное Братство ищет секреты Тринадцати великих казней и одновременно с этим готовит целые реки омерзительной слизи, чтобы преодолеть огненные барьеры, поднятые дуардинами Адамантовой цепи.
Завуаль – величайшее крепостное гнездилище кланов Эшин в Акши, которое по слухам стоит среди южных дюн Грызи, на берегу озера, где плещется жидкий варп-камень. Однако всё это может быть ложью мастеров смерти, не более.
– В Час Погибели на территории Пекла, захваченной скавенами, открылось много грызоточин.
– Скавены уже строят планы о том, как повторить успех вторжения в Акши с другими владениями.
– Главная эмоция смертных, подпитывающая Великую Рогатую Крысу, – это отчаяние.
– В Царстве Хаоса разгорелась не менее ожесточённая война, поскольку вотчина Рогатого (Грызобездна, или Царство Погибели, или Подземные Пустоши) начала расползаться во все стороны и подминать под себя земли других богов Хаоса. По этой причине Братья-во-Тьме ненадолго отвлеклись от конфликтов во владениях.
– У Мастерклана нет постоянных мест в Совете Тринадцати в связи с давним предательством некоего лорда-провидца.
– Кланы Скрайр верят, что сердце Тёмного Новатора – это кусок варп-камня размером с луну.
– Среди прочих тварей из зверинца Моулдер упоминаются чудища-рытворои, многоголовые химерокрысы, вечно стенающие груды плоти, вылепленные из всевозможных частей тела, и, наконец, крысоогоры с пересаженными мозгами смертных героев.
– Телотворцы из Ямы Моулдер (знаменитого гнездилища скавенов в Срединных землях Гура) отлавливают представителей местной фауны и создают поистине кошмарных тварей: от титанов, собранных из пульсирующих внутренних органов, до крылатых крысорухов.
– Многие владыки Моулдер предпринимают паломничество в Яму, чтобы показать свои труды клану Дрегг. Учёный, который рассказывает всё это, представляет Яму как пульсирующую глотку, которая вот-вот исторгнет целые полчища всевозможных тварей на ледяные пустоши Андтора.
– Кланы Пестиленс открыли девять из Тринадцати великих казней.
– «Час Погибели может быть знамением того, что в скором времени скавены Пестиленс сотворят ещё одну Великую казнь...»
– Шпионы Эшин не раз проникали в Азир. Правда, доказательств тому нет ни у кого.
– Правители Эшин зовутся владыками ночи (Nightlords).
В Просперии огненная королева Гарла Груммсдоттр больше десяти лет сопротивляется натиску скавенов. На тринадцатый год, ровно с того дня, как началось вторжение, Гарла собирает дуардинских лордов на совет. В тот же момент в недрах магмокрепости открывается грызоточина, и наружу выбирается крысиный владыка Хлыстодух. Участь дуардинов предрешена.
В Конвергенции Шадрак скавены Эшин присоединяются к Люксиос Хранительнице. Они наносят удар по Хагг-Нару, и, хотя Дочерям Кхейна всё же удаётся снять осаду, со временем они обнаруживают пропажу реликвий, имеющих отношение к Теневой Паутине.
Гроты Мистральных вершин берут в плен Гнилоклыка, архичтеца кланов Пестиленс, чтобы принести его в жертву своему восьмилапому полубогу. Но не успевает арахнарок высосать всю порченную кровь из тела архичтеца, как им завладевает скверна. Последователи Гнилоклыка внемлют зову своего чумного жреца и приходят к нему на помощь. Гроты терпят поражение, а из тела арахнарока скавены выкачивают всю порченную кровь – для дальнейших экспериментов, разумеется.
– Эпоха Зигмара:
Великие кланы долгое время винили Эшин в Некротрясении, пока несколько Владык Упадка не постигла страшная кончина.
Пока скавены Мастерклана и Скрайр оскверняли средоточия лей-линий, кланы Пестиленс объявили полномасштабную войну серафонам, чтобы отвлечь на себя всё их внимание.
