Результаты поиска по запросу «

Tomb kings 6

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wobbly Model Syndrome Wh Комиксы Warhammer 40000 FB Comics Empire (Wh FB) Karl Franz ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Wobbly Model Syndrome,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Comics,Empire (Wh FB),Karl Franz
Wobbly Model Syndrome,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Comics,Empire (Wh FB),Karl Franz
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Archaon Everchosen Canto the unsworn Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Archaon Everchosen,Canto the unsworn,Library (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Archaon Everchosen,Canto the unsworn,Library (Wh FB)


Ну чтож, однажды я пообещал закончить тему Хаоса историями про самых интересных из лордов и героев. Обещания надо исполнять, почему сегодня поговорим о двух персонажах, которых объединяет очень много общего, но если про первого знает каждая южная собака то про второго, те кто действительно интересуется темой. Они не обычные неделимцы, это единственные два исключения из правила, которых вместе свёл конец времён.

Товарищ, позднее известный как Трёхногий Король, простите, Трёхокий Король, был в своё время храмовником Сигмара, охотником на ведьм, истовым верующим. Дело было после Великой Войны с Хаосом, когда Магнус the pis'ka реформировал религиозные ордена, усторожил контроль за озорными следователями и вообще закрутил гайки. Мужчина, которому в дальнейшем предстояло стать Тем, Кто Ебн*т Мир, Но Получит П***ы от Гримгора наткнулся на забавный буклет, в котором описывалось что-то пошатнувшее его веру и разрушившее его Мир. Автором буклета был некто Necrodomo the Insane.
Был ли там рецепт Батиного супа, документальное доказательство того что traps are not gay или попросту обидные каляки про южан, неизвестно. Но в конечном итоге все содержимое представляло собой пророчества о неотвратимости End Times.

Огонь в душе (и не только) заставил Ряху сжечь храм, устроить весёлые разудалые гуляния в сторону пустошей хаоса и скорее всего пропустить выборы графов выборщиков.
После сего дела Архаон надолго выпадает из истории мира. Он начинает активно заниматься в пустошной качалке, обрастать полезными знакомствами и штуками, в конце концов намереваясь собрать кучку великих артефактов и стать everchosen-ом.

Шло время, Архаон все больше и больше мерисьюшился, повышая градус пафоса и превозмогания. За его спиной стояли не только люди, преданные ему больше, чем богам Swords Of Chaos, нет, его сопровождали огромные армии. Почувствовав что фарт близко, наш стремящийся решил выполнить подвиги фбшного геракла и наконец решить проблему статичного сюжета.

Для начала он нашёл в заброшенном городе доспех Моркара Объединителя, чемпиона Тзинча ставшего первым эверчозеном. Победив дух того, кого раньше смог победить только Сигмар, Архаон забрал его броню. После этого банально и предсказуемо убил дракона, разжившись полезной блестяшкой, глазом Ширииана. Однако чемпиону был нужен конь, а блестяшке корона.

Проблему коня Архаон решил радикально, прорубив себе дорогу в царства Хаоса и отобрав у демонпринца Аграммона его любимого скакуна (только ли скакуна?) способного принимать самые разные формы(нет правда, вы бы на таком только катались бы?). Воли архаона и камешка-глаза оказалось достаточно чтобы навеки приковать скакуна к себе.

Что ещё нужно для счастья фартовому вару в законе? Конечно же ковыряло. За выкидняком Ряшка отправился к убежищу самого опасного существа в фб, Краканрока Чёрного, прародителя Драгоногров, огромного как стадо горных утесов и опасного как цигор во время течки у крупного скота. Меч, который Архаон присмотрел себе для того чтобы убивать им королей назывался вполне соответственно, убийца королей. Включив режим максимального стелса наш отважный уничтожитель миров осторожненько подобрался к спящему чудовищу и смело понемножку достал меч, прижатый монстром к своей груди. Как только Архаон достал меч, убийца включил сигнализацию, но чемпион не растерялся и вонзил меч в грудь самому огромному из своих прислужников, по совместительству принцу одного из хаоситских племён. Напившись крови меч затих, а наш бесстрашный командир тихонько пополз к выходу.

Осталась только корона, а для Ее получения надо было пройти кастинг для Хаос-тв. Опустим детали долгих блужданий в компании Керслинга и перейдём сразу к испытаниям, архаону пришлось испытать на себе охапку лучших болезней Нургла, найти путь в бесконечном лабиринте Тзинча, уклониться от соблазнов Слаанеш и банально подраться ради респектухи Кхорна.

