Результаты поиска по запросу «

Warhammer Fantasy Roleplay: Книга правил. Четвёртая редакция

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Tau Empire Warhammer 40000 Empire (Wh FB) wh humor Wh Other FB Humor FB Other Wh Crossover FB Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы 

If your faction is: got almost destroy by orks once also has an enemy that if he united and launch an attack could destroy it Multiracial ÉMB its a relativity new faction to the setting lore its a collection of smaller states and cultures (AKA the official definition of an empire) that's

Развернуть

Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar AoS Other Abraxia ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Абраксия, Копьё Всеизбранного, и Nexus Chaotica

Непосредственно сама Абраксия, правая рука Архаона, прошедшая долгий путь от одного из бойцов Тиранов Шпиля до главы Первого Круга Варангарда
WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,AoS Other,Abraxia

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,AoS Other,Abraxia

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,AoS Other,Abraxia
Шестая книга Рассветоносцев
WARHAMMER COMMUNITY DAWNBRINGERS ' 3&ÍJL ]ШШ rtf ' fi ■ î# 4.7 \ Гч BOOKVT-- - H^NDS^CHAOS Reuehled rf PREUIE ,D€PTIC©N 202- im 5Н0Ш,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,AoS Other,Abraxia

И Nexus Chaotica, оскверняющий владения камень, полный демонов
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,AoS Other,Abraxia

WARHAMMER COMMUNITY I ■ ] H 11 "4 ■ I _П,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,AoS Other,Abraxia

Развернуть

Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Подробности о вторжении Скавенов в Акши, а так же детали новой карты Великого Пекла

Было:

XMtíti ANVILGARD çThV Forge Anathema * $§y£astle.d Drakesbang FLOATING CITY Bra zenskull VólcañbV . Lake of Dark Pacts X / ! Sfe I VOSTARGI MONT Charcoal Scorch Reaver,:VV¿ Hellgrownj HALLOWHEART ANVALOR ЛТААК ^'Plains ÊNTIA Lava Bleed v Porta K r BjQp?£bo^m55^ ^P/itbrONV,

Стало:

Emois ib Wait* Вллхп (Isa*** N.í« Лош* i* Emokrcari i.REInlo) %eAp\l> » ^Таиамиа f Aqcua iNawPtuMma (RlMHBPl 5Á<aiMcii iHuiMID.I’ ЯЛУАСГ- THE GREAT PARCH ia2ut*M0i<a-drna$»n fell сайг o!lb*Mila ifcciM'iiwtlxfcf ilx* J u4 Мх<1 мы art, itert kmu udfct bn - u4 to*. •Си ttk af ibt

— Настал Час Погибели. Почти треть Великого Пекла превратилась в регион под названием Gnaw, принадлежащий скавенам. У каждого великого клана есть хотя бы по одному осквернённому средоточию, а в центре этой пустоши располагается некий Hexneste.

— Скавены теперь бороздят моря Акши на своих хламных судах.

— Вторжением руководить некий "Левый Коготь". ("Правым когтем" обычно называют Скрича Крысиного Короля). Стоит ожидать нового именного скавена.

Теперь немного мыслей о карте:

GW абсолютно не умеет в интригу, и вот уже несколько недель спойлерит нам сюжет кампании, хотя последняя книга едва вышла в предзаказ. В общем, Эмбергард пал.

— Список условных обозначений вырос аж в два раза, и это очень хорошо. Из нового: великие колокола скавенов, крепости Вараньей Гвардии, потерянные цитадели дуардинов, храмовые города серафонов и кузничные города Хашута.

— В Пустоши Кхула не наблюдается ни одного зигмаритского оплота. Как было показано в карте "Городов Зигмара", все они были уничтожены.

— В Котхе появились новые врата владения.

— Рядом с Хар Куроном появилось некое ущелье Мясника.

— Сульфурия по-прежнему есть на карте, Гавань Мертвеца тоже. Но появилось сразу две отметки с битвами, так что она явно под осадой.

