Результаты поиска по запросу «

Warhammer Fantasy -Age of Sigmar

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Eversor wh humor Wh Other Wh Crossover FB Crossover FB Other FB Humor Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы Officio Assasinorum Imperium Warhammer 40000 

Требует смесь дорогих и футурестических наркотиков Убогий латексный костюм Очень дорог в производстве, требует десятки лет обучения и модификаций Под кайфом от пива из грибов и говна сквига Сражается за империю космофашистов во главе с трупом Великолепный черный балахон Как правило

Развернуть

Maggotkin of Nurgle Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Sylvaneth Grand Alliance Order AoS Comics ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Я - добрый и любящий бог Нет соблазна, способного сбить меня с пути Дедушка, там снаружи дико сексуальная богиня жизни, и она без обуви фф,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sylvaneth,Grand Alliance Order,AoS Comics
Развернуть

Отличный комментарий!

Вы возбудили деда
Ksenocid Ksenocid18.08.202320:51ссылка
+51.9

Emperor of Mankind Nagash Age of Sigmar FB Humor FB Other FB Crossover wh humor Wh Other Wh Crossover без перевода ...Warhammer Fantasy фэндомы Imperium Warhammer 40000 Grand Alliance Death 

"difference is I know I am right" "Such is the power of Nagash" Rivals the individual chaos gods in power Rivals the individual chaos gods in power Hates all factions that aren't his own Hates all factions that aren't his own His endgame is remaking Mankind in his own image His endgame is

Развернуть

Age of Sigmar Seraphon Grand Alliance Order AoS Other AoS humor ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Психиатр: Гачи-динозавров не существует, они не смогут навредить тебе... Гачи-динозавры:,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,AoS Other,AoS humor

Развернуть

Age of Sigmar WarCry AoS Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Добро пожаловать в Гнарлвуд, тут вы можете видеть плотоядный лес и корабль космических ящерец


You already know Ghur is dangerous – this is a Realm so violent that it’s actually eating itself! But if you’ve not been down into the Gnarlwood, you’ve not seen anything yet. Trees usually have a bark that’s worse than their bite, but gnarloaks will bark at you AND bite you. These gore-swollen shrubs can even uproot themselves to ensnare unwary travellers in talon-like branches.

—T* /Ляг i - j \v\31 \ / ? i \ •' жш,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,WarCry,AoS Other

The Gnarlwood lies in western Thondia, the prime landmass of the Ghurish Heartlands. It’s a region known for its primordial landscapesvoracious predators, and suspiciously low rental prices.

V WARHAMMER COMMUNITY ЛГЛ,,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,WarCry,AoS Other

Everything in the Gnarlwood hungers for flesh. Those who manage to escape the attentions of the gnarloaks find themselves assailed by less floral predators – from fist-sized bloodwasps and six-legged hunting cats to giant reptilian monstrosities that can swallow a rhinox whole. Only the very brave or the very foolish will dare enter this forest of horrors.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,WarCry,AoS Other
Развернуть

WarCry AoS Other Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Что же ищут различные банды и отряды у разбитого корабля Серафонов в Рокочущем Лесу

1) Слаанешиты пребывают в экстазе от рождения Дексессы и Синессы, и многие отправляются грабить корабль пустоты, надеясь осквернить артефакты, доставить их Когтю и Голосу Слаанеш и, быть может, снискать их одобрение.

 

2) Кхорниты всегда недолюбливали серафонов, и некоторые из них верят в то, что это Бог Крови сбил «Глаз Чотека» своим кулаком, и считают необходимым завершить работу начатую Кхорном. Кроме того, кхорниты жаждут утопить Тондию в крови, и Рокочущий лес видится им отличным местом, чтобы начать.

 

3) Нургл просто-напросто увидел в Рокочущем лесу перспективное место для распространения болезней, а некоторые нурглиты решили осквернить миротворные машины серафонов, чтобы те плодили чуму.

 

4) Арканиты заинтересованы в тайнах и знаниях, что скрывают руины. А еще среди них время от времени появляются демоны Тзинча – вся катастрофа несет на себе след, намекающий на то, что это дело рук Великого Заговорщика.