Закончив испытания Архаон был коронован на воровском совете и с этого момента стал те, кого вы можете увидеть на страницах армибука, тем, кто в итоге все таки ебн*л Мир. Ну и получил люлей от Гримгора. Если без шуток, поединок Архаона с Сигмаром и Гримгором, один из самых важных моментов конца времён.

Но впрочем, давайте поговорим о конце времён от лица второго чемпиона, Канто Неприсягнувшего (Canto the unsworn).

Канто - одна из причин почему я всегда говорю что малалиты это дегенераты не умеющие в чтение. Перемена акцентов того, как работает и как устроен Хаос произошедшая на стыке эпох 5/6 редакций не оставляла места для школьников-максималистов, намыливающих своего падшего на дедушку Махно. Вместо них на роль антагонистов Хаоса в рядах Хаоса пришли люди подобные Канто и Архаону, ведь теперь единственный способ победить хаос - дать хаосу победить.

Канто изначально книжный персонаж, уроженец Нульна и имперский военный, попавший в плен к хаотам. Хаосит, сумевший в силу своего характера и интеллекта сохранить частичку человечности, он не смог убить своего товарища и тем самым отстрочил конец времён. Так уж совпало что этим товарищем был лично Магнус. С этого дня Канто стал чемпионом-неделимцем, пытающимся найти свой путь в сложном мире пустошей и севера. Великий воин и умелый командир Канто стал важным человеком, однако его душа продолжала терзаться сомнениями в правильности выбранного пути. Естественно такой послужной список не мог не привести его в ряды личной гвардии Архаона - тех самых мечей Хаоса.

Однако он важен не только своей предысторией. Дело в том что в финальной книге Конца Времён, "Архаон" Канто уделено очень много внимания. Несколько глав написаны от его лица и мы наконец можем взглянуть на Архаона со стороны. Два метущихся духа, две могучие личности, обретшие знания о неизбежности конца и непрерывности цикла страданий, вызванных безумием богов, плечом к плечу прорубаются к своему финалу, дабы прекратить это бесконечное унижение живых существ. И там где один начинает сомневаться, ищет причины продлить существование этого мира - второй берет его за руку и силой своего авторитета возвращает на путь истинный. И все это на фоне всех остальных чемпионов, делимых и неделимых, живущих своей фанатичной жизнью.

Не буду раскрывать всех деталей, книжка очень хороша и я прикрепляю её к посту. Прочитайте, не пожалеете. А дальше нас ждут уже более привычные чемпионы-неделимцы, те, на кого надо ориентироваться тем, кто хочет ехать за этот сегмент Хаоса.

Помните, Архаон такой один, а наличие рядом с ним Канто - подтверждение закона парных случаев. Вы не они и вороха Я ОСОБЕННЫЙ хаоситов мы у себя не потерпим.


https://vk.com/doc5280848_448280286?hash=21bf5b2b0b2ae8fe9d&dl=7a4d1c43f67a8ca089

https://vk.com/doc4491621_373632090?hash=45a664c8e37ec6b0a7&dl=8a757a51a3dcb5f534

https://vk.com/doc55334180_442688591?hash=43778e99af183e8254&dl=56f821eddb1f60e153

Развернуть

опрос FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Г/)с Landes And Щ К Pf The Wotld^O '-naos Tbc Und of Chill % l/ bU«MJ* KuUL\* Ил» C.« The Old World n 3 tcpp л&ь*С*. ££Л E s#aii №•« с«Лч TflH Oil! Oil A'iW ,1U RU«k \ Ccj»c 8<l Al.fcl LI 11 h u a n The L»nd of Tinteriar of Khure i\. OuJ S /¿»¿еЫкгз* '/ I«3*UI«ím 's SÄä1
Кто сильней. неважно где настольная ваха или так.
Империя.
80 (28.2%)
Скавены
25 (8.8%)
Ксилев
17 (6.0%)
Демоны
8 (2.8%)
Темные эльфы
16 (5.6%)
Зверолюды
6 (2.1%)
Хаос
38 (13.4%)
Вампиры
12 (4.2%)
Нежить гробниц
17 (6.0%)
Ящеры
7 (2.5%)
Гномы
12 (4.2%)
Огры
5 (1.8%)
Гномы хаоса
4 (1.4%)
Наемники
4 (1.4%)
Бретония
4 (1.4%)
Высшие эльфы
13 (4.6%)
Орки и Гоблины
14 (4.9%)
Лесные эльфы
2 (0.7%)
Развернуть