— Справа от Сульфурии довольно давно мелькал безымянный континент. На новой карте он значительно вырос и получил название — Фосфория. Там есть горная гряда Dreadfort Spine; зигмаритский оплот, название которого я не разобрал (но не так и важно, он разумеется разрушен); и отмечено какое-то побережье. Пока не очень понятно, кому эти земли принадлежат, но по названию гор и разрушенному оплоту можно предположить, что Рабам Тьмы.

— В правом верхнем углу раньше находился остров, полностью захваченный нурглитами. Его скавены поглотили не полностью, черверодья продолжают сопротивляться.

— Друмзден разрушен. Кузня Анафемы почему-то значится крепостью огненных убийц. Но неподалёку от Кузни располагается как минимум один безымянный город Хашута.

— Сверху (над Gnaw и нурглитским островом) тоже появился новый континент, но пока безымянный. Там уже стоит один оплот и значится сразу три битвы.

— Ну и сам регион скавенов, Gnaw. Там очень много любопытных гнездогородов, осквернённых средоточий и новых областей, но это мы уже будем разглядывать и переводить в качестве.

— И последнее: Венец Преисподней по-прежнему значится как "Site of Legend".

Развернуть

FB Humor FB Other ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК ...Warhammer Fantasy фэндомы 

WQMC/P)/ Wd çou mnvgoj Ш 90C/?dD9)fWQWdD)/ bOy ÇOUI9H99MJ,FB Humor,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК
Развернуть

Отличный комментарий!

Дворфы
ktulhu74 ktulhu7406.01.202421:56ссылка
+45.9

r63 geabull Tyrion (Wh FB) High Elves N'Kari Slaanesh (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,r63,geabull,Tyrion (Wh FB),High Elves,N'Kari,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Развернуть

Vlad von Carstein Vampire Counts Isabella von Carstein FB Humor FB Other Армия тьмы Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Хороший, плохой... главное у кого кольцо регенерации!

-Подсласти мне клыки, детка!

-Когда-то ты считал меня красивой… 

-Дорогая! С тех пор ты очень ПОДГНИЛА

-Итак, вы, подгнившие любители мха и шишек! А теперь слушайте сюда! Видите это? Это… моя постук-палка! Меч известного немертвого наемника Эннимо Мордати - СкабСкрат! Светится Слабым Пламенем. Вы можете найти такой в отделе вампирских артефактов. Этот кровососущий малыш, был произведен в самых темных уголках вселенной. Рекомендованная очковая стоимость 75 очков. Дает вам Девостейтинг Чарж, Френзи и Огненные Атаки сверху. Верно! Закачивайтесь с умом, играйте на хороших столах… Всем понятно!? 

rniutvarsmsiai Bf!'’ ^iîwS^ У ¿9"Il .'. ■ Q&iTîï У/ЖуДВ №. wi К вг.ч,'г'1й’ Æ 4af« Фч'-’РУ^' ГЩ^у'МЖ^ iШр - Vx\ KÉл 1 Ж/ Li MB J ш ^Mlv r J ^ y vl9| 1 <♦» V ! ’%Jyt У ;- . ^.w i/ ¿/¡Ç Жц^Нрли| BftM№l '' '’и^РлЖ / м > r 1 У ffinP i Vh Rim 1 Til {[(Ui II ill ¡y,Vlad von

Развернуть

Library (AoS) Age of Sigmar Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Что там нового у Тёмной Клятвы

– Темноклятвенники не могут смириться с тем, что, вернувшись во владения, Зигмар обвинил свою потерянную паству в порочности, тогда как единственное, что они делали всю Эпоху Хаоса, – это отчаянно пытались выжить. Едва они слышат упоминание Трусливого бога, как ненависть закипает в их душах. 

– Темноклятвенники встречаются абсолютно везде: и в заснеженных горах, и в зловонных топях, и на архипелагах металлических островов, и в ослепительных фрактальных пустынях Хиша. Некоторые их обители настолько пропитаны сущностью Хаоса, что земля бурлит под ногами воинов, снедаемая зловещим голодом. 