В Эру Зверя скавены разрушили нижние ярусы Ока Бури, после чего открыли грызоточину в недрах Титанова Копья. Битва за город тянется по сей день.
Когда оссиархи приходят к Криттоку за костяной десятиной, тот просит о поддержке Пестиленс прежде чем обрушить на них целый рой кланокрысов. После страшной резни оссиархи собирают дань с поля боя и возвращаются в свои некрополи. Однако кости скавенов, заведомо осквернённые, становятся жёлтыми и хрупкими. Несмотря на усилия смертотворцев, некрополи саморазрушаются, а Критток прибывает со своим войском, чтобы собрать уже собственную дань.
Танкуоль и его приспешники Моулдер предпринимают попытку изловить Квогмийский притоп, но в результате неудачного эксперимента с порталом гарганты переносятся в самое сердце Ворожённого Гнезда. По требованию Танкуоля мастер-формовщик Вялокорч выпускает на бой крысоогоров, которые заманивают гаргантов к одному из тринадцати варп-крушительных колоколов. Под действием сквернящей ауры великаны разрывают друг друга в клочья, а Танкуоль «признаётся» Виззику, что спустить с цепи крысоогоров, которые теперь бесчинствуют в логове Пророка Рогатой Крысы, – идея Вялокорча. Так серый провидец завоёвывает благосклонность Виззика.
Tomb Kings FB Песочница технический пост FB Map Warhammer Fantasy фэндомы
Эти страшные существа древны, они появились на свет, когда ни Зигмара, ни Империи не было даже в проекте. Не живые, но и не мертвые, они смотрят своими пустыми глазницами, и видят всюду лишь тлен и разрушение. Они – ожившие мертвецы, ведущие свои бессмертные легионы сквозь мрак столетий. Их именуют Царями Гробниц.
Wood Elves FB Песочница технический пост FB Map Warhammer Fantasy фэндомы
Лесные эльфы – таинственные и скрытные существа, они редко появляются за пределами родного леса Атель-Лорен, а потому для внешнего мира малопонятны. Защищая своё лесное царство, они и их союзники смертельно опасны и неумолимы. Азраи, как они сами себя называют, следуют путём, по которому никто другой не шёл. И часто они кажутся капризными и жестокими, хотя, говоря по правде, каждое свершённое ими злодеяние всегда уравновешивается одним добрым поступком.
Lizardmen FB Песочница технический пост FB Map Warhammer Fantasy фэндомы
Ящеролюды – наследники Древних и древнейшая из рас мира после драконов. С помощью священных дощечек, содержащих решения Древних принятые до их падения, разные типы ящеролюдов стремятся осуществить планы своих космических хозяев, хотя теперь великое знание утрачено, а их сила – не более чем тень былого могущества.
Age of Sigmar FB Песочница warhammer Игры AoS Other AoS Video Warhammer Fantasy фэндомы
Age of Sigmar - Владения и Города
Вы можете продолжать не любить AOS, но он всё ещё заслуживает внимания и контента. В прошлый раз была мифология, а на сей раз речь пойдёт о мирах и городах, что существуют в этой вселенной.
Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Скавены полностью захватили город Корона Хель
Битва за город-крепость Корона Хель окончена, и не осталось ничего, кроме как подсчитать цену. Сражение было невообразимо жестоким, но неумолимая масса скавенов оказалась слишком большой для осажденных защитников. Бурерождённые Вечные были побеждены, и теперь бесконечный поток крысолюдей хлынул через Адамантовую Цепь, ландшафт разорван новыми норами, а город захвачен нечестивым именем Великой Рогатой Крысы.
Самая жуткая правда заключается в следующем: сломанные врата в кальдере восстановлены, и скавены работают над тем, чтобы вновь открыть этот путь в Царство Хаоса, что позволит им свободно проводить дальнейшие атаки по всем восьми мирам.