FB Песочница Ironjawz Stormcast Eternals Nurgle Rotbringers Fyreslayers Khorne Bloodbound Grand Alliance Death Seraphon Orruk Warclans Savage Orcs ...Warhammer Fantasy фэндомы Greenskins Age of Sigmar Maggotkin of Nurgle Grand Alliance Order Grand Alliance Destruction Grand Alliance Chaos Monsters of Chaos Slave of Daekness Daemons of Tzeentch 

Grand Alliance: Destruction - Bonesplitterz

'IKI ' X \ li СЗИйс^л ^ £*Wj i > ^ is' i ^ 'XV$' Г*'4 J, J HP mf! w *ss ■V^ --'fc. *,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

 14*1 щ Ш 1 '. 1^шШ i^Mi т|* ■**' j Яг,.!,----- 1 U Чдг 1 * У. У , |^Кг Л #Ж*2Р/ But Sm Ж V \ I^VW W •,,' ; К, tflr а ■ ш ' f (IШш шт fTTflfi v, / 1 11 '.*'" Я 1 ’ ’' Н 'v"'.*. 1 ■ ’/'i-. /-Я. „ y#l _ ^■'' •• НН [^;w Дд*»1 Ш I ■Tj I 1)* v W&’^^JSmtSkZ^M \t(^S lw fclFА
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Развернуть

Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Chaos Dwarfs Beastmen ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК олаф ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Dwarfs,Beastmen,Beastman,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,олаф

Л '»»-'«J 1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Dwarfs,Beastmen,Beastman,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,олаф

Слышите фантомный звон колоколов? А раскачивающую землю поступь ? Или быть может голоса в голове становятся сильнее с каждым днём ? Все это признаки того что Норска приближаются, а вместе с ними и истории о укладе жизни на севере, обычаях и традициях северян и особенностях отдельных племен .


Итак, настала пора поднять один из самых толстых, сложных и очуменных аспектов вх фб. А именно Хаос. Да, говорить о Норска не получится, если не уточнить сначала из каких элементов состоит и как раз организован (хех) Хаос в мире фб. Говоря об основных фракциях Хаоса надо понимать что ни одна из фракций не считает большинство остальных фракции труЪ, ни одна из них не готова союзничать с другой без серьёзного повода.

1)Бистмены. Вот они, первородные дети по праву, любители длинных прогулок по лесу и одна из самых сложных для пилотирования в рамках позднего фб армия. Когда хаос впервые пробил окно в мир, мутации начали превращать до этого безобидное население в ужасных гибридов людей и животных. Ну и попутно увешивая их дарами по личному вкусу. Бистмены - гордый народ со своими пророками, вождями и способами служения Хаосу, постоянно пополняющийся за счёт детей-мутантов, которых жалостливые крестьяне предпочитают отнести в лес, вместо того чтобы сдать властям. Само собой, не без помощи тихих но властных голосов в голове, советующих поступить наперекор Cигмару. Бистмены, плодящиеся в лесах и собирающиеся в огромные стада всегда были одной из основных угроз для всех фракций старого мира. Не говоря уж о огромнейших скоплениях уродов в местах максимального поражения хаосом.

2)Норсмены. Норска, северяне, назовите как угодно, но в силу природы Хаоса правило что не каждый хаосит-северянин, но каждый северянин-хаосит работает безотказно. Рифты открылись на полюсах, так что все что лежит в пределах его досягаемости неизбежно изменяет реальность и людей. Северяне делятся на тех кто возносит молитвы богам Хаоса в их классических четырёх вариациях, называя их по именам и славя так, как это стало положено с годами и тех кто немного выделяется из толпы . Первых, как правило, боги оберегают больше всего, в деревне где мужчины еже сезонно собираются в набег и придя на чистые земли своими грязными делами возносят хвалу Нурглу- женщины всегда несут