– Темноклятвенники верят, что в диких землях понятия «чести» и «милосердия» влекут только смерть. Кровавые ритуалы, самоистязание и принесение всё более жестоких клятв – их каждодневная рутина.

– Несмотря на жестокое бытие, большинство Темноклятвенников – не безумцы и не помешанные на крови фанатики. Их моральные принципы – для многих загадка, ведь в основе их лежит вечная борьба за выживание. Некоторые воеводы Тёмной Клятвы ступают на Путь к Славе просто потому, что хотят обезопасить родное племя. 

– Насилие, которому конца и края не видно, превратило многих мужчин и женщин в образчиков подлинного ужаса, с каждым разом приносящих всё более тёмные и кровопролитные клятвы. Но когда-то и они были героями. 

– Темноклятвенники могут сколько угодно гордиться своей свирепой индивидуальностью и независимостью, но в действительности повальное большинство их племён находится в подчинении у Архаона. Если кто-то из них отринет зов Всеизбранного, на охоту за ним тут же выступят агенты Архаона, либо другие Темноклятвенники, жаждущие доказать свою преданность. 

– Темноклятвенники – самая распространённая культура Хаоса. Их войска встречаются в каждом проклятом легионе Архаона, но, как правило, воюют под собственными знамёнами, как орды Разорителей. 

– В книге встречается упоминание следующих аспектов Хаоса: Кровавая Ворона, Бледный Лось, Трижды-Висельник, Саал-Теш из Бездны, Калкор Красный Скорпион, Курск Лютый Пёс, Радость Приносящий, Тысячекратный, Моргуш Порченник, Тень-с-Луны. 

 

Про клятвы и божьи дары: 

 

– Большинство Темноклятвенников даже не знает истинных имён Четвёрки, свои жертвы они приносят аспектам Губительных Сил и всевозможным местным божкам. 

– Выгода для них на первом месте, поэтому в зависимости от ситуации Темноклятвенники выбирают самых разных покровителей. 

– Если подношения удовлетворяют богов, Темноклятвенники становятся многократно сильнее, чем простые люди (что, кстати, объясняет, почему женщины с мужчинами воюют на равных). 

– Каждый воин Тёмной Клятвы хранит по крайней мере один клятвенный камень – грубый кусок твёрдого материала (камня или чего-то похожего), на котором начертан обет, принесённый тому или иному божеству. Как правило, это обещание отнять чью-то жизнь или собрать трофеи в честной битве, но иногда встречаются и более личные клятвы, бросающие вызов силе, выносливости или хитрости воина и требующие от него свершить действительно великий подвиг. 

– Как только клятвенный камень обзаводится рунической меткой, воин надрезает свою плоть и смазывает его кровью. Если он преуспеет в своём начинании, бог одарит его великой силой. В действительности, это всего лишь мизерная часть того могущества, которым обладает божество, но для человека она огромна. Кто-то открывает в себе способность одним кулаком сокрушать черепа врагов, кто-то – принимать мушкетные пули на собственную шкуру и продолжать сражаться как ни в чём не бывало. Некоторые обретают чарующую харизму, другие – колдовской венец, позволяющий испепелять врагов одним своим взглядом. 

– Все эти дары временны и сохраняются лишь до тех пор, пока «сосуд» продолжает отстаивать свою ценность. 

– Темноклятвенники, успешно продвигающиеся по Пути к Славе, могут стать вождями или королевами войны, повелевающими целыми племенами или даже народами. Некоторые, в конечном счёте, могут снискать демоничество. 

– Любой Темноклятвенник знает, что «нарушителей обетов» окружает аура неудачи. Она остаётся с воином до самой смерти, разве что тот не искупит вину перед богами каким-то захватывающим образом. 