 

5) Скавены в Рокочущем лесу просто потому, что это скавены: все-таки их можно отыскать в любом уголке Владений Смертных. Они углядели в артефактах Талаксиса легкую добычу и теперь пытаются пробиться к руинам. Правда, даже махины кланов Скрайр не особо с этим помогают.

 

6) Зверолюды собираются в Порченой Ране, где возводят свои стадные камни и устраивают празднества жестокости, сопровождающиеся пожиранием пленных и ритуальными жертвоприношениями. Звери Хаоса верят в то, что Рокочущий лес – священная земля, где захоронено древнее мутировавшее существо, Духовизг.

 

7) Вольные города Гура, в особенности Эксельсис, снова и снова засылают экспедиции в Рокочущий лес, надеясь обогатиться ценными артефактами в новой войне, разразившейся в Эру Зверя. Правда, большинство из них терпят неудачу.

 

8) Грозорожденные стремятся захватить Талаксис из-за слухов о звездных устройствах, способных возвращать мертвых к жизни, а как мы помним со Времен Невзгод Грозорожденные цепляются за любую возможность, которая могла бы облегчить процесс Перековки. Некоторые буревоинства отправили небольшие братства в лес, в особенности Астральные Храмовники, чей Чертог Доблести граничит с регионом.

 

9) С альвами все довольно скучно, ибо они редкие гости в Гуре. Идонеты обнаружили в сердце Талаксиса источник душ в виде серафонских «инкубаторов», люменеты боятся за таящиеся в руинах артефакты и хотят спрятать их от нежелательных личностей, а кхейнитки отправились сюда проверять слухи о давно позабытых реликвиях их бога убийств.

 

10) Для сильванетов, проживающих среди Родников Анафгвинара на севере, Рокочущий лес – священное место. Само существование Талаксис – порча на их земле, ведь во время катастрофы было уничтожено много древних кланов этого региона. Сильванеты расправляются со всеми незваными гостями и заодно пытаются утопить руины среди корней, лоз и листвы.

 

11) Над Талаксисом харадронцы заметили месторождения эфирного золота, что привлекло нескольких офицеров арканавтов. Правда, яростные штормы, бушующие в небесах над лесом, сокрушили некоторые корабли, и теперь дуардинам, приземлившимся среди плотоядных деревьев, приходится как-то выживать.

 

12) Для Огненных убийц Рокочущий лес – просто-напросто источник наемных контрактов.

 

13) Серафоны отправляются в Талаксис, чтобы узнать правду о крушении корабля и вернуть свои артефакты. Важность миссии стала особенно явной, когда Мекитопсар, серафонская крепость в гурийских джунглях, оказалась под осадой воинств Крагноса.

 

14) У Нагаша все просто: он узрел в Талаксисе источник сильной магии и захотел прибрать его к рукам раньше других.

 

15) Успехи оссиархов пока что самые очевидные: им удалось возвести несколько костяных сторожевых башен вокруг копей Яхадзула, где нежить раскапывает скелеты давно умерших чудищ для сооружения новых укреплений. Правда, их фаланги и конные построения не особо эффективны в условиях непроходимых лесных дебрей.

 

16) У ночных призраков нет какой-то цели в Рокочущем лесу, они просто появляются то тут, то там, привлеченные вечной резней среди путников, ищущих сокровища. Про пожирателей плоти и вовсе никто ничего не ведает, но они время от времени появляются в дебрях.

 

17) Для вампиров поход в Рокочущий лес – шанс выслужиться перед Нагашем.

 

18) На востоке Рокочущего леса все заросло ползучими грибами и влажным, смердящим мхом, а посреди этой роскоши высится Великий Смрадорог, громадный гриб, который испускает страшное зловоние на мили вокруг. Внутри него живут Мрачнозлобые Поганцы, привлеченные психокамнем, усыпавшим руины Талаксиса после крушения Глаза Чотека. По мнению гротов это самый настоящий знак, что Дурная Луна наблюдает за этим местом. За последние месяцы в лесу собралось много могучих племен, в том числе Отрезалы Языков, Носокусы, Дурные Яйца и Шайка Хлестунов.

 

19) Первые огоры пришли в лес по причине того, что просто были голодны. Рокочущие дубы – деликатес для многих гурийских огоров, а лес, помимо всего прочего, дает возможность поохотиться на диких зверей и заблудших путников.

 

20) У Злободеров тоже все как всегда: надо обратить все вокруг в болото, а значит миротворные машины серафонов могут в этом помочь.

 

21) Проповедники вурргога считают, что серафонские технологии – оскорбление самого духа Янтарного Владения, и потому Костоломы жаждут стереть руины в порошок.

 

22) Железнозубы здесь просто чтобы подраться.

 

WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Развернуть

nemesor zahndrekh Ushoran(AoS) Necrons FB Humor FB Other wh humor Wh Other FB Crossover Wh Crossover Necron Lord ...Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar 

What a nice and intelligent gentleman! J q,nemesor zahndrekh,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ushoran(AoS),Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Necrons,FB Humor,FB Other,wh humor,Wh Other,FB

Развернуть

Kharadron Overlords Grand Alliance Order Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

О Грунгни и Големах

Древние союзники дуардинов, невиданные со времен Эпохи Мифа, снова ощущают присутствие Бога-Творца. Големы выходят из пыльных зубчатых залов, так долго запечатанных от ужасов Эпохи Хаоса, и, благодаря особому использованию сигнальных ракет, вступают в контакт с воздушным флотом Харадрона. Их надежда зиждется на том, чтобы благодаря божественному вмешательству Грунгни получить новый источник энергии из мирокамней и заявить о себе, как о весомой силе во Владениях Смертных. 

Kharadron Overlords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Напомним, что же нам известно о големах. 

Боготворные острова, одно из девятнадцати чудес Хамона, созданы Грунгни после того, как он был освобожден из плена Богом-Королем. Грунгни дарит каждый из этих идеальных островов одному из кланов своих почитателей, в которые входят големы, люди и дуардины. Кланы этих трех рас процветают за счет полезных ископаемых, которые они добывают в своих новых пристанищах. 

Многочисленные чудеса, сотворенные Грунгни гарантируют, что его последователи будут жить в процветании и мире на протяжении восьмидесяти поколений, хотя даже Великий Творец не сумел создать цивилизации, невосприимчивые к жадности. В конце концов хамонит в изобилии находят в центральных районах Боготворных островов, и он быстро становится основой промышленности и экономики на островах, используется как в качестве валюты, так и в качестве сырья в каждой кузнице. Кланы големов с западных островов относятся к числу тех, кто более всего процветает благодаря этому прибыльному веществу. 

Федерации и сверкающие империи формируются среди кланов людей, дуардинов и големов на Боготворных островах. Многие из них соперничают и даже воюют друг с другом за контроль над месторождениями хамонита, часто разоряя земли, которые они завоевывают. 

Но с приходом Эпохи Хаоса големы решают запечатать себя в своих зубчатых залах. 

Развернуть

Blades of Khorne Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Behnam Balali ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Blades of Khorne,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Behnam Balali
Развернуть

Neverchosen AoS Comics Age of Sigmar Grand Alliance Chaos Nurgle Rotbringers Maggotkin of Nurgle Daemons of Tzeentch Disciples of Tzeentch ...Warhammer Fantasy фэндомы 

НАЗЫВАТЬ НАС "ТЕНЯМИ" БЫЛО БЫ НЕ СОВСЕМ ТОЧНО. СУЩНОСТНО МЫ ЯВЛЯЕМСЯ СКОПЛЕНИЯМИ ПЫЛИ ЛОЖНОКАМНЯ С ВНЕШНИХ РУБЕЖЕЙ УЛЬГУ. НЕСМОТРЯ НА ТО ЧТО МЫ МИМИКРИРУЕМ под СВОИХ ЖЕРТВ, ЧТОБЫ В ДСТВИИ ЗАВЛАДЕТЬ ИМИ, ? ^ ^ ЩЕНИЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПОЛНОЕ * ИНЫМ, ЧТО ПОЗВОЛЯЕТ КЛт, /ОВАТЬ НАС КАК '’ЕМЕН ", ЧТО СВОЮ
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Warhammer Fantasy -Age of Sigmar (+1000 картинок)