без боли и осложнений. Племя где шаманы тщательно следят за исполнением воли Тзинча - никогда не прогадает на торговых сделках с арабийскими работорговцами.
Но однако есть и те племена, которые в силу географии, изолированности или попросту традиционной тупости предпочитают возносить молитвы своим Тотемным Богам, племенным духам и прочим, не понимая что все эти персоналии лишь отражения одного из четырёх божеств, или в некотором случае вполне реальные демоны собирающие для себя силу. Не верь норсмену, имперец! Неважно, приносят ли в его племени кровавую жертву Кхорну или бросают в огонь связку гнилой травы чтобы восславить Зеленого Филина в честь прекратившейся эпидемии - yорсмен уже далеко за гранью порядка и света. Нет Северянина который не был бы рад рейду, восхвалению разрушительных сил и упадку цивилизаций.
Именно из норсменов формируется могучий ударный кулак любого вторжения- армии воинов Хаоса, лучших из северян, заслуживших своими свершениями доспехи выкованные гномами Хаоса, демонами и редкими умельцами своих краёв, но потерявшие всю человечностью и стремление к чему-то кроме служения Хаосу.

3) Культисты. Культы Хаоса в Империи заслуживают невероятно подробного рассказа . Ибо это необычайно интересный срез мирной жизни Империи и сложностей средневекового существования . Культов настолько много и они так замечательно работают что половина культистов сама даже не догадывается о том что входит в культ, а не в литературный кружок или общество ветеранов Нижненульнска. Культ каждого из божеств имеет свои чётко заданные цели, планы и стиль, однако воспринимает другие культы как преграду и соперников, объединяясь только для саботажа перед вторжениями Хаоса. Там где покрытые бубонами аколиты Нургла готовы объединиться с аристократами предающимися девиантным экспериментам - жди большой беды. Про культистов и будет наш первый отдельный пост.

5) Отдельно вынесу население страны троллей и прочих сильно фонящих регионов . Гномы Хашута, племена рейдеров, ватаги разбойников , тролли Хаоса и прочие добрые зверюшки причиняют много неудобств когда перестают ненадолго решать друг-дружку.

6) Ну и конечно Демоны. Казалось бы- что тут рассказывать, все знают этих ребят, все в курсе как они работают и как относятся к материальному миру. Но в качестве затравки задам Вам, дорогие читатели вопрос - rак Скарбранд в припадке ярости рубанул по ноге самого сидящего на троне Кхорна, да так что сам Кхорн не знал о том что это произойдёт , ведь Скарбранд будучи демоном Кхорна фактически является его частью?


В качестве визуального сопровождения - наш дорогой фирменный Олаф в базовой версии неделимца.

Развернуть

scaven Skaven's Plight FB Comics ...Warhammer Fantasy фэндомы 

T^ipracMcftl/ Ш,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,scaven,Skaven&#039;s Plight,FB Comics
Развернуть

Warhammer 40000 Wh Песочница Graham McNeill League of Legends FB Песочница ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Грэм Макнилл, автор прорвы романов и рассказов по вселенной Warhammer 40.000\FB, переходит работать в Riot Games. Удачи Маку на новом месте работы

Originally Posted by Graham McNeill
If you don’t want to read to the end, the short version is this: I’ve been offered – and have accepted – a job with Riot Games, the producer of the phenomenally successful League of Legends. Clan McNeill is moving to Los Angeles.

I’ve been chatting with Riot for a little while and now they’ve offered me the position of Senior Narrative Writer in their Los Angeles offices. So, yeah, in the summer we’re leaving Nottingham and the UK and relocating to sunny California in the US of A.

This wasn’t a decision we took lightly. I enjoyed the work I was doing, where I was doing it and the way life revolved around our kids, friends, family, work, school and all the usual happenings that make up the everyday. We had Evan and Amber to think of, our own jobs and our house, our friends and families. We liked having all that close, and the idea of making such a life-changing upheaval was very scary. Far easier just to maintain the status quo, eh? In short, we were comfortable, but sometimes you need to change things up, to step out of your comfort zone, and I think we were all at that stage.

I first spoke with Riot back in December. I went over for an informal chat, not really knowing what to expect, but going in with an open mind. The people I met there were fantastic; full of passion and enthusiasm for what they were doing, and I came away feeling I’d had a real meeting of minds with the spirit of Riot’s creative heart. These were people who thrived on the sheer joy of creativity, where every avenue could be explored to see where it went. I came away tremendously excited at the possibility of working within those teams.

We went back over to California as a family in February so everyone could see LA and Santa Monica, to find out if it was a place we could see ourselves living and working. It most definitely was. And my second meeting with the creative types in Riot more than confirmed my desire to work with them. Their attitude to the work and the potential for all it offers in the future is incredible, which makes me tremendously excited about being part of it.