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos

Про войска Темноклятвенников: 

 

– Вожди Тёмной Клятвы – разумеется, самые грозные представители любого племени. Если восходящий воин хочет вознестись на пьедестал власти, он должен бросить вызов нынешнему вождю. Одержав победу в ритуальной дуэли он отправляется на поиски одичалого изверга, покровительствующего племени, преподносит ему сокровища и голову поверженного вождя, а на рога надевает клятвенные камни. Если в конечном счёте он возвращается живым, племя нарекает его новым вождём. На этом тёмный путь не кончается. Новому вождю предстоит узнать, как управлять племенем. Его клятвы становятся более серьёзными (уничтожение целого города или сопернического племени, например), а неудача может обречь не только его, но и весь его народ на проклятие. 

– Нещадные всадники – предмет гордости всех Темноклятвенников. Их скакуны такие же жестокие, как и наездники; питаясь только гниющей плотью и пропитанными скверной растениями, они стали жилистыми и выносливыми. Это далеко не благородные жеребцы зигмаритских рыцарей, а звери, несущие в себе демонический ихор, упивающиеся войной и обожающие запах крови. Что касается нещадных всадников, то они предпочитают тактику «бей и беги». Они наносят удары по флангам, забрасывают врагов дротиками и терзают их боевые ряды. Едва противник бросается в бегство, всадники устремляются попятам и загоняют его словно дичь, соревнуясь между собой, кто наберёт больше убийств. 

– Мародёры – бич владений, высокие, широкоплечие воины, покрытые звериными шкурами и орудующие секирами. С того самого момента, как ребёнок начинает ходить, его обучают искусству убивать и тренируют бою на мечах и топорах. Достигнув совершеннолетия, он отправляется в «кровопролитный рейд», жертвами которого обычно становятся зигмариты; в ходе этого испытания он приносит свою первую клятву божеству, более всех остальных почитаемому его племенем. Мародёры не признают боевые построения и отточенные тактики, но это не значит, что хитрость им чужда (многие рассветоносные офицеры усвоили это на собственном опыте). 

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos

Про одичалых извергов: 

 

– Одичалые изверги – это чемпионы племени (вожди или старейшины Тёмной Клятвы), которые не исполнили данные обеты и обрели совершенно новую, жуткую форму. На уровне инстинктов они по-прежнему чувствуют связь с соратниками. По этой причине хотя бы один одичалый изверг кружит неподалёку от каждого военного лагеря Темноклятвенников. 

– Одичалый изверг страдает от жажды свежего трупного мяса. Задача вождя, шаманов и говорящих-с-духами – удовлетворять аппетиты чудовища, предлагая ему плоть и трофеи с павших врагов. Одичалый изверг – подлое создание, но зато защищает племя от куда более мерзких хищников. 

– Требования одичалого изверга всегда очень высоки. Если Темноклятвенники не успевают захватить пленников, они проводят ритуал свежевания над сородичами и предлагают их мясо чудовищу. Если же умилостивить изверга не получается, тот вымещает на них свой гнев: вода и пища превращаются в зловонную жижу, воины племени сходят с ума от кошмарных видений и в бешенстве бросаются друг на друга, а потом и сам одичалый изверг наведывается в лагерь, чтобы утащить парочку незадачливых мародёров в свою берлогу. 

– На небольших рейдах одичалый изверг, как правило, не появляется. Если же его присутствие всё-таки требуется на поле боя, призвать его можно, лишь свершив ритуальное убийство члена семьи, вырвав сердца из груди каждого восьмого кланового воина или сделав подношение в виде ценнейших компаньонов вождя, освежёванных, но всё ещё живых. Большинство Темноклятвенников охотно идёт на такую жертву, ведь их смерть может спасти их родных и любимых. Скорбь, предательство и трагедия в одном флаконе приносят огромное наслаждение Тёмным богам. 

– На поле боя одичалый изверг рвёт врагов в клочья, каждый его укус испускает волны инфернальной энергии, которая многократно увеличивает силу Темноклятвенников. Иногда чудовище требует новых подношений от племени прямо в разгар битвы. 

– Одичалый изверг может по собствонной воле взывать к заключённой внутри колдовской силе и, единожды взмахнув лапой, заключать врагов в круг сияющего пламени. Его тёмная аура так интенсивна, что растения гибнут вокруг, а животные уносятся прочь. 

