aos battletome
»Hedonites of Slaanesh Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Miniatures (AoS) Glutos Orscollion Warhammer Fantasy фэндомы
Глутос Орсколлион
Невольно заключив договор с Демон-принцем Слаанеш Лот'шаром, так называемый Великий Гурман поддался неудержимому влечению отыскать и испробовать на вкус новые, куда более экзотичные блюда.
Слаанеш принял непосредственное участие в становлении своего чемпиона, исказив его облик до такой степени, чтобы он больше подходил для извращенных наклонностей Темного Принца.
Свита Глутоса состоит из:
1)Мастера плети Висска
2)Жрицы Долеки
3) Мистического существа, которое подносит Глутосу деликатесы
4)Боленосца Кьяцу
Паланкин везут два громадных, мутировавших существа-гиганта, которые невероятны рады каждому дуралею, достаточно глупому, чтобы подойти поближе. Их клешни - это не просто оружие, которое кромсает всех вокруг, но еще и злейший враг этих существ, поскольку они оставляют на их теле самые мерзкие порезы.
В руках Глутос держит Жезл Косого Взгляда, откуда за полем боя наблюдает лицо самого Лот'шара.
Лот'шар - покровитель Глутоса. Демон постоянно нашептывает ему, за каким следующим деликатесом должен отправиться Великий Гурман.
Когда Глутос едет в бой, он защищает себя мощными заклинаниями. Всем же, кто подходит слишком близко, приходится иметь дело с свитой.
Age of Sigmar Seraphon Grand Alliance Order Miniatures (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Much like their caecilian commanders, Skink Starseers float into battle on arcanite palanquins, which conduct thaumaturgical energy and boost the lizard wizard’s powers. Utilising astromantic tools, orbs of pure star-glass, and their throne’s inbuilt dais, they read the constellations to provide celestial guidance to Seraphon armies.
Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Защитники Смердорога
В Криволесье что в Гуре обнаружен Великий Смердорог — гриб невероятных размеров и сбивающей с ног вонью. Для гротов эта грибковая аномалия не что иное, как живое божество. Из пещеристых земель Галлета на юге гроты стекаются, чтобы погреться в пронизанной спорами тени Смердорога. Некоторые гроты, убежденные, что они святые воины, защищающие воплощение Вечносыри, присоединяются к Чокнутому двору Гринкрака, особенно хитрого вождя гротов, чей боссов жезл, как говорят, наделяет поистине рыцарской смелостью даже самого трусливого грота, при условии, что сначала надо огреть им по башке.
Realms of Ruin Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Kruleboyz AoS Games Warhammer Fantasy фэндомы
Геймплейный трейлер Realms of Ruin.
Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Судьбы Зверолюдей в Age of Sigmar
- С приходом Эпохи Зверя, всплеск звериной ярости привел к увеличению активности зверолюдей. Все чаще они нападали на своих врагов, и повсюду взгромоздились их Камни Стад.
- С закатом Эпохи Зверя, новый цикл разорения подошел к концу. Великие Стада разрушались, ибо с упадком гуритской энергии вожаки теряли общую цель. Наверх всплыли противоречия и жажда власти.
- Стада горов и унгоров отделялись от армий чтобы отправляться в собственные набеги, монстры уходили все дальше в поисках новой добычи, а величайшие вожди гибли в междоусобицах.
- С упадком активности зверолюдей, армии прочих сил собрались чтобы отомстить за разорение Эры Зверя, и легионы Порядка и силы Смертт начали множество военных кампаний по искоренению зверолюдей.
-Темные Боги увидели в зверолюдях прекрасные дрова для топки войны Часа Разрушения. Боевые Банды служителей Темных Богов обращали в зверолюдей в свою веру пытками, уговорами и угрозами. В результате - многие отвергли путь анархии и воплощения единой воли Хаоса, чтобы вступить в ряды Слаангоров, Тзаангоров и Пестигоров(!).
- Перед лицом наступления сил Порядка, Хаоса и Смерти, оставшиеся Зверолорды и шаманы поклялись перед камнями стад что они будут сражаться насмерть, но не отдадут свою землю. И они выполнили свою клятву. Один за другим они гибли, оставляя свой проклятый род сражаться в одиночку.
- Потеряв единое управление, зверолюди вернулись в то же состояние, в котором прибывали до Эпохи Хаоса. Они вновь подверглись звериным и инстинктам выживания. Разгромленные армии зверолюдей рассеялись по лесам, пустыням, горам, и кромкам Владения.
- Армии Рассветоносцев, которым хватило глупости ппреследовать отступавших мутантов так далеко, попали в засаду и были уничтожены. Слишком рано самоуверенные маршалы заявили о полном уничтожении этой угрозы.
- Несмотря на то, что многие самые могучие военачальники зверолюдей пали, в самых загрязненных и искаженных Хаосам местах все еще водятся зверолюди. Они зализывают раны и выжидают, когда жертва снова обнажит глотку для удара.
- Пока зверолюди были разобщены, Люминеты и Сильванеты нашли источник еще одной угрозы - яма вонючей плоти и протоматерии, которую зверолюды почитали как Моргура, почти Бога в их понимании.
- Союзники решили воспользоваться слабостью мутантов, и нанести удар по этому мутирующему Озеру.
- В результате титанического Сражения при Увядании, Моргур был стерт с лица земли, а практически все его шаманы убиты. В свою очередь, ни один альв или лесной дух не ушел в полном сознании, ибо то что они увидели и почуяли, навсегда отпечаталось на их психике.
- Однако одному из шаманов-моргуритов - Горрагхану Кхаю, удалось уйти. В своих лапах он сжимал горсть пузырящегося вещества - последние остатки протовещества из ямы Моргура, все еще пульсирующее первобытной силой. Владении еще не видели Осквернителя во всей его силе. Пока что...
Отличный комментарий!