After some long, serious, grown-up talks about making the move, Anita and I came to the conclusion that the opportunities for our family were too incredible to pass up. It’s a life-changing adventure that’s going to be exciting and challenging all at the same time. It’s the kind of chance we had to snatch with both hands, as it’s the kind that doesn’t come around more than once. And I’d hate to look back in years to come with any kind of regret for the chances we didn’t take. So with a mixture of giggling excitement and trepidation at the thought of stepping into this brave new world, we’re getting packed up and looking west to this fresh phase of our future.

Ah, but what does this mean for all things Warhammer…?

Well, first and foremost, I’m a writer, so I’m not going to stop writing books any more than I’m going to choose to stop breathing. I’m still working on my current Horus Heresy novel, The Crimson King (I’ve just handed in the first half…) and will continue to write for the Black Library. Clearly my output will diminish, what with having a full time, salaried day job, but I’ll still be keeping my hand in. I have stories of Uriel Ventris yet to tell and the Battle for Macragge isn’t going to write itself. And, having been involved with the Horus Heresy series since its very opening act, I’ll be damned if I’m not going to show up for its final dramas and its curtain calls. Expect the odd quick read or audio to pop up here and there too. In short, I’m still going to keep you entertained with grim tales from the 41st Millennium, the Horus Heresy and beyond.

So, there you have it. As the summer dawns, Clan McNeill will be living it in California. Wish us well, and I’ll continue to talk to you all on Twitter, Facebook and e-mail.

Cheers,

Graham
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Graham McNeill,League of Legends,Лига Легенд,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница
Развернуть

орки Игры Warcraft World of Warcraft Мемы Том и Джерри Мультфильмы Blizzard ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Юрий Кулаков Михаил, взркирасЬт дал оркам месть и доблесть, а в взхе они тупые твари которые только бухаеют дерутся и катаются на мерт пойми чем, в общем вархаммер превратил орчатину в дерьмо. вчера в 22:14 Михаилу Ответить Дптрм ПмгЪэипв,фэндомы,орки,Игры,Warcraft,Варкрафт,World of
Развернуть

FB Comics Mordheim продолжение в комментариях Mordheim (comics) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сюжет - 3‘орЬон |)енни фисркки - Яал Джейкок ЙеревоЬ - 3& & ЗКпш_1<Ш Оформление - ЩгёМаНпв Руководство по охоте на вампиров [от Маркуонда и Улли.________ ПУНКТ ПЕРВЫЙ: НАИДИТЕ ЛОГОВО ВАМПИРА. Это не так сложно, как Вы думаете. У вампиров есть прислужники-люди, которые зовутся дрегами и служат на
Развернуть

Norsca Wulfrik the Wanderer video Total War Warhammer Total War Игры FB Games FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 


Норска - полуостров, расположенный на севере Старого Света, лежащий у границ Пустоши Хаоса. Он разделён с югом холодными водами Моря Когтей, к северу морем Кракена от царства Хаоса, а на востоке же граничит с Кислевом. Пропитанная нечестивой энергией Хаоса из-за близости к разрушенным Вратам Древних, расположенных на северном полюсе, это жестокая местность, где нет единого владыки. Вместо этого мрачный и жестокий ландшафт разделен между варварскими королевствами и многими кровожадными воинственными племенами, управляемыми чемпионами Хаоса.


Вульфрик Странник пожалуй один из величайших воинов из племен Сарлов, чьё имя произносят испуганным шёпотом. Он был чемпионом Хаоса Неделимого, когда племя Сарлов разбило армию Эйслингов и убила их вождя-могучего чемпиона Хаоса Торвальда. В конце битвы Вульфрик, напившись, похвастался, что ни в этом ни в следующем мире нет воина равного ему. Выжрав по меньшей мере семь бочек мёда, Вульфрик заснул, и во сне его посетил посланник Богов. Посланник сказал, что Боги были недовольны его похвальбой, но решили дать ему возможность доказать свои высокомерные слова. 
Проснувшись, Вульфрик обнаружил, что он благословлён не одним, а всеми четырьмя богами Хаоса. Более того Вульфрик обрёл способность понимать любой язык и говорить на всех языках. 
Убив колдуна Хаоса Скеллингов, Вульфрик заполучил свой легендарный корабль Морской клык. 
С тех пор Вульфрик стал известен как Неизбежный, воин, который путешествует по миру и убивает любого по прихоти богов. 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Tomb kings 6 (+722 картинки)