– В «распоряжении» некоторых племён находится сразу несколько одичалых извергов (кто-то увидит в этом благословение, кто-то – проклятие). Им приходится совершать ещё больше налётов и убивать много чаще. 

– Если вождь превращается в одичалого изверга, его место занимает другой воин Тёмной Клятвы. Такая участь не многим по нраву, ведь, даже если новый кандидат переживёт встречу с чудовищем, отражение собственного рока в глазах изверга будет служить постоянным напоминанием о его неотвратимой судьбе. Однажды и этот новоявленный вождь станет чудовищем, если в какой-то момент перестанет радовать богов.

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos


Взято из Чертога просвещения: https://vk.com/hall_of_enlightenment

Развернуть

Nighthaunt Grand Alliance Death Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Смертописцы

При жизни они клятвенно обещали служить только истине, во смерти – прославляют некротопию Нагаша. Снова и снова они переписывают гнусную «ложь» о величии Зигмара и об освобождении Нагаша в Эпоху Мифа, а чистые страницы заполняют сведениями о победах Великого Некроманта. Они рисуют картину мира, которая по душе их хозяину, однако на том их обязанности не кончаются. Смертописцы – это не только пропагандисты, но ещё и арбитры, что стоят на страже мрачных истин и всякого, кто смеет усомниться в Нагаше, подвергают смертельной цензуре. Узнав имя неугодного преступника, смертописец заносит его в учётную книгу, и душа оного  отправляется в подземный мир отбывать вечное наказание. Лихие вояки, грезящие о пирах с почившими предками, объявляются в бескрайней тундре, всеми позабытые и никому не нужные, а охотников за мертвецами охватывает вечный паралич – прямо посреди адских пустошей, заваленных смердящими, копошащимися трупами. При этом смертописец всегда может оборвать столь жалкое существование, погасив свою зачарованную свечу. У действительно проворного врага, конечно, есть шанс опередить смертописца и изгнать его, пока не вынесен жестокий приговор. Но сказать проще, чем сделать, ведь мерцание мистических свечей влечёт других ночных охотников и наделяет их великой силой…

 í'mjj и _ ‘JR ^ JljH '»▼l,Nighthaunt,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Развернуть

Malakai Makaisson Elspeth von Draken Tamurkhan Chaos (Wh FB) Slayers (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Thunderbarge ...Warhammer Fantasy фэндомы Amethyst Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) Nurgle (FB) 

Постер Thrones of Decay к TWW3

Amethyst Order,Colleges of Magic,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Malakai Makaisson,Elspeth von Draken,Tamurkhan,Nurgle (FB),Chaos (Wh FB),Slayers (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Thunderbarge
Развернуть

Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order AoS News ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Reclusians/Реклюзианцы - после бесчисленных перековок на протяжении веков служения богу-королю дар бессмертия становится проклятием, и человечность этих грозорожденных постепенно исчезает. Они могут забыть своих старых друзей и кровных родственников, свою родину или собственную историю кровопролитных сражений. Некоторые из них могут наблюдать странные сверхъестественные явления, говорить громовыми голосами или утратить способность мечтать о лучшей жизни. Тем не они продолжают сражаться. Они оттачивали свое мастерство на протяжении многих жизней, вооружившись могучим оружием, наделенным рунами, и облачившись в лучшие доспехи, украшенные реликвиями и пергаментами с перечислением их многочисленных подвигов. Когда Реклюзианцы берут в руки оружие, их сопровождают смертные жрецы, называемые Меморианцами, часто прямые потомки самих грозорожденных. Они служат якорем для Реклюзианцев, гарантируя, что драгоценная человечность, которая их поддерживает, не ускользнет во время битвы.

WRWAWM’E WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,AoS News

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,AoS News

AGF op SIGMAR,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,AoS News

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Warhammer Fantasy Roleplay: Книга правил. Четвёртая редакция (+1000 картинок)