Warhammer sex valkia
»Bull Centaurs Chaos Dwarfs Blood Bowl Warhammer Fantasy фэндомы
Новый Звездный игрок для Дварфов Хаоса в Blood Bowl
Х'тарк Неудержимый
Почти девять футов ростом и 1800 фунтов сырых мышц, брони и ненависти, Х'тарк является одним из самых устрашающих соперников, когда-либо выходивших на поле, но он не всегда был тем джаггернаутом-спортсменом, которого знают и любят фанаты Blood Bowl. Когда-то Х'тарк был всего лишь обычным рабочим, пока досадное недоразумение между Быком-Кентавром и его коллегами из-за нескольких выпивок после работы не привело к умопомрачительному ущербу имуществу, вечеру с местной полицией и вниманию охотников за талантами Zharr-Naggrund Ziggurats.Неудивительно, что он пристрастился к Blood Bowl, как халфлинг к пирожкам, где его неконтролируемые вспышки пылающего гнева могли быть направлены на гораздо менее инкриминирующие цели. Почти сотня смертей и три миллиона золотых монет ущерба собственности позже, Х'тарк прочно заслужил прозвище «Неудержимый» — даже умудрившись набрать несколько тачдаунов между тем, как он топтал судей матча и крушил самодовольных лесных эльфов на тележках с едой.
Х'тарк оправдывает свою репутацию устрашающим разбросом статистических данных, которые сочетают в себе скорость и подавляющую физическую мощь. Его навыки и черты характера укрепляют его позицию брутального блокировщика, который может вырваться из схватки, разгромив нескольких блокировщиков, причем Break Tackle , Sprint и Thick Skull — вот лишь некоторые из них.
Но он не мастер тактики, а его особое действие «Неудержимый импульс» столь же прямолинейно и просто, как и он сам, — оно дает возможность бесплатно перебросить кубик каждый раз, когда он использует «Блиц».
длиннопост Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 Miniatures (AoS) Age of Sigmar games workshop warhammer Игры golden demon Warhammer Fantasy фэндомы
Победители Golden Demon 2023 (Warhammer Fest, UK)
Warhammer 40,000 Single Miniature
Warhammer 40,000 Large Model
Warhammer 40,000 Squad
Warhammer 40,000 Vehicle
Warhammer Age of Sigmar Single Miniature
Warhammer Age of Sigmar Large Model
Warhammer Age of Sigmar Unit
Diorama / Battle Scene
Duel
Middle-Earth™
Small Scale
Youngbloods
The Open Competition
Slayer Sword Winner – Albert Moreto Font
Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Судьба Костоломов в Age of Sigmar
— Землетрясения, оползни и ураганы — дело привычное для всех костоломов, но к Часу Погибели даже они оказались не готовы. Духовный рокот Великого Зелёного бога, направлявший их на пути разрушения, наполнился нечестивыми отзвуками, а в видениях стали появляться отвратительные образы Великой Рогатой Крысы и её паразитов. Костоломам стало трудно отличать, где заканчиваются сны и начинается реальность.
— Несколько акшийских племён, обитавших на Адамантовой цепи, всего за одну ночь окончательно сошли с ума, не в силах выдержать колокольный звон.
— По всем Владениям Смертных костоломы отправились к собственным шаманам за ответами. Некоторые предположили, что надо колошматить сородичей по башке, пока их сознание не освободится от скверны. Другие, что лучший выход из положения — набить морды паршивым скавенам. Как и положено, разлад между костоломами привёл к массовому междусобойному пастуку.
— Несметное полчище костоломов сражалось три дня, и вскоре на шаманов снизошло таинственное чувство покоя. Чем больше костей они ломали, чем больше черепов крушили, тем менее раздражительным казался им рокот, звучащий в головах, словно сам Горкаморка взирал на них свысока, осклабившись во всю пасть. Ответ на все вопросы был предельно прост, впрочем, как и всегда: разрушение — единственный верный путь.
— Шаманы заключили, что отправятся к Враждебным Периметрам каждого владения, где магия столь сильна, что материализуется в существ, известных как воплощения. Они втопчут всех этих чудовищ в землю, пока владения не успокоятся. Одни решили, что чистая магия царств, которая извергнется с погибелью воплощений, залечит духовные раны; другие — что оттого земля просто-напросто перестанет быть такой чудной. Так или иначе, сотни тысяч орруков мигрировали к границам своих владений, дабы устроить бойню очищения.
— Массовый исход костоломов имел переменный успех, но все те племена, которые подступали всё ближе к Кромке Мира, действительно обретали покой, образы Великого Зелёного бога возвращались к ним в неопороченном виде, как и духовный рокот Горкаморки. Послужило ли успокоению то, что костоломы перебили многих мировых духов, отстранились от скавенов или преисполнились магией, которая очистила их разум, — доподлинно неизвестно.
— Слухи быстро распространялись по срединным землям владений, и всё больше костоломов отправлялось в это "паломничество" в надежде исцелиться и устроить катастрофический пастук магических монстров. Однако согласие между орруками — вещь едва ли возможная, и некоторые племена костоломов (после массового междусобойного пастука) всё же остались в срединных землях. Они решили, что нельзя оставлять драку, которая развернулась на пороге их родного дома.
— Ледокосты порешили, что лучший способ очистить башку от гадких видений — это раздавить как можно больше крысюков — и как можно скорее. Простота такого предложения оказалась столь заманчивой, что целые племена костоломов хлынули прямиком в земли анафемы в Акши. Их ярость полыхала такой великой силой, что даже варп-каменные огни с нею не сравнятся. Потому многие из них сражаются в недрах разорённых гнездилищ, вырезая скавенов и сваливая груды крысиных тел.
— Если один скавен — враг непримечательный, то столкнуться с миллионным выводком — это уже настоящий вызов для племени, под стать тем, которые Зигмар давал Горкаморке много-много веков назад. Многие костоломы дали клятву, что раздавят каждого скавена во имя Великого Зелёного бога — а иначе назад не вернутся.
— Пару слов про Дурьораву Башколома. Если кто не помнит, это ватага костоломов, прибывших в Могилу Зверя. Судя по всему, они выбрались оттуда живыми и в Эру Зверя довольно продолжительное время следовали попятам за Крагносом. Рокот, усилившийся с прибытием бога-дрогрукха, многократно преумножил могущество проповедника вурргога, Башколома, который возглавлял ватагу. Однако Башколом сильно отличался от других орруков. Он назвал себя Гобом Горка и провозгласил, что слышит самого Великого Зелёного бога. Возможно, именно поэтому его духовное видение претерпело такие изменения с началом Часа Погибели. Отмщение скавенам стало его главной манией. Дурьорава остаётся в Гуре и истребляет любой выводок скавенов, на который натыкается. Однако с каждым днём состояние Башколома ухудшается, и потому судьба ватаги висит на волоске.
— Ну и закончим прекрасной цитатой Гуркака Чудожуба: "Зелёный — лудший, но тока не такой зелёный. От этова зелёнова у меня башка трещит".