Stormcast eternals Space marines
»Age of Sigmar AoS Other Warhammer Fantasy фэндомы
Слухи и сплетни о будущем Age of Sigmar
Новая палата Разрушения, состоящая из штормкастов перекованных слишком много раз и не подлежащие возрождению, их отправят на передовую разбираться с новымиорудиями скавенов-душегубов. Есть также ремейки старого stormcast 2015 года, новых драконов нет… на данный момент
>Нагаш вернулся и очень зол на то, что души уничтожаются, и заключил предварительный союз с Зигмаром, чтобы разобраться со скавенами, они не работают напрямую вместе, но ониприостановилиборьбу друг с другом.
>Большее вознесение Рогатой Крысы прокладывает путь для других второстепенных богов хаоса, таких как хашут, гномы хаоса, приходящиеновыми в следующем году.
>"Звери хаоса" будут переведены на буксир, а некоторые комплекты превратятся в "рабов тьмы".
>Города получат 2е обновоение с новыми флагеллантами и удалением всех эльфов и гномов в 2026году.
>Люминеты получат доп.миньки храма Воды
> Обновление Дочерей Кхейна и новый мужской герой
>Фаерслееры - 2я волна новинок
> Огоры обновяться: быки, йети и заблезубы
>Дикие Орки тоже несколько новых наборов
>Две большие цели для студии в 4-м издании:1. к концу не осталось моделей из смолы2. обновите основные войска (сцинки, чумоносцы, освободители и т.д.).Для каждой армии есть индексы
Wardancers Wood Elves Арт Барышня art FrostyPersimmons Warhammer Fantasy фэндомы
Пойдем танцевать
Age of Sigmar AoS News AoS Other Warhammer Fantasy фэндомы
Меж тем слухи про стартер 4 редакции(скорее всего фейк)
Warhammer 40000 Wh Песочница FB Песочница Ogre Kindoms Necrons Miniatures (Wh FB) FB Conversion Warhammer Fantasy фэндомы
Во мрачной тьме далекого будущего (и прошлого) всем нам не помешает немного добра и пасхальной Вахи.
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Doom (игра) parody Daemons of Chaos Orc Boyz Daemonette (Wh FB) Bloodletter (Wh FB) Plaguebearer (Wh FB) FB Crossover FB Other Warhammer Fantasy фэндомы Chaos (Wh FB) Игры Greenskins Slaanesh (Wh FB) Khorne (Wh FB) Nurgle (Wh FB)
Ой Бойзы, Раскажу я вам адну историю пра то как юдишки решили слитать на Морслиб. Панастроили всяких железных свистоперделок взрувучих и улетели в небо. Ну падумаишь полетели и зог с нимми, аднака кспидиция нашла нна Морслибе кучу ништяков и фсе на халяву. Ну их графья и пэрья почесали репу.. мобрали местных умников.. мудрил пазвали и фсяких колдунишек.. и сноав палители на Морслиб форты и шахты строить.. ништяки копать. Однако не все так проста.. Оказалась что среди магав-магагов многа хаосолюбов и вообще сомнительных личностей. Замутили те личности свой культ с жертвоприношениями, казлами и демонетками (демонеток не было, но им очень хотелось чтоб были). Ивсе бы ничево: мудрилы ништяки капают, юдишки форты строят, маги-магаги свои культы мутят (демонеток нет по-прежнему), но однажды мудрилы докапались до пешер с древнеми святилищами темных богов, а заодно нашли там гробный гроб из камня. Маги-Магаги сразу просекли что к чему, объявили святилища "достоянием народи" и кулюторной ценностью, выгнали фсех аттуда и давай гробный гроб открывать сваи ритуалы проводить с казлами и без демонеток и тут случился ОН... ПОЛНЫЙ ЗОГ! ВАРП ПАРТАЛЫ КАК АТКРОЮТСЯ... КУЛЬТИСТЫ И МАГАГИ КАК НАЧНУТЬ КООРАПТИТСЯ И МЕНЯТСЯ ДЕМОНЕТКИ КАК ПОЛЕЗУТ! только ни за ткем за чем культисты хотели.. а гробный гроб магаги открыли . а там здороенный бойз спит. Он проснулся, магагов увидел и пастукал, людишки же, что с ними еще делать? И оказался тот бойз Варп Рипером.. настолько отмороженным, что сначало стукал норски и атродий в их землях в одиночку, а потом ему стала скушна и он отправился стукать демонав в варпе и так фсех там достал, что Тзинч подкинул ему идею, что на морслиб драки еще больше. Ну Бойз ужрался гоблински глюкгрибов сел в гробный гроб и палител на морслиб , где благопалучна и сгинул (ну так думали).. А вот теперь его аткапали и вопрос кому пришел ЗОГ.. юдишкам с мудрилами на Морслиб или Деманам стал открытым. Патаму шта если бойз отыщет БЗЧ (Большая Зоганна Чоппа) Вечный Пастук ни астановит никто....
Отличный комментарий!
В новой редакции убрали "расы" и теперь это "виды" - но главное изменение не в этом характеристики никак не связаны с "видом" - то есть "вид" это просто внешний скин вашего персонажа: атрибуты, происхождения, мировоззрения и вроде как размеры персонажа никак не зависят.
Орк пацифист не умеющий сражаться с 18 харизмы и 4 телосложения? Пожалуйста. Полурослик двух метров роста - конечно, новый D&D направлен на репрезентацию любых вещей кроме здравого